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- ☆ [ゲームプレイ] Waves Terrormorph Emergency Download ID:17831 Author:waveshix 2026-08-15 05:48 Version:1.2
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [難易度] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Waves Terrormorph Emergency
各都市に特定の敵を出現させるゲームプレイMOD。New Atlantisではテラーモルフ、Akila CityではAlpha Ashtaなど、都市ごとに異なる敵が出現し、カスタム緊急サイレンが鳴る。
▼ 機能
・New Atlantisにはテラーモルフレベルリストからランダムな敵を出現
・Akila CityにはAlpha Ashtaを出現
・Neon CoreにはShattered Space DLC関連の敵を出現
・敵出現時にカスタム緊急サイレンが発動
▼ 設定
・Gameplay Optionsメニューから出現数と遭遇確率を調整可能
▼ 注意
・ベータ版のため、バグが発生する可能性あり
・MO2での導入推奨Starfield Nexus, waveshix. 15 Aug 2026. Waves Terrormorph Emergency. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17831>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] UC Vanguard pilot simulator Easy Mode Download ID:5743 Author:Odashikonbu 2023-10-22 15:17 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [戦闘] [難易度] [チート]

UC Vanguard pilot simulator Easy Mode
世界を何巡したスターボーンでさえtgmや難易度ベリーイージー、デバッグモードを駆使しない限り中々勝てないUCヴァンガードのフライトシミュレーターのプレイヤー船を大幅に強化し、ティア6でも容易にクリアできるようにします。
調整内容:
・リアクター数3倍(全く同じ位置に3個配置しているので見た目は同じ)
・シールド数3倍
・エンジン数1.5倍
・武装を高レベル帯の粒子ビーム砲と粒子タレットに変更
・修理キットを9999個所持
イージーモードというかほぼチートmodなので割り切れる人向けStarfield Nexus, Odashikonbu. 22 Oct 2023. UC Vanguard pilot simulator Easy Mode. 22 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5743>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] The Balancing Act Download ID:17742 Author:Okradion 2026-08-18 21:33 Version:4.0
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RATE: ★=4 TAG: [バランス] [戦闘] [オーバーホール] [難易度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

The Balancing Act
戦闘の均衡と難度を、全体的に作り替えるMOD。
▼ 発射方式
・連射の威力を単射の70%、点射を85%に統一している
▼ 敵の水準
・全てのNPCがこちらの水準に応じて上がるが、際限は無い。段階のある勢力は、その範囲内で上がる
・水準に応じて武器の威力も上がる。勢力の強さに応じて上がり幅が異なり、水準100以上では最大280%
・耐性も水準に応じて上がる。こちらは控えめだが、装甲貫通の技能では無視できない
▼ 技能
・多くの技能に、装甲値とは別の耐性の上乗せが加わる
・戦闘や耐久の技能を伸ばさないと、中盤以降が非常に厳しくなる
▼ その他
・仲間が戦闘で役に立つようになり、倒れにくくなる。特定の2人は特に強化されている
・武器の威力を、使う弾薬の種類ごとの幅に収めている
・宇宙戦闘の粒子兵器の威力を2割ほど下げ、他の兵装と競わせている
▼ 注記
・難度の設定は標準のままにすることを強く勧めている
・水準1から始めることを強く勧めている。既に進んだセーブでは正しく反映されない
・特定の2本のMODと組み合わせる前提で調整されており、それらより後に読み込む
・SFSEは不要で、どの版でも動くStarfield Nexus, Okradion. 18 Aug 2026. The Balancing Act. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17742>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Gameplay Download ID:384 Author:ekRapid 2024-08-19 18:12 Version:1.04
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [難易度] [オーバーホール]

Immersive Gameplay
このMODはStarFieldの戦闘システム全般をオーバーホールし、
・NPCの戦闘AIを改善
・銃のダメージ量を使用弾薬の口径に基づいて決定するように変更
・デフォルトで高速自然回復するように変更
・レベルが上がるほど敵も味方も弾を吸い込むスポンジと化す現システムを極限まで抑え、どんなレベルのキャラクターも(もちろんプレイヤーも)数発の被弾で死亡しうる形へ変更
などの修正によって戦闘シーンのプレイフィールをCODやBFライクのシビアかつあっさりした風合いへ変更し、また
・スキルシステムの大幅な見直し(ほとんどの○○免許系パークからダメージボーナスを除去するなど)によってバランスを維持しながら強化していけるように再構築
・弾薬の安価化・入手難度易化
なども行いますStarfield Nexus, ekRapid. 19 Aug 2024. Immersive Gameplay. 9 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/384>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Formless Gameplay Settings Expanded Download ID:16340 Author:Formless 2026-06-16 01:32 Version:1.6
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RATE: ★=2 TAG: [難易度] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Formless Gameplay Settings Expanded
難易度や拠点の上限を、ゲーム内の設定画面から細かく調整できるようにするMOD。
▼ 難易度
・自分の与える被害を100%から3%まで、受ける被害を100%から800%まで7段階で指定できる
・宇宙船についても同様に、与える側と受ける側を別々に設定できる
・段階を上げるごとに経験値が5%ずつ増える
・敵側の数値は変更せず、プレイヤー側の倍率だけを使うため競合しにくい
▼ その他の項目
・宇宙での遭遇の発生率を種類別に調整できる
・拠点の設置上限(貨物連絡・乗員配置・人形・ロボット・砲台など)を数段階に増やせる
・切断機の威力を最大200%まで上げる項目と、経験値を最大10倍にする項目もある
▼ 注記
・任意ファイルとして、宇宙での回収や接舷の距離を伸ばし、重力航行の距離制限を撤廃するものがある
・経験値の項目は釣り合いを大きく崩すため、事前の保存を勧めているStarfield Nexus, Formless. 16 Jun 2026. Formless Gameplay Settings Expanded. 11 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16340>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Gameplay Tweaks and Fixes Download ID:241 Author:Ixion XVII 2024-06-25 01:29 Version:2.00
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [調整] [難易度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Gameplay Tweaks and Fixes
ゲームプレイの難易度調整と各種微調整を行うMOD。
▼ 主な調整内容
・銃殻の表示時間を5秒から120秒に延長
・銃殻などのデブリ最大数を25から200に増加
・船内での相互作用距離を50%削減
・クエストマーカーの視認性を100m地点で最大化
・基本XP要件を微増、高レベルのレベルアップXP要件を削減
・NPC・プレイヤーのレベルアップごとのHP上昇を20から5に低下
・売却時のクレジット獲得量を20%削減
・ベンダーの在庫更新期間を2日から1日に短縮
▼ 戦闘・スキル調整
・スリ成功率の最大値を90%から100%に上昇
・犯罪後のNPC怒り状態の継続期間を3日から7日に延長
・NPC防具ドロップ率を10%から30%に上昇
・敵撃破時のXP獲得に必要なプレイヤーダメージを25%から1%に削減
・睡眠/待機メニューの速度を約100%向上
▼ 互換性・注意
・アチーブメント無効化の可能性あり(回避用MOD Baka Achievement Enabler (SFSE) 推奨)
・Stealth Overhaul、Low Gravity (Endless Jetpack)、Easy Digipick (Lockpick)、Easy Speechと互換Starfield Nexus, Ixion XVII. 25 Jun 2024. Gameplay Tweaks and Fixes. 4 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/241>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Minimum Enemy Level Download ID:9477 Author:youngneil1 2024-06-12 04:28 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [レベリング] [難易度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Minimum Enemy Level
地上の敵のレベルに、下限を設けるMOD。
▼ 内容
・主人公のレベルの75%を下回る敵は、そこまで引き上げられる
・75%を超える敵はそのままで、引き下げは行わない。低レベルでも高レベルの敵に出会う
・元の上限を超えるレベルの敵も出現するようになる
・特殊な存在と大型の捕食生物だけは、主人公と同じレベルまで上がる
▼ 注記
・レベルが上がっても、低レベルの地域が退屈にならないことを狙いとしている
・一律に倍率をかける同種のMODと違い、高レベルの敵が弱くなることが無い
・引き上げの割合が100%と50%の版、特定の生物を対象外にした版も用意されている
・進行中のセーブでも導入できる。読み込み順は最後にするStarfield Nexus, youngneil1. 12 Jun 2024. Minimum Enemy Level. 3 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9477>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Shattered Space Doubled Enemy Numbers Download ID:12493 Author:Kara42 2024-11-15 05:23 Version:0.10
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TAG: [戦闘] [難易度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Shattered Space Doubled Enemy Numbers
追加コンテンツの敵の数を、2倍にするMOD。
▼ 内容
・敵対するNPC1体につき、同じ場所にもう1体が出現する
・人型の敵と、追加コンテンツ特有の敵が主な対象
▼ 対象外
・固有の名前を持つNPC、砲台と監視装置、死体、敵対しないNPC、小動物と群れの生物
・待ち伏せの仕掛けに組み込まれた敵
・肉食の生物が増えるのはまれ
▼ 注記
・対象の追加コンテンツが必須で、そこで追加された場所にのみ効く
・別作者の同名MODの追加コンテンツ版として作られている
・公開時点では試作の段階で、全ての場所を確認したわけではないと断っている
・1.5倍や3倍などの版を作る予定は無いとしているStarfield Nexus, Kara42. 15 Nov 2024. Shattered Space Doubled Enemy Numbers. 15 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12493>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Red Mile Terror Download ID:11536 Author:franebleu 2026-07-30 04:01 Version:4.30
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TAG: [戦闘] [難易度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Red Mile Terror
危険な走破の催しに、大型生物と多様な敵を追加するMOD。
▼ 内容
・走破の回数を重ねるほど、敵が強くなり報酬も増えていく
・大型の捕食生物や、手強い首領が現れる
・資金と武器の報酬が実質的なものになる
・酒場の店主が食料、弾薬、支援品を扱い、盗品と禁制品も引き取る
・整備士は船の部品を融通し、燃料の補給と消耗品の販売も行う
・警備の者が通りすがりに絡んでこなくなる
▼ 難度の選択
・穏当、本格、極限の3種類から選ぶ。極限はレベルに合わせた調整を一切行わない
・周回のたびに敵が強くなる版もそれぞれ用意されている
・別作者の大型改変MOD向けの調整も用意されている
▼ 注記
・追加される生物はこの催しの区域にしか現れず、他のMODと競合しない
・いつでも導入・撤去でき、難度の切り替えも走破の合間なら自由
・報酬の武器は、撤去すると所持品から消える
・標準の難度と初周の装備を基準に調整されているStarfield Nexus, franebleu. 30 Jul 2026. Red Mile Terror. 13 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11536>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realistic Modlist Utility - Difficulty Modifiers (Damage Taken) Download ID:17699 Author:DeityVengy 2026-07-15 15:31 Version:1
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TAG: [難易度] [バランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Realistic Modlist Utility - Difficulty Modifiers (Damage Taken)
受ける被害の量だけを、段階的に下げられるようにするMOD。
▼ 内容
・0.01から1.0まで、7段階のファイルが用意されている
・数値が大きいほど元の状態に近い
・被害以外は何も変えない
▼ 注記
・現実寄りの構成で生き残りやすくするための調整として作られている
・ファイル名に特定の作品の名前が入っているが、そのMODは不要
・作者の一連のMODから、一部だけを取り出したものだと述べているStarfield Nexus, DeityVengy. 15 Jul 2026. Realistic Modlist Utility - Difficulty Modifiers (Damage Taken). 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17699>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Royal Starborn - Leveled Starborn Bosses With More Magic Download ID:7505 Author:JaeDL - Starborn Royalty Knights 2026-04-20 00:10 Version:2.80
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TAG: [スターボーン] [難易度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Royal Starborn - Leveled Starborn Bosses With More Magic
特殊な敵の強さをプレイヤーのレベルに追随させ、大物らしく作り直すMOD。
▼ 内容
・レベルはプレイヤーの1.25〜1.7倍になる。武器の威力は据え置きで、耐久と速度が上がる
・特殊能力をより頻繁に使い、その能力自体も強化されている
・体力と防御が倍になる個体があり、伝説級として出現する確率も上がる
・思考が積極的になり、多くの個体が素早く動く
▼ 見た目の差
・身長と体格に幅を持たせ、同じ姿ばかりが並ばないようにしている
・戦闘での役割に応じて、強い個体ほど大きくなる方針
▼ 注記
・敵のレベルを底上げする他MODとは違い、こちらは最低レベルを設けず倍率だけで決まる
・数値の調整だけで、クエストや区画、処理には手を付けていないため撤去も安全
・関連する敵の乗る宇宙船の強化も含まれる
・変更後の数値が原文に細かく載っているStarfield Nexus, JaeDL - Starborn Royalty Knights. 20 Apr 2026. Royal Starborn - Leveled Starborn Bosses With More Magic. 10 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7505>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Increased Affliction Penalties Download ID:4287 Author:Ravageron 2023-10-02 15:54 Version:1.0
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TAG: [治療] [難易度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Increased Affliction Penalties
負傷や病気による不利を大きくする設定変更MOD。
▼ 内容
・近接攻撃の威力低下、酸素の減り、被弾時の被害増加、積載量の低下などが軒並み強化される
・変更した項目と、その前後の数値が原文に一覧で載っている
▼ 注記
・数値は自由に書き換えてよいと作者が述べている
・「StarfieldCustom.ini」に読み込みの記述を追加する方式Starfield Nexus, Ravageron. 2 Oct 2023. Increased Affliction Penalties. 30 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/4287>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Less Spongy Player - Adjustable Player Health Download ID:1160 Author:Zzyxzz 2023-09-08 03:59 Version:1.0.0
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TAG: [バランス] [難易度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Less Spongy Player - Adjustable Player Health
レベル上昇で増える体力の量を、選べるようにするMOD。
▼ 注記
・元は1レベルにつき20。5、10、12、15から選ぶ(作者は12を勧めている)
・レベルが上がるほど硬くなりすぎることへの対処
・変更はすぐには反映されず、次のレベル上昇か、能力値を更新する操作が要る。コンソールで即座に反映させる方法も案内されている
・作品のフォルダへファイルを置き、「StarfieldCustom.ini」へ実行の記述を加える
・同種のMODを併用する場合は、記述をまとめるよう案内しているStarfield Nexus, Zzyxzz. 8 Sep 2023. Less Spongy Player - Adjustable Player Health. 7 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1160>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Deadly Difficulty Download ID:817 Author:Notloc 2023-09-05 20:15 Version:1.1
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TAG: [難易度] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Deadly Difficulty
高難度の設定で、自分と敵の与える被害を増やす設定変更MOD。
▼ 内容
・短時間で決着する戦闘になり、位置取りと遮蔽が重要になる
・被弾時の画面の演出を強める追加ファイルもある
・敵が遮蔽に留まる時間と、そこから動き出す判断も調整している
▼ 注記
・作者は本体の更新と公式の制作ツールの登場により、現在は古い作りだと明言している
・設定ファイルへの記述が必要で、配信形態ごとの場所が案内されている
・敵の思考を改善するMODと、方位磁針から敵を消すMODの併用を勧めているStarfield Nexus, Notloc. 5 Sep 2023. Deadly Difficulty. 5 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/817>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Damage Download ID:303 Author:CnRJay 2023-09-10 06:49 Version:1.7
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TAG: [戦闘] [難易度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Immersive Damage
武器の被害量を上げて、敵が硬すぎる状態を解消するMOD。
▼ 注記
・数値は各自の好みに合わせて書き換えることを強く勧めている
・最も易しい2つの難度では働かない仕様
・宇宙船の武器も含めて全ての被害量が変わるため、船の戦闘が成立しにくくなる。これを和らげる命令も用意されている
・作品のフォルダへファイルを置き、「StarfieldCustom.ini」へ実行の記述を加える
・撤去時は、船の被害の倍率を戻す命令が案内されているStarfield Nexus, CnRJay. 10 Sep 2023. Immersive Damage. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/303>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Intensefield Download ID:349 Author:Rakun94 2023-09-02 23:24 Version:1.1
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TAG: [難易度] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Intensefield
自分も敵も与える被害が増える設定変更MOD。遮蔽に隠れる意味が出る。
▼ 内容
・受ける側と与える側の倍率を調整している
・敵のレベルに応じて増える体力を5に抑える
・敵が気づく視野の角度を190度から160度へ狭める
▼ 注記
・宇宙戦の危険度を抑えた版も用意されている
・難易度は最高に設定して使うことを想定している
・「StarfieldCustom.ini」に読み込みの記述を追加する方式(他のファイルと併記する書き方も案内されている)Starfield Nexus, Rakun94. 2 Sep 2023. Intensefield. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/349>.[コメントを書く]