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- ☆ [ゲームプレイ] Starfield Engine Fixes - SFSE Download ID:10457 Author:LarannKiar 2026-09-13 11:49 Update! Version:21.0
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RATE: ★=62 G=1 TAG: [バグフィックス]

Starfield Engine Fixes - SFSE
いくつかのエンジン修正集。
主な修正箇所は以下になります。(詳細はDescriptionで)
※「Few」と作者さんは書かれていますが、定期的に新しい要素がどんどん追加されており、その数は今や膨大です。こちらには書ききれないのでDescriptionを参照することを推奨します
01)プレイヤーキャラの表情の修正
02) NPCのヘッドトラッキングとメイクアップの修正
03) Papyrus GetFormFromFileの修正
04) Papyrus IsInDialogueWithPlayerの修正
05) Papyrus UnequipAllの修正
06) SetScaleとPlayer Scaleの修正
07) ヘルメットのライトがオフになる不具合を修正
08) フォトモードモデルの表情修正
09) メニューモデルの宇宙服の修正
10) プレイヤーの視界にコンパニオンがテレポートする問題を修正
11) コンソールコマンド"DuplicateAllItems"による不具合の修正
12) コンパニオンがヘルメットとバックパックを正しく自動装着しないバグの修正
13) ローディング後にコンパニオンの視線トラッキングがオフになるのを修正
デフォルトで無効になっている機能の中に、
11) Recalculate Location Level Always
という機能があります。これは、Skyrim以降のベセスダのゲームでお決まりとなっている「ダンジョンに初めて進入した時のレベルで固定される」という仕様を解除するものです。過去作でいうところの、[Fallout4]Encounter Zone Recalculation (Continuous Level Scaling) や、[Skyrim SE]Encounter Zones Unlocked SE と同じ機能です。
今作の場合、惑星の地表がその「ダンジョン」にあたります。
このオプションを完全に機能させるには、
①xEditなどで星系の最大レベルをお好みのレベルに拡張
②各POIのレベルも拡張し、且つ「Match PC Level」のフラグを付ける
③敵NPCのレベル同期系のMODなどを併用
という準備をする必要があります。Starfield Nexus, LarannKiar. 13 Sep 2026. Starfield Engine Fixes - SFSE. 8 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10457>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェイス] Status Menu - Aurelia Module Recolor Download ID:18191 Author:dontraceme 2026-09-13 11:20 Update! Version:1
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TAG: [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

Status Menu - Aurelia Module Recolor
ステータスメニューを星座モチーフの金と青のカラーパレットで再配色するUI MOD。
▼ 特徴
・金色(RGB: 215, 166, 75)と青色(RGB: 94, 150, 222)の星座インスピレーション配色
・スクリーンショットの色はReShade使用時と異なる場合あり
▼ 導入方法
・Vortexでインストール、または2つの.sfwファイルをStarfield\Data\Interfaceに配置
▼ 関連MOD
・StarUI Inventory Constellation Preset
・Player Data Menu - Constellation Preset Recolor
・Favorite Menu - Constellation Preset Recolor
・Power Menu - Constellation Preset Recolor
・Scanner Recolor - Constellation Preset(近日公開予定)Starfield Nexus, dontraceme. 13 Sep 2026. Status Menu - Aurelia Module Recolor. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18191>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Mission Menu - Aurelia Module Recolor Download ID:18190 Author:dontraceme 2026-09-13 10:44 Update! Version:2.0.0
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TAG: [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

Mission Menu - Aurelia Module Recolor
ミッションメニューを星座モチーフの金と青のカラーパレットで再配色するUI MOD。コンパクト版も用意。
▼ 特徴
・金色(#D7A64B)と青色(#5E96DE)の星座インスピレーション配色
・通常版とコンパクト版を選択可能
▼ 導入方法
・Vortexでインストール、または2つの.sfwファイルをStarfield\Data\Interfaceに配置
▼ 関連MOD
・StarUI Inventory Constellation Preset
・Player Data Menu - Constellation Preset Recolor
・Favorite Menu - Constellation Preset Recolor
・Power Menu - Constellation Preset Recolor
・Status Menu - Constellation Preset Recolor Status Menu - Constellation Preset Recolor
・Scanner Recolor - Constellation Preset Scanner Recolor - Constellation PresetStarfield Nexus, dontraceme. 13 Sep 2026. Mission Menu - Aurelia Module Recolor. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18190>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Starfield head tracking Download ID:18224 Author:itsloopyo 2026-09-13 09:18 New! Version:0.0
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TAG: [カメラ] [ゲームプレイ] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

Starfield head tracking
ウェブカメラやスマートフォンを使用したヘッドトラッキング機能をStarfieldに追加。VRヘッドセット不要で、頭の動きでカメラを操作しながらマウス/コントローラーで照準を独立制御。
▼ 特徴
・ヘッドトラッキングでカメラを動かし、マウス/コントローラーで照準を独立制御
・6DOF対応:ヨー、ピッチ、ロール、位置トラッキング
・OpenTrack互換のトラッカーなら何でも使用可能
・ウェブカメラ、スマートフォン、VRヘッドセットに対応
▼ 必須環境
・Xbox AppまたはPC Game Pass版のStarfield
・Windows 10/11 64ビット
・Ultimate ASI Loader
・OpenTrack互換のトラッキングソース
▼ 導入方法
・Ultimate ASI Loaderをインストール(dinput8.dllをwinmm.dllにリネーム)
・OpenTrackをインストール、設定(UDP出力:127.0.0.1:4242)
・MODのZIPをゲームフォルダに展開
・トラッカーを起動してゲーム起動
▼ 操作
・End/Ctrl+Shift+Y:トラッキング切替
・Page Up/Ctrl+Shift+G:トラッキングモード切替
・Page Down/Ctrl+Shift+H:地平線ロック切替
・Insert/Ctrl+Shift+U:照準表示方式切替Starfield Nexus, itsloopyo. 13 Sep 2026. Starfield head tracking. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18224>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Disciplines - Dynamic Traits of Starfield Download ID:16030 Author:Kilonova24 2026-09-13 09:17 Update! Version:1.30
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RATE: ★=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, Kilonova24. 13 Sep 2026. Disciplines - Dynamic Traits of Starfield. 4 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16030>.[コメントを書く] - ☆ [オーディオ・音] Starship Stereo - Custom Music Player Download ID:18223 Author:Animus24lm 2026-09-13 08:50 New! Version:1
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TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [ユーティリティ] [ラジオ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

Starship Stereo - Custom Music Player
宇宙船内に配置可能な音楽プレイヤーを追加。MP3・OGG・WAV・FLACファイルを直接再生できる。
▼ 機能
・船の装飾モードでShip Stereoを配置可能
・MP3、OGG、WAV、FLACファイルに対応
・Wwise変換不要
・複数フォルダでプレイリスト作成可能
・プレイヤー本体で再生/一時停止・次曲操作
・ゲーム再起動なしで音楽フォルダを再スキャン
・プレイリスト・トラック・再生位置・順序・音量を記憶
▼ 導入方法
・Starfield Script Extender(SFSE)0.2.21以上が必須
・Vortexまたは手動でインストール
・sfse_loader.exeでゲーム起動
・ShipStereo.esmをプラグイン有効化
▼ 音楽追加方法
・Documents\My Games\Starfield\ShipStereo\Music\Playlistsにフォルダ作成
・各フォルダ内にMP3・OGG・WAV・FLACファイルを配置
・ゲーム内でしゃがみ+決定キーで再スキャン
▼ 操作
・決定キー:再生/一時停止
・しゃがみ+決定キー:フォルダ再スキャン・次曲再生Starfield Nexus, Animus24lm. 13 Sep 2026. Starship Stereo - Custom Music Player. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18223>.[コメントを書く] - ☆ [拠点・シティ] Supply Mission Fix V2 - Now With LTSM Download ID:18214 Author:DustyRumps 2026-09-13 08:15 New! Version:2.0
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TAG: [クエスト] [拠点]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

Supply Mission Fix V2 - Now With LTSM
供給ミッションのバグ修正と、長期的な収入源にするロングターム供給ミッション(LTSM)モードを追加。
▼ 主な機能
・標準モード:バニラと同じ供給ミッション
・LTSMモード:必要量を増加させ、配送ごとに報酬を支払い。10倍~300倍、または900万の設定が可能
・配送ごとにXP獲得オプション(OFF/5XP/15XP/25XP)
・配送通知、新規ミッション通知、停滞警告の表示/非表示を選択可能
▼ 停滞供給ラインシステム
・配送が行われない場合に警告を表示
・原因は通常、アウトポストのカーゴリンクをリセットすることで解決
・統計ターミナルで完了ミッション数、停滞回数、配送総数、出荷総量、獲得クレジット総額を確認可能
▼ 重要な注意
・供給ミッションは全13種類のため、実行中のミッション数が多いほど新規ミッションが減少
・MissionSupplyScriptとSQ_OutpostCargoLinkScriptを編集するため、これらを編集する他MODと競合
・前バージョンからの更新は互換性あり、新規セーブ不要
・オプションで「Show More Supply Missions」MODあり
▼ 関連MOD
・Production Rate Multiplier
・Higher Amounts in Supply MissionsStarfield Nexus, DustyRumps. 13 Sep 2026. Supply Mission Fix V2 - Now With LTSM. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18214>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Revontulet's Starmap Tweaks Download ID:4686 Author:RevontuletCXVII 2026-09-13 07:18 Update! Version:2.0.2
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TAG: [星図] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Revontulet's Starmap Tweaks
星図の操作を快適にする調整をまとめたMOD。
▼ 内容
・資源の表示と非表示の待ち時間を無くす
・指した資源の名前が出るまでの間を短くする
・拡大と移動の速度を上げて、画面の切り替えを速くする
・重力の等高線を消して見やすくする
・呼吸できる大気を持つ惑星の印を表示する
・拡大の上限を上げて、着陸地点を細かく指定できるようにするStarfield Nexus, RevontuletCXVII. 13 Sep 2026. Revontulet's Starmap Tweaks. 5 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/4686>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Revontulet's Rejuvenation Perk Improvement - Previously Rejuvenation Perk Fix Download ID:5565 Author:RevontuletCXVII 2026-09-13 07:17 Update! Version:1.1.2
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「パーク「若返り」を以前のバニラ値(ランク3で.5、ランク4で1)に戻して、より致命的な戦闘設定で使用することを意図しています。(旧:パーク「若返り」(ランク3とランク4)を修正し、...」
[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, RevontuletCXVII. 13 Sep 2026. Revontulet's Rejuvenation Perk Improvement - Previously Rejuvenation Perk Fix. 20 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5565>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Revontulet's Contraband Smuggler Overhaul Download ID:5720 Author:RevontuletCXVII 2026-09-13 07:16 Update! Version:2.0.1
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「10倍の禁制品の価値オーロラは、商取引特典がなくても、わずかな利益で購入および密輸できますより多くの報酬、より多くのリスク利益のために、密輸品を惑星に持ち込む必要があります。」
[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, RevontuletCXVII. 13 Sep 2026. Revontulet's Contraband Smuggler Overhaul. 22 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5720>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Revontulet's Assorted Gameplay Tweaks Download ID:9339 Author:RevontuletCXVII 2026-09-13 07:16 Update! Version:1.1.3
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「多数のゲームプレイ機能を微調整して、より論理的で、より便利で、一般的に煩わしさを軽減します。」
[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, RevontuletCXVII. 13 Sep 2026. Revontulet's Assorted Gameplay Tweaks. 25 May 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9339>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Starfield Premium Edition CZ preklad Download ID:18215 Author:Gorby89 2026-09-13 06:57 Update! Version:0.8.1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, Gorby89. 13 Sep 2026. Starfield Premium Edition CZ preklad. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18215>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] AISS - AI Settled Systems Download ID:17392 Author:X2357 2026-09-13 04:46 Update! Version:3.2
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RATE: ★=2 TAG: [会話] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

AISS - AI Settled Systems
NPCと自由に文章で会話できるようにする、大型の対話MOD。
▼ 仕組み
・標準の会話に、対応するNPC専用の選択肢が加わる
・選ぶと文章を入力でき、外部の言語モデルへ送られて返答が返る
・送られる情報は、そのNPCの人物設定、これまでの記憶、自分の人物設定、世界の設定、そして作中の現在の状況
・約1,350人のNPCに対応している
▼ 記憶と設定
・NPCごとに会話の履歴と長期の記憶を別々に保存する
・自分の人物像を書いたファイルを置くと、それを踏まえた応答になる
・世界観の設定を差し替えることもできる
▼ 把握できる状況
・現在地、惑星、星系、屋内か屋外か、軌道上か、自分の船にいるか
・気候、日時、連れている仲間の数、船の速度など
▼ その他
・近くの複数のNPCを巻き込んだ会話もできる
・外部の読み上げに対応し、話す長さに合わせて口も動く
▼ 注記
・言語モデルは同梱されない。3種類の接続先から1つを選んで自分で用意する。手元で動かす方式もある
・SFSEと補助MOD2種が前提。付属の中継プログラムを起動したまま遊ぶ
・応答の質は使うモデルと設定に左右され、間違えることもあると作者が明記している
・再配布、改変、学習用途での利用は全て禁止されているStarfield Nexus, X2357. 13 Sep 2026. AISS - AI Settled Systems. 8 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17392>.[コメントを書く] - ☆ [武器] kTECH Artillery Download ID:17444 Author:majae602 2026-09-13 04:44 Update! Version:1.65
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RATE: ★=2 TAG: [武器] [武器追加] [拠点]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

kTECH Artillery
工業用ワークベンチまたはアウトポスト防衛システムで製作できる、強力な砲台・グレネード・武器を追加するMOD。
▼ 主な武器
・Freeze XTM:高出力レーザー。直撃時に死亡時テラモルフ化の可能性
・Cluster Bomber:焼夷カーペット爆撃グレネード
・Toxic Shock:毒ガス+ショック+スロー効果のクラスター爆弾
・Death Laser:改造カッター。強力ビーム連続爆発。長距離推奨
・Wabba Bomb/Wabba X:生物やNPCをランダムに変身させるグレネード/スナイパーライフル
・World Cleanser:広範囲ゼロG焼夷爆発の投擲型武器
▼ 入手方法
・Industrial Workbenchで製作可能
・Outpost Builderの防衛タブで砲台版を構築可能
・「Magic Box」でアウトポスト内から全アイテム即座に入手可能
▼ 注意事項
・本MODはゲーム内データを大幅に改変するため、バックアップセーブ推奨
・Blep's Gore Frameworkとの競合あり。オプションパッチ提供
・WabbaX/Wabba Bomb使用時、NPCの死亡判定バグが発生する場合あり(Ver1.1で改善予定)
・新規ゲーム不要だが、大型アップデート時はクリーンセーブ推奨Starfield Nexus, majae602. 13 Sep 2026. kTECH Artillery. 20 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17444>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] SFSE Menu Framework Download ID:18201 Author:Quantumyilmaz SkyrimThiago 2026-09-13 03:58 Update! Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

SFSE Menu Framework
SFSEプラグインが独自のUIページをDear ImGuiで作成・登録できるフレームワーク。ユーザーはF1キーまたはゲームパッドのSTARTボタンでMod Control Panelを開く。
▼ 機能
・複数MODの設定ページを統一されたパネルに登録
・ボタン、チェックボックス、スライダー、ドロップダウン、タブ、テキスト入力などのUI要素を配置可能
・独立したウィンドウの表示
・HUDやオーバーレイの描画(Performance Overlayなど)
・入力とメニューライフサイクルイベントの受信
・フレームワークのフォントとImGui描画機能を利用可能
▼ カスタマイズ
・テーマ、透明度、フォント、カーソル、サウンドを設定可能
・カスタムテーマ、壁紙、カーソル、フォント、サウンドパックを作成・共有可能(C++コード不要)
▼ 開発者向け
・SDK(C++23対応)をダウンロードしてプロジェクトに統合
・vcpkgポートでの導入も可能
・ImGuiの基本知識があれば設定ページを実装可能
・既存SFSEプラグインへの統合も容易
・SDK はMITライセンス(MODはGPLライセンス採用不要)
▼ 関連MOD
https://starfield.2game.info/detail.php?id=18202
[Skyrim SE]SKSE Menu FrameworkStarfield Nexus, Quantumyilmaz SkyrimThiago. 13 Sep 2026. SFSE Menu Framework. 11 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18201>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Food And Drinks Overhaul Download ID:18220 Author:CrownlesssKing 2026-09-13 03:15 New! Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [オーバーホール] [バランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

Food And Drinks Overhaul
Starfieldの退屈な食料・飲料システムを刷新し、治癒効果に多様性と没入感を追加するMOD。
▼ 主な変更
・食料は少量の即座治癒から、より多くの治癒量を持つ継続効果に変更
・飲料から治癒能力を削除し、代わりに新しい効果を追加
・アルコール飲料から水分補給能力を削除
・治癒量と継続時間はアイテムの価格に基づいて設定
▼ 互換性・注意
・食料・飲料アイテムを編集するため、これらを改変する他MODとの互換性なし
・HBI breakable wine bottlesのパッチ済み
・ゲームプレイオプションの食料治癒スライダーと併用不可
・Starfield UIの制限により、スキルで治癒量が増加しても表示値は変わらないが、実際の治癒量は正しく機能
▼ 前提・必須
・ゲーム本体
・Shattered Space DLC所有時はパッチが必要
▼ 関連MOD
Serenity of Stars - Gameplay OverhaulStarfield Nexus, CrownlesssKing. 13 Sep 2026. Food And Drinks Overhaul. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18220>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] City Interior Teleport Terminal Download ID:17100 Author:lxyzbw 2026-09-13 01:54 Update! Version:1.5
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TAG: [ファストトラベル] [ロケーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

City Interior Teleport Terminal
主要な都市や宇宙ステーションの中へ、すぐに移動できる端末を追加するMOD。
▼ 内容
・作品本体に含まれる全ての着陸区画に端末が置かれる
・拠点、宇宙船、住居にも建てて使える
・作業台で作れる携帯型の端末もある。武器の扱いで、装備して使う(設定で有効にする必要がある)
▼ 注記
・宇宙船は付いて来ない。宇宙港や接舷口で船を出すには、技師に頼む
・一部のクエストの進行に必要な出来事が起きないことがあるため、雑多な依頼の受け渡しに使うことを勧めている
・船に戻る機能は、船の形によっては部品に挟まることがある
・スターボーンの船と、着陸区画の壁面には設置していないStarfield Nexus, lxyzbw. 13 Sep 2026. City Interior Teleport Terminal. 16 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17100>.[コメントを書く] - ☆ [場所] Neon Noir - Ramen Shop Download ID:18219 Author:FrenchGentleman 2026-09-13 01:41 New! Version:1
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

Neon Noir - Ramen Shop
ネオンコアに新しいラーメン屋台を追加するVanilla+MOD。Blade Runnerの世界観を参考にした、サイバーパンク的な雰囲気の静かな食事処。
▼ 特徴
・ボルリホテルの向かいに新しいラーメン屋を建設
・バニラアセットのみを使用し、ネオンの美学を保持
・新しいNPC「Shiro Takahashi」がラーメンと酒を販売
・「Takahashi Ramen」と「Neon Sake」の2種類の新しい食べ物を追加
▼ 互換性・注意
・完全にバニラ準拠で前提MODなし
・NPC改変・スクリプト・ナビメッシュ改変なし
・既存セーブへの導入も安全
・コンソール対応の軽量設計
・同様の有料MODとは異なる場所に配置されており完全互換Starfield Nexus, FrenchGentleman. 13 Sep 2026. Neon Noir - Ramen Shop. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18219>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Player Data Menu - Aurelia Module Recolor Download ID:18186 Author:dontraceme 2026-09-13 01:31 Update! Version:1
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TAG: [UI] [メインメニュー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

Player Data Menu - Aurelia Module Recolor
データメニューを星座モチーフの金と青でリカラーし、バニラのビネット効果を削除するUI MOD。
▼ 特徴
・メニューテキスト、枠線、メーター、インターフェース要素を金(#D7A64B)と青(#5E96DE)にリカラー
・バニラのビネット効果を削除
・標準フォントと大型フォント版の両方に対応
▼ 導入方法
・Vortexでインストール
・または2つの.sfwファイルをStarfield\Data\Interfaceに配置Starfield Nexus, dontraceme. 13 Sep 2026. Player Data Menu - Aurelia Module Recolor. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18186>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙服] kine's First Company Skin Pack Download ID:16348 Author:kinesthesia 2026-09-13 01:30 New! Version:1.000
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TAG: [宇宙服] [衣装] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

kine's First Company Skin Pack
The First Company Apparel向けに36種類の派閥中立的なスキンを追加するMOD。プレイヤーとThe First Companyが作業台で利用可能。
▼ 追加内容
・The First Officer/Mercenary Outfit and Hatに対応
・The First Soldier Outfit and Helmetに対応
・Soldier Outfitsには8種類の旧地球迷彩パターン搭載
・Black、Red、Yellow、Pink、Teal、Olive、Grey、White、Green、Orange、Violet、Crimson、Brown、Blueの14色展開
▼ 機能
・Spacesuit Design レベル1で利用可能
・The First Soldier Outfitは産業用作業台で宇宙服に改造可能
・First Company Veteransは極限環境でこの改造宇宙服を装備
・進行度に応じて茶色、オレンジ、黄色、黒などの派閥関連色で出現
▼ 仕様
・ロードオーダー中立
・小規模マスターファイル
・テクスチャアーカイブ1個のみで容量への影響最小限Starfield Nexus, kinesthesia. 13 Sep 2026. kine's First Company Skin Pack. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16348>.[コメントを書く] -
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