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- ☆ [ゲームプレイ] Starvival - Immersive Survival Addon Download ID:6890 Author:lKocMoHaBTl 2026-09-29 06:02 Update! Version:12.7.0
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RATE: ★=15 G=1 TAG: [イマーシブ] [オーバーホール] [サバイバル] [ゲームプレイ] [睡眠] [ハードコア] [日本語化対応]

Starvival - Immersive Survival Addon
Starvival - Immersive Survival Addonは、NEEDSメカニックを完全に動作させ、ステージ、新しい中毒、その他の補完的な機能の完全なリストを提供します。
スターボーンよ!準備は万全か!
このMODは万人向けではないことを心に留めておいてください。このMODは、類似のMODよりも複雑で、より多くの相乗効果や必要な機能を備えています。
単に食べたり飲んだり寝たりするだけでは物足りない、もっといろいろなシステムが欲しいという人には、うってつけの場所です。シンプルなだけでは物足りないこともあるのだから。
スターボーンには、食べ物、喉の渇き、休息といった欲求が生じる。各ニーズにはいくつかのペナルティがあり、無害なものから深刻なものまである。
各ニードには、最大125ポイントまでという独自の充填スケールがある。ゲーム内の1時間ごとに、一定数の空腹、喉の渇き、疲労ポイントが減っていく。各NEEDには独自のポイント数と消耗速度があり。本で設定可能(以下の追加情報をお読みください)。
76から100まではペナルティはない。75ポイントから最初のペナルティが現れ、空腹、喉の渇き、疲労が増すにつれてペナルティは増えていく。それぞれの必要性に対して、一度に最大4つのペナルティーを受けることができる。
また、通常の制限を超えたキャラクターをサポートする場合、「栄養マネージャー」と呼ばれる特別ボーナスがある。
101から125までは、そのキャラクターにとって有用な特別ボーナスが効き始める。ただし、空腹と喉の渇きが両方とも通常レベル以上に満たされている場合にのみ効果がある。空腹と喉の渇きの両方、あるいはどちらか一方が正常値を下回ると、ボーナスは即座に消滅する。
注:ボーナスは、あなたが "Oversatieted "である場合には機能しません。これについては "OVERSATIATION "のセクションをお読みください。
睡眠は疲労を回復させる(以下の追加情報もお読みください)
食べ物は空腹感を回復させるだけである。
飲み物(アルコール類を除く)は喉の渇きを回復させるが、場合によっては疲労も回復させる。
刺激の強い飲み物は、のどの渇きと疲労の指標を悪化させるが、ごくまれに疲労を増強させることもある。
薬物の使用も指標を悪化させるが、アルコール飲料とは異なり、薬物はニートの3つの指標をすべて低下させる。
上記の各カテゴリーの項目は、ニーズへの影響度に応じて段階的に分けられている。
例えば
あらゆる種類のスナック菓子や簡単な食べ物は、空腹感を満たすための増加は非常に少なく、脂肪分の多い食べ物、特にボーナスの良い食べ物は最大になる。
単純で有害なレモネードは、のどの渇きを癒す効果が最も低く、牛乳や水が最も高い。
弱いケムや刺激物は、あなたの欲求を最小限に悪化させるが、強いものは、頻繁に使用することで、あなたを干からびてしまうだろう。
注:特定のニートに対するポイント数は、アイテムの説明に記載されている。
睡眠と待機
疲れているほど、睡眠後に得られる疲労ポイントは多くなる。
寝ている間に空腹や脱水状態になればなるほど、空腹ポイントや喉の渇きポイントは減っていく。満腹の状態で寝る方が理にかなっている。睡眠後は、空腹感や喉の渇きを感じるポイントが大幅に減ります。
待っていても何のメリットもなく、ただ何時間も待つことで必要なものが減っていくだけだ。
※ 要Plugins.txt Enabler
その他の要素はdescriptionを読んでください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERStarfield Nexus, lKocMoHaBTl. 29 Sep 2026. Starvival - Immersive Survival Addon. 16 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6890>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] X-2357's Settled Systems Stock Exchange Download ID:18251 Author:X2357 2026-09-29 05:52 Update! Version:4
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [経済] [UI]

X-2357's Settled Systems Stock Exchange
前提MOD
OSF UI - Web Interface Framework and Mod Settings Menu (MCM)
セトルド・システムズの64社に投資できる株式市場。クエスト完了や購入品、戦闘など、プレイヤーの行動が株価に反映される。
▼ 機能
・GalBank仲介業者から株式売買可能。セクター別に8グループに分類
・クエスト結果や購入品、クラフト、調査など80以上のイベントが株価に影響
・ニュースフィードと日足チャートで市場動向を確認
・ポートフォリオで保有株の損益を管理
▼ 取引システム
・営業時間は09:00-17:00 UT(ゲーム内時間)
・全取引に2%の手数料(最低10クレジット)
・セーブ再読み込みで価格は変動しない
・F7キー(変更可)またはSSE Broker Consoleアイテムで起動
▼ チャート機能
・日足、週足、月足、年足、5年足を表示
・移動平均線、RSI、MACDを搭載
・始値、高値、安値、前日終値を表示
▼ 連携
・AI Settled Systems AISS - AI Settled Systems と連携可能。コンパニオンが会話で株価や見出しを言及Starfield Nexus, X2357. 29 Sep 2026. X-2357's Settled Systems Stock Exchange. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18251>.[コメントを書く] - ☆ [その他] The Space Economy (Creation) Patches Download ID:18337 Author:Rusey 2026-09-29 04:45 New! Version:1
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]

The Space Economy (Creation) Patches
The Space Economy クリエーション向けの互換性パッチ集。他MODとの競合解決と船の価格調整を提供。
▼ 内容
・TSE - States of Matter パッチ: States of Matter との競合を解決
・TSE - No Ship Changes: The Space Economy による船の価格変更を削除し、バニラ価格に戻す
▼ 前提・必須
・The Space Economy クリエーションStarfield Nexus, Rusey. 29 Sep 2026. The Space Economy (Creation) Patches. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18337>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Star Wars Genesis - German Translation - Deutsche Ubersetzung Download ID:18011 Author:SlavykFR 2026-09-29 03:59 Update! Version:1.1.0
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, SlavykFR. 29 Sep 2026. Star Wars Genesis - German Translation - Deutsche Ubersetzung. 19 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18011>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Star Wars Genesis - French Translation - Traduction Francaise Download ID:17913 Author:SlavykFR 2026-09-29 03:58 Update! Version:1.2.0
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, SlavykFR. 29 Sep 2026. Star Wars Genesis - French Translation - Traduction Francaise. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17913>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Starfield Advanced DualSense - SAD Download ID:18264 Author:VexenDeimos 2026-09-29 03:50 Update! Version:0.3.91
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RATE: ★=2 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [ゲームプレイ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Starfield Advanced DualSense - SAD
PlayStation DualSense コントローラーをStarfieldで本格的に活用するSFSEプラグイン。アダプティブトリガー、ハプティクス、コントローラースピーカー、タッチパッドショートカット、ヘルスバーライトバーに対応。
▼ 主な機能
・ゲームプレイに連動したアダプティブトリガー。武器ごとの異なる抵抗感と反動フィール
・戦闘、移動、船操作、REV-8運転、デジピック、ブーストパック使用などに対応したハプティクス
・通信、船無線、スキャナー、武器音、デジピック音などをコントローラースピーカーで再生
・タッチパッドでインベントリ、ミッション、パワー、スキル、マップ、フォトモードにアクセス
・プレイヤーの体力に応じてライトバーの色が変化(50%以上は青、25~50%はオレンジ、25%以下は赤)
▼ 前提・必須MOD
・Starfield Script Extender (SFSE)
・Address Library for SFSE Plugins
・Sony DualSenseまたはDualSense Edge(USB接続)
・オプション:SFSE Menu Framework(ゲーム内設定用)
▼ 導入方法
・SFSEとAddress Library for SFSE Pluginsをインストール
・StarfieldDualSense.dllとStarfieldDualSense.tomlをData\SFSE\Pluginsに配置
・DualSenseをUSBで直接接続
・Steam設定でStarfieldのSteam Inputを無効化
・Starfield設定でアダプティブトリガーをOFFに設定
▼ 互換性・注意
・DSX、DualSenseX、reWASD、Xboxコントローラーエミュレーションは不要(むしろ無効化推奨)
・USB接続必須。Bluetoothでは完全な機能が利用できない
・トラブル時はコントローラーリマッピングソフトを無効化して診断することStarfield Nexus, VexenDeimos. 29 Sep 2026. Starfield Advanced DualSense - SAD. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18264>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] Graf's Habs - Nova Galactic 1x1s CZ Download ID:18338 Author:Gorby89 2026-09-29 02:44 New! Version:1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, Gorby89. 29 Sep 2026. Graf's Habs - Nova Galactic 1x1s CZ. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18338>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] DDC - Dynamic Dialogue Camera Download ID:18319 Author:jaderay 2026-09-29 02:10 Update! Version:1.1.4
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RATE: ★=1 TAG: [HUD] [SFSEプラグイン] [SFSE] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]

DDC - Dynamic Dialogue Camera
会話シーンのカメラを映画的な複数の構図に置き換えるMOD。ワイド・クローズアップ・プロフィール・肩越し視点など多彩なショットを自動で切り替え、手動操作も可能。
▼ 特徴
・ワイド・クローズアップ・プロフィール・三角形構図・肩越し視点など映画的な複数の構図を自動切り替え
・D-padで次のショット選択、現在のショット拒否、ホールド、DDC切り替え可能
・OSF UIページで撮影速度・構図・プレイヤーショット・被写界深度・コントローラー設定を調整可能
・キーボード操作はDDC.iniで変更可能
▼ 前提・必須
・Starfield 1.16.244.0(Steam版)
・SFSE及びAddress Library for SFSE Pluginsの対応版
・ゲーム設定で「Dialogue Camera」を有効化
・OSF UI(オプション、設定ページ用)
▼ 導入・更新
・Vortex/MO2で導入、またはData フォルダをStarfieldディレクトリにコピー
・前バージョンを無効化し、DDC.ini含むすべてのDDCファイルで新版を優先
・旧DDC Canvas/診断パッケージは無効化
・DDC_bans.txtを保持すれば拒否したショットが保存される
・OSF UIのDDCページで設定調整可能
▼ 注意
・風景・近くのキャラ・狭い空間でショットが遮蔽される可能性あり。拒否操作で対応
・プレイヤーショットは一人称視点からの会話開始時に保証されない
・Locked framingは連続ドリフトを除去するが、アップスケーリング・フレーム生成MODとの互換性は保証されない
・他の会話カメラ制御MODとの併用は避けるStarfield Nexus, jaderay. 29 Sep 2026. DDC - Dynamic Dialogue Camera. 24 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18319>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Always Scan - Always-On Scanner Highlighting Download ID:18268 Author:hzk11o11k11o 2026-09-28 23:57 Update! Version:2.0.1
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RATE: ★=4 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [スキャン] [ゲームプレイ] [HUD] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]

Always Scan - Always-On Scanner Highlighting
ハンドスキャナーを持たずに常時スキャン機能を有効化。設定可能な範囲内のアイテムが自動的にアウトラインで表示される。
▼ 機能
・戦利品・コンテナ・装置・ドアをカテゴリ別に色分けしてハイライト表示
・装飾品(バケツ、クレートなど)はインベントリに追加不可のため非表示
・コンテナと死体は内容物を空にすると自動的にハイライト解除
▼ 操作
・F8キーで機能のオン/オフを切り替え
・INIファイルで詳細設定が可能
▼ 前提・必須
・SFSE
・Address LibraryStarfield Nexus, hzk11o11k11o. 28 Sep 2026. Always Scan - Always-On Scanner Highlighting. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18268>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Ship Fast Start Download ID:15092 Author:LeavingLasOrleans 2026-09-28 23:00 Update! Version:2.0
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RATE: ★=1 TAG: [ロールプレイ] [ハードコア] [宇宙船]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

No Ship Fast Start
船も装備も所持金も持たない状態で始めるMOD。「First We Crawl」の開始の部分を切り出した物です。
▼ 内容
・宇宙服も武器もクレジットも船も無しで開始
・開始地点は複数から選択
・船が無い間は、近場以外のファストトラベルが無効。開始地点の周辺に閉じ込められる
・どの開始地点にも船舶サービスの商人はいるが、船を買える金や奪える船が見つかる保証は無い
▼ 仕組みと注意
・エンジンの都合でホームシップが割り当てられていないと船の画面が働かないため、無効でパーツも価値も無い仮のホームシップを持たせる形。新しい船を得ると消える
・テラン・アルマダとトラッカーズアライアンスは最初から始まる
・シャッタード・スペースはロッジでコンステレーションに会い、その後どこかへ移動すると開始
・メインクエストの後半が塞がるかは十分に検証していないとしている
・作者は初めてのMODと明記Starfield Nexus, LeavingLasOrleans. 28 Sep 2026. No Ship Fast Start. 14 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15092>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Fantastical Frontiers- Planetary Exploration Overhaul Download ID:16215 Author:ItsmePaulieB 2026-09-28 20:15 Update! Version:3.5
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TAG: [景観] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Fantastical Frontiers- Planetary Exploration Overhaul
ファンタジー風の惑星バイオームに一新するMOD。新しい大気効果、手作りバイオーム、動物相と植生のランダム化が特徴。
▼ 主な変更
・金星に黄色、タイタンにオレンジ色の新しい大気を追加
・手作りの新しいバイオームを実装
・動物相と植生のサイズをランダム化
・岩石を減らし、サイズと足跡を縮小
・動物相の配置間隔を広げ、より分散させた配置に変更
・捕食者と被食動物が混在しないよう動物相の配置を編集
・巣穴の出現頻度を低下させ、より報酬的な発見に
・被食動物の防衛行動を強化、捕食者の警告を廃止
▼ 推奨ロードオーダー
・Starfield Engine and Memory Fixes
・Aquafield (And Patch)
・Complete Weather Overhaul
・Fantastical Frontiers
・Starfield HD Overhaul
・Checkers HD Planets
・Chromatic Cosmos
・LUTモッドを使用する場合は黄色と橙色のLUTを削除推奨
▼ 互換性・注意
・非互換: Vanilla Biomes Enhanced、Rocks and Fauna
・リソースと基本地形はバニラのまま
・既存セーブに追加時、前哨基地が影響を受ける可能性あり
・バイオームが惑星の気温や空気品質と一致しない場合ありStarfield Nexus, ItsmePaulieB. 28 Sep 2026. Fantastical Frontiers- Planetary Exploration Overhaul. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16215>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Star Wars Genesis - Total Conversion Modlist Download ID:11114 Author:DeityVengy 2026-09-28 17:12 Update! Version:8.83
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RATE: ★=9 TAG: [StarWars] [オーバーホール]

Star Wars Genesis - Total Conversion Modlist
Star Wars Genesis は無数にある Star Wars MOD をひとつにまとめ、各MODとの競合を排除しテストプレイを重ね厳選した MOD のみまとめたもの。
さらに、それら MOD (合計200 Overの MOD 数で約 50GB) を簡易インストーラーと言える"Wabbajack"経由で"半自動的"にインストールすることができます。
(今は消えてしまったけど、Fallout 4 Enhanced Edition みたいな構成)
なお、対応は MO2 のみです。
Starfield で Star Wars の雰囲気を徹底的に楽しもう!という感じですが、メインストーリー変更、サウンドトラック、膨大な追加ボイスなど、Star Wars ファンなら一度お試しあれ。
今もなお活発な更新が行われており、現在(2024.9.20時点)は Ver6.0.0 までリリースされています。
(当然ながら本体より"やや重"ながら、パフォーマンス関連のチューニング環境下であれば低スペックPCでも安定動作しています)
https://genesismodlist.com/Starfield Nexus, DeityVengy. 28 Sep 2026. Star Wars Genesis - Total Conversion Modlist. 24 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11114>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Star Wars - String Replacement Overhaul Download ID:9421 Author:DeityVengy 2026-09-28 17:09 Update! Version:8.2
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TAG: [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Star Wars - String Replacement Overhaul
スターウォーズのテーマに合わせてゲーム内の勢力名やNPC名を置き換えるMOD。Star Wars Genesisやそれに類似したmodlistを前提としており、UC帝国、Freestar反乱軍、Va'ruun シス、Ecliptic トランドシャン、Crimson Fleet シャドウコレクティブなどの設定が必要。
▼ 特徴
・ゲーム内の勢力名をスターウォーズの世界観に合わせて置き換え
・Star Wars Genesisを基準とした大規模な名前変更
・オープンソース。編集・再アップロード・翻訳が自由
▼ 前提条件
・言語設定を英語に変更して使用
・Star Wars Genesisまたは同等のmodlistが必須
・UC、Freestar、Va'ruun、Ecliptic、Crimson Fleetの基本的な置き換え設定が前提Starfield Nexus, DeityVengy. 28 Sep 2026. Star Wars - String Replacement Overhaul. 30 May 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9421>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Immersive Play - Planet Descriptions (RUS) Download ID:18124 Author:AlexeyLepestkov 2026-09-28 17:03 Update! Version:0.21
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, AlexeyLepestkov. 28 Sep 2026. Immersive Play - Planet Descriptions (RUS). 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18124>.[コメントを書く] - ☆ [家・不動産] Bunker House Download ID:12141 Author:vmroche 2026-09-28 14:46 Update! Version:3.26
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RATE: ★=2 TAG: [プレイヤーホーム] [家]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Bunker House
地下壕を備えた大きな住居を追加するMOD。
▼ 構成
・屋外は発着場と、常駐するNPCの生活区画、住居への通路に分かれる
・住居は何も置かれていない状態で、自由に飾れる
・地下壕は3層。最下層は資金と品物が詰まった金庫室
・中層に店と船の整備員、そして洞窟がある
▼ 注記
・特定の惑星にある
・洞窟の生物を倒すと、金庫室の鍵が手に入る
・専用の船、武器、宇宙服が用意されており、性能はかなり高い
・既存の素材のみを使っているStarfield Nexus, vmroche. 28 Sep 2026. Bunker House. 20 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12141>.[コメントを書く] - ☆ [場所] Edited VANILLA Signage for Neon Expansion Mod Download ID:16494 Author:SWCatLady 2026-09-28 14:27 Update! Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [リテクスチャ] [景観] [装飾]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Edited VANILLA Signage for Neon Expansion Mod
別作者の街の拡張MODの看板と広告を、作品の雰囲気に合わせて描き直すMOD。
▼ 注記
・標準の素材を加工して使っており、色を明るくして統一感を出している
・元MODの画像だけを上書きするため、他の看板MODを重ねても衝突しない
・元作者の許可を得て公開されている
・そのまま置くファイルを読み込む設定が要るStarfield Nexus, SWCatLady. 28 Sep 2026. Edited VANILLA Signage for Neon Expansion Mod. 14 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16494>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dialogue Movement Enabler Download ID:18310 Author:RoseEden30 2026-09-28 13:45 Update! Version:1.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [SFSEプラグイン] [ゲームプレイ] [会話]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]

Dialogue Movement Enabler
会話中に自由に移動・視点操作ができるようになるMOD。NPCとの会話中に移動や周囲の確認が可能になり、会話相手から一定距離以上離れると自動的に会話が終了する。
▼ 機能
・キーボード・コントローラー両対応
・会話中の移動・視点操作が可能
・マウスカーソルを画面端に移動させてカメラ回転
・走行・ジャンプ・潜行・視点切り替えは初期状態で無効
▼ 前提MOD
・SFSE
・Address Library for SFSE Plugins
・ゲーム設定で「Dialogue Camera」をオフにする必要あり
▼ 設定
・SFSE/Plugins/DialogueMovementEnabler.iniで各機能の有効化・距離調整が可能
・自動終了距離のデフォルト値は19メートルStarfield Nexus, RoseEden30. 28 Sep 2026. Dialogue Movement Enabler. 24 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18310>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Quantum Quest Entanglement Download ID:18335 Author:kitalahara 2026-09-28 11:05 Update! Version:1.1.0
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TAG: [クエスト] [クエスト追加] [ユーティリティ] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]

Quantum Quest Entanglement
クエスト「Job Gone Wrong」などの面倒なミッションをスキップできるMOD。クラフトステーションで製作したアイテムを使用することで、開始したクエストを即座に完了できる。
▼ 対応クエスト
・Failure to Communicate
・Job Gone Wrong
・First Contact
・Mysterious Tracker and The Starjacker
・Deep Cover
・Rook Meets King
・Echoes of the Past
・Breaking the Bank
▼ 使用方法
・クラフトメニューから特殊なクッキングステーション(Quantum Quest Entanglement)を建設
・アウトポストまたは船上に設置可能
・クエストを通常通り開始してからアイテムを使用して完了
・First Contactは40,000クレジット必要
・Breaking the Bankは10,000クレジット必要
▼ 注意事項
・クエストは必ず通常通り開始する必要がある
・使用前にセーブを推奨
・Mysterious Tracker/Starjackerはスクリプト完了に時間がかかる
・各クエストの特定ステップで使用する必要がある
・詳細は原文の Notes セクションを参照Starfield Nexus, kitalahara. 28 Sep 2026. Quantum Quest Entanglement. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18335>.[コメントを書く] - ☆ [コンパニオン] The Gang's All Here - Multiple Companions and Crew Download ID:7469 Author:Aurelianis 2026-09-28 10:35 Update! Version:4.4
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RATE: ★=2 TAG: [コンパニオン] [クルー] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

The Gang's All Here - Multiple Companions and Crew
複数のコンパニオンとクルーを同時に管理できるMOD。ターミナルから簡単にコンパニオンの召喚・解雇・テレポート・会話役の設定が可能。
▼ 主な機能
・ターミナルでコンパニオンのテレポート、解雇、待機、インベントリアクセスが可能
・複数のコンパニオンが同時に親密度を獲得
・クエストシーン、戦利品、ロケーション変更時の会話役を個別に設定
・メインコンパニオンを設定して全シーンで話させることも可能
・親密度や物語ゲートの進行度を手動調整可能
・ホットキー設定でメインコンパニオン変更やテレポートが可能
▼ 導入・使用方法
・インストール前に全コンパニオンを解雇して保存
・MOD有効化後、「The Gang's All Here Control」という武器を入手
これをお気に入りに登録してターミナルにアクセス
・会話設定はデフォルトでオフなので必要に応じて有効化
・ホットキー設定を推奨
▼ 互換性・注意
・Upgraded Companions と完全互換。TGAH を後に読み込む
・クエスト中にコンパニオンがロックされると他は自動解雇
・v3.7以上でロック中も複数コンパニオン許可設定が可能
・PC版とXbox版でBethesda.Netから利用可能Starfield Nexus, Aurelianis. 28 Sep 2026. The Gang's All Here - Multiple Companions and Crew. 24 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7469>.[コメントを書く] - ☆ [オーディオ・音] CREW CALL RADIO Download ID:18336 Author:Animus24lm 2026-09-28 10:04 New! Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ラジオ] [効果音]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]

CREW CALL RADIO
スペースポート各地に現れたラジオ局「Crew Call Radio」。キャッチーな曲、採用広告、商品宣伝が流れる。
▼ 放送内容
・ニューアトランティスのビューポート、ザ・ウェルのジェイクスバー、シドニアのザ・ブロークンスピアで放送
・各会場で異なるループ放送。ステーション識別音、楽曲2曲、ローカル広告2本を収録
▼ 導入方法
・CrewCallRadio.esmとCrewCallRadio - Main.ba2をStarfield\Dataに配置
・ロードオーダーでCrewCallRadio.esmを有効化
・2つのファイルは一緒に保管
・PC版ゲーム本体のみ必須。Creation Kit、SFSE、他MOD不要
▼ 技術情報
・音楽と広告はGoogle Gemini Lyria 3.5で生成
・OpenAI Codexがプログラミング、プラグイン構築、パッケージング等を支援
・Python、Wwise、FFmpeg、xEdit、BSArchなど複数ツール使用Starfield Nexus, Animus24lm. 28 Sep 2026. CREW CALL RADIO. 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18336>.[コメントを書く] -
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