新着&アップデート MODNew&Update Mod
- ☆ [武器] Cryomancers - Starfield Revised Weapon Balance Patch and Level Scaling Download ID:18745 Author:YUR1R1 2026-11-07 00:42 New! Version:1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, YUR1R1. 7 Nov 2026. Cryomancers - Starfield Revised Weapon Balance Patch and Level Scaling. 7 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18745>.[コメントを書く] -
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- ☆ [アパレル・服装] Ahsoka by SWCatlady Download ID:18744 Author:SWCatLady 2026-11-07 00:16 New! Version:1
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TAG: [リテクスチャ] [衣装] [アンドレヤ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-07 [このMODの説明を記入する]

Ahsoka by SWCatlady
スター・ウォーズのAhsoka衣装を、ヘビ柄のモチーフでリテクスチャしたMOD。アンドレヤ専用。
▼ 特徴
・radicalclownfriend氏のAhsoka MODをスネークスキン風にリテクスチャ
・テクスチャは2K解像度
・アンドレヤが着用する衣装として作成
▼ 前提MOD
・原作のradicalclownfriend氏によるAhsoka MODが必須Starfield Nexus, SWCatLady. 7 Nov 2026. Ahsoka by SWCatlady. 7 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18744>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Player Eat And Drink Animations Download ID:18697 Author:EagleFour 2026-11-07 00:16 Update! Version:1.3
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RATE: ★=2 TAG: [アニメーション] [ゲームプレイ] [男女兼用]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-07 [このMODの説明を記入する]

Player Eat And Drink Animations
キャラクターが実際に飲食するアニメーションを追加。一人称・三人称、立ち・座りに対応し、インベントリやお気に入りからの使用で自動発動する。
▼ 特徴
・一人称・三人称で、立ち・座りの両方の飲食アニメーションに対応
・飲料110種を瓶・缶・カップ等90種のコンテナに割り当て
・皿料理89種はフォークで食べる専用アニメーション
・男女別の三人称アニメーションを自動選択
・呼吸可能な環境ではヘルメットを外して飲食し、終了後に装着
・戦闘・死亡・場所移動・ロード時はアニメーションをキャンセル
▼ 導入方法
・MO2推奨。PlayerEatDrinkAnimations.esmを有効化
・手動導入はDataフォルダの内容をコピーし、Plugins.txtに追記
・更新時は新版を別MODとして導入するか「Replace」で置き換え
▼ 互換性・注意
・Biped_IdleTurning.agxを置き換える他MODとは非互換(後から読み込まれた方が有効)
・長いテスト再生で稀にアニメーションが約1秒で停止する既知の問題あり
・移動中に使用した場合、3秒以内に停止すれば再生される
▼ 関連MOD
・Player Aid AnimationsStarfield Nexus, EagleFour. 7 Nov 2026. Player Eat And Drink Animations. 3 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18697>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Starvival - Starship Habs Shower Patch Download ID:17839 Author:Zipzopdippidybop 2026-11-06 23:53 Update! Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [サバイバル] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Starvival - Starship Habs Shower Patch
Starvivalの衛生機能に対応し、シップハブのシャワーキュービクルで入浴可能にするパッチ
▼ 対応ハブ
・Stroud、Deimos All-In-One Habs、Taiyo Captain Quarters、HopeTech Brigsなど、シャワー付きの全バニラハブで動作
・Nova Galacticハブはトイレのみでシャワーなし。シャワーは追加されない
▼ 前提・互換性
・Starvivalが必須
・SPEやFalkland Systemsなどのmodded habには非対応。別途互換性パッチが必要
▼ 導入方法
・Vortexでダウンロード・インストール
・手動の場合はファイルをSteam/steamapps/common/Starfield/dataフォルダに展開Starfield Nexus, Zipzopdippidybop. 6 Nov 2026. Starvival - Starship Habs Shower Patch. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17839>.[コメントを書く] - ☆ [アパレル・服装] Vail Tormin by SWCatLady Download ID:18743 Author:SWCatLady 2026-11-06 22:57 New! Version:1
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[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, SWCatLady. 6 Nov 2026. Vail Tormin by SWCatLady. 6 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18743>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Starfield Launchpad Download ID:18644 Author:gespensen 2026-11-06 22:54 Update! Version:1.0.5
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [SFSE] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

Starfield Launchpad
Starfieldのストック状態を保ったまま、Mod Organizer 2・SFSE・LOOT・xEditなどを一括構築するポータブルなMOD導入基盤。
▼ 特徴
・Starfield 1.16.244向けのポータブルなMod Organizer 2 2.5.2環境を構築
・ゲーム本体はSteam版のファイルから取得し、原本は変更しない
・SFSEはRoot Builderで起動時に注入し、終了時に除去
・CharGenMenuを導入済み。キャラクタープリセットを専用フォルダへ振り分け
・LOOT、xEdit(xSFEdit64)、Explorer++などをMO2の実行ファイルに登録済み
・13分類のMODカテゴリ体系とNexusの自動分類に対応
・セーブデータと設定はインスタンス内に隔離
▼ 導入方法
・.wabbajackファイルはMOD管理ツールを使わず手動でダウンロードする
・Wabbajackの「Install from disk」で導入し、ドライブ直下(例: D:¥YourFolder)に配置
・Program Files、steamapps内、別のMO2インスタンス内、デスクトップ・ドキュメント・OneDrive同期フォルダは避ける
・導入後はModOrganizer.exeを起動し、右上でSFSEを選んで実行
▼ 前提・必須環境
・Steam版Starfield 1.16.244(正規購入、未改変のストックファイル。必要ならVerify Integrityを実行)
・Wabbajackアプリ(無料)
・Nexusアカウント(無料で可。NexusからのダウンロードはSFSEのみ、約0.4MB)
・NTFSドライブ。Root BuilderがジャンクションとハードリンクをするためSSD推奨
▼ 関連MOD
・SFSE(Nexus mod 106)
・CharGenMenu(Nexus mod 6850)Starfield Nexus, gespensen. 6 Nov 2026. Starfield Launchpad. 29 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18644>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] Exogiinos XX_Zak's Creative Design Atelier Download ID:18740 Author:Eumenide666 2026-11-06 22:31 New! Version:1
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[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, Eumenide666. 6 Nov 2026. Exogiinos XX_Zak's Creative Design Atelier. 6 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18740>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Clearspace UI - Inventory Mod Download ID:18708 Author:Beelrose 2026-11-06 22:16 Update! Version:3.1
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RATE: ★=2 TAG: [UI] [インベントリ] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]

Clearspace UI - Inventory Mod
Starfieldのインベントリを全身プレビュー中心に再設計し、アイテムグリッドや情報パネルを統一するUIオーバーホールMOD。
▼ 特徴
・全身プレビューと、ヘルメット・宇宙服・バックパック・衣類・武器の装備カード
・サムネイル付きアイテムグリッド、数量表示、選択枠
・カテゴリタブとソート、統一されたアイテム情報パネル(名称・重量・価格・詳細)
・装備の性能とMOD内容の表示、装備中アイテムとの比較
▼ 操作・表示
・デフォルトのXキーでインスペクト表示。選択アイテムの3Dモデルを左側に大きく表示
・インスペクト中もモデルはマウスで回転可能、情報は下部に表示
・コンパニオンとのアイテム交換時は、プレビューがコンパニオンのモデルと装備に切り替わる
▼ 互換性・注意
・同じインベントリ、コンテナ、物々交換メニューのファイルを置き換える他MODと競合(StarUI Inventoryを含む)。置換は1つだけ使用
・アイテムを追加するMODや体型置換MODは概ね互換(VCOで動作確認)。追加アイテムはグリッドでカテゴリアイコンが表示される
・開発の大部分に生成AIを利用(設計・検証は作者が指示)Starfield Nexus, Beelrose. 6 Nov 2026. Clearspace UI - Inventory Mod. 3 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18708>.[コメントを書く] - ☆ [アパレル・服装] Zone's Spacer Overhaul by SWCatLady Download ID:18741 Author:SWCatLady 2026-11-06 20:40 New! Version:1
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TAG: [宇宙服] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]

Zone's Spacer Overhaul by SWCatLady
Zone's Spacer Overhaul を2Kテクスチャで作り直したリテクスチャMOD。
▼ 特徴
・Zone's Spacer Overhaul のテクスチャを2K解像度に差し替え
・原作は Starfield Spacer Overhaul(Zone作)
・作者は SWCatLady
▼ 前提・必須MOD
・原作 Starfield Spacer Overhaul のBethesda Creations購入が必要Starfield Nexus, SWCatLady. 6 Nov 2026. Zone's Spacer Overhaul by SWCatLady. 6 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18741>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] WALKSTAR Download ID:18446 Author:OGSTARFOX 2026-11-06 20:10 Update! Version:1
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RATE: ★=12 TAG: [アニメーション] [女性] [NPC] [クルー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

WALKSTAR
女性NPCクルーの歩行アニメーションを変更するMOD(全5種類)。
▼ 特徴
・歩行アニメーションを5種類のバリエーションから選べる形で変更
・リクエストされた歩行モーションを約10分で制作可能(作者談)
▼ 開発状況・注意
・WIP(製作途中)
・歩行時に武器と手がずれる問題を修正予定
・作者はVCOボディMODと併用、バニラの体型での見え方は未確認
▼ 導入方法
・M02に配置
・他ファイルを上書きしないため、読み込み順はどこでも可Starfield Nexus, OGSTARFOX. 6 Nov 2026. WALKSTAR. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18446>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Ultima Vestigia (brings the ruins of cities to Earth) Download ID:18693 Author:Schniet 2026-11-06 19:35 Update! Version:3
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RATE: ★=2 TAG: [景観] [POI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]

Ultima Vestigia (brings the ruins of cities to Earth)
Starfield の地球に都市・町・村落の廃墟を追加するMOD(デモ版)。
▼ 特徴
・NASAの夜間灯光データと実在の集落座標を参考に廃墟を配置し、4段階の規模に分ける
・道路・廃ビル・瓦礫・砂丘・錆びた車両で構成された街区を生成
・原版の地球の11か所のランドマーク周辺にも廃墟を追加(ランドマーク本体・クエスト・収集品は保持)
・探索中にスキャンまたは到達で発見。すべての着陸地点で都市が出現するわけではない
・オプションで南京の固定降下地点(11.2×11.2km)を追加
▼ 導入
・SFSEなどの前置MODは不要。対象はStarfield PC版
・Dataフォルダをゲームのデータフォルダに統合(Data\Dataの入れ子にしない)し、UltimaVestigia.esmを有効化
・南京版はUV_Nanjing.esmを追加し、UltimaVestigia.esmの後に読み込む
・英語版または中国語版のどちらか一方のみを導入(同名プラグイン)
▼ 互換性・注意
・地球のバイオーム、全体分布、ランドマーク世界、地形・LOD資源を変更するMODと競合の可能性(互換性テストは継続中)
・地面の色の継ぎ目や接地の問題が残る。ランドマーク周辺の独立した遠景LODは未完成
・新規クエストや建物内部の探索は非対応
▼ 開発
・作者申告:企画・コード・アセット作成・トラブル対応にChatGPTとDeepSeekを使用Starfield Nexus, Schniet. 6 Nov 2026. Ultima Vestigia (brings the ruins of cities to Earth). 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18693>.[コメントを書く] - ☆ [植物] TN's Earth's Biomes Download ID:15923 Author:TheOGTennessee 2026-11-06 19:17 Update! Version:v1.0
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RATE: ★=1 TAG: [景観] [イマーシブ] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

TN's Earth's Biomes
地球の生態系の地図を作り直し、5つの生態系を与えるMOD。枯れた木、干上がった海、極冠の名残が広がります。
▼ 5つの生態系
・ウェイストランド。枯れ木と灌木、広大な砂丘が点在。乾いて空虚だが、草木と少数の動物が残る
・デソレーション。かつての海の跡。乾ききっていない水たまりと、わずかな生命
・アイスキャップ。氷として水を留めた極冠。日射が弱いぶん、増した放射線に適応し始めた生物の避難所
・ウェイステッド・マウンテン。標高の高い山脈。生態系がやや異なり、建造物の名残は少ない
・コースタル・デソレーション。かつて海と陸が接した帯。水たまりは少ないが、珊瑚の名残に生命が身を寄せる
▼ 内容
・少数の動物と、十数種の植物をスキャンして拠点で利用可
・資源は地球で多く採れた物を反映
・他のMODの物を含め、人が住む構造物もここに現れる。スペーサー、海賊、エクリプティックも湧く
・宇宙から見つけられるPOIも湧くが、その記録で一度も地球を訪れていない場合に限る。ユニティの通過が必要なこともある
・新しい素材も独自の場所も使わず、生態系と資源だけを変更
▼ 作者の考え
・火星は磁気圏を失ってから大気を失うまでに数百万年かかった。数十年で地球の大気も海も地形も消え去るとは考えにくいとしている
・廃墟となってなお、地球には資源も遺物も、医薬や農業に使える生命も残るという想定
▼ 制作
・第三者の道具は使わず、生態系の地図はヘックスエディタと「Photoshop」で作成したとしている
・元は2025年4月22日に大きな企画の先行公開として身内へ配った物で、企画が進まなかったため公開に踏み切ったStarfield Nexus, TheOGTennessee. 6 Nov 2026. TN's Earth's Biomes. 29 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15923>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] SomaticCameraSF Download ID:17513 Author:Mielu91m 2026-11-06 18:35 Update! Version:2.15
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RATE: ★=11 TAG: [HUD] [UI] [SFSE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

SomaticCameraSF
一人称視点で自分のキャラクターの全身を表示するカメラオーバーホール。疑似一人称視点(pseudo-FPP)により、キャラの体、装備、影が見える没入感のある視点を実現。
▼ 主な機能
・キャラクターの全身、装備、防具が一人称視点で表示される
・標準アニメーション中にヘッドボーンを追跡するカメラ
・左右を見るときにキャラクターモデルが自然に回転
ホットキーで通常の三人称視点と切り替え可能(デフォルト:Numpad /)
▼ 必須MOD
・Starfield version 1.16.244以上
・SFSE (Starfield Script Extender)
・Address Library for SFSE Plugins
▼ 導入方法
・SFSEとAddress Libraryをインストール
・SomaticCameraSF.dllとSomaticCameraSF.iniを YourGameFolder\Data\SFSE\Plugins\ にコピー
・SFSEを通じてゲーム起動
▼ 注意
・ベータ版リリース。機能的だが完全には洗練されていない
・OSF UI - Web Interface Framework に対応
・INIファイルで各種設定をカスタマイズ可能Starfield Nexus, Mielu91m. 6 Nov 2026. SomaticCameraSF. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17513>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Starvival - Immersive Survival Addon v13.0.0 - Korean translation Download ID:15643 Author:kimsunku09 2026-11-06 18:25 Update! Version:13.0.0
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, kimsunku09. 6 Nov 2026. Starvival - Immersive Survival Addon v13.0.0 - Korean translation. 11 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15643>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Facial Expression Enhancement Download ID:18729 Author:coconuthead2129 2026-11-06 16:01 Update! Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [アニメーション] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]

Facial Expression Enhancement
Starfieldの既存の表情アニメーションを増幅し、より目立つリアルな表情にするMOD
▼ 特徴
・眉・頬・目・口元・顎など顔全体の表情の動きを強調
・強度を1.25×(Subtle)・1.5×(Lifelike・推奨)・2.0×(Expressive)から選択
・表情のトリガー、アニメーションのタイミング・頻度は変更しない
・ESMプラグイン1つとフェイシャルジオメトリで構成、スクリプト・SFSEは不使用
▼ 導入方法
・Mod Organizer 2などFOMOD対応のマネージャーで導入し強度を選択
・ESMプラグインを有効化してStarfieldを起動
▼ 前提・互換性
・必須MODなし
・FXPDレコードやmorph.datを同じく変更するMODとは競合の可能性あり、優先度を調整
・全アニメーション系MOD、ゲームバージョン、load orderとの互換性は未検証
▼ 参考
・Fallout 4向けのImmersive Facial Animations REMADE (IFAR) [Fallout4]Immersive Facial Animations REMADE - IFAR を参考に制作Starfield Nexus, coconuthead2129. 6 Nov 2026. Facial Expression Enhancement. 5 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18729>.[コメントを書く] - ☆ [その他] New Atlantis Perimeter Gate - Fix Download ID:18739 Author:TheDragonborn99 2026-11-06 12:56 New! Version:1
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TAG: [バグフィックス] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]

New Atlantis Perimeter Gate - Fix
ニューアトランティスの外周ゲートMOD「New Atlantis Perimeter Gate」の警備NPCが持ち場に戻らない問題を修正し、警備員を1名追加するパッチ
▼ 主な内容
・警備NPCのAIパッケージを修正し、会話・戦闘・待機行動の後も持ち場に戻るように
・UC Securityの警備員を1名追加し、ゲート周辺の監視と犯罪の通報・支援を担当
・新規警備員をUC Securityの犯罪派閥に登録
・バニラのアセットのみを使用し、余計な要素を含まないプラグイン
▼ 導入方法
・Vortex / MO2などのMODマネージャーで導入、または .esm を Starfield\Data フォルダに配置
・元のNew Atlantis Perimeter Gate MODより下に読み込ませる
▼ 前提MOD
・New Atlantis Perimeter Gate(原作MOD)Starfield Nexus, TheDragonborn99. 6 Nov 2026. New Atlantis Perimeter Gate - Fix. 6 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18739>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] SFport (WIP) Download ID:18677 Author:sirenluna 2026-11-06 12:50 Update! Version:2
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RATE: ★=4 TAG: [ツール] [武器] [衣装] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

SFport (WIP)
Fallout 4の武器・衣装などをStarfield向けに変換する実験的ツールキット。武器パーツの組み合わせ機能も含む。
▼ 主な機能
・Fallout 4の武器・衣装の実験的変換、メッシュ・テクスチャ・マテリアル処理
・GLB/GLTF/OBJモデルの読み込み、Blender・3ds Max経由の追加形式対応
・Weapon Fusion:レシーバー、銃身、ストック等の部品を組み合わせ・書き出し
・ワールドオブジェクトの抽出、環境配置の計画、惑星環境ツール(初期段階)
・生成MODのZIP化、Mod Organizer 2対応の出力
▼ 必須環境・前提
・Windows 10/11 64bit、Python 3.10以上
・NumPy 1.24以上、Pillow 10.1以上、SciPy 1.10以上、lz4 4.0以上
・メッシュ変換にはPyNifly V28.0.0(NiflyDLL.dll)が必要
・任意:Blender、3ds Max、7-Zip、DirectXTex/texconv、Starfield Creation Kit、Tkinter
▼ 導入方法
・MO2やVortexでは導入せず、ZIPを別フォルダに展開して単独ツールとして使用
・python -m pip install -r requirements.txt で依存ライブラリを導入
・python sfport.py setup でゲームのパスを設定
▼ 注意点
・実験的な開発版で、すべてのFallout 4 MODが対応するわけではない
・メッシュ・アニメーション・グリップ位置・コリジョンは手動調整が必要な場合あり
・生成MODは動作保証なし。別のMODプロファイルで検証すること
・アセットの再配布権限は利用者が確認することStarfield Nexus, sirenluna. 6 Nov 2026. SFport (WIP). 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18677>.[コメントを書く] - ☆ [コンパニオン] LT. Jillian Toft Reporting For Field Duty Download ID:18685 Adult-Only Author:Syeeb 2026-11-06 12:32 Update! Version:1
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TAG: [コンパニオン] [クルー] [インベントリ] [女性] [会話] [NPC]
Starfield Nexus, Syeeb. 6 Nov 2026. LT. Jillian Toft Reporting For Field Duty. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18685>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Starvival - Immersive Survival Addon Download ID:6890 Author:lKocMoHaBTl 2026-11-06 10:23 Update! Version:13.0.0
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [イマーシブ] [オーバーホール] [サバイバル] [ゲームプレイ] [睡眠] [ハードコア] [日本語化対応]

Starvival - Immersive Survival Addon
Starvival - Immersive Survival Addonは、NEEDSメカニックを完全に動作させ、ステージ、新しい中毒、その他の補完的な機能の完全なリストを提供します。
スターボーンよ!準備は万全か!
このMODは万人向けではないことを心に留めておいてください。このMODは、類似のMODよりも複雑で、より多くの相乗効果や必要な機能を備えています。
単に食べたり飲んだり寝たりするだけでは物足りない、もっといろいろなシステムが欲しいという人には、うってつけの場所です。シンプルなだけでは物足りないこともあるのだから。
スターボーンには、食べ物、喉の渇き、休息といった欲求が生じる。各ニーズにはいくつかのペナルティがあり、無害なものから深刻なものまである。
各ニードには、最大125ポイントまでという独自の充填スケールがある。ゲーム内の1時間ごとに、一定数の空腹、喉の渇き、疲労ポイントが減っていく。各NEEDには独自のポイント数と消耗速度があり。本で設定可能(以下の追加情報をお読みください)。
76から100まではペナルティはない。75ポイントから最初のペナルティが現れ、空腹、喉の渇き、疲労が増すにつれてペナルティは増えていく。それぞれの必要性に対して、一度に最大4つのペナルティーを受けることができる。
また、通常の制限を超えたキャラクターをサポートする場合、「栄養マネージャー」と呼ばれる特別ボーナスがある。
101から125までは、そのキャラクターにとって有用な特別ボーナスが効き始める。ただし、空腹と喉の渇きが両方とも通常レベル以上に満たされている場合にのみ効果がある。空腹と喉の渇きの両方、あるいはどちらか一方が正常値を下回ると、ボーナスは即座に消滅する。
注:ボーナスは、あなたが "Oversatieted "である場合には機能しません。これについては "OVERSATIATION "のセクションをお読みください。
睡眠は疲労を回復させる(以下の追加情報もお読みください)
食べ物は空腹感を回復させるだけである。
飲み物(アルコール類を除く)は喉の渇きを回復させるが、場合によっては疲労も回復させる。
刺激の強い飲み物は、のどの渇きと疲労の指標を悪化させるが、ごくまれに疲労を増強させることもある。
薬物の使用も指標を悪化させるが、アルコール飲料とは異なり、薬物はニートの3つの指標をすべて低下させる。
上記の各カテゴリーの項目は、ニーズへの影響度に応じて段階的に分けられている。
例えば
あらゆる種類のスナック菓子や簡単な食べ物は、空腹感を満たすための増加は非常に少なく、脂肪分の多い食べ物、特にボーナスの良い食べ物は最大になる。
単純で有害なレモネードは、のどの渇きを癒す効果が最も低く、牛乳や水が最も高い。
弱いケムや刺激物は、あなたの欲求を最小限に悪化させるが、強いものは、頻繁に使用することで、あなたを干からびてしまうだろう。
注:特定のニートに対するポイント数は、アイテムの説明に記載されている。
睡眠と待機
疲れているほど、睡眠後に得られる疲労ポイントは多くなる。
寝ている間に空腹や脱水状態になればなるほど、空腹ポイントや喉の渇きポイントは減っていく。満腹の状態で寝る方が理にかなっている。睡眠後は、空腹感や喉の渇きを感じるポイントが大幅に減ります。
待っていても何のメリットもなく、ただ何時間も待つことで必要なものが減っていくだけだ。
※ 要Plugins.txt Enabler
その他の要素はdescriptionを読んでください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERStarfield Nexus, lKocMoHaBTl. 6 Nov 2026. Starvival - Immersive Survival Addon. 16 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6890>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Movement Pace Download ID:18719 Author:macriddz 2026-11-06 08:24 Update! Version:3
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TAG: [ゲームプレイ] [調整] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]

Immersive Movement Pace
歩行を速く、ジョグとスプリントを遅くして移動のペースを変えるMOD。
▼ 変更内容
・歩行速度を1.09から1.80へ、ジョグを5から3.80へ、スプリントを7.70から6.10へ変更
・スプリント速度を変更しないバージョンも用意
▼ 関連MOD
・Movement Toggle と併用推奨。移動状態を歩行・ジョグ・スプリントで切り替えられ、コントローラーでも歩行速度にアクセスしやすくなる
・Walklike Jog (Slower Jog) はジョグのみ、Slower Sprint はスプリントのみを遅くするMOD
▼ 互換性・注意
・Walklike Jog、Slower Sprint とは非互換Starfield Nexus, macriddz. 6 Nov 2026. Immersive Movement Pace. 5 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18719>.[コメントを書く] -
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