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- ☆ [ゲームプレイ] PandaWorks AutoLoot for Starfield Download ID:17130 Author:PandaWorks Studios 2026-09-08 18:15 Update! Version:1.2.1
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [戦利品] [高速化] [自動回収] [日本語化対応]

PandaWorks AutoLoot for Starfield
パンダワークス オートルートは、Starfield向けの生活の便利さを重視したルートルーティングおよびインベントリ物流フレームワークです。
サポートされたルートを自動的に収集し、カテゴリごとにフィルタリングし、プレイヤー、パンダワークスのインベントリ、プレイヤーシップカーゴ、ロッジセーフなど設定済みの目的地へ送ります。
これはチート端末ではありません。無料クレジットや無料経験値、即時進行を与えるために存在するものではありません。PWALは繰り返しの略奪やインベントリ整理を減らしつつ、プレイヤーの手にコントロールを委ねるように設計されています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERStarfield Nexus, PandaWorks Studios. 8 Sep 2026. PandaWorks AutoLoot for Starfield. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17130>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [武器] AA-43 Stalwart Machine Gun Download ID:18151 Author:EvametryE 2026-09-08 17:30 Update! Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [武器] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

AA-43 Stalwart Machine Gun
Starfield にAA-43 Stalwart機関銃を追加するMOD。高い発射速度と大容量弾倉を備えたカスタマイズ可能な重火器。
▼ 特徴
・ベンダーとNPCのレベルリストに統合され、レアな武器として出現
・Heavy Weapons Certification パークツリーを使用
・マズル、ストック、マガジン、バレルなど複数のアタッチメントオプション
・レーザーポインターと5種類のスコープ(アイアンサイト、反射照準器、短距離スコープ、中距離スコープ、偵察スコープ)を搭載
・内部改造とレアリティ・品質段階のアップグレード機能
▼ 技術仕様
・BA2アーカイブにパック化、小規模なマスターESMを使用
・既存のバニラアセットのnifbashingとテクスチャ編集で実装
・武器アニメーションはOrionアニメーションを流用(Starfieldではモッダーが武器アニメーションを操作できないため)Starfield Nexus, EvametryE. 8 Sep 2026. AA-43 Stalwart Machine Gun. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18151>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cinematic Weapon - Accuracy. Rate of Fire. Damage. Download ID:18152 Author:Drmiller 2026-09-08 14:56 Update! Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [バランス] [武器] [戦闘] [調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Cinematic Weapon - Accuracy. Rate of Fire. Damage.
連射速度を低下させ単発ダメージを上昇させることで、ゲームバランスを保ちながら武器を致命的に感じさせる銃器オーバーホール。
▼ 主な改善
・自動火器の連射速度を低下させ、単発ダメージを増加。DPSは基本的に維持
・武器精度を移動状態に依存させ、人工的なブルーム拡散を廃止
・複数マガジンの消費を減らすため、選定武器の弾薬容量を倍増
▼ 調整対象武器
・Tombstone、Maelstrom、Kraken、Grendel、Drum Beat、LawGiverなど自動火器
・Coachmanショットガン(弾薬容量倍増、リロード速度調整)
・Lawgiver、Equinoxセミオート小銃(安定性回復速度調整)
▼ オプション
・Cinematic Weapon - NPC Aim and Detection:NPCの射撃精度と敵検知距離を調整するアドオン
▼ 今後の予定
・セミオート小銃全般、Shattered Space・Terran Armada武器への拡張予定Starfield Nexus, Drmiller. 8 Sep 2026. Cinematic Weapon - Accuracy. Rate of Fire. Damage.. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18152>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Robot Legion Download ID:18177 Author:lxyzbw 2026-09-08 14:24 New! Version:1.0
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TAG: [ゲームプレイ] [拠点] [宇宙船]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Robot Legion
宇宙船と拠点、住宅に22種類+4種類の新型ロボットを建造できるMOD。
▼ 機能
・A型11種類、S型11種類のロボットを追加
・EM、弾道、ショットガン、エネルギー、アーク、レーザーの6種類武器を装備
・プレイヤーレベルに応じて4段階の武器ダメージスケーリング
・指揮官型は遠距離射撃に特化、偵察兵型は地雷非起動、突撃型と歼滅型はダメージ軽減
▼ 導入方法
・ゲーム内クリエーション・クラブから直接ダウンロード可能
・Data フォルダに配置後、ゲーム内で有効化
・所有DLCに応じて対応パッチを選択
▼ 前提・必須
・ゲームバージョン V1.16.244.0 以上
・哨站ロボット研究 Tier 1 完了
・ロボット工学スキル Rank 1 以上
▼ 推奨MOD
・非独特角色跟随制御MOD
・SKK Stalkers and FollowersStarfield Nexus, lxyzbw. 8 Sep 2026. Robot Legion. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18177>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] FTL - Grav Jump Overhaul RU Download ID:18174 Author:Milota50 2026-09-08 14:12 New! Version:1.3.4
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, Milota50. 8 Sep 2026. FTL - Grav Jump Overhaul RU. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18174>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Starfield Engine Fixes - SFSE Download ID:10457 Author:LarannKiar 2026-09-08 08:10 Update! Version:20.9
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RATE: ★=61 G=1 TAG: [バグフィックス]

Starfield Engine Fixes - SFSE
いくつかのエンジン修正集。
主な修正箇所は以下になります。(詳細はDescriptionで)
※「Few」と作者さんは書かれていますが、定期的に新しい要素がどんどん追加されており、その数は今や膨大です。こちらには書ききれないのでDescriptionを参照することを推奨します
01)プレイヤーキャラの表情の修正
02) NPCのヘッドトラッキングとメイクアップの修正
03) Papyrus GetFormFromFileの修正
04) Papyrus IsInDialogueWithPlayerの修正
05) Papyrus UnequipAllの修正
06) SetScaleとPlayer Scaleの修正
07) ヘルメットのライトがオフになる不具合を修正
08) フォトモードモデルの表情修正
09) メニューモデルの宇宙服の修正
10) プレイヤーの視界にコンパニオンがテレポートする問題を修正
11) コンソールコマンド"DuplicateAllItems"による不具合の修正
12) コンパニオンがヘルメットとバックパックを正しく自動装着しないバグの修正
13) ローディング後にコンパニオンの視線トラッキングがオフになるのを修正
デフォルトで無効になっている機能の中に、
11) Recalculate Location Level Always
という機能があります。これは、Skyrim以降のベセスダのゲームでお決まりとなっている「ダンジョンに初めて進入した時のレベルで固定される」という仕様を解除するものです。過去作でいうところの、[Fallout4]Encounter Zone Recalculation (Continuous Level Scaling) や、[Skyrim SE]Encounter Zones Unlocked SE と同じ機能です。
今作の場合、惑星の地表がその「ダンジョン」にあたります。
このオプションを完全に機能させるには、
①xEditなどで星系の最大レベルをお好みのレベルに拡張
②各POIのレベルも拡張し、且つ「Match PC Level」のフラグを付ける
③敵NPCのレベル同期系のMODなどを併用
という準備をする必要があります。Starfield Nexus, LarannKiar. 8 Sep 2026. Starfield Engine Fixes - SFSE. 8 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10457>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] STARFIELD - ULTRA-OPTIMIZED TEXTURES PACK (BA2) Download ID:18094 Author:concex1 2026-09-08 08:02 Update! Version:3.01
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RATE: ★=7 TAG: [テクスチャ] [パフォーマンス] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

STARFIELD - ULTRA-OPTIMIZED TEXTURES PACK (BA2)
Starfield全体の130,610個のテクスチャを最適化し、4GB VRAM搭載GPUでの性能向上とVRAM削減を実現するテクスチャパック。
▼ 特徴
・71,594個の512px以上のテクスチャを半解像度に最適化
・59,016個の小さいテクスチャは原解像度のまま保持
・全体で67.7%のサイズ削減を実現
・DirectXTexの最高品質プリセット(-bcmax)で圧縮
・非圧縮BA2アーキテクチャでI/O遅延を排除
・LUTと重要なマップは完全に保護
▼ 対応環境
・Starfield v1.16.244(Premium Edition + 全DLC)
・4GB VRAM GPU向け最適化(GTX 1650、RX 570など)
・1080p解像度対応
・SFSE、プラグイン、カスタムiniは不要
▼ 導入方法
・元の23個の.ba2ファイルをバックアップ
・最適化済みの23個の.ba2ファイルをData フォルダにコピー
・既存ファイルの上書きを確認して完了
・アンインストールはバックアップを復元するか、Steamで整合性を確認Starfield Nexus, concex1. 8 Sep 2026. STARFIELD - ULTRA-OPTIMIZED TEXTURES PACK (BA2). 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18094>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Cassiopeia Papyrus Extender Download ID:10896 Author:LarannKiar 2026-09-08 07:11 Update! Version:10.0
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RATE: ★=13 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Cassiopeia Papyrus Extender
Papyrusスクリプトの機能を大幅に拡張するSFSEプラグイン。約430個の新しいネイティブ関数と約60個のネイティブイベントを追加し、モッダーがこれまで不可能だったスクリプト開発を実現。
▼ 機能
・430以上の新規ネイティブ関数をPapyrusから呼び出し可能
・60以上のネイティブイベントを実装
・スクリプトMOD開発の利便性向上
▼ 前提・必須MOD
・Starfield Script Extender (SFSE)
▼ 注意
・ベースフォームをCassiopeiaで編集する場合、New Game+(SetStage 24EF9C 2000)でテスト必須
・バニラのゲームリセットマネージャーコードが厳密なためStarfield Nexus, LarannKiar. 8 Sep 2026. Cassiopeia Papyrus Extender. 10 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10896>.[コメントを書く] - ☆ [その他] xtcrefugee's miscellaneous small mods Download ID:13466 Author:xtcrefugee 2026-09-08 04:31 Update! Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [UI] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

xtcrefugee's miscellaneous small mods
複数の小規模MODを集めたコレクション。船のランプ操作、無限収納ケース、マップマーカー、ターミナル置き換えなど多様な機能を提供。
▼ 主要MOD
・Simple Usable Ship Ramps:船のランプを手動で開閉可能に。アドオンで自動展開制御パネル追加
・Case of Holding:無限容量の収納ケース。ワークベンチ連携やNG+対応
・Outpost Fast Travel Markers:前哨基地用の高速移動マット。複数配置可能
・Armillary Control Pad:アルミラリーのジャンプ制御パッド。船変更時の自動検出機能
・Read Books Without Taking Them:本を取らずに読む機能。v2で取らずに持つ機能追加
▼ その他の機能
・Landing Map Markers:軌道上から着陸アニメーション付きマーカー表示
・Less blur on spaceship hits:戦闘時の画面ブラー軽減オプション
・Alternative Ship Optimization Terminal:小型ターミナルへの置き換え
・Working Blinds for the Elevated Cabin:Elevated Cabinのブラインド動作化
・Make Erick Von Price Recruitable Again:特定条件でErickを仲間化可能に
・Make Rosie a Real Doctor:Rosieに医者機能追加
▼ 注意事項
・Case of HoldingでNG+移行時、本の転送は制限あり
・ワークベンチ使用時は一人称から三人称への切り替え推奨
・Elevated Cabinの既設置物は再構築が必要な場合ありStarfield Nexus, xtcrefugee. 8 Sep 2026. xtcrefugee's miscellaneous small mods. 22 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13466>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Aurie's Temple Quest Fixes (Power From Beyond) Download ID:17829 Author:Aurelianis 2026-09-08 03:38 Update! Version:1.3
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RATE: ★=5 TAG: [クエスト] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Aurie's Temple Quest Fixes (Power From Beyond)
「Power From Beyond」クエストの不具合を修正。システム進入時にクエスト対象が機能しなくなる問題と、軌道上や異なる場所に着陸するとスキャナー異常マーカーが消える問題を解決。
▼ 修正内容
・クエスト対象の条件を修正し、正しいクエストステージを参照するように変更
・MQ_Temple_SubScriptスクリプトを改良。OnExitShipInteriorイベントの段階設定を削除し、OnLocationChangeイベント中にスキャナー異常位置でのみ段階を設定
・既存の破損クエストは修復されない。新規クエストの破損を防止
▼ 互換性・注意
・既に破損したクエストには効果なし
・マーカーが既に消えている場合はTemple Map Marker Fix またはLess Annoying Temples で復旧可能
・両方同時導入は不可。本MODとの併用は可能Starfield Nexus, Aurelianis. 8 Sep 2026. Aurie's Temple Quest Fixes (Power From Beyond). 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17829>.[コメントを書く] - ☆ [家・不動産] Mantis Lair Player Home Download ID:13783 Author:Zaldan660 2026-09-08 03:26 Update! Version:1.9
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RATE: ★=2 TAG: [プレイヤーホーム] [ハブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Mantis Lair Player Home
マンティス・レアクエスト完了後、元の施設を改造したプレイヤーホーム。無限ストレージ、NPCの配置、装飾メニュー対応。
▼ 機能
・プレイヤーストレージ(Safe/Industrial)は無限で、ワークベンチと連動
・一般商人と船舶技術者が配置
・装飾メニューで多くのアイテムを移動・削除可能
・宇宙服不要の内部セル設定
・マップマーカー発見後、コントロールルームへの高速移動
▼ 注意
・WIP(開発中)版
・ストレージの安全性未確認。現在のコンテナはリスポーン対象
・外部セルは敵NPCの無効化とドア切り替えのみ
・シップリフト未実装Starfield Nexus, Zaldan660. 8 Sep 2026. Mantis Lair Player Home. 4 May 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13783>.[コメントを書く] - ☆ [植物] Immersive Play - fabs1's Planet Descriptions Download ID:18091 Author:fabs1 2026-09-08 01:32 Update! Version:0.03
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RATE: ★=8 TAG: [UI] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Immersive Play - fabs1's Planet Descriptions
惑星スキャン後に表示される惑星説明文を追加するMOD。約100個の惑星に歴史や特性などの説明を実装。
▼ 機能
・スキャン済み惑星に50~120語程度の説明文を表示
・未スキャン惑星にはスキャン促促メッセージを表示
・説明なし惑星には「追加情報なし」と表示
・読みやすく非侵襲的な設計
▼ 対応状況
・現在約100個の惑星に説明を実装(全1700天体中)
・ほぼ全MODと互換性あり(Interface特定ファイル編集MOD除く)
▼ 説明文の内容
・天体物理学的特性や地理的特徴
・資源や地形の説明
・ロア・歴史情報
・惑星名の由来
・既知情報の範囲内で秘密は未掲載Starfield Nexus, fabs1. 8 Sep 2026. Immersive Play - fabs1's Planet Descriptions. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18091>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Starfield.Script(Reference) Download ID:18170 Author:iqoniq 2026-09-08 01:19 New! Version:26.09.07a
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TAG: [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Starfield.Script(Reference)
Starfield のスクリプト・関数・クエスト構造の包括的なリファレンス。
▼ 内容
・PDF形式の関数リファレンス(1827ページ、3098ページ)をアルファベット順に整理
・スクリプトと関数の詳細な分解・解説
・Markdown形式(.md)のファイル集合で Grep 検索に対応
・Creation Kit の非公開スクリプト資料を整理した資料
▼ 注意
・Starfield Script Extender 関数は含まない
・生成AI(Claude)を使用して作成
・非商用・シェアアライク条件での配布Starfield Nexus, iqoniq. 8 Sep 2026. Starfield.Script(Reference). 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18170>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] HUD Info Widget RU Download ID:18171 Author:Milota50 2026-09-08 01:11 New! Version:1.5.3
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, Milota50. 8 Sep 2026. HUD Info Widget RU. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18171>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mojo - Immersive Jetpacks Download ID:15748 Author:themoreyoujoe 2026-09-08 01:06 Update! Version:1.6
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TAG: [ジェットパック] [ゲームプレイ] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Mojo - Immersive Jetpacks
ジェットパックの飛行を改善し、キー操作で自由飛行モードを切り替えられるMOD。
▼ 機能
・Ctrl+Spacebar(コントローラーはB+Y)で飛行モードのオン/オフを切り替え
・飛行モード中は加速ボタンを押さずに自由に飛行可能
・高度制御がゼロG環境のように機能
・ベースジェットパックの性能を改善し、燃料あたりのブースト量を増加
・飛行モード中は燃料が緩やかに消費される
▼ クラフト
・医療ステーションで「High Octane Fuel」をクラフト可能
・戦闘外での飛行速度が向上
▼ 注意
・Rev-8を脱出時にクラッシュする報告あり(再現未確認)Starfield Nexus, themoreyoujoe. 8 Sep 2026. Mojo - Immersive Jetpacks. 25 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15748>.[コメントを書く] - ☆ [拠点・シティ] Cargo and Freighter Capacity plus Cargo Link Rotation Download ID:18169 Author:EagleFour 2026-09-08 00:31 New! Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [拠点]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Cargo and Freighter Capacity plus Cargo Link Rotation
カーゴリンク貨物船と輸送コンテナの容量を増加させ、時間制御による回転機能を追加するMOD。複数の目的地前哨基地へのリソース配分を効率化。
▼ 機能
・貨物船と輸送コンテナの容量を2,500kg、5,000kg、10,000kg、50,000kgから選択可能
・リアルタイム回転機能により複数のカーゴリンクを順番に有効化・ロック
・通常タイマーコマンドで個別コンテナの有効/無効を時間制御
▼ リアルタイム回転の利点
・同一リソース源を複数のカーゴリンクが使用する場合、リソースを均等配分
・大容量コンテナが満杯になるまで他のカーゴリンクが待機する問題を解決
・設定間隔で自動的にコンテナを切り替え
▼ 導入方法
・メインファイル(2,500kg版)またはオプションファイル(5,000/10,000/50,000kg版)から1つ選択
・Mod Organizer 2やVortexでインストール、または手動でDataフォルダに展開
・容量版を変更する場合はクリーンセーブが必須
▼ 設定
・コンソールコマンド(CF RealtimeStart、CF RealtimeEnd等)でコンテナを登録・管理
・CF ShowStatusで現在の状態確認、CF ShowHelpでコマンド一覧表示
・ボーナス: set 00190D57 to 20で前哨基地あたりのカーゴリンク上限を増加可能Starfield Nexus, EagleFour. 8 Sep 2026. Cargo and Freighter Capacity plus Cargo Link Rotation. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18169>.[コメントを書く] - ☆ [オーディオ・音] Dublagem Starfield PTBR ATUALIZADA Download ID:12687 Author:han and eguif 2026-09-07 22:40 Update! Version:1.6.6
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「Mod de dublagem de starfield para o idioma português brasileiro」
[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, han and eguif. 7 Sep 2026. Dublagem Starfield PTBR ATUALIZADA. 9 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12687>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Prismatic - Themes for Mod Organizer 2 Download ID:18087 Author:Fleiwa 2026-09-07 22:27 Update! Version:2.2
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RATE: ★=2 TAG: [UI] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Prismatic - Themes for Mod Organizer 2
Mod Organizer 2用の14種類のグラデーション発光テーマセット。モダンで洗練された外観を提供しながら、MOD競合表示機能を完全に保持。
▼ テーマ一覧
・Nocturne(クールブルー)、Aurora(ティール/シアン緑)、Verdant(緑)、Ember(琥珀/オレンジ)、Crimson(赤/ローズ)、Synthwave(マゼンタ/バイオレット)、Amethyst(深紫)、Obsidian(真夜中紺)、Solaris(明るい金/黄)、Sepia(温かみのあるブロンズ)、Carbon(グラファイト/アントラサイト)、Platinum(磨かれた銀)、Nightingale(オーロラ発光+アンティークゴールド)、Vault(青発光+ゴールドUI)
▼ 特徴
・14色の統一感のあるバリエーション、各テーマに柔らかい発光背景
・MOD競合/ハイライト色が正しく表示(エッジのみでなく行全体)
・クリーンなアイコン、一貫したフォント、丸みを帯びたモダンデザイン
・各テーマでカラーマッチしたMODリストチェックボックス
・アクセント色付きパネルで奥行き表現
▼ 導入方法
・アーカイブ全体を\stylesheets\フォルダに展開(.qssファイル、*Glowフォルダ、PrismaticAssetsフォルダが全てstylesheetsフォルダ内に配置される)
・MO2を開き、Settings - Theme - Styleからテーマを選択
・テーマ切り替え時はMO2を再起動(Qtがバックグラウンド画像をキャッシュするため)
▼ 必須・注意
・Mod Organizer 2 version 2.5.x必須
・MO2 2.5.3ベータユーザーは別ファイル「MO2 2.5.3 beta (arrow fix)」をダウンロード(新しいQt 6.11でテーマ矢印が拡大表示される問題に対応)
・Windowsのタイトルバーは白色のまま(MO2内では変更不可)。Mica For Everyoneなどのツールで暗くできるStarfield Nexus, Fleiwa. 7 Sep 2026. Prismatic - Themes for Mod Organizer 2. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18087>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Astral Beauty - ReShade Preset Download ID:18167 Author:JordanLovesFenty 2026-09-07 21:31 New! Version:1.0
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TAG: [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Astral Beauty - ReShade Preset
ReShadeを使用してStarfieldの色補正とポストプロセッシング効果を追加するプリセット。
▼ 特徴
・色補正とポストプロセッシング効果を追加
・Stellar LUTと組み合わせて設定されているが必須ではない
・中程度のFPS低下を想定
▼ 導入方法
・ReShade 6.8.0以上をダウンロード
・ReShade_Setup実行時にStarfieldの実行ファイルを選択、DirectX 12を指定
・全エフェクトをチェック状態にする
・AstralBeautyPreset.iniをStarfieldのメインディレクトリに配置
・ゲーム起動後、Homeキーでメニューを開く
・プリセットドロップダウンから選択
▼ 注意
・UIのアンビエントオクルージョンやピントの問題が発生した場合、GloomAOを無効化
・ReShadeのすべてのエフェクトをチェック状態にしないと問題が生じる可能性あり
▼ 前提MOD
・ReShade 6.8.0以上(推奨: Stellar LUT)Starfield Nexus, JordanLovesFenty. 7 Sep 2026. Astral Beauty - ReShade Preset. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18167>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Landing SFSE (Beta) Download ID:18134 Author:Xenagma 2026-09-07 19:05 Update! Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [イマーシブ] [SFSE] [SFSEプラグイン] [ゲームプレイ] [離着陸]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Immersive Landing SFSE (Beta)
惑星着陸マーカーに向かって物理的に飛行し、到着することで着陸をトリガーするイマーシブなランディングシステム。
▼ 主な機能
・すべての惑星着陸マーカーに対応
・軌道上から着陸地点を選択して物理的に飛行可能
・スキャナーモード有効時に超高速ブースト自動発動
・目的地到着時に自動的に着陸をトリガー
・戦闘中の誤発動を防ぐセーフガード搭載
▼ 操作方法
・スキャナーモードON:超高速ブースト有効で惑星へ接近
・スキャナーモードOFF:通常飛行に戻り着陸マーカーに接近
・目的地到達で自動的に着陸開始
▼ 前提・必須MOD
・Starfield Script Extender (SFSE)
・惑星への接近飛行を可能にするMOD(例:Fly Closer To Planets in Cruise Mode など)
・SFSEを通じてゲーム起動
▼ 注意事項
・アルファ版リリース。バグ報告とフィードバック歓迎
・空間から惑星表面への遷移は完全シームレスではなくカスタムローディング演出を使用Starfield Nexus, Xenagma. 7 Sep 2026. Immersive Landing SFSE (Beta). 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18134>.[コメントを書く] -
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