新着&アップデート MODNew&Update Mod
- ☆ [アパレル・服装] Stillsuit by SWCatLady Download ID:18692 Author:SWCatLady 2026-11-02 17:27 New! Version:1
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TAG: [リテクスチャ] [服]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Stillsuit by SWCatLady
デューン風のスティルスーツを2Kで再テクスチャし、くっきりした白黒の現代的な見た目にしたMOD。
▼ 前提MOD
・原MOD「Stillsuit」 DUNE - Stillsuit and Crysknife が必要
▼ 特徴
・白黒の配色による現代的なデザイン
・テクスチャは2K解像度Starfield Nexus, SWCatLady. 2 Nov 2026. Stillsuit by SWCatLady. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18692>.[コメントを書く] -
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- ☆ [その他] Holsters SFSE (Beta) Download ID:18542 Author:ScarecroOw 2026-11-02 13:51 Update! Version:1.3
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RATE: ★=10 TAG: [SFSEプラグイン] [武器] [UI] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Holsters SFSE (Beta)
ボディスロットを使わず、拳銃とライフルを太腿や背中に見える形で携行表示するSFSEプラグイン(ベータ版)。
▼ 特徴
・拳銃は右太腿、ライフルは背中に表示。位置はゲーム内メニューで調整可能
・衣装・宇宙服・バックパックのメッシュを置き換えない
・お気に入りの拳銃とライフルを同時に表示する実験的機能あり
・ブーストパック表示時はライフルを専用の携行位置に配置
・ロード済みの人型NPC(随伴者含む)の装備武器も表示
・位置調整ウィンドウ(Endキー)で移動・回転・拡大縮小、設定保存
▼ 導入・前提MOD
・StarfieldHolsters.esmを有効化し、SFSEからゲームを起動
・必須: Starfield Script Extender (SFSE)、Address Library for SFSE Plugins、StarPatcher、SFSE Menu Framework
・Starfield 1.16.244.0 / SFSE 0.2.21向けに作成
・更新前にゲームを終了。保存された位置設定は更新後も維持
▼ 使い方
・お気に入りに拳銃とライフルを登録し、各武器を装備→構える→収めて3秒以上待つ
・ロード後やお気に入り変更後も同じ手順が必要
▼ 既知の問題
・武器切替時に拳銃かライフルが消えることがある(再装備で復帰する場合あり)
・アタッチメント等のパーツが表示コピーから外れる・消える場合あり(調査中)
・同じ武器の改造違いは正しく判別できず、装備したものを記録
・衣装や武器によって位置調整が必要な場合あり
・ホルスターのシェルやストラップは未収録。近接武器・グレネード・地雷は非対応
▼ 開発
・作者は開発ツールとしてCodex(生成AI)を挙げているStarfield Nexus, ScarecroOw. 2 Nov 2026. Holsters SFSE (Beta). 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18542>.[コメントを書く] - ☆ [コンパニオン] LT. Jillian Toft Reporting For Field Duty Download ID:18685 Adult-Only Author:Syeeb 2026-11-02 12:03 Update! Version:0.1
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TAG: [コンパニオン] [クルー] [インベントリ] [女性] [会話]
Starfield Nexus, Syeeb. 2 Nov 2026. LT. Jillian Toft Reporting For Field Duty. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18685>.[コメントを書く]
- ☆ [ビジュアル・グラフィック] Magazines Anime NSFW Retexture 1K 2K Download ID:18679 Adult-Only Author:Zest47 2026-11-02 12:01 Update! Version:1
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TAG: [リテクスチャ] [テクスチャ] [セクシー]
Starfield Nexus, Zest47. 2 Nov 2026. Magazines Anime NSFW Retexture 1K 2K. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18679>.[コメントを書く]
- ☆ [拠点・シティ] Claimable POIs Download ID:18634 Author:nukemysobriety 2026-11-02 11:37 Update! Version:0.1.1
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RATE: ★=2 TAG: [拠点] [SFSE] [ゲームプレイ] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Claimable POIs
クリア済みの外部POIを拠点として占有できるMODです。POIを永続化し、家具やコンテナを拠点オブジェクトとして移動・削除・リンクできるようにします。
▼ 特徴
・POI Claim Beaconを使い、クリア済みのPOIを拠点化
・建築メニューから対象の家具・コンテナを編集可能
・クレイム時に周辺の死体を除去するオプションあり
・配属クルーは拠点化前から存在するナビメッシュを使用
▼ 前提・必須MOD
・Steam版Starfield 1.16.244.0
・SFSE 0.2.21
・Address Library v22
・Cassiopeia Papyrus Extender 10.0以上
▼ 導入方法
・拠点化前のセーブをバックアップしてから導入
・ClaimablePOIs.esmを有効化し、SFSE経由で起動
・建築モードで対象を登録後、移動前に別の場所へ行って戻る必要あり
▼ 互換性・注意
・居住地・ストーリー・都市・神殿などは非対応で、除外判定も不完全
・プレイ途中のアンインストールは非推奨
・ランディング地点は水平の40m/60m/80mマーカーのみ対応
・作者はOpenAIのモデルによる開発支援を明記Starfield Nexus, nukemysobriety. 2 Nov 2026. Claimable POIs. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18634>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Power Shards Download ID:17164 Author:KrypticM0Ds 2026-11-02 09:34 Update! Version:2.7
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RATE: ★=1 TAG: [コンパニオン] [クラフト] [日本語化対応]

Power Shards
仲間にスターボーンパワーを与えられる品物を追加するMOD。
▼ 内容
・工業作業台で作り、仲間に渡すと能力が付く
・所持品から取り上げると能力も消える
・NPC用の能力を全種類与えられる
・視覚効果の付く版と、付かない版がある
▼ 入手
・本編を進めると特定の書物が手に入り、読むと調合の技能が解放される
・その薬を飲むと5分間だけ、材料と品物を作れる。その間は最大体力が1時間20%下がり、研究費も5分間半減する
・コンソールで直接手に入れる方法も併記されている
▼ 注記
・自分には能力が付かないよう、所持しているかを毎回確かめる処理が入っている2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERStarfield Nexus, KrypticM0Ds. 2 Nov 2026. Power Shards. 21 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17164>.[コメントを書く] - ☆ [アーマー] Starkiller - Training Outfit Download ID:18691 Author:BiwotEstaso 2026-11-02 08:23 New! Version:1
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TAG: [防具追加] [衣装] [男女兼用]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Starkiller - Training Outfit
秘密の弟子が着た傷だらけの訓練装備を再現する防具MOD。
▼ 特徴
・鎖付きハーネス、錆びた枷、マズル型ヘルメット、指なしガントレットの構成(防具・ヘルメット・手袋は別パーツ)
・男女両方に対応
・体型スライダー(Heavy、Thin、Strong)に対応
・布の物理演算と腰の鎖の物理演算に対応
・4Kテクスチャ(錆びた金属と織物の質感)
▼ 入手方法
・コンソールで help sktraining 4 armo と入力し、各パーツを player.additemで追加
▼ 導入方法・前提
・MODマネージャーで導入、またはDataフォルダをStarfieldフォルダにコピーしてプラグインを有効化
・前提はバニラのStarfieldのみ
▼ 既知の問題
・キャラクリエイトで耳が非常に大きいキャラは、ヘルメットと僅かに貫通する場合がある
・ヘルメット使用時に髪を隠すと坊主頭と中央の線が出るため、髪は貫通する仕様
・前面の布の物理演算が前脚を貫通する(修正予定)
・手首の鎖が完全に接続されていない(布の対応後に修正予定)Starfield Nexus, BiwotEstaso. 2 Nov 2026. Starkiller - Training Outfit. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18691>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] Idrinth's Tweaks - Ship Cargo Mass Matters Download ID:18690 Author:Idrinth 2026-11-02 08:18 New! Version:1.0.0
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TAG: [宇宙船] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Idrinth's Tweaks - Ship Cargo Mass Matters
船に積む貨物量と船の基本質量に応じて、機動性とジャンプ燃料消費が変化するMOD。
▼ 特徴
・貨物の積載量が多いほど、グラビティジャンプの燃料消費が増加する
・積載量が多いほど、機動性とブースト再充電速度が低下する
・効果は船の基本質量と貨物の充填量、設定値から計算される
▼ 効果の目安
・積載率が半分未満なら有利、半分を超えると不利
・貨物量は総積載容量と使用容量から算出されるStarfield Nexus, Idrinth. 2 Nov 2026. Idrinth's Tweaks - Ship Cargo Mass Matters. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18690>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Cassiopeia Papyrus Extender Download ID:10896 Author:LarannKiar 2026-11-02 08:04 Update! Version:12.0
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RATE: ★=15 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Cassiopeia Papyrus Extender
Papyrusスクリプトの機能を大幅に拡張するSFSEプラグイン。約430個の新しいネイティブ関数と約60個のネイティブイベントを追加し、モッダーがこれまで不可能だったスクリプト開発を実現。
▼ 機能
・430以上の新規ネイティブ関数をPapyrusから呼び出し可能
・60以上のネイティブイベントを実装
・スクリプトMOD開発の利便性向上
▼ 前提・必須MOD
・Starfield Script Extender (SFSE)
▼ 注意
・ベースフォームをCassiopeiaで編集する場合、New Game+(SetStage 24EF9C 2000)でテスト必須
・バニラのゲームリセットマネージャーコードが厳密なためStarfield Nexus, LarannKiar. 2 Nov 2026. Cassiopeia Papyrus Extender. 10 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10896>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] Matilija's Aerospace Download ID:9293 Author:Matilija with a special thanks for inspiration from LJTiger69 and Derekm17x and JMPZ11 and EdgiestSwing23 without which this wouldnt be possible 2026-11-02 07:54 Update! Version:9.5
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RATE: ★=12 TAG: [宇宙船] [宇宙船追加] [パーツ追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Matilija's Aerospace
DerreTech の設計を基にした新しい宇宙船メーカー Matilija's Aerospace による、コックピット、リアクター、ハブ、エンジン、グラビティドライブ、シールド、武器など多数の船舶パーツを追加するMOD。
▼ 追加パーツ
・コックピット、階段、リアクターハブ、観測プラットフォーム
・エンジン、グラビティドライブ、レーダー、シールド
・着陸ベイ、着陸ギア、構造パーツ、貨物ベイ
・船内照明、各種武器、戦闘ステーション
▼ 導入方法
・StarfieldCustom.ini に bInvalidateOlderFiles=1 と sResourceDataDirsFinal= を追加
・推奨設定: fShipBuilderModuleOverlapTolerance=-2.0000 を追加
・Plugins.txt Enabler 使用時は plugins.txt に *MatilijasAerospace.esm を記載
▼ 互換性・注意
・Apogee MODとの軽微な競合あり。本MODを読み込み順で上に配置で回避可能
・更新時は既存セーブから本MODのパーツを全て削除してから更新推奨
・MOD削除時も同様に事前削除が必要Starfield Nexus, Matilija with a special thanks for inspiration from LJTiger69 and Derekm17x and JMPZ11 and EdgiestSwing23 without which this wouldnt be possible. 2 Nov 2026. Matilija's Aerospace. 19 May 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9293>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] FAM - Far away moveset Download ID:18670 Author:BEArbiter 2026-11-02 07:41 New! Version:1.1
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TAG: [アニメーション] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

FAM - Far away moveset
スター・ウォーズ バトルフロント2(2017)のライトセーバー戦闘ムーブセット8種を追加するStarfield用アニメーションMOD。
▼ 特徴
・片手近接武器用の8種を追加:ルーク、ドゥークー、レイ、ヴェイダー、アナキン、カイロ、オビ=ワン、モール
・1つのキーまたはコンソールコマンドでムーブセットを切り替え
・攻撃コンボ6連撃。各ムーブセットごとにアイドル、歩行、走行、ブロックを収録
・独自名のアニメーションファイルを追加し、バニラやSFBMのファイルは置き換えない
▼ 導入方法
・SFSE、Address Library for SFSE Plugins、SW SFBM - Starfield Battle Moves、Starfield Animation Merger(SAM)を事前に導入
・Mod Organizer 2またはVortexで導入し、SW SFBMより下に配置して上書きさせる
・メインファイルはどちらか1つのみ導入
・sfse_loader.exeからゲームを起動
▼ 切り替え方法
・Style Switcher(任意・SFSEプラグイン)導入時はXキーで次のムーブセットに切り替え。キーはSFSE\Plugins\FarAwayMovesetSwitcher.iniで変更可能
・未導入時はコンソールで player.setanimgraphvar iSFBMStyle <値> を入力(0=SFBM既定、1=ルーク〜8=モール)
▼ 注意
・Animations Only版は単独では動作せず、グラフ付きのメイン版が必要
・Style Switcherはメイン版 Far Away Movesets でのみ動作
・作者申告:生成AIはアニメーション形式の調査、コード作成、文章校正に使用。コンテンツの直接生成には使用していないStarfield Nexus, BEArbiter. 2 Nov 2026. FAM - Far away moveset. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18670>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] FTL - Grav Jump Overhaul Download ID:17971 Author:ImpressedTuna 2026-11-02 06:21 Update! Version:1.3
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RATE: ★=5 TAG: [ファストトラベル] [ゲームプレイ] [SFSE] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

FTL - Grav Jump Overhaul
距離に応じた動的な航行時間を持つ没入感のあるグラビティジャンプMOD。航行中は操舵・射撃が禁止され、クエストマーカーも非表示になる。
▼ 主な機能
・動的航行時間: 光年数に応じて6秒+光年あたり6秒(最小12秒、最大20分)で到着
・航行中のロックダウン: パイロットシートでは操舵・射撃不可。立ち上がると自由に移動可能
・没入感の維持: 航行中はクエストマーカーを非表示、到着時に復元
・通常機能の維持: HUD・通知・船内操作は正常動作。待機・睡眠で航行スキップ可能
▼ 前提・推奨MOD
・Starfield Script Extender (SFSE)
・Cassiopeia Papyrus Extender
・True Seamless Grav Jumps SFSE (推奨: ローディング画面を削除)
▼ 注意
・元のGrav Lanesとは併用不可。Grav Lanesを置き換えるMOD
・Grav Lanesを使用中の場合は航行を完了してから乗り換え推奨Starfield Nexus, ImpressedTuna. 2 Nov 2026. FTL - Grav Jump Overhaul. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17971>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Expansion Gear for Craftable Quality Extended Download ID:17111 Author:MDShark 2026-11-02 05:55 Update! Version:2.0.0
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RATE: ★=3 TAG: [レジェンダリー] [バランス] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Expansion Gear for Craftable Quality Extended
武器と防具を、品質強化の枠組みMODに組み込むための互換ファイル集。
▼ 内容
・102本ぶんの互換ファイルを収録している
・4枠目の伝説効果と能力強化の枠を追加する
・他の品質強化の仕組み(周回による強化など)は取り除かれる
・水準15から20の強化費用が変わり、必要な素材が倍になる
▼ 全身型の宇宙服
・品質の段階ごとの装甲値が、段階1の+0から段階20の+912まで細かく設定される
・4つの改造枠と背負う装備の枠が加わる。耐性、酸素、探知範囲、爆発耐性、緊急治療、格闘、回復、所持量、隠密など多数の選択肢がある
▼ 衣類
・品質の段階1から20まで強化できるようになる
・防御に関わる改造も付けられる
▼ 武器
・弾薬表示MODの図案を作業台で変えられるようになる
・拳銃と近接武器の携行MODに対応
・威力の調整は、複数の関連MODを入れた前提で行われている
▼ 注記
・導入時に選択できる形式で用意されているStarfield Nexus, MDShark. 2 Nov 2026. Expansion Gear for Craftable Quality Extended. 29 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17111>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Show Power Name SFSE Download ID:18676 Author:Meridiano 2026-11-02 04:51 Update! Version:1.0.2
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RATE: ★=1 TAG: [SFSEプラグイン] [UI] [フォント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

Show Power Name SFSE
Starbornのパワーのうち現在選択中のものを通常のUIに表示するSFSEプラグイン。
▼ 特徴
・プリセットのパワー一覧を使わないため、バニラのパワーや名称に限定されない
・UIファイル(.swf/.gfx)を編集しないため、StarUIなどのUI改造MODと競合しない
・文字の色、不透明度、サイズ、位置、回転を設定できる専用の設定メニューがある
・フォントはData/SFSE/Plugins/ShowPowerName/Font.ttfを差し替え可能(TrueType形式)
▼ 導入・設定
・既定では無効。Config.tomlのiKeyCodeにImGuiのキーコードを設定して有効化
▼ 対応バージョン
・1.16.244(Steam版)Starfield Nexus, Meridiano. 2 Nov 2026. Show Power Name SFSE. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18676>.[コメントを書く] - ☆ [アパレル・服装] Star Wars - Cad Bane Download ID:18680 Author:radicalclownfriend and Bonepunk 2026-11-02 03:12 Update! Version:1.0.1
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TAG: [衣装] [版権物] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Star Wars - Cad Bane
スター・ウォーズの賞金稼ぎCad Baneのプレイヤープリセット・衣装・ブラスター・ロケットブーツを追加するMOD。
▼ 特徴
・Argos Extractors Mining Outpostでセーブ読込時または新規開始時に衣装・ロケットブーツ・LL-30を入手
・衣装はThe Book of Boba Fett由来。LL-30はTCW効果音付きで、ボイスエミュレーターによりCad Baneの声も再現
▼ 導入方法
・Cad Baneの外見は新規キャラクター作成でプリセットを選択、またはコンソールでShowlooksmenu 14を実行しキャラクリエイトで編集
・衣装のみ使う場合は人間キャラにも概ね適合。宇宙服ワークベンチでカスタマイズ可能
▼ 前提・注意
・前提MOD: Star Wars Resources - Weapons and Armors
・青肌のスキントーンは含まれない。必要な場合はStar Wars Aliens を導入
・Cad Baneモデルは作者cavity(CGTrader)のもの。アセットを使う場合は自身での購入が必要
▼ 関連MOD
・Star Wars - Biddy Blas
・Star Wars - Jedi Robes
・The Mandalorian Forge Patch Hub
・Star Wars - Wookiees
・HK-47 and T3-M4
・Star Wars - Tatooine
・The Armorer
・R2-D2 Follower
・Chewbacca Follower
・The Book of Boba Fett Armor
・BD-1
・The Mandalorian
・Booster for Boots(ロケットブーツ強化)Bonepunk's Booster for BootsStarfield Nexus, radicalclownfriend and Bonepunk. 2 Nov 2026. Star Wars - Cad Bane. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18680>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] Star Destroyer EX Download ID:18688 Author:Zandramaz 2026-11-02 02:29 New! Version:0.75
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TAG: [宇宙船] [宇宙船追加] [シップビルダー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Star Destroyer EX
Starfield向けの全長241mのM級スターデストロイヤー型宇宙船ブループリント。スター・ウォーズに着想を得た大型艦で、TSAUを使って導入する。
▼ 特徴
・大規模戦闘向けの設計。武装はレーザータレット14、直射粒子ビーム5、自動榴弾砲3、スキャナー妨害/ターゲット支援1
・幅200m超、質量54,737、船体値130,822、パーツ514個(バニラ350、MOD164)
・バニラの武器種制限があるため、武装変更時は追加調整が必要な場合あり
・大型のため大規模戦闘時やニューアトランティスでFPSが大きく低下する可能性あり
▼ 導入方法
・Vortexで導入して有効化・デプロイし、SFSEで起動してセーブをロード
・シップビルダー設定でオーバーラップ検査をオフ、最大パーツ数600以上、サイズ上限400×400m以上にする
・船舶サービス技術者で置換する自船を選び、シップビルダーで変更して終了
・コンソールで ImportShipLayout "SDEX" を入力し、再び船舶サービス技術者で変更して保存
▼ 前提・必須MOD
・SFSE Starfield Script Extender (SFSE) 、TSAU Transfer Spaceships Across Universes - SFSE 、TN's Class M Ship Building TN's Class M (and Starborn Guardian) Ship Building 、TN's Ship Modifications All in One 、Ship Builder Configurator
・制限解除: No Engine Power Limits 、No Shield Limit 、No Weapon Power or Count Limits 、No Unattached Module Error
・パーツ提供MOD: Matilija's Aerospace 、Stroud Premium Edition など多数
・必須コンテンツ: Free Lanes(無料アップデート)、Terran Armada DLC、Deimog Creation(Stroud Premium Editionのデイモグパッチ使用時)
▼ 注意・関連MOD
・既知の不具合としてエレベーターシャフト3にドアが埋まる、ニューアトランティスやネオンで建物にめり込む箇所がある
・高速移動時や宇宙空間でカメラの不具合が起きる場合あり、惑星や星系を切り替えると解消
・推奨: CCR - Flight camera for M-Class (要Address Library Address Library for SFSE Plugins 、Console Command Runner )
・関連: 作者の別艦Star Destroyer Small 、Star Destroyer Large 、Remove Asteroids and Debris In Orbit (採掘に影響)Starfield Nexus, Zandramaz. 2 Nov 2026. Star Destroyer EX. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18688>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Independent Mercantiles Download ID:18232 Author:AgreeableOwl 2026-11-02 01:08 Update! Version:0.9
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RATE: ★=15 TAG: [ゲームプレイ] [経済] [クラフト] [宇宙船] [商人]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]

Independent Mercantiles
宇宙船の貨物室を使った商品取引システム。市場を研究して安く仕入れ、高く売る。遠隔取引か現地配送かを選択。
▼ 機能
・INMERC端末を宇宙船に設置(アルミニウム1個)して遠隔取引と配送契約を利用
・遠隔取引で商品を購入・販売。配送契約は通常価格の約40%上乗せで報酬
・5種類の商品(嗜好品、異常物質、食料、工業製品、水)を取引
・Commerce スキルが取引価格に影響
▼ 配送システム
・配送契約を受けると現地の目的地へのミッション発生
・宇宙船の貨物室に必要な商品があれば、現地で自動的に受け渡し
・1度に1つの配送のみ。完了後に次の契約を受け入れ可能
・同じ世界で同じ商品の配送は市場更新まで不可
▼ 市場メカニクス
・各世界に限定された供給と需要。購入・販売で減少
・約7ゲーム日で市場更新。供給・需要・配送タイプが復活
・人間の商業活動がない世界では取引不可
・ギャレーや工業作業台で食料・工業製品を製造可能Starfield Nexus, AgreeableOwl. 2 Nov 2026. Independent Mercantiles. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18232>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vehicle Overhaul Mod (WIP) Download ID:18540 Author:serciex 2026-11-02 00:24 Update! Version:1.2
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RATE: ★=5 TAG: [SFSEプラグイン] [AI改善] [戦闘] [NPC] [コンパニオン] [HUD] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

Vehicle Overhaul Mod (WIP)
Starfield向けの浮遊式車両MOD(開発中/WIP)。ホバー飛行、オートパイロット、NPCの同乗・戦闘、都市の交通を追加する。
▼ 特徴
・ホバー飛行: 4段階のギア、ブースト、上昇・下降、地形追従
・物理飛行: 慣性と機体の傾き、フライトアシスト(初期設定はオフ)
・オートパイロット: 召喚、追従、援護、警護、スキャナー目的地への移動
・座席と同乗: NPCの運転、ドライバーの引きずり出し、フォロワーの同乗
・戦闘AI改善: 分隊・士気、Defend/Attack/Hold fire、集中攻撃
・都市の交通: 10都市のルート上を走行、9都市に駐車車両
・カスタムルート: テキストファイルで編集・追加可能
▼ 導入方法
・FOMODで導入、またはStarfield\Dataへ展開
・FVO_NPCPilots.esmと任意のESMを有効化し、SFSE経由で起動
・更新時は旧導入を置き換え。SeamlessVehicle.dll、FVO_CityTraffic.esmがあれば削除
▼ 前提・必須MOD
・Steam版Starfield 1.16.244と対応SFSE(Game Pass・Microsoft Store版は非対応)
・任意: Carfield、Parked Vehicles (Parked Vehicles用パッチあり)
▼ 注意・既知の問題
・NPCが車両への移動を断念する場合あり
・中立のドライバーを引きずり出すと窃盗扱い
・稼働車両が増えるとCPU負荷が増加Starfield Nexus, serciex. 2 Nov 2026. Vehicle Overhaul Mod (WIP). 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18540>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] SAM - Starfield Animation Merger Download ID:18674 Author:BEArbiter 2026-11-02 00:19 Update! Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [SFSEプラグイン] [SFSE] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

SAM - Starfield Animation Merger
SAMは、アニメーションMODの索引を起動時に統合し、複数のアニメーションMODを同時に動作させるSFSEプラグイン。
▼ 特徴
・各MODが自分のアニメーション一覧(フラグメント)を提供し、起動時に統合
・変更がなければファイルを書き込まず、新規タグはメモリ上で追加
・.esm/.esp/.esl不要
▼ 導入方法
・sfse_loader.exeでゲームを起動。Mod Organizer 2では統合索引をOverwriteへ、Vortexではデータフォルダへ書き出し
・前提: SFSE、Address Library for SFSE Plugins
・ログはSFSE\Plugins\SfAnimIndexLoader.log
▼ MOD制作者向け
・Meshes\AnimTextData\Fragments\にアニメーションファイル一覧を置き、SAMを必須前提にする
・作者はコード作成と文章校正に生成AIを使用と申告
▼ 関連MOD
・FAM - Far away moveset (フラグメントの例)
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