新着&アップデート MODNew&Update Mod
- ☆ [乗り物] Nova NV-2 Vehicle Beta Download ID:18767 Author:hst12 2026-11-12 20:07 Update! Version:0.1
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TAG: [乗り物追加] [SFSEプラグイン] [ini] [HUD] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-12 [このMODの説明を記入する]

Nova NV-2 Vehicle Beta
Nova Galactic風の探査車両「Nova NV-2 Horizon」を追加するMOD。4基の回転ポッドにより地上走行・飛行・ホバリングが可能(ベータ版)。
▼ 特徴
・流線形の車体、3系統の塗装変更に対応(初期は白と赤)
・ポッドは水平加速時に最大45度前傾し、排気エフェクトが追従
・動作するヘッドライト、2人乗りタンデム式コックピット
・上方に開く側面ドア、カスタムHUDアイコン
▼ 自動操縦(オプション)
・SFSEの別プラグインとして提供
・目的地指定、POIツアー、ホバリング、母艦への帰還に対応
・左クリック射撃やEキーによる識別操作では自動操縦は解除されない
▼ 前提・必須MOD
・Deimog Free Creation(必須)
・Starfield Script Extender (SFSE)(自動操縦に必要)
▼ 注意・互換性
・ベータ版で、モデルは作業途中。乗客の降車位置にずれあり
・速度が上がっており、カクつきや安定性の問題が起こる可能性
・自動操縦は動物相・植物相の多い惑星、特に沿岸部では控えめに使用推奨
・コンソール版は自動操縦なしで可能性ありStarfield Nexus, hst12. 12 Nov 2026. Nova NV-2 Vehicle Beta. 8 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18767>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Star Wars Genesis - German Translation - Deutsche Ubersetzung Download ID:18011 Author:SlavykFR 2026-11-12 18:42 Update! Version:1.2.1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, SlavykFR. 12 Nov 2026. Star Wars Genesis - German Translation - Deutsche Ubersetzung. 19 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18011>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Star Wars Genesis - French Translation - Traduction Francaise Download ID:17913 Author:SlavykFR 2026-11-12 18:42 Update! Version:1.3.1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, SlavykFR. 12 Nov 2026. Star Wars Genesis - French Translation - Traduction Francaise. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17913>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Words of Power - Unrelenting Force Download ID:11072 Author:CptMurphy21 and sound by reece5268 2026-11-12 17:28 Update! Version:3.0
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, CptMurphy21 and sound by reece5268. 12 Nov 2026. Words of Power - Unrelenting Force. 22 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11072>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Resaver Plus Plus beta Download ID:18793 Author:tonycubed2 2026-11-12 15:44 Update! Version:75
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [スクリプトツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-12 [このMODの説明を記入する]

Resaver Plus Plus beta
Starfield用セーブ(.sfs)の編集・クリーンアップツール。原本は変更せず、修正した新しいセーブを書き出す。
▼ 主な機能
・セーブ概要(キャラクター名・レベル・場所・プレイ時間など)とプラグイン一覧の表示
・Change Formsの一覧表示、Papyrusスクリプト情報(インスタンス・スレッド等)の確認
・セーブチェックで残留・破損したスクリプトデータを検出し、リスク付きの修正案を提示
・使われていないスクリプトインスタンスや終了すべきスレッドなどの削除・整理
▼ 導入・使い方
・前提MODなし。スクリプト拡張機能(SFSE)不要、ゲーム内への導入も不要
・ゲームを閉じてから(少なくとも編集中のセーブを読み込まない状態で)ReSaverPP.exeを起動
・修正適用後、名前を付けて保存し、新しいセーブをゲームでロード
▼ 注意・未対応
・スクリプトデータの削除は、必要としているMODのスクリプトを停止させる場合がある
・アイテム名・NPC名は未対応。レコード内容(インベントリ・位置等)の編集は不可
・Windows 10/11対応(Wine/Protonでも動作)
・SFSEのセーブ(.sfse)は変更されないStarfield Nexus, tonycubed2. 12 Nov 2026. Resaver Plus Plus beta. 11 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18793>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Horizon UI Download ID:18726 Author:moragar 2026-11-12 14:33 Update! Version:0.43.2.0
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RATE: ★=3 TAG: [UI] [HUD] [SFSEプラグイン] [スキャン] [ダイアログ] [インターフェイス] [フォント] [プリセット]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-12 [このMODの説明を記入する]

Horizon UI
Starfield向けのモジュール式UI(アルファ版)。場所・コンパス・クエスト・体力などのHUDをカード型に置き換え、画面上の好きな位置へ配置できる。
▼ 特徴
・場所、コンパス、クエスト、生命維持、武器、アイテムなどをカード表示
・F11のゲーム内設定で見た目・位置・プリセットを変更
・任意モジュール: 字幕・ダイアログ(Comms)、スキャナー、スコープ、メッセージログ
▼ 前提・必須MOD
・SFSE Starfield Script Extender (SFSE)
・Address Library for SFSE Plugins Address Library for SFSE Plugins
・StarfieldCustom.iniでloose filesの有効化が必要
▼ 互換性・注意
・StarUI HUDとはhudmenu.gfxが競合するため併用不可
・Enhanced Subtitles、Enhanced Dialogue Interfaceなど字幕・ダイアログMODとはCommsで競合
・フォントMODとはfontconfig_en.txtが競合
・対応ゲームバージョンは1.16.244Starfield Nexus, moragar. 12 Nov 2026. Horizon UI. 5 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18726>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Inflatable Tent System Download ID:18800 Author:ThatKert 2026-11-12 13:05 New! Version:0.0.1
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TAG: [拠点] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-12 [このMODの説明を記入する]

Inflatable Tent System
投げて膨らませて設置する膨張式テントMOD。内部にベッドと宇宙船の貨物室へのアクセスがある。
▼ 機能
・手榴弾のように投げると膨らみ、すぐに入れる状態で設置される
・ドアをクリックして中に入る。内部には便利なアイテムがある
・外に出た後、ドア以外のテントをクリックすると収縮しインベントリに戻る
▼ 配置
・The Lodgeの自室の台に置かれている。Chronomarkの隣、金庫の左側
▼ 導入方法・前提
・MO2使用時はそのまま導入。MO2を使わない場合はdataフォルダに展開する
・前提MODは無し
▼ 注意
・初期版のため、テントのモデルは小型のアポロ着陸船に似た仮のもの
・本格的なモデルの作成は今後の予定Starfield Nexus, ThatKert. 12 Nov 2026. Inflatable Tent System. 12 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18800>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Ammo Be Gone Xtreme SR Download ID:18666 Author:iqoniq 2026-11-12 12:34 Update! Version:26.11.12
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TAG: [武器] [ゲームプレイ] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]

Ammo Be Gone Xtreme SR
Starfield向けの、ほぼ無限に弾薬が使える武器MOD。バニラ・Shattered Space・Terran Armadaの多くの銃が対象。
▼ 特徴
・バニラ、Shattered Space、Terran Armadaの銃に改造「XTRM Modification」を追加
・カスタム弾薬と2つの仕様を利用して無限弾薬の効果を再現
・Fallout 4版 [Fallout4]Ammo Be Gone の移植版
▼ 操作・ホロベンチ
・改造は武器作業台で購入(1個500クレジット、Magpulseショックバンドは650クレジット)
・AACデータスレートからホロベンチ貸出とMod Removal Systemを利用可能
・ホロベンチ貸出は初回30クレジットで30分、以降15分ごとに10クレジット(同時に1台まで)
・貸出中は使用の有無に関わらず料金が発生。残高不足時は退出
▼ 注意・既知の問題
・改造の取り外しで改造キットを回収可能。作業台での取り外しは返金なし
・バージョン26.11.03以前に装着した改造は返金されない
・「This item cannot be used」等の通知が出る既知の問題あり
・作者はClaudeをバグ調査とオブジェクト複製の自動化に利用(コード生成には不使用と申告)Starfield Nexus, iqoniq. 12 Nov 2026. Ammo Be Gone Xtreme SR. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18666>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Research Resource Tracking and Full Reset. Download ID:18799 Author:mexanikn 2026-11-12 10:35 New! Version:0.2.3
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TAG: [SFSEプラグイン] [ゲームプレイ] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-12 [このMODの説明を記入する]

Research Resource Tracking and Full Reset.
研究所で個別の素材を追跡でき、追跡中の全プロジェクト・アイテムを一括リセットできる実験版MOD。
▼ 特徴
・研究所で選択した素材だけを個別に追跡・追跡解除できる
・ボタン表記はロシア語・英語を自動切替、他言語は英語
・リセットは「Reset All Tracking」を6秒以内に2回押して実行
・両方の追跡リストが空になったことを確認後に成功と表示
・研究進行・インベントリは変更せず、セーブファイルも編集しない
▼ 導入・前提
・前提: Starfield 1.16.236.0、SFSE 0.2.19、Windows x64
・ルーズファイル読み込みを有効にし、sfse_loader.exeから起動
・Vortexで導入する場合はFolder Junction機能の設定が必要
・DLLはData/SFSE/Plugins、SWFはData/Interfaceに配置される
▼ 互換性・注意
・Research Labのメニュー SWF を2つ置き換えるため、同じファイルを使うMODとは競合する
・StarUIの全バリアントとの互換性は未確認
・素材だけ解除しても元のプロジェクトが追跡中なら、再読み込み後に素材マーカーが戻るStarfield Nexus, mexanikn. 12 Nov 2026. Research Resource Tracking and Full Reset.. 12 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18799>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Trippier Aurora (Aurora Visual Overhaul) Download ID:18765 Author:SomeGuyIKnow 2026-11-12 10:19 New! Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-12 [このMODの説明を記入する]

Trippier Aurora (Aurora Visual Overhaul)
Starfield版Auroraに幻覚効果を追加し、色・グロー・ブレ・二重視などを約60秒の3段階カスタムトリップとして発動させるMOD。
▼ 特徴
・3段階に変化する約60秒のカスタムトリップ(ビジュアル・思考・時折の音)
・ランダム化された幻覚的ビジュアルと、時折の環境音・非言語ボイス
・会話・着席・戦闘・対応陸上車両中に効果が出る(宇宙船操縦は対象外)
・Astral LoungeのBoone Morganから通常Auroraが追加で入荷
▼ エディション(いずれか1つのみ導入)
・Version 1:適格なドーズの約70%がカスタム、残り30%は通常Aurora体験
・Version 2:適格な新規ドーズすべてがカスタムトリップ
・Version 1・2は通常Auroraのスローモーション効果を保持。薬品の切れ通知は非表示
・Version 3(Aurora X):通常Auroraはバニラのまま。別精製の赤/橙薬品で視覚・音声のカスタムトリップを保証(スローモーションなし)
・Aurora Xは Astral Loungeで購入可能、Neonのクエスト進行後に製薬研究所で製造可能
▼ 前提・必須要件
・Small Master対応のPC版Starfield(有料DLC・SFSE・アニメーションMOD不要)
・陸上車両はREV-8および同キーワードのMOD車両に対応
・他の服用アニメーションMODは通常のアイテム使用イベントを完了させる必要あり
▼ 注意・関連MOD
・移動・ロード画面・一部スクリプト状況でトリップが終了
・Aurora Xはセーブごとに導入を継続(途中で切り替え・削除は非対応)
・着想元はJaySerpa氏のSkyrim on SkoomaStarfield Nexus, SomeGuyIKnow. 12 Nov 2026. Trippier Aurora (Aurora Visual Overhaul). 12 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18765>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Collection - Revisited patches Download ID:18047 Author:aqw194 2026-11-12 09:05 Update! Version:1
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Collection - Revisited patches
Starfield Revisited コレクション用のパッチ集。
▼ 概要
・Starfield Revisited コレクションに関連するパッチを提供
・コレクション利用時の問題解決や調整に対応Starfield Nexus, aqw194. 12 Nov 2026. Collection - Revisited patches. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18047>.[コメントを書く] - ☆ [場所] A Hole in the Ground - A Grimy The Well Overhaul Download ID:18798 Author:lbpdude6 2026-11-12 06:55 New! Version:1
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TAG: [オーバーホール] [テクスチャ] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-12 [このMODの説明を記入する]

A Hole in the Ground - A Grimy The Well Overhaul
ニューアトランティスのザ・ウェルを、コンクリートと暗くざらついた雰囲気で一新する立地オーバーホールMOD。
▼ 特徴
・多くの構造物をコンクリート調の質感に変更
・明暗差の強い照明、看板、日よけを追加
・落書きや湿っぽさなど、荒んだアトモスフェリックな雰囲気を演出
・サイバーパンク系SF作品に着想
▼ 導入・その他
・ナビメッシュ付き
・オブジェクト配置の問題があれば報告を求めているStarfield Nexus, lbpdude6. 12 Nov 2026. A Hole in the Ground - A Grimy The Well Overhaul. 12 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18798>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクター] Starfield Crowd Awakening Download ID:18796 Author:milkdrinker 2026-11-12 04:39 New! Version:1
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TAG: [NPC] [衣装] [体型]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-12 [このMODの説明を記入する]

Starfield Crowd Awakening
Starfieldの群衆NPCにロボットを追加し、地域ごとの衣装傾向を調整するMOD。
▼ 特徴
・都市住民の約20%をロボットに変更(貧困地区ほど多い)
・ロボットは群衆NPCの体にロボットの身体を取り付けた複製で、通常のNPCと同様に無害
・Cydonianの衣装を鉱業・機械・宇宙服系に変更(バニラはNA風の服)
・NAの群衆からトラックスーツ系衣装と飛行帽を削除
・NAのUCセキュリティ要員の体格にばらつきを追加(バニラは同一体型)
▼ 導入方法・前提
・要Terran Armada DLC
・ESMファイル1つのみ。MODマネージャーでの導入を推奨
▼ 互換性・注意
・群衆に触れないMODとは問題なく動作する見込み
・群衆に影響するMODとの互換性は不明、自己責任Starfield Nexus, milkdrinker. 12 Nov 2026. Starfield Crowd Awakening. 12 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18796>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] It's About The Journey (No Fast Travel) Download ID:18727 Author:macriddz 2026-11-12 03:42 Update! Version:4
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TAG: [ゲームプレイ] [ファストトラベル] [宇宙船] [惑星] [ロケーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-12 [このMODの説明を記入する]

It's About The Journey (No Fast Travel)
ファストトラベルを禁止し、惑星・星系間の移動を離陸・グラビティジャンプ・クルーズ飛行・軌道到達・着陸を経る本格的な旅程にするMOD。
▼ 特徴
・徒歩時は他の場所・都市・POIへのファストトラベルを禁止(スキャナー経由を含む)
・宇宙では他惑星の地表へ直接移動できず、惑星軌道に到達してから着陸
・星系間の移動にはグラビティジャンプが必要
・着陸前にクルーズモードの解除が必要
・正しい軌道にない状態での着陸を試みるとゲーム内通知を表示
・禁制品の保安スキャン中は着陸不可
・スターマップでは都市の宇宙港のみ着陸先として選択可能
・ゲーム開始時からクルーズモードを使用でき、冒頭クエストでKreetへ到達可能
▼ バージョン
・No P-T-P Travel版: システムマップでの惑星間移動を無効化し、クルーズモードで手動飛行が必要
・With P-T-P Travel版: システムマップでの惑星間移動を残し、シネマティックな移動演出で移動
▼ 互換性・注意
・ファストトラベルを制限する他のMODとは競合するため無効化が必要
・rbtUI2 向けの任意互換パッチあり(宇宙船HUD)
・宇宙船HUDに影響する他MODには互換パッチが必要な場合あり
▼ 推奨MOD・設定
・ゲーム内のアクセシビリティ設定で「Always Show Landings」を有効化
・FTL - Grav Jump Overhaul : グラビティジャンプの挙動と到着位置を変更
・Nimble Ships : クルーズ速度を上昇(超高速版推奨)
・Cruise Navigation Panel : クルーズ中に惑星・衛星・ステーション・POIを表示するナビパネルを追加。併用するCruise Nav Panel - Scanner Hold Fix
・One Jump at a Time One Jump at a Time (Individual Grav Jumps) : 多星系の重力ジャンプ経路を星系ごとの個別ジャンプに分割
・No Ship Menu Skip Buttons : 即時降機・コックピット乗り込み・搭乗ボタンを削除
・Less Cruise Magnetism : クルーズ中に近くの物体へ引き寄せられる挙動を軽減
・See Distances in Light Years : 距離を光年で表示(xtcrefugee版推奨)
・Neon - Landing Marker Realignment : Neonの着陸マーカーを回転し、構造物へのめり込みを防止
・True Seamless Grav Jumps SFSE と Seamless Planet Takeoffs SFSE : 移動区間の遷移を滑らかにStarfield Nexus, macriddz. 12 Nov 2026. It's About The Journey (No Fast Travel). 6 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18727>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] Archangel Gundam Seed - Blueprints Download ID:18553 Author:Roukikunkan 2026-11-12 03:42 Update! Version:2.1
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TAG: [宇宙船] [シップビルダー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

Archangel Gundam Seed - Blueprints
ガンダムSEEDのアークエンジェルをモチーフにした宇宙船のブループリント。
▼ 特徴
・大型艦のため、都市部では建物にめり込むことがある
・小さい着陸エリアには着陸できない場合がある
▼ 導入方法
・ブループリントの読み込みにはTransfer Spaceships Across Universes - SFSE を使用
▼ 前提・必須MOD
・カメラアングル調整のためBetter 3rd Person Flight Camera (Now Supporting CCR) が必要
▼ 関連MOD(ドミニオン風用)
・Bigger Ship Size Limit
・No Engine Power Limits
・No Grav Drive Weight Limit
・No Minimum Landing Gear
・No Reactor Class Requirement
・No Reactor Limit
・No Shield Limit
・No Unattached Module Error
・No Weapon Power or Count LimitsStarfield Nexus, Roukikunkan. 12 Nov 2026. Archangel Gundam Seed - Blueprints. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18553>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Stride - Dynamic Movement and Camera Download ID:18791 Author:Wekon01 2026-11-12 00:56 New! Version:1.0.0
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TAG: [カメラ] [ゲームプレイ] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-12 [このMODの説明を記入する]

Stride - Dynamic Movement and Camera
Starfieldの三人称移動とカメラを強化する軽量なSFSEプラグイン。方向性移動、慣性スライド、肩越しカメラを個別にON/OFFできる。
▼ 主な機能
・方向性移動:カメラに対する移動方向へ体を向ける。バニラのアニメーションは置き換えない
・慣性スライド:ダッシュ中のしゃがみでスライド。摩擦で減速し、下り坂で加速、スライドジャンプに引き継ぐ
・シネマティックカメラ:近め・低めの肩越し視点。移動に少し遅れて追従し、状況に応じて画角が変わる。Xキーで肩を切り替え
・一人称、はしご、無重力、着席、メニューはゲームの挙動に任せる
▼ 導入・前提
・前提:Starfield 1.16.244(Steam)、SFSE、Address Library for SFSE Plugins
・任意:OSF Settings(ゲーム内のMod Settings > Stride から設定)
・StarfieldCustom.iniに bInvalidateOlderFiles=1 と sResourceDataDirsFinal= を設定しルーズファイルを有効化
・VortexまたはMO2で導入。すべてDataフォルダに入れる。設定はData\SFSE\Plugins\DyMC.ini
▼ 互換性・注意
・360 Directional Movement等、biped_idle系のagxを置き換えるMODと競合。どちらかを優先
・Camera Noise等の他カメラプラグインとはStrideのカメラをOFFにする
・Consistent Third Person Cameraなどのカメラ調整MOD(*_camera.af)は併用可能
・セーブデータには保存されない。いつでも導入・削除可能
・既知の制限:方向性移動はキーボード・マウスのみ。三人称ではスライド中のしゃがみでスライドが終わらないStarfield Nexus, Wekon01. 12 Nov 2026. Stride - Dynamic Movement and Camera. 12 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18791>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム] No more identical magazines Download ID:18777 Author:AlexeyLepestkov 2026-11-12 00:45 Update! Version:1.2rus
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RATE: ★=1 TAG: [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-10 [このMODの説明を記入する]

No more identical magazines
同じ画像を号ごとに使い回している雑誌・マニュアルに、号ごとの固有の表紙を追加するMOD
▼ 特徴
・同一画像を使い回していた雑誌シリーズに新しい表紙を追加
・既存の内容は置き換えず、各シリーズのコンセプトを維持
・追加の表紙画像はAI生成(作者申告)
▼ 対象シリーズ
・雑誌(追加4号): Free star ranger gunslinger、Magazine Combatech、Magazine The New Atlantian、UC Vangaurd SCT、Kryxs Journal
・雑誌(追加9号): Magazine Grunt、Magazine Mining Monthly、Scripture of the Great Serpent、NASA Colonization Guide
・マニュアル(リカラー版): Nova Galactic Flight Manual(8号)、UC Defense Manual(4号)
▼ 導入方法
・MOD管理ツールまたは手動で Starfield/Data フォルダに配置
・ゲーム内のCreationsメニューから有効化
▼ 注意
・変更はテクスチャのみ。マテリアルとメッシュは未変更だが、正常動作に必要なファイルStarfield Nexus, AlexeyLepestkov. 12 Nov 2026. No more identical magazines. 10 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18777>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Craftable Weightless Containers Download ID:18795 Author:MadTod 2026-11-11 23:59 New! Version:1
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TAG: [クラフト] [拠点] [装飾]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-12 [このMODの説明を記入する]

Craftable Weightless Containers
重量制限のない収納コンテナを製作可能にするMOD。応急処置キットや医薬品キットなどのスタンドアロン版を追加する
▼ 特徴
・応急処置キット・医薬品キットを含む収納コンテナを追加、重量制限なし
・色を50種以上追加し、拠点・前哨基地・宇宙船の見た目を調整可能
・ロッジの部屋に縛られず、持ち物を持ち歩いて好きな場所で暮らせる
▼ 製作・配置
・製作に必要な資源と研究はバニラの収納コンテナと同じ
・前哨基地ビルダー/デコレーターで標準コンテナの下に配置
▼ 導入方法
・zipを展開し、.esmと.ba2ファイルをStarfield Dataフォルダに配置Starfield Nexus, MadTod. 11 Nov 2026. Craftable Weightless Containers. 12 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18795>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] Rihkxyrk_by fun ship company Download ID:18794 Author:testcrashdummy 2026-11-11 23:33 New! Version:1
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TAG: [宇宙船] [宇宙船追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-12 [このMODの説明を記入する]

Rihkxyrk_by fun ship company
スター・ウォーズの重攻撃戦闘機「Rihkxyrk」を、Starfield向けに移植した宇宙船の設計図インポートファイル(TSAU用)。
▼ 特徴
・重装甲・高火力の攻撃戦闘機「Rihkxyrk」を再現
・戦闘機としてと、遺物収集用としての両方に対応
・starwars.fandom.comの設計図とCosmicShipwright100 GmbHの初期プロトタイプを元に制作
▼ 導入方法
・Transfer Spaceships Across Universes(TSAU、SFSE MOD 13449)用のインポートファイル
▼ 前提・必須MOD
・ESM: SFBGS00D.esm、SFBGS050.esm、DerreTechLegacy.esm
・ESM: asc_deimos.esm(「+」印)、DarkStar_Astrodynamics.esm、TIG_Shipyards.esm、MatilijasAerospace.esm
・ESM: Habz.esm、OwlTech_Lets_Work_Habs.esm、Cross Heavy Industries M3.esm、T-65B_X-Wing _Fighter_OLD.esm
・ESM: MicroModulesLite.esm、RoninCockpit.esm、Mattell's Project Fenrir .esm、avontechshipyards.esm
・ESM: smsex_series_aio recut for better flips.esm、BetterShipPartFlips.esm、SETI_ShipLights_by_BosDragon.esm
・ESM: TNShipModsAllInOne.esm、onek_ships.esm(「+」印)
・原文末尾に「+」印とCK Bethesda Storeの記載があるが、関係は原文から判断できないStarfield Nexus, testcrashdummy. 11 Nov 2026. Rihkxyrk_by fun ship company. 11 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18794>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] SpaceLab Parts Download ID:11042 Author:CptMurphy21 2026-11-11 22:38 Update! Version:3.3.1
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RATE: ★=3 TAG: [宇宙船] [改造] [階段] [日本語化対応]

SpaceLab Parts
バニラでは一部のコクピットにしか備わっていない階段を追加します。
*現バージョンではNPCは通行できないため別途バニラのラダー通路(デフォルトハブ)を
確保する必要があるかもしれませんStarfield Nexus, CptMurphy21. 11 Nov 2026. SpaceLab Parts. 20 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11042>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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