Starfield Mod データベース

検索結果:バランス おすすめMOD順search

 [ゲームプレイ] Dynamic Medical Bill - A doctor heal cost modifier Download ID:11789 Author:SamanthaSays 2026-04-21 22:55 Version:3.0.1
RATE: =20 G=1 TAG: [イマーシブ] [会話] [オーバーホール] [治療] [回復] [バランス] [日本語化対応]
Dynamic Medical Bill - A doctor heal cost modifier Title画像

Dynamic Medical Bill - A doctor heal cost modifier

診療所での治療リバランスMOD

診療所での治療の際にかかる治療費を傷病のひどさ加減に応じて変動させます


動作させるにはNGまたはNG+が必要
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.0 [#1] []
    2024-10-11 23:23:35 2KB [DOWNLOAD]
  • Dynamic Medical Bill - A doctor heal cost modifier画像1
Starfield Nexus, SamanthaSays. 21 Apr 2026. Dynamic Medical Bill - A doctor heal cost modifier. 9 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11789>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]

スポンサーリンク

スポンサーリンク

 [ゲームプレイ] MegaMod - Combat - Weapons - Armor - NPC - Companions - and more Download ID:13767 Author:Cion 2026-08-11 04:15 Version:2.3
RATE: =14 TAG: [バランス] [システム] [戦闘] [探索] [オーバーホール]
MegaMod - Combat - Weapons - Armor - NPC - Companions - and more Title画像

MegaMod - Combat - Weapons - Armor - NPC - Companions - and more

【このMODについて】
MODの必要条件はありません。このMegaModとModコレクションは、Starfieldを「完成」させることを目的としており、すでに非常に幅広いゲームに深みを加えることで、オリジナルのビジョンに忠実であり続けようとするものです。ゲームプレイ、経済、略奪、バグ修正、クラフト、研究、npcs、その他すべての面において「Bethesdaスタイル」の変更を期待してください。

【概要】
このMegaModとCollectionはStarfieldのゲームプレイ、戦闘、進行、探索、外観を改善します。

多くの変更は目立たないように意図されており、MODではなくゲームそのものに没頭できるようになっています。戦闘のような目立つ変更もあります。どの変更もStarfieldらしさは健在です。

MegaModとCollectionは新規プレイに最適だが(イントロシークエンスでも変化が始まるので)、プレイの途中でインストールすることもできる。この変更はそのままプレイしても素晴らしいが、他の好みのMODを追加するためのプラットフォームとしても使える。

MODの必要条件はなく、Shattered SpaceとFree Trackers Alliance Bethesda Creation(ミニDLC)のみが必要です。
  • MegaMod - Combat - Weapons - Armor - NPC - Companions - and more画像1
  • MegaMod - Combat - Weapons - Armor - NPC - Companions - and more画像2
  • MegaMod - Combat - Weapons - Armor - NPC - Companions - and more画像3
  • MegaMod - Combat - Weapons - Armor - NPC - Companions - and more画像4
Starfield Nexus, Cion. 11 Aug 2026. MegaMod - Combat - Weapons - Armor - NPC - Companions - and more. 24 May 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13767>.
 [ゲームプレイ] Tactical Mag Dump (discard ammo on reload) Download ID:18012 Author:andrefix 2026-08-23 00:29 Version:1.31
RATE: =6 TAG: [ゲームプレイ] [バランス] [戦闘] [SFSEプラグイン] [SFSE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]
Tactical Mag Dump (discard ammo on reload) Title画像

Tactical Mag Dump (discard ammo on reload)

リロード時に弾倉内の残弾を廃棄するシステム。戦術的リロード(デフォルト)で残弾を捨て、修飾キー(デフォルト:左Alt)を押しながらリロードすると残弾を保持できるが移動速度が50%低下する。

▼ 機能
・通常のリロード(R)で戦術的リロード実行、残弾は永久廃棄
・修飾キー押下で通常リロード、残弾保持だが5秒間移動速度50%低下
・修飾キーはコンソールコマンドで変更可能

▼ 前提MOD
・SFSE(Starfield Script Extender)
Cassiopeia Papyrus Extender

▼ 注意
・スクリプトは軽量設計だが、エッジケースでの問題の可能性あり
・弾倉が満杯時や武器をしまう時は弾が廃棄されない
Starfield Nexus, andrefix. 23 Aug 2026. Tactical Mag Dump (discard ammo on reload). 19 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18012>.
 [ゲームプレイ] Naturally Good Loot - Free lanes Compatible Download ID:17955 Author:CrownlesssKing 2026-08-17 00:28 Version:1
RATE: =5 TAG: [ゲームプレイ] [戦利品] [バランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]
Naturally Good Loot - Free lanes Compatible Title画像

Naturally Good Loot - Free lanes Compatible

ゲーム最新版に対応させた「Naturally Good Loot」の互換性改善版。元のMODの仕様を維持しつつ、Free Lanesアップデートに対応。

▼ 導入方法
・通常のMOD同様にダウンロード・インストール
・ロートテーブル変更MODとの競合回避のため、MOD順序は下部に配置

▼ 前提・必須
・Free Lanesアップデート
・ゲーム最新版
・元のNaturally Good Loot Naturally Good Loot - Better Exploration は不要(ESMファイルのみ)
Starfield Nexus, CrownlesssKing. 17 Aug 2026. Naturally Good Loot - Free lanes Compatible. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17955>.
 [ゲームプレイ] The Balancing Act Download ID:17742 Author:Okradion 2026-08-18 21:33 Version:4.0
RATE: =4 TAG: [バランス] [戦闘] [オーバーホール] [難易度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
The Balancing Act Title画像

The Balancing Act

戦闘の均衡と難度を、全体的に作り替えるMOD。

▼ 発射方式
・連射の威力を単射の70%、点射を85%に統一している

▼ 敵の水準
・全てのNPCがこちらの水準に応じて上がるが、際限は無い。段階のある勢力は、その範囲内で上がる
・水準に応じて武器の威力も上がる。勢力の強さに応じて上がり幅が異なり、水準100以上では最大280%
・耐性も水準に応じて上がる。こちらは控えめだが、装甲貫通の技能では無視できない

▼ 技能
・多くの技能に、装甲値とは別の耐性の上乗せが加わる
・戦闘や耐久の技能を伸ばさないと、中盤以降が非常に厳しくなる

▼ その他
・仲間が戦闘で役に立つようになり、倒れにくくなる。特定の2人は特に強化されている
・武器の威力を、使う弾薬の種類ごとの幅に収めている
・宇宙戦闘の粒子兵器の威力を2割ほど下げ、他の兵装と競わせている

▼ 注記
・難度の設定は標準のままにすることを強く勧めている
・水準1から始めることを強く勧めている。既に進んだセーブでは正しく反映されない
・特定の2本のMODと組み合わせる前提で調整されており、それらより後に読み込む
・SFSEは不要で、どの版でも動く
Starfield Nexus, Okradion. 18 Aug 2026. The Balancing Act. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17742>.
 [ゲームプレイ] Powerful Reactor and Engine Download ID:18062 Author:James1545 2026-08-24 13:41 Version:1
RATE: =3 TAG: [ゲームプレイ] [バランス] [調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]
Powerful Reactor and Engine Title画像

Powerful Reactor and Engine

リアクターとエンジンの出力を2倍、5倍、10倍から選択して強化するMOD。

▼ 特徴
・リアクターとエンジンの出力を複数の倍率から選択可能
・2倍、5倍、10倍の3段階から選択可能

▼ 導入方法
・Mod ManagerまたはVortexを使用して導入
Starfield Nexus, James1545. 24 Aug 2026. Powerful Reactor and Engine. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18062>.
 [ゲームプレイ] Ship Command Perk Redux - have effectively unlimited crew assignments Download ID:5947 Author:funhammy 2023-10-30 11:03 Version:1.0.0
RATE: =3 TAG: [クルー] [バランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Ship Command Perk Redux - have effectively unlimited crew assignments Title画像

Ship Command Perk Redux - have effectively unlimited crew assignments

船の指揮技能で増える乗員数の上限を、大幅に引き上げるMOD。

▼ 内容
・各段階が5・10・20・50人になる
・さらに10倍と100倍にする版も用意されている

▼ 注記
・元の上限が低いのは動作の負荷を抑えるためなので、倍率の高い版は高性能な機材が前提だと作者が注意している
・技能の効果が反映されない場合は、一度外して付け直すコンソール命令が案内されている
・読み込み補助用のMODが必要
Starfield Nexus, funhammy. 30 Oct 2023. Ship Command Perk Redux - have effectively unlimited crew assignments. 26 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5947>.
 [ゲームプレイ] Soft Fuel and Maintenance System Download ID:17984 Author:AgreeableOwl 2026-08-30 20:37 Version:1.2
RATE: =2 TAG: [ゲームプレイ] [バランス] [宇宙船]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]
Soft Fuel and Maintenance System Title画像

Soft Fuel and Maintenance System

宇宙船の着陸・離陸・ドック時に定期的なメンテナンスが必要になるシステムを追加。

▼ 機能
・飛行時にメンテナンスが発生し、カーゴホールドから燃料・部品・素材を消費
・必要な物資がない場合、船体にダメージが発生(最低15%まで)
・消費量は船のサイズに応じてスケール

▼ メンテナンス対象
・燃料: Helium-3
・素材: Iron、Aluminum、Copper、Sealant、Titanium、Adhesive、Lubricant、Polymer
・部品: Adaptive Frame、Austenitic Manifold、Comm Relay、Isocentered Magnet、Isotopic Coolant、Mag Pressure Tank、Monopropellant、Reactive Gauge、Tau Grade Rheostat、Zero Wire、Control Rod、Molecular Sieve、Semimetal Wafer、Paramagnon Superconductor、Supercooled Magnet、Zero-G Gimbal、Positron Battery、Nuclear Fuel Rod、Sterile Nanotubes、Microsecond Regulator、Indicite Wafer、Power Circuit、Rothicite Magnet、Substrate Molecular Sieve、Tasine Superconductor、Veryl Manifold、Vytinium Fuel Rod

▼ 設定
・Maintenance Requirements: メンテナンス頻度の調整
・Supply Volume: 消費量の調整

▼ 注意
・早期版で十分なテストが未実施
・バニラレコード変更なし、途中導入可能
・削除時はMaintenance RequirementsをOffに設定後、1回飛行してからアンインストール
Starfield Nexus, AgreeableOwl. 30 Aug 2026. Soft Fuel and Maintenance System. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17984>.
 [ゲームプレイ] El Jefe Weapons Overhaul Download ID:17420 Author:eljefe 2026-08-19 16:15 Version:3.2
RATE: =2 TAG: [武器] [バランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
El Jefe Weapons Overhaul Title画像

El Jefe Weapons Overhaul

武器の性能を全体的に調整し、どれも使えるようにするMOD。

▼ 主な変更
・威力は、おおむね口径と銃身の長さで決まる
・拳銃は照準を覗くのも装填も速く、近距離では小銃や重火器より有利になる
・NPCの発射装置にも弾数の制限が付き、撃ち尽くすのを待てるようになる
・光線武器の反動を撤廃し、全ての武器から反動の跳ね返りを無くした
・品質の段階ごとの威力と価値の伸びを調整
・品質の段階が水準に縛られなくなり、敵・容器・商人それぞれで出る確率が変わる
・連射・単射・点射による威力の差を無くした

▼ 注記
・現実に忠実にするのではなく、どの武器も使い道があるようにするのが狙い
・全ての武器と防具が同じ品質の記録を共有する形にして、互換ファイルを作りやすくしている
・11本の武器追加MOD向けの互換ファイルが同梱されている
・武器と照準の記録を書き換える他MODとは衝突する
Starfield Nexus, eljefe. 19 Aug 2026. El Jefe Weapons Overhaul. 10 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17420>.
 [ゲームプレイ] THP - Delevelled Download ID:17201 Author:eljefe 2026-09-02 01:27 Update! Version:1.2.3
RATE: =2 TAG: [レベリング] [バランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
THP - Delevelled Title画像

THP - Delevelled

戦利品と敵の強さを、こちらの水準に連動させないようにするMOD。

▼ 内容
・武器と防具は、水準1でも100でも同じように役に立つ
・どんな品でも、いつでも手に入る可能性がある
・敵の装備と練度も、こちらの水準とは無関係に決まる。宇宙船も同じ
・資金、食料、治療品、報酬の抽選も全て、水準ではなく見つけ方次第になる

▼ 注記
・序盤は難しくなり、戦い方の工夫が要る
・水準が上がっても体力が増えない任意設定を勧めている。代わりに技能で伸ばす
・標準の抽選を書き換える他MODとは衝突する。その後に読み込む
・追加領域向けの互換ファイルが導入時に選べる
Starfield Nexus, eljefe. 2 Sep 2026. THP - Delevelled. 26 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17201>.
 [ゲームプレイ] Framework for adding new weapons in SE-CQE Download ID:17111 Author:MDShark 2026-09-02 04:30 Update! Version:1.6.4
RATE: =2 TAG: [レジェンダリー] [バランス] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Framework for adding new weapons in SE-CQE Title画像

Framework for adding new weapons in SE-CQE

武器と防具を、品質強化の枠組みMODに組み込むための互換ファイル集。

▼ 内容
・102本ぶんの互換ファイルを収録している
・4枠目の伝説効果と能力強化の枠を追加する
・他の品質強化の仕組み(周回による強化など)は取り除かれる
・水準15から20の強化費用が変わり、必要な素材が倍になる

▼ 全身型の宇宙服
・品質の段階ごとの装甲値が、段階1の+0から段階20の+912まで細かく設定される
・4つの改造枠と背負う装備の枠が加わる。耐性、酸素、探知範囲、爆発耐性、緊急治療、格闘、回復、所持量、隠密など多数の選択肢がある

▼ 衣類
・品質の段階1から20まで強化できるようになる
・防御に関わる改造も付けられる

▼ 武器
・弾薬表示MODの図案を作業台で変えられるようになる
・拳銃と近接武器の携行MODに対応
・威力の調整は、複数の関連MODを入れた前提で行われている

▼ 注記
・導入時に選択できる形式で用意されている
Starfield Nexus, MDShark. 2 Sep 2026. Framework for adding new weapons in SE-CQE. 29 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17111>.
 [ゲームプレイ] Naturally Good Loot - Better Exploration Download ID:9689 Author:LazySkyrimPlayer 2024-06-20 17:42 Version:0.2b
RATE: =1 TAG: [戦利品] [バランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Naturally Good Loot - Better Exploration Title画像

Naturally Good Loot - Better Exploration

探索で得られる戦利品と資金を、割に合う水準へ引き上げるMOD。

▼ 首領の宝箱
・レベル1以上で、希少以上の武器か防具が必ず出る
・レベル15以上で上位以上、レベル35以上で特殊効果付きが必ず出る

▼ 禁制品の入れ物
・レベルが上がるほど追加の禁制品が出やすくなり、量が2倍以上になることもある

▼ 資金
・あらゆる場所で拾える資金が平均5割以上増える
・レベルに応じた増え方が早くなり、元は14で止まっていた伸びが40まで続く
・拾い物の技能による追加分も、安定して増えるようになる

▼ 注記
・探索の道のりの長さに対して、終点の報酬が見合わないという不満から作られている
・首領の宝箱から特定の希少資源が必ず出る版もある
Starfield Nexus, LazySkyrimPlayer. 20 Jun 2024. Naturally Good Loot - Better Exploration. 13 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9689>.
 [ゲームプレイ] Expanded Legendary Arsenal - New and Enhanced Effects Download ID:18103 Author:sfc2411 2026-08-31 01:26 Version:1
TAG: [レジェンダリー] [バランス] [武器] [防具追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
Expanded Legendary Arsenal - New and Enhanced Effects Title画像

Expanded Legendary Arsenal - New and Enhanced Effects

レジェンダリー効果を大幅に強化・追加するMOD。15個の新効果と既存効果の調整、4つ星の装甲・武器効果を実装。

▼ 強化内容
・既存の装甲効果(Mirrored、Speedster、Grenadierなど)を数値調整
・既存の武器効果(Chilling、Lacerateなど)の発動率・効果時間を改善
・Neo-Aristocrat、Demolitionist、Provisioning、Steadfastなど新装甲効果を追加
・Fortifying、Slayer's、Kryx's Boon、Surgical Strikes、Vanguard's Bountyなど新武器効果を追加
・4つ星装甲効果の追加コストを半減

▼ 互換性・注意
・McClarence Outfitters Creationと完全互換(パッチ有)
Legendary 4 Star - No VFX との併用推奨
Legendary Perk Buff - Mirrored と重複するため削除推奨
Legendary Boostpack Stutter Fix と重複するため削除推奨
・他のレジェンダリー効果MODとの併用は未テスト
Starfield Nexus, sfc2411. 31 Aug 2026. Expanded Legendary Arsenal - New and Enhanced Effects. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18103>.
 [ゲームプレイ] Perfect Accuracy and No recoil Download ID:18059 Author:James1545 2026-08-24 12:34 Version:1
TAG: [バランス] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]
Perfect Accuracy and No recoil Title画像

Perfect Accuracy and No recoil

銃撃時の反動を完全に排除し、完璧な精度を実現するゲームプレイ調整MOD。

▼ 機能
・銃撃時の反動を完全に排除
・完璧な精度を実現

▼ 導入方法
・Mod ManagerまたはVortexを使用して導入
Starfield Nexus, James1545. 24 Aug 2026. Perfect Accuracy and No recoil. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18059>.
 [ゲームプレイ] Food Elixirs - A Food Overhaul Download ID:18038 Author:Insomniac21 2026-08-23 02:00 Version:1.0
TAG: [ゲームプレイ] [オーバーホール] [バランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Food Elixirs - A Food Overhaul Title画像

Food Elixirs - A Food Overhaul

食料アイテムの効果と持続時間を大幅に強化し、同時に有効にできる食料効果を制限するシステムを追加。

▼ 主な変更
・食料効果を環境耐性、O2再生、戦闘ダメージ、リロード速度など多様に強化
・食料のレアリティに応じて効果と持続時間を調整
・ガストロノミースキルへの投資をより有意義に

▼ 食料スロットシステム
・同時に有効な食料効果は1つに制限(デフォルト)
・ガストロノミースキルランクアップで追加スロット獲得
・ランク2で2スロット、ランク3で3スロット、ランク4で4スロット

▼ 注意事項
・初回導入時にガストロノミースキルがリセットされ、1ポイント返還される
・食料効果が最大スロットを超える場合、追加効果が適用されることがある
・他の食料やガストロノミースキルに影響するMODと競合するため、ロードオーダーの最後に配置推奨
Starfield Nexus, Insomniac21. 23 Aug 2026. Food Elixirs - A Food Overhaul. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18038>.
 [ゲームプレイ] Configurable Economy Download ID:17893 Author:AkilledTM 2026-08-16 06:55 Version:1
TAG: [経済] [バランス] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]
Configurable Economy Title画像

Configurable Economy

Starfield内のあらゆる価格設定をゲーム内スライダーで調整可能にするMOD。

▼ 機能
・132個のスライダーで武器・防具・弾薬・医療品・資源・クラフト費用・ベンダー在庫・ベンダー資金・前哨基地産出量を個別調整
・すべてのスライダーはバニラ値がデフォルト。変更するまでゲームに影響なし
・スライダー移動時に即座に変更が適用される
・買値と売値は同じ乗数を共有。買い占め売却による利益操作を防止

▼ 前提・必須
・Starfield 1.16.244以上
Starfield Script Extender (SFSE)(メニューはなくても表示されるが、変更は適用されない)

▼ 注意
・既に所有している装備の価格は変わらない。新規入手品と修理時に反映
・0xは「無効」ではなく「ゼロ価格」。該当アイテムが無価値または店舗から消える
・他のMODで前哨基地費用・ベンダー在庫・ドロップ価値を調整している場合、該当スライダーを1xのままにすること
・前哨基地は読み込み時に反映。建設範囲は新規前哨基地に即座に適用、既存は再読み込み後に反映
・ベンダー在庫の一部は次の補充時に更新される場合がある
・セーブ安全。いつでもアンインストール可能
Starfield Nexus, AkilledTM. 16 Aug 2026. Configurable Economy. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17893>.
 [ゲームプレイ] Atmo - O2 Overhaul Download ID:17543 Author:rbt 2026-08-04 11:12 Version:3
TAG: [サバイバル] [戦闘] [バランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Atmo - O2 Overhaul Title画像

Atmo - O2 Overhaul

酸素と二酸化炭素の管理を作り替えるMOD。

▼ 酸素
・残量が減るほど、回復速度が最大60%まで落ちる
・10%を下回ると、走る速さ-20%、跳躍の高さ-60%
・噴射装置を使うと少し消費する
・回復が追いつかなくなると専用の状態になり、通知が出る

▼ 二酸化炭素
・回復速度が60%下がる
・被弾すると少し溜まる
・走る、駆ける、忍び歩くといった動作で溜まっていく
・滑り込みや乗り越えでは一気に溜まる

▼ 追加される薬
・酸素を即座に回復し、しばらく二酸化炭素が溜まらなくなる薬が追加される
・拾う、作る、買うのいずれでも手に入る

▼ 注記
・宇宙服と兜を着けているときだけ働かせるか、呼吸できない大気の中だけにするかを選べる
・常時動く処理を持たず、全て作品側の仕組みで実現している
・同種の酸素MODとは機能が重なる
Starfield Nexus, rbt. 4 Aug 2026. Atmo - O2 Overhaul. 24 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17543>.
 [ゲームプレイ] Dynamo - Streamlined Maintenance Download ID:17578 Author:rbtRvlt 2026-06-28 05:02 Version:1
TAG: [宇宙船] [バランス] [サバイバル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Dynamo - Streamlined Maintenance Title画像

Dynamo - Streamlined Maintenance

宇宙船の動力に、行動に応じた損耗と自動修復の仕組みを足すMOD。

▼ 損耗する場面
・跳躍、惑星間移動、離陸、修理キットの使用、加速の使い切りで、割り当てられる出力が減る
・減る量は行動ごとに決まっている

▼ 自動修復
・減ると自動的に修復処理が始まり、完了すると全て戻る
・進行状況は状態異常の画面で確認できる
・減りが大きいほど修復に時間がかかり、途中でまた減ると処理はやり直しになる

▼ 状態による補正
・出力が満杯の時は、機動+10%、加速回復+15%、遮蔽の耐性+5%
・50%まで減ると危機状態になり、自動修復が止まり、修理キットの効果が半減、各種の補正も逆に働く
・危機状態は、着陸するか宇宙ステーションへ接舷して再起動を行うと解消する
・再起動には作品内で数時間かかり、居住地や拠点では早く済む。途中で離れると最初からになる

▼ 注記
・いつでも導入でき、船を手に入れた時点から働く
・動力の量そのものを変えるMODとは競合する場合がある
・船や動力炉を追加するMODとは併用できる
・設定で機能そのものと、通知の有無を切り替えられる
・作者は同じ趣旨で、信仰、空腹、酸素、経済を扱う一連のMODも公開している
Starfield Nexus, rbtRvlt. 28 Jun 2026. Dynamo - Streamlined Maintenance. 28 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17578>.
 [ゲームプレイ] Environmental Resistance Improved Download ID:15345 Author:Kilonova24 2026-08-09 15:10 Version:1.1
TAG: [環境] [治療] [バランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Environmental Resistance Improved Title画像

Environmental Resistance Improved

環境への耐性を、少しだけ強くするMOD。

▼ 内容
・耐性の上限を85%から95%へ引き上げる
・宇宙服や防護服を着ていれば、肺の損傷を負わなくなる
・天候による被害が耐性を無視してしまう不具合を直す

▼ 注記
・環境の設定を細かくして遊ぶ人向けの、控えめな調整として作られている
・設定の有無にかかわらず働く
Starfield Nexus, Kilonova24. 9 Aug 2026. Environmental Resistance Improved. 12 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15345>.
 [ゲームプレイ] Spacesuits Just Work Download ID:13641 Author:eabel303 2025-04-12 08:58 Version:1.0
TAG: [宇宙服] [バランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Spacesuits Just Work Title画像

Spacesuits Just Work

環境の危険に関する仕組みを、筋の通る形へ調整する改変MOD。

▼ 内容
・砂嵐などの大気の危険は、事前に宇宙服一式を着ていれば完全に無効になる(曝露後に着ても手遅れ)
・有毒な気体や腐食性の環境も、事前に着ていれば肺の損傷を受けなくなる(環境被害そのものは受ける)
・危険が宇宙服の保護を削る速さを半減させる。天候による危険では約8割減らしている
・環境耐性の上限を85%から100%へ引き上げる。100%にすれば有毒な噴気の上に立っても何も起きない
・環境適応の技能が、全ての段階で負傷の回避率を上げるようになる(従来は最高段階のみ)

▼ 注記
・真空では生きられるのに砂嵐で肺を痛めるのはおかしい、という考えが出発点
・保護の蓄えは種類ごとに分かれておらず、極端な環境では船を出た瞬間に尽きる仕組みだと詳しく説明されている
・生存要素を足すMODとは方向性が逆になると作者が断っている
Starfield Nexus, eabel303. 12 Apr 2025. Spacesuits Just Work. 12 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13641>.

スポンサーリンク

スポンサーリンク

Real Time Information!CLOSE
1788053606 1788087979 1788303624 1788292826 none none
▲ OPEN COMMENT