リソース おすすめMOD順Modders Resources
- ☆ [リソース] Address Library for SFSE Plugins Download ID:3256 Author:meh321 2026-06-13 19:56 Version:22
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RATE: ★=86 G=9 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [リソース] [問題解決]

Address Library for SFSE Plugins
Starfield Script Extender (SFSE) DLLプラグインのバージョンを、簡単に独立させるためのヘッダーファイルとデータベースが含まれています。
DLL MOD のバージョンをより簡単に独立させるのに役立つデータベースです。
本体アップデートの度に更新の手間が必要なくなります。
※Starfield Script Extender (SFSE)とこのMOD自体はアップデートが必要です
※このMODはアドレスに関しては役に立ちますがゲーム構造は処理しません。したがって、本体のゲーム構造が変更されるたびに、ゲーム構造を使用する DLL MOD も更新が必要になります。
■インストール
通常の MOD ユーザーの場合
「all-in-one」パッケージをダウンロードしてインストール。
.bin ファイルを以下の場所に置いてください。
Data/SFSE/Plugins/
■ファイルの意味
末尾の 0-1.bin は、MS ストアバージョンです。Starfield Nexus, meh321. 13 Jun 2026. Address Library for SFSE Plugins. 20 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/3256>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [リソース] Console Command Runner Updated Download ID:7318 Author:Bobbyclue and Meridiano 2026-10-14 23:13 Version:1.11.0
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RATE: ★=30 TAG: [SFSEプラグイン] [コンソール] [CCR]

Console Command Runner Updated
Console Command Runner の別作者による更新版
起動時またはメニューの開閉時にユーザー定義のコンソールコマンドを自動的に実行する SFSE プラグイン。
必要
・Starfield Script Extender (SFSE)
・Address Library for SFSE PluginsStarfield Nexus, Bobbyclue and Meridiano. 14 Oct 2026. Console Command Runner Updated. 29 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7318>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] BAE - Bethesda Archive Extractor Download ID:165 Author:hexabit 2023-09-03 16:35 Version:0.18
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RATE: ★=9 TAG: [ツール] [MOD作成]

BAE - Bethesda Archive Extractor
拡張子esm、ba2を解凍するツールです。Starfield Nexus, hexabit. 3 Sep 2023. BAE - Bethesda Archive Extractor. 4 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/165>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] SF Extended Skeleton Download ID:16905 Author:Allnarta 2026-05-02 07:26 Version:1.3
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RATE: ★=8 TAG: [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

SF Extended Skeleton
Allnartaの拡張スケルトンの再アップロード版。新しいボーンを追加した人間スケルトン。
▼ 特徴
・胸部4本、尻尾9本、腹部1本、玉2本、ペニス7本、膣2本、肛門4本、舌4本、ウサギ耳4本のボーンを追加
・Havok Blenderアドオンで布物理演算に対応
・衝突判定は未実装
▼ 導入方法
・推奨MODマネージャーで導入
・Blenderでの使用時は.nifとしてインポート後、メッシュを目的のボーンにウェイト付け
▼ 互換性
・男性版と女性版を別途提供。ボディMODとのスケルトン競合を回避可能Starfield Nexus, Allnarta. 2 May 2026. SF Extended Skeleton. 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16905>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Material Editor Studio Download ID:17879 Author:510deshawn 2026-08-08 17:09 Version:1
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RATE: ★=7 TAG: [ツール] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Material Editor Studio
Starfield用マテリアル編集・テクスチャペイント・メッシュプレビューツール。MAT、NIF、DDSフォーマットの安全な編集と変換をワンツールで実現。
▼ 主な機能
・MAT材質の安全な編集と未対応データの保持
・NIFモデルのプレビューと個別サーフェス選択
・2DキャンバスまたはNIF上への直接テクスチャペイント
・PBR(メタリック/ラフネス、スペキュラ/グロッシネス)対応
・PNG/DDS形式でのテクスチャエクスポート
・バッチ処理対応のテクスチャ変換
▼ 導入方法
・ZIPを任意フォルダに展開
・MaterialEditorStudio.exeを実行
・オプションからStarfield Resourcesを設定
▼ 注意事項
・ベータ版のため重要なファイルはバックアップ推奨
・BUILD & PAINTモードは開発初期段階
・レイヤー化マテリアルのプレビューは近似表現
・エクスポート後は必ずゲーム内で検証Starfield Nexus, 510deshawn. 8 Aug 2026. Material Editor Studio. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17879>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] SFSE ASI Loader Updated Download ID:8055 Author:Ian_E 2026-06-14 03:42 Version:1.16.244
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RATE: ★=7 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

SFSE ASI Loader Updated
ASIプラグインをSFSEプラグインとして安全にプリロードするローダー。ログ出力機能付き。
▼ 機能
・ASIプラグインをStarfield/、Starfield/Plugins、Starfield/Dataから読み込み可能
・ローディングプロセス全体をログ出力して問題診断をサポート
・モッドマネージャーから通常通りインストール可能
・Ultimate ASI Loaderとの互換性あり
▼ 前提・必須MOD
・Steam版Starfield
・Starfield Script Extender (SFSE)
・Address Library for SFSE Plugins
▼ 注意
・Starfield Frame Generation - Replacing FSR2 with DLSS-GまたはStarfield FSR2 Bridge - Replacing FSR2 with DLSS or XeSS使用時はwinmm.dllをインストールしないこと
・ローディング内容はSFSEASILoader.logで確認可能
・パッチ1.16.244で動作確認済みStarfield Nexus, Ian_E. 14 Jun 2026. SFSE ASI Loader Updated. 9 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8055>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Starfield .nif Mesh Path Migration Tool for SF 1.11.36 Download ID:9234 Author:JMPZ11 - fo76utils 2024-12-04 05:52 Version:0.4.5
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RATE: ★=6 TAG: [バグフィックス] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Starfield .nif Mesh Path Migration Tool for SF 1.11.36
作品の更新で壊れた造形ファイルを、まとめて直す外部ツール。
▼ 内容
・参照先が変わった造形の指定を、新しいものへ書き換える
・1つずつでも、フォルダ以下をまとめてでも処理できる
・内部形式への変換と整理も一括で行える
▼ 注記
・対応率は99.99%で、未対応は17件のみだと作者が述べている
・作品の場所を設定してから使う。手順が順を追って案内されている
・読み込み時の自動変換と、保存時の自動整理は切っておく必要がある
・出典の公開場所も記載されているStarfield Nexus, JMPZ11 - fo76utils. 4 Dec 2024. Starfield .nif Mesh Path Migration Tool for SF 1.11.36. 13 May 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9234>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] SFport (WIP) Download ID:18677 Author:sirenluna 2026-11-06 12:50 Version:2
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RATE: ★=5 TAG: [ツール] [武器] [衣装] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

SFport (WIP)
Fallout 4の武器・衣装などをStarfield向けに変換する実験的ツールキット。武器パーツの組み合わせ機能も含む。
▼ 主な機能
・Fallout 4の武器・衣装の実験的変換、メッシュ・テクスチャ・マテリアル処理
・GLB/GLTF/OBJモデルの読み込み、Blender・3ds Max経由の追加形式対応
・Weapon Fusion:レシーバー、銃身、ストック等の部品を組み合わせ・書き出し
・ワールドオブジェクトの抽出、環境配置の計画、惑星環境ツール(初期段階)
・生成MODのZIP化、Mod Organizer 2対応の出力
▼ 必須環境・前提
・Windows 10/11 64bit、Python 3.10以上
・NumPy 1.24以上、Pillow 10.1以上、SciPy 1.10以上、lz4 4.0以上
・メッシュ変換にはPyNifly V28.0.0(NiflyDLL.dll)が必要
・任意:Blender、3ds Max、7-Zip、DirectXTex/texconv、Starfield Creation Kit、Tkinter
▼ 導入方法
・MO2やVortexでは導入せず、ZIPを別フォルダに展開して単独ツールとして使用
・python -m pip install -r requirements.txt で依存ライブラリを導入
・python sfport.py setup でゲームのパスを設定
▼ 注意点
・実験的な開発版で、すべてのFallout 4 MODが対応するわけではない
・メッシュ・アニメーション・グリップ位置・コリジョンは手動調整が必要な場合あり
・生成MODは動作保証なし。別のMODプロファイルで検証すること
・アセットの再配布権限は利用者が確認することStarfield Nexus, sirenluna. 6 Nov 2026. SFport (WIP). 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18677>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] SAM - Starfield Animation Merger Download ID:18674 Author:BEArbiter 2026-11-08 06:09 Version:4
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RATE: ★=4 TAG: [SFSEプラグイン] [SFSE] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-08 [このMODの説明を記入する]

SAM - Starfield Animation Merger
アニメーションMOD同士が互いに上書きし合う問題を解消するため、起動時にアニメーションインデックスを統合するSFSEプラグイン。
▼ 特徴
・各MODは自分のアニメーション一覧(フラグメント)だけを提供
・起動時にゲーム本体と全フラグメントから1つのインデックスを作成
・変更がない起動ではファイルを書き込まない
・新しいアニメーションタグもメモリ上でゲームに追加(XTBLファイルは作成しない)
・ESM/ESP/ESLファイルは不要
▼ 導入方法
・MO2: sfse_loader.exeから起動。統合インデックスはOverwriteに出力
・Vortex: MODをデプロイしてsfse_loader.exeから起動。出力先はData\Meshes\AnimTextData
▼ 前提・必須MOD
・Starfield(Steam版)、SFSE、Address Library for SFSE Plugins が必要
▼ 関連MOD
・フラグメントの記述例: FAM - Far away moveset
▼ 注意・その他
・ログはSFSE\Plugins\SfAnimIndexLoader.log に出力
・削除時は提供MODを無効化し、一度起動してからSAMを削除する
・作者は生成AIをコード作成と文章校閲に使用したと申告Starfield Nexus, BEArbiter. 8 Nov 2026. SAM - Starfield Animation Merger. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18674>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Void SFG Bridge - Starfield Geometry Bridge Download ID:17968 Author:VoidLightCreations 2026-09-21 06:47 Version:1.8.10
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RATE: ★=4 TAG: [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

Void SFG Bridge - Starfield Geometry Bridge
Starfield Geometry BridgeをBlender 5.1に対応させたツール。Starfield NIF/MESH形式のジオメトリ、マテリアル、スケルトンデータをBlenderでインポート/エクスポート可能。
▼ 主な機能
・Starfield .nif形式のインポート/エクスポート
・Starfield .mesh形式のジオメトリ対応
・スキンメッシュとスケルトンのサポート
・マテリアルパスとMaterialID処理
・モーフ .dat形式対応
・Creation Kitワークフロー対応
▼ 導入方法
・ZIPファイルをダウンロード(解凍不要)
・Blender内でEdit→Preferences→Add-ons/Extensionsを開く
・「Install from Disk」を選択してZIPを指定
・アドオンを有効化
▼ 必要環境
・Windows x64
・Blender 5.1推奨
・NifSkope、Starfield Creation Kit推奨Starfield Nexus, VoidLightCreations. 21 Sep 2026. Void SFG Bridge - Starfield Geometry Bridge. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17968>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Ammo Framework Download ID:12296 Author:510deshawn 2024-12-02 05:48 Version:1.05
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RATE: ★=4 TAG: [武器] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Ammo Framework
武器MOD向けに、共通で使える弾薬を追加する土台MOD。
▼ 注記
・現時点で5種類の実弾が用意されている
・製作でき、制作者は自分の銃にこれらの弾薬を割り当てられる
・薬莢を排出させる手順も、造形の設定まで含めて案内されている
・読み込み順の先頭に置く
・作者は制作途中だと明言しているStarfield Nexus, 510deshawn. 2 Dec 2024. Ammo Framework. 28 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12296>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Starfield Plugin Bridge ESM to ESP Download ID:10189 Author:JMPZ11 2026-08-27 03:50 Version:1.5
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RATE: ★=4
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, JMPZ11. 27 Aug 2026. Starfield Plugin Bridge ESM to ESP. 27 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10189>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] A-Skeleton Download ID:18524 Author:Hjarin 2026-10-28 00:49 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [女性] [ユーティリティ] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

A-Skeleton
A-Bodyの女性用スケルトンを単体で配布するMOD。A-Bodyの物理用ボーン87本を含み、他MODのスケルトンに差し替えられた場合の補完に使う。
▼ 特徴
・ゲーム標準の女性スケルトンのボーンはそのまま、A-Body用の87ボーンを追加
・2.0リグ用の追加32ボーン(関節補助、追従先端、モーションスプリング)
・胸部カプセルを2cm前方へ移動し、厚みを1cm増加
・skeleton.nif(204ボーン)とskeleton_facebones.nif(250ボーン)を収録
▼ 導入方法・前提
・A-Body 2.0が必須。A-Body 1.9以前では追加32ボーンは親に追従するのみ
・推奨はルーズファイル版。他MODのルーズスケルトンより優先されるよう競合時は本MODを優先
・アーカイブ版はA-Body Skeleton.esmとA-Body Skeleton - Main.ba2を使用
・Starfieldのルーズファイル利用にはbInvalidateOlderFiles=1とsResourceDataDirsFinal=の設定が必要
▼ 互換性・注意
・SF Extended Skeleton互換版あり。SFES向けMOD(VCOなど)が同名・同位置のボーンを利用可能
・ボーンが欠落・改名されると対応するスプリングが動作しなくなる
・スキンメッシュのボーン上限は255本。A-Bodyの本体は125本を使用
▼ モデラー向けキット
・A-Body Skeleton - Modder Kitは、NIF、Blenderアーマチュア(.blend/.fbx)、ボーンデータを収録
・MITライセンスStarfield Nexus, Hjarin. 28 Oct 2026. A-Skeleton. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18524>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Static Collection Resource Pack Download ID:18178 Author:WMDBloodHunter 2026-09-22 17:22 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]

Static Collection Resource Pack
Creation Kitでのモッディングを簡単にするため、バニラアイテムを静的オブジェクト化したモッダー向けリソースパック。
▼ 機能
・防具、武器、食料、飲料、その他アイテムなど、通常は移動・回収可能なバニラアイテムを静的形式に変換
・建築時にアイテムが転倒しない、より自由度の高い建築が可能
▼ 使用方法
・MODの名前を変更
・Creation Kitで「SCRP」を検索して追加されたアイテムを確認
・ワールドにオブジェクトを配置してMODを作成
・コンテナのインベントリを変更する場合は、他MODとの競合を避けるためコンテナ名を変更
▼ 他ゲーム版
・Skyrim Special Edition [Skyrim SE]Static Collection Resource Pack
・[Fallout4]Static Collection Resource Pack
・Starfield Static Collection Resource PackStarfield Nexus, WMDBloodHunter. 22 Sep 2026. Static Collection Resource Pack. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18178>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] ESP-ESM Translator Download ID:1582 Author:Epervier 666 2024-12-20 05:27 Version:4.35
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RATE: ★=3 TAG: [ユーティリティ] [tool] [日本語化]

ESP-ESM Translator
mod翻訳ツールです。
対応ゲームはMorrowind、Oblivion、Skyrim、Skyrim SE、Fallout 3、Fallout NV、Fallout 4、Starfield等。
UTF-8対応。GUIの日本語化対応。
詳しくは[Skyrim SE]ESP-ESM TranslatorStarfield Nexus, Epervier 666. 20 Dec 2024. ESP-ESM Translator. 10 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1582>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Console Commands Master Cheat List Download ID:607 Author:Richy Rich 2023-09-28 02:36 Version:1.9
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RATE: ★=3 TAG: [チート] [コンソール]

Console Commands Master Cheat List
簡単なコンソールコマンドリスト。
たくさんのコンソールコードを詳しく書いてあるので、ゲーム中のコンソールメニュー(~)(@)(.)にコピー&ペーストするだけで、素早く簡単に起動できる。
注:インストールは必要ない。テキストファイルを開き、好きなコードをゲーム内のコマンドコンソール(~)(@)(.)にコピー&ペーストするだけ。Starfield Nexus, Richy Rich. 28 Sep 2023. Console Commands Master Cheat List. 4 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/607>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Light SGB - Linux Starfield Geometry Bridge TEST Download ID:18288 Author:VoidLightCreations 2026-09-22 16:27 Version:0.3.1
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RATE: ★=2 TAG: [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]

Light SGB - Linux Starfield Geometry Bridge TEST
Blender上でStarfieldのモデルを編集するためのLinux向けネイティブツール。NIF/MESH形式のインポート・エクスポート、衝突判定の保持、Windows/Linux間の相互運用性を検証済みの公開テスト版。
▼ 機能
・Starfield NIF形式のインポート・エクスポート対応
・外部MESH形式の幾何学データ処理
・衝突判定を保持したラウンドトリップ対応
・Linux生成ファイルがWindows版Void SFG Bridge 1.8.10で読み込み可能
・複数アセットの一括処理対応
▼ テスト状況
・基本的なインポート・エクスポート機能は動作確認済み
・衣装・宇宙服ワークフロー、モーフ、マテリアル、複雑な衝突判定、マルチパート装備は追加テスト中
・Windows版の全機能がLinuxで検証されているわけではない
▼ 導入方法
・Blender 5.1.1以上で、Edit→Preferences→Get Extensionsから実行
・Install from DiskでダウンロードしたZIPを選択(解凍不要)
・Starfieldデータフォルダをサイドバーで指定
▼ 前提・推奨
・Linux x64必須
・Blender 5.1.1推奨
・Starfieldのソースアセット抽出版があると便利
・NifSkope、Starfield Creation Kitでの検証推奨Starfield Nexus, VoidLightCreations. 22 Sep 2026. Light SGB - Linux Starfield Geometry Bridge TEST. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18288>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Geometry Flex Download ID:18285 Author:VoidLightCreations 2026-09-21 06:41 Version:1.24.0
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RATE: ★=2 TAG: [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Geometry Flex
Starfield装備のメッシュを保護された状態で変形させるBlenderツールキット。幅・高さ・奥行き・テーパー・膨らみを調整でき、複数パーツを連動編集可能。
▼ 主な機能
・幅・奥行き・高さの保護された変形機能
・テーパー・膨らみ・プッシュコントロール
・複数パーツの連動編集セッション
・Seam Magnetで異なるパーツ間の継ぎ目を自動整列
・Manual Edit Mode + Mirrorワークフロー
・Sculpt + Mirrorワークフロー
・UV継ぎ目と材質境界の保護オプション
・トポロジー削除の同期機能
▼ 前提・推奨
・Blender 5.1.0以上必須
・Void SFG Bridge推奨(Starfield NIF/MESH形式の入出力用)
・Starfield PC版推奨(実際のゲーム資産を扱う場合)
▼ 導入方法
・Geometry Flex ZIPをダウンロード(解凍しない)
・Blender Edit → Preferences → Add-ons/Extensionsを開く
・Install from Diskを選択してZIPを指定
・有効化後、3D ViewportのサイドバーでGeometry Flexタブを開く
・古いバージョンから更新時は先に無効化・削除してBlenderを再起動
▼ 使用方法
・変形したいメインメッシュを選択・アクティブ化
・追従させるパーツを追加選択
・Include selected companionsを有効にしてPrepareをクリック
・Grab Nearest Seam Partnersで継ぎ目の頂点を連動移動可能Starfield Nexus, VoidLightCreations. 21 Sep 2026. Geometry Flex. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18285>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] TGG BA2 Platform Watcher Download ID:17727 Author:TownGG 2026-07-19 14:40 Version:1.21
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RATE: ★=2 TAG: [コンソール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

TGG BA2 Platform Watcher
編集道具が書き出した書庫から、家庭用機向けの複製を自動で作る制作者向けの道具。
▼ 内容
・所定のフォルダを見張り、対象の書庫が作られたり更新されたりすると、家庭用機2種類向けの複製を自動で作る
・本編用と質感用の2種類の書庫に対応
・元の書庫は書き換えられない
・作品の導入先を自動で探すほか、手動でも指定できる
・編集道具が書き込み中で開けないときは、待って自動で再試行する
・最小化しても背後で見張り続ける
・成否の記録を一覧でき、書き出しもできる
・画面は日本語を含む4か国語に対応
▼ 注記
・複数の機種向けに配布する制作者の、繰り返し作業を省くための道具
・書庫の中身には手を加えず、複製を作るだけ
・元の書庫が更新されると、既存の複製は上書きされることがある
・最終的な確認は自分で行うよう促しているStarfield Nexus, TownGG. 19 Jul 2026. TGG BA2 Platform Watcher. 19 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17727>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Aflin and DJLegend's Starfield NPC Template Download ID:17694 Author:Aflin and DJLegends 2026-07-14 20:36 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [NPC] [会話]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Aflin and DJLegend's Starfield NPC Template
音声付きのNPCを作る手順を、まとめた制作者向けの手引き。
▼ 内容
・人物の来歴、遊び方の概要、出来事に応じた台詞、会話、条件、好感度の項目で構成される
・設計を担う者と、組み込みを担う者の橋渡しになるよう作られている
・埋めていけば、そのまま組み込みの作業に移れる形式
▼ 注記
・同行者向けに作られているが、多くのNPCに応用できるとしている
・クエストや場面の組み立てには触れていないStarfield Nexus, Aflin and DJLegends. 14 Jul 2026. Aflin and DJLegend's Starfield NPC Template. 14 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17694>.[コメントを書く] -
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