検索結果:経済 おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームプレイ] Merchant Overhaul Download ID:17125 Author:Ninakimawari 2026-05-30 01:51 Version:1.3
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RATE: ★=7 TAG: [商人] [調整] [禁制品] [経済]
公正な販売価格の調整。
商人のクレジットの増加。
そして複数の選択肢を含む高い密輸品価格。
軽量でscript_free。
FOMOD対応。Starfield Nexus, Ninakimawari. 30 May 2026. Merchant Overhaul. 17 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17125>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] X-2357's Crew Titles Download ID:17825 Author:X2357 2026-08-29 02:50 Version:3
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RATE: ★=6 TAG: [クルー] [ゲームプレイ] [経済] [宇宙船]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

X-2357's Crew Titles
乗組員に職位・階級・部門・給与を割り当てる船舶人事管理システム。
▼ 機能
・29種類の職位(指揮官、エンジニア、医療、セキュリティ、科学、ロジスティクス、サービス)を配置
・7段階の階級(新兵から伝説級まで)で昇進可能
・7つの部門チームを編成し、チーム別の指示を設定
・8種類の艦ドクトリン(バランス型、探査型、軍事型など)から選択
・艦隊全体の週給管理システム
▼ 使用方法
・Captain's Personnel Console Aidアイテムで全機能を操作
・艦のドクトリンを選択して推奨配置を生成
・乗組員に職位と階級を割り当て
・チームの準備状態と指示を確認
・艦隊全体の給与を管理
▼ 前提・互換性
・Starfield必須
・Cassiopeia Papyrus Extender必須
・Watchtowerはオプション
・PC版とコンソール版を同時導入禁止Starfield Nexus, X2357. 29 Aug 2026. X-2357's Crew Titles. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17825>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Lively's Ship Registration Fee Reduction Download ID:5799 Author:Lively 2023-10-31 11:48 Version:1.1
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RATE: ★=6 TAG: [イマーシブ] [経済] [宇宙船] [登録料]
船舶登録料はバニラでは約80%です。高すぎですよね?下げてみました。
手数料が非常に高いため、利益のために船を盗むことは基本的に良い選択肢にはなりません。
あなたは装備の追いはぎや違法品を捌くことからより多くのお金を得ます。
そこで、料金を下げました。FOMODでは、登録料の好みを選択できます。10%、20%、30%、40%、50%、または60%のオプションが利用可能です。これで、船を盗んだり転売したりして、常に騙されることなく実際のお金を稼ぐことができます。Starfield Nexus, Lively. 31 Oct 2023. Lively's Ship Registration Fee Reduction. 23 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5799>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Valuable Contraband Download ID:5507 Author:3xpl01t 2023-10-22 05:25 Version:1.1.1
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RATE: ★=6 TAG: [禁制品] [密輸] [経済] [値段]
禁制品の値段を3倍、5倍、10倍に引き上げます
またオーロラに関しては、
ネオンとその他の惑星で値段が大きく変化するようになっているとのことStarfield Nexus, 3xpl01t. 22 Oct 2023. More Valuable Contraband. 19 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5507>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Consignment Sales Kiosk Download ID:18026 Author:Shadowfx 2026-08-22 05:43 Version:1
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RATE: ★=5 TAG: [ショップ] [ゲームプレイ] [経済]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Consignment Sales Kiosk
自分の拠点に設置できる販売キオスク。不要な物資を預けると、毎日自動的に売却され、利益が支払われる。
▼ 機能
・キオスクに物資を預けると24時間ごとに売却され、利益を獲得
・1回の取引で最大100万ユニットまで預金可能
・禁制品は拒否されるが、盗難品は受け付ける
・毎日の売上は変動し、25%で1万~5万クレジット、50%で5万~10万クレジット、25%で10万~20万クレジット
・手数料として売上の10%をTA(Trade Authority)が徴収
・コマーススキルやアイテムボーナスが売却価格に反映
▼ 建築・設置
・ミスセラニアスタブから建築可能
・必要資材:アルミニウム4、ゼロワイヤー2、ベリリウム2
・各拠点(ホーム、船、前哨基地)に1個のみ建築可能
・複数の拠点に建築制限なし
▼ 前提・注意
・Free Lanes更新が必須
・アンインストール時に未払いのクレジットは失われる
・長い昼間の惑星で休息すると、複数日分の支払いが計算されるStarfield Nexus, Shadowfx. 22 Aug 2026. Consignment Sales Kiosk. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18026>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Rich Merchants Download ID:17270 Author:C14I12V0Y4I1C3 2026-05-28 11:36 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [経済] [商人]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Rich Merchants
商人の所持金と在庫を増加させ、より充実した取引を実現するMOD。
▼ 機能
・商人の所持金と販売在庫を大幅に増加
・より多くの品物を購入・販売可能に
▼ 導入方法
・MODマネージャーで通常通りインストールStarfield Nexus, C14I12V0Y4I1C3. 28 May 2026. Rich Merchants. 28 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17270>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SSEO BROKE BOY Download ID:11587 Author:JayDovahkin 2026-06-13 20:39 Version:3.0
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RATE: ★=2 TAG: [経済] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

SSEO BROKE BOY
経済の仕組みを全面的に作り直す大型改変MOD。金策が本編の遊びの軸になる。
▼ 荷造りと卸売
・資源や製造品を、小箱・出荷単位・特大出荷単位にまとめられる。まとめた方が仕入れは高いが、転売の利幅は大きい
・禁制品は極めて高値だが、重量の都合で密輸しづらい。特定の薬物は化学の技能があると増量できる
・鉱物は500・2000・5000の単位で、果物や飲料は5個・10個の単位でまとめられる
・種類ごとに必要な技能が異なり、工業作業台で自作もできる
▼ 技能と出自
・商業の技能は名称が変わり、売値の上昇幅が大きくなる代わりに、社会系の技能樹で後回しの位置へ移された
・特定の特性は代償が重くなる。賞金は3000から100万へ、住居は125万の借金と週5000の返済に変わる
・勢力に属していると関税を避けられ、最大20%の値引きを受けられる。敵対勢力からの賞金は2倍になる
▼ 世界の調整
・全ての種類のクエスト報酬が引き上げられ、依頼を受けること自体が収入源になる
・賄賂の額が10倍になり、強敵から得られる資源も大幅に増える
・船の部品と登録料が極端に高くなり、船を持つこと自体が贅沢になる
・住居、鉱物、衣類などの価格も全面的に見直されているStarfield Nexus, JayDovahkin. 13 Jun 2026. SSEO BROKE BOY. 21 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11587>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] GRiNDTerra Gameplay Overhaul - a GRiNDTerra AiO Mod Download ID:17670 Author:ItsmePaulieB 2026-08-22 00:13 Version:2
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RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [戦闘] [経済]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

GRiNDTerra Gameplay Overhaul - a GRiNDTerra AiO Mod
同じ作者の9本のMODをまとめ、さらに拡張した大型のオーバーホール。
▼ 戦闘
・部位ごとの被害倍率が入る。人間は頭部4倍・胴体1.5倍、生物は頭部2倍・胴体1.5倍、機械は補正なし
・敵の水準がこちらに近づくよう、難度ごとの倍率が引き上げられる
・敵は遮蔽を使い、制圧射撃や連携を行うようになる
・新兵と歴戦の兵の差が、判断と技量の両面で明確になる
・敵は退却、側面攻撃、追跡、逃走をより広い範囲で行う
・爆発、死体、銃声への反応距離が伸び、記憶も長くなる
・砲台に装填が必要になり、爆発の範囲と威力が増す
・水準ごとの体力の伸びが敵味方とも半減する
・同時に戦える敵の数が125体まで
▼ 経済
・資金の入手が水準に紐づかなくなり、幅が広がる。総量は標準より少ない
・売値が下がり、戦利品から資源が減って部品や小物に置き換わる
・弾薬、治療品、解錠道具の入手が減る
・商人の在庫と犯罪の記憶が5日周期になる
・依頼の報酬が規模ごとの固定額に整理される
・弾薬の製作量が増え、研究の費用は資源の希少度に応じて2〜10倍になる
▼ その他
・被食者と小動物が、多くの人間勢力と中立になる
・戦闘曲を消す
・拠点への襲撃の種類が増え、待機時間の仕組みを使わなくなる
・生物と機械の大きさが無作為になる
・走査画面の拡大が2倍になり、調査に必要な回数が半減
・周回で別の世界に入る確率が75%に
・酒に軽い依存の要素が付く
▼ 注記
・全ての追加領域が必要
・新しい体験を作るのではなく、読み込み順を整理するためのまとめだと作者が明記している
・読み込み順は上のほうに置くStarfield Nexus, ItsmePaulieB. 22 Aug 2026. GRiNDTerra Gameplay Overhaul - a GRiNDTerra AiO Mod. 10 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17670>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Gallion - Immersive Finance Download ID:17626 Author:Kilonova24 2026-08-08 07:23 Version:1.31
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RATE: ★=1 TAG: [経済] [クレジット]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Gallion - Immersive Finance
作中の銀行を、実際に使える金融機関にするMOD。
▼ 融資
・25,000から1,000,000まで、6段階で借りられる
・金額と返済期間を別々に選ぶと、周期ごとに自動で引き落とされる
・端末で残高、残り回数、次の支払額が確認できる
▼ 貯蓄
・預けると周期ごとに利息が付く。利率と上限は信用の段階に応じて上がる
・返済に足りないとき、貯蓄から自動で補われる
▼ 投資
・4つの地域の事業に出資する。現在33件
・事業ごとに安定・均衡・変動・投機の4段階の危険度がある
・地域ごとの相場と、業種ごとの相場が独立して動き、両方が重なることもある
・勢力のクエストを終えると、その地域の利回りが恒久的に上がる。特性による補正もある
・本編の出来事に応じて、特定の地域や業種が急騰・急落する
・危険度の高い事業は経営難に陥ることがある。資金を追加して救うか、賭けに出るかを選ぶ
・破綻すると元本の約4割が戻る
・途中で引き揚げると元本の85%が戻る
▼ 信用と与信
・4段階の信用がある。融資を借りて返し続けると上がる
・最上位になると、銀行が元本を肩代わりする与信取引ができる。周期ごとに2.5%の手数料がかかり、利回りが下回ると負債が膨らむ
・負債が元本の120%に達すると猶予期間が始まり、期限切れで強制清算され、不足分は融資の残高に加わる
▼ 延滞
・返済を怠ると、取り立ての傭兵が銀河中を追ってくる。倒すたびに強くなって戻ってくる
・返済すれば追跡は止まる。都市の中は安全
▼ 注記
・標準の現金自動預払機が全て使えるようになる。拠点や船に端末も建てられる
・周回すると銀行との関係も綺麗に初期化される
・同じ預払機を扱うMOD以外とは併用できるStarfield Nexus, Kilonova24. 8 Aug 2026. Gallion - Immersive Finance. 7 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17626>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] GRiNDTerra Economy Overhaul Download ID:11529 Author:ItsmePaulieB 2026-04-09 06:50 Version:5
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RATE: ★=1 TAG: [経済] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

GRiNDTerra Economy Overhaul
資金、戦利品、研究、弾薬の製作をまとめて組み替える経済の改変MOD。
▼ 資金と戦利品
・拾える資金がレベルに縛られなくなり、額の幅が広がる。ただし上限は元より低い
・売値が0.125倍から0.1倍へ下がる
・戦利品から資源がほぼ無くなり、代わりに雷管か無作為の品が出る
・弾薬、医療品、解錠具の出土量が減る(商人を除く)
・商人の在庫の資源も減り、入れ替えは5日ごとになる
・NPCが犯罪を5日間覚えている
▼ クエストの報酬
・勢力、雑務、繰り返し、居住地のクエストが規模に応じた同じ額になる
・大6000、中4000、小2500、最小1000。小さな脅しは2000
▼ 製作
・全ての雷管に製作の手順が加わる
・製作できる弾薬の数が増え、雷管の種類で決まる(小15、大30、光学と電磁20)
・一部の禁制品も製作できるようになる。製造の研究が段階3まで必要
・酒に、わずかな依存の可能性が加わる
▼ 研究
・全ての研究の費用が上がり、無償の加速も取り除かれる。上げ幅は必要な資源の希少さで決まり、ありふれた資源ほど大きい(最大10倍)
▼ その他
・周回時に異なる世界に入る確率が15%から75%へ上がる
・一部の生い立ちの初期技能が変わり、売値と経験値が下がる特性が追加される
・追加コンテンツ向けの対応ファイルも用意されているStarfield Nexus, ItsmePaulieB. 9 Apr 2026. GRiNDTerra Economy Overhaul. 13 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11529>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Astra Economy - Legendary Trading and X-Tech Download ID:11256 Author:ZeCroque 2026-07-27 01:43 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [経済] [レジェンダリー] [商人]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Astra Economy - Legendary Trading and X-Tech
特定の商人に、伝説装備の売却と特殊素材の購入を追加するMOD。
▼ 伝説装備の売却
・渡した装備の星の数の合計に応じて、専用の通貨が手に入る
・星3つごとに通貨1つ。複数をまとめて渡してもよい
・3で割り切れない余りは返される
▼ 特殊素材の購入
・通貨と素材の交換比率を、設定で5段階から選べる。通貨5個で素材1個から、通貨1個で素材3個まで
▼ 注記
・戦利品として拾った伝説装備を活かし、この通貨に用途を与えるのが狙い
・以前は独自の引き直しの仕組みを持っていたが、現在は標準の仕組みに任せている
・日本語を含む複数の言語に対応している
・MODが追加した伝説効果は認識されない
・読み込み数の枠を消費しない形式Starfield Nexus, ZeCroque. 27 Jul 2026. Astra Economy - Legendary Trading and X-Tech. 28 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11256>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ships Need Gas and other immersive ship systems Download ID:7197 Author:Varangian Studio and LarannKiar 2026-04-26 06:35 Version:2.8.1
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RATE: ★=1 TAG: [イマーシブ] [サバイバル] [経済] [ファストトラベル] [燃料]

Ships Need Gas and other immersive ship systems
ゲームから削除されたヘリウム 3の必要性を再度追加し、
船舶サービスでの給油システムを追加します。
オプションで船舶修理システム、ダイナミックトレード、
および乗組員の支払いシステムも追加可能です。
グラヴ•ジャンプのためのヘリウム3の必要性を再実装するだけでなく、
システム飛行中に船に電力を供給するための核燃料棒を必要とします。
新規追加されたアイテムは
レベルリストインジェクションを使用して様々な場所で入手可能です。
※注意
インストールは任意の時点で可能ですが
このmodは、スクリプトを使用してルートをレベルリストテーブルに挿入するため、導入後アンインストールするのは安全ではありません。削除すると、CTDの原因になる可能性があります。このmodを使用する必要がなくなった場合は、以前のセーブデータに戻してください。
必須Mod
Address Library for SFSE Plugins
Plugins.txt Enabler
Starfield Script Extender (SFSE)Starfield Nexus, Varangian Studio and LarannKiar. 26 Apr 2026. Ships Need Gas and other immersive ship systems. 25 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7197>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Variable Contraband Prices - Contraband More Valuable in Locations with Scans Download ID:5759 Author:wankingSkeever 2026-04-20 04:12 Version:0.1.4
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [禁制品] [経済]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Variable Contraband Prices - Contraband More Valuable in Locations with Scans
禁制品の価格をスキャン有無で変動させ、スキャン実施地域での売却を有利にするMOD。
▼ 機能
・禁制品がスキャン無し地域では安価、スキャン有り地域では3倍の高値に設定
・対象地域:New Atlantis、Akila City、Neon(Aurora除く)、Cydonia、Hopetown、Gagarin Landing、New Homestead
・Aurora はNeon内でも安価のまま
▼ 技術仕様
・ESM形式で公式xEditで作成
・禁制品アイテムの安価版と高価版を入れ替える方式
・インベントリまたは船のカーゴ内でのみ価格保証
▼ 導入上の注意
・MO2やVortexなどのMODマネージャーで導入推奨
・Vortexはloose filesとESMプラグイン両方を含むMODで不具合報告あり。その場合はVortexのpre-deployment folderに手動抽出後に再デプロイ
・アンインストール時に高価版禁制品を所持していると失われるStarfield Nexus, wankingSkeever. 20 Apr 2026. Variable Contraband Prices - Contraband More Valuable in Locations with Scans. 23 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5759>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Configurable Economy Download ID:17893 Author:AkilledTM 2026-08-16 06:55 Version:1
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TAG: [経済] [バランス] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

Configurable Economy
Starfield内のあらゆる価格設定をゲーム内スライダーで調整可能にするMOD。
▼ 機能
・132個のスライダーで武器・防具・弾薬・医療品・資源・クラフト費用・ベンダー在庫・ベンダー資金・前哨基地産出量を個別調整
・すべてのスライダーはバニラ値がデフォルト。変更するまでゲームに影響なし
・スライダー移動時に即座に変更が適用される
・買値と売値は同じ乗数を共有。買い占め売却による利益操作を防止
▼ 前提・必須
・Starfield 1.16.244以上
・Starfield Script Extender (SFSE)(メニューはなくても表示されるが、変更は適用されない)
▼ 注意
・既に所有している装備の価格は変わらない。新規入手品と修理時に反映
・0xは「無効」ではなく「ゼロ価格」。該当アイテムが無価値または店舗から消える
・他のMODで前哨基地費用・ベンダー在庫・ドロップ価値を調整している場合、該当スライダーを1xのままにすること
・前哨基地は読み込み時に反映。建設範囲は新規前哨基地に即座に適用、既存は再読み込み後に反映
・ベンダー在庫の一部は次の補充時に更新される場合がある
・セーブ安全。いつでもアンインストール可能Starfield Nexus, AkilledTM. 16 Aug 2026. Configurable Economy. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17893>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Gallion - Carbon UI Download ID:17905 Author:Squeetsquib 2026-08-13 12:27 Version:0.4.0
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TAG: [UI] [経済] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]

Gallion - Carbon UI
Gallion — Immersive Financeの金融システムを専用ダッシュボードで管理するUI。F8キーで起動し、ローン・貯蓄・投資ポートフォリオを一画面で操作可能。
▼ 特徴
・任意の金額を入出金可能。固定額プリセットの制限なし
・ローン契約前に実際の返済額を確認できるプレビュー機能
・33社全ての企業を名前・地域・セクター・リスクで検索・ソート可能
・市場の好況・不況を企業ごとに表示
・ファイナンス状況と証拠金リスクを明確に表示
・ATMまで移動する必要なし。いつでもどこでも起動可能
▼ 前提・必須MOD
・Gallion — Immersive Finance (Kilonova24作)
・Carbon UI — Starfield UI Framework
・SFSE + Address Library for SFSE
▼ 操作方法
・F8: 開く/閉じる(変更可能)
・Ctrl+F: 市場検索へジャンプ
・Esc: 閉じる
・ヘッダードラッグ: ウィンドウ移動(位置を記憶)
・ゲームパッド対応
▼ 互換性・注意
・セーブに何も記録しないため、いつでも追加・削除可能
・Gallion.esmが未ロードの場合「GalBank is offline」と表示
・Carbon UIが無効の場合F8は機能しないStarfield Nexus, Squeetsquib. 13 Aug 2026. Gallion - Carbon UI. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17905>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fair Deal - More Vendor Credits - Better Sales Prices Download ID:17612 Author:snarkhunter 2026-07-22 01:42 Version:0.2
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TAG: [商人] [経済]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Fair Deal - More Vendor Credits - Better Sales Prices
特定の商人の所持金と、買い取り価格を引き上げるMOD。
▼ 内容
・人間の商人の所持金が100倍になる
・設定に応じて、110万、250万、625万ほどになる
・買い取り価格が、元の1/8から1/3に上がる
・説得のスキルの段階に応じて、さらに上がる
・特定の資源を、相場の価格で売ってくれるようになる
▼ 注記
・無人の端末は対象外。ただし特定の拠点MODが追加する端末は改善される
・作者は、在庫を毎日入れ替えるMODとの併用を勧めているStarfield Nexus, snarkhunter. 22 Jul 2026. Fair Deal - More Vendor Credits - Better Sales Prices. 30 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17612>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Harbor - Streamlined Dues Download ID:17667 Author:rbt 2026-07-16 23:42 Version:2
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TAG: [経済] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Harbor - Streamlined Dues
宇宙港の使用料と、船の維持費を追加するMOD。
▼ 港の使用料
・どの宇宙港でも事務手数料がかかる
・主要な宇宙港では、さらに入港税が上乗せされる
・着陸時と船を降りたときに自動で引き落とされる
・勢力の身分証を持っていると入港税が割り引かれる(市民は600、保安官は240)。特定の街の割引券は1800で、クエストの報酬か商人から入手する
・入港した翌日以降、1日1回、使用料の50%が係留料としてかかる
・未払いは即座に賞金に変わる
▼ 維持費
・船の総質量、推進力、炉の出力に応じて決まる
・移動と戦闘で船の状態が少しずつ下がり、下がるほど維持費が上がる
・支払うと状態が全快する
・場所によっては維持費が発生しない
・未払いでも賞金は付かないが、状態も戻らない
▼ 注記
・最初の船に乗っている間は、全ての費用が半額になる
・設定で無効化、または費用2倍の厳しい設定に切り替えられる
・同種の港湾費MODとは併用できないStarfield Nexus, rbt. 16 Jul 2026. Harbor - Streamlined Dues. 9 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17667>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Varuun Heretic Writings and contraband Download ID:14932 Author:Sonic1SVK 2026-02-18 00:40 Version:0.96
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TAG: [禁制品] [経済]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Varuun Heretic Writings and contraband
禁制品の売値を引き上げる調整MOD。
▼ 注記
・特定勢力の禁書は1.5倍、その他の禁制品は2倍になる
・本編と追加コンテンツの両方に効く
・希少性と闇市場での需要を反映させる趣旨
・途中導入も安全で、他の禁制品MODとも併用できる
・同種の別MODとの併用を作者が勧めているStarfield Nexus, Sonic1SVK. 18 Feb 2026. Varuun Heretic Writings and contraband. 21 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14932>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Credit Runners - Upgrade Loot and Quest Rewards Download ID:12585 Author:ubem 2024-12-05 02:02 Version:0.2.1A
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TAG: [経済] [戦利品]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Credit Runners - Upgrade Loot and Quest Rewards
資金を投じて、戦利品とクエストの報酬を段階的に増やせるようにするMOD。
▼ 仕組み
・船か拠点に専用の端末を1000で設置する
・クエストの報酬、拾える資金、禁制品の出現量を、それぞれ資金を払って強化する
・強化のたびに費用は上がり、上限なく重ねられる
・設定画面で、費用を0.25倍から10倍まで調整できる
▼ 反映される場所
・禁制品は、元からある置き場に加え、首領の宝箱、生物や岩の集積、都市以外の商人にも出るようになる
・資金の増加も同じ出現表に反映される
▼ 注記
・任務の掲示板の掲載数も増え、3倍ほどの依頼が並ぶようになる。掲示板を扱う他のMODとは競合しやすい
・報酬を強化した後は、その場を離れて時間を置くか別の惑星へ行くと反映される
・密輸で利益を出すには、禁制品の値段を変えるMODの併用を勧めている
・作者は動作の確認が半時間ほどだとして、調整が甘い可能性を認めているStarfield Nexus, ubem. 5 Dec 2024. Credit Runners - Upgrade Loot and Quest Rewards. 27 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12585>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Repair Bill - A ship repair cost modifier Download ID:11704 Author:SamanthaSays 2026-04-08 09:23 Version:3.0.0
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TAG: [経済] [調整] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Repair Bill - A ship repair cost modifier
船の損傷度に応じて修理費を動的に計算するMOD。船の着陸・ドック時に船体の完全性を評価し、設定に基づいて修理コストを算出。
▼ 計算方式
・固定値:デフォルトの1,000クレジット
・パーセンテージ:残存船体に応じて変動(全損傷で1,000クレジット、半損傷で500クレジット)
・ポイントベース:修理する船体ポイント数に応じて計算(300ポイント修理で900クレジット、1,000ポイント修理で3,000クレジット)
▼ 設定
・Ship Repair Calculation:計算方式を選択
・Ship Repair Multiplier:修理コストの倍率(0.5倍~10倍、デフォルト1倍)
・最低修理費は100クレジット
▼ 関連MOD
・Dynamic Medical Bill - A doctor heal cost modifierStarfield Nexus, SamanthaSays. 8 Apr 2026. Dynamic Repair Bill - A ship repair cost modifier. 30 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11704>.[コメントを書く] -
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