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 Grounded Enemies (Ai - No Sponges - Height Variations) [ゲームプレイ] ID:16957 Author:Kilonova24 2026-06-19 03:46 Version:1.1

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TAG: [バランス] [AI改善] [難易度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Grounded Enemies (Ai - No Sponges - Height Variations) Title画像

Grounded Enemies (Ai - No Sponges - Height Variations)

敵の体力、戦闘のAI、体格の差を1本にまとめたオーバーホール。レベルに応じた体力の加算を廃し、ダメージ耐性も半減します。

▼ 統合した理由
・体力、攻撃性のAI、体格はいずれも同じアクターのレコードにあり、別々のMODでは後に読み込んだ物が他を潰すため、3つを1本にまとめたとしている

▼ 共通の変更
・全ての敵からレベルごとの体力の加算を撤廃。バニラは「20×レベル」を基礎体力に足していた

▼ ロボットとタレット
・ロボットの基礎体力を400〜2,000から200〜1,000へ。ダメージ耐性は半減
・タレットはダメージ耐性のみ半減

▼ 人間
・基礎体力を70〜1,000から100〜500へ。ダメージ耐性は半減
・強さの序列は維持。レベル62の「UC Marine Colonel」は500だが同レベルの「Crimson Fleet」の構成員は届かず、500に達するのはレベル98の「Pirate Legend」のみ
・体格に差を付け、攻撃性を上げ、こちらのレベルに関係なく逃走しない

▼ スターボーン
・基礎体力を590〜1,430から500〜1,000へ
・ダメージ耐性は据え置きで、人間より危険な位置を維持
・体格に差。男性が女性より大きくなる場合もある
・全体に攻撃性を上昇

▼ エイリアン
・「Aceles」は体力1,950〜13,500を1,500〜7,000へ。ダメージ耐性は半減、体格に差
・「Terrormorphs」は体力1,950〜13,000を1,500〜7,000へ。ダメージ耐性は半減、体格に差、移動速度は30%上昇
・「Terrormorph Elders」は体力2,700〜18,520を2,000〜10,000へ。ダメージ耐性は据え置きで通常個体より手強く、体格の差は大きめ、移動速度は15%上昇

▼ DLC向けのファイル
・「Shattered Space」用は「Redeemed」「Vortex Horrors」「Vortex Horrorlings」「Vortex Phantoms」「Vortex Spawns」のダメージ耐性を半減し体格に差。「Vortex Horrors」は逃走しない
・「Terran Armada」用は敵のレベルが196まで伸びるため上限の体力も高め。「Grunts」は75〜1,625を100〜1,000へ、「Officers」は95〜2,030を100〜1,200へ。いずれもダメージ耐性は半減、体格の差と攻撃性の上昇、逃走の停止つき
・DLCの非人間の敵の体力は、目的に合っているとして意図的にバニラのまま

▼ 任意ファイル
・プレイヤーのレベルごとの体力の増加を+3か+5にする2種。レベル100でスキル無しならそれぞれ500と700。作者は+5を推奨し、厳しくしたい場合に+3

▼ 互換
・「El Jefe Combat AI」と「NPC Height Variation Toolkit」の併用を推奨。本MODが触らないレコードを多く変えるため、本MODを後に配置すればパッチは不要
・「RedDog's AI Modules」とは併用可でロードオーダーも不問
・変更するのはアクターのレコードと設定1つだけのため、他の戦闘のAIのMODより後に読ませても安全
・ロボットの大きさを変えるMODとは非対応。製造元が大きさの違うロボットを作るのは筋が通らないとして体格の差を入れていない
・「Aceles」や「Terrormorphs」を変えるMODとは非対応。大きさを変えるMODより後に配置
・作者の旧作「NPC Health Overhaul」とは併用不可
・「THP - Delevelled」とは完全に併用可

▼ 位置づけ
・レベルごとの加算だけを外すMODと、体力もダメージ耐性も大きく削るオーバーホールの中間を狙ったとしている
Starfield Nexus, Kilonova24. 19 Jun 2026. Grounded Enemies (Ai - No Sponges - Height Variations). 5 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16957>.
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