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 Minimum Enemy Level [ゲームプレイ] ID:9477 Author:youngneil1 2024-06-12 04:28 Version:1.2

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TAG: [レベリング] [難易度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Minimum Enemy Level Title画像

Minimum Enemy Level

地上の敵のレベルに、下限を設けるMOD。

▼ 内容
・主人公のレベルの75%を下回る敵は、そこまで引き上げられる
・75%を超える敵はそのままで、引き下げは行わない。低レベルでも高レベルの敵に出会う
・元の上限を超えるレベルの敵も出現するようになる
・特殊な存在と大型の捕食生物だけは、主人公と同じレベルまで上がる

▼ 注記
・レベルが上がっても、低レベルの地域が退屈にならないことを狙いとしている
・一律に倍率をかける同種のMODと違い、高レベルの敵が弱くなることが無い
・引き上げの割合が100%と50%の版、特定の生物を対象外にした版も用意されている
・進行中のセーブでも導入できる。読み込み順は最後にする
Starfield Nexus, youngneil1. 12 Jun 2024. Minimum Enemy Level. 3 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9477>.
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作者(youngneil1)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
機械翻訳 説明引用 [原文]
「最小敵レベル(MEL)は、すべての地上の敵のレベルを現在のプレイヤーレベルの75%以上に設定します。低レベルの領域は興味深いままで、コンテンツのレベルが下がることはありません。同時...」

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