☆ Minimum Enemy Level (MEL) - UPDATED and REBUILT (Base Game and DLC) [ゲームプレイ] ID:18373 Author:lukass2s 2026-10-05 03:47 Version:1
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Minimum Enemy Level (MEL) - UPDATED and REBUILT (Base Game and DLC)
プレイヤーレベルに応じて敵の最低レベルを設定し、高レベルキャラでも低レベル惑星で雑魚敵に出会わないようにするMOD。
▼ 機能
・敵レベルの下限を設定。プレイヤーレベルより低い敵は自動的に引き上げられる
・高レベル敵は下げられない。危険な高レベル地域の脅威は維持
・Bethesdaの公式ヘルススケーリングを復元。敵が適切な耐久性を持つ
・バニラの敵レベルキャップ(約100~120)を撤廃。高レベルキャラに対応
・Starborn・Terrormorphsは常にプレイヤーレベルに完全スケール
▼ スケーリング倍率
・75%: 敵がプレイヤーレベルの75%まで上昇(カジュアル)
・100%: 敵がプレイヤーレベルと同等(1:1パリティ)
・125%: 敵がプレイヤーレベルの125%(推奨。バランス重視)
・150%: 敵がプレイヤーレベルの150%(ハードコア。戦術的な戦闘)
▼ 対応言語
・英語、ポルトガル語(ブラジル)、スペイン語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、日本語、ポーランド語、ロシア語、中国語(簡体字)に対応。ゲーム言語設定に自動対応
▼ 導入方法
・Vortex/MO2推奨。zipをダウンロード後、Minimum Enemy Level .esmを有効化
・手動導入時はMinimum Enemy Level.esmとStrings/フォルダをStarfield\Dataに配置
・ロードオーダーは下部に配置推奨。ゲーム途中導入可能
・Shattered Space DLC対応版と非対応版を選択可能。複数ファイルの導入は不要Starfield Nexus, lukass2s. 5 Oct 2026. Minimum Enemy Level (MEL) - UPDATED and REBUILT (Base Game and DLC). 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18373>.スポンサーリンク
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