Starfield Mod データベース

ユーティリティ おすすめMOD順Utilities

 [ユーティリティ] Starfield Script Extender (SFSE) Download ID:106 Author:SFSE Team 2024-10-01 09:44 Version:0.2.13
RATE: =337 G=7 TAG: [SFSE] [スクリプトツール]
Starfield Script Extender (SFSE) Title画像

Starfield Script Extender (SFSE)

ゲームに追加のスクリプト機能と機能を追加するツール。インストール後は、sfse_loader.exe 経由でゲームを起動する必要があります。

互換性:Steam版をサポートしています。その他のストア (Windows ストア/ゲームパス) は現在サポートされていません。

Vortexでインストールした場合は、下記の手順を実行する必要があります。
・左メニューのModタブを選択
・Mod一覧からSFSEを選択
・右に出てくるメニューから、Mod種別を「Engine Injecter」にする

また、下記の手順を実行することで、Vortex内のStarfield起動ボタンをSFSE経由にすることが出来ます。
・左メニューのダッシュボードを選択
・「Tools」と書いてあるボックスを探し、Starfield Script Extenderの右の「…」ボタンを選択
・「Set as primary」を選択
  • Starfield Script Extender (SFSE)画像1
Starfield Nexus, SFSE Team. 1 Oct 2024. Starfield Script Extender (SFSE). 4 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/106>.
[コメントを読む(79)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Plugins.txt Enabler Download ID:4157 Author:Nukem 2024-06-11 05:46 Version:1.3
RATE: =173 G=3 TAG: [SFSEプラグイン] [SFSE]
Plugins.txt Enabler Title画像

Plugins.txt Enabler

※ゲームのアップデートによってこのプラグインは必要なくなりました

プラグイン(esm, esp, esl)ファイルの管理を従来のplugins.txt方式で可能にします


▼概要
プラグインの管理をこれまでのStarfieldCustom.iniからplugins.txtに変更します
StarfieldCustom.iniでの管理には以下の問題があるため推奨されていません
・プラグインの管理数が最大で10まで
・ロードオーダー(ロード順)の管理ができないため、不具合に繋がる可能性がある
 ※以下、TES5EDITのページの解説より翻訳して引用

StarfieldCustom.ini ファイルの sTestFile1 から sTestFile10 のエントリをモジュール・ファイルのロードに使用することは非常にお勧めできません。そうすることで、カスタム・モジュール・ファイルが予期しない順序でロードされ、場合によっては公式ファイルと混在してロードされるというカオス的な環境が発生する可能性があります。これは、ゲームのクラッシュ、データの破損、その他の不安定性の問題など、さまざまな問題を引き起こす可能性があります。


▼必須MOD
・Steam版
 Starfield Script Extender (SFSE)
・Game Pass版
 https://github.com/ThirteenAG/Ultimat…
・Mod Organizerの場合、本体2.5.0以降が必要
 現時点ではdiscordサーバーの#dev-buildsでダウンロードできます
 招待リンクは[Skyrim SE]Mod Organizer 2のNexusページ下部や、
 GitHub(https://github.com/ModOrganizer2/modo…)にあります


▼インストール
・他のSFSE/AsiLoader用MODと同様にインストール
・Vortex、手動管理の場合
 plugins.txtを作成し内容を記述する(場所、および記述例は後述)
・Mod Organizer 2.5.0 beta-14以前の場合
 設定(工具のアイコン)→プラグイン→Starfieldサポートプラグイン→右側のenable plugin managementを選択して真(true)
・StarfieldCustom.iniに sTestFile1=xxxx 等の記述が残っている場合は削除する
 ※この記述が残っている場合、plugins.txtは機能しません

■plugins.txtの場所
・Vortex使用、またはMODマネージャーを使っていない場合
 C:¥Users¥[ユーザー名]\AppData¥Local¥Starfield¥Plugins.txt
・Mod Orgnizerの場合
 プロファイルフォルダ

■plugins.txtの記述例(1行目の#は必須です、省略しないでください)
# This file is used by Starfield to keep track of your download content.
*MySpecialMod.esp
*AnotherMod.esl
*ShipStorage.esp
*UnlimitedSprint.esp


▼アンインストール
・インストールファイルを削除する
「SFPluginsTxtEnabler.dll」または「SFPluginsTxtEnabler.asi」を削除する


▼注意事項
・Vortexは現時点でplugins.txtに未対応のため、plugins.txtは手作業で管理する必要があります
 ※将来的に対応予定?
・ログファイルはドキュメントフォルダに保存されます
 例:"Documents\My Games\Starfield\SFSE\Logs\SFPluginsTxtEnabler.log"

▼動かない場合に確認/試してみること
・Plugins.txtの
 ・配置場所が正しいか
 ・名前が、Plugin.txtとかPlugins.txt.txtとかになってないか 
 ・1行目に#の行がちゃんとあるか
 ・プラグイン名の先頭にアスタリスク(*)があるか
 ・日本語が書かれてたりしないか
・StarfieldCustom.ini
 ・sTestFile1=xxxxの記述を全部消しているか
 ・MODが独自に作成したiniファイルがあれば同じを探して記述を消す
Baka Disable My Games Folderを導入してみる
 ・逆に、それ以外のAchievement Enablerがインストールされていたら一旦消してみる
・Vortexの場合
 ・デプロイ方法をハードリンクにしてみる
 ・Vortexを使わず、手動で当MODをインストールしてみる
・Mod Organizerの場合
 ・設定変更をちゃんと行ったか
 ・プロファイルフォルダを開くとPlugins.txtが作成されているか
  (ない場合、当MODのインストール自体に問題あり)
  • Plugins.txt Enabler画像1
Starfield Nexus, Nukem. 11 Jun 2024. Plugins.txt Enabler. 28 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/4157>.
[コメントを読む(43)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] xTranslator Download ID:313 Author:McGuffin 2024-10-02 21:09 Version:1.6.0
RATE: =168 G=3 TAG: [翻訳] [ツール] [MOD作成]
xTranslator Title画像

xTranslator

xTranslatorは高度な翻訳エディタです。

このソフトはSkyrim、SkyrimSE、Fallout4、Fallout76、Starfieldをある言語から別の言語に翻訳するツールです。

また、テキストの編集・修正、文字列のデータ追加、ゲームのダイアログやクエストのクロール(音声再生付き)にも使用できます。

使い方や詳細はこちら
[Skyrim SE]xTranslator
  • xTranslator画像1
  • xTranslator画像2
Starfield Nexus, McGuffin. 2 Oct 2024. xTranslator. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/313>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] SKK Universal Stash (unlimited storage) Download ID:5670 Author:SKKmods 2024-06-23 18:01 Version:009
RATE: =98 G=2 TAG: [チート] [拠点] [日本語化対応]
SKK Universal Stash (unlimited storage) Title画像

SKK Universal Stash (unlimited storage)

[Fallout4]Global Stash (Connect all Workshops and Workbenches) by SKKのStarfield版です

宇宙のどこからでも容量無限スタッシュにアクセス出来るようにし、入れた材料から拠点建築やワークベンチを使った製造を可能にします。

無限スタッシュは工業用作業台から作成できるAIDアイテムの使用時にアクセスできるほか、設定によりロッジ寝室の金庫および地下室に追加された金庫とリンク可能。また拠点・家に直接アクセスできる金庫も作成可能となる。

また拠点においては固体・液体・気体・製造物を問わない貯蔵施設が追加され、抽出装置から取り込んだ素材をワンクリックで無限スタッシュに送れるようになる
(※現地でボタンを押す必要があり、無限スタッシュに勝手に素材が貯まるようには出来ません)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:008 [#5] []
    2024-08-31 12:51:46 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:008 []
    2024-06-16 01:17:58 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:003 []
    2023-10-28 19:36:12 2KB [DOWNLOAD]
  • SKK Universal Stash (unlimited storage)動画
  • SKK Universal Stash (unlimited storage)画像1
  • SKK Universal Stash (unlimited storage)画像2
  • SKK Universal Stash (unlimited storage)画像3
  • SKK Universal Stash (unlimited storage)画像4
Starfield Nexus, SKKmods. 23 Jun 2024. SKK Universal Stash (unlimited storage). 21 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5670>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] SF1Edit Download ID:239 Author:ElminsterAU and the xEdit Team 2024-04-28 13:49 Version:4.1.5f
RATE: =72 G=2 TAG: [MOD作成] [SF1Edit] [xEdit] [必携ツール] [問題解決]
SF1Edit Title画像

SF1Edit

TESシリーズやFOシリーズでお馴染みの、xEditファミリーのスターフィールド版です。
ベセスダMODの定番ツールの一つです。

このツールは MOD 編集・競合確認・MODクリーニングツールです。
esmに残る不要なデータ等を削除したり、ちょっとした変更を行うことができます。
MODの内容や競合箇所を確認する際にも役立ちます。

名称を日本語で表示するには
引数に -l:Ja を追加して下さい


#2のコメント抜粋
esm以外のesp、eslの使用、また Plugins.txt Enabler 以外を使ったプラグインの適用は、エンジンのデータ読み込み方法に問題があるため推奨できないとのこと

詳しくは
[Skyrim SE]SSEEdit
[Fallout4]FO4Edit
を参照してください。
  • SF1Edit画像1
Starfield Nexus, ElminsterAU and the xEdit Team. 28 Apr 2024. SF1Edit. 4 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/239>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Carry Over Your Equipment Download ID:6431 Author:kapaer 2023-11-11 21:50 Version:1.1
RATE: =52 G=1 TAG: [ニューゲーム] [セーブデータ]
Carry Over Your Equipment Title画像

Carry Over Your Equipment

New Game+ 開始時にインベントリから最大8つのアイテム (武器、宇宙服、ヘルメット、ブースト パック) とクレジットを持ち運ぶことができるようになります。

確実に持ち込めるように、インベントリに含まれるアイテムが8個以下であることを確認してください。

他のアイテムや宇宙船は引き継がれません。
バニラのアイテムと効果のみがサポートされています。
  • Carry Over Your Equipment画像1
Starfield Nexus, kapaer. 11 Nov 2023. Carry Over Your Equipment. 5 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6431>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Jedi's Starfield Script Hook Download ID:4599 Author:jedijosh920 2023-10-13 07:15 Version:v1.0.2
RATE: =50 G=1 TAG: [ユーティリティ] [スクリプトツール] [ScriptHook]
Jedi's Starfield Script Hook Title画像

Jedi's Starfield Script Hook

ゲーム実行時に .DLL スクリプトをゲームに簡単に挿入および解除できるようになります。

Starfield Script Extender (SFSE) との互換性
SFSE と併用して動作します。
SFSE の MOD を使用する必要がある場合は、最初に「sfse_loader.exe」を実行し、次にゲーム起動直後に「StarfieldScriptHookLauncher.exe」を実行します。
ゲーム フォルダーに .bat ファイルを作成して、これを自動的に行うこともできます。

v1.0.1 から StarfieldScriptHook.ini 内の SFSE_COMPATIBILITY を TRUE にすれば SFSE も一緒に起動してくれるのだが、タイミングの問題なのか Baka Disable My Games Folder を利用している場合「My Games 内に Data フォルダがある」旨のメッセージが出てしまう。
なので、従来通り SFSE_COMPATIBILITY=FALSE のまま、バッチファイルで起動するとよい。

・SFSE 併用起動用バッチファイル例
Starfield.exe の実行ファイルがあるフォルダ内に StartSfseAndScriptHook.bat のようなファイル名でテキストファイルを作成し、以下の内容で保存する。
call "sfse_loader.exe"
start "" "StarfieldScriptHookLauncher.exe"

※現状、DLSS3/Reshade 環境の場合は互換性が無い模様。(post参照)

■必要
・DirectX SDK  https://www.microsoft.com/en-us/downl…
・Visual Studio C++ Redistributable X64 (vc_redist.x64.exe) https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…  

■インストール
すべてのファイルをゲームのディレクトリのルート内に配置します。
「scripts」フォルダーを作成します。
ここに、ダウンロードまたは作成した Script Mod を配置します。
ゲームを起動すると、コンソールにゲームがロードされたことを示すインジケーターが表示されます (~ チルダ キーを押します)。

※必ず StarfieldScriptHookLauncher.exe を使用してゲームを実行するか、ゲーム中に実行してスクリプトをロードしてください。

このMODが必要なMOD
Classic NPC Loot System
Player Dialogue Camera
  • Jedi's Starfield Script Hook画像1
Starfield Nexus, jedijosh920. 13 Oct 2023. Jedi's Starfield Script Hook. 4 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/4599>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Real Time Form Patcher (SFSE) Download ID:8324 Author:TommInfinite 2024-10-04 07:16 Update! Version:1.26
RATE: =40 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン]
Real Time Form Patcher (SFSE) Title画像

Real Time Form Patcher (SFSE)

プラグイン(esp・esm)を使わずにゲームデータに変更を加えられるようにするSFSEプラグインです。
Address Library for SFSE Pluginsが必要です。
  • Real Time Form Patcher (SFSE)画像1
Starfield Nexus, TommInfinite. 4 Oct 2024. Real Time Form Patcher (SFSE). 6 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8324>.
 [ユーティリティ] StarUI Configurator Download ID:5467 Author:m8r98a4f2 2023-10-19 20:07 Version:1.1
RATE: =37 G=1 TAG: [ツール] [UI] [インターフェース] [HUD]
StarUI Configurator Title画像

StarUI Configurator

同作者の以下の MOD 用の編集ツール。(オープン API の為、他の MOD も構成可能)
StarUI Inventory
StarUI HUD
StarUI Workbench
StarUI Outpost

ヘルプテキスト、スライダー、ドロップダウン、トグルスイッチャー、専用の列ピッカーおよびカラーピッカーウィジェットを使用して、StarUI MOD の個別化が簡単に構築できます。

■インストール
MODマネージャー又はDateフォルダーにインストール。
StarUI Configurator(.hta) をダブルクリックして起動してください。

Linux、Mac、その他の OS 用の代替バージョンが利用可能です。
  • StarUI Configurator動画
  • StarUI Configurator画像1
  • StarUI Configurator画像2
  • StarUI Configurator画像3
Starfield Nexus, m8r98a4f2. 19 Oct 2023. StarUI Configurator. 18 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5467>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Starfield Shader Injector and ReShade Helper Download ID:5562 Author:Nukem 2024-10-02 22:44 Version:1.8
RATE: =26 TAG: [SFSEプラグイン] [ASI] [フレームワーク]
Starfield Shader Injector and ReShade Helper Title画像

Starfield Shader Injector and ReShade Helper

スターフィールドのBA2シェーダーパッケージをリビルドしたり展開したりしなくても、カスタムシェーダーファイルを使えるようにするフレームワークです。

必要
Starfield Script Extender (SFSE)(SFSE版)
・Ultimate ASI Loader https://github.com/ThirteenAG/Ultimat…(ASI版)

このMODはフレームワークの為、単体では機能しません。

このフレームワークを使用するMOD
Luma - Native HDR and more
  • Starfield Shader Injector and ReShade Helper画像1
Starfield Nexus, Nukem. 2 Oct 2024. Starfield Shader Injector and ReShade Helper. 20 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5562>.
 [ユーティリティ] Plugins Txt Manager Download ID:6871 Author:LilithMotherOfAll 2023-12-15 05:15 Version:1.3
RATE: =19 TAG: [ツール]
Plugins Txt Manager Title画像

Plugins Txt Manager

ESM と ESP のアクティブ化、非アクティブ化、ソートを自動化する小さなポータブルプログラムです。

Vortex / マニュアルインストール用です。
MO2には同じ機能がある為不要です。

■必要
.NET Desktop Runtime 6.0
https://dotnet.microsoft.com/en-us/do…

■Vortex ユーザーの場合
1. 左上の「Dashboard」をクリックします
2.「Tools」セクションに移動し、大きな「+」をクリックして「New...」をクリックします。
3. 好きな名前を付けることができます。
4.「Target」フィールドの横にあるフォルダーアイコンをクリックし、この MOD の .exe を
 選択します。

■使用方法
.exeを起動し、初回起動時にESMのあるStarfield/Dataディレクトリを尋ねるウィンドウが開きます。
チェックボックスを使用して、必要なプラグインを有効/無効にし、保存をクリックします。

ソート
並べ替えたいESMを選択し、横にある+/-ボタンをクリックして保存をクリックします。

■アイコン
Plugins Txt Manager Icon
  • Plugins Txt Manager画像1
Starfield Nexus, LilithMotherOfAll. 15 Dec 2023. Plugins Txt Manager. 16 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6871>.
 [ユーティリティ] Carry Over Player Inventory - New Game Plus Download ID:6700 Author:Itay Meir 2024-02-03 09:09 Version:2.1.1
RATE: =18
「プレーヤーのインベントリ全体をバックアップおよび復元するのに役立つmod。Unityを通過する前にプレイヤーインベントリをバックアップし、NG+を起動した後に復元するために使用でき...」
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] CLEAR YOUR DAMN CACHE Download ID:8169 Author:Forestrial 2024-08-23 01:42 Version:1.0.1
RATE: =16 TAG: [ツール] [パフォーマンス]
CLEAR YOUR DAMN CACHE Title画像

CLEAR YOUR DAMN CACHE

DxCache(DirectXシェーダーキャッシュ)をクリアする簡単なスクリプトです。
実行することで次回のゲーム起動時にシェーダーが再構築されるようになります。

DxCacheをクリアすることによって、これまで引き起こされていた誤作動によるノイズやフレームレートの低下が改善します。これはDirectXを使用したインストール済みのゲームすべてに影響し改善します。美麗テクスチャーMOD、ライティングMOD、ニューゲームかNG+からの使用が推奨されるようなMODに効果を発揮します。

使用方法
・ユーティリティなのでダウンロードしたら任意の場所で起動できます
・Wクリックで起動できますが管理者権限で実行してください(右クリックで選択)
・「WindowsによってPCが保護されました」と出てしまう場合、詳細情報から「実行」で起動

警告:
Nexusからのみダウンロードしてください。
※正規のファイルはそこにしかアップロードしていません。

注意:
頻繁に使用する必要はありません。画面表示に不具合を感じた場合で十分です。
  • CLEAR YOUR DAMN CACHE画像1
  • CLEAR YOUR DAMN CACHE画像2
  • CLEAR YOUR DAMN CACHE画像3
Starfield Nexus, Forestrial. 23 Aug 2024. CLEAR YOUR DAMN CACHE. 19 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8169>.
 [ユーティリティ] Bethesda Archive Manager - Create and extract BA2 Download ID:5099 Author:Unikko 2024-03-24 23:47 Version:1.1.9
RATE: =15 TAG: [ツール]
Bethesda Archive Manager - Create and extract BA2 Title画像

Bethesda Archive Manager - Create and extract BA2

新しいBA2アーカイブを作成したり、BA2アーカイブからファイルを抽出(ルーズファイルに変換)したりするツール。

・スターフィールドで新たに追加されたバージョン2とバージョン3のBA2フォーマットに対応し
 ています。
・バージョン1のBA2もサポートしています(Fallout 4とFallout 76に対応)
・BSAのサポートはまだありません。

◆BA2 圧縮レベル
BA2 ファイルの圧縮レベルを細かく調整して、PC のスペックに適した BA2 を作成できます。

◆テーマ
テーマが変更された場合は、BAMgr を再起動して変更を適用します。
*現在利用可能なテーマはスターフィールドのみです。

BAMgr の起動時に Windows にエラーが表示される場合は、下記情報を参照してください。
https://www.makeuseof.com/how-to-fix-…
  • Bethesda Archive Manager - Create and extract BA2画像1
Starfield Nexus, Unikko. 25 Mar 2024. Bethesda Archive Manager - Create and extract BA2. 11 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5099>.
 [ユーティリティ] BA2 Upgrader - Upgrade to Ba2 Version 3 Download ID:1192 Author:Unikko 2024-08-15 18:47 Version:1.3.0
RATE: =14 TAG: [テクスチャ] [ツール]
BA2 Upgrader - Upgrade to Ba2 Version 3 Title画像

BA2 Upgrader - Upgrade to Ba2 Version 3

以前の BA2 テクスチャを新しい高性能テクスチャ BA2 (Vr.3) にアップグレードするツール

■このツールを効果的に使用する方法
Nexus には多くのテクスチャ MOD が用意されていますが、現時点ではすべて BA2(Vr.1) がパックされている為、テクスチャMODのBA2をVr.3にアップグレードできます。
(スターフィールド は新しいフォーマットの BA2 (Vr.2 およびVr.3) を使用しています。)

■可能な変換:
Ver.1からVer.2へのアップグレード
Ver.1からVer.3へバージョンアップ (テクスチャBA2のみ)
Ver.2からVer.3へバージョンアップ (テクスチャBA2のみ)
Ver.3からVer.2へダウングレード (テクスチャBA2のみ) 要 BA2 Upgrader 1.1.0

■以下バージョンの概要
BA2 Vr.1
Fallout4、Fallout76など ※BA2はArchive2.exeで作成。

BA2 Vr.2: [新規]
圧縮・解凍はVr.1と同じです。 ※パフォーマンスを必要としないテクスチャ、テクスチャ以外のデータなどに使用されます。
非テクスチャデータ (SWF、メッシュ、サウンドなど) の場合は、Vr.2 にアップグレードできます。

BA2 Vr.3: [新規]
テクスチャを VRAM に転送する際の解凍が高速化。
新しいBA2(Ver.2、3)を作成するツールがまだ公開されていないため、以前のBA2(Ver.1)を新しいVer.2、Ver.3にバージョンアップするツールを作成しました。
Bethesda が新しいアーカイブをリリースするか、他の人が作成するまでの一時しのぎとして使用してください。
  • BA2 Upgrader - Upgrade to Ba2 Version 3画像1
  • BA2 Upgrader - Upgrade to Ba2 Version 3画像2
Starfield Nexus, Unikko. 15 Aug 2024. BA2 Upgrader - Upgrade to Ba2 Version 3. 7 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1192>.
 [ユーティリティ] ALL Star Systems Explored - CCR Download ID:4175 Author:Draspian 2023-09-28 22:50 Version:1.0
RATE: =12 TAG: [周回] [チート] [解放] [CCR]
ALL Star Systems Explored - CCR Title画像

ALL Star Systems Explored - CCR

すべての星系を訪問済みにします。

行きたい惑星へグラヴ・ドライブを数回する必要もなくなるので探索に制限はありません。
特に周回プレイにオススメ。

スターボーンの知識を活用して、未開の宇宙を航行する船を導きましょう!

必要条件
Console Command Runner
  • ALL Star Systems Explored - CCR画像1
  • ALL Star Systems Explored - CCR画像2
  • ALL Star Systems Explored - CCR画像3
Starfield Nexus, Draspian. 28 Sep 2023. ALL Star Systems Explored - CCR. 28 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/4175>.
 [ユーティリティ] SKK Fast Start New Game (Starfield) Download ID:5971 Author:SKKmods 2024-10-03 05:28 Version:014
RATE: =11
「Fast Start New Gameは、ArgosAtlantisチュートリアルをバイパスし、ロッジ、シドニア、アキラ、ネオン、デン、または完全なキャラクター構成といくつかのロー...」
 [ユーティリティ] Choose Your Own Adventure - a New Game Plus mod Download ID:3673 Author:Buttflapper 2023-10-03 03:44 Version:1.2
RATE: =9
「自分の冒険を選ぶと、Unityに入ったときに取得するユニバースのバリエーションを選択し、新しいゲームを開始できます。10のユニークなオプションから選んでください!」
 [ユーティリティ] Starfield Content Catalog Fixer Download ID:10432 Author:hst12 2024-10-01 00:04 Version:1.9.3
RATE: =8
「[作品]メニューに移動したときにゲームがハングする場合は、ローカルのappdataフォルダー内のContentCatalog.txtファイルが破損していることが原因である可能性があ...」
 [ユーティリティ] SKK Ship Management Tools (Hack Call Teleport) Download ID:5466 Author:SKKmods 2024-06-14 02:12 Version:007
RATE: =5 G=1 TAG: [宇宙船] [チート] [日本語化対応]
SKK Ship Management Tools (Hack Call Teleport) Title画像

SKK Ship Management Tools (Hack Call Teleport)

あらゆる船をハッキング/盗み、母船を呼び寄せ、母船にテレポートし、母船のインベントリを開いて、不都合な死体を取り除くための作成可能なインベントリ アクティベーターの紹介です。

MOD の起動時に、プレーヤーは自動的に [Ship Tools menu] 項目を再生成します。
新しいゲームを開始するとプレイヤーのインベントリがクリアされ、任意の工業作業台で 1 鉄とその他の必要なツールを使ってToolを作成します。

Menu & Tools

(1) Ship Tools Menu:
他の機能を直接呼び出すためのメニューをポップします。
このメニューがあれば他のアクティベータは必要ないので、他のアクティベータを有効/無効にするオプションがあります。

(2) Ship Tools Open homeship cargo:
宇宙のどこからでも母船の格納庫のインベントリにアクセスできます。
アイテムを転送できるかどうかはコンソールの
[ SetGS fMaxShipTransferDistance value ] に依存します。
デフォルトは250mです。

(3) Ship Tools Teleport to homeship:
宇宙のどこからでも母船のメインキャビンに移動できます。

(4) Ship Tools Call homeship:
屋外にいる場合、配置された着艦マーカーから20m移動して母船を呼び出します。
ゲームがクラッシュするのを避けるため、同じ外側の場所に2回連続で母船を呼び出すことはできないので注意。
母船が3Dロードされている場合、離陸アニメーションが再生され、その後着陸します。
ドッキングポートのある船やスターステーションの内部にいる場合、母船はドッキングを試みます。

(5) Ship Tools Hack:
AIDアイテムや装備可能な武器をクラフトするオプションや、[ アクセス不可能 ] [ ロックされた ] [ 許可されていない ] ドア、はしご、操縦席の5m以内でツールメニューを使用するだけでアクセス可能にします。
一部の船は静的モデルなので、ハックすることはできません。


(6) Ship Tools Clear corpses:
プレイヤーから25m以内にある人間の死体を見つけ、それぞれのインベントリを開いて戦利品をチェックし、死体を取り除きます。

(7) Auto register (*Enable / Disable)
ハッキングや強制乗っ取り後に登録データベースをハックしてキャップを節約します。
[ 艦隊に追加 ] オプションを提供するので、離陸しなくても所有できます。
コンソールの [ SetGS uSpaceshipMaximumOwnedSpaceships value ] で格納庫のスペースを増やすことができます。

(8) Ship Parts / Repair Kits:
10 [Fe] 10 [Al] 10 [cu] 10 [Ni]でクラフト可能。
産業クラフターがプレイヤーのインベントリからそれらを削除したくないので、これはレアまたはユニークなコンポーネントを使用しません。
コンポーネントはベンダーでキットを購入/販売するよりもはるかに安いので、それがあなたのものであれば、節約することができます。
ジェット・オーロラ・ファームを作るよりも簡単です
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:005 [#2] []
    2023-12-03 18:13:41 2KB [DOWNLOAD]
  • SKK Ship Management Tools (Hack Call Teleport)画像1
Starfield Nexus, SKKmods. 14 Jun 2024. SKK Ship Management Tools (Hack Call Teleport). 19 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5466>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
Real Time Information!CLOSE
1728017209 1728042469 1728051366 none none
▲ OPEN COMMENT