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 Cinematic Weapon - Accuracy. Rate of Fire. Damage. [ゲームプレイ] ID:18152 Author:Drmiller 2026-09-06 11:15 New! Version:1

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TAG: [ゲームプレイ] [バランス] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]
Cinematic Weapon - Accuracy. Rate of Fire. Damage. Title画像

Cinematic Weapon - Accuracy. Rate of Fire. Damage.

火器の発射速度を低下させ、1発あたりのダメージを増加させることで、映画的で迫力のある戦闘体験を実現するゲームプレイMOD。

▼ 主な改善
・自動火器が拳銃と同等の威力を発揮。発射速度低下により1発ダメージを増加させつつDPS(秒間ダメージ)は維持
・武器精度が移動状態に依存。静止時はレーザー精度、移動時は大きな拡散。人工的なブルーム(反動拡散)を廃止
・敵が弾スポンジ化しない。複数マガジン投入を不要にし、リロード頻度を削減

▼ 改造対象武器
・自動火器(Tombstone、Maelstrom、Kraken、Grendel、Drum Beat):発射速度低下、ダメージ増加、弾薬容量倍増
・半自動火器(LawGiver ):精度調整、弾薬容量倍増
・ショットガン(Coachman):弾薬容量倍増、リロード速度調整で実用性向上

▼ 設計思想
・基本DPSを維持し、ゲームバランスを保持。ゲーム内の難易度設定で自由にカスタマイズ可能
・今後ライフル全種、Shattered Space、Terran Armadaの武器へ拡張予定
Starfield Nexus, Drmiller. 6 Sep 2026. Cinematic Weapon - Accuracy. Rate of Fire. Damage.. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18152>.
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