☆ Dynamic Repair Bill - A ship repair cost modifier [ゲームプレイ] ID:11704 Author:SamanthaSays 2026-04-08 08:23 Version:3.0.0
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Dynamic Repair Bill - A ship repair cost modifier
船の損傷度に応じて修理費を動的に計算するMOD。船の着陸・ドック時に船体の完全性を評価し、設定に基づいて修理コストを算出。
▼ 計算方式
・固定値:デフォルトの1,000クレジット
・パーセンテージ:残存船体に応じて変動(全損傷で1,000クレジット、半損傷で500クレジット)
・ポイントベース:修理する船体ポイント数に応じて計算(300ポイント修理で900クレジット、1,000ポイント修理で3,000クレジット)
▼ 設定
・Ship Repair Calculation:計算方式を選択
・Ship Repair Multiplier:修理コストの倍率(0.5倍~10倍、デフォルト1倍)
・最低修理費は100クレジット
▼ 関連MOD
・Dynamic Medical Bill - A doctor heal cost modifierこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてStarfield Nexus, SamanthaSays. 8 Apr 2026. Dynamic Repair Bill - A ship repair cost modifier. 30 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11704>.スポンサーリンク
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「船の修理費用を、船の損傷度に基づいて動的に変更します。」
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