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- ☆ [ビジュアル・グラフィック] STARFIELD - ULTRA-OPTIMIZED TEXTURES PACK (BA2) Download ID:18094 Author:concex1 2026-09-12 08:56 Version:3.1
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RATE: ★=9 TAG: [テクスチャ] [パフォーマンス] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

STARFIELD - ULTRA-OPTIMIZED TEXTURES PACK (BA2)
Starfield全体の130,610個のテクスチャを最適化し、4GB VRAM搭載GPUでの性能向上とVRAM削減を実現するテクスチャパック。
▼ 特徴
・71,594個の512px以上のテクスチャを半解像度に最適化
・59,016個の小さいテクスチャは原解像度のまま保持
・全体で67.7%のサイズ削減を実現
・DirectXTexの最高品質プリセット(-bcmax)で圧縮
・非圧縮BA2アーキテクチャでI/O遅延を排除
・LUTと重要なマップは完全に保護
▼ 対応環境
・Starfield v1.16.244(Premium Edition + 全DLC)
・4GB VRAM GPU向け最適化(GTX 1650、RX 570など)
・1080p解像度対応
・SFSE、プラグイン、カスタムiniは不要
▼ 導入方法
・元の23個の.ba2ファイルをバックアップ
・最適化済みの23個の.ba2ファイルをData フォルダにコピー
・既存ファイルの上書きを確認して完了
・アンインストールはバックアップを復元するか、Steamで整合性を確認Starfield Nexus, concex1. 12 Sep 2026. STARFIELD - ULTRA-OPTIMIZED TEXTURES PACK (BA2). 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18094>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ビジュアル・グラフィック] Starfield Optimized Textures Download ID:585 Author:Lupit 2023-09-06 07:00 Version:1
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RATE: ★=6 TAG: [リテクスチャ] [パフォーマンス]

Starfield Optimized Textures
テクスチャ(カラー、スペキュラ、ノーマル、AO含む)を多岐にわたり最適化することで劣化を最小限に抑えてパフォーマンスを大幅に向上させます。
※RTX3060TiでFPSが20→40に上がったとの事です。
衣服ありver.(4.6GB)と衣服を含まないver.(1.4GB)を選べます。
画像は左が適用前で右が適用後です。
☆ インストール
1. SOT.ba2 を Starfield\Data にコピー
2. Starfield.ini を Starfieldルートフォルダにコピー。すでに編集済みの場合は、Starfield.iniを開いて編集してくださいStarfield Nexus, Lupit. 6 Sep 2023. Starfield Optimized Textures. 4 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/585>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Starfield Performance Optimizations Download ID:104 Author:Erok 2023-09-11 05:39 Version:1.2
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RATE: ★=6 TAG: [ini] [パフォーマンス]

Starfield Performance Optimizations
グラフィックプリセットの値を変更し、パフォーマンスを向上させます。メインファイルはウルトラ設定ですが、オプションファイルに低〜高設定のiniがあります。
■インストール方法
1.このmodをダウンロードして解凍する。
2.SteamLibrary/steamapps/common/Starfield (starfield.exeがある場所)にiniを配置する。
3.ゲーム内設定からプリセットを切り替える。Starfield Nexus, Erok. 11 Sep 2023. Starfield Performance Optimizations. 4 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/104>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Starfield Frame Generation - Replacing FSR2 with DLSS-G Download ID:761 Author:LukeFZ 2023-09-18 13:56 Version:1.3.0
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RATE: ★=4 G=6 TAG: [DLSS] [FG] [パフォーマンス]

Starfield Frame Generation - Replacing FSR2 with DLSS-G
FSR2をDLSS3+DLSS-Gに置き換え、フレーム生成を可能にします。
MODのフレーム生成部分を機能させるにはRTX 40シリーズのグラフィックカードが必要だが、それ以外はDLSSをサポートするカードであれば使用できます。
FGにも対応、前提ファイルをダウンロードする必要があります。
▼インストール方法
ゲームのバージョンに対応するファイルをダウンロード。(Steam、Xbox/Microsoft Store)
ゲームがインストールされているディレクトリに解凍する。
(FSR2Streamline.asiとzipの他のファイル/フォルダはStarfield.exeの所にあります)
最新のDLSSとDLSS-G DLLの両方をダウンロードし、ゲームディレクトリの「streamline」フォルダに配置、ゲームを起動。
*必要なファイル
DLSS: https://www.techpowerup.com/download/…
DLSS-G: https://www.techpowerup.com/download/…Starfield Nexus, LukeFZ. 18 Sep 2023. Starfield Frame Generation - Replacing FSR2 with DLSS-G. 5 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/761>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Legendary 4 Star - No VFX Download ID:16981 Author:BobbleVaultDweller 2026-05-07 03:14 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [リプレイス] [グラフィック] [パフォーマンス] [Freelanes]
Freelanesで追加されたランク4レジェエンダリーのエフェクトを削除します
エフェクト、シャエーダー、サウンドをオフにすることで
ゲームのパフォーマンスを改善することを目的にしています
将来的なアップデートでより改善されたエフェクトが実装された際には
簡単にこのModをオフにすることができますStarfield Nexus, BobbleVaultDweller. 7 May 2026. Legendary 4 Star - No VFX. 7 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16981>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Enhanced Performance LOD Download ID:1104 Author:RX9000 2023-09-08 00:28 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [遠景] [LOD] [パフォーマンス]

Enhanced Performance LOD
遠景LODを最適化して見た目を犠牲にすることなくFPSを向上させます
作者の環境(Ryzen5500 RadeonVega7)では5FPS上がったそうです
比較画像がないのは目立った違いがなかったためとの事Starfield Nexus, RX9000. 8 Sep 2023. Enhanced Performance LOD. 8 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1104>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Starfield - Halfsized Textures Download ID:5911 Author:RogueVillain1973 2023-10-31 22:21 Version:2.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [リテクスチャ] [軽量化] [パフォーマンス]

Starfield - Halfsized Textures
バニラのテクスチャのサイズを半分に下げて、パフォーマンスを向上させます。
サイズが半分になるぶん、見た目ももちろん粗くなるのでポテトPCユーザー向けの軽量化MOD
当MODをベースに、必要に応じて他リテクスチャMODで上書く使い方もOK
オプションでさらに1/4サイズも選べます。(PCスペック的に画質とか言ってられない人向け)Starfield Nexus, RogueVillain1973. 31 Oct 2023. Starfield - Halfsized Textures. 25 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5911>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Starfield Optimized Performance Patch Download ID:1933 Author:Digital Driftworks 2023-10-28 11:07 Version:3.5
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RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [パフォーマンス] [ini] [設定ファイル]

Starfield Optimized Performance Patch
削除済み
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品質を維持しながらバニラのStarfieldのパフォーマンスを大幅に向上させることを目的とした
設定ファイル(ini)です
ダウンロードしてゲームのディレクトリに解凍するだけ
【バージョン 2.1の内容】
・シャドウイング/ポップインに関するいくつかの大きなバグ修正
・オクルージョンのオーバーホール
・動的ライティングの調整/修正
・スコラスティックタイルはより高い設定
・環境マッピングのアンビエントオクルージョン
【バージョン 2.4の内容?】※DescのGif画面の訳。。
・メニュー画面及びローディングの強化
・他MODの変更を優先する
・テクスチャの読み込み/ストリーミングの改善
・フリーズやクラッシュの解消に貢献
・VRAM/RAMの使用量削減
・シンプルに強力にアップデート
・.ini/CORE機能の拡張
・強力なパフォーマンス向上
・グラフィックとテクスチャMODの強化に貢献
・非常にMODフレンドリーで互換性がある
・FSR2と動的解像度を再加工Starfield Nexus, Digital Driftworks. 28 Oct 2023. Starfield Optimized Performance Patch. 12 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1933>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Performance Texture Pack - AIO and INI for Loose Files Download ID:645 Author:XilaMonstrr 2023-10-03 09:24 Version:0.3
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [テクスチャ] [パフォーマンス]

Performance Texture Pack - AIO and INI for Loose Files
バニラテクスチャの低解像度化MODです。
類似の他MODと違い、法線マップは維持しつつディフューズマップのみを圧縮することで劣化を感じさせずにパフォーマンスの向上を実現しています。Starfield Nexus, XilaMonstrr. 3 Oct 2023. Performance Texture Pack - AIO and INI for Loose Files. 5 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/645>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Streamline Native (Frame Gen - DLSS - Reflex Integration) Download ID:2751 Author:Nukem 2023-10-11 09:29 Version:1.7
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RATE: G=3 TAG: [グラフィックス] [パフォーマンス] [SFSE] [DLSS] [FG] [Reflex]

Streamline Native (Frame Gen - DLSS - Reflex Integration)
※このMODは2023年11月20日のStarfieldアップデート1.8.86以降は不要です。 アンインストールしてください。
ストリームラインネイティブ(Streamline Native)は、スターフィールドのエンジンコード内に
「Nvidia DLSS」
「Frame Generation」
「Nvidia Reflex」
の三つを実装する、SFSE統合グラフィックスMODです。
ゲーム内オプション[ディスプレイ]にて専用の項目が追加、設定が可能。構成ファイルを作成する手間はありません。
他DLSS MODとファイル構造が異なるため、既に導入済みのアップスケーラーが存在する場合、置き換える必要があります。※CTDの原因となるのでアンインストールを強く推奨
nvngx_dlss.dll
nvngx_dlssg.dll
といったNexus以外でのダウンロードが必須なファイルが含まれている為、導入手順はDescriptionを参照のこと。※既にファイルをDL済みのユーザーは、上記dllの配置を正しい場所に変更すればOK!
Nexusページ内にてDLするファイル、格納場所が画像で表記されています。Starfield Nexus, Nukem. 11 Oct 2023. Streamline Native (Frame Gen - DLSS - Reflex Integration). 16 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/2751>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Skurkbro's Retexture Project - 2K And Optimized Download ID:16602 Author:Alaxouche - Skurkbro 2026-04-23 21:15 Version:2.0.0
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TAG: [テクスチャ] [リテクスチャ] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Skurkbro's Retexture Project - 2K And Optimized
フォトスキャンのテクスチャへ差し替える大型MODを、2Kへ落として「BA2」の第3版で詰め直した版。動作とディスク容量を軽くする狙いです。
▼ 内容
・バニラのテクスチャを、高解像度のフォトスキャンのテクスチャへ差し替えるMODの2K版
・色の調整はバニラの雰囲気に合わせてあり、輪郭は大きく鮮明になる
・4Kの版と比べ、動作の軽さとディスク容量で有利
・生成AIによる拡大は使っていないと明記
・元の作者の許諾の範囲内での公開としており、元の作者が2K版を出した時点で取り下げるか追随するとしている
▼ 対応の状況(制作途中)
・建築物はニューアトランティスが90%、アキラが55%、ネオンが0%
・共通の素材はコンクリートが90%、木材が90%、金属が0%
・地表は土、草、砂利、苔、砂、雪、岩、人工物が100%
・その他が70%、火山質が40%、氷が5%
▼ 導入
・「StarfieldCustom.ini」を、マイドキュメントの「My Games/Starfield」かゲームのフォルダのどちらかに用意
・「bInvalidateOlderFiles=1」と「sResourceDataDirsFinal=」を記述
・ルースファイルの版はここまでで完了
・「BA2」の版は「sResourceIndexFileList」に、バニラのテクスチャの各「.ba2」に続けて「SRPSFArchitecture - Textures1.ba2」と「SRPSFLandscape」の1から4までを並べる
・後に読まれた物が競合に勝つ仕組みのため、他の「BA2」のMODがある場合は末尾へ足す
・ファイル名は拡張子まで正確に書き、区切りのコンマは最後に付けないこと
▼ 動作環境
・最低は「RTX 2080」か「Radeon VII」。「GTX」の世代では厳しいとしている
・「VRAM」は8GB以上、6年以内のGPUを推奨
・推奨は「RTX 3080」以上か「RX 6800」、「VRAM」は12GB
・「DLSS」や「FSR3」などのアップスケーラーの併用も推奨
・「BA2」の版はバニラより動作が軽くなり、引っ掛かりも減るという報告が多いとしている
▼ 注意と制作者向け
・「DLSS 3」やフレーム生成のMODと相性が悪く、黒画面やちらつき、ぼやけが出ることがある。作者の環境では検証できないとしている
・テクスチャを自分で加工する場合、色のマップは「BC1-UNORM-SRGB」か「BC7-SRGB」、グレースケールのマップは「BC4-UNORM」
・ノーマルマップは「BC5-SNORM」が必須。「Photoshop」や「GIMP」では扱えないため「Compressonator」を使うこと
・形式を誤ると、夜や日の出入りに影の継ぎ目が出たり真っ黒になったりする
・作者はSkyrimと「Enderal」向けのテクスチャMODも公開
・「BA2 Upgrader - Upgrade to Ba2 Version 3」への謝辞があるStarfield Nexus, Alaxouche - Skurkbro. 23 Apr 2026. Skurkbro's Retexture Project - 2K And Optimized. 18 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16602>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Ultra Minus - Tuned Ultra Quality INI Download ID:15126 Author:UltraMat and Ultra Place 2026-04-12 10:01 Version:2.0
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TAG: [グラフィックス] [パフォーマンス] [照明]
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Ultra Minus - Tuned Ultra Quality INI
ウルトラの設定で遊ぶ高性能な環境に向けた、設定ファイルの調整一式。作者が2か月かけて項目ごとに検証したとしています。
▼ 調整の要点
・接触影は3系統に整理して可能な限り強調。ただし見え方への影響は小さいとしている
・草の描画距離を延長し、間引きも減らす
・環境遮蔽は時間方向の平滑化を撤去。高解像度のテクスチャMODと噛み合わせるための最大の調整点
・影はカスケードを3へ。量子化の刻みは解像度と一致させ、枚数と解像度を上げて間引きを減らす
・地形のテッセレーションを上限まで引き上げ。誤差のしきい値は、岩が消える現象に効く
・第2の太陽は無効にできないため、位置を-5にして画面へ影響させない形
・水面の事前計算の映り込みは無効化。雨は大きく遠くまで
・地形生成は反復を増やす。散らしの倍率が植生と岩の密度を決める
・遠景は画面占有の倍率と対数の底が要。品質側に寄せる
・画面効果は全て無効化し、外部の鮮鋭化と粒子を使う想定
・映り込みは対象の種類と面数を増やす。1つの探査球が6面
・露出への光の追従を有効化し、影のカスケードの更新頻度も引き上げ
▼ 導入
・既存の設定ファイルがあれば、上書きする形で記述を写す
・「ULTRA.INI」の中身は「HIGH.INI」「LOW.INI」「VERYLOW.INI」「MEDIUM.INI」にも写す
・設定ファイルが無い場合は、先にゲームを起動して解像度などを決めてから作業
・鮮鋭化と粒子は外部の道具で補う。倍率に応じた強さの目安も記載
▼ 注意と注記
・ウルトラを余裕で回せる環境と、多めのVRAMが必要
・必須のMODが2本あり、残りは推奨に留まる
・影の縞、環境遮蔽の漏れなど、直せない問題が残る
・コンソールでは一切働かない
・生成AIは使っていないと明記Starfield Nexus, UltraMat and Ultra Place. 12 Apr 2026. Ultra Minus - Tuned Ultra Quality INI. 20 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15126>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Starfield Performance Textures Download ID:15068 Author:sharkattack001 2026-04-09 02:12 Version:3
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TAG: [パフォーマンス] [テクスチャ] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Starfield Performance Textures
テクスチャを縮小して負荷を下げる差し替え。縮小後の大きさは128、256、512、1Kから選べます。
▼ 内容
・縮小後の大きさは128、256、512、1Kの4段階
・配布ファイルは名前の昇順に並べ替えると選びやすいとしている
・いつでも追加も撤去も可
▼ 導入と撤去
・「Vortex」で導入するか、手動なら「.ba2」をStarfieldの「Data」へ配置。手動の場合「.esm」は不要
・ゲームの最上位にある「Starfield.ini」の「sResourceIndexFileList=」の末尾に、その「.ba2」の名前を追記
・マイドキュメントの「My Games/Starfield」の「StarfieldCustom.ini」へ「bInvalidateOlderFiles=1」と「sResourceDataDirsFinal=」を追記
・表示に異常が出たら「Pipeline.cache」を削除し、GPUのシェーダーの控えも消す
・撤去は「Data」から「.ba2」を消し、「sResourceIndexFileList=」からも名前を削除
▼ 自作する場合
・縮小済みの「.ba2」を「BAE - Bethesda Archive Extractor」で展開
・「textures」のフォルダの中身を、削除や差し替えで好みに整える
・「Bethesda Archive Manager - Create and extract BA2」か「Creation Kit」で「.ba2」を作成。フォルダとファイルの構成はそのまま保つこと
・自作した「.ba2」は手動での導入を推奨Starfield Nexus, sharkattack001. 9 Apr 2026. Starfield Performance Textures. 10 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15068>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] 16 Times Less Detail - Textures Downscale Download ID:12791 Author:MisterionMan 2026-06-12 03:49 Version:1.4
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TAG: [テクスチャ] [パフォーマンス] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

16 Times Less Detail - Textures Downscale
全てのテクスチャを512×512まで縮小した詰め合わせ。少ないVRAMの環境向けで、プラグインは不要です。
▼ 内容
・512×512を超えるテクスチャをすべて512×512へ縮小
・インターフェイスのテクスチャだけはそのまま
・LOD用は512×512から256×256へ縮小。こちらは入れなくてもよい
・アーカイブはゲーム本体と同じツール、同じ圧縮方式で詰め直している
・そのため、ダミーのプラグインも設定の上書きも要らない
▼ 背景
・VRAMが尽きるとゲーム側が自動で縮小するが、画質の落ち方が激しい
・インベントリやメインメニューを開閉しただけでフレームレートが戻らなくなることがある
・遠距離のスコープを覗いた時の引っ掛かりも同様
・同種の先行するMODは、公式のクリエーションキットが出る前に作られており、形式が古いか、更新に追い付いていない
▼ 効果の実測
・作者の4GBの環境ではVRAMの使用が約3.4GBに収まり、詰まりも起きなかった
・12GBの環境では約4.5GBで、バニラのテクスチャとほぼ変わらなかったとしている
・画質の低下は分かるが、ゲーム側の自動縮小ほどではないとしている
・本作はCPUの負荷も高いため、画質を落とすだけでは限界があるとしている
▼ 導入と方針
・同名のファイルを差し替えるか、MODマネージャーで有効化
・1つのダウンロードにまとめる予定は無し。回線の細い環境と更新のしやすさを理由に挙げている
・256や1Kや2Kの版を作る予定も無いとしているStarfield Nexus, MisterionMan. 12 Jun 2026. 16 Times Less Detail - Textures Downscale. 22 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12791>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Starfield Texture Optimization - Overhaul Download ID:1502 Author:JamesbondDB 2023-09-10 21:55 Version:1.0.2
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TAG: [パフォーマンス] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Starfield Texture Optimization - Overhaul
テクスチャを圧縮して、映像用メモリの消費を抑えるMOD。
▼ 内容
・4万を超えるテクスチャを対象に、可逆と非可逆の圧縮を組み合わせて最適化している
・見た目の要となる部分を保ちつつ、冗長な情報を減らす方針
・映像用メモリの消費が減り、かくつきが抑えられ、描画の間隔も安定する
▼ 版の違い
・均衡型、性能重視、性能最優先の3段階があり、圧縮を強めるほど見た目は落ちる
・映像装置が足を引っ張っている環境ほど効果が大きい
▼ 導入
・所定のフォルダへ解凍し、設定ファイルの読み込み一覧へファイル名を書き足す(記述例は原文にある)
・表示が黒くなる場合は、描画処理の再生成が必要と案内されているStarfield Nexus, JamesbondDB. 10 Sep 2023. Starfield Texture Optimization - Overhaul. 10 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1502>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Starfield Performance Optimization Download ID:858 Author:DKNEXUS11 2023-09-06 00:38 Version:1
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TAG: [パフォーマンス] [ini]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Starfield Performance Optimization
画質を保ったまま描画を軽くする、設定ファイル。
▼ 注記
・影の品質、描画距離、群衆の量、地面の陰影を下げている
・最高設定の見た目をほぼ保ったまま、毎秒の描画回数が大きく改善したと作者が実測を挙げている
・作品のフォルダの該当ファイルを差し替え、画質の段階を最高に設定して使うStarfield Nexus, DKNEXUS11. 6 Sep 2023. Starfield Performance Optimization. 6 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/858>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Starfield FSR2 Bridge - Replacing FSR2 with DLSS or XeSS Download ID:196 Author:LukeFZ 2023-09-03 10:40 Version:v1.0.1
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TAG: [グラフィックス] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Starfield FSR2 Bridge - Replacing FSR2 with DLSS or XeSS
StarfieldのFSR2をDLSSまたはXeSS等の他のアップスケーリング技術に置き換えるMOD。
▼ 機能
・FSR2の実装をDLLSまたはXeSSに置き換え
・シャープニング機能は非搭載
・ReShadeへの依存なし
▼ 導入方法
・希望するアップスケーラー版をダウンロード
・ゲームディレクトリに展開(FSRBridge.asi/winmm.ini/winmm.dllがStarfield.exeと同じ場所に配置)
・対応するDLLをダウンロードして同じディレクトリに配置
・DLSS版はnvngx_dlss.dll、XeSS版はlibxess.dllが必要
▼ 設定
・ゲーム内設定でFSR2を有効化
・解像度スライダーでDLSS/XeSSを調整
・v1.1.0以降はpreset_override.txtでDLSSプリセットをカスタマイズ可能
▼ 注意
・DLSS Frame Generationは非対応
・DLSSはシャープニングパスを含まないため、ネイティブFSR2より若干ソフト
・追加シャープニングが必要な場合はReShadeのCASを使用可能Starfield Nexus, LukeFZ. 3 Sep 2023. Starfield FSR2 Bridge - Replacing FSR2 with DLSS or XeSS. 4 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/196>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Steam Deck Essentials (All Handhelds) Download ID:538 Author:Hybred 2024-06-17 10:59 Version:1.9.50
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TAG: [パフォーマンス] [ini]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Steam Deck Essentials (All Handhelds)
携帯機と非力な機材向けに、動作を軽くする設定と素材をまとめたMOD。
▼ 内容
・テクスチャとファイルを、読み出しの遅い記録媒体に向いた形式で圧縮する。読み込み時間と描画の落ち込みが改善する
・テクスチャの大きさを抑え、映像用メモリを使い切らないようにする
・操作と動作の反応を毎秒40回に引き上げ、滑らかにする
・設定画面に出てこない項目まで下げ、画面上の設定もさらに下げる
▼ 注記
・場面によっては、最も低い設定と比べて最大46%速くなるとしている
・設定を反映させるには、画質の段階を一度切り替えてから戻す
・導入前に描画の一時ファイルを全て削除する必要がある。手順が場所ごとに案内されている
・対応する機材の一覧が示されており、4核以下の演算装置や6GB以下の映像用メモリが目安
・記録媒体の速度を補うMODの併用を勧めているStarfield Nexus, Hybred. 17 Jun 2024. Steam Deck Essentials (All Handhelds). 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/538>.[コメントを書く]