☆ Ultra Minus - Tuned Ultra Quality INI [ビジュアル・グラフィック] ID:15126 Author:UltraMat and Ultra Place 2026-04-12 10:01 Version:2.0
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Ultra Minus - Tuned Ultra Quality INI
ウルトラの設定で遊ぶ高性能な環境に向けた、設定ファイルの調整一式。作者が2か月かけて項目ごとに検証したとしています。
▼ 調整の要点
・接触影は3系統に整理して可能な限り強調。ただし見え方への影響は小さいとしている
・草の描画距離を延長し、間引きも減らす
・環境遮蔽は時間方向の平滑化を撤去。高解像度のテクスチャMODと噛み合わせるための最大の調整点
・影はカスケードを3へ。量子化の刻みは解像度と一致させ、枚数と解像度を上げて間引きを減らす
・地形のテッセレーションを上限まで引き上げ。誤差のしきい値は、岩が消える現象に効く
・第2の太陽は無効にできないため、位置を-5にして画面へ影響させない形
・水面の事前計算の映り込みは無効化。雨は大きく遠くまで
・地形生成は反復を増やす。散らしの倍率が植生と岩の密度を決める
・遠景は画面占有の倍率と対数の底が要。品質側に寄せる
・画面効果は全て無効化し、外部の鮮鋭化と粒子を使う想定
・映り込みは対象の種類と面数を増やす。1つの探査球が6面
・露出への光の追従を有効化し、影のカスケードの更新頻度も引き上げ
▼ 導入
・既存の設定ファイルがあれば、上書きする形で記述を写す
・「ULTRA.INI」の中身は「HIGH.INI」「LOW.INI」「VERYLOW.INI」「MEDIUM.INI」にも写す
・設定ファイルが無い場合は、先にゲームを起動して解像度などを決めてから作業
・鮮鋭化と粒子は外部の道具で補う。倍率に応じた強さの目安も記載
▼ 注意と注記
・ウルトラを余裕で回せる環境と、多めのVRAMが必要
・必須のMODが2本あり、残りは推奨に留まる
・影の縞、環境遮蔽の漏れなど、直せない問題が残る
・コンソールでは一切働かない
・生成AIは使っていないと明記Starfield Nexus, UltraMat and Ultra Place. 12 Apr 2026. Ultra Minus - Tuned Ultra Quality INI. 20 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15126>.スポンサーリンク
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