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 Starfield Texture Optimization - Overhaul [ビジュアル・グラフィック] ID:1502 Author:JamesbondDB 2023-09-10 21:55 Version:1.0.2

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TAG: [パフォーマンス] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Starfield Texture Optimization - Overhaul Title画像

Starfield Texture Optimization - Overhaul

テクスチャを圧縮して、映像用メモリの消費を抑えるMOD。

▼ 内容
・4万を超えるテクスチャを対象に、可逆と非可逆の圧縮を組み合わせて最適化している
・見た目の要となる部分を保ちつつ、冗長な情報を減らす方針
・映像用メモリの消費が減り、かくつきが抑えられ、描画の間隔も安定する

▼ 版の違い
・均衡型、性能重視、性能最優先の3段階があり、圧縮を強めるほど見た目は落ちる
・映像装置が足を引っ張っている環境ほど効果が大きい

▼ 導入
・所定のフォルダへ解凍し、設定ファイルの読み込み一覧へファイル名を書き足す(記述例は原文にある)
・表示が黒くなる場合は、描画処理の再生成が必要と案内されている
Starfield Nexus, JamesbondDB. 10 Sep 2023. Starfield Texture Optimization - Overhaul. 10 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1502>.
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機械翻訳 説明引用 [原文]
「Starfieldテクスチャ最適化オーバーホールは、視覚的な卓越性を維持しながら、ゲームの元のテクスチャを最適化およびダウンスケーリングすることにより、パフォーマンスを向上させ、V...」
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