☆ Starfield Texture Optimization - Overhaul [ビジュアル・グラフィック] ID:1502 Author:JamesbondDB 2023-09-10 21:55 Version:1.0.2
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Starfield Texture Optimization - Overhaul
テクスチャを圧縮して、映像用メモリの消費を抑えるMOD。
▼ 内容
・4万を超えるテクスチャを対象に、可逆と非可逆の圧縮を組み合わせて最適化している
・見た目の要となる部分を保ちつつ、冗長な情報を減らす方針
・映像用メモリの消費が減り、かくつきが抑えられ、描画の間隔も安定する
▼ 版の違い
・均衡型、性能重視、性能最優先の3段階があり、圧縮を強めるほど見た目は落ちる
・映像装置が足を引っ張っている環境ほど効果が大きい
▼ 導入
・所定のフォルダへ解凍し、設定ファイルの読み込み一覧へファイル名を書き足す(記述例は原文にある)
・表示が黒くなる場合は、描画処理の再生成が必要と案内されているStarfield Nexus, JamesbondDB. 10 Sep 2023. Starfield Texture Optimization - Overhaul. 10 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1502>.スポンサーリンク
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「Starfieldテクスチャ最適化オーバーホールは、視覚的な卓越性を維持しながら、ゲームの元のテクスチャを最適化およびダウンスケーリングすることにより、パフォーマンスを向上させ、V...」