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 Starfield Performance Textures [ビジュアル・グラフィック] ID:15068 Author:sharkattack001 2026-04-09 02:12 Version:3

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TAG: [パフォーマンス] [テクスチャ] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Starfield Performance Textures Title画像

Starfield Performance Textures

テクスチャを縮小して負荷を下げる差し替え。縮小後の大きさは128、256、512、1Kから選べます。

▼ 内容
・縮小後の大きさは128、256、512、1Kの4段階
・配布ファイルは名前の昇順に並べ替えると選びやすいとしている
・いつでも追加も撤去も可

▼ 導入と撤去
・「Vortex」で導入するか、手動なら「.ba2」をStarfieldの「Data」へ配置。手動の場合「.esm」は不要
・ゲームの最上位にある「Starfield.ini」の「sResourceIndexFileList=」の末尾に、その「.ba2」の名前を追記
・マイドキュメントの「My Games/Starfield」の「StarfieldCustom.ini」へ「bInvalidateOlderFiles=1」と「sResourceDataDirsFinal=」を追記
・表示に異常が出たら「Pipeline.cache」を削除し、GPUのシェーダーの控えも消す
・撤去は「Data」から「.ba2」を消し、「sResourceIndexFileList=」からも名前を削除

▼ 自作する場合
・縮小済みの「.ba2」を「BAE - Bethesda Archive Extractor」で展開
・「textures」のフォルダの中身を、削除や差し替えで好みに整える
・「Bethesda Archive Manager - Create and extract BA2」か「Creation Kit」で「.ba2」を作成。フォルダとファイルの構成はそのまま保つこと
・自作した「.ba2」は手動での導入を推奨
Starfield Nexus, sharkattack001. 9 Apr 2026. Starfield Performance Textures. 10 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15068>.
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説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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