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☆ [ゲームプレイ] Starborn not Toddborn - Modular Spacesuit and buffed Guardian ship Download ID:5615 Author:ParasiteX 2023-11-19 23:17 Version:1.31
RATE: ★=16 G=1 TAG: [スターボーン] [宇宙服] [宇宙船] [オーバーホール] [日本語化対応]
Starborn not Toddborn - Modular Spacesuit and buffed Guardian ship Title画像

Starborn not Toddborn - Modular Spacesuit and buffed Guardian ship

ほとんど役に立たないスターボーンスーツとガーディアンシップを使えるものに変更します。

■必要
・Plugins.txt Enabler

■スターボーンスーツの特徴
・完全にモジュール化された、ヘルメット、バックパック、スペーススーツ
・各パーツにランダムレジェンドエフェクト。
・スーツのすべてのパーツにMODスロットを追加。
・上級アーマーに匹敵するようにアーマー値を増加。
・カスタマイズ可能なスキン、ビジュアルスーツ、マント。
・工業作業台で新しいスーツ、パック、ヘルメットを新しいランダムレジェンドでクラフト可能
・ヘルメットはハンタースタイルとエミッサリースタイルから選択可能。
・Starborn Space Suit Visor FX と互換性あり。

既存のスーツはカスタマイズできません。カスタマイズオプションを備えたスーツを入手するには、工業作業台で新しいスーツを作成するか、ユニティーに入り直す必要があります。

■ガーディアンシップの特徴
・ソーラーフレアビームのダメージとエネルギーコストを2倍に。また、スキルボーナスを得る
 ために粒子兵器として分類されるように。
・重力魚雷の弾薬容量を8発に増加 (初期値: 4発) また、スキルボーナスを得るためにミサイル
 兵器として分類されるように。
・最大シールド強度を30%増加。
・貨物容量を2500に、シールド容量を500に増加。
・内蔵型マルチフリケンシー・スキャンジャマーを追加。
・ユニティーに入った後に獲得できるガーディアンシップのレベルは、ユニティーに入った回数
 ではなく、現在のレベルによって決定されるように。
・武器とシールドのエネルギーレベルのコストを増加させてバランスを取り、予備のリアクター
 のエネルギーを使用するように。

バックパックの問題
・スターボーン以外のバックパックを装備している場合、ブースタージェットパックの炎はすり
 抜けます。スタイルスロット 3 を変更することで、宇宙服ワークベンチでジェットパックの
 効果を非表示にすることができます。
・バックパックは基本的に、モデルのない統計情報が記載された単なる目に見えないバックパッ
 クです。スターボーンスーツでのみ使用することを目的としています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.31 [#2] [要]
    2024-10-28 10:42:10 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.31 [#1] [要]
    2024-10-28 10:31:11 2KB [DOWNLOAD]
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Starfield Nexus, ParasiteX. 19 Nov 2023. Starborn not Toddborn - Modular Spacesuit and buffed Guardian ship. 20 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5615>.
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PR

PR

☆ [ゲームプレイ] AURA - ISO Download ID:18429 Author:desqel 2026-11-09 08:27 Version:1.8
RATE: ★=16 TAG: [オーバーホール] [サバイバル] [HUD] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]
AURA - ISO Title画像

AURA - ISO

AURAは、独自HUDと生存要素(食料・水分・休息・衛生・快適さ・適応)を追加するサバイバル系オーバーホールMOD。

▼ 主な機能
・食料・水分・休息・衛生・快適さ・適応をバーとステータスアイコンで表示
・適応値100で「Attuned」になり、経験値+15%・スターパワー回復+20%などの効果
・戦闘時のストレスで照準安定・リロード速度・酸素回復に影響
・背景・特性・派閥がサバイバル数値に作用

▼ 前提・連携
・必須MODはStarfield本体のみ(Starfield.esmに依存)
・任意連携: True Select Fire・Real Fuel・Starvival(Spacefarerモードでは不要)
・EXTERNALモードはStarvivalの食料・水分のみ連携(検証中)

▼ 互換性・注意
・HUDMenu・PlayerHUDComponents・HUDMessagesMenuを差し替えるため、同ファイルを変更するMODと競合する可能性
・ProfX HUDなど完全HUD置換MODとの互換は保証されていない
・既存の生存系MODと併用する場合は要素の重複に注意
Starfield Nexus, desqel. 9 Nov 2026. AURA - ISO. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18429>.
☆ [ゲームプレイ] Starvival - Immersive Survival Addon Download ID:6890 Author:lKocMoHaBTl 2026-11-06 10:23 Version:13.0.0
RATE: ★=15 G=1 TAG: [イマーシブ] [オーバーホール] [サバイバル] [ゲームプレイ] [睡眠] [ハードコア] [日本語化対応]
Starvival - Immersive Survival Addon Title画像

Starvival - Immersive Survival Addon

Starvival - Immersive Survival Addonは、NEEDSメカニックを完全に動作させ、ステージ、新しい中毒、その他の補完的な機能の完全なリストを提供します。
スターボーンよ!準備は万全か!

このMODは万人向けではないことを心に留めておいてください。このMODは、類似のMODよりも複雑で、より多くの相乗効果や必要な機能を備えています。
単に食べたり飲んだり寝たりするだけでは物足りない、もっといろいろなシステムが欲しいという人には、うってつけの場所です。シンプルなだけでは物足りないこともあるのだから。

スターボーンには、食べ物、喉の渇き、休息といった欲求が生じる。各ニーズにはいくつかのペナルティがあり、無害なものから深刻なものまである。

各ニードには、最大125ポイントまでという独自の充填スケールがある。ゲーム内の1時間ごとに、一定数の空腹、喉の渇き、疲労ポイントが減っていく。各NEEDには独自のポイント数と消耗速度があり。本で設定可能(以下の追加情報をお読みください)。

76から100まではペナルティはない。75ポイントから最初のペナルティが現れ、空腹、喉の渇き、疲労が増すにつれてペナルティは増えていく。それぞれの必要性に対して、一度に最大4つのペナルティーを受けることができる。

また、通常の制限を超えたキャラクターをサポートする場合、「栄養マネージャー」と呼ばれる特別ボーナスがある。
101から125までは、そのキャラクターにとって有用な特別ボーナスが効き始める。ただし、空腹と喉の渇きが両方とも通常レベル以上に満たされている場合にのみ効果がある。空腹と喉の渇きの両方、あるいはどちらか一方が正常値を下回ると、ボーナスは即座に消滅する。

注:ボーナスは、あなたが "Oversatieted "である場合には機能しません。これについては "OVERSATIATION "のセクションをお読みください。

睡眠は疲労を回復させる(以下の追加情報もお読みください)
食べ物は空腹感を回復させるだけである。
飲み物(アルコール類を除く)は喉の渇きを回復させるが、場合によっては疲労も回復させる。
刺激の強い飲み物は、のどの渇きと疲労の指標を悪化させるが、ごくまれに疲労を増強させることもある。
薬物の使用も指標を悪化させるが、アルコール飲料とは異なり、薬物はニートの3つの指標をすべて低下させる。
上記の各カテゴリーの項目は、ニーズへの影響度に応じて段階的に分けられている。

例えば

あらゆる種類のスナック菓子や簡単な食べ物は、空腹感を満たすための増加は非常に少なく、脂肪分の多い食べ物、特にボーナスの良い食べ物は最大になる。
単純で有害なレモネードは、のどの渇きを癒す効果が最も低く、牛乳や水が最も高い。
弱いケムや刺激物は、あなたの欲求を最小限に悪化させるが、強いものは、頻繁に使用することで、あなたを干からびてしまうだろう。

注:特定のニートに対するポイント数は、アイテムの説明に記載されている。

睡眠と待機

疲れているほど、睡眠後に得られる疲労ポイントは多くなる。
寝ている間に空腹や脱水状態になればなるほど、空腹ポイントや喉の渇きポイントは減っていく。満腹の状態で寝る方が理にかなっている。睡眠後は、空腹感や喉の渇きを感じるポイントが大幅に減ります。
待っていても何のメリットもなく、ただ何時間も待つことで必要なものが減っていくだけだ。

※ 要Plugins.txt Enabler

その他の要素はdescriptionを読んでください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Starvival - Immersive Survival Addon画像1
  • Starvival - Immersive Survival Addon画像2
  • Starvival - Immersive Survival Addon画像3
  • Starvival - Immersive Survival Addon画像4
Starfield Nexus, lKocMoHaBTl. 6 Nov 2026. Starvival - Immersive Survival Addon. 16 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6890>.
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☆ [ゲームプレイ] The Starfield Faction Overhaul Mod SFSE Download ID:18182 Author:mice516 2026-09-09 18:55 Version:1.25
RATE: ★=13 TAG: [SFSEプラグイン] [ゲームプレイ] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]
The Starfield Faction Overhaul Mod SFSE Title画像

The Starfield Faction Overhaul Mod SFSE

自分の勢力を設立し、星系を領有して勢力圏を拡大するゲームプレイMOD。

▼ 基本機能
・勢力ターミナルを建設して勢力名を決定すると、公式勢力として認識される
・アウトポストビーコンを設置した星系が領有地となり、色分け表示される
・領有地は保存・再起動後も保持される

▼ 外交と戦争
・発見された星系に対して他勢力が交渉または侵攻を仕掛ける
・平和条約を受け入れると2時間ごとに資源の貢納義務が発生
・貢納を怠るとブリーチ状態になり、侵攻確率が上昇
・軌道戦闘または地上戦で防衛でき、敗北時は星系を失う
・勢力指導部を排除すると完全に征服でき、領有星系が全て譲渡される

▼ 運用システム
・軌道配備ターミナルで自艦隊を配置して星系防衛を強化可能
・歩兵を駐屯・強化して侵攻時の防衛力を向上
・歩兵配備ターミナルで武装と装備を管理
・許可証購入で他勢力領域に合法的にアウトポスト建設可能

▼ グレッグ・チャルマーズ
・UC前哨基地ターミナルで雇用可能(20万クレジット)
・グレッグのポケベルで配置先を変更
・企業取引で武器・装備・鉱石・クレジットを獲得
・条約交渉で貢納額を10%削減する交渉を試行可能

▼ 前提・必須MOD
・SFSE(Starfield Script Extender)
・Address Library for SFSE Plugins and Offsets

▼ 注意
・新規セーブ開始時またはセーブ途中での導入が可能
・プレイ中にMODを無効化しないこと(領有地と条約状態が失われる)
・侵攻警告中の保存を避けること
Starfield Nexus, mice516. 9 Sep 2026. The Starfield Faction Overhaul Mod SFSE. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18182>.
☆ [ゲームプレイ] Better NPCs Download ID:5622 Author:nexstephen 2024-06-06 18:06 Version:1.4.1
RATE: ★=12 TAG: [NPC] [会話] [オーバーホール] [AI変更]
Better NPCs Title画像

Better NPCs

FO4 の [Fallout4]Realistic Conversations Fallout 4 をベースにした、会話やNPCの振る舞いをオーバーホールしてより人間らしく生き生きとさせるMODです。

■必要
・Plugins.txt Enabler

■特徴
・NPCは近くにいない限りあなたに注意を払いません。
・あなたが相手と会話をしている間、彼らはあなたの会話を待つ時間が長くなります。
・彼らはあなたが挨拶に応じるのを長く待ちますが、無視すればしばらくは応答はしません。
・会話中にもう少し頭を動かすようになります。
・彼らはあなたを待って立っていることはありません、アイドルアニメーションはより早くトリ
 ガーされます。
・NPC同士の会話がより頻繁に行われるようになります。
・もっと多くのグループが立って話しているのが見えるはずです。
・動いているからといって見つめられることはありません。
・もう少し近づくまで挨拶はしてきません。
・ある地点からある地点へ移動する際、経路を再計算する頻度が少し高くなります。
・会話中に別のNPCがあなたの邪魔をする可能性が低くなります。
・NPC同士の会話時間が長くなります。
・まばたきが人間らしくなります。
・彼らはあなたとぶつかる可能性がある場合、あなたの周りを迂回しようとします。
・NPC (セキュリティを除く) とフォロワーは、ぶつかると後ずさりします。
・戦闘中、敵はあなたを挑発したり敵同士でコミュニケーションしたりする可能性が高くなり
 ます(対話設定のみで、戦闘 AI の変更はありません)
・NPC があなたの行動や物を倒したことについてコメントする時間は、20~40秒ではなく3~5分
 です。
・死体に反応するために、死体の近くにいなくても反応します。
・彼らは叫んだり、部屋の向こうからあなたを見つめたりしません。
・あなたが会話しているとき、彼らはアイコンタクトを維持しようとします。
・NPCは会話するときにより多くの感情を示すようになります。
・文章と文章の間のポーズを減らし、ロボットのように聞こえないようにします。
・あなたが不審な行動をしている場合、警備員はより注意深く観察します。
・会話をした後、NPC は別の話し相手を見つけようとします。
・警備員から「うろつくのをやめろ」と言われるまでの時間が延長します。
・バーの常連客は少し長く居座ります。
・AIイベントは少し離れた場所からでもトリガーされる可能性があります。

■互換性
NPC(非戦闘)の挙動を変更する他のMODを使用していない限り、ほとんどすべてのMODと互換性があります。
※esmとCCRの両方のMODを実行している場合、CCRのMODが常に優先されます。
  • Better NPCs画像1
Starfield Nexus, nexstephen. 6 Jun 2024. Better NPCs. 20 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5622>.
☆ [ゲームプレイ] Environmental Resistances Overhaul Download ID:16715 Author:Aestherus 2026-05-06 12:36 Version:3.0
RATE: ★=10 G=2 TAG: [薬品] [アイテム追加] [環境] [スキル] [オーバーホール] [日本語化対応]
Environmental Resistances Overhaul Title画像

Environmental Resistances Overhaul

環境ダメージと状態異常への対抗策として、医薬品や改造パーツを追加するオーバーホールMOD。

[極限環境用の医薬品]
スーツ・アップ(Suit-Up):スーツの防御を回復し、環境ダメージを受け始めるまでの時間を稼げる。
シール・イット(Seal-It):極限環境への耐性を一時的に増加させる。
エンバイロ・パージ(Enviro-Purge):環境ダメージ(EMダメージ)を回復し、最大HPを取り戻す。
アイロン・ハート(Iron-Heart):怪我と感染症への耐性を一時的に増加させる。
惑星サバイバルキット(Planetary Survival Kits):上述の医薬品をひとまとめに使える。

これらの医薬品は、ニューアトランティスのアウトランド(宇宙服店)で2~4個ずつ販売される。
医薬品ボックスに入っている事もあるだろう。
研究を進めれば簡単に自作できるようになる。

[極限環境用の宇宙服改造]
・1種類の耐性に特化させる宇宙服改造が4種類
・4種類すべての耐性を向上させる宇宙服改造が1種類
・2種類の耐性を少し向上させるヘルメット改造が2種類

[スキル変更]
「環境適応」のスキルを取得することで、極限環境に対抗するための研究を進める事ができる。
「環境適応」スキル自体の効果も向上。

[ゲームオプション]
このMODで追加される医薬品の効き目は、ゲームオプションから三段階で調整できる。

[バグ修正]
・極限環境で耐性が無視されるバグが修正されている。
・スーツ耐性が100まで上げられるようになる。

[互換性]
・互換性を考慮して設計されており、直接編集されたレコードはごくわずか
・バニラで壊れていた箇所と、環境耐性の上限を修正

[スクリプト処理]
・レベルドリストに医薬品が表示されるようになった。
・このMODで追加される要素はスクリプトによって処理される。
・新しい宇宙服とヘルメットの改造パーツは、バニラと同じ改造箇所で単純に取り付けられる。
・このMOD専用のUI改修は行われていない。


Creation版:https://creations.bethesda.net/ja/sta…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Environmental Resistances Overhaul画像1
  • Environmental Resistances Overhaul画像2
  • Environmental Resistances Overhaul画像3
  • Environmental Resistances Overhaul画像4
  • Environmental Resistances Overhaul画像5
Starfield Nexus, Aestherus. 6 May 2026. Environmental Resistances Overhaul. 22 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16715>.
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☆ [ゲームプレイ] MegaMod - Combat - Weapons - Armor - NPC - Companions - and more Download ID:13767 Author:Cion 2026-10-31 00:06 Version:2.4
RATE: ★=11 TAG: [バランス] [システム] [戦闘] [探索] [オーバーホール]
MegaMod - Combat - Weapons - Armor - NPC - Companions - and more Title画像

MegaMod - Combat - Weapons - Armor - NPC - Companions - and more

【このMODについて】
MODの必要条件はありません。このMegaModとModコレクションは、Starfieldを「完成」させることを目的としており、すでに非常に幅広いゲームに深みを加えることで、オリジナルのビジョンに忠実であり続けようとするものです。ゲームプレイ、経済、略奪、バグ修正、クラフト、研究、npcs、その他すべての面において「Bethesdaスタイル」の変更を期待してください。

【概要】
このMegaModとCollectionはStarfieldのゲームプレイ、戦闘、進行、探索、外観を改善します。

多くの変更は目立たないように意図されており、MODではなくゲームそのものに没頭できるようになっています。戦闘のような目立つ変更もあります。どの変更もStarfieldらしさは健在です。

MegaModとCollectionは新規プレイに最適だが(イントロシークエンスでも変化が始まるので)、プレイの途中でインストールすることもできる。この変更はそのままプレイしても素晴らしいが、他の好みのMODを追加するためのプラットフォームとしても使える。

MODの必要条件はなく、Shattered SpaceとFree Trackers Alliance Bethesda Creation(ミニDLC)のみが必要です。
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Starfield Nexus, Cion. 31 Oct 2026. MegaMod - Combat - Weapons - Armor - NPC - Companions - and more. 24 May 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13767>.
☆ [ゲームプレイ] Star Wars Genesis - Total Conversion Modlist Download ID:11114 Author:DeityVengy 2026-10-29 08:36 Version:8.84
RATE: ★=6 TAG: [StarWars] [オーバーホール]
Star Wars Genesis - Total Conversion Modlist Title画像

Star Wars Genesis - Total Conversion Modlist

Star Wars Genesis は無数にある Star Wars MOD をひとつにまとめ、各MODとの競合を排除しテストプレイを重ね厳選した MOD のみまとめたもの。

さらに、それら MOD (合計200 Overの MOD 数で約 50GB) を簡易インストーラーと言える"Wabbajack"経由で"半自動的"にインストールすることができます。

(今は消えてしまったけど、Fallout 4 Enhanced Edition みたいな構成)

なお、対応は MO2 のみです。

Starfield で Star Wars の雰囲気を徹底的に楽しもう!という感じですが、メインストーリー変更、サウンドトラック、膨大な追加ボイスなど、Star Wars ファンなら一度お試しあれ。

今もなお活発な更新が行われており、現在(2024.9.20時点)は Ver6.0.0 までリリースされています。
(当然ながら本体より"やや重"ながら、パフォーマンス関連のチューニング環境下であれば低スペックPCでも安定動作しています)

https://genesismodlist.com/
  • Star Wars Genesis - Total Conversion Modlist動画
  • Star Wars Genesis - Total Conversion Modlist画像1
Starfield Nexus, DeityVengy. 29 Oct 2026. Star Wars Genesis - Total Conversion Modlist. 24 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11114>.
☆ [ゲームプレイ] SCUM (Survival Combat Ultimate Mod) Download ID:923 Author:Umgul 2023-12-01 02:59 Version:8
RATE: ★=6 TAG: [AI] [オーバーホール] [サバイバル] [ゲームプレイ]
SCUM (Survival Combat Ultimate Mod) Title画像

SCUM (Survival Combat Ultimate Mod)

Starfield Comprehensive Uprising Mod (SCUM)は現実的なゲームのオーバーホールです。
完全なサバイバル体験
最大12人のNPCを雇うことができます。
コンパニオンはSPECIALポイントを持っています。
新しいコンパニオン(マンティスシールド)を追加。
イマーシブNPC AI。
クリーチャーをテイムできます。

ロアフレンドリーな没入型サバイバル体験とハードな難易度(非常識ではない)

NPCのAIをSingularityで改善。

クリーチャーを飼いならす機能を追加

マンティスシールドを追加 (新しいフォロワー)

サバイバルモード - 睡眠、食べ物、飲み物の必要性とペナルティを完全に機能させ、"クラフト可能 "なベッドロールとバイクを追加。

戦利品の希少性、よりタフな敵、増加した負傷の効果を追加。バイオームに応じたダイナミックな天候を追加。アンドレヤ(今はサラの顔をしているがアンドレヤである)、マリカ、その他のNPCを変更。ユーザーからのフィードバックによるマイナーチェンジ。

多くのエンジンとゲームプレイのパラメータ: LODの増加、クオリティの向上、設定によるテクスチャのアップスケール、バッファメモリ使用量の増加...(RTX 3060でテスト)。

ほとんどのコンパニオンはSPECIALポイントを持ち、経歴に基づくスキル(OPではない)を増加させた。* ヴァスコは大きくなった(伝承フレンドリー - バレットに聞け)。

ナイトビジョン(効果)。

バイク」を追加、地上を高速移動する没入的な方法(効果)。一人称視点とスコープモードでの銃の照準が良い。

プレイヤーに偵察ドローンを追加(効果)。三人称視点での起動がベター。

タイムスケールを6に設定。

XP獲得が遅くなる。

生存条件。

危険な環境と苦悩。

ランダムエンカウントの増加

レベリングゾーンでのレベル最大化。

危険な動物群

最大12人のNPCを雇える。

プレイヤーは水中に潜ることができます。

NPCのAIが増えたため、NPC同士の会話が増えた。SCUMはSingularityと統合されました。

食べ物は回復しないし、ケムはOPでなくなった。[オプション]

惑星のPOIを増やした。各惑星はDLCサイズ。それぞれの着陸でより大きな探索エリア。

惑星の地形は高さ3700まで可能。

AIとアグロの増加により、惑星のバイオームが生きている。クリーチャーの多様化。混雑したバイオマス。

特性、派閥、同盟の再構築。本当の友達を作るのが難しくなった。)

プレイヤー条件をよりサバイバルに近いものに変更。

NPCの戦闘AIと非戦闘AIを作り直した。彼らはより自然な行動や反応、賢い戦闘戦術を持っている。

建物の大きさを変更(前哨基地と船)。あなたは+100の前哨基地を所有でき(Trailblazer perk)、より大きな宇宙船を建造できる。しかし、代償がある。

すべてのNPCがキル可能に。オプション

NPCを倒した場合、死体も隠せるようになりました。

プレス&ホールドのメカニクスでブーストパック体験が改善された。

スペースシップは25隻まで登録可能だが、維持や改造にお金がかかる。

宇宙船のドッキングと略奪範囲をより没入感のあるものに調整。

スキャナーのプロパティをより現実的なものに変更。動物や植物を知るにはもっとスキャンが必要で、その近くにいる必要がある。また、スキャナーは遠すぎるPOIを検出しない。コンパスと地図の方が便利。

会話のパラメータ、表情、アイドルコメント、リアクションを変更。

犯罪、経済、プレイヤー、NPCの値をよりリアルな挙動に変更。例えば、戦闘状況に応じて、NPCが身を隠したり、逃げたり、弾薬や武器を探したりする機会を増やしました。

NPCは死体から略奪できる。

ダメージの変更(すべての難易度が改訂され、スペースシップの戦闘がオーバーホールされた)。一発や二発の命中弾でNPCや鎧のないプレイヤーを殺すことができる。しかし、レベルは依然として重要である。

ステルスメーターを無効化。すべての探知パラメーター(コーン、アラート、サーチ...)を調整した。

ステルスと探知がより没入的でリアルになった。公共の場で発砲して誰かを殺した場合、おそらく民間人は逃げ出し、警備員やレベルの高いNPCが攻撃してくるでしょう。彼らは手榴弾を避けるために身をかわし、ジャンプして身を隠すだろう。あなたがスニーキングしている間、彼らは盲目ではありません...そのため、スリや鍵開け、強盗はより困難です。

ロックシステムもオーバーホール。

ワークショップをより現実的に調整。予算は使えなくなったが、コストや必要なスキルは変わった。XとYの建築スペースを増やし、既存の建築物の近くに建築できるようにした。

戦闘はより挑戦的で致死的(クリーチャーの攻撃パターンとNPCの戦闘戦術を調整し、彼らのAI行動を増加させた)。

NPCは死ぬと装備していた防具や武器を(ほとんどの場合)落とします。

よりリアルな死の物理と、プレイヤーとNPCのラグドール。

などなど。
  • SCUM (Survival Combat Ultimate Mod)画像1
  • SCUM (Survival Combat Ultimate Mod)画像2
  • SCUM (Survival Combat Ultimate Mod)画像3
Starfield Nexus, Umgul. 1 Dec 2023. SCUM (Survival Combat Ultimate Mod). 6 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/923>.
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☆ [ゲームプレイ] Immersive Gameplay Download ID:384 Author:ekRapid 2024-08-19 18:12 Version:1.04
RATE: ★=4 G=2 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [難易度] [オーバーホール]
Immersive Gameplay Title画像

Immersive Gameplay

このMODはStarFieldの戦闘システム全般をオーバーホールし、

・NPCの戦闘AIを改善
・銃のダメージ量を使用弾薬の口径に基づいて決定するように変更
・デフォルトで高速自然回復するように変更
・レベルが上がるほど敵も味方も弾を吸い込むスポンジと化す現システムを極限まで抑え、どんなレベルのキャラクターも(もちろんプレイヤーも)数発の被弾で死亡しうる形へ変更

などの修正によって戦闘シーンのプレイフィールをCODやBFライクのシビアかつあっさりした風合いへ変更し、また

・スキルシステムの大幅な見直し(ほとんどの○○免許系パークからダメージボーナスを除去するなど)によってバランスを維持しながら強化していけるように再構築
・弾薬の安価化・入手難度易化

なども行います
  • Immersive Gameplay画像1
Starfield Nexus, ekRapid. 19 Aug 2024. Immersive Gameplay. 9 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/384>.
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☆ [ゲームプレイ] Player Level Scaling Download ID:7144 Author:Argonil 2024-10-20 04:26 Version:1.3
RATE: ★=5 TAG: [戦闘] [近接] [レベル調整] [オーバーホール] [フレームワーク]
Player Level Scaling Title画像

Player Level Scaling

手榴弾、地雷、素手、近接武器、バッシュのダメージをキャラクターのレベルに応じて調整します。

また、MOD作者が独自のPerkエントリーポイントやエフェクトのためにレベル調整を簡単に実装できるフレームワークも提供します。

◆必要
・Plugins.txt Enabler

◆概要
・以下の各ダメージがレベル 100 までに +5% 増加。
(手榴弾、地雷、素手、バッシュ)
・近接武器のダメージはレベルごとに +1% 増加。

◆5つのバージョンがあります
・Complete - 全部入り
・Framework - フレームワークのみ
・Grenades - フレームワーク&手榴弾、地雷のみ
・Melee - フレームワーク&手榴弾、地雷を除く全て
・No Melee Weapon - フレームワーク&近接武器を除く全て
  • Player Level Scaling画像1
Starfield Nexus, Argonil. 20 Oct 2024. Player Level Scaling. 24 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7144>.
☆ [ゲームプレイ] Outpost Redux - various outpost tweaks to make outposts useable Download ID:6101 Author:funhammy 2023-11-02 09:14 Version:1.1.1
RATE: ★=5 TAG: [拠点] [前哨基地] [オーバーホール]
Outpost Redux - various outpost tweaks to make outposts useable Title画像

Outpost Redux - various outpost tweaks to make outposts useable

拠点のシステムを全面的に見直し、実際にまともなシステムとして使えるようにします。

■必要
・Plugins.txt Enabler

■3つのバージョンがあります
・拠点上限100
・拠点上限1000
・100倍(ハイエンドPCのみ推奨)

■概要(※新しく建設される拠点にのみ影響します。)
・拠点の制限を100または1000に増やします。
・拠点の制限を増やす必要がなくなったため、惑星の居住の説明が更新されました。
・建設予算を増やし、(ほぼ)永遠に建設を続けられるように。
・着陸ベイやその他水平方向に制限のある場所での建造が可能に。
・メモリアル・イーゼルの上限が1から10に増加。
・タレットの制限数を6から60に増加
・カーゴ・リンクの上限が3から30に増加
・クルーステーションの上限が3から30に増加
・ロボットの制限が3から30に増加
・トランスファーコンテナの上限が1個から10個に増加
・マネキンの制限数が6から60に増加
  • Outpost Redux - various outpost tweaks to make outposts useable画像1
  • Outpost Redux - various outpost tweaks to make outposts useable画像2
  • Outpost Redux - various outpost tweaks to make outposts useable画像3
  • Outpost Redux - various outpost tweaks to make outposts useable画像4
Starfield Nexus, funhammy. 2 Nov 2023. Outpost Redux - various outpost tweaks to make outposts useable. 29 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6101>.
☆ [ゲームプレイ] Locational Damage Overhaul Download ID:5626 Author:Ixion XVII 2026-04-29 08:35 Version:1.00
RATE: ★=5 TAG: [戦闘] [オーバーホール] [ヘッドショット]
Locational Damage Overhaul Title画像

Locational Damage Overhaul

部位ダメージを追加します。

■必要
・Plugins.txt Enabler

■特徴
・人間のヘッドショットダメージを x1.5 ~ 2* から x2.25 (x3/x5/x100バージョンあり)
・クリーチャーのヘッドショットダメージを x1 から x1.5 (x2/x5/x100 バージョンあり)

・人間の腕/脚のダメージ x1 から x0.75
・クリーチャーの腕と脚のダメージ x1 から x0.75

・ブーストパックのダメージ x1 から x0.5
・クリーチャーの爪のダメージ x1 から x0.5

群衆NPCのヘッドショットダメージは 1.5倍、それ以外のほとんどのNPCは 2倍です。
被弾ダメージには影響しません。
  • Locational Damage Overhaul画像1
Starfield Nexus, Ixion XVII. 29 Apr 2026. Locational Damage Overhaul. 20 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5626>.
☆ [ゲームプレイ] GRiNDTerra Gameplay Overhaul - a GRiNDTerra AiO Mod Download ID:17670 Author:ItsmePaulieB 2026-10-22 21:17 Version:5
RATE: ★=4 TAG: [オーバーホール] [戦闘] [経済]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
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GRiNDTerra Gameplay Overhaul - a GRiNDTerra AiO Mod

同じ作者の9本のMODをまとめ、さらに拡張した大型のオーバーホール。

▼ 戦闘
・部位ごとの被害倍率が入る。人間は頭部4倍・胴体1.5倍、生物は頭部2倍・胴体1.5倍、機械は補正なし
・敵の水準がこちらに近づくよう、難度ごとの倍率が引き上げられる
・敵は遮蔽を使い、制圧射撃や連携を行うようになる
・新兵と歴戦の兵の差が、判断と技量の両面で明確になる
・敵は退却、側面攻撃、追跡、逃走をより広い範囲で行う
・爆発、死体、銃声への反応距離が伸び、記憶も長くなる
・砲台に装填が必要になり、爆発の範囲と威力が増す
・水準ごとの体力の伸びが敵味方とも半減する
・同時に戦える敵の数が125体まで

▼ 経済
・資金の入手が水準に紐づかなくなり、幅が広がる。総量は標準より少ない
・売値が下がり、戦利品から資源が減って部品や小物に置き換わる
・弾薬、治療品、解錠道具の入手が減る
・商人の在庫と犯罪の記憶が5日周期になる
・依頼の報酬が規模ごとの固定額に整理される
・弾薬の製作量が増え、研究の費用は資源の希少度に応じて2〜10倍になる

▼ その他
・被食者と小動物が、多くの人間勢力と中立になる
・戦闘曲を消す
・拠点への襲撃の種類が増え、待機時間の仕組みを使わなくなる
・生物と機械の大きさが無作為になる
・走査画面の拡大が2倍になり、調査に必要な回数が半減
・周回で別の世界に入る確率が75%に
・酒に軽い依存の要素が付く

▼ 注記
・全ての追加領域が必要
・新しい体験を作るのではなく、読み込み順を整理するためのまとめだと作者が明記している
・読み込み順は上のほうに置く
Starfield Nexus, ItsmePaulieB. 22 Oct 2026. GRiNDTerra Gameplay Overhaul - a GRiNDTerra AiO Mod. 10 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17670>.
☆ [ゲームプレイ] Royal Aliens - Size Speed and Attack Variation for All Starfield's Creatures Download ID:7398 Author:JaeDL - Starborn Royalty Knights 2026-04-08 10:40 Version:4.0
RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [オーバーホール] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Royal Aliens - Size Speed and Attack Variation for All Starfield's Creatures Title画像

Royal Aliens - Size Speed and Attack Variation for All Starfield's Creatures

全生物に対してサイズ、速度、攻撃パターンの多様性を追加し、エイリアン生物を大幅に強化するオーバーホール。

▼ 特徴
・プレイヤーレベルに応じてエイリアンのサイズが変動。最大で2.5倍までスケール
・群れに若い個体と年老いた個体が混在。ボスクラスのエイリアンは速度とHP増加
・ヘッドショットで2.0倍、ボディショットで0.75倍のダメージ調整で精密射撃を重視
・1,208体のエイリアンレコードを個別調整。伝説級出現率を35%から15%に低下

▼ 互換性・注意
・完全スタンドアロン。いつでも追加・削除可能
・ヘッドショットダメージ関連MODを後に読み込むと値を上書き可能
・Royal Terror Royal Terror - Better Faster Stronger Terrormorphs と併用推奨
・テクスチャ強化にはHDTP推奨
・難易度調整用オプションファイル複数用意

▼ 推奨MOD
・More Enemies Doubled Enemy Numbers
・Royal Unique Human NPCs And Factions Royal Unique Human and Robot NPCs And Factions - Leveled Diversified Scaled Including Children and Starborn
・Royal Starborn Royal Starborn - Leveled Starborn Bosses With More Magic
Starfield Nexus, JaeDL - Starborn Royalty Knights. 8 Apr 2026. Royal Aliens - Size Speed and Attack Variation for All Starfield's Creatures. 12 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7398>.
☆ [ゲームプレイ] Stealth Overhaul Download ID:819 Author:Ixion XVII 2026-04-29 08:36 Version:1.06
RATE: ★=4 TAG: [ステルス] [ゲームプレイ] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Stealth Overhaul Title画像

Stealth Overhaul

ステルスゲームプレイとNPC検知をより寛容にオーバーホール。難易度を上げすぎず、バランスの取れた改善を実現。

▼ 主な改善
・NPC視野検知範囲を縮小
・プレイヤーが視界外にいる時の音響検知を軽減
・装備重量に基づくステルスペナルティを追加
・睡眠中NPC検知を軽減

▼ 互換性・注意
・アチーブメント無効化の可能性あり(無効化回避MOD Baka Achievement Enabler (SFSE) 推奨)
・Gameplay Tweaks and Fixes Gameplay Tweaks and Fixes と互換
・Starfield 1.8.86以降の改善により一部機能が不要化

▼ 導入方法
・Vortex、MO2などのMODマネージャーで導入
Starfield Nexus, Ixion XVII. 29 Apr 2026. Stealth Overhaul. 5 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/819>.
☆ [ゲームプレイ] Legend 'O' Matic - Legendary and Unique Expansion Download ID:15085 Author:lKocMoHaBTl 2026-10-01 06:46 Version:2.1.1
RATE: ★=3 TAG: [レジェンダリー] [オーバーホール] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
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Legend 'O' Matic - Legendary and Unique Expansion

レジェンダリーの効果を50種以上足し、既存の効果も強化するオーバーホール。専用の機械で効果の取り付け、除去、抽出まで行えます。

▼ 主な内容
・新しいレジェンダリーの効果を50種以上追加。合計は121種
・バニラの効果の多くを強化。一部は作り直し、説明文も分かりやすく書き直し
・固有の武器78挺すべてに、そこでしか手に入らない専用の特性を付与
・固有の武器はレジェンダリーの枠も3つ持ち、専用の特性に重ねて効果を付けられる
・固有の武器の価格も大幅に引き上げ
・バニラにありながら入手できなかった固有の武器を4挺実装

▼ 強化の例
・防御系の多くが15%から20%へ。被ダメージの軽減や、種族ごとの被ダメージが該当
・運搬量を上げる効果は40から100へ
・跳ね返しは4%から10%、武装解除は5%から15%へ
・曖昧だった説明を数値化。連続命中は1発ごとに7%で上限42%、といった形へ
・凍結、腐食、出血、毒、放射などの確率と持続時間も明記する形へ変更

▼ モジュールと機械
・レジェンダリーモジュールはボスのチェストや到達しにくいコンテナから出る稀少な品。既存のレジェンダリー武器からも抽出可
・階級はI、II、IIIの3段階。機械で効果を取り付ける際に必要
・機械の動力はポジトロンバッテリー
・宇宙服、ヘルメット、ブーストパック、武器に効果を付与
・全ての効果を取り除いて元に戻すことも可
・装備からモジュールを抽出することも可。通常の装備は壊れるが、固有の武器は壊れない
・解禁は科学の作業台での研究を一通り終えること。設定の項目に最初から解禁する選択肢もあり

▼ 注意と互換
・一部の効果はクエストの完了で解禁。機械でのみ取り付け可
・既に入手済みの固有の武器はバニラの効果のまま。設定の項目から、全ての固有の武器が入った箱を出せる
・武器のレコードに触れないMODとは完全に互換
・レジェンダリーの仕組みや武器のレコードを触るMODとはパッチが必要
・ロードオーダーはできる限り下に置くことを強く推奨
Starfield Nexus, lKocMoHaBTl. 1 Oct 2026. Legend 'O' Matic - Legendary and Unique Expansion. 13 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15085>.
☆ [ゲームプレイ] Food And Drinks Overhaul Download ID:18220 Author:CrownlesssKing 2026-09-16 12:15 Version:1.0.1
RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [オーバーホール] [バランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]
Food And Drinks Overhaul Title画像

Food And Drinks Overhaul

Starfieldの退屈な食料・飲料システムを刷新し、治癒効果に多様性と没入感を追加するMOD。

▼ 主な変更
・食料は少量の即座治癒から、より多くの治癒量を持つ継続効果に変更
・飲料から治癒能力を削除し、代わりに新しい効果を追加
・アルコール飲料から水分補給能力を削除
・治癒量と継続時間はアイテムの価格に基づいて設定

▼ 互換性・注意
・食料・飲料アイテムを編集するため、これらを改変する他MODとの互換性なし
・HBI breakable wine bottlesのパッチ済み
・ゲームプレイオプションの食料治癒スライダーと併用不可
・Starfield UIの制限により、スキルで治癒量が増加しても表示値は変わらないが、実際の治癒量は正しく機能

▼ 前提・必須
・ゲーム本体
・Shattered Space DLC所有時はパッチが必要

▼ 関連MOD
Serenity of Stars - Gameplay Overhaul
Starfield Nexus, CrownlesssKing. 16 Sep 2026. Food And Drinks Overhaul. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18220>.
☆ [ゲームプレイ] Airlock Replacement Overhaul - Energy Shields Download ID:18057 Author:DeityVengy 2026-09-27 07:40 Version:8.82
RATE: ★=2 TAG: [グラフィック] [ゲームプレイ] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]
Airlock Replacement Overhaul - Energy Shields Title画像

Airlock Replacement Overhaul - Energy Shields

エアロックをアニメーション付きエネルギーシールドに置き換えるビジュアルオーバーホール。

▼ 主な変更
・エアロックを青いエネルギーシールドに置き換え。インタラクト不要で通過可能
・エアロックの開閉音をミュート、アニメーション速度を50倍に高速化
・外部の密閉ポッドドアを赤いエネルギーシールドに置き換え
・ポッドドアはレバー/ボタンでインタラクト必須(内部ドアは削除)
・テントハッチを完全削除、開閉音をミュート
Starfield Nexus, DeityVengy. 27 Sep 2026. Airlock Replacement Overhaul - Energy Shields. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18057>.
☆ [ゲームプレイ] The Balancing Act Download ID:17742 Author:Okradion 2026-08-18 21:33 Version:4.0
RATE: ★=2 TAG: [バランス] [戦闘] [オーバーホール] [難易度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
The Balancing Act Title画像

The Balancing Act

戦闘の均衡と難度を、全体的に作り替えるMOD。

▼ 発射方式
・連射の威力を単射の70%、点射を85%に統一している

▼ 敵の水準
・全てのNPCがこちらの水準に応じて上がるが、際限は無い。段階のある勢力は、その範囲内で上がる
・水準に応じて武器の威力も上がる。勢力の強さに応じて上がり幅が異なり、水準100以上では最大280%
・耐性も水準に応じて上がる。こちらは控えめだが、装甲貫通の技能では無視できない

▼ 技能
・多くの技能に、装甲値とは別の耐性の上乗せが加わる
・戦闘や耐久の技能を伸ばさないと、中盤以降が非常に厳しくなる

▼ その他
・仲間が戦闘で役に立つようになり、倒れにくくなる。特定の2人は特に強化されている
・武器の威力を、使う弾薬の種類ごとの幅に収めている
・宇宙戦闘の粒子兵器の威力を2割ほど下げ、他の兵装と競わせている

▼ 注記
・難度の設定は標準のままにすることを強く勧めている
・水準1から始めることを強く勧めている。既に進んだセーブでは正しく反映されない
・特定の2本のMODと組み合わせる前提で調整されており、それらより後に読み込む
・SFSEは不要で、どの版でも動く
Starfield Nexus, Okradion. 18 Aug 2026. The Balancing Act. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17742>.

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