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- ☆ [ゲームプレイ] Starborn not Toddborn - Modular Spacesuit and buffed Guardian ship Download ID:5615 Author:ParasiteX 2023-11-19 22:17 Version:1.31
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RATE: ★=51 G=1 TAG: [スターボーン] [宇宙服] [宇宙船] [オーバーホール] [日本語化対応]
Starborn not Toddborn - Modular Spacesuit and buffed Guardian ship
ほとんど役に立たないスターボーンスーツとガーディアンシップを使えるものに変更します。
■必要
・Plugins.txt Enabler
■スターボーンスーツの特徴
・完全にモジュール化された、ヘルメット、バックパック、スペーススーツ
・各パーツにランダムレジェンドエフェクト。
・スーツのすべてのパーツにMODスロットを追加。
・上級アーマーに匹敵するようにアーマー値を増加。
・カスタマイズ可能なスキン、ビジュアルスーツ、マント。
・工業作業台で新しいスーツ、パック、ヘルメットを新しいランダムレジェンドでクラフト可能
・ヘルメットはハンタースタイルとエミッサリースタイルから選択可能。
・Starborn Space Suit Visor FX と互換性あり。
既存のスーツはカスタマイズできません。カスタマイズオプションを備えたスーツを入手するには、工業作業台で新しいスーツを作成するか、ユニティーに入り直す必要があります。
■ガーディアンシップの特徴
・ソーラーフレアビームのダメージとエネルギーコストを2倍に。また、スキルボーナスを得る
ために粒子兵器として分類されるように。
・重力魚雷の弾薬容量を8発に増加 (初期値: 4発) また、スキルボーナスを得るためにミサイル
兵器として分類されるように。
・最大シールド強度を30%増加。
・貨物容量を2500に、シールド容量を500に増加。
・内蔵型マルチフリケンシー・スキャンジャマーを追加。
・ユニティーに入った後に獲得できるガーディアンシップのレベルは、ユニティーに入った回数
ではなく、現在のレベルによって決定されるように。
・武器とシールドのエネルギーレベルのコストを増加させてバランスを取り、予備のリアクター
のエネルギーを使用するように。
バックパックの問題
・スターボーン以外のバックパックを装備している場合、ブースタージェットパックの炎はすり
抜けます。スタイルスロット 3 を変更することで、宇宙服ワークベンチでジェットパックの
効果を非表示にすることができます。
・バックパックは基本的に、モデルのない統計情報が記載された単なる目に見えないバックパッ
クです。スターボーンスーツでのみ使用することを目的としています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERStarfield Nexus, ParasiteX. 19 Nov 2023. Starborn not Toddborn - Modular Spacesuit and buffed Guardian ship. 20 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5615>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] SCUM (Survival Combat Ultimate Mod) Download ID:923 Author:Umgul 2023-12-01 01:59 Version:8
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RATE: ★=28 TAG: [AI] [オーバーホール] [サバイバル] [ゲームプレイ]
SCUM (Survival Combat Ultimate Mod)
Starfield Comprehensive Uprising Mod (SCUM)は現実的なゲームのオーバーホールです。
完全なサバイバル体験
最大12人のNPCを雇うことができます。
コンパニオンはSPECIALポイントを持っています。
新しいコンパニオン(マンティスシールド)を追加。
イマーシブNPC AI。
クリーチャーをテイムできます。
ロアフレンドリーな没入型サバイバル体験とハードな難易度(非常識ではない)
NPCのAIをSingularityで改善。
クリーチャーを飼いならす機能を追加
マンティスシールドを追加 (新しいフォロワー)
サバイバルモード - 睡眠、食べ物、飲み物の必要性とペナルティを完全に機能させ、"クラフト可能 "なベッドロールとバイクを追加。
戦利品の希少性、よりタフな敵、増加した負傷の効果を追加。バイオームに応じたダイナミックな天候を追加。アンドレヤ(今はサラの顔をしているがアンドレヤである)、マリカ、その他のNPCを変更。ユーザーからのフィードバックによるマイナーチェンジ。
多くのエンジンとゲームプレイのパラメータ: LODの増加、クオリティの向上、設定によるテクスチャのアップスケール、バッファメモリ使用量の増加...(RTX 3060でテスト)。
ほとんどのコンパニオンはSPECIALポイントを持ち、経歴に基づくスキル(OPではない)を増加させた。* ヴァスコは大きくなった(伝承フレンドリー - バレットに聞け)。
ナイトビジョン(効果)。
バイク」を追加、地上を高速移動する没入的な方法(効果)。一人称視点とスコープモードでの銃の照準が良い。
プレイヤーに偵察ドローンを追加(効果)。三人称視点での起動がベター。
タイムスケールを6に設定。
XP獲得が遅くなる。
生存条件。
危険な環境と苦悩。
ランダムエンカウントの増加
レベリングゾーンでのレベル最大化。
危険な動物群
最大12人のNPCを雇える。
プレイヤーは水中に潜ることができます。
NPCのAIが増えたため、NPC同士の会話が増えた。SCUMはSingularityと統合されました。
食べ物は回復しないし、ケムはOPでなくなった。[オプション]
惑星のPOIを増やした。各惑星はDLCサイズ。それぞれの着陸でより大きな探索エリア。
惑星の地形は高さ3700まで可能。
AIとアグロの増加により、惑星のバイオームが生きている。クリーチャーの多様化。混雑したバイオマス。
特性、派閥、同盟の再構築。本当の友達を作るのが難しくなった。)
プレイヤー条件をよりサバイバルに近いものに変更。
NPCの戦闘AIと非戦闘AIを作り直した。彼らはより自然な行動や反応、賢い戦闘戦術を持っている。
建物の大きさを変更(前哨基地と船)。あなたは+100の前哨基地を所有でき(Trailblazer perk)、より大きな宇宙船を建造できる。しかし、代償がある。
すべてのNPCがキル可能に。オプション
NPCを倒した場合、死体も隠せるようになりました。
プレス&ホールドのメカニクスでブーストパック体験が改善された。
スペースシップは25隻まで登録可能だが、維持や改造にお金がかかる。
宇宙船のドッキングと略奪範囲をより没入感のあるものに調整。
スキャナーのプロパティをより現実的なものに変更。動物や植物を知るにはもっとスキャンが必要で、その近くにいる必要がある。また、スキャナーは遠すぎるPOIを検出しない。コンパスと地図の方が便利。
会話のパラメータ、表情、アイドルコメント、リアクションを変更。
犯罪、経済、プレイヤー、NPCの値をよりリアルな挙動に変更。例えば、戦闘状況に応じて、NPCが身を隠したり、逃げたり、弾薬や武器を探したりする機会を増やしました。
NPCは死体から略奪できる。
ダメージの変更(すべての難易度が改訂され、スペースシップの戦闘がオーバーホールされた)。一発や二発の命中弾でNPCや鎧のないプレイヤーを殺すことができる。しかし、レベルは依然として重要である。
ステルスメーターを無効化。すべての探知パラメーター(コーン、アラート、サーチ...)を調整した。
ステルスと探知がより没入的でリアルになった。公共の場で発砲して誰かを殺した場合、おそらく民間人は逃げ出し、警備員やレベルの高いNPCが攻撃してくるでしょう。彼らは手榴弾を避けるために身をかわし、ジャンプして身を隠すだろう。あなたがスニーキングしている間、彼らは盲目ではありません...そのため、スリや鍵開け、強盗はより困難です。
ロックシステムもオーバーホール。
ワークショップをより現実的に調整。予算は使えなくなったが、コストや必要なスキルは変わった。XとYの建築スペースを増やし、既存の建築物の近くに建築できるようにした。
戦闘はより挑戦的で致死的(クリーチャーの攻撃パターンとNPCの戦闘戦術を調整し、彼らのAI行動を増加させた)。
NPCは死ぬと装備していた防具や武器を(ほとんどの場合)落とします。
よりリアルな死の物理と、プレイヤーとNPCのラグドール。
などなど。Starfield Nexus, Umgul. 1 Dec 2023. SCUM (Survival Combat Ultimate Mod). 6 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/923>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Starvival - Immersive Survival Addon Download ID:6890 Author:lKocMoHaBTl 2024-11-12 10:18 Version:8.1.0
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RATE: ★=26 TAG: [イマーシブ] [オーバーホール] [サバイバル] [ゲームプレイ] [睡眠] [ハードコア] [日本語化対応]
Starvival - Immersive Survival Addon
Starvival - Immersive Survival Addonは、NEEDSメカニックを完全に動作させ、ステージ、新しい中毒、その他の補完的な機能の完全なリストを提供します。
スターボーンよ!準備は万全か!
このMODは万人向けではないことを心に留めておいてください。このMODは、類似のMODよりも複雑で、より多くの相乗効果や必要な機能を備えています。
単に食べたり飲んだり寝たりするだけでは物足りない、もっといろいろなシステムが欲しいという人には、うってつけの場所です。シンプルなだけでは物足りないこともあるのだから。
スターボーンには、食べ物、喉の渇き、休息といった欲求が生じる。各ニーズにはいくつかのペナルティがあり、無害なものから深刻なものまである。
各ニードには、最大125ポイントまでという独自の充填スケールがある。ゲーム内の1時間ごとに、一定数の空腹、喉の渇き、疲労ポイントが減っていく。各NEEDには独自のポイント数と消耗速度があり。本で設定可能(以下の追加情報をお読みください)。
76から100まではペナルティはない。75ポイントから最初のペナルティが現れ、空腹、喉の渇き、疲労が増すにつれてペナルティは増えていく。それぞれの必要性に対して、一度に最大4つのペナルティーを受けることができる。
また、通常の制限を超えたキャラクターをサポートする場合、「栄養マネージャー」と呼ばれる特別ボーナスがある。
101から125までは、そのキャラクターにとって有用な特別ボーナスが効き始める。ただし、空腹と喉の渇きが両方とも通常レベル以上に満たされている場合にのみ効果がある。空腹と喉の渇きの両方、あるいはどちらか一方が正常値を下回ると、ボーナスは即座に消滅する。
注:ボーナスは、あなたが "Oversatieted "である場合には機能しません。これについては "OVERSATIATION "のセクションをお読みください。
睡眠は疲労を回復させる(以下の追加情報もお読みください)
食べ物は空腹感を回復させるだけである。
飲み物(アルコール類を除く)は喉の渇きを回復させるが、場合によっては疲労も回復させる。
刺激の強い飲み物は、のどの渇きと疲労の指標を悪化させるが、ごくまれに疲労を増強させることもある。
薬物の使用も指標を悪化させるが、アルコール飲料とは異なり、薬物はニートの3つの指標をすべて低下させる。
上記の各カテゴリーの項目は、ニーズへの影響度に応じて段階的に分けられている。
例えば
あらゆる種類のスナック菓子や簡単な食べ物は、空腹感を満たすための増加は非常に少なく、脂肪分の多い食べ物、特にボーナスの良い食べ物は最大になる。
単純で有害なレモネードは、のどの渇きを癒す効果が最も低く、牛乳や水が最も高い。
弱いケムや刺激物は、あなたの欲求を最小限に悪化させるが、強いものは、頻繁に使用することで、あなたを干からびてしまうだろう。
注:特定のニートに対するポイント数は、アイテムの説明に記載されている。
睡眠と待機
疲れているほど、睡眠後に得られる疲労ポイントは多くなる。
寝ている間に空腹や脱水状態になればなるほど、空腹ポイントや喉の渇きポイントは減っていく。満腹の状態で寝る方が理にかなっている。睡眠後は、空腹感や喉の渇きを感じるポイントが大幅に減ります。
待っていても何のメリットもなく、ただ何時間も待つことで必要なものが減っていくだけだ。
※ 要Plugins.txt Enabler
その他の要素はdescriptionを読んでください。Starfield Nexus, lKocMoHaBTl. 12 Nov 2024. Starvival - Immersive Survival Addon. 16 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6890>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Player Level Scaling Download ID:7144 Author:Argonil 2024-10-20 03:26 Version:1.3
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RATE: ★=25 TAG: [戦闘] [近接] [レベル調整] [オーバーホール] [フレームワーク]
Player Level Scaling
手榴弾、地雷、素手、近接武器、バッシュのダメージをキャラクターのレベルに応じて調整します。
また、MOD作者が独自のPerkエントリーポイントやエフェクトのためにレベル調整を簡単に実装できるフレームワークも提供します。
◆必要
・Plugins.txt Enabler
◆概要
・以下の各ダメージがレベル 100 までに +5% 増加。
(手榴弾、地雷、素手、バッシュ)
・近接武器のダメージはレベルごとに +1% 増加。
◆5つのバージョンがあります
・Complete - 全部入り
・Framework - フレームワークのみ
・Grenades - フレームワーク&手榴弾、地雷のみ
・Melee - フレームワーク&手榴弾、地雷を除く全て
・No Melee Weapon - フレームワーク&近接武器を除く全てStarfield Nexus, Argonil. 20 Oct 2024. Player Level Scaling. 24 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7144>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better NPCs Download ID:5622 Author:nexstephen 2024-06-06 17:06 Version:1.4.1
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RATE: ★=20 TAG: [NPC] [会話] [オーバーホール] [AI変更]
Better NPCs
FO4 の [Fallout4]Realistic Conversations Fallout 4 をベースにした、会話やNPCの振る舞いをオーバーホールしてより人間らしく生き生きとさせるMODです。
■必要
・Plugins.txt Enabler
■特徴
・NPCは近くにいない限りあなたに注意を払いません。
・あなたが相手と会話をしている間、彼らはあなたの会話を待つ時間が長くなります。
・彼らはあなたが挨拶に応じるのを長く待ちますが、無視すればしばらくは応答はしません。
・会話中にもう少し頭を動かすようになります。
・彼らはあなたを待って立っていることはありません、アイドルアニメーションはより早くトリ
ガーされます。
・NPC同士の会話がより頻繁に行われるようになります。
・もっと多くのグループが立って話しているのが見えるはずです。
・動いているからといって見つめられることはありません。
・もう少し近づくまで挨拶はしてきません。
・ある地点からある地点へ移動する際、経路を再計算する頻度が少し高くなります。
・会話中に別のNPCがあなたの邪魔をする可能性が低くなります。
・NPC同士の会話時間が長くなります。
・まばたきが人間らしくなります。
・彼らはあなたとぶつかる可能性がある場合、あなたの周りを迂回しようとします。
・NPC (セキュリティを除く) とフォロワーは、ぶつかると後ずさりします。
・戦闘中、敵はあなたを挑発したり敵同士でコミュニケーションしたりする可能性が高くなり
ます(対話設定のみで、戦闘 AI の変更はありません)
・NPC があなたの行動や物を倒したことについてコメントする時間は、20~40秒ではなく3~5分
です。
・死体に反応するために、死体の近くにいなくても反応します。
・彼らは叫んだり、部屋の向こうからあなたを見つめたりしません。
・あなたが会話しているとき、彼らはアイコンタクトを維持しようとします。
・NPCは会話するときにより多くの感情を示すようになります。
・文章と文章の間のポーズを減らし、ロボットのように聞こえないようにします。
・あなたが不審な行動をしている場合、警備員はより注意深く観察します。
・会話をした後、NPC は別の話し相手を見つけようとします。
・警備員から「うろつくのをやめろ」と言われるまでの時間が延長します。
・バーの常連客は少し長く居座ります。
・AIイベントは少し離れた場所からでもトリガーされる可能性があります。
■互換性
NPC(非戦闘)の挙動を変更する他のMODを使用していない限り、ほとんどすべてのMODと互換性があります。
※esmとCCRの両方のMODを実行している場合、CCRのMODが常に優先されます。Starfield Nexus, nexstephen. 6 Jun 2024. Better NPCs. 20 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5622>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Medical Bill - A doctor heal cost modifier Download ID:11789 Author:SamanthaSays 2024-10-09 03:40 Version:1.0.0
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [イマーシブ] [会話] [オーバーホール] [治療] [回復] [バランス] [日本語化対応]
Dynamic Medical Bill - A doctor heal cost modifier
診療所での治療リバランスMOD
診療所での治療の際にかかる治療費を傷病のひどさ加減に応じて変動させます
動作させるにはNGまたはNG+が必要Starfield Nexus, SamanthaSays. 9 Oct 2024. Dynamic Medical Bill - A doctor heal cost modifier. 9 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11789>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Outpost Redux - various outpost tweaks to make outposts useable Download ID:6101 Author:funhammy 2023-11-02 08:14 Version:1.1.1
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RATE: ★=16 TAG: [拠点] [前哨基地] [オーバーホール]
Outpost Redux - various outpost tweaks to make outposts useable
拠点のシステムを全面的に見直し、実際にまともなシステムとして使えるようにします。
■必要
・Plugins.txt Enabler
■3つのバージョンがあります
・拠点上限100
・拠点上限1000
・100倍(ハイエンドPCのみ推奨)
■概要(※新しく建設される拠点にのみ影響します。)
・拠点の制限を100または1000に増やします。
・拠点の制限を増やす必要がなくなったため、惑星の居住の説明が更新されました。
・建設予算を増やし、(ほぼ)永遠に建設を続けられるように。
・着陸ベイやその他水平方向に制限のある場所での建造が可能に。
・メモリアル・イーゼルの上限が1から10に増加。
・タレットの制限数を6から60に増加
・カーゴ・リンクの上限が3から30に増加
・クルーステーションの上限が3から30に増加
・ロボットの制限が3から30に増加
・トランスファーコンテナの上限が1個から10個に増加
・マネキンの制限数が6から60に増加Starfield Nexus, funhammy. 2 Nov 2023. Outpost Redux - various outpost tweaks to make outposts useable. 29 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6101>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Gameplay Download ID:384 Author:ekRapid 2024-08-19 17:12 Version:1.04
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RATE: ★=9 G=2 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [難易度] [オーバーホール]
Immersive Gameplay
このMODはStarFieldの戦闘システム全般をオーバーホールし、
・NPCの戦闘AIを改善
・銃のダメージ量を使用弾薬の口径に基づいて決定するように変更
・デフォルトで高速自然回復するように変更
・レベルが上がるほど敵も味方も弾を吸い込むスポンジと化す現システムを極限まで抑え、どんなレベルのキャラクターも(もちろんプレイヤーも)数発の被弾で死亡しうる形へ変更
などの修正によって戦闘シーンのプレイフィールをCODやBFライクのシビアかつあっさりした風合いへ変更し、また
・スキルシステムの大幅な見直し(ほとんどの○○免許系パークからダメージボーナスを除去するなど)によってバランスを維持しながら強化していけるように再構築
・弾薬の安価化・入手難度易化
なども行いますStarfield Nexus, ekRapid. 19 Aug 2024. Immersive Gameplay. 9 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/384>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Star Wars Genesis - Total Conversion Modlist Download ID:11114 Author:DeityVengy 2024-11-20 15:36 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [StarWars] [オーバーホール]
Star Wars Genesis - Total Conversion Modlist
Star Wars Genesis は無数にある Star Wars MOD をひとつにまとめ、各MODとの競合を排除しテストプレイを重ね厳選した MOD のみまとめたもの。
さらに、それら MOD (合計200 Overの MOD 数で約 50GB) を簡易インストーラーと言える"Wabbajack"経由で"半自動的"にインストールすることができます。
(今は消えてしまったけど、Fallout 4 Enhanced Edition みたいな構成)
なお、対応は MO2 のみです。
Starfield で Star Wars の雰囲気を徹底的に楽しもう!という感じですが、メインストーリー変更、サウンドトラック、膨大な追加ボイスなど、Star Wars ファンなら一度お試しあれ。
今もなお活発な更新が行われており、現在(2024.9.20時点)は Ver6.0.0 までリリースされています。
(当然ながら本体より"やや重"ながら、パフォーマンス関連のチューニング環境下であれば低スペックPCでも安定動作しています)
https://genesismodlist.com/Starfield Nexus, DeityVengy. 20 Nov 2024. Star Wars Genesis - Total Conversion Modlist. 24 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11114>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Locational Damage Overhaul Download ID:5626 Author:Ixion XVII 2024-06-25 20:23 Version:1.00
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RATE: ★=7 TAG: [戦闘] [オーバーホール] [ヘッドショット]
Locational Damage Overhaul
部位ダメージを追加します。
■必要
・Plugins.txt Enabler
■特徴
・人間のヘッドショットダメージを x1.5 ~ 2* から x2.25 (x3/x5/x100バージョンあり)
・クリーチャーのヘッドショットダメージを x1 から x1.5 (x2/x5/x100 バージョンあり)
・人間の腕/脚のダメージ x1 から x0.75
・クリーチャーの腕と脚のダメージ x1 から x0.75
・ブーストパックのダメージ x1 から x0.5
・クリーチャーの爪のダメージ x1 から x0.5
群衆NPCのヘッドショットダメージは 1.5倍、それ以外のほとんどのNPCは 2倍です。
被弾ダメージには影響しません。Starfield Nexus, Ixion XVII. 25 Jun 2024. Locational Damage Overhaul. 20 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5626>.[コメントを書く]