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検索結果:ゲームプレイ バランス おすすめMOD順search

☆ [ゲームプレイ] The Entire UC Is Hostile Download ID:18206 Author:BarnieSandlers69 2026-09-11 09:11 Version:1
RATE: ★=18 TAG: [ゲームプレイ] [ロールプレイ] [バランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
The Entire UC Is Hostile Title画像

The Entire UC Is Hostile

クリムゾンフリート側でプレイ時、連邦政府(UC)とその傘下の全軍事・警察勢力を敵対させるバッチファイルMOD。

▼ 機能
・セットアップ後、UCの10勢力(Sysdef、Vanguard、Navy、Marines、UC Security、UC Surplus、UC Distribution等)が永続的にプレイヤーを敵と見なす
・New Atlantis、Cydonia、Titanのセキュリティは逮捕せず即座に発砲
・民間人は UC軍事/セキュリティ要員が先に敵対化するまで逃げたり敵対化しない

▼ 導入方法
・Data フォルダに txt ファイルを配置するか、MODマネージャーでインストール
・セーブをロード後、コンソールで「bat hatetheuc」を実行
・UC を友好に戻すには「bat lovetheuc」を実行

▼ 注意点
・UC支配地域への移動が大幅に困難化
・UC領空の密輸品スキャンを回避するには Spacecraft auxiliary system City Interior Teleport Terminal 推奨
・Vanguard クエストラインは先に完了すべき
・特定NPC(Hadrian、Moara等)の勧誘時は一時的に「bat lovetheuc」で敵対解除が必要
・Terran Armada は初期ミッションの捜索隊のみ影響を受ける
Starfield Nexus, BarnieSandlers69. 11 Sep 2026. The Entire UC Is Hostile. 11 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18206>.

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☆ [ゲームプレイ] Improved Follower Behavior - Updated Expanded (Unofficial) Download ID:18296 Author:dwnfdrknss 2026-09-28 02:33 Version:2.2.0
RATE: ★=13 TAG: [コンパニオン] [ゲームプレイ] [バランス] [ステルス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]
Improved Follower Behavior - Updated Expanded (Unofficial) Title画像

Improved Follower Behavior - Updated Expanded (Unofficial)

コンパニオンの追従動作を改善し、より自然で滑らかな移動を実現する非公式継続版。

▼ 特徴
・元のImproved Follower Behavior (Deebz96作)の改善を継承
・3つのプリセットから選択可能:ORIGINAL INTENT(元の動作)、SWEET SPOT(中間)、LET THEM WANDER(自由度重視)
・コンパニオンが近くで追従、歩行速度の調整、ステルス時の干渉軽減、エアロック通過の改善
・野生動物への気を散らしにくく、長距離時の追いつき速度向上
・座席動作の改善:会話中は着席を維持

▼ 公式コンテンツ対応
・The Perfect Recipe、Trackers Alliance、Free Lanes、Terran Armada、Shattered Spaceの互換パッチを含有
・インストーラーで必要なパッチのみ選択

▼ 導入方法
・Starfieldを終了し、元のImproved Follower Behaviorをアンインストール
・Vortexでインストール、プリセット1つを選択
・必要な互換パッチを選択してデプロイ
・プリセット切り替え時は再インストール

▼ 互換性・注意
・Starfield Community Patchの後に読み込む推奨
・コンパニオン会話・ダンス・飲酒アニメーションは変更なし
・戦闘時、コンパニオンは検出されるまで開火しない(ステルス保護のため)
・アンインストール時はコンパニオンが追いついた状態で実行推奨
Starfield Nexus, dwnfdrknss. 28 Sep 2026. Improved Follower Behavior - Updated Expanded (Unofficial). 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18296>.
☆ [ゲームプレイ] MegaMod - Combat - Weapons - Armor - NPC - Companions - and more Download ID:13767 Author:Cion 2026-08-11 04:15 Version:2.3
RATE: ★=12 TAG: [バランス] [システム] [戦闘] [探索] [オーバーホール]
MegaMod - Combat - Weapons - Armor - NPC - Companions - and more Title画像

MegaMod - Combat - Weapons - Armor - NPC - Companions - and more

【このMODについて】
MODの必要条件はありません。このMegaModとModコレクションは、Starfieldを「完成」させることを目的としており、すでに非常に幅広いゲームに深みを加えることで、オリジナルのビジョンに忠実であり続けようとするものです。ゲームプレイ、経済、略奪、バグ修正、クラフト、研究、npcs、その他すべての面において「Bethesdaスタイル」の変更を期待してください。

【概要】
このMegaModとCollectionはStarfieldのゲームプレイ、戦闘、進行、探索、外観を改善します。

多くの変更は目立たないように意図されており、MODではなくゲームそのものに没頭できるようになっています。戦闘のような目立つ変更もあります。どの変更もStarfieldらしさは健在です。

MegaModとCollectionは新規プレイに最適だが(イントロシークエンスでも変化が始まるので)、プレイの途中でインストールすることもできる。この変更はそのままプレイしても素晴らしいが、他の好みのMODを追加するためのプラットフォームとしても使える。

MODの必要条件はなく、Shattered SpaceとFree Trackers Alliance Bethesda Creation(ミニDLC)のみが必要です。
  • MegaMod - Combat - Weapons - Armor - NPC - Companions - and more画像1
  • MegaMod - Combat - Weapons - Armor - NPC - Companions - and more画像2
  • MegaMod - Combat - Weapons - Armor - NPC - Companions - and more画像3
  • MegaMod - Combat - Weapons - Armor - NPC - Companions - and more画像4
Starfield Nexus, Cion. 11 Aug 2026. MegaMod - Combat - Weapons - Armor - NPC - Companions - and more. 24 May 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13767>.
☆ [ゲームプレイ] Dynamic Medical Bill - A doctor heal cost modifier Download ID:11789 Author:SamanthaSays 2026-04-21 22:55 Version:3.0.1
RATE: ★=11 G=1 TAG: [イマーシブ] [会話] [オーバーホール] [治療] [回復] [バランス] [日本語化対応]
Dynamic Medical Bill - A doctor heal cost modifier Title画像

Dynamic Medical Bill - A doctor heal cost modifier

診療所での治療リバランスMOD

診療所での治療の際にかかる治療費を傷病のひどさ加減に応じて変動させます


動作させるにはNGまたはNG+が必要
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.0 [#1] [要]
    2024-10-11 23:23:35 2KB [DOWNLOAD]
  • Dynamic Medical Bill - A doctor heal cost modifier画像1
Starfield Nexus, SamanthaSays. 21 Apr 2026. Dynamic Medical Bill - A doctor heal cost modifier. 9 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11789>.
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☆ [ゲームプレイ] followers combat radius Revise Download ID:18161 Author:Blacksheep081 2026-09-15 22:24 Version:1
RATE: ★=5 TAG: [ゲームプレイ] [コンパニオン] [バランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
followers combat radius Revise Title画像

followers combat radius Revise

複数のフォロワーMODを使用するプレイヤー向けの小規模パッチ。フォロワーの戦闘範囲を拡大し、屋外では20から55へ、屋内では10から28へ変更。これにより、フォロワーが開けた場所で援護を見つけやすくなり、生存率が向上。削除は ESM ファイルを削除するだけで完了。

▼ 変更内容
・屋外戦闘範囲を 20 から 55 ゲームユニットに拡大
・屋内戦闘範囲を 10 から 28 ゲームユニットに拡大
・フォロワーが遮蔽物を見つけやすくなり、戦闘での生存性向上

▼ 導入・削除
・ESM ファイルを追加するだけで導入完了
・削除時は ESM ファイルを削除するだけ

注: 本MODは生成AIの支援を受けて作成されています。
Starfield Nexus, Blacksheep081. 15 Sep 2026. followers combat radius Revise. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18161>.
☆ [ゲームプレイ] Powerful Reactor and Engine Download ID:18062 Author:James1545 2026-08-24 13:41 Version:1
RATE: ★=5 TAG: [ゲームプレイ] [バランス] [調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]
Powerful Reactor and Engine Title画像

Powerful Reactor and Engine

リアクターとエンジンの出力を2倍、5倍、10倍から選択して強化するMOD。

▼ 特徴
・リアクターとエンジンの出力を複数の倍率から選択可能
・2倍、5倍、10倍の3段階から選択可能

▼ 導入方法
・Mod ManagerまたはVortexを使用して導入
Starfield Nexus, James1545. 24 Aug 2026. Powerful Reactor and Engine. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18062>.
☆ [ゲームプレイ] Naturally Good Loot - Free lanes Compatible Download ID:17955 Author:CrownlesssKing 2026-09-03 23:38 Version:1
RATE: ★=5 TAG: [ゲームプレイ] [戦利品] [バランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]
Naturally Good Loot - Free lanes Compatible Title画像

Naturally Good Loot - Free lanes Compatible

ゲーム最新版に対応させた「Naturally Good Loot」の互換性改善版。元のMODの仕様を維持しつつ、Free Lanesアップデートに対応。

▼ 導入方法
・通常のMOD同様にダウンロード・インストール
・ロートテーブル変更MODとの競合回避のため、MOD順序は下部に配置

▼ 前提・必須
・Free Lanesアップデート
・ゲーム最新版
・元のNaturally Good Loot Naturally Good Loot - Better Exploration は不要(ESMファイルのみ)
Starfield Nexus, CrownlesssKing. 3 Sep 2026. Naturally Good Loot - Free lanes Compatible. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17955>.
☆ [ゲームプレイ] The Balancing Act Download ID:17742 Author:Okradion 2026-08-18 21:33 Version:4.0
RATE: ★=5 TAG: [バランス] [戦闘] [オーバーホール] [難易度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
The Balancing Act Title画像

The Balancing Act

戦闘の均衡と難度を、全体的に作り替えるMOD。

▼ 発射方式
・連射の威力を単射の70%、点射を85%に統一している

▼ 敵の水準
・全てのNPCがこちらの水準に応じて上がるが、際限は無い。段階のある勢力は、その範囲内で上がる
・水準に応じて武器の威力も上がる。勢力の強さに応じて上がり幅が異なり、水準100以上では最大280%
・耐性も水準に応じて上がる。こちらは控えめだが、装甲貫通の技能では無視できない

▼ 技能
・多くの技能に、装甲値とは別の耐性の上乗せが加わる
・戦闘や耐久の技能を伸ばさないと、中盤以降が非常に厳しくなる

▼ その他
・仲間が戦闘で役に立つようになり、倒れにくくなる。特定の2人は特に強化されている
・武器の威力を、使う弾薬の種類ごとの幅に収めている
・宇宙戦闘の粒子兵器の威力を2割ほど下げ、他の兵装と競わせている

▼ 注記
・難度の設定は標準のままにすることを強く勧めている
・水準1から始めることを強く勧めている。既に進んだセーブでは正しく反映されない
・特定の2本のMODと組み合わせる前提で調整されており、それらより後に読み込む
・SFSEは不要で、どの版でも動く
Starfield Nexus, Okradion. 18 Aug 2026. The Balancing Act. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17742>.
☆ [ゲームプレイ] Better System Scaling Download ID:18291 Author:Morte78 2026-09-21 17:52 Version:1
RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [バランス] [難易度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]
Better System Scaling Title画像

Better System Scaling

システムの最大敵レベルを110以上に引き上げ、高レベルキャラでも低レベルエリアで強敵と遭遇できるようにするMOD。

▼ 機能
・最小敵レベルは小幅な上昇に留める
・最大敵レベルを全システムで110以上に設定
・敵グループは最小レベルから100までの混合構成
・初期エリアでも高レベルキャラなら強敵出現

▼ 特徴
・SFSEやプラグイン不要で動的レベリング実現
・新規キャラでのアンインストール不要
・ゲーム開始時の難易度は変わらず
・高レベル時に低レベルエリアへ挑戦できる
Starfield Nexus, Morte78. 21 Sep 2026. Better System Scaling. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18291>.
☆ [ゲームプレイ] Cinematic Weapon - Accuracy. Rate of Fire. Damage. Download ID:18152 Author:Drmiller 2026-09-09 08:33 Version:1
RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [バランス] [武器] [戦闘] [調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Cinematic Weapon - Accuracy. Rate of Fire. Damage. Title画像

Cinematic Weapon - Accuracy. Rate of Fire. Damage.

連射速度を低下させ単発ダメージを上昇させることで、ゲームバランスを保ちながら武器を致命的に感じさせる銃器オーバーホール。

▼ 主な改善
・自動火器の連射速度を低下させ、単発ダメージを増加。DPSは基本的に維持
・武器精度を移動状態に依存させ、人工的なブルーム拡散を廃止
・複数マガジンの消費を減らすため、選定武器の弾薬容量を倍増

▼ 調整対象武器
・Tombstone、Maelstrom、Kraken、Grendel、Drum Beat、LawGiverなど自動火器
・Coachmanショットガン(弾薬容量倍増、リロード速度調整)
・Lawgiver、Equinoxセミオート小銃(安定性回復速度調整)

▼ オプション
・Cinematic Weapon - NPC Aim and Detection:NPCの射撃精度と敵検知距離を調整するアドオン

▼ 今後の予定
・セミオート小銃全般、Shattered Space・Terran Armada武器への拡張予定
Starfield Nexus, Drmiller. 9 Sep 2026. Cinematic Weapon - Accuracy. Rate of Fire. Damage.. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18152>.
☆ [ゲームプレイ] THP - Delevelled Download ID:17201 Author:eljefe 2026-09-02 01:27 Version:1.2.3
RATE: ★=3 TAG: [レベリング] [バランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
THP - Delevelled Title画像

THP - Delevelled

戦利品と敵の強さを、こちらの水準に連動させないようにするMOD。

▼ 内容
・武器と防具は、水準1でも100でも同じように役に立つ
・どんな品でも、いつでも手に入る可能性がある
・敵の装備と練度も、こちらの水準とは無関係に決まる。宇宙船も同じ
・資金、食料、治療品、報酬の抽選も全て、水準ではなく見つけ方次第になる

▼ 注記
・序盤は難しくなり、戦い方の工夫が要る
・水準が上がっても体力が増えない任意設定を勧めている。代わりに技能で伸ばす
・標準の抽選を書き換える他MODとは衝突する。その後に読み込む
・追加領域向けの互換ファイルが導入時に選べる
Starfield Nexus, eljefe. 2 Sep 2026. THP - Delevelled. 26 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17201>.
☆ [ゲームプレイ] Framework for adding new weapons in SE-CQE Download ID:17111 Author:MDShark 2026-09-02 04:30 Version:1.6.4
RATE: ★=3 TAG: [レジェンダリー] [バランス] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Framework for adding new weapons in SE-CQE Title画像

Framework for adding new weapons in SE-CQE

武器と防具を、品質強化の枠組みMODに組み込むための互換ファイル集。

▼ 内容
・102本ぶんの互換ファイルを収録している
・4枠目の伝説効果と能力強化の枠を追加する
・他の品質強化の仕組み(周回による強化など)は取り除かれる
・水準15から20の強化費用が変わり、必要な素材が倍になる

▼ 全身型の宇宙服
・品質の段階ごとの装甲値が、段階1の+0から段階20の+912まで細かく設定される
・4つの改造枠と背負う装備の枠が加わる。耐性、酸素、探知範囲、爆発耐性、緊急治療、格闘、回復、所持量、隠密など多数の選択肢がある

▼ 衣類
・品質の段階1から20まで強化できるようになる
・防御に関わる改造も付けられる

▼ 武器
・弾薬表示MODの図案を作業台で変えられるようになる
・拳銃と近接武器の携行MODに対応
・威力の調整は、複数の関連MODを入れた前提で行われている

▼ 注記
・導入時に選択できる形式で用意されている
Starfield Nexus, MDShark. 2 Sep 2026. Framework for adding new weapons in SE-CQE. 29 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17111>.
☆ [ゲームプレイ] Naturally Good Loot - Better Exploration Download ID:9689 Author:LazySkyrimPlayer 2024-06-20 17:42 Version:0.2b
RATE: ★=3 TAG: [戦利品] [バランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Naturally Good Loot - Better Exploration Title画像

Naturally Good Loot - Better Exploration

探索で得られる戦利品と資金を、割に合う水準へ引き上げるMOD。

▼ 首領の宝箱
・レベル1以上で、希少以上の武器か防具が必ず出る
・レベル15以上で上位以上、レベル35以上で特殊効果付きが必ず出る

▼ 禁制品の入れ物
・レベルが上がるほど追加の禁制品が出やすくなり、量が2倍以上になることもある

▼ 資金
・あらゆる場所で拾える資金が平均5割以上増える
・レベルに応じた増え方が早くなり、元は14で止まっていた伸びが40まで続く
・拾い物の技能による追加分も、安定して増えるようになる

▼ 注記
・探索の道のりの長さに対して、終点の報酬が見合わないという不満から作られている
・首領の宝箱から特定の希少資源が必ず出る版もある
Starfield Nexus, LazySkyrimPlayer. 20 Jun 2024. Naturally Good Loot - Better Exploration. 13 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9689>.
☆ [ゲームプレイ] Ship Command Perk Redux - have effectively unlimited crew assignments Download ID:5947 Author:funhammy 2023-10-30 11:03 Version:1.0.0
RATE: ★=3 TAG: [クルー] [バランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Ship Command Perk Redux - have effectively unlimited crew assignments Title画像

Ship Command Perk Redux - have effectively unlimited crew assignments

船の指揮技能で増える乗員数の上限を、大幅に引き上げるMOD。

▼ 内容
・各段階が5・10・20・50人になる
・さらに10倍と100倍にする版も用意されている

▼ 注記
・元の上限が低いのは動作の負荷を抑えるためなので、倍率の高い版は高性能な機材が前提だと作者が注意している
・技能の効果が反映されない場合は、一度外して付け直すコンソール命令が案内されている
・読み込み補助用のMODが必要
Starfield Nexus, funhammy. 30 Oct 2023. Ship Command Perk Redux - have effectively unlimited crew assignments. 26 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5947>.
☆ [ゲームプレイ] Food And Drinks Overhaul Download ID:18220 Author:CrownlesssKing 2026-09-16 12:15 Version:1.0.1
RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [オーバーホール] [バランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]
Food And Drinks Overhaul Title画像

Food And Drinks Overhaul

Starfieldの退屈な食料・飲料システムを刷新し、治癒効果に多様性と没入感を追加するMOD。

▼ 主な変更
・食料は少量の即座治癒から、より多くの治癒量を持つ継続効果に変更
・飲料から治癒能力を削除し、代わりに新しい効果を追加
・アルコール飲料から水分補給能力を削除
・治癒量と継続時間はアイテムの価格に基づいて設定

▼ 互換性・注意
・食料・飲料アイテムを編集するため、これらを改変する他MODとの互換性なし
・HBI breakable wine bottlesのパッチ済み
・ゲームプレイオプションの食料治癒スライダーと併用不可
・Starfield UIの制限により、スキルで治癒量が増加しても表示値は変わらないが、実際の治癒量は正しく機能

▼ 前提・必須
・ゲーム本体
・Shattered Space DLC所有時はパッチが必要

▼ 関連MOD
Serenity of Stars - Gameplay Overhaul
Starfield Nexus, CrownlesssKing. 16 Sep 2026. Food And Drinks Overhaul. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18220>.
☆ [ゲームプレイ] Super Stealth Download ID:18275 Author:hzk11o11k11o 2026-09-20 08:39 Version:1
RATE: ★=2 TAG: [ステルス] [ゲームプレイ] [バランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]
Super Stealth Title画像

Super Stealth

しゃがみながら移動し続ける限り、敵に完全に発見されない究極のステルスMOD。

▼ 特徴
・しゃがみ移動中は敵の警戒度が黄色までで、赤色の発見状態に絶対にならない
・敵に正面から射撃しても発見されない
・どれだけ音を立てても、スニーク攻撃のダメージボーナスが適用される
・プレイヤーが未発見なら、コンパニオンも自動的に未発見状態を保つ
Starfield Nexus, hzk11o11k11o. 20 Sep 2026. Super Stealth. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18275>.
☆ [ゲームプレイ] Tactical Mag Dump (discard ammo on reload) Download ID:18012 Author:andrefix 2026-08-23 00:29 Version:1.31
RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [バランス] [戦闘] [SFSEプラグイン] [SFSE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]
Tactical Mag Dump (discard ammo on reload) Title画像

Tactical Mag Dump (discard ammo on reload)

リロード時に弾倉内の残弾を廃棄するシステム。戦術的リロード(デフォルト)で残弾を捨て、修飾キー(デフォルト:左Alt)を押しながらリロードすると残弾を保持できるが移動速度が50%低下する。

▼ 機能
・通常のリロード(R)で戦術的リロード実行、残弾は永久廃棄
・修飾キー押下で通常リロード、残弾保持だが5秒間移動速度50%低下
・修飾キーはコンソールコマンドで変更可能

▼ 前提MOD
・SFSE(Starfield Script Extender)
・Cassiopeia Papyrus Extender

▼ 注意
・スクリプトは軽量設計だが、エッジケースでの問題の可能性あり
・弾倉が満杯時や武器をしまう時は弾が廃棄されない
Starfield Nexus, andrefix. 23 Aug 2026. Tactical Mag Dump (discard ammo on reload). 19 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18012>.
☆ [ゲームプレイ] Soft Fuel and Maintenance System Download ID:17984 Author:AgreeableOwl 2026-08-30 20:37 Version:1.2
RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [バランス] [宇宙船]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]
Soft Fuel and Maintenance System Title画像

Soft Fuel and Maintenance System

宇宙船の着陸・離陸・ドック時に定期的なメンテナンスが必要になるシステムを追加。

▼ 機能
・飛行時にメンテナンスが発生し、カーゴホールドから燃料・部品・素材を消費
・必要な物資がない場合、船体にダメージが発生(最低15%まで)
・消費量は船のサイズに応じてスケール

▼ メンテナンス対象
・燃料: Helium-3
・素材: Iron、Aluminum、Copper、Sealant、Titanium、Adhesive、Lubricant、Polymer
・部品: Adaptive Frame、Austenitic Manifold、Comm Relay、Isocentered Magnet、Isotopic Coolant、Mag Pressure Tank、Monopropellant、Reactive Gauge、Tau Grade Rheostat、Zero Wire、Control Rod、Molecular Sieve、Semimetal Wafer、Paramagnon Superconductor、Supercooled Magnet、Zero-G Gimbal、Positron Battery、Nuclear Fuel Rod、Sterile Nanotubes、Microsecond Regulator、Indicite Wafer、Power Circuit、Rothicite Magnet、Substrate Molecular Sieve、Tasine Superconductor、Veryl Manifold、Vytinium Fuel Rod

▼ 設定
・Maintenance Requirements: メンテナンス頻度の調整
・Supply Volume: 消費量の調整

▼ 注意
・早期版で十分なテストが未実施
・バニラレコード変更なし、途中導入可能
・削除時はMaintenance RequirementsをOffに設定後、1回飛行してからアンインストール
Starfield Nexus, AgreeableOwl. 30 Aug 2026. Soft Fuel and Maintenance System. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17984>.
☆ [ゲームプレイ] Grounded Enemies (Ai - No Sponges - Height Variations) Download ID:16957 Author:Kilonova24 2026-06-19 03:46 Version:1.1
RATE: ★=2 TAG: [バランス] [AI改善] [難易度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Grounded Enemies (Ai - No Sponges - Height Variations) Title画像

Grounded Enemies (Ai - No Sponges - Height Variations)

敵の体力、戦闘のAI、体格の差を1本にまとめたオーバーホール。レベルに応じた体力の加算を廃し、ダメージ耐性も半減します。

▼ 統合した理由
・体力、攻撃性のAI、体格はいずれも同じアクターのレコードにあり、別々のMODでは後に読み込んだ物が他を潰すため、3つを1本にまとめたとしている

▼ 共通の変更
・全ての敵からレベルごとの体力の加算を撤廃。バニラは「20×レベル」を基礎体力に足していた

▼ ロボットとタレット
・ロボットの基礎体力を400〜2,000から200〜1,000へ。ダメージ耐性は半減
・タレットはダメージ耐性のみ半減

▼ 人間
・基礎体力を70〜1,000から100〜500へ。ダメージ耐性は半減
・強さの序列は維持。レベル62の「UC Marine Colonel」は500だが同レベルの「Crimson Fleet」の構成員は届かず、500に達するのはレベル98の「Pirate Legend」のみ
・体格に差を付け、攻撃性を上げ、こちらのレベルに関係なく逃走しない

▼ スターボーン
・基礎体力を590〜1,430から500〜1,000へ
・ダメージ耐性は据え置きで、人間より危険な位置を維持
・体格に差。男性が女性より大きくなる場合もある
・全体に攻撃性を上昇

▼ エイリアン
・「Aceles」は体力1,950〜13,500を1,500〜7,000へ。ダメージ耐性は半減、体格に差
・「Terrormorphs」は体力1,950〜13,000を1,500〜7,000へ。ダメージ耐性は半減、体格に差、移動速度は30%上昇
・「Terrormorph Elders」は体力2,700〜18,520を2,000〜10,000へ。ダメージ耐性は据え置きで通常個体より手強く、体格の差は大きめ、移動速度は15%上昇

▼ DLC向けのファイル
・「Shattered Space」用は「Redeemed」「Vortex Horrors」「Vortex Horrorlings」「Vortex Phantoms」「Vortex Spawns」のダメージ耐性を半減し体格に差。「Vortex Horrors」は逃走しない
・「Terran Armada」用は敵のレベルが196まで伸びるため上限の体力も高め。「Grunts」は75〜1,625を100〜1,000へ、「Officers」は95〜2,030を100〜1,200へ。いずれもダメージ耐性は半減、体格の差と攻撃性の上昇、逃走の停止つき
・DLCの非人間の敵の体力は、目的に合っているとして意図的にバニラのまま

▼ 任意ファイル
・プレイヤーのレベルごとの体力の増加を+3か+5にする2種。レベル100でスキル無しならそれぞれ500と700。作者は+5を推奨し、厳しくしたい場合に+3

▼ 互換
・「El Jefe Combat AI」と「NPC Height Variation Toolkit」の併用を推奨。本MODが触らないレコードを多く変えるため、本MODを後に配置すればパッチは不要
・「RedDog's AI Modules」とは併用可でロードオーダーも不問
・変更するのはアクターのレコードと設定1つだけのため、他の戦闘のAIのMODより後に読ませても安全
・ロボットの大きさを変えるMODとは非対応。製造元が大きさの違うロボットを作るのは筋が通らないとして体格の差を入れていない
・「Aceles」や「Terrormorphs」を変えるMODとは非対応。大きさを変えるMODより後に配置
・作者の旧作「NPC Health Overhaul」とは併用不可
・「THP - Delevelled」とは完全に併用可

▼ 位置づけ
・レベルごとの加算だけを外すMODと、体力もダメージ耐性も大きく削るオーバーホールの中間を狙ったとしている
Starfield Nexus, Kilonova24. 19 Jun 2026. Grounded Enemies (Ai - No Sponges - Height Variations). 5 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16957>.
☆ [ゲームプレイ] El Jefe Weapons Overhaul Download ID:17420 Author:eljefe 2026-09-04 04:10 Version:3.2
RATE: ★=2 TAG: [武器] [バランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
El Jefe Weapons Overhaul Title画像

El Jefe Weapons Overhaul

武器の性能を全体的に調整し、どれも使えるようにするMOD。

▼ 主な変更
・威力は、おおむね口径と銃身の長さで決まる
・拳銃は照準を覗くのも装填も速く、近距離では小銃や重火器より有利になる
・NPCの発射装置にも弾数の制限が付き、撃ち尽くすのを待てるようになる
・光線武器の反動を撤廃し、全ての武器から反動の跳ね返りを無くした
・品質の段階ごとの威力と価値の伸びを調整
・品質の段階が水準に縛られなくなり、敵・容器・商人それぞれで出る確率が変わる
・連射・単射・点射による威力の差を無くした

▼ 注記
・現実に忠実にするのではなく、どの武器も使い道があるようにするのが狙い
・全ての武器と防具が同じ品質の記録を共有する形にして、互換ファイルを作りやすくしている
・11本の武器追加MOD向けの互換ファイルが同梱されている
・武器と照準の記録を書き換える他MODとは衝突する
Starfield Nexus, eljefe. 4 Sep 2026. El Jefe Weapons Overhaul. 10 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17420>.

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