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- ☆ [ゲームプレイ] Doubled Enemy Numbers Download ID:6030 Author:order66 2023-12-02 00:49 Version:1.1
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RATE: ★=29 G=4 TAG: [敵増加] [ハードコア] [戦闘]
Doubled Enemy Numbers
Starfieldのワールドスペースやセルに配置された敵を増加させるMod。
プラグインのファイル名を変更して追加すればお好きな増加倍率に変更可能。Starfield Nexus, order66. 2 Dec 2023. Doubled Enemy Numbers. 28 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6030>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Starvival - Immersive Survival Addon Download ID:6890 Author:lKocMoHaBTl 2024-11-12 10:18 Version:8.1.0
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RATE: ★=26 TAG: [イマーシブ] [オーバーホール] [サバイバル] [ゲームプレイ] [睡眠] [ハードコア] [日本語化対応]
Starvival - Immersive Survival Addon
Starvival - Immersive Survival Addonは、NEEDSメカニックを完全に動作させ、ステージ、新しい中毒、その他の補完的な機能の完全なリストを提供します。
スターボーンよ!準備は万全か!
このMODは万人向けではないことを心に留めておいてください。このMODは、類似のMODよりも複雑で、より多くの相乗効果や必要な機能を備えています。
単に食べたり飲んだり寝たりするだけでは物足りない、もっといろいろなシステムが欲しいという人には、うってつけの場所です。シンプルなだけでは物足りないこともあるのだから。
スターボーンには、食べ物、喉の渇き、休息といった欲求が生じる。各ニーズにはいくつかのペナルティがあり、無害なものから深刻なものまである。
各ニードには、最大125ポイントまでという独自の充填スケールがある。ゲーム内の1時間ごとに、一定数の空腹、喉の渇き、疲労ポイントが減っていく。各NEEDには独自のポイント数と消耗速度があり。本で設定可能(以下の追加情報をお読みください)。
76から100まではペナルティはない。75ポイントから最初のペナルティが現れ、空腹、喉の渇き、疲労が増すにつれてペナルティは増えていく。それぞれの必要性に対して、一度に最大4つのペナルティーを受けることができる。
また、通常の制限を超えたキャラクターをサポートする場合、「栄養マネージャー」と呼ばれる特別ボーナスがある。
101から125までは、そのキャラクターにとって有用な特別ボーナスが効き始める。ただし、空腹と喉の渇きが両方とも通常レベル以上に満たされている場合にのみ効果がある。空腹と喉の渇きの両方、あるいはどちらか一方が正常値を下回ると、ボーナスは即座に消滅する。
注:ボーナスは、あなたが "Oversatieted "である場合には機能しません。これについては "OVERSATIATION "のセクションをお読みください。
睡眠は疲労を回復させる(以下の追加情報もお読みください)
食べ物は空腹感を回復させるだけである。
飲み物(アルコール類を除く)は喉の渇きを回復させるが、場合によっては疲労も回復させる。
刺激の強い飲み物は、のどの渇きと疲労の指標を悪化させるが、ごくまれに疲労を増強させることもある。
薬物の使用も指標を悪化させるが、アルコール飲料とは異なり、薬物はニートの3つの指標をすべて低下させる。
上記の各カテゴリーの項目は、ニーズへの影響度に応じて段階的に分けられている。
例えば
あらゆる種類のスナック菓子や簡単な食べ物は、空腹感を満たすための増加は非常に少なく、脂肪分の多い食べ物、特にボーナスの良い食べ物は最大になる。
単純で有害なレモネードは、のどの渇きを癒す効果が最も低く、牛乳や水が最も高い。
弱いケムや刺激物は、あなたの欲求を最小限に悪化させるが、強いものは、頻繁に使用することで、あなたを干からびてしまうだろう。
注:特定のニートに対するポイント数は、アイテムの説明に記載されている。
睡眠と待機
疲れているほど、睡眠後に得られる疲労ポイントは多くなる。
寝ている間に空腹や脱水状態になればなるほど、空腹ポイントや喉の渇きポイントは減っていく。満腹の状態で寝る方が理にかなっている。睡眠後は、空腹感や喉の渇きを感じるポイントが大幅に減ります。
待っていても何のメリットもなく、ただ何時間も待つことで必要なものが減っていくだけだ。
※ 要Plugins.txt Enabler
その他の要素はdescriptionを読んでください。Starfield Nexus, lKocMoHaBTl. 12 Nov 2024. Starvival - Immersive Survival Addon. 16 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6890>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Leveled Enemies Download ID:6674 Author:order66 2023-12-11 17:00 Version:1
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RATE: ★=20 G=2 TAG: [敵強化] [ハードコア]
Leveled Enemies
敵のレベルをプレイヤーに合わせて同期させます。
プレイヤーのレベルの90%~150%を維持しながらスケールしていくバージョンと、
85%~105%のバージョンがあります。
Version 1.3にてクリーチャーにも対応(90%~120%にてスケール)。Starfield Nexus, order66. 11 Dec 2023. Leveled Enemies. 11 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6674>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] PEAK - A Hardcore Combat Overhaul Experience Download ID:5819 Author:BasedGodAce 2023-11-06 05:38 Version:1.5
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RATE: ★=9 TAG: [戦闘] [ハードコア] [AI] [敵強化] [FOMOD]
PEAK - A Hardcore Combat Overhaul Experience
ゲーム設定データだけでは無く、各派閥のコンバットスタイルなどの変更も行う本格的なハードコア戦闘改良Mod。FOModによる各モジュールの導入選択が可能。よりカジュアルなライト版もあります。
[ダメージ・ヘルス]
・プレイヤーへのダメージ追加(25%,50%,75%,100%,200%,導入なし)
・NPCへのダメージ追加(25%,50%,75%,100%,200%,導入なし)
・プレイヤーへのレベル毎の追加ヘルス値の変更(0,1.5,3,5,10,50,導入なし)
・NPCへのレベル毎の追加ヘルス値の変更(0,1.5,3,5,10,50,導入なし)
[戦闘AIの強化]
・敵は無駄なおしゃべりをせず、コミュニケーションとチームワークを強化します。
・戦闘体験のためのステルスシステムの変更や調整が含まれます。
・敵の索敵時間を延長します。
・役割に沿った戦闘スタイルを持つ敵と遭遇します。
・戦闘ロジックの包括的なオーバーホール(洗練された位置取り・突進・側面攻撃など)
[スプリントオプション]
・コストなし
・50%コスト
・導入なし選択可能
[キオスク設定]
・300,000クレジット所持
・購入時、即時リスポーン
・導入なし選択可能
[今後の予定]
・戦闘関連スクリプトの変更Starfield Nexus, BasedGodAce. 6 Nov 2023. PEAK - A Hardcore Combat Overhaul Experience. 24 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5819>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]