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 First We Crawl [ゲームプレイ] ID:15102 Author:LeavingLasOrleans 2026-05-07 01:34 Version:2.1

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TAG: [ロールプレイ] [ハードコア] [宇宙船]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
First We Crawl Title画像

First We Crawl

船を持たずに始め、恒星間の移動を到達目標に変えるMOD。まずは系内だけを飛べる小型船から始まります。

▼ 内容
・開始時は服だけ。探索と戦利品と稼ぎで身を立てる形
・系内専用のグラヴドライヴを追加。安価で消費電力も小さく、設定上は人工重力も供給
・仕組みは極端に燃費を悪くする方式。シップビルダーの15光年の下限を回す回り道で、表示上は15光年以上でも燃料が足りず跳べない
・そのドライヴを積んだ簡素な船を、開始地点の船の商人に用意
・モジュール式で、開始、系内用のドライヴと船、グラヴドライヴの効率と価格を個別に有効化可

▼ 恒星間の移動の制限
・効率の変数を下げ、ドライヴごとに0.03から0.25を割り当て。クラス、レベル、設計のスキルの階級が基準
・恒星間のグラヴドライヴの価格を、推力と効率に応じて約5万から200万クレジットへ
・燃料タンクの質量を増やし、燃料と質量の比を1.67から約6へ。タンクを積むほどの見返りが減る形

▼ 注意
・既製の船は燃料が足りなくなる。行き詰まったら「tgm」で回避できるとしている
・「Bounty: Starjacker」で手に入る2隻は、燃料が足りるよう設計し直し済み
・船の商人の一覧と、Mクラス以外の全てのグラヴドライヴと燃料タンクのレコードを変更。MODが足したドライヴやタンクはパッチが必要
・同じ商人の一覧を触るMODがあると、系内用の船が出ないことがある
・燃費はプレイヤーからは見えない。高価で高レベルなドライヴほど効率が良いと考えてよい
・燃料タンクの質量は個別の説明には出るが、一部のシップビルダーのMODの一覧では古い値のまま
・射程を超えた地点へもファストトラベルできてしまう点は未解決としている
・作者は初めてのMODで、意見を歓迎するとしている
Starfield Nexus, LeavingLasOrleans. 7 May 2026. First We Crawl. 17 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15102>.
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