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- ☆ [ゲームプレイ] Locational Damage Overhaul Download ID:5626 Author:Ixion XVII 2026-04-29 08:35 Version:1.00
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RATE: ★=6 TAG: [戦闘] [オーバーホール] [ヘッドショット]

Locational Damage Overhaul
部位ダメージを追加します。
■必要
・Plugins.txt Enabler
■特徴
・人間のヘッドショットダメージを x1.5 ~ 2* から x2.25 (x3/x5/x100バージョンあり)
・クリーチャーのヘッドショットダメージを x1 から x1.5 (x2/x5/x100 バージョンあり)
・人間の腕/脚のダメージ x1 から x0.75
・クリーチャーの腕と脚のダメージ x1 から x0.75
・ブーストパックのダメージ x1 から x0.5
・クリーチャーの爪のダメージ x1 から x0.5
群衆NPCのヘッドショットダメージは 1.5倍、それ以外のほとんどのNPCは 2倍です。
被弾ダメージには影響しません。Starfield Nexus, Ixion XVII. 29 Apr 2026. Locational Damage Overhaul. 20 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5626>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] SCUM (Survival Combat Ultimate Mod) Download ID:923 Author:Umgul 2023-12-01 02:59 Version:8
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RATE: ★=6 TAG: [AI] [オーバーホール] [サバイバル] [ゲームプレイ]

SCUM (Survival Combat Ultimate Mod)
Starfield Comprehensive Uprising Mod (SCUM)は現実的なゲームのオーバーホールです。
完全なサバイバル体験
最大12人のNPCを雇うことができます。
コンパニオンはSPECIALポイントを持っています。
新しいコンパニオン(マンティスシールド)を追加。
イマーシブNPC AI。
クリーチャーをテイムできます。
ロアフレンドリーな没入型サバイバル体験とハードな難易度(非常識ではない)
NPCのAIをSingularityで改善。
クリーチャーを飼いならす機能を追加
マンティスシールドを追加 (新しいフォロワー)
サバイバルモード - 睡眠、食べ物、飲み物の必要性とペナルティを完全に機能させ、"クラフト可能 "なベッドロールとバイクを追加。
戦利品の希少性、よりタフな敵、増加した負傷の効果を追加。バイオームに応じたダイナミックな天候を追加。アンドレヤ(今はサラの顔をしているがアンドレヤである)、マリカ、その他のNPCを変更。ユーザーからのフィードバックによるマイナーチェンジ。
多くのエンジンとゲームプレイのパラメータ: LODの増加、クオリティの向上、設定によるテクスチャのアップスケール、バッファメモリ使用量の増加...(RTX 3060でテスト)。
ほとんどのコンパニオンはSPECIALポイントを持ち、経歴に基づくスキル(OPではない)を増加させた。* ヴァスコは大きくなった(伝承フレンドリー - バレットに聞け)。
ナイトビジョン(効果)。
バイク」を追加、地上を高速移動する没入的な方法(効果)。一人称視点とスコープモードでの銃の照準が良い。
プレイヤーに偵察ドローンを追加(効果)。三人称視点での起動がベター。
タイムスケールを6に設定。
XP獲得が遅くなる。
生存条件。
危険な環境と苦悩。
ランダムエンカウントの増加
レベリングゾーンでのレベル最大化。
危険な動物群
最大12人のNPCを雇える。
プレイヤーは水中に潜ることができます。
NPCのAIが増えたため、NPC同士の会話が増えた。SCUMはSingularityと統合されました。
食べ物は回復しないし、ケムはOPでなくなった。[オプション]
惑星のPOIを増やした。各惑星はDLCサイズ。それぞれの着陸でより大きな探索エリア。
惑星の地形は高さ3700まで可能。
AIとアグロの増加により、惑星のバイオームが生きている。クリーチャーの多様化。混雑したバイオマス。
特性、派閥、同盟の再構築。本当の友達を作るのが難しくなった。)
プレイヤー条件をよりサバイバルに近いものに変更。
NPCの戦闘AIと非戦闘AIを作り直した。彼らはより自然な行動や反応、賢い戦闘戦術を持っている。
建物の大きさを変更(前哨基地と船)。あなたは+100の前哨基地を所有でき(Trailblazer perk)、より大きな宇宙船を建造できる。しかし、代償がある。
すべてのNPCがキル可能に。オプション
NPCを倒した場合、死体も隠せるようになりました。
プレス&ホールドのメカニクスでブーストパック体験が改善された。
スペースシップは25隻まで登録可能だが、維持や改造にお金がかかる。
宇宙船のドッキングと略奪範囲をより没入感のあるものに調整。
スキャナーのプロパティをより現実的なものに変更。動物や植物を知るにはもっとスキャンが必要で、その近くにいる必要がある。また、スキャナーは遠すぎるPOIを検出しない。コンパスと地図の方が便利。
会話のパラメータ、表情、アイドルコメント、リアクションを変更。
犯罪、経済、プレイヤー、NPCの値をよりリアルな挙動に変更。例えば、戦闘状況に応じて、NPCが身を隠したり、逃げたり、弾薬や武器を探したりする機会を増やしました。
NPCは死体から略奪できる。
ダメージの変更(すべての難易度が改訂され、スペースシップの戦闘がオーバーホールされた)。一発や二発の命中弾でNPCや鎧のないプレイヤーを殺すことができる。しかし、レベルは依然として重要である。
ステルスメーターを無効化。すべての探知パラメーター(コーン、アラート、サーチ...)を調整した。
ステルスと探知がより没入的でリアルになった。公共の場で発砲して誰かを殺した場合、おそらく民間人は逃げ出し、警備員やレベルの高いNPCが攻撃してくるでしょう。彼らは手榴弾を避けるために身をかわし、ジャンプして身を隠すだろう。あなたがスニーキングしている間、彼らは盲目ではありません...そのため、スリや鍵開け、強盗はより困難です。
ロックシステムもオーバーホール。
ワークショップをより現実的に調整。予算は使えなくなったが、コストや必要なスキルは変わった。XとYの建築スペースを増やし、既存の建築物の近くに建築できるようにした。
戦闘はより挑戦的で致死的(クリーチャーの攻撃パターンとNPCの戦闘戦術を調整し、彼らのAI行動を増加させた)。
NPCは死ぬと装備していた防具や武器を(ほとんどの場合)落とします。
よりリアルな死の物理と、プレイヤーとNPCのラグドール。
などなど。Starfield Nexus, Umgul. 1 Dec 2023. SCUM (Survival Combat Ultimate Mod). 6 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/923>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Stealth Overhaul Download ID:819 Author:Ixion XVII 2026-04-29 08:36 Version:1.06
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RATE: ★=5 TAG: [ステルス] [ゲームプレイ] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Stealth Overhaul
ステルスゲームプレイとNPC検知をより寛容にオーバーホール。難易度を上げすぎず、バランスの取れた改善を実現。
▼ 主な改善
・NPC視野検知範囲を縮小
・プレイヤーが視界外にいる時の音響検知を軽減
・装備重量に基づくステルスペナルティを追加
・睡眠中NPC検知を軽減
▼ 互換性・注意
・アチーブメント無効化の可能性あり(無効化回避MOD Baka Achievement Enabler (SFSE) 推奨)
・Gameplay Tweaks and Fixes Gameplay Tweaks and Fixes と互換
・Starfield 1.8.86以降の改善により一部機能が不要化
▼ 導入方法
・Vortex、MO2などのMODマネージャーで導入Starfield Nexus, Ixion XVII. 29 Apr 2026. Stealth Overhaul. 5 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/819>.[コメントを書く] - ☆ [外観・容姿] VCO - Vitruvian Character Overhaul Download ID:18405 Adult-Only Author:Rebelember 2026-10-21 11:52 Update! Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [オーバーホール] [テクスチャ] [男女兼用] [裸体] [グラフィック] [リプレイス] [NPC] [セクシー]
Starfield Nexus, Rebelember. 21 Oct 2026. VCO - Vitruvian Character Overhaul. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18405>.[コメントを書く]
- ☆ [場所] The Lodge Awakened Download ID:14532 Author:checker90 2026-10-11 08:10 Version:1.3
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RATE: ★=4 TAG: [オーバーホール] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

The Lodge Awakened
Constellationの本拠地ロッジを、活気ある司令部へと生まれ変わらせるMOD。
▼ 特徴
・下層部で研究を行う科学者、機器を整備する技術者、警備スタッフが活動
・環境ディテールと新素材で、実際に使用されている空間を演出
・ロッジに真のゲームプレイ目的を付与し、繰り返し訪れたくなる場所に
▼ 開発方針
・現在のバージョンは完全に機能する完成版
・将来のアップデートで下層部を大幅に再設計予定
・コミュニティフィードバックに基づいた継続的な改善を実施
▼ 互換性
・The Lodge Improvedとの同時使用不可。サンドボックス競合を避けるため、どちらか一つのみ導入Starfield Nexus, checker90. 11 Oct 2026. The Lodge Awakened. 14 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14532>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] StarLuminous - Lighting Overhaul Download ID:10466 Author:Hw 2025-05-06 08:03 Version:1.09
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RATE: ★=4 TAG: [照明] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

StarLuminous - Lighting Overhaul
屋内の照明を、落ち着いた明暗へ調整する改変MOD。
▼ 内容
・30か所前後の屋内が対象(一覧は原文にある)
・強すぎる光源を減らし、間接光と霧の量を場所ごとに調整している
・色調の変換表を差し替えている場所もある
・光っていないのに照明として置かれた物を、素材ごと直している箇所もある
・逆に暗すぎる場所には光源を足している
▼ 注記
・元の色調と明るさを前提に作られているが、色調を変えるMODを入れていても効果は現れるStarfield Nexus, Hw. 6 May 2025. StarLuminous - Lighting Overhaul. 9 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10466>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Venworks Open World Encounters Overhaul Download ID:8050 Author:Venworks 2026-07-12 06:57 Version:3.0.2
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RATE: ★=4 TAG: [オーバーホール] [POI] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Venworks Open World Encounters Overhaul
オープンワールドの洞窟と人工的な建造物を更新し、敵の生成とヒューマンキャンプなどの新しいレア施設を追加するMOD。
▼ 特徴
・全てのランダム戦闘派閥が使用される
・Dynamic Scenes Engine (DSE)により複数の機能が連動
▼ 注意事項
・SFCK版は完全に書き直されており、フリーレーンが必要
・Spooky CaveとThe Hollowsはレベル50以上推奨の高難度
・新規セーブまたはユニティトリップが必要な場合あり
▼ 導入方法
・Vortex/MO2での通常インストール推奨
・手動導入の場合はzipファイルのDataフォルダを\Dataに配置
▼ 前提MOD
・Venworks Core UtilitiesStarfield Nexus, Venworks. 12 Jul 2026. Venworks Open World Encounters Overhaul. 8 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8050>.[コメントを書く] - ☆ [拠点・シティ] OUT - Outpost Ultimate Tweaks and add-ons Download ID:7013 Author:SenterPat 2024-06-09 05:58 Version:1.57
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RATE: ★=4 TAG: [拠点] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

OUT - Outpost Ultimate Tweaks and add-ons
拠点の作りと使い道を、追加コンテンツ級に拡張する大型MOD。
▼ 全体
・拠点の範囲が2倍になり、設置数の上限が撤廃される
・接続の判定を緩め、基礎を伸ばせる高さも上げている。斜面にも建てやすい
・製作画面に細かい分類が加わり、一覧が整理される
・拠点の装置に設定画面が付き、設置数の上限、貯蔵の容量倍率、表示する項目、範囲などを調整できる
・周回ごとに、置ける調度の組み合わせが入れ替わる
▼ 研究と製作
・100を超える研究項目が加わる。要となる項目を終えると、他の多くが解放される
・削除されていた製造の内容が復活し、専用の設備で作れる
・弾薬の出力機、資源の希少度を上げる変換装置、食料の合成装置、爆発物の製造装置、品物を資源へ戻す分解装置、精錬設備、薬品と医療品の自動製造装置などが加わる
・武器の作業台、繊維の作業台なども追加される
▼ 採取・電力・貯蔵
・採掘装置の容量が増え、設置の間隔も詰められる。惑星のどこからでも資源を集める装置も加わる
・電力の出力が2.5倍になり、燃料や太陽光、高出力の炉など複数の発電設備が追加される
・貯蔵の容量が大きく増え、5000を蓄える設備や、拠点をまたいで中身を共有する設備も加わる
▼ 構造と防衛
・区画が部品単位に分解され、好きな形に組めるようになる。色も選べる
・大量の建物、通路、階段、柵が追加され、気密室なしの住居も作れる
・砲台の体力と設置数が増え、火炎や実弾など新しい砲台も加わる
▼ その他
・作業員と住民を拠点に雇える
・取引所の契約と販売の端末を置ける。拠点から収入を得られる
・草木と生物の制限が外れ、その惑星に自生するものは全て栽培・飼育できる
▼ 注記
・研究や動植物など、拠点以外の技能が必要な項目もある
・読み込み一覧を有効にするMODが必要Starfield Nexus, SenterPat. 9 Jun 2024. OUT - Outpost Ultimate Tweaks and add-ons. 19 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7013>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] Spaceship parts overhaul and Starborn also Multi-Mod Download ID:18371 Author:avrel820 2026-10-15 17:14 Version:1.2
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RATE: ★=3 TAG: [パーツ追加] [宇宙船] [調整] [オーバーホール] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]

Spaceship parts overhaul and Starborn also Multi-Mod
宇宙船パーツの性能を大幅に強化し、多数の新パーツを追加するオーバーホール。リアクター・グラビティドライブ・エンジン・武器・シールド・燃料タンク・着陸装置など、クラスA~Cの改良パーツを実装。船舶格納庫の容量を30隻に拡張。
▼ 追加・改良パーツ
・リアクター:Xiang Tokamak X-300、Xiang Ion Beam H-1030、Dogstar SF40 Shared Flow、Xiang Pinch Z8など
・グラビティドライブ:SlayTon Aerospace SGD 1400/2300、Deep core Apollo GV300など
・エンジン:Panoptes Hercules DT160/DT230、SlayTon Aerospace SAE-5660/SAL-6830など
・武器:Jishaku Fe RF rapid railgun、Vanguard Hellfire Autocannon、Light Scythe Scorch-P 60MW Laser、Shinigami Tsukisasu Missile Launcherなど
・シールドジェネレーター:Vanguard Bulwark、Protectorate Systems Odin 3050-Cなど
・燃料タンク:Ballistic Solutions Inc 500T He3、Dogstar H40 Atlasなど
・着陸装置:Hope Tech Hope 5/55/6、Nova Galactic NG-10、Taiyo Astroneering Pinpointシリーズなど
・カーゴホールド:Sextant 400CM Ballast、Protectorate Systems Galleon S204
▼ 導入方法
・手動導入:ファイルを解凍してStarfield\Dataフォルダに配置。AppData\Local\Starfieldのプラグインファイルにファイル名を記入(例:*Boost.ESM)
・更新時:Boost.esmをStarfield\Dataに上書き
・MODマネージャーでの導入にも対応Starfield Nexus, avrel820. 15 Oct 2026. Spaceship parts overhaul and Starborn also Multi-Mod. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18371>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Airlock Replacement Overhaul - Energy Shields Download ID:18057 Author:DeityVengy 2026-09-27 07:40 Version:8.82
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RATE: ★=3 TAG: [グラフィック] [ゲームプレイ] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]

Airlock Replacement Overhaul - Energy Shields
エアロックをアニメーション付きエネルギーシールドに置き換えるビジュアルオーバーホール。
▼ 主な変更
・エアロックを青いエネルギーシールドに置き換え。インタラクト不要で通過可能
・エアロックの開閉音をミュート、アニメーション速度を50倍に高速化
・外部の密閉ポッドドアを赤いエネルギーシールドに置き換え
・ポッドドアはレバー/ボタンでインタラクト必須(内部ドアは削除)
・テントハッチを完全削除、開閉音をミュートStarfield Nexus, DeityVengy. 27 Sep 2026. Airlock Replacement Overhaul - Energy Shields. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18057>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] The Balancing Act Download ID:17742 Author:Okradion 2026-08-18 21:33 Version:4.0
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RATE: ★=3 TAG: [バランス] [戦闘] [オーバーホール] [難易度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

The Balancing Act
戦闘の均衡と難度を、全体的に作り替えるMOD。
▼ 発射方式
・連射の威力を単射の70%、点射を85%に統一している
▼ 敵の水準
・全てのNPCがこちらの水準に応じて上がるが、際限は無い。段階のある勢力は、その範囲内で上がる
・水準に応じて武器の威力も上がる。勢力の強さに応じて上がり幅が異なり、水準100以上では最大280%
・耐性も水準に応じて上がる。こちらは控えめだが、装甲貫通の技能では無視できない
▼ 技能
・多くの技能に、装甲値とは別の耐性の上乗せが加わる
・戦闘や耐久の技能を伸ばさないと、中盤以降が非常に厳しくなる
▼ その他
・仲間が戦闘で役に立つようになり、倒れにくくなる。特定の2人は特に強化されている
・武器の威力を、使う弾薬の種類ごとの幅に収めている
・宇宙戦闘の粒子兵器の威力を2割ほど下げ、他の兵装と競わせている
▼ 注記
・難度の設定は標準のままにすることを強く勧めている
・水準1から始めることを強く勧めている。既に進んだセーブでは正しく反映されない
・特定の2本のMODと組み合わせる前提で調整されており、それらより後に読み込む
・SFSEは不要で、どの版でも動くStarfield Nexus, Okradion. 18 Aug 2026. The Balancing Act. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17742>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Legend 'O' Matic - Legendary and Unique Expansion Download ID:15085 Author:lKocMoHaBTl 2026-10-01 06:46 Version:2.1.1
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RATE: ★=3 TAG: [レジェンダリー] [オーバーホール] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Legend 'O' Matic - Legendary and Unique Expansion
レジェンダリーの効果を50種以上足し、既存の効果も強化するオーバーホール。専用の機械で効果の取り付け、除去、抽出まで行えます。
▼ 主な内容
・新しいレジェンダリーの効果を50種以上追加。合計は121種
・バニラの効果の多くを強化。一部は作り直し、説明文も分かりやすく書き直し
・固有の武器78挺すべてに、そこでしか手に入らない専用の特性を付与
・固有の武器はレジェンダリーの枠も3つ持ち、専用の特性に重ねて効果を付けられる
・固有の武器の価格も大幅に引き上げ
・バニラにありながら入手できなかった固有の武器を4挺実装
▼ 強化の例
・防御系の多くが15%から20%へ。被ダメージの軽減や、種族ごとの被ダメージが該当
・運搬量を上げる効果は40から100へ
・跳ね返しは4%から10%、武装解除は5%から15%へ
・曖昧だった説明を数値化。連続命中は1発ごとに7%で上限42%、といった形へ
・凍結、腐食、出血、毒、放射などの確率と持続時間も明記する形へ変更
▼ モジュールと機械
・レジェンダリーモジュールはボスのチェストや到達しにくいコンテナから出る稀少な品。既存のレジェンダリー武器からも抽出可
・階級はI、II、IIIの3段階。機械で効果を取り付ける際に必要
・機械の動力はポジトロンバッテリー
・宇宙服、ヘルメット、ブーストパック、武器に効果を付与
・全ての効果を取り除いて元に戻すことも可
・装備からモジュールを抽出することも可。通常の装備は壊れるが、固有の武器は壊れない
・解禁は科学の作業台での研究を一通り終えること。設定の項目に最初から解禁する選択肢もあり
▼ 注意と互換
・一部の効果はクエストの完了で解禁。機械でのみ取り付け可
・既に入手済みの固有の武器はバニラの効果のまま。設定の項目から、全ての固有の武器が入った箱を出せる
・武器のレコードに触れないMODとは完全に互換
・レジェンダリーの仕組みや武器のレコードを触るMODとはパッチが必要
・ロードオーダーはできる限り下に置くことを強く推奨Starfield Nexus, lKocMoHaBTl. 1 Oct 2026. Legend 'O' Matic - Legendary and Unique Expansion. 13 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15085>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Medical Bill - A doctor heal cost modifier Download ID:11789 Author:SamanthaSays 2026-04-21 22:55 Version:3.0.1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [イマーシブ] [会話] [オーバーホール] [治療] [回復] [バランス] [日本語化対応]

Dynamic Medical Bill - A doctor heal cost modifier
診療所での治療リバランスMOD
診療所での治療の際にかかる治療費を傷病のひどさ加減に応じて変動させます
動作させるにはNGまたはNG+が必要Starfield Nexus, SamanthaSays. 21 Apr 2026. Dynamic Medical Bill - A doctor heal cost modifier. 9 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11789>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Gameplay Download ID:384 Author:ekRapid 2024-08-19 18:12 Version:1.04
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [難易度] [オーバーホール]

Immersive Gameplay
このMODはStarFieldの戦闘システム全般をオーバーホールし、
・NPCの戦闘AIを改善
・銃のダメージ量を使用弾薬の口径に基づいて決定するように変更
・デフォルトで高速自然回復するように変更
・レベルが上がるほど敵も味方も弾を吸い込むスポンジと化す現システムを極限まで抑え、どんなレベルのキャラクターも(もちろんプレイヤーも)数発の被弾で死亡しうる形へ変更
などの修正によって戦闘シーンのプレイフィールをCODやBFライクのシビアかつあっさりした風合いへ変更し、また
・スキルシステムの大幅な見直し(ほとんどの○○免許系パークからダメージボーナスを除去するなど)によってバランスを維持しながら強化していけるように再構築
・弾薬の安価化・入手難度易化
なども行いますStarfield Nexus, ekRapid. 19 Aug 2024. Immersive Gameplay. 9 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/384>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Royal Aliens - Size Speed and Attack Variation for All Starfield's Creatures Download ID:7398 Author:JaeDL - Starborn Royalty Knights 2026-04-08 10:40 Version:4.0
-
RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [オーバーホール] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Royal Aliens - Size Speed and Attack Variation for All Starfield's Creatures
全生物に対してサイズ、速度、攻撃パターンの多様性を追加し、エイリアン生物を大幅に強化するオーバーホール。
▼ 特徴
・プレイヤーレベルに応じてエイリアンのサイズが変動。最大で2.5倍までスケール
・群れに若い個体と年老いた個体が混在。ボスクラスのエイリアンは速度とHP増加
・ヘッドショットで2.0倍、ボディショットで0.75倍のダメージ調整で精密射撃を重視
・1,208体のエイリアンレコードを個別調整。伝説級出現率を35%から15%に低下
▼ 互換性・注意
・完全スタンドアロン。いつでも追加・削除可能
・ヘッドショットダメージ関連MODを後に読み込むと値を上書き可能
・Royal Terror Royal Terror - Better Faster Stronger Terrormorphs と併用推奨
・テクスチャ強化にはHDTP推奨
・難易度調整用オプションファイル複数用意
▼ 推奨MOD
・More Enemies Doubled Enemy Numbers
・Royal Unique Human NPCs And Factions Royal Unique Human and Robot NPCs And Factions - Leveled Diversified Scaled Including Children and Starborn
・Royal Starborn Royal Starborn - Leveled Starborn Bosses With More MagicStarfield Nexus, JaeDL - Starborn Royalty Knights. 8 Apr 2026. Royal Aliens - Size Speed and Attack Variation for All Starfield's Creatures. 12 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7398>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Antares AURA - Immersive Survival Overhaul Download ID:18429 Author:desqel 2026-10-21 12:18 Update! Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [オーバーホール] [サバイバル] [HUD] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

Antares AURA - Immersive Survival Overhaul
AURAは、独自HUDと生存要素(食料・水分・休息・衛生・快適さ・適応)を追加するサバイバル系オーバーホールMOD。
▼ 主な機能
・食料・水分・休息・衛生・快適さ・適応をバーとステータスアイコンで表示
・適応値100で「Attuned」になり、経験値+15%・スターパワー回復+20%などの効果
・戦闘時のストレスで照準安定・リロード速度・酸素回復に影響
・背景・特性・派閥がサバイバル数値に作用
▼ 前提・連携
・必須MODはStarfield本体のみ(Starfield.esmに依存)
・任意連携: True Select Fire・Real Fuel・Starvival(Spacefarerモードでは不要)
・EXTERNALモードはStarvivalの食料・水分のみ連携(検証中)
▼ 互換性・注意
・HUDMenu・PlayerHUDComponents・HUDMessagesMenuを差し替えるため、同ファイルを変更するMODと競合する可能性
・ProfX HUDなど完全HUD置換MODとの互換は保証されていない
・既存の生存系MODと併用する場合は要素の重複に注意Starfield Nexus, desqel. 21 Oct 2026. Antares AURA - Immersive Survival Overhaul. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18429>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Food And Drinks Overhaul Download ID:18220 Author:CrownlesssKing 2026-09-16 12:15 Version:1.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [オーバーホール] [バランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

Food And Drinks Overhaul
Starfieldの退屈な食料・飲料システムを刷新し、治癒効果に多様性と没入感を追加するMOD。
▼ 主な変更
・食料は少量の即座治癒から、より多くの治癒量を持つ継続効果に変更
・飲料から治癒能力を削除し、代わりに新しい効果を追加
・アルコール飲料から水分補給能力を削除
・治癒量と継続時間はアイテムの価格に基づいて設定
▼ 互換性・注意
・食料・飲料アイテムを編集するため、これらを改変する他MODとの互換性なし
・HBI breakable wine bottlesのパッチ済み
・ゲームプレイオプションの食料治癒スライダーと併用不可
・Starfield UIの制限により、スキルで治癒量が増加しても表示値は変わらないが、実際の治癒量は正しく機能
▼ 前提・必須
・ゲーム本体
・Shattered Space DLC所有時はパッチが必要
▼ 関連MOD
Serenity of Stars - Gameplay OverhaulStarfield Nexus, CrownlesssKing. 16 Sep 2026. Food And Drinks Overhaul. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18220>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Rabbit's Real Lights Anchorpoint Download ID:17185 Author:RabbitDoesStuff 2026-05-26 04:59 Version:1.0.2
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RATE: ★=2 TAG: [グラフィックス] [オーバーホール] [ハブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Rabbit's Real Lights Anchorpoint
Anchorpointステーションに約200個の手配置ライトを追加し、視認性を向上させる照明オーバーホールMOD。
▼ 機能
・通路とベンダーカウンターの照明を大幅改善
・複数の光源を修正し、ステーション全体を明るく
・約200個のライトオブジェクトを手配置
▼ 導入方法
・ロードオーダーの最後に配置
・宇宙空間にいる状態で有効化
▼ 推奨MOD
・Rabbit's REAL LIGHTS New Atlantis
・Rabbit's Real Lights Neon
・Anchorpoint Expanded
・Neutral LUTs - No Color Filters
・Starfield HD Overhaul
▼ 互換性
・LUTやReshadeと併用可能Starfield Nexus, RabbitDoesStuff. 26 May 2026. Rabbit's Real Lights Anchorpoint. 23 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17185>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Gemini - Evolving Crew Overhaul Download ID:17603 Author:VollmetalDragon 2026-07-10 10:31 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [クルー] [オーバーホール] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Gemini - Evolving Crew Overhaul
クルーのスキルシステムを大幅に改善し、スキルランクの管理・習得・強化が可能になるオーバーホール。
▼ 主な機能
・Crew Info Terminalスレートでクルーの全スキルと段階を確認可能
・Training Slateを購入または発見してクルーに新スキルを習得させたりランクアップ可能
・ほぼ全クルースキルを修正・変更し、実際のゲームプレイに役立つ効果に改善
▼ スキル改善内容
・Physical系:Weightlifting、Wellness、Pain Tolerance、Energy Weapon Dissipation、Stealth、Concealment各スキルを強化
・Social系:Gastronomy、Theft、Leadership、Outpost Management、Xenosociology各スキルを強化
・Combat系:Ballistic、Demolitions、Lasers等の武器スキルと認定スキルを強化
・Science系:Astrodynamics、Outpost Engineering、Aneutronic Fusion等を強化
・Tech系:Payloads、Piloting、Shield Systems、Ship Weapon Systems等を強化
▼ 互換性・注意
・バニラおよび多くのMODがクルーにパークを配置する方式のため、Gemini未対応のクルーはスキル編集・習得が機能しない可能性あり
・Shattered Space、Terran Armada、The New Crewの互換性パッチ用意
・互換性パッチ作成方法は説明文参照Starfield Nexus, VollmetalDragon. 10 Jul 2026. Gemini - Evolving Crew Overhaul. 29 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17603>.[コメントを書く] - ☆ [場所] Outland - Frontier Ready Download ID:16110 Author:FrenchGentleman 2026-03-01 01:07 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [景観] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Outland - Frontier Ready
新アトランティスの装備品店を、広く格調ある店へ作り直す改変MOD。
▼ 店内
・屋内が大きく広がり、外観の建物の形と合うようになる
・入口の位置が建物の構造に合わせて直されている
・宇宙服を並べた通路が2本増える
・裏手に倉庫があることを示す扉が加わる
・陳列棚と装飾が増え、元の古典建築風の意匠に沿わせている
・経路情報を全て作り直しており、静かな環境音楽も加わる
▼ 人と品
・店主の助手を追加
・客のNPCを3人と、周辺の群衆を追加
・既存の衣装を組み合わせた6着を新設し、飛行服や下着など抜けていた品も補っている
▼ 注記
・命令文を使わず、既存の物も削除ではなく無効化している。進行中のセーブでも安全
・同じ店に品を追加するMODとも併用できる
・展示用の人形は仕組み上NPC扱いのため、わずかに負荷が増えると断っているStarfield Nexus, FrenchGentleman. 1 Mar 2026. Outland - Frontier Ready. 1 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16110>.[コメントを書く] -
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