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- ☆ [場所] The Dark Side of Neon - An Ebbside Overhaul Download ID:11736 Author:FlippingEggs 2026-04-08 02:09 Version:1.3
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RATE: ★=6 TAG: [ゲームプレイ] [NPC] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

The Dark Side of Neon - An Ebbside Overhaul
Ebbside地区を危険な場所として再構築し、隠された宝物、ギャング勢力の配置、動的な群衆システムを追加するロケーション改造MOD。
▼ 主な機能
・Ebbside全域に9個の隠された宝物を配置
・Syndicateと Disciplesが守る5個の密輸品・伝説級ルート
・Madame SauvageとEuphorika内外に無名のStriker団員を追加
・Ebbside Strikersクエストの選択肢に応じて群衆の出現を動的に変更
▼ 互換性・注意
・Neon Coreには影響なし。Ebbsideのみ対応
・削除参照を含むNeonMODより上に読み込む必要あり
・Starfield Community Patch (SFCP) 互換
・Rabbit's Real Lights Neon 互換
・Neon Vertigo - A Neon Overhaul 互換
・Souls of Cities - SFSE 互換(パッチ使用)
・Expanded Cities 互換
・Stairs - Neon 互換
・Strikersクエスト完了済みセーブでの導入は物語的な矛盾が生じる可能性
▼ ゲームプレイ
・追加NPCはプレイヤーレベルに応じてスケール
・敵は警告後に攻撃。ロードスクリーン越しに追跡可能
・NPC間の勢力対立を利用した戦術的な遭遇が可能Starfield Nexus, FlippingEggs. 8 Apr 2026. The Dark Side of Neon - An Ebbside Overhaul. 28 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11736>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Stealth Overhaul Download ID:819 Author:Ixion XVII 2026-04-29 08:36 Version:1.06
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RATE: ★=5 TAG: [ステルス] [ゲームプレイ] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Stealth Overhaul
ステルスゲームプレイとNPC検知をより寛容にオーバーホール。難易度を上げすぎず、バランスの取れた改善を実現。
▼ 主な改善
・NPC視野検知範囲を縮小
・プレイヤーが視界外にいる時の音響検知を軽減
・装備重量に基づくステルスペナルティを追加
・睡眠中NPC検知を軽減
▼ 互換性・注意
・アチーブメント無効化の可能性あり(無効化回避MOD Baka Achievement Enabler (SFSE) 推奨)
・Gameplay Tweaks and Fixes Gameplay Tweaks and Fixes と互換
・Starfield 1.8.86以降の改善により一部機能が不要化
▼ 導入方法
・Vortex、MO2などのMODマネージャーで導入Starfield Nexus, Ixion XVII. 29 Apr 2026. Stealth Overhaul. 5 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/819>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] The Balancing Act Download ID:17742 Author:Okradion 2026-08-18 21:33 Version:4.0
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RATE: ★=4 TAG: [バランス] [戦闘] [オーバーホール] [難易度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

The Balancing Act
戦闘の均衡と難度を、全体的に作り替えるMOD。
▼ 発射方式
・連射の威力を単射の70%、点射を85%に統一している
▼ 敵の水準
・全てのNPCがこちらの水準に応じて上がるが、際限は無い。段階のある勢力は、その範囲内で上がる
・水準に応じて武器の威力も上がる。勢力の強さに応じて上がり幅が異なり、水準100以上では最大280%
・耐性も水準に応じて上がる。こちらは控えめだが、装甲貫通の技能では無視できない
▼ 技能
・多くの技能に、装甲値とは別の耐性の上乗せが加わる
・戦闘や耐久の技能を伸ばさないと、中盤以降が非常に厳しくなる
▼ その他
・仲間が戦闘で役に立つようになり、倒れにくくなる。特定の2人は特に強化されている
・武器の威力を、使う弾薬の種類ごとの幅に収めている
・宇宙戦闘の粒子兵器の威力を2割ほど下げ、他の兵装と競わせている
▼ 注記
・難度の設定は標準のままにすることを強く勧めている
・水準1から始めることを強く勧めている。既に進んだセーブでは正しく反映されない
・特定の2本のMODと組み合わせる前提で調整されており、それらより後に読み込む
・SFSEは不要で、どの版でも動くStarfield Nexus, Okradion. 18 Aug 2026. The Balancing Act. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17742>.[コメントを書く] - ☆ [環境] STFI HD Overhaul Download ID:16332 Author:ZPascalionZ 2026-05-04 08:48 Version:1.4
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RATE: ★=4 TAG: [グラフィックス] [オーバーホール] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

STFI HD Overhaul
ゲーム全体の環境テクスチャを高品質化する大規模オーバーホール。32,334個のテクスチャを強化し、圧縮アーティファクトを削減して視覚品質を向上。
▼ 特徴
・カラーテクスチャを4K、その他マップを2Kに最適化したハイブリッド解像度アプローチ
・AI アップスケーリングと複数段階の処理パイプラインで細部を復元
・BC7、BC5、BC4の高品質圧縮フォーマットを採用
・モジュール構造で個別インストール可能
▼ 対象範囲
・ランドスケープ、建築、共通素材、装飾、デカール、衣装、宇宙船、惑星テクスチャ
・ゲーム本編とShattered Space DLC、Terran Armada DLCに対応
▼ 導入方法
・全アーカイブをDataフォルダに移動して有効化
・インストール前にStarfield Shader Cache Reset でシェーダキャッシュをリセット推奨
▼ 注意
・総容量168GB。元のテクスチャより大幅に大きい
・シェーダキャッシュリセット未実施時は視覚エラーが発生する可能性ありStarfield Nexus, ZPascalionZ. 4 May 2026. STFI HD Overhaul. 13 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16332>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Gameplay Download ID:384 Author:ekRapid 2024-08-19 18:12 Version:1.04
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [難易度] [オーバーホール]

Immersive Gameplay
このMODはStarFieldの戦闘システム全般をオーバーホールし、
・NPCの戦闘AIを改善
・銃のダメージ量を使用弾薬の口径に基づいて決定するように変更
・デフォルトで高速自然回復するように変更
・レベルが上がるほど敵も味方も弾を吸い込むスポンジと化す現システムを極限まで抑え、どんなレベルのキャラクターも(もちろんプレイヤーも)数発の被弾で死亡しうる形へ変更
などの修正によって戦闘シーンのプレイフィールをCODやBFライクのシビアかつあっさりした風合いへ変更し、また
・スキルシステムの大幅な見直し(ほとんどの○○免許系パークからダメージボーナスを除去するなど)によってバランスを維持しながら強化していけるように再構築
・弾薬の安価化・入手難度易化
なども行いますStarfield Nexus, ekRapid. 19 Aug 2024. Immersive Gameplay. 9 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/384>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] StarLuminous - Lighting Overhaul Download ID:10466 Author:Hw 2025-05-06 08:03 Version:1.09
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RATE: ★=4 TAG: [照明] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

StarLuminous - Lighting Overhaul
屋内の照明を、落ち着いた明暗へ調整する改変MOD。
▼ 内容
・30か所前後の屋内が対象(一覧は原文にある)
・強すぎる光源を減らし、間接光と霧の量を場所ごとに調整している
・色調の変換表を差し替えている場所もある
・光っていないのに照明として置かれた物を、素材ごと直している箇所もある
・逆に暗すぎる場所には光源を足している
▼ 注記
・元の色調と明るさを前提に作られているが、色調を変えるMODを入れていても効果は現れるStarfield Nexus, Hw. 6 May 2025. StarLuminous - Lighting Overhaul. 9 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10466>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Venworks Open World Encounters Overhaul Download ID:8050 Author:Venworks 2026-07-12 06:57 Version:3.0.2
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RATE: ★=4 TAG: [オーバーホール] [POI] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Venworks Open World Encounters Overhaul
オープンワールドの洞窟と人工的な建造物を更新し、敵の生成とヒューマンキャンプなどの新しいレア施設を追加するMOD。
▼ 特徴
・全てのランダム戦闘派閥が使用される
・Dynamic Scenes Engine (DSE)により複数の機能が連動
▼ 注意事項
・SFCK版は完全に書き直されており、フリーレーンが必要
・Spooky CaveとThe Hollowsはレベル50以上推奨の高難度
・新規セーブまたはユニティトリップが必要な場合あり
▼ 導入方法
・Vortex/MO2での通常インストール推奨
・手動導入の場合はzipファイルのDataフォルダを\Dataに配置
▼ 前提MOD
・Venworks Core UtilitiesStarfield Nexus, Venworks. 12 Jul 2026. Venworks Open World Encounters Overhaul. 8 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8050>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Inflictor Enhanced Download ID:7883 Author:Deantendo and Vnomali 2026-06-23 03:37 Version:1.1.3
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RATE: ★=4 TAG: [武器] [武器追加] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Inflictor Enhanced
Va'ruun particle rifleを大幅に強化し、複数のバレル・射撃モード・スキン・スコープ・アドオンを追加するMOD。
▼ 追加内容
・カスタムバレル2種(Tactical/Assault、Sniper)
・射撃モード2種(Burst、フルオート)
・4K解像度のカスタムスキン4種
・スコープ1種(5x、10x倍率)
・カスタムアドオン(support、nozzle、laser、silencer)
▼ 前提・必須
・Internal Mods 3が必須
・Starfield Community Patch (SFCP) 推奨
▼ 導入方法
・zipファイルのdataフォルダをStarfieldインストール先に配置
・Plugins.txtに*InflictorEnhanced.esmを追加
・MODマネージャーまたは手動インストール対応
▼ 注意事項
・バージョン1.0.2以降への更新時は、事前にすべてのMODをバニラに切り替えてセーブ必須
・テクスチャ問題発生時はstarfieldcustom.iniを編集し、sResourceIndexFileList=InflictorEnhancedTextures.ba2を追加
・GamePass版非対応Starfield Nexus, Deantendo and Vnomali. 23 Jun 2026. Inflictor Enhanced. 28 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7883>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Gemini - Evolving Crew Overhaul Download ID:17603 Author:VollmetalDragon 2026-07-10 10:31 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [クルー] [オーバーホール] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Gemini - Evolving Crew Overhaul
クルーのスキルシステムを大幅に改善し、スキルランクの管理・習得・強化が可能になるオーバーホール。
▼ 主な機能
・Crew Info Terminalスレートでクルーの全スキルと段階を確認可能
・Training Slateを購入または発見してクルーに新スキルを習得させたりランクアップ可能
・ほぼ全クルースキルを修正・変更し、実際のゲームプレイに役立つ効果に改善
▼ スキル改善内容
・Physical系:Weightlifting、Wellness、Pain Tolerance、Energy Weapon Dissipation、Stealth、Concealment各スキルを強化
・Social系:Gastronomy、Theft、Leadership、Outpost Management、Xenosociology各スキルを強化
・Combat系:Ballistic、Demolitions、Lasers等の武器スキルと認定スキルを強化
・Science系:Astrodynamics、Outpost Engineering、Aneutronic Fusion等を強化
・Tech系:Payloads、Piloting、Shield Systems、Ship Weapon Systems等を強化
▼ 互換性・注意
・バニラおよび多くのMODがクルーにパークを配置する方式のため、Gemini未対応のクルーはスキル編集・習得が機能しない可能性あり
・Shattered Space、Terran Armada、The New Crewの互換性パッチ用意
・互換性パッチ作成方法は説明文参照Starfield Nexus, VollmetalDragon. 10 Jul 2026. Gemini - Evolving Crew Overhaul. 29 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17603>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Rabbit's Real Lights Anchorpoint Download ID:17185 Author:RabbitDoesStuff 2026-05-26 04:59 Version:1.0.2
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RATE: ★=2 TAG: [グラフィックス] [オーバーホール] [ハブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Rabbit's Real Lights Anchorpoint
Anchorpointステーションに約200個の手配置ライトを追加し、視認性を向上させる照明オーバーホールMOD。
▼ 機能
・通路とベンダーカウンターの照明を大幅改善
・複数の光源を修正し、ステーション全体を明るく
・約200個のライトオブジェクトを手配置
▼ 導入方法
・ロードオーダーの最後に配置
・宇宙空間にいる状態で有効化
▼ 推奨MOD
・Rabbit's REAL LIGHTS New Atlantis
・Rabbit's Real Lights Neon
・Anchorpoint Expanded
・Neutral LUTs - No Color Filters
・Starfield HD Overhaul
▼ 互換性
・LUTやReshadeと併用可能Starfield Nexus, RabbitDoesStuff. 26 May 2026. Rabbit's Real Lights Anchorpoint. 23 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17185>.[コメントを書く] - ☆ [場所] The Lodge Awakened Download ID:14532 Author:checker90 2026-04-19 07:34 Version:1.2.3
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RATE: ★=2 TAG: [オーバーホール] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

The Lodge Awakened
Constellationの本拠地ロッジを、活気ある司令部へと生まれ変わらせるMOD。
▼ 特徴
・下層部で研究を行う科学者、機器を整備する技術者、警備スタッフが活動
・環境ディテールと新素材で、実際に使用されている空間を演出
・ロッジに真のゲームプレイ目的を付与し、繰り返し訪れたくなる場所に
▼ 開発方針
・現在のバージョンは完全に機能する完成版
・将来のアップデートで下層部を大幅に再設計予定
・コミュニティフィードバックに基づいた継続的な改善を実施
▼ 互換性
・The Lodge Improvedとの同時使用不可。サンドボックス競合を避けるため、どちらか一つのみ導入Starfield Nexus, checker90. 19 Apr 2026. The Lodge Awakened. 14 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14532>.[コメントを書く] - ☆ [場所] Positively New Atlantis Download ID:13977 Author:relentlesspositivity 2026-04-01 05:09 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [景観] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Positively New Atlantis
ニューアトランティス周辺エリアを大規模改造し、銀河首都としてのスケール感を向上させるMOD。
▼ 特徴
・建築物の再設計とパフォーマンス最適化を実施
・ライト版も用意
・ニューアトランティスの景観を大幅に改善
▼ 注意点
・処理負荷が高く、ニューアトランティスでのパフォーマンス低下を想定
・ニューアトランティス周辺を大幅改造する複数MODとの併用は慎重に
・改造飛行乗物MODとの併用時も注意
・問題発生時はStarfield Engine Fixesのインストールを推奨Starfield Nexus, relentlesspositivity. 1 Apr 2026. Positively New Atlantis. 29 May 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13977>.[コメントを書く] - ☆ [場所] New Homestead - New Dawn Download ID:16325 Author:FrenchGentleman 2026-04-05 02:34 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [景観] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

New Homestead - New Dawn
土星の衛星にある入植地を、生活感のある街へ作り直す改変MOD。
▼ 屋外
・主要な建物の上に管制塔を追加し、区画を観光客向けの住居の塔へ置き換えている
・裏手に2つ目の発着場、湖を望む展望通路、大型の電波望遠鏡2基を追加
・地形に岩と氷を足して起伏を付け、浮いた物や角度の狂いも直している
・車両、起重機、案内看板を追加。区画の色を落ち着いた金属色へ変更
・氷点下の屋外に紙コップやごみ袋が転がっているような、不自然な小物を撤去
・夜に灯りの点く窓を増やしている
▼ 屋内
・入口は雑多な物を減らし、壁の色を落ち着いた色調へ変更。任務の端末と、飲食の一角を新設
・博物館に地球の大きな地球儀と旧地球の展示物を追加し、人の動きも増やしている
・店には中古品店らしい品を並べ、酒場には冷蔵庫と調理台、周囲の話し声、湯気の演出を追加
▼ 人
・観光客と住民の顔の種類がそれぞれ10通りに増える(元は2〜3通り)
・博物館に子供を4人追加し、大人の数も倍にしている
・料理人と船の整備員を追加
・観光客は防寒着、住民は作業着と、立場に応じた服装になる
▼ 注記
・命令文を使わず、経路情報も変更しない。既存の物も削除ではなく無効化している
・進行中のセーブでも安全
・新しい発着場では、民間船の着陸脚がわずかに重なる場合があるStarfield Nexus, FrenchGentleman. 5 Apr 2026. New Homestead - New Dawn. 5 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16325>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SSEO BROKE BOY Download ID:11587 Author:JayDovahkin 2026-06-13 20:39 Version:3.0
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RATE: ★=2 TAG: [経済] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

SSEO BROKE BOY
経済の仕組みを全面的に作り直す大型改変MOD。金策が本編の遊びの軸になる。
▼ 荷造りと卸売
・資源や製造品を、小箱・出荷単位・特大出荷単位にまとめられる。まとめた方が仕入れは高いが、転売の利幅は大きい
・禁制品は極めて高値だが、重量の都合で密輸しづらい。特定の薬物は化学の技能があると増量できる
・鉱物は500・2000・5000の単位で、果物や飲料は5個・10個の単位でまとめられる
・種類ごとに必要な技能が異なり、工業作業台で自作もできる
▼ 技能と出自
・商業の技能は名称が変わり、売値の上昇幅が大きくなる代わりに、社会系の技能樹で後回しの位置へ移された
・特定の特性は代償が重くなる。賞金は3000から100万へ、住居は125万の借金と週5000の返済に変わる
・勢力に属していると関税を避けられ、最大20%の値引きを受けられる。敵対勢力からの賞金は2倍になる
▼ 世界の調整
・全ての種類のクエスト報酬が引き上げられ、依頼を受けること自体が収入源になる
・賄賂の額が10倍になり、強敵から得られる資源も大幅に増える
・船の部品と登録料が極端に高くなり、船を持つこと自体が贅沢になる
・住居、鉱物、衣類などの価格も全面的に見直されているStarfield Nexus, JayDovahkin. 13 Jun 2026. SSEO BROKE BOY. 21 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11587>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Royal Aliens - Size Speed and Attack Variation for All Starfield's Creatures Download ID:7398 Author:JaeDL - Starborn Royalty Knights 2026-04-08 10:40 Version:4.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [オーバーホール] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Royal Aliens - Size Speed and Attack Variation for All Starfield's Creatures
全生物に対してサイズ、速度、攻撃パターンの多様性を追加し、エイリアン生物を大幅に強化するオーバーホール。
▼ 特徴
・プレイヤーレベルに応じてエイリアンのサイズが変動。最大で2.5倍までスケール
・群れに若い個体と年老いた個体が混在。ボスクラスのエイリアンは速度とHP増加
・ヘッドショットで2.0倍、ボディショットで0.75倍のダメージ調整で精密射撃を重視
・1,208体のエイリアンレコードを個別調整。伝説級出現率を35%から15%に低下
▼ 互換性・注意
・完全スタンドアロン。いつでも追加・削除可能
・ヘッドショットダメージ関連MODを後に読み込むと値を上書き可能
・Royal Terror Royal Terror - Better Faster Stronger Terrormorphs と併用推奨
・テクスチャ強化にはHDTP推奨
・難易度調整用オプションファイル複数用意
▼ 推奨MOD
・More Enemies Doubled Enemy Numbers
・Royal Unique Human NPCs And Factions Royal Unique Human and Robot NPCs And Factions - Leveled Diversified Scaled Including Children and Starborn
・Royal Starborn Royal Starborn - Leveled Starborn Bosses With More MagicStarfield Nexus, JaeDL - Starborn Royalty Knights. 8 Apr 2026. Royal Aliens - Size Speed and Attack Variation for All Starfield's Creatures. 12 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7398>.[コメントを書く] - ☆ [拠点・シティ] OUT - Outpost Ultimate Tweaks and add-ons Download ID:7013 Author:SenterPat 2024-06-09 05:58 Version:1.57
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RATE: ★=2 TAG: [拠点] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

OUT - Outpost Ultimate Tweaks and add-ons
拠点の作りと使い道を、追加コンテンツ級に拡張する大型MOD。
▼ 全体
・拠点の範囲が2倍になり、設置数の上限が撤廃される
・接続の判定を緩め、基礎を伸ばせる高さも上げている。斜面にも建てやすい
・製作画面に細かい分類が加わり、一覧が整理される
・拠点の装置に設定画面が付き、設置数の上限、貯蔵の容量倍率、表示する項目、範囲などを調整できる
・周回ごとに、置ける調度の組み合わせが入れ替わる
▼ 研究と製作
・100を超える研究項目が加わる。要となる項目を終えると、他の多くが解放される
・削除されていた製造の内容が復活し、専用の設備で作れる
・弾薬の出力機、資源の希少度を上げる変換装置、食料の合成装置、爆発物の製造装置、品物を資源へ戻す分解装置、精錬設備、薬品と医療品の自動製造装置などが加わる
・武器の作業台、繊維の作業台なども追加される
▼ 採取・電力・貯蔵
・採掘装置の容量が増え、設置の間隔も詰められる。惑星のどこからでも資源を集める装置も加わる
・電力の出力が2.5倍になり、燃料や太陽光、高出力の炉など複数の発電設備が追加される
・貯蔵の容量が大きく増え、5000を蓄える設備や、拠点をまたいで中身を共有する設備も加わる
▼ 構造と防衛
・区画が部品単位に分解され、好きな形に組めるようになる。色も選べる
・大量の建物、通路、階段、柵が追加され、気密室なしの住居も作れる
・砲台の体力と設置数が増え、火炎や実弾など新しい砲台も加わる
▼ その他
・作業員と住民を拠点に雇える
・取引所の契約と販売の端末を置ける。拠点から収入を得られる
・草木と生物の制限が外れ、その惑星に自生するものは全て栽培・飼育できる
▼ 注記
・研究や動植物など、拠点以外の技能が必要な項目もある
・読み込み一覧を有効にするMODが必要Starfield Nexus, SenterPat. 9 Jun 2024. OUT - Outpost Ultimate Tweaks and add-ons. 19 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7013>.[コメントを書く] - ☆ [アパレル・服装] Legendary Armor Perks and Armor Mods Overhaul Download ID:6706 Author:OrgasmicSneeze 2023-11-15 13:39 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [オーバーホール] [日本語化対応]

Legendary Armor Perks and Armor Mods Overhaul
ほぼすべてのレジェンダリーアーマー効果、アーマー効果、宇宙服MODをオーバーホールします。
宇宙服装備関連:
- 消毒剤、亜鉛メッキ、鉛裏打ち、液冷化はすべて、汚染空気、腐食、放射線、熱に対する耐性を +100 追加します。 どれを選択しても効果はすべて同じです。
(※宇宙服作業台でアイテム画像の下部には従来どおりの表記しか出ませんが、左の説明欄には全属性の耐性が記載され効果も適用されています※)
- メカナイズにより最大所持重量が +150kg 増加します。
ヘルメット:
- 酸素ブーストにより、酸素容量が+50%増加します。
- 酸素フィルターは酸素消費量を -50% 削減します。
- アナライザーはスキャンされたターゲットへのダメージを +30% 増加させます。
パック:
- キャリーアシストは、重量オーバーの状態で走行中の 酸素消費量が 90% 減少します。
- アーマープレート製は、被物理、エネルギー、EM ダメージを -30% 軽減します。
- 高速化すると最大所持重量が +125kg 増加します。
モジュール関連
宇宙服:
- エクゾ・サーボ は近接ダメージを +30% 増加させます。
- 重力合成は敵に探知される確率を +35% 減少させます (バニラと比較して +20%)
- ヘビーシールド はすべてのダメージ耐性を +30% 増加させます。
- オプティマイズド・サーボは、ダッシュ時の 酸素コストが 35% 減少されます。
- ポケット付きで最大所持重量が +100kg 増加しました。
ヘルメット:
- 爆発性シールド は爆発物によるダメージを -30% 軽減します。
- 重力合成は敵に探知される確率を +35% 減少させます (バニラと比較して +20%)
- ヘビーシールド はすべてのダメージ耐性を +30% 増加させます。
パック:
- 追加容量は、最大所持重量が +100kg 増加します。
- ハザード保護は、 汚染空気、熱、腐食、放射線耐性を +50。
- 予備酸素は酸素容量を +30% 増加させます。
- 再生は戦闘中および非戦闘時に50% ゆっくりと体力を回復すさせます。
アパレル関連
各種衣服の特性ごとに
- 研究が突然進展する確率+15%
- 威嚇の成功率+15%
- リロード速度+15%
- 説得の成功率+15%あるいは+20%
- 全てのアクションの酸素消費量-15%
- クリティカルダメージ+15%
- 体力+20
- 最大所持重量+50
- 医療アイテムの体力回復量+15%
- 酸素回復量+15%
- 体力と酸素+15
と変更されます。Starfield Nexus, OrgasmicSneeze. 15 Nov 2023. Legendary Armor Perks and Armor Mods Overhaul. 11 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6706>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Improvements - Bugfixes Download ID:1394 Author:Dank Rafft 2023-11-06 06:41 Version:1.1.0
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RATE: ★=2 TAG: [クラフト] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Improvements - Bugfixes
特殊効果の付け替えと調整を、まとめて行う改変MOD。
▼ 製作
・既に特殊効果が1つ以上付いている品に限り、効果を付け替えられる。何も付いていない品には付けられず、効果の移し替えもできない
・独自の効果も多数追加され、製作でも戦利品でも手に入る
・段階が上がるほど材料の費用が上がる。資源の使い道を作り、拾う楽しみを損なわないための調整だとしている
・製作には、研究の装置で6つの高額な研究を終える必要がある
▼ 調整
・弱かった既存の効果が、強い効果に近い水準へ引き上げられている
・効果の説明文が書き直され、要点が加えられている。作業台にはさらに詳しい説明が載る
・いくつかの不具合も直されている
▼ 注記
・戦利品と違い、部位ごとの制限が無いため、本来ヘルメット専用の効果を宇宙服にも付けられる
・特殊効果に関わる記録を広く書き換えるため、同種のMODとは競合する
・実績が無効になるため、有効にするMODの併用が案内されているStarfield Nexus, Dank Rafft. 6 Nov 2023. Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Improvements - Bugfixes. 5 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1394>.[コメントを書く] - ☆ [場所] Neon Core - Serious Business Download ID:17818 Author:FrenchGentleman 2026-07-31 20:42 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ハブ] [オーバーホール] [グラフィックス] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Neon Core - Serious Business
Neon Core の商業施設を論理的で統一感のある空間に改装するロケーション改善MOD。
▼ 主な改善
・ほぼすべての店舗にドアやシャッターを追加
・浮遊・クリッピングしているオブジェクトを修正
・看板やロゴ、ビルボードの追加・配置変更
・各店舗の視認性を向上
・不要なクラッターを削除または無効化
▼ 対応施設
・Ryujin Tower(外観・ロビー)、TranquilTea、Arboron、Newill's Goods、Trade Authority、Freestar Outpost、Neon Tactical、Volii Hotel、GalBank、Reliant Medical、Enhance!、Stroud-Eklund、Terrabrew など
▼ 互換性・特徴
・完全にバニラ準拠、スクリプト・navmesh改変なし
・NeonExpansion との互換性を重視
・A Neon Vertigo - A Neon Overhaul パッチ同梱
・Slightly Better Ryujin Tower Lobby 非対応版も用意
・既存セーブへの導入安全Starfield Nexus, FrenchGentleman. 31 Jul 2026. Neon Core - Serious Business. 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17818>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] GRiNDTerra Gameplay Overhaul - a GRiNDTerra AiO Mod Download ID:17670 Author:ItsmePaulieB 2026-08-22 00:13 Version:2
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RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [戦闘] [経済]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

GRiNDTerra Gameplay Overhaul - a GRiNDTerra AiO Mod
同じ作者の9本のMODをまとめ、さらに拡張した大型のオーバーホール。
▼ 戦闘
・部位ごとの被害倍率が入る。人間は頭部4倍・胴体1.5倍、生物は頭部2倍・胴体1.5倍、機械は補正なし
・敵の水準がこちらに近づくよう、難度ごとの倍率が引き上げられる
・敵は遮蔽を使い、制圧射撃や連携を行うようになる
・新兵と歴戦の兵の差が、判断と技量の両面で明確になる
・敵は退却、側面攻撃、追跡、逃走をより広い範囲で行う
・爆発、死体、銃声への反応距離が伸び、記憶も長くなる
・砲台に装填が必要になり、爆発の範囲と威力が増す
・水準ごとの体力の伸びが敵味方とも半減する
・同時に戦える敵の数が125体まで
▼ 経済
・資金の入手が水準に紐づかなくなり、幅が広がる。総量は標準より少ない
・売値が下がり、戦利品から資源が減って部品や小物に置き換わる
・弾薬、治療品、解錠道具の入手が減る
・商人の在庫と犯罪の記憶が5日周期になる
・依頼の報酬が規模ごとの固定額に整理される
・弾薬の製作量が増え、研究の費用は資源の希少度に応じて2〜10倍になる
▼ その他
・被食者と小動物が、多くの人間勢力と中立になる
・戦闘曲を消す
・拠点への襲撃の種類が増え、待機時間の仕組みを使わなくなる
・生物と機械の大きさが無作為になる
・走査画面の拡大が2倍になり、調査に必要な回数が半減
・周回で別の世界に入る確率が75%に
・酒に軽い依存の要素が付く
▼ 注記
・全ての追加領域が必要
・新しい体験を作るのではなく、読み込み順を整理するためのまとめだと作者が明記している
・読み込み順は上のほうに置くStarfield Nexus, ItsmePaulieB. 22 Aug 2026. GRiNDTerra Gameplay Overhaul - a GRiNDTerra AiO Mod. 10 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17670>.[コメントを書く] -
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