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- ☆ [環境] States of Matter - Environment-depending States for Resources Download ID:13686 Author:Sarthes Arai 2026-07-26 05:57 Version:1.2.2
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TAG: [ゲームプレイ] [調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

States of Matter - Environment-depending States for Resources
惑星の温度と気圧に応じて、化学資源が固体・液体・気体の状態で出現するようになるMOD。
▼ 機能
・資源ノードと前哨基地の採掘機に適用
・惑星環境に応じて同じ資源でも異なる状態で出現
・一部資源は複数の状態が同一惑星に存在する可能性あり
・地質学スキルボーナスも惑星条件を反映
▼ 互換性・注意
・資源やノード、採掘機を変更する他MODと競合
・惑星やバイオームを変更するMODとは互換性あり
・ルースアイテムには適用されない
・一部資源は液体状態の出現条件が限定的で、バニラではそれらの惑星に自然出現しない場合ありStarfield Nexus, Sarthes Arai. 26 Jul 2026. States of Matter - Environment-depending States for Resources. 19 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13686>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Breathe Without Backpacks Download ID:13689 Author:DeityVengy 2026-03-10 17:23 Version:0.1
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TAG: [ゲームプレイ] [調整]
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Breathe Without Backpacks
酸素管理システムを簡略化し、大気のない惑星の屋外ではヘルメット+宇宙服のみで活動可能に。
▼ 機能
・大気なし屋外:ヘルメット+宇宙服で十分。バックパックは不要
・大気ありまたは密閉場所:通常通り任意の装備で活動可能
・ヘルメット装備時:一定時間、悪い空気と有毒ガスから保護(酸性大気は除外)
▼ 注意
・バックパック外すと酸素が100減少する仕様に対応するため、特定条件下で基本酸素量を増加させている
・バックパック装備時は通常より酸素が100多くなる
・軽くテストされているが、完全な動作保証ではないStarfield Nexus, DeityVengy. 10 Mar 2026. Breathe Without Backpacks. 19 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13689>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Sandwich Recycling Download ID:14488 Author:DarthCulator 2025-08-06 03:28 Version:1.0
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TAG: [クラフト] [ゲームプレイ]
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Sandwich Recycling
食べかけのサンドイッチを、作り直せるようにするMOD。
▼ 注記
・調理台で、食べかけ3つを新しいもの2つに変える
・未来では何もかもが再生される、という別作品の場面を下敷きにしているStarfield Nexus, DarthCulator. 6 Aug 2025. Sandwich Recycling. 6 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14488>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Working Water Coolers Download ID:13503 Author:Betamax76 2025-05-20 12:03 Version:1.2
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TAG: [ゲームプレイ] [イマーシブ]
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Working Water Coolers
給水機から水を飲めるようにするMOD。
▼ 注記
・作品の更新で動かなくなり、作者が作り直した後継MODを案内している
・いつでも撤去できるStarfield Nexus, Betamax76. 20 May 2025. Working Water Coolers. 27 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13503>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realistic Ragdoll and Force Download ID:13250 Author:DJLegends 2025-02-17 09:32 Version:1.0
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TAG: [ゲームプレイ] [バグフィックス] [調整]
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Realistic Ragdoll and Force
NPCの死亡アニメーション中を除き、ラグドール物理の力をリアルな水準に調整するMOD。
▼ 機能
・ラグドール力を現実的なレベルに削減
・特定の方法で殺害された際のラグドール不具合を修正Starfield Nexus, DJLegends. 17 Feb 2025. Realistic Ragdoll and Force. 17 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13250>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Craftable Primers And Diodes Download ID:13221 Author:skinnypig2 2025-02-12 04:50 Version:1.0.0
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TAG: [クラフト] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Craftable Primers And Diodes
弾薬の材料となる雷管と素子を、作業台で製作できるようにするMOD。
▼ 製作の条件
・小型の雷管は鉛と銅が1つずつ。弾薬の研究の段階1が必要
・大型の雷管は鉛と銅が1つずつ。段階2が必要
・帯電した素子はバナジウムと特殊な配線。段階3が必要
・磁力の素子はコバルトと特殊な配線。段階3が必要
▼ 注記
・研究そのものに対象の材料が要るため、まず現物を1つ手に入れないと作れるようにならない
・条件を満たすまで、作業台の一覧には現れない
・いつでも導入・撤去できる
・対象の4つの品目に、作業台での動作と効果音を加える形で書き換えているStarfield Nexus, skinnypig2. 12 Feb 2025. Craftable Primers And Diodes. 12 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13221>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Coin Pusher Download ID:12989 Author:RBMods8 2025-01-16 15:07 Version:1.1
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TAG: [ゲームプレイ] [戦利品]
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Coin Pusher
景品を押し出す遊技機を、観光地に追加するMOD。
▼ 内容
・実際の物理の挙動で硬貨と景品が動く
・武器や宇宙服など、希少度の異なる景品が手に入る
・この遊技機でしか手に入らない品が5点ある
▼ 始め方
・特定の惑星の観光地で、浜辺沿いの通りにある
▼ 注記
・その場を離れて戻ると、台の上に残っていた景品は消える
・落下時の効果音が鳴らないことがある
・戦利品の出現表を変えるMODとは競合し、景品と確率が変わる場合があるStarfield Nexus, RBMods8. 16 Jan 2025. Coin Pusher. 16 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12989>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Vehicle Auto Handbrake - SFSE Download ID:12684 Author:LarannKiar 2026-05-16 10:00 Version:4.0
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TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

No Vehicle Auto Handbrake - SFSE
陸上乗り物の自動ハンドブレーキを無効化し、カスタムホットキーで手動操作可能にするSFSEプラグイン。
▼ 機能
・陸上乗り物の強制ハンドブレーキを無効化
・カスタムホットキーでハンドブレーキを手動操作可能
▼ 設定
・NoVehicleAutoHandbrake.iniまたはNoVehicleAutoHandbrakeCustom.iniでホットキーを定義
・iHandbrakeHotkey=0x0の値をバーチャルキーコードで指定(例:0x20=スペースキー)
・デフォルトではホットキー未設定のため自分で指定が必要
▼ 前提MOD
・Starfield Script Extender (SFSE)Starfield Nexus, LarannKiar. 16 May 2026. No Vehicle Auto Handbrake - SFSE. 9 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12684>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Star Wars - Sith Empire Shattered Space Conversion (WIP) Download ID:12569 Author:DeityVengy 2026-04-16 16:29 Version:8.31
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TAG: [オーバーホール] [ロケーション] [NPC] [防具追加] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Star Wars - Sith Empire Shattered Space Conversion (WIP)
Shattered Spaceを舞台にしたスター・ウォーズのシス帝国テーマ化MOD。Varuunの敵をシス帝国兵に変更し、ロケーションをコリバンやドレッシュデに改名。
▼ 主な変更内容
・Varuun敵をシス帝国兵に変換
・VaruunKai→コリバン、Dazra→ドレッシュデに改名
・Shattered Spaceのロード画面をシス帝国の設定に変更
・複数のシス帝国装甲兵、インペリアル兵、デス・トルーパー、ダーク・トルーパーなど多数の装甲を追加
▼ 導入順序
・Moff Gideon Armor→Sith Cultists Conversion→このMODの順で導入
・装甲値はAscensionを基準にバランス調整済み
▼ 今後の予定
・ストーリー改稿とボイスオーバー
・シス寺院のオーバーホール、ボス追加
・推奨MOD:Star Wars - Main Story Conversion (Yuuzhan Vong Invasion)、Neutral LUTs - Shattered Space add-onStarfield Nexus, DeityVengy. 16 Apr 2026. Star Wars - Sith Empire Shattered Space Conversion (WIP). 24 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12569>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Unity Framework Download ID:12567 Author:DJLegends 2026-06-02 02:59 Version:2.0.0
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TAG: [ゲームプレイ] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Unity Framework
周回時の筋書きを、MODから安全に追加できるようにする土台MOD。
▼ 内容
・周回を管理する命令文を、MODと併用できる形に組み直している
・これにより、制作者が新しい筋書きを差し込めるようになる
・作品側に設けられていた筋書きの数の上限も取り払われる
▼ 注記
・これを前提とするMODを使う場合は、導入するだけでよい
・作例となるファイルが任意で用意されている
・周回を任意で始めるMODとも併用できるが、その場合はMODが追加した筋書きを選べないStarfield Nexus, DJLegends. 2 Jun 2026. Unity Framework. 24 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12567>.[コメントを書く] - ☆ [場所] Star Wars - Secret Imperial Vault Download ID:12568 Author:DeityVengy 2026-08-14 12:49 Version:1.0
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TAG: [クエスト] [ゲームプレイ]
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Star Wars - Secret Imperial Vault
帝国の秘密金庫施設を追加するロケーションMOD。敵対的なアーマード・インペリアル・コマンドーとの戦闘を通じて施設を探索。
▼ 特徴
・赤と白の2種類のアーマード・インペリアル・コマンドーが配置
・最初の敵がキーカードをドロップし、施設内の全ドアを解錠可能
・3番目の部屋のターミナルに施設の背景設定を記載
・UC Securityのボイスラインを使用
▼ 前提・推奨MOD
・Imperial Armored Commando
・The Vault
・Star Wars Immersive Conversations 推奨
▼ 注意事項
・小規模マスターファイルMOD3つの依存関係あり
・Akilaに配置するマスターファイルMODを導入する場合、このMODより上に配置しないとクラッシュの可能性
・2番目の部屋の敵が3番目の部屋にスポーンすることがある既知の問題
・天井のターレット2基は赤く表示されるが発砲しないStarfield Nexus, DeityVengy. 14 Aug 2026. Star Wars - Secret Imperial Vault. 24 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12568>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Star Wars - Rancor Cave Boss Download ID:12565 Author:DeityVengy 2024-11-24 10:47 Version:0.1
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TAG: [ゲームプレイ] [ロケーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Star Wars - Rancor Cave Boss
Akila近くに放棄された洞窟を追加。プレイヤーホームとRancorボスの拠点を兼ねる。
▼ 特徴
・Akila近くの洞窟がプレイヤーホームとして機能
・Rancorボスとの戦闘が可能
・小規模なマスターファイルMOD
▼ 前提・必須MOD
・Rancor Follower
・Nomad Cave
・Akila内のNPCを配置する他のMOD
▼ 導入順序
1. Akila内のNPC配置MOD
2. Rancor Follower
3. Nomad Cave
4. Rancor Boss
▼ 既知の問題・注意
・Rancorが一時的に天井に上がる
・Rancorが正面からの攻撃に難がある
・小規模マスターファイルMODに依存。Akila内のNPC配置MODをダウンロードした場合、そのプラグインを3つのMODより上に配置しないとクラッシュの可能性あり
・クラッシュ報告以外のバグ報告を受け付け中Starfield Nexus, DeityVengy. 24 Nov 2024. Star Wars - Rancor Cave Boss. 24 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12565>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Configurable Timescale Download ID:12601 Author:thecommabandit 2024-12-07 08:33 Version:1.0
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TAG: [調整] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Configurable Timescale
作中の時間の進む速さを、設定画面から変えられるようにするMOD。
▼ 注記
・1から15の範囲で指定できる
・地上(初期値15)と宇宙(初期値5)で別々に設定できる
・変更は次に場所を移るまで反映されないが、以後は保存される
・別の拡張MODが必要
・撤去はコンソールで所定の命令を実行し、初期値へ戻してから行うStarfield Nexus, thecommabandit. 7 Dec 2024. Configurable Timescale. 7 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12601>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] No more chameleon Download ID:12182 Author:Jump3rPL 2026-07-12 18:48 Version:2.0.1
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TAG: [スキル] [ゲームプレイ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

No more chameleon
透明化の効果を、発動しないようにする調整MOD。
▼ 内容
・同行者が、しゃがんで止まっている時に透明化しなくなる
・代わりに、該当のスキルの上位段階で、しゃがみ中の発見されにくさが75%上がる
・防具と隠密のスキルからも、透明化が発動しなくなる
・透明化の特殊効果は、発見されにくさ40%上昇に変わるStarfield Nexus, Jump3rPL. 12 Jul 2026. No more chameleon. 22 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12182>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Suit Up - Realistic Armor Download ID:12102 Author:rbtRvlt 2026-04-23 13:18 Version:2.2
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TAG: [宇宙服] [調整] [ゲームプレイ] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Suit Up - Realistic Armor
宇宙服の選択をより戦略的にする、リアルなスーツシステムMOD。各カテゴリに異なる特性を付与し、重さ・速度・防御・O2効率などで明確なトレードオフを実現。
▼ スーツカテゴリ
・Recon:軽量で戦闘強化、O2容量大
・Assault:重装甲で高防御、短期ミッション向け
・Exploration:軽量で高フィルタリング、惑星探査向け
・Utility:重装甲で耐衝撃、採掘作業向け
・Support:超軽量で修理作業向け
・Piloting:パイロット用、操舵・照準強化
・Otherworldly:全能型で高ダメージ軽減
▼ メカニクス
・Assault/Utility装備時は移動速度低下
・Recon/Assault装備時は戦闘時速度上昇
・スーツタイプごとに銃弾やバイト攻撃を軽減する確率
・環境耐性、O2効率、装填速度に個別ボーナス/ペナルティ
▼ 互換性・設定
・他MODのスーツは重量で自動分類
・ManticoreやExcursionと併用時は速度変更を無効化推奨
・ゲームプレイオプションで機能の有効/無効を切り替え可能
・ステータスメニューで現在装備のカテゴリを確認可能Starfield Nexus, rbtRvlt. 23 Apr 2026. Suit Up - Realistic Armor. 17 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12102>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Online Shopping Download ID:11927 Author:Verdant Atronach 2024-10-13 15:38 Version:4.0
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TAG: [拠点] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Online Shopping
各地の店を、宇宙船や拠点から利用できる端末を追加するMOD。
▼ 内容
・主要な都市と拠点の商人が、それぞれ端末として用意されている(一覧は原文にある)
・勢力の懸賞金の掲示板も、船に設置できる
・製作画面から作って置く
▼ 注記
・後の版で、端末の見た目がそれぞれの勢力に合わせて作り直されている
・追加コンテンツ向けの対応は別ファイルStarfield Nexus, Verdant Atronach. 13 Oct 2024. Online Shopping. 7 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11927>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Deadly Effective - Minimal Skills Overhaul Download ID:11834 Author:rbtRvlt 2026-04-22 06:19 Version:1.30
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TAG: [スキル] [ゲームプレイ] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Deadly Effective - Minimal Skills Overhaul
戦闘スキルを大幅に再設計し、多様なプレイスタイルと相乗効果を実現するゲームプレイオーバーホール。
▼ スキル変更
・Neutralisation(旧Ballistics):セミオートカービン、ピストル、ショットガンに対応
・Focus(旧Lasers):全エネルギー兵器を統一、精度と連射性を活かした運用
・Evasion(旧Dueling):CQC全般のダメージ軽減能力で高難易度対応
・Pistol Certification:敵のヘルスを操作する近距離戦闘特化
・Shotgun Certification:ルームクリアと敵の無力化に特化
・Boxing:フットワークと回避に重点、敵をトリップ可能
・Suppression(旧Rifle Certification):自動火器の連射強化
・Efficiency(旧Particle Beams):低性能兵器の効率化
・Incapacitation:有機/無機ターゲット区別、高レベルでKO可能
・Isolation:ステルスボーナスと恐怖効果
・Weapon Handling(旧Rapid Reloading):全兵器の効率的運用
▼ 設定
・Hardcore Mode標準有効。他の経済MODやサバイバルシステムとの併用時は無効推奨
・プレイヤーに初期ペナルティペルク付与、リロード速度や兵器操作性低下
▼ 互換性・推奨
・包括的なリバランスやオーバーホールと非互換
・バニラペルク参照MODとは高互換。ダイアログチェック正常動作
・Balanced Ballistics 推奨
・Suit Up - Realistic Armor 推奨
・ロードオーダー:可能な限り後方に配置。同じペルク変更MODが後に来ると上書きされるStarfield Nexus, rbtRvlt. 22 Apr 2026. Deadly Effective - Minimal Skills Overhaul. 4 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11834>.[コメントを書く] - ☆ [コンパニオン] Xeno Master - DLC Support Addon Download ID:11822 Author:Ghostrider231 2025-05-24 12:35 Version:1.2
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TAG: [コンパニオン] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Xeno Master - DLC Support Addon
生物を捕獲するMODを、追加コンテンツの生物にも対応させる追加ファイル。
▼ 注記
・対象のMODが前提
・追加コンテンツで新たに登場した生物を捕らえられるようになるStarfield Nexus, Ghostrider231. 24 May 2025. Xeno Master - DLC Support Addon. 3 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11822>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Repair Bill - A ship repair cost modifier Download ID:11704 Author:SamanthaSays 2026-04-08 09:23 Version:3.0.0
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TAG: [経済] [調整] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Repair Bill - A ship repair cost modifier
船の損傷度に応じて修理費を動的に計算するMOD。船の着陸・ドック時に船体の完全性を評価し、設定に基づいて修理コストを算出。
▼ 計算方式
・固定値:デフォルトの1,000クレジット
・パーセンテージ:残存船体に応じて変動(全損傷で1,000クレジット、半損傷で500クレジット)
・ポイントベース:修理する船体ポイント数に応じて計算(300ポイント修理で900クレジット、1,000ポイント修理で3,000クレジット)
▼ 設定
・Ship Repair Calculation:計算方式を選択
・Ship Repair Multiplier:修理コストの倍率(0.5倍~10倍、デフォルト1倍)
・最低修理費は100クレジット
▼ 関連MOD
・Dynamic Medical Bill - A doctor heal cost modifierStarfield Nexus, SamanthaSays. 8 Apr 2026. Dynamic Repair Bill - A ship repair cost modifier. 30 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11704>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Star Wars - Unique Bosses and Encounters Download ID:11660 Author:DeityVengy 2026-01-28 14:00 Version:2.2
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TAG: [NPC] [ゲームプレイ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Star Wars - Unique Bosses and Encounters
スターウォーズの世界観に合わせた独自のボスと遭遇戦を追加するMOD。
▼ ボス一覧
・Vlad's Villa - 重装甲マンダロリアン賞金稼ぎ(クリムゾンフリート敵付き)
・Neon Core/Nar Shaddaa Promenade - クリサンタン(攻撃されない限り非敵対)
▼ 特徴
・ボスは目的のあるものと純粋な楽しみのためのものが混在
・セカンダリNPCはインストール済みのファクションMODに対応
・装甲と体力値はAscensionを基準にバランス調整(バニラでもプレイ可能)
▼ 推奨環境
・Star Wars Genesis modlistでの使用を想定して設計
・ファクション・武器MODは別途導入を前提Starfield Nexus, DeityVengy. 28 Jan 2026. Star Wars - Unique Bosses and Encounters. 22 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11660>.[コメントを書く] -
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