検索結果:惑星 おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームプレイ] Instant Scan Download ID:759 Author:JustAnOrdinaryGuy 2023-11-05 21:38 Version:1.2
-
RATE: ★=37 TAG: [スキャン] [惑星] [チート] [スキップ]

Instant Scan
惑星調査で動植物をスキャンする回数を「1回」に減らします。
もう何匹も探し回る必要はありません。
*追記*
CCR対応しました
▼インストール --------------------------------------------------
1. ZIPファイルの中身を、ゲームのルートフォルダに解凍する。
(Starfield.exeが含まれるフォルダです)
2. 「Documents\My Games\Starfield」フォルダに移動する。
3. 以下の2行をコピーして "StarfieldCustom.ini " に貼り付ける。
(存在しない場合は作成してください)
[General]
sStartingConsoleCommand=bat InstantScan
※既にこの行がiniファイル内にある場合
既存の行の末尾に「 bat InstantScan 」を追加してください。
(複数のbatファイルをロードする時は、エントリをセミコロンで区切ります)
追記例)
[General]
sStartingConsoleCommand=(other batch mod);bat InstantScan
注: "sStartingConsoleCommand"に複数のエントリある場合、正常にロードされないことがあります。その場合は "StarfieldCustom.ini " に追記するのではなく、このMODの[General]の2行を、既に持っているbatファイルの中にコピーする方法をお勧めします。Starfield Nexus, JustAnOrdinaryGuy. 5 Nov 2023. Instant Scan. 5 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/759>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームプレイ] Fast Travel To Unknown Download ID:6663 Author:TheLich 2025-09-16 18:42 Version:1.1.7
-
RATE: ★=19 G=1 TAG: [SFSEプラグイン] [SFSE] [ASI] [ファストトラベル] [ロケーション] [惑星]

Fast Travel To Unknown
未発見のロケーションへ地表マップ上からファストトラベルできるようになります。
Starfield Script Extender (SFSE)かUltimate ASI Loaderが必要です。
※バージョン1.1から「monoclemenu.swf」「monoclemenu_lrg.swf」の改変は不要になりました。Starfield Nexus, TheLich. 16 Sep 2025. Fast Travel To Unknown. 10 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6663>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Starfield More EXP From Planet Traits Download ID:4861 Author:Inquisitor 2023-11-08 19:26 Version:1.2
-
RATE: ★=7 TAG: [惑星] [ロケーション] [スキャン]

Starfield More EXP From Planet Traits
惑星で20分も特性探しに費やして、100EXPしか得られないなんて考えたことありませんか?
このMODはそれを変えます。
惑星を探索・スキャンするごとに500EXPが手に入ります。
これで探索に行く価値が増えます。
このMODの使い方は簡単です。
多すぎたり少なすぎたりする場合は、自分の好きな値を設定することができます。Starfield Nexus, Inquisitor. 8 Nov 2023. Starfield More EXP From Planet Traits. 7 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/4861>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Complete Planet Survey Download ID:16493 Author:pjmagee 2026-07-20 00:52 Version:1.6.0
-
RATE: ★=4 TAG: [SFSEプラグイン] [SFSE] [チート] [スキャン] [惑星]
Complete Planet Surveyは、測量を正確にコントロールできます。
コンソールコマンドやハンドスキャナー、軌道スキャンで調査することで資源、特性、植物、動物の調査を完成させることができます。
「Complete Planet Survey」の設定>ゲームプレイオプション>「軌道スキャナー」の切り替えがあります。
有効にすると、惑星や衛星をスキャンすると、その惑星の調査データが即座に完成します。
デフォルトの動作としてオフにしておくのが良いです。
この設定は、より遠くの惑星をスキャンできる天体物理学スキルパークと相性が良いです。Starfield Nexus, pjmagee. 20 Jul 2026. Complete Planet Survey. 15 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16493>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Real Grav Drive Supercruise and EVA Spacewalk with Hotkeys Download ID:2057 Author:LeastDegenAzuraEnjoyer 2023-09-26 04:47 Version:1.0
-
RATE: ★=3 G=2 TAG: [宇宙遊泳] [無重力化] [宇宙船] [高速化] [惑星]

Real Grav Drive Supercruise and EVA Spacewalk with Hotkeys
宇宙遊泳と惑星間の高速移動(疑似グラヴ・ジャンプ)を実現します。
コンソールコマンドを利用しているためいずれかのMODで実績解除無効化の解除が必要です。
このMODのFull版には無重力の船外活動、シームレスな惑星間走行、各種システムの改善、設定の改善、チートコマンドが含まれています。
船外活動と惑星間走行の機能のみ必要な場合はスタンドアローン版(推奨)を導入してください。Full版は各種システム、戦闘やステルスなどにも影響があるため導入は非推奨です。
VortexやMO2での導入はせず、手動でファイルを配置してください。
・各種txtファイル→\Steam\steamapps\common\Starfield/
・StarfieldConsol.ini→\Documents\My Games\Starfield/
*StarfieldCustom.iniが同梱されていますが、こちらは使用せず自身で使用しているものに下記の行を追加してください。
1.Full版のみ
[General]
sStartingConsoleCommand=bat BigBadBat
もしくは競合を避けるため、
自前のbatファイル管理テキストにBigBadBatを追記すること
参考:https://www.nexusmods.com/starfield/a…
2.両バージョン
[Menu]
bUseConsoleHotkeys=1
操作方法(動画も参照)
船外活動(スペースウォーク)
Ctrl+X = スペースウォークを開始
Ctrl+E = スペースウォークから船に入る(船外活動終了)
惑星間走行モード(スーパークルーズ)(瞬時停止、低速加速、三人称視点専用)
Ctrl+T = スーパークルーズ オン
Ctrl+Y = スーパークルーズ オフ
注意: スーパークルーズ・モードを機能させるためには、ホットキーやコマンドを実行する前に、コンソールを開き、自分の船をクリックして画面中央にReference IDを表示させる必要があります。
疑似グラヴ・ジャンプ(非常に速い加速と信じられないほどのスピード。一人称と三人称視点に対応)
F1 = 基本速度に戻る(インパルス)
F2 = 高速(ワープ1)
F3 = より高速(ワープ2)
F4 = 最速...?(ワープ3)
F5 = オーバークロック!
ホットキーを使用すると、画面右上にメッセージが表示されます。
船外活動後にヴァスコを外部ロボットベイに戻すには、ハッチ(ローディング画面)から普通に船を出るだけでよい。
現在フロンティア号のみで動作が検証されているため、巨大な宇宙船の場合などはsw.txtの下記のコマンドの数値を編集してプレイヤーの排出位置(x,y)を調整してください。
player.setpos x 10;
下記の行を追加して編集してもよいです。
player.setpos y 10;Starfield Nexus, LeastDegenAzuraEnjoyer. 26 Sep 2023. Real Grav Drive Supercruise and EVA Spacewalk with Hotkeys. 12 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/2057>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fly Closer To Planets in Cruise Mode Download ID:16425 Author:gman4386 2026-04-22 14:12 Version:1.0
-
RATE: ★=3 TAG: [惑星] [宇宙船]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Fly Closer To Planets in Cruise Mode
巡航中に、惑星へより近づけるようにする設定変更MOD。
▼ 注記
・深宇宙から近づくと、惑星の周回区画へ強制的に移されることがある
・特定の宇宙施設から近づいた場合、繰り返し周回区画へ移される場合がある
・高解像度の惑星MODとの併用を勧めている(容量に余裕がある場合)Starfield Nexus, gman4386. 22 Apr 2026. Fly Closer To Planets in Cruise Mode. 11 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16425>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Remove Planetary Tile Boundary Download ID:261 Author:Draspian 2023-09-10 19:33 Version:1.0
-
RATE: ★=3 TAG: [惑星]

Remove Planetary Tile Boundary
惑星でのマップの見えない壁を無効にします。普段歩けない場所まで足を運んでみましょう。
Documents\My Games\Starfield フォルダーに追加するか、既存の StarfieldCustom.iniに上書きしてください
POSTなどで行われている現時点での調査結果について
・ニューアトランティス周辺のタイルは全て隣接している
・全てのプレイヤー間でマップタイルで同じである可能性
・惑星上のタイルが全て接続されている可能性
・境界線を越え遠くに進んでいくと宇宙船がロードできずにクラッシュしてしまう
→この問題の解決策があれば惑星一周も夢ではない?
・同梱されている地表マップの拡大MODを使用しニューアトランティスの極近傍に着陸すると、ニューアトランティスを含むマップタイルに着陸する可能性があるStarfield Nexus, Draspian. 10 Sep 2023. Remove Planetary Tile Boundary. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/261>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Border Regions Unlock Download ID:14643 Author:checker90 2025-08-25 23:17 Version:1.1.2
-
RATE: ★=2 TAG: [惑星] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Border Regions Unlock
惑星の地表を歩ける範囲の制限を、取り払うMOD。
▼ 内容
・地図上で立ち入れない区域を無くし、どこまでも歩けるようにする
・船から10km以上離れても、生物、地形の区分、環境の効果が働き続ける
・物と地形、当たり判定の読み込み範囲も広げており、表示の乱れや遅れて現れる現象を抑える
▼ 注記
・遠く離れた場所には見どころがまだ出現しない。今後の対応として挙げられている
・SFSEと命令実行用のMODが必要
・設定ファイルへ手作業で書き足すこともできるが、本MODはそれに加えて上記の改善を行うとしている
・いつでも切り離せるStarfield Nexus, checker90. 25 Aug 2025. Border Regions Unlock. 25 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14643>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] See day length when landing Download ID:15286 Author:bhurnie 2026-08-23 10:08 Version:2.0.5
-
RATE: ★=2 TAG: [惑星] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

See day length when landing
着陸した時に、その惑星の昼夜の長さを通知するMOD。
▼ 内容
・1日の長さと、日の出・日の入りまでの時間が表示される
・作中の時間か実時間かを選べる
・自転が公転と同期している天体かどうかも分かる
・設定画面で、表示する内容を選べる
▼ 携帯できる道具
・任意の時に表示を出せる支援品が追加される。最初から所持しており、失っても拠点の地下で入手できる
・重量も価値も無く、使うと同じ物が補充される
▼ 注記
・日の出と日の入りは、作品の内部処理と同じく6時と18時として扱う。極地では実際とずれる
・自転が同期した衛星は、作品側に1日の長さの記録が無いため、実際の時間経過から計算している
・以前の版から更新すると動き出さない場合があり、対処法が案内されているStarfield Nexus, bhurnie. 23 Aug 2026. See day length when landing. 8 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15286>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fly Closer Download ID:17749 Author:Kilonova24 2026-07-23 08:21 Version:1.0
-
RATE: ★=1 TAG: [惑星] [問題解決]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Fly Closer
巡航中、惑星や恒星にもっと近づけるようにするMOD。
▼ 変更点
・軌道の最小半径の倍率を1.5から1.1へ
・恒星からの最小距離を1億kmから100万kmへ
▼ 注記
・同種の先行MODは、巡航の加速に関わる設定まで変えていたため、移動時間が倍近くになっていた
・こちらは加速の設定に手を付けず、移動時間を変えないまま近づけるようにしている
・先行MODの値では恒星に近すぎたため、こちらは控えめにしていると説明しているStarfield Nexus, Kilonova24. 23 Jul 2026. Fly Closer. 23 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17749>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Crowded Universe (Now with CCR Version) Download ID:2131 Author:oogabooga66 and linuxversion 2023-09-25 17:13 Version:1.1
-
RATE: ★=1 TAG: [惑星] [ロケーション]

Crowded Universe (Now with CCR Version)
新しい着陸地点周辺のロケーションや生命の配置密度を増やします。SFSEプラグインではなくbatファイルとなりました。
*このMODがアクティブである間、"スキャナーの異常地点"には絶対に着陸しないでください。着陸したい場合はこのMODを外してください。
このMODはゲームエンジンに対して無理をさせているためバギーであり、下記のような注意が必要です。
このMODに使用には細心の注意を払ってください。
・"スキャナーの異常地点"を発見する際のスキャン不具合("スキャナーの異常地点"には着陸しないこと。着陸したい場合は必ずMODを外すこと)
・敵が多すぎる場合、敵のヘルスバー表示が消えます。(ダメージを与えることは可能です)
・初めての着陸地点への着陸時の無限ロード(着陸前のセーブデータをロードして再試行してください)
・マップを走っている際のCTD(一部のシステムのみで発生する可能性あり。作者の場合クイックセーブMODがトリガーされたときに数秒間ハングすることはある)
上記の注意点(特に"スキャナーの異常地点"の問題)に気を付ければ概ね問題はないはずです。
"スキャナーの異常地点"関連のバグ以外のバグについては、MODを削除すれば問題はないはずです。
modを使用する前に必ずバックアップを保存してください。
modを削除する場合は、バックアップしたデータから再開してください。
密度減少版
Less Crowded Universe (Now with CCR version)Starfield Nexus, oogabooga66 and linuxversion. 25 Sep 2023. Crowded Universe (Now with CCR Version). 13 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/2131>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Less Crowded Universe (Now with CCR version) Download ID:1746 Author:oogabooga66 and linuxversion 2023-09-25 17:17 Version:1.2
-
RATE: ★=1 TAG: [SFSE] [惑星] [ロケーション]

Less Crowded Universe (Now with CCR version)
新しい着陸地点周辺のロケーションの配置密度を減らします。SFSEプラグイン。
▼必須
Starfield Script Extender (SFSE)
場所によって密度は多少異なります。
もし拠点の設営に要する面積が足りない場合は、modを一旦削除して新しい場所に着陸してから拠点を設置し、再度modをインストールすることで対応可能です。
着陸時のロード時間は長くなります。
3つのバージョンがあります。
Crowded Universe:バニラの2倍程度の密度に増加
Less Crowded Universe:バニラの基本的な密度と最小値の間の密度に減少
Nearly Empty Universe:最小の密度(聖域が生成されない場合があります)
modを使用する前に必ずバックアップを保存してください。
modを削除する場合は、バックアップしたデータから再開してください。
[追記]
アップデートで、場所を増やすバージョンはなくなりました。Starfield Nexus, oogabooga66 and linuxversion. 25 Sep 2023. Less Crowded Universe (Now with CCR version). 11 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1746>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Atmosphere Affects Radiation Download ID:14298 Author:Faolyn 2025-07-05 23:26 Version:1.0
-
TAG: [環境] [惑星]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Atmosphere Affects Radiation
放射線の危険を、大気の有無を踏まえた判定へ作り替えるMOD。
▼ 考え方
・元は磁場の強さだけで判定しており、呼吸できる楽園のような衛星でも被曝する一方、大気の無い岩の星が安全になることがあった
・磁場に加えて大気の濃さを主な要素とし、水の有無も加点する方式にしている
▼ 判定
・大気が無い星は常に被曝する
・極端に濃い大気の星は、磁場に関わらず安全
・その中間は、磁場と大気の段階を合計した点数で決まる。4点で完全に安全
・宇宙からの放射線と、恒星からの放射線を分けて扱う。前者は点数が3未満だと昼夜を問わず常に降り注ぐ
・後者は従来どおり日中のみで、恒星に近い星に限られる
▼ 注記
・放射能を帯びた水が、実際に被曝を起こすようになる
・惑星の生成や見どころの配置には手を付けていない
・書き換えているのは2つの条件のみで、環境被害の条件を変えるMOD以外とは競合しないとしているStarfield Nexus, Faolyn. 5 Jul 2025. Atmosphere Affects Radiation. 5 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14298>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Exploration - Wildlife Scarcity Download ID:11742 Author:BosDragon 2024-10-10 08:21 Version:1.2
-
TAG: [イマーシブ] [惑星]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Immersive Exploration - Wildlife Scarcity
惑星に出現する生物の数を減らすMOD。
▼ 内容
・岩陰ごとに群れがいる状態を改め、探して狩る形にする
・出現率は惑星の種類と生態域によって変わる
・捕食者は少なく、小型の生物は比較的多く出る
・群れに出くわすこともあれば、しばらく見つからないこともある
▼ 注記
・走査に必要な数は十分に出現する
・高所からの偵察や、走査装置の拡大を使って探すよう作者が勧めている
・拠点MODとは干渉せず、出現率以外には影響しないStarfield Nexus, BosDragon. 10 Oct 2024. Immersive Exploration - Wildlife Scarcity. 28 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11742>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Smart Captain's Planet Resource Database Download ID:7925 Author:LarannKiar 2024-10-21 19:55 Version:2.6
-
TAG: [インターフェイス] [惑星]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Smart Captain's Planet Resource Database
資源の産出先を数秒で調べられる、惑星の一覧画面を追加するMOD。
▼ 内容
・コックピットと航行用の端末から呼び出せる。資源を選ぶと、採取できる惑星が一覧で出る
・有機資源には記号が付き、拠点で生産できるか、生産の連鎖が要るかを見分けられる
・居住可能な惑星の一覧(79個)も収録されている
・背景と効果音を8種類から選べる
▼ 注記
・本体は前提MODなしで動く
・任意の追加ファイルとして、記録した資源をメインメニューから確認できる機能があり、こちらはSFSEとアドレスライブラリが必要
・調整用のコンソール命令が原文で公開されているStarfield Nexus, LarannKiar. 21 Oct 2024. Smart Captain's Planet Resource Database. 31 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7925>.[コメントを書く] - ☆ [植物] Planets Redone - MonstrrMagic Texture Series Download ID:6538 Author:XilaMonstrr 2023-11-11 05:15 Version:1.01
-
TAG: [リテクスチャ] [惑星]

Planets Redone - MonstrrMagic Texture Series
惑星の高解像度リテクスチャ。
サイズは 8K,4K-2Kで、BA2版とルーズファイル版があります。
BA2は BA2 Upgrader - Upgrade to Ba2 Version 3 の Vr3で作成。
BA2版(推奨)は
StarfieldCustom.ini の [Archive] に以下の名前を追加して下さい。
Planets Redone 8K ColorBW.ba2
Planets Redone - Masks.ba2
Starfield.ini ファイルに直接追加することもできます。Starfield Nexus, XilaMonstrr. 11 Nov 2023. Planets Redone - MonstrrMagic Texture Series. 8 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6538>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Surface Map - CCR Download ID:3742 Author:twsta 2023-09-24 02:42 Version:1.0
-
TAG: [インターフェイス] [惑星]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Better Surface Map - CCR
地表の地図を見やすくする設定変更MOD。
▼ 内容
・点の描画を細かくし、表示できる範囲を広げる
・拡大の刻みを小さくして、地図を細かく動かせるようにする
・拡大の上下限も広げている
▼ 注記
・SFSEと命令実行用のMODが必要
・それらを使わない場合の記述も全て原文で公開されているStarfield Nexus, twsta. 24 Sep 2023. Better Surface Map - CCR. 24 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/3742>.[コメントを書く]
