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- ☆ [ビジュアル・グラフィック] SPACETWEAKER - INI TWEAK SPACE CUSTOMIZATION Download ID:16316 Author:milkdrinker 2026-04-04 22:14 Version:1
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TAG: [グラフィックス] [景観] [照明]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

SPACETWEAKER - INI TWEAK SPACE CUSTOMIZATION
宇宙空間の見え方を、3つの設定項目で変えられる調整。天の川、背景、星の明るさをそれぞれ指定します。
▼ 3つの項目(バニラの値)
・「fSpaceGlowBackgroundScale=40.0」。宇宙そのものの明るさ
・「fStarfieldBackgroundScale=200.0」。天の川のテクスチャの明るさ
・「fStarfieldStarBrightnessScale=110.0」。遠くの粒状の星の明るさ
・いずれも宇宙にいる時だけに効き、惑星の地表からの見え方は変わらない
▼ 用意されている組み合わせ
・暗い宇宙。3つとも0.0
・現実的な宇宙。0.0 / 30 / 0.5
・望遠鏡の宇宙。0.0 / 1000 / 10
・幻想的な宇宙。0.0 / 2000 / 3
・星の多い宇宙。10.0 / 0.0 / 3。天の川を薄く出すなら2つ目を50.0
・白い宇宙。2000.0 / 0.0 / 0.0
▼ 導入と注記
・「StarfieldCustom.ini」の該当の見出しの下に3行を貼り付け、値を調整
・ゲーム中はコンソールで「setini "fSpaceGlowBackgroundScale:display" 0」のように打てば、その場で値を変更可
・暗めの組み合わせでは宇宙の塵と航跡が目立つ。消すには「No Space Dust」と「No Ship Trails」を併用
・見え方は表示装置と、ゲーム側の明るさやコントラストの設定で変わるとしているStarfield Nexus, milkdrinker. 4 Apr 2026. SPACETWEAKER - INI TWEAK SPACE CUSTOMIZATION. 4 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16316>.[コメントを書く] -
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- ☆ [キャラクター] Player Metal Skin Download ID:16843 Author:Lynxgal 2026-04-28 03:08 Version:1
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TAG: [キャラメイク] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Player Metal Skin
プレイヤーが被弾した時の出血を、金属の火花へ変えるMOD。他のキャラや種族には影響しません。
▼ 内容
・プレイヤーだけを対象に、出血の表現を金属の火花へ差し替え
・種族そのものを書き換えないため、ユニティの通過やエンハンスの画面で顔の造形が失われる問題が起きない
・アクターの側で上書きできる仕組みを使った作り
・プレイヤーを変えるMODとも問題なく併用できるとしている
▼ 導入と撤去
・「PlayerMetalSkin.esm」を「Data」へ置いて有効化
・ロードオーダーは概ね問わないが、念のため下の方へ
・「.esm」を外せば出血の表現は元に戻る
▼ 推奨
・「Mass Effect - Legion as VASCO Companion Replacer」。ヴァスコの差し替えだが、体は宇宙服として機能する
・「Terran Armada Playable Robot Armor」。テラン・アルマダのロボットの姿になれる
・「UC Vanguard Automata」。UC寄りの同種の装備で、工業用の作業台でクラフト可
・「Glowing Eyes - Contact Lenses」。アンドロイド向けの光る目Starfield Nexus, Lynxgal. 28 Apr 2026. Player Metal Skin. 28 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16843>.[コメントを書く] - ☆ [外観・容姿] 4K SW NEON Aliens - Brighter Colors and Tattoos in 4k Download ID:17132 Author:SWCatLady 2026-05-22 16:03 Version:1
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TAG: [テクスチャ] [リテクスチャ] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

4K SW NEON Aliens - Brighter Colors and Tattoos in 4k
「Star Wars Aliens」の肌の色味を、鮮やかに塗り直した4Kのテクスチャ。色の層だけを差し替えます。
▼ 収録
・キャラメイク用の全身のファイルを4Kへ引き上げ、彩度を上げた一式
・元の解像度のまま彩度だけを上げた一式
▼ 任意のファイル
・異星人のタトゥーの覆いを4Kへ引き上げた版
・他の異星人、NPC、追加された生物まで明るくする拡張版。元の解像度のまま
・「Slim Fit Body」の体型を、鮮やかな色味へ近付けるパッチ
▼ 前提
・「Star Wars Aliens」と「Star Wars Resources - NPCs and Props」が必須
・下着を外すパッチには「Star Wars Aliens (or Genesis) No Undersuit」
▼ 経緯
・作者は法的に盲と認定されており、奥行きの知覚がほとんど無いとしている
・色と明暗を強く乗せることで奥行きを補い、遊び続けるための工夫だと説明している
▼ 推奨
・「Taliohs Hair Booster Pack」「Hair Overhaul - New Colors」「Hair Overhaul - Hair Retexture」
・「Starfarer's Makeup」「4k Brighter Beards - Upscaled and Colorful Beards」Starfield Nexus, SWCatLady. 22 May 2026. 4K SW NEON Aliens - Brighter Colors and Tattoos in 4k. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17132>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Simplified Crosshairs - No Hitmarkers Download ID:16207 Author:Bornius 2026-04-08 01:47 Version:1
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TAG: [HUD] [インターフェイス] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Simplified Crosshairs - No Hitmarkers
全ての武器の照準を、飾りのない円だけに簡素化するMOD。敵に重ねた時の赤色も、拡散の動きも、命中の印も出なくなります。
▼ 内容
・照準は全ての武器で円のみ
・敵に重ねた時に赤くなる表示を撤廃
・拡散を示す動きも撤廃
・命中の印も撤廃
・被弾の方向を示す表示まで無くした版も別途用意
▼ 導入
・MODマネージャーで導入。手動なら「Interface」のフォルダをStarfieldの「Data」へ配置
・「StarfieldCustom.ini」に「bInvalidateOlderFiles=1」と「sResourceDataDirsFinal=」の追記を推奨。作者は無しの状態では試していないとしているStarfield Nexus, Bornius. 8 Apr 2026. Simplified Crosshairs - No Hitmarkers. 22 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16207>.[コメントを書く] - ☆ [植物] Realistic Venus Appearance Download ID:16434 Author:MomoManbavaran 2026-04-12 01:38 Version:1.0
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TAG: [景観] [テクスチャ] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Realistic Venus Appearance
宇宙から見た金星の見た目を、実際の金星に寄せて淡く明るくするMOD。地表に降りた時の見え方は変わりません。
▼ 内容
・対象は宇宙から見た金星、所持品の表示、星図での見え方
・バニラは橙や茶色に寄り、大気も薄く見えるため、実際に近い淡く明るい姿へ変更
・地表の見え方は変えないため、天候のMODが無ければ地表はバニラのまま
▼ 根拠として挙げている点
・金星の大気は地表で地球の90倍以上の密度がある
・宇宙から見えるのは主に硫酸でできた上層の雲で、これが淡く明るい姿を作っている
・金星は当たる日光の70%を反射する。地球の平均はおよそ31%
・そのため太陽と月に次いで、空で3番目に明るい天体になる
▼ 注記
・制作には「Starfield Creation Kit」を使用
・引用した図と写真の出典と利用の条件を明記Starfield Nexus, MomoManbavaran. 12 Apr 2026. Realistic Venus Appearance. 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16434>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] AIO Sense Download ID:16182 Author:Wolkmueller 2026-03-18 18:51 Version:1.0
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TAG: [戦利品] [インベントリ] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

AIO Sense
オーロラや密輸品など9種類のアイテムを、遮蔽物越しに常時見えるようにするMOD。医薬品を対象から外した版も選べます。
▼ 対象
・オーロラ、密輸品、クレジットスティック、データスレート、デジピック、キーカード、雑誌、メドキット、メドパック
・いずれも常時表示で、あらゆる物の向こうからも視認可
・テクスチャを変えるMODとも併用可
▼ 版の選び分け
・全部入りの版と、医薬品を除いた版の2種
▼ 導入
・MODマネージャーでの導入を推奨
・手動ならマイドキュメントの「My Games/Starfield」へ展開
・「Disable MyGames folder」を使っている場合は、Starfieldの「Data」のフォルダへ展開
・「StarfieldCustom.ini」が無ければ作成し、「bInvalidateOlderFiles=1」と「sResourceDataDirsFinal=」の2行を追記Starfield Nexus, Wolkmueller. 18 Mar 2026. AIO Sense. 18 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16182>.[コメントを書く] - ☆ [武器] ARX-15 BetterReflexSights Patch Download ID:16006 Author:WeebFei 2026-04-29 00:39 Version:1.0
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TAG: [武器] [アサルトライフル] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

ARX-15 BetterReflexSights Patch
「ARX-15」のリフレックスサイトの見え方を、実物の光学サイトに近づけるパッチ。視差のゆがみを抑えます。
▼ 内容
・リフレックスサイトの視差のゆがみを撤去、または軽減
・カメラの向きや武器の動作に応じた照準の挙動はそのまま維持
▼ 前提
・「ARX-15」
・「Better Reflex Sights Framework」Starfield Nexus, WeebFei. 29 Apr 2026. ARX-15 BetterReflexSights Patch. 10 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16006>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Space Nebulae Download ID:15512 Author:Sarthes Arai 2026-05-09 18:47 Version:1.2
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TAG: [景観] [グラフィックス] [マップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Space Nebulae
一部の惑星と衛星の軌道上に、星雲の効果を足すMOD。メインクエストのマサダIIIで見られる物と同じ演出です。
▼ 対象
・アルキバIX-a、アルゴラブI、アルファ・マラエV、アラネーV、アークトゥルスIII-a
・バノック・セクンドゥスI、バラV-a、バーディーンVII-a、カリーナI、セレブライII
・カリュブディスIIIとVI-b、デカランVI-a、デルタ・ヴルペスIとVI-a、デネボラI-b
・エリダニV、エセレア、フェルミIとX、ファインマンIV、フレイヤII、フロスト
・ホーキングIIとV-a、ハイゼンベルクIとIX、ホイヘンスVIII、インダムV-a、イクシルV
・ジャファV-aとVIII、カ・ザール、カンV、カティディッドIII、レオニスVI-a
・レヴィアタンIIIとVII、リンネVI、マクルーアI、モロクIV、ニュートンIV
・ニコラVII-aとX-a、ニルヴァーナIとIV-a、オボラム・プロキシマI、オフィオンI-a、オウレア
・ラサルハグエIV、レヴァズ・ワールド、リヴェラV-a、ショザIXとVI-a
・タウ・セチIIIとIX、ティルナB、ウルサ・メジャーII、ウルサ・マイナーIII、クシー・オフィウチIX
▼ 版ごとの変更
・1.1で青、緑、紫、黄の星雲を追加し、対象の惑星と衛星も大幅に拡大
・1.2でクエスト「Entangled」との不都合を避けるため、星雲をフレイヤIIIからフレイヤIIへ移動
▼ 注記
・ベセスダのクリエイションズでも公開Starfield Nexus, Sarthes Arai. 9 May 2026. Space Nebulae. 30 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15512>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] GC's Ultrawide Photomode Frames Download ID:14212 Author:GasperC 2025-06-24 23:42 Version:1.1
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TAG: [インターフェイス] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

GC's Ultrawide Photomode Frames
撮影機能の枠を、横長の画面に対応させるMOD。
▼ 注記
・21対9の比率に合わせ、元からある位置のずれも直している
・多くは部分的に引き伸ばす方式で、文字は元の比率のまま保たれる
・SFSEは不要
・作者は同じ趣旨で、照準器、メインメニュー、掲示板向けの横長対応MODを公開しているStarfield Nexus, GasperC. 24 Jun 2025. GC's Ultrawide Photomode Frames. 24 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14212>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Peffer sun fix Download ID:14094 Author:Peffer 2025-06-09 19:45 Version:1.0
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TAG: [バグフィックス] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Peffer sun fix
作品の更新後に太陽が四角く見える不具合を、直すMOD。
▼ 注記
・特定の版以降で起きる現象への対処
・詳しい内容は原文に記載されていないStarfield Nexus, Peffer. 9 Jun 2025. Peffer sun fix. 9 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14094>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Ultra Minus - Tuned Ultra Quality INI Download ID:15126 Author:UltraMat and Ultra Place 2026-04-12 10:01 Version:2.0
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TAG: [グラフィックス] [パフォーマンス] [照明]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Ultra Minus - Tuned Ultra Quality INI
ウルトラの設定で遊ぶ高性能な環境に向けた、設定ファイルの調整一式。作者が2か月かけて項目ごとに検証したとしています。
▼ 調整の要点
・接触影は3系統に整理して可能な限り強調。ただし見え方への影響は小さいとしている
・草の描画距離を延長し、間引きも減らす
・環境遮蔽は時間方向の平滑化を撤去。高解像度のテクスチャMODと噛み合わせるための最大の調整点
・影はカスケードを3へ。量子化の刻みは解像度と一致させ、枚数と解像度を上げて間引きを減らす
・地形のテッセレーションを上限まで引き上げ。誤差のしきい値は、岩が消える現象に効く
・第2の太陽は無効にできないため、位置を-5にして画面へ影響させない形
・水面の事前計算の映り込みは無効化。雨は大きく遠くまで
・地形生成は反復を増やす。散らしの倍率が植生と岩の密度を決める
・遠景は画面占有の倍率と対数の底が要。品質側に寄せる
・画面効果は全て無効化し、外部の鮮鋭化と粒子を使う想定
・映り込みは対象の種類と面数を増やす。1つの探査球が6面
・露出への光の追従を有効化し、影のカスケードの更新頻度も引き上げ
▼ 導入
・既存の設定ファイルがあれば、上書きする形で記述を写す
・「ULTRA.INI」の中身は「HIGH.INI」「LOW.INI」「VERYLOW.INI」「MEDIUM.INI」にも写す
・設定ファイルが無い場合は、先にゲームを起動して解像度などを決めてから作業
・鮮鋭化と粒子は外部の道具で補う。倍率に応じた強さの目安も記載
▼ 注意と注記
・ウルトラを余裕で回せる環境と、多めのVRAMが必要
・必須のMODが2本あり、残りは推奨に留まる
・影の縞、環境遮蔽の漏れなど、直せない問題が残る
・コンソールでは一切働かない
・生成AIは使っていないと明記Starfield Nexus, UltraMat and Ultra Place. 12 Apr 2026. Ultra Minus - Tuned Ultra Quality INI. 20 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15126>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Where Did the Lights Go Download ID:13800 Author:BPTophat 2026-04-19 06:36 Version:.9
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TAG: [照明] [グラフィックス] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Where Did the Lights Go
漂流船などの屋内の照明を消すMOD。暗い船へ乗り込む雰囲気を出すことが狙いです。
▼ 対象
・漂流船の屋内の照明を全て消灯
・コランダーも同様。ただし赤い照明は残す
・セーフハウス・ガンマは赤以外を消灯
・ニューラダインの植物研究所も赤以外を消灯
・端末の画面は消灯か、破損した状態へ差し替え
・完全に消えるわけではなく、低出力の状態を想定した見え方
▼ 作り
・漂流船を生成するセルの全方位の光源を見つけ、無効の目印へ紐づける形
・編集したのは漂流船のセルとコランダーのセルのみ
・技術的にはほとんど何もしていないため、ゲームの更新にも耐えるはずとしている
▼ 注意と推奨
・作者は初めてのMODで、経験がほとんど無いと明記。自己責任での導入を求めている
・懐中電灯のMODの併用を推奨。標準の懐中電灯は明るすぎるとしている
・懐中電灯のMODを外した状態では標準の懐中電灯が働かないことがあり、暗所で何も見えなくなる
▼ 注記
・「Terran Armada」はまだ手を付けていないが、今後対応する予定Starfield Nexus, BPTophat. 19 Apr 2026. Where Did the Lights Go. 4 May 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13800>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] No REV-8 Lens Flare Download ID:13100 Author:disasterchief 2025-01-28 16:44 Version:1
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TAG: [グラフィックス] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

No REV-8 Lens Flare
車両を加速させた時に画面へ走る、横方向の光の筋を消すMOD。
▼ 注記
・目障りだという理由で取り除いている。他の2種類の光の効果は残している
・同じ噴射の効果を使う他の車両にも適用される
・追加コンテンツより後に読み込むよう案内されているStarfield Nexus, disasterchief. 28 Jan 2025. No REV-8 Lens Flare. 28 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13100>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] 16 Times Less Detail - Textures Downscale Download ID:12791 Author:MisterionMan 2026-06-12 03:49 Version:1.4
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TAG: [テクスチャ] [パフォーマンス] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

16 Times Less Detail - Textures Downscale
全てのテクスチャを512×512まで縮小した詰め合わせ。少ないVRAMの環境向けで、プラグインは不要です。
▼ 内容
・512×512を超えるテクスチャをすべて512×512へ縮小
・インターフェイスのテクスチャだけはそのまま
・LOD用は512×512から256×256へ縮小。こちらは入れなくてもよい
・アーカイブはゲーム本体と同じツール、同じ圧縮方式で詰め直している
・そのため、ダミーのプラグインも設定の上書きも要らない
▼ 背景
・VRAMが尽きるとゲーム側が自動で縮小するが、画質の落ち方が激しい
・インベントリやメインメニューを開閉しただけでフレームレートが戻らなくなることがある
・遠距離のスコープを覗いた時の引っ掛かりも同様
・同種の先行するMODは、公式のクリエーションキットが出る前に作られており、形式が古いか、更新に追い付いていない
▼ 効果の実測
・作者の4GBの環境ではVRAMの使用が約3.4GBに収まり、詰まりも起きなかった
・12GBの環境では約4.5GBで、バニラのテクスチャとほぼ変わらなかったとしている
・画質の低下は分かるが、ゲーム側の自動縮小ほどではないとしている
・本作はCPUの負荷も高いため、画質を落とすだけでは限界があるとしている
▼ 導入と方針
・同名のファイルを差し替えるか、MODマネージャーで有効化
・1つのダウンロードにまとめる予定は無し。回線の細い環境と更新のしやすさを理由に挙げている
・256や1Kや2Kの版を作る予定も無いとしているStarfield Nexus, MisterionMan. 12 Jun 2026. 16 Times Less Detail - Textures Downscale. 22 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12791>.[コメントを書く] - ☆ [外観・容姿] CharGenMenu Preset Navi Download ID:16640 Author:DrMiller 2026-05-02 18:23 Version:1.0
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TAG: [プリセット] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

CharGenMenu Preset Navi
「CharGenMenu」向けの顔のプリセット。コンソールから自分にもNPCにも当てられます。
▼ 導入
・配布ファイルをStarfieldの「SFSE/Plugins/Chargen/Presets」へ配置
・「CharGenMenu」が必須
▼ 使い方
・コンソールで「showlooksmenu player 1」と入力してキャラメイクの画面を開く
・NPCへ当てる場合は、コンソールを開いた状態で対象をクリックし「capp player」と入力
▼ 推奨
・「NPC Enhancer Gun」
・「Liga of Followers」
・「Crew Wanted SSNN Message Board」Starfield Nexus, DrMiller. 2 May 2026. CharGenMenu Preset Navi. 19 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16640>.[コメントを書く] - ☆ [外観・容姿] MWV Human Skin Overhaul Download ID:17171 Adult-Only Author:Vincent1681 2026-05-27 23:22 Version:1
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TAG: [テクスチャ] [リテクスチャ] [グラフィックス]
Starfield Nexus, Vincent1681. 27 May 2026. MWV Human Skin Overhaul. 21 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17171>.[コメントを書く]
- ☆ [ビジュアル・グラフィック] Lasers are still Lasers Download ID:16426 Author:modmatarael 2026-04-11 14:40 Version:1.0
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TAG: [グラフィックス] [武器] [リプレイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Lasers are still Lasers
レーザー武器の弾を、採掘用の切断ビームへ差し替えるMOD。虹色の弾ではなく、実際に光線が伸びるようになります。
▼ 内容
・対象はエクイノックスなどのレーザー武器
・弾を採掘の切断ビームへ差し替え
・以前の版にあった射程の問題を修正
・ダメージの伸び方も正しく働く
・「Shattered Space」と「Terran Armada」の武器、タレット、ロボットも対象
▼ 既知の問題
・反動があるかのように動作が再生される。無重力では反動を感じないはずとしている
・ステルス系のレーザーは今も挙動が変。以前の版よりは改善
・切断ビームは一部のレジェンダリーの効果と噛み合わない。テスラの効果が該当
・自己責任で使うようにとしているStarfield Nexus, modmatarael. 11 Apr 2026. Lasers are still Lasers. 11 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16426>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Realistic Venus Atmosphere Download ID:11424 Author:PixlPixi 2024-09-08 05:36 Version:1.3
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TAG: [景観] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Realistic Venus Atmosphere
金星の大気を、現実に近い見え方へ変えるMOD。
▼ 注記
・空が黄色く濁り、厚みのある大気に見えるようになる
・太陽の輪郭も分かりにくくなる
・作者は初めてのMOD制作だと述べているStarfield Nexus, PixlPixi. 8 Sep 2024. Realistic Venus Atmosphere. 5 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11424>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Performance and loose file loading INI for steam deck Download ID:10571 Author:tricky 2026-05-27 06:58 Version:1
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TAG: [パフォーマンス] [ユーティリティ] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Performance and loose file loading INI for steam deck
携帯機向けに設定を詰めた「.ini」の一式。画質の4段階と、MODを読み込ませる設定をまとめています。
▼ 収録
・画質を決める4つの「.ini」。高、低、中、最高
・MODを読み込みつつ動作を軽くする「StarfieldCustom.ini」
・動作を軽くする「.ini」がもう2種。うち1本はゲームの実行ファイルと同じ場所へ置く
▼ 注記
・他の設定ファイル、手引き、掲示板の投稿を寄せ集めて作ったとしている
・「16 Times Less Detail - Textures Downscale」との併用を前提にしているStarfield Nexus, tricky. 27 May 2026. Performance and loose file loading INI for steam deck. 15 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10571>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Flying leaves fix Download ID:10333 Author:luxor8071 2024-07-02 14:49 Version:1.0
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TAG: [バグフィックス] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Flying leaves fix
宙に浮かんだまま漂う葉を、見えなくするMOD。
▼ 注記
・透過のテクスチャで消す方式
・元から当たり判定が無く、そのまま擦り抜けられる状態だったと作者が述べているStarfield Nexus, luxor8071. 2 Jul 2024. Flying leaves fix. 2 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10333>.[コメントを書く] -
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