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☆ [ゲームプレイ] Dynamic Repair Bill - A ship repair cost modifier Download ID:11704 Author:SamanthaSays 2026-04-08 09:23 Version:3.0.0
TAG: [経済] [調整] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
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Dynamic Repair Bill - A ship repair cost modifier

船の損傷度に応じて修理費を動的に計算するMOD。船の着陸・ドック時に船体の完全性を評価し、設定に基づいて修理コストを算出。

▼ 計算方式
・固定値:デフォルトの1,000クレジット
・パーセンテージ:残存船体に応じて変動(全損傷で1,000クレジット、半損傷で500クレジット)
・ポイントベース:修理する船体ポイント数に応じて計算(300ポイント修理で900クレジット、1,000ポイント修理で3,000クレジット)

▼ 設定
・Ship Repair Calculation:計算方式を選択
・Ship Repair Multiplier:修理コストの倍率(0.5倍~10倍、デフォルト1倍)
・最低修理費は100クレジット

▼ 関連MOD
・Dynamic Medical Bill - A doctor heal cost modifier
Starfield Nexus, SamanthaSays. 8 Apr 2026. Dynamic Repair Bill - A ship repair cost modifier. 30 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11704>.

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☆ [ゲームプレイ] Astra Economy - Legendary Trading and X-Tech Download ID:11256 Author:ZeCroque 2026-07-27 01:43 Version:1.0.0
TAG: [経済] [レジェンダリー] [商人]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
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Astra Economy - Legendary Trading and X-Tech

特定の商人に、伝説装備の売却と特殊素材の購入を追加するMOD。

▼ 伝説装備の売却
・渡した装備の星の数の合計に応じて、専用の通貨が手に入る
・星3つごとに通貨1つ。複数をまとめて渡してもよい
・3で割り切れない余りは返される

▼ 特殊素材の購入
・通貨と素材の交換比率を、設定で5段階から選べる。通貨5個で素材1個から、通貨1個で素材3個まで

▼ 注記
・戦利品として拾った伝説装備を活かし、この通貨に用途を与えるのが狙い
・以前は独自の引き直しの仕組みを持っていたが、現在は標準の仕組みに任せている
・日本語を含む複数の言語に対応している
・MODが追加した伝説効果は認識されない
・読み込み数の枠を消費しない形式
Starfield Nexus, ZeCroque. 27 Jul 2026. Astra Economy - Legendary Trading and X-Tech. 28 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11256>.
☆ [ゲームプレイ] Dynamic Starfield commodity exchange Download ID:17693 Author:zaqintosh 2026-07-16 11:30 Version:1
TAG: [経済] [商人]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
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Dynamic Starfield commodity exchange

資源の価格が需給で動く、独自の商取引の仕組みを追加するMOD。

▼ 仕組み
・9つの地域の市場と、29種類の資源や製造部品を扱う
・市場ごとに供給、生産、消費、買値、売値を持つ
・買えば供給が減って値が上がり、売れば供給が増えて値が下がる
・時間の経過とともに市場は回復し、変動し続ける

▼ 使い方
・船内に情報端末を、対象の惑星の拠点に取引所を建てる。どちらも鉄1つで作れる
・取引は、自分の船が同じ天体に着陸している必要がある
・買った品は船の積荷へ直接入り、売れるのは船が積んでいる品だけ
・船内の端末は閲覧専用で、9つの市場の相場、1日の推移、儲かる航路を確認できる

▼ 注記
・作品の更新で加わった内容が必須で、拡張機能は不要
・設定ファイルの記述が必要
・商人の価格や在庫、品物の価値には手を付けないため、経済MODとも共存しやすい
・既存のセーブに追加しても動くが、途中での撤去は安全とは言い切れないとしている
Starfield Nexus, zaqintosh. 16 Jul 2026. Dynamic Starfield commodity exchange. 16 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17693>.
☆ [ゲームプレイ] StarFinance Download ID:9925 Author:0xDezzy 2024-06-24 15:20 Version:0.1.4
TAG: [クレジット] [経済]
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StarFinance

銀行・融資・株式市場といった金融の仕組みを追加する大型MOD。

▼ 銀行
・ニューアトランティスの銀行の端末で、1000クレジットを預けて口座を開く。開設時に遠隔操作用の品を受け取る
・預金には7日ごとに利子が付く(現時点では5%固定)

▼ 融資
・信用度に応じて金利と返済条件が変わる。返済すると信用度が上がり、滞納や否決で下がる
・滞納すると取り立てが来る仕組みが構想されている

▼ 株式市場
・作中の企業を10の指数に分類して収録している(企業名の一覧は原文にある)
・相場は出来事に応じて変動する設計

▼ 注記
・賃貸と住宅ローンの仕組みも構想されている
・作者は制作途中と明言しており、実装済みと未実装の項目を印で区別している
・預金額には仕組み上の上限があると説明されている
Starfield Nexus, 0xDezzy. 24 Jun 2024. StarFinance. 24 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9925>.
☆ [ゲームプレイ] Better Ship Selling Experience - CCR Download ID:7338 Author:WesternInfluence 2025-11-08 12:24 Version:2.5.0
TAG: [経済] [クレジット] [宇宙船]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
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Better Ship Selling Experience - CCR

船の登録料を下げ、売却額を大きく引き上げるMOD。艦隊の上限も100隻まで広がります。

▼ 変更点
・船の登録料を引き下げ。作者は本編の額を法外だとしている
・売却額を大幅に改善。造船所のメニューを開いている間だけ働き、他の商人の価格には影響しない
・艦隊の上限を100隻へ

▼ 前提
・「Starfield Script Extender (SFSE)」
・「Address Library for SFSE Plugins」
・「Console Command Runner Updated」
・実績のために「Baka Achievement Enabler (SFSE)」を強く推奨

▼ 導入と注記
・「Mod Organizer 2」で導入して有効化
・以前は「Better Selling of Ships」という名前だった
・作者は自分用に組んだ物を公開したとしている
Starfield Nexus, WesternInfluence. 8 Nov 2025. Better Ship Selling Experience - CCR. 30 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7338>.
☆ [ゲームプレイ] Legendaries Cost More Download ID:17824 Author:me_eujene 2026-07-31 23:22 Version:1
TAG: [ゲームプレイ] [経済] [レジェンダリー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
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Legendaries Cost More

レジェンダリー効果の価値を大幅に上昇させ、星の数に応じた適切な価格設定を実現するMOD。

▼ 機能
・1つ星は原作と同じ価格、2つ星は2.5倍、3つ星は4倍、4つ星は6倍の基本価値に設定
・武器と宇宙服に適用。防具の1つ星効果は3%から大幅に上昇
・購入時の価格も同様に上昇

▼ 前提・必須
・全DLC必須
・Tracker Alliance防具効果は非対応

▼ 互換性・注意
・OMOD価格乗数に干渉しないMODとの互換性あり
・ベータ版のため自己責任でテスト推奨
Starfield Nexus, me_eujene. 31 Jul 2026. Legendaries Cost More. 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17824>.
☆ [ゲームプレイ] SSEO - Outpost Investor Download ID:7025 Author:JayDovahkin 2023-12-07 06:44 Version:1.0
TAG: [拠点] [経済]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
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SSEO - Outpost Investor

拠点の建設と生産を、収支の伴う長期投資として作り直す改変MOD。

▼ 建設
・全ての設置物に費用がかかるようになり、品質に応じて金額が上がる
・製造品の売値を製作費に見合う水準へ引き上げ、段階に応じて2割・3.5割・5割の利益が出るようにしている
・拠点は初期投資が大きく、回収に時間がかかるが、軌道に乗れば安定した収入源になる

▼ 家具
・作るのではなく購入する形式へ改め、稼いだクレジットの使い道を作っている
・一部の高級品は素材の調達も必要

▼ 注記
・同作者の経済改変MODと組み合わせて使うことを想定している
・価格は暫定で、今後品目ごとに変えていく予定としている
Starfield Nexus, JayDovahkin. 7 Dec 2023. SSEO - Outpost Investor. 20 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7025>.
☆ [ゲームプレイ] Variable Contraband Prices - Contraband More Valuable in Locations with Scans Download ID:5759 Author:wankingSkeever 2026-04-20 04:12 Version:0.1.4
TAG: [ゲームプレイ] [禁制品] [経済]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Variable Contraband Prices - Contraband More Valuable in Locations with Scans Title画像

Variable Contraband Prices - Contraband More Valuable in Locations with Scans

禁制品の価格をスキャン有無で変動させ、スキャン実施地域での売却を有利にするMOD。

▼ 機能
・禁制品がスキャン無し地域では安価、スキャン有り地域では3倍の高値に設定
・対象地域:New Atlantis、Akila City、Neon(Aurora除く)、Cydonia、Hopetown、Gagarin Landing、New Homestead
・Aurora はNeon内でも安価のまま

▼ 技術仕様
・ESM形式で公式xEditで作成
・禁制品アイテムの安価版と高価版を入れ替える方式
・インベントリまたは船のカーゴ内でのみ価格保証

▼ 導入上の注意
・MO2やVortexなどのMODマネージャーで導入推奨
・Vortexはloose filesとESMプラグイン両方を含むMODで不具合報告あり。その場合はVortexのpre-deployment folderに手動抽出後に再デプロイ
・アンインストール時に高価版禁制品を所持していると失われる
Starfield Nexus, wankingSkeever. 20 Apr 2026. Variable Contraband Prices - Contraband More Valuable in Locations with Scans. 23 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5759>.
☆ [ゲームプレイ] Starfield Extended - Leveled Vendor Credits Download ID:5697 Author:Gambit77 2026-05-13 01:01 Version:v1.31
TAG: [商人] [クレジット] [経済]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
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Starfield Extended - Leveled Vendor Credits

商人の所持クレジットを、レベル10ごとに増やすMOD。レベル100まで伸び続けます。

▼ 内容
・プレイヤーのレベルが10上がるごとに、商人の所持クレジットが増加。上限はレベル100
・裕福なはずの一部の商人については、元々の所持額も引き上げ

▼ 前提
・「xEdit」で作った「.esm」のため、「Plugins.txt Enabler」が必須
Starfield Nexus, Gambit77. 13 May 2026. Starfield Extended - Leveled Vendor Credits. 21 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5697>.
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