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 Pirate's Plunder - Royal Economy And Loot Overhaul [ゲームプレイ] ID:8081 Author:JaeDL - Starborn Royalty Knights 2026-04-13 06:04 Version:1.25

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TAG: [経済] [戦利品] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Pirate's Plunder - Royal Economy And Loot Overhaul Title画像

Pirate's Plunder - Royal Economy And Loot Overhaul

経済、報酬、戦利品をまとめて作り直すオーバーホール。「Royal Galaxy」からその部分だけを切り出した物です。

▼ 使い勝手の変更
・動植物の走査は基本4回。パークを取ると3回へ
・宇宙船の登録料を0.05%へ引き下げ
・所有できる船の上限を10から50へ
・敵の装備していた防具が低い確率で落ちるよう変更。バニラは0%
・商人のクレジットを増加
・宇宙での対話の距離を延長
・探索とスターボーンの聖堂の経験値を2倍
・敵船のエンジンを止めて乗り込める確率を引き上げ
・調査の掲示板の依頼を分類ごとに最大4件へ
・禁制品の量を増加
・行儀の悪い行いでコンパニオンが怒らなくなる
・摂取する品の回復量を増加
・採掘の素材と異星の生物の素材の売値を引き上げ

▼ 戦利品と経済
・ボスのチェストから必ずレジェンダリーの武器が出る
・固有の敵から固有の戦利品が出ることがある
・施錠された箱に、名前付きの稀少な銃や上質の武器が入ることがある
・ノーマル以上の難易度でレジェンダリーの出現率を微増。それ未満でも不利にはしない
・依頼の報酬のクレジットを大幅に増額する一方、商人への売値はバニラの半分へ
・商人の手持ちのクレジットは大幅に増加
・コンステレーションの探索は、レベル1でも約8,000クレジット。レベルに応じて増える
・掏れる品が増え、犯罪の実入りが良くなる。リュウジンと紅の艦隊の依頼が最も高い
・一般人と治安部隊は、スペーサーや海賊より弱い

▼ 拠点と互換
・発電量を3倍
・保管量を3倍。最小の物だけ6倍
・クルーの配置場所をバニラの8倍
・拠点のNPCは自動計算でプレイヤーのレベルに追従
・変更するのはバニラのレコードのみ。同種のMODは本MODより後に読み込めば併用可
Starfield Nexus, JaeDL - Starborn Royalty Knights. 13 Apr 2026. Pirate's Plunder - Royal Economy And Loot Overhaul. 8 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8081>.
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    =7 G=1
機械翻訳 説明引用 [原文]
「スターフィールドの経済、ミッション報酬、戦利品を改善しました。」

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