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- ☆ [ゲームプレイ] Minimum Enemy Level (MEL) - UPDATED and REBUILT (Base Game and DLC) Download ID:18373 Author:lukass2s 2026-10-05 03:47 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [バランス] [難易度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]

Minimum Enemy Level (MEL) - UPDATED and REBUILT (Base Game and DLC)
プレイヤーレベルに応じて敵の最低レベルを設定し、高レベルキャラでも低レベル惑星で雑魚敵に出会わないようにするMOD。
▼ 機能
・敵レベルの下限を設定。プレイヤーレベルより低い敵は自動的に引き上げられる
・高レベル敵は下げられない。危険な高レベル地域の脅威は維持
・Bethesdaの公式ヘルススケーリングを復元。敵が適切な耐久性を持つ
・バニラの敵レベルキャップ(約100~120)を撤廃。高レベルキャラに対応
・Starborn・Terrormorphsは常にプレイヤーレベルに完全スケール
▼ スケーリング倍率
・75%: 敵がプレイヤーレベルの75%まで上昇(カジュアル)
・100%: 敵がプレイヤーレベルと同等(1:1パリティ)
・125%: 敵がプレイヤーレベルの125%(推奨。バランス重視)
・150%: 敵がプレイヤーレベルの150%(ハードコア。戦術的な戦闘)
▼ 対応言語
・英語、ポルトガル語(ブラジル)、スペイン語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、日本語、ポーランド語、ロシア語、中国語(簡体字)に対応。ゲーム言語設定に自動対応
▼ 導入方法
・Vortex/MO2推奨。zipをダウンロード後、Minimum Enemy Level .esmを有効化
・手動導入時はMinimum Enemy Level.esmとStrings/フォルダをStarfield\Dataに配置
・ロードオーダーは下部に配置推奨。ゲーム途中導入可能
・Shattered Space DLC対応版と非対応版を選択可能。複数ファイルの導入は不要Starfield Nexus, lukass2s. 5 Oct 2026. Minimum Enemy Level (MEL) - UPDATED and REBUILT (Base Game and DLC). 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18373>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Revontulet's Un-leveled Weapon Spawning Download ID:18356 Author:RevontuletCXVII 2026-10-02 08:09 Version:1.0.0
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TAG: [ゲームプレイ] [バランス] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]

Revontulet's Un-leveled Weapon Spawning
NPCと商人が低レベル時に武器を制限しなくなるMOD。Shattered Space対応。
▼ 機能
・武器のレベル制限を解除し、NPCと商人がより多くの武器を装備可能に
・高品質版武器のレベル制限は維持(Mk.5版など強力な武器の過度な出現を防止)
・敵がバニラでは高レベルで出現する武器を装備するため、戦闘難度が上昇
▼ 注意
・敵の火力が大幅に上昇する可能性あり
・Shattered Space対応Starfield Nexus, RevontuletCXVII. 2 Oct 2026. Revontulet's Un-leveled Weapon Spawning. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18356>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] player and hunman NPC up-down hill speed Revise Download ID:18318 Author:Blacksheep081 2026-09-24 13:24 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [バランス] [調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]

player and hunman NPC up-down hill speed Revise
プレイヤーとヒューマンNPCの上り坂・下り坂での移動速度を調整するMOD。
▼ 機能
・上り坂・下り坂・階段での移動速度を修正
・スプリント、左右旋回、後退の微調整も実装
・バニラでは上り坂速度が+5で設定され、85度以上の急斜面を楽に登れる非現実的な仕様を改善
・上り坂速度を負の値に変更し、歩行と野外探索の難易度を向上
▼ 導入・アンインストール
・ESMファイルを追加するだけの小規模パッチ
・アンインストールはESMファイルを削除するだけStarfield Nexus, Blacksheep081. 24 Sep 2026. player and hunman NPC up-down hill speed Revise. 24 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18318>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Steady Leveling Download ID:18277 Author:Kilonova24 2026-09-20 15:35 Version:1.0
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TAG: [レベリング] [バランス] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]

Steady Leveling
レベリング曲線を指数関数から一次関数に変更し、序盤の成長速度を抑えて中盤以降の進行を加速させるMOD。
▼ 変更内容
・レベル1の必要XPを200から600に増加
・各レベルの必要XP増加量を75から50に削減
・fXPExpMult を0に設定して曲線の傾斜を固定
・全XP獲得量を10%削減
▼ 効果
・序盤のレベリング速度を低下
・中盤以降の必要XP大幅削減で進行を円滑化Starfield Nexus, Kilonova24. 20 Sep 2026. Steady Leveling. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18277>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Expanded Legendary Arsenal - New and Enhanced Effects Download ID:18103 Author:sfc2411 2026-08-31 01:26 Version:1
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TAG: [レジェンダリー] [バランス] [武器] [防具追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Expanded Legendary Arsenal - New and Enhanced Effects
レジェンダリー効果を大幅に強化・追加するMOD。15個の新効果と既存効果の調整、4つ星の装甲・武器効果を実装。
▼ 強化内容
・既存の装甲効果(Mirrored、Speedster、Grenadierなど)を数値調整
・既存の武器効果(Chilling、Lacerateなど)の発動率・効果時間を改善
・Neo-Aristocrat、Demolitionist、Provisioning、Steadfastなど新装甲効果を追加
・Fortifying、Slayer's、Kryx's Boon、Surgical Strikes、Vanguard's Bountyなど新武器効果を追加
・4つ星装甲効果の追加コストを半減
▼ 互換性・注意
・McClarence Outfitters Creationと完全互換(パッチ有)
・Legendary 4 Star - No VFX との併用推奨
・Legendary Perk Buff - Mirrored と重複するため削除推奨
・Legendary Boostpack Stutter Fix と重複するため削除推奨
・他のレジェンダリー効果MODとの併用は未テストStarfield Nexus, sfc2411. 31 Aug 2026. Expanded Legendary Arsenal - New and Enhanced Effects. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18103>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Perfect Accuracy and No recoil Download ID:18059 Author:James1545 2026-08-24 12:34 Version:1
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TAG: [バランス] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]

Perfect Accuracy and No recoil
銃撃時の反動を完全に排除し、完璧な精度を実現するゲームプレイ調整MOD。
▼ 機能
・銃撃時の反動を完全に排除
・完璧な精度を実現
▼ 導入方法
・Mod ManagerまたはVortexを使用して導入Starfield Nexus, James1545. 24 Aug 2026. Perfect Accuracy and No recoil. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18059>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Food Elixirs - A Food Overhaul Download ID:18038 Author:Insomniac21 2026-08-23 02:00 Version:1.0
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TAG: [ゲームプレイ] [オーバーホール] [バランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Food Elixirs - A Food Overhaul
食料アイテムの効果と持続時間を大幅に強化し、同時に有効にできる食料効果を制限するシステムを追加。
▼ 主な変更
・食料効果を環境耐性、O2再生、戦闘ダメージ、リロード速度など多様に強化
・食料のレアリティに応じて効果と持続時間を調整
・ガストロノミースキルへの投資をより有意義に
▼ 食料スロットシステム
・同時に有効な食料効果は1つに制限(デフォルト)
・ガストロノミースキルランクアップで追加スロット獲得
・ランク2で2スロット、ランク3で3スロット、ランク4で4スロット
▼ 注意事項
・初回導入時にガストロノミースキルがリセットされ、1ポイント返還される
・食料効果が最大スロットを超える場合、追加効果が適用されることがある
・他の食料やガストロノミースキルに影響するMODと競合するため、ロードオーダーの最後に配置推奨Starfield Nexus, Insomniac21. 23 Aug 2026. Food Elixirs - A Food Overhaul. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18038>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Flat Wellness Buff and No Level Up HP Download ID:18489 Author:YUR1R1 2026-10-17 10:42 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [バランス] [レベリング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Flat Wellness Buff and No Level Up HP
レベルアップによるHP上昇をなくし、最大HPを800(HEARTH+で900)に固定するバランス調整MOD。
▼ 変更点
・レベルアップ時のHP上昇を0に設定
・Wellness特典を合計600HPに変更(装備・消耗品なしで最大HP800)
・HEARTH+の消耗品は20%回復ではなく100HP回復に変更
▼ 途中導入の手順
・装備と衣類を全て外してからコンソールで実行
・player.removeperk 002CE2E1 → player.getav endurance で値を確認
・player.setav endurance で同じ値を設定し、player.addperk 002CE2E1 を4回実行
・導入後のHPは200(Serpent's Embrace所持時は225)になる
▼ 削除
・いつでも安全に削除可能
・削除後は導入時のコマンドを繰り返すとバニラのHPに戻るStarfield Nexus, YUR1R1. 17 Oct 2026. Flat Wellness Buff and No Level Up HP. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18489>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Atmo - O2 Overhaul Download ID:17543 Author:rbt 2026-08-04 11:12 Version:3
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TAG: [サバイバル] [戦闘] [バランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Atmo - O2 Overhaul
酸素と二酸化炭素の管理を作り替えるMOD。
▼ 酸素
・残量が減るほど、回復速度が最大60%まで落ちる
・10%を下回ると、走る速さ-20%、跳躍の高さ-60%
・噴射装置を使うと少し消費する
・回復が追いつかなくなると専用の状態になり、通知が出る
▼ 二酸化炭素
・回復速度が60%下がる
・被弾すると少し溜まる
・走る、駆ける、忍び歩くといった動作で溜まっていく
・滑り込みや乗り越えでは一気に溜まる
▼ 追加される薬
・酸素を即座に回復し、しばらく二酸化炭素が溜まらなくなる薬が追加される
・拾う、作る、買うのいずれでも手に入る
▼ 注記
・宇宙服と兜を着けているときだけ働かせるか、呼吸できない大気の中だけにするかを選べる
・常時動く処理を持たず、全て作品側の仕組みで実現している
・同種の酸素MODとは機能が重なるStarfield Nexus, rbt. 4 Aug 2026. Atmo - O2 Overhaul. 24 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17543>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamo - Streamlined Maintenance Download ID:17578 Author:rbtRvlt 2026-06-28 05:02 Version:1
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TAG: [宇宙船] [バランス] [サバイバル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Dynamo - Streamlined Maintenance
宇宙船の動力に、行動に応じた損耗と自動修復の仕組みを足すMOD。
▼ 損耗する場面
・跳躍、惑星間移動、離陸、修理キットの使用、加速の使い切りで、割り当てられる出力が減る
・減る量は行動ごとに決まっている
▼ 自動修復
・減ると自動的に修復処理が始まり、完了すると全て戻る
・進行状況は状態異常の画面で確認できる
・減りが大きいほど修復に時間がかかり、途中でまた減ると処理はやり直しになる
▼ 状態による補正
・出力が満杯の時は、機動+10%、加速回復+15%、遮蔽の耐性+5%
・50%まで減ると危機状態になり、自動修復が止まり、修理キットの効果が半減、各種の補正も逆に働く
・危機状態は、着陸するか宇宙ステーションへ接舷して再起動を行うと解消する
・再起動には作品内で数時間かかり、居住地や拠点では早く済む。途中で離れると最初からになる
▼ 注記
・いつでも導入でき、船を手に入れた時点から働く
・動力の量そのものを変えるMODとは競合する場合がある
・船や動力炉を追加するMODとは併用できる
・設定で機能そのものと、通知の有無を切り替えられる
・作者は同じ趣旨で、信仰、空腹、酸素、経済を扱う一連のMODも公開しているStarfield Nexus, rbtRvlt. 28 Jun 2026. Dynamo - Streamlined Maintenance. 28 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17578>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ascension - Enhanced Mystery Gravis Patch Download ID:17286 Author:booob1234 2026-05-30 01:10 Version:1
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TAG: [宇宙服] [バランス] [スターボーン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Ascension - Enhanced Mystery Gravis Patch
「Enhanced Mystery Gravis」の宇宙服の防御値を、「Ascension - Gameplay Overhaul」に合わせるパッチ。
▼ 内容
・対象の宇宙服の耐性を900/900/900へ変更
▼ 前提とロードオーダー
・「Enhanced Mystery Gravis」「Ascension - Gameplay Overhaul」、および対象のクリエイション
・ロードオーダーは「Enhanced Mystery Gravis」の下へStarfield Nexus, booob1234. 30 May 2026. Ascension - Enhanced Mystery Gravis Patch. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17286>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Outpost Construction Deluxe Build Cost plus Research Methods Perk Fix Download ID:17032 Author:Pnubs 2026-05-12 08:48 Version:1
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TAG: [拠点] [バランス] [経済]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Outpost Construction Deluxe Build Cost plus Research Methods Perk Fix
拠点の採取機、発電機、収納の建造費を10倍にするMOD。研究手法のパークの効き方も直します。
▼ 内容
・対象はビルダー(ファブリケーター)、ハーベスター(エクストラクター)、発電機(スイッチや支柱は除く)、収納のコンテナ
・装飾、ハブ、構造物は対象外。ゲームへの影響が小さく、変更後の他の品と釣り合っているため
・研究手法のパークに拠点の建造の項目を追加。データベースの画面では費用が下がって見えるのに、実際には下がらなかった点への対処
・採取の速度を半分にする別ファイルも同梱。値は周期のため、小さいほど速く、大きいほど遅い
▼ 注意と推奨
・進行中のゲームへ導入可。拠点のセルの外か宇宙にいる時が無難
・採取の速度の変更だけは、エクストラクターを置き直さないと反映されないことがある
・「Starvival - Immersive Survival Addon」を使っている場合、10倍の版はインゴットを使うレシピを上書きする
・利益を相殺する税の仕組みとして「Starvival - Immersive Survival Addon」や「Cost Of Living - Simple Taxes」を勧めている
・収納の容量を増やす「TN's Outpost Storage (storage multiplier)」と「Better Cargo Ship Modules」も推奨Starfield Nexus, Pnubs. 12 May 2026. Outpost Construction Deluxe Build Cost plus Research Methods Perk Fix. 10 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17032>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Nerfed Companions (Damage) Download ID:16963 Author:r0ughers 2026-05-09 14:38 Version:1.2
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TAG: [コンパニオン] [バランス] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Nerfed Companions (Damage)
コンパニオンの与ダメージを下げるMOD。75%、50%、25%、15%の4種から1つを選びます。
▼ 内容
・全てのコンパニオンの与ダメージを削減
・4つの本体のファイルから1つだけを使用
・武器のダメージを上げるMODと併せると強くなりすぎる点への対処
・戦闘で味方が場を制圧しすぎないようにしつつ、役には立つ範囲を狙ったとしている
▼ 互換と仕組み
・削減は、現在の追従者だけに独自のパークを付ける形。クエストとスクリプトで処理
・コンパニオンのNPCのレコードは直接編集しないため、コンパニオンのオーバーホールや追従者の枠組み、独自の追従者、クルー系のMODとも併用しやすい
▼ 注意と導入
・既存のセーブへ入れると、パークを配るクエストがすぐ始まらないことがある
・その場合はセーブを読み込み、セーブし直して再度読み込むこと
・コンソールで「sqs quest_nerf_companions」を実行すると状態を確認可
・「Vortex」で導入するか、手動で「.esm」を「Starfield/Data」へ置いてロードオーダーで有効化Starfield Nexus, r0ughers. 9 May 2026. Nerfed Companions (Damage). 5 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16963>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Spacefaring Economy Patches Download ID:16891 Author:junkrig 2026-05-15 22:12 Version:1
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TAG: [経済] [宇宙船] [バランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Spacefaring Economy Patches
「Spacefaring Economy」の価格の物差しを、船のパーツを足す他のMODへ広げるパッチ集。報酬の額も釣り合わせます。
▼ 対象
・「Falkland Systems Ship Services」のモジュール108点を、ストラウドの高級帯へ
・「Hopetech Ship Hab Expansion (HSHE)」のモジュール4点を、ホープテックの廉価帯へ
・「Mattell's Cockpits and Bridges Crew Series」の15点を、元のメーカーと同等へ
・「Mattell's Cockpits Solitude Series」の14点を、元のメーカーと同等へ
・「Everbright」のミッションの報酬の変数4点を、物価に合わせて引き上げ
・「Owl Tech Ship Living」の2点を、ホープテック系の特殊なハブの帯へ
・「Owl Tech Lets Work Habs」の12点を、作業、実験、通路、設備、ワープコアの各帯へ
▼ 価格の考え方
・ホープテックとノヴァギャラクティックは廉価、デイモスは中級、ストラウド・エクランドとタイヨウは高級という区分に沿う
・「Falkland Systems Ship Services」はストラウド風の高価な特注として扱い、元のメーカーより安くしない
・マテルのコックピットは中古か改修済みの扱いで、特注分の上乗せは無し
・懸賞金の報酬が小銭に見えないよう、物価に追従させる
▼ 導入
・各パッチはライトマスターの「.esm」1本で、価格の値だけを上書き。バニラのレコードには触れない
・入れるのは実際に使っているMODの分だけ。7本すべてを使う場合の一括版も用意
・ロードオーダーは、元のMODと「Spacefaring Economy」の後ろ。価格の上書きが通るよう後方へ
▼ 前提
・全パッチで「Spacefaring Economy」が必須
・各パッチにそれぞれの元のMODが必要。スクリプトエクステンダーやフレームワークは不要Starfield Nexus, junkrig. 15 May 2026. Spacefaring Economy Patches. 1 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16891>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Star Wars Genesis - Reduced Damage To Player Download ID:16866 Author:Saul0097 2026-04-30 23:43 Version:1
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TAG: [難易度] [バランス] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Star Wars Genesis - Reduced Damage To Player
「Star Wars - Genesis」で、プレイヤーの被ダメージを減らすMOD。減少率の違う3種から選べます。
▼ 3種の版
・25%減(最も厳しい)。被ダメージを元の75%へ
・35%減(中間)。被ダメージを元の65%へ
・50%減(最も易しい)。被ダメージを元の50%へ
▼ 仕組みと注記
・敵の与ダメージの難度設定すべてに合わせて働くため、各難度の狙いは保たれる
・数発で死ぬ危うさは残るが、即死の大半は無くなるとしている
・ゲームの設定値だけを触る軽い作りで、進行中のセーブにも安全
▼ 前提と導入
・Starfieldと「Star Wars - Genesis」
・展開したフォルダを「Star Wars Genesis/Game/mods」へ配置するか、「MO2」で導入
・「MO2」ではロードオーダーの下の方に配置Starfield Nexus, Saul0097. 30 Apr 2026. Star Wars Genesis - Reduced Damage To Player. 30 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16866>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Weightless Armor - StarPatcher Download ID:16747 Author:Libius 2026-04-23 03:00 Version:1
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TAG: [重量] [バランス] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Weightless Armor - StarPatcher
防具の重量をゼロにするMOD。「StarPatcher」で処理する作りです。
▼ 内容
・防具の各部位から重量を撤去
・レコードを書き換えるのではなく「StarPatcher」で処理
▼ 前提と導入
・「StarPatcher」、「Address Library for SFSE Plugins」、「SFSE」が必須
・MODマネージャーで導入するか、手動でStarfieldの「Data」へ展開Starfield Nexus, Libius. 23 Apr 2026. Weightless Armor - StarPatcher. 23 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16747>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Weightless Aid Items - StarPatcher Download ID:16746 Author:Libius 2026-04-23 02:52 Version:1
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TAG: [重量] [バランス] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Weightless Aid Items - StarPatcher
食料や薬などの救急の品の重量をゼロにするMOD。「StarPatcher」で処理する作りです。
▼ 内容
・救急の分類のアイテム全般から重量を撤去
・レコードを書き換えるのではなく「StarPatcher」で処理
▼ 前提と導入
・「StarPatcher」、「Address Library for SFSE Plugins」、「SFSE」が必須
・MODマネージャーで導入するか、手動でStarfieldの「Data」へ展開Starfield Nexus, Libius. 23 Apr 2026. Weightless Aid Items - StarPatcher. 23 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16746>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vanilla guns difficulty balanced by Hopec Download ID:16654 Author:Hopecstyle 2026-04-19 18:00 Version:1
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TAG: [バランス] [武器] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Vanilla guns difficulty balanced by Hopec
バニラの銃の性能を、作者独自の表に沿って揃え直すMOD。ライフルの連射速度も引き上げています。
▼ 基本のダメージ
・アサルトライフルはフルオート16、単発32
・エネルギーライフルはフルオート15、単発30
・サブマシンガンはフルオート10
・ピストルは単発25、フルオート12
・ビームピストルは物理15、エネルギー20
・エネルギーピストルは25
・ショットガンとスナイパーは50
・リボルバーは40
・ヘビーウェポンはフルオート15
・電磁ライフルは60
・ビームライフルは物理30、エネルギー70
▼ 導入
・「Vortex」か「MO2」で導入するか、手動でStarfieldの「Data」へ配置
・マイドキュメントの「My Games/Starfield」に「StarfieldCustom.ini」を用意し、「bInvalidateOlderFiles=1」と「sResourceDataDirsFinal=」を記述
・「Vanila_guns_rebalance.esm」はロードオーダーの最後に配置
▼ 今後と注記
・弾を使う武器は、人間など生身の相手にのみ有効とする方針
・エネルギー系と電磁系の武器は、ロボットやタレットに極めて有効とする方針
・作者は敵のダメージをベリーハード、プレイヤーのダメージをノーマルに設定して通しで検証
・作者にとってStarfield向けの2本目のMODStarfield Nexus, Hopecstyle. 19 Apr 2026. Vanilla guns difficulty balanced by Hopec. 19 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16654>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ganymede - Incursions Patch Download ID:16587 Author:FormIsContent 2026-04-17 13:20 Version:1.0
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TAG: [バランス] [惑星] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Ganymede - Incursions Patch
「Ganymede」の星系の調整に、テラン・アルマダの侵攻のキーワードを保ったまま当てるパッチ。対象は50星系です。
▼ 内容
・元のMODの内容を保ちつつ、更新で入った侵攻のキーワードを維持
・変更するのはゲーム本体で侵攻の対象に指定された星系のみ。それ以外はそのまま
・対象はアル・バッターニ、アルファ・アンドラステ、アルタイルなど50星系
▼ 前提
・元の「Ganymede」は緩い前提。無くても使えるが、その場合は対象の星系と他の星系で釣り合いが崩れるStarfield Nexus, FormIsContent. 17 Apr 2026. Ganymede - Incursions Patch. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16587>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Gear Progression Tweaks Download ID:16573 Author:Zzyxzz 2026-04-19 05:26 Version:1.0.1
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TAG: [バランス] [クラフト] [戦利品]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Gear Progression Tweaks
作業台での品質の強化を無効にするMOD。装備の品質は探索と戦利品でしか手に入らなくなります。
▼ 内容
・作業台での品質の強化を無効化
・対象は武器と防具
・品質の段階は戦利品から見つける形へ
・バニラでは強化が安価で常に使えるため、進行が平坦になりがちだった点への対処
・設定は無く、そのまま働く
▼ 前提と互換
・「StarPatcher」が必須
・バニラのレコードを一切編集せず、エンジンの側で処理する作り
・基本の性能も抽選表も変えないため、他のゲームプレイのMODとも競合しにくいとしているStarfield Nexus, Zzyxzz. 19 Apr 2026. Gear Progression Tweaks. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16573>.[コメントを書く] -
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