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- ☆ [ゲームプレイ] Dark Universe - Crossfire Download ID:8994 Author:kaosnyrb 2024-06-05 00:15 Version:2.0.1
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RATE: ★=10 TAG: [宇宙船] [戦闘] [ゲームプレイ] [クエスト] [日本語化対応]

Dark Universe - Crossfire
重要: これは MOD のより最先端にあります。ほとんどの人にとっては正常に機能しますが、不安定さの報告もいくつかあります。自己責任でご使用ください。個人的には、私はいつもこれをつけて遊んでいます。
ダーク ユニバース: クロスファイアは、POI の形で宇宙に新しい遭遇を追加します。
星系を旅すると遭遇が現れる。何も見当たら、別の惑星に飛んでみてください。
New Encounter types:
海賊版搭乗
あなたは遭難ビーコンに旅行し、クリムゾン艦隊が船を乗っ取っているのを発見します。船は乗船して引き継ぐことができます。
陣営の小競り合い
あなたは進行中の戦いに旅立ち、2つの派閥が戦いの真っ只中にあります。
陣営の小競り合い、流れを変える
あなたは進行中の戦いに旅立ち、2つの派閥が戦いの真っ只中にあります。
ある派閥は支援を呼びかけている。
陣営の拠点
あなたは敵対勢力によって守られている宇宙ステーションに旅行します。インテリアはこれらのために行われていないことに注意してください。
砲撃を受ける船
あなたは遭難ビーコンに旅行し、船を攻撃する派閥を発見します。
貿易船 メーデー
あなたは、敵に守られている放棄された物資の輸送がある地域に移動します。これらには、武器、鎧、麻薬などが含まれます。
座礁船
かすかな信号に向かって移動し、座礁した敵船を発見します。
ボス戦
あなたは強力な信号に向かって移動し、ボス船を発見します。
密輸
あなたは Faint 信号に旅行し、違法な密輸業者を発見します。
敵対派閥の設置
敵対的な派閥に旅行し、さまざまな施設を発見します。
交易所
貿易当局と取引するために交易所に移動します。
Creations版
https://creations.bethesda.net/ja/sta…Starfield Nexus, kaosnyrb. 5 Jun 2024. Dark Universe - Crossfire. 12 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8994>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Royal Terror - Better Faster Stronger Terrormorphs Download ID:7167 Author:JaeDL - Starborn Royalty Knights - 2024-08-12 00:52 Version:2.70
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RATE: ★=10 TAG: [戦闘] [テラーモーフ]

Royal Terror - Better Faster Stronger Terrormorphs
テラーモーフって言われるほど恐怖の対象としての強さがあると思いますか?
このMODの作者はゲーム中のテラーモーフは赤ん坊だと思っています。
このMODは、すべてのテラーモーフをオーバーホールします。
プレイヤーレベルを超えてスケールし、HP とダメージ耐性を獲得します。
物理的により大きく、より良く、より速く、より力強くなります。
プレイヤーとのレベル:1.1(最弱)から1.75(最強)まで
最小身長(サイズ):0.7→1.0
最大身長:0.9→2.0
(小さなテラーモーフのみ、すでに大きいものは1.0 - > 1.2)
体力が3倍になる:1930→5709
最弱のダメージ耐性は254→508
最弱のスピードマルチ:100 - >130
キル時の獲得EXPは2倍XPは95 --> 190
最強は1k以上。Starfield Nexus, JaeDL - Starborn Royalty Knights -. 12 Aug 2024. Royal Terror - Better Faster Stronger Terrormorphs. 24 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7167>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Waves Terrormorph Emergency Download ID:17831 Author:waveshix 2026-08-15 05:48 Version:1.2
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [難易度] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Waves Terrormorph Emergency
各都市に特定の敵を出現させるゲームプレイMOD。New Atlantisではテラーモルフ、Akila CityではAlpha Ashtaなど、都市ごとに異なる敵が出現し、カスタム緊急サイレンが鳴る。
▼ 機能
・New Atlantisにはテラーモルフレベルリストからランダムな敵を出現
・Akila CityにはAlpha Ashtaを出現
・Neon CoreにはShattered Space DLC関連の敵を出現
・敵出現時にカスタム緊急サイレンが発動
▼ 設定
・Gameplay Optionsメニューから出現数と遭遇確率を調整可能
▼ 注意
・ベータ版のため、バグが発生する可能性あり
・MO2での導入推奨Starfield Nexus, waveshix. 15 Aug 2026. Waves Terrormorph Emergency. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17831>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Non-Lethal Framework Download ID:7812 Author:Korodic 2026-10-14 13:32 Version:4.0
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームプレイ] [非殺傷] [NPC] [会話] [戦闘] [戦利品] [ロールプレイ] [日本語化対応]

Non-Lethal Framework
このMODは、将来のMODやロールプレイの目的のために、
非殺傷のEM電磁武器を効果的なツールにすることを目指しています。
非殺傷フレームワークでは、敵対的な人間NPC(非群衆)を拘束する機能が追加され、
新たに追加された「手錠」が使用できるようになりました。
一度に複数のNPCを拘束することができ、そのNPCはEM武器で気絶させたり、
スキル「外交」や「マインドコントロール」によってなだめられます。
拘束されたNPCは武装解除され、解放されます。
拘束したNPCが1人であろうとグループ全体であろうと、
他のNPCを拘束しようとするまで拘束されたままになります。
拘束されたNPCを殺害した後、以前に使用した手錠を取り戻すことができます。
拘束されたNPCは、プレイヤーに従うよう命令することができます。
拘束されたNPCがプレイヤーに付いてきた場合、解放の選択肢は出ませんが、
再びステイを命じられ、座ると解放されることができます。
解放されたNPCは敵対しません。NPCを解放すると、それまで使用されていた手錠が戻されます。
釈放されたNPCは、その場を離れると通常の行動に戻ります。
ソーシャルスキル「外交」によってなだめられたNPCは、通常の行動に戻るのではなく、
手を上げて降伏したかのようなポーズになります。
互換性と没入感を高めるため、アイテムの手錠が工業作業台のクラフトに追加され、
スクリプトによって以下のレベルリストに追加されました。
貿易管理局
UC流通センター
UCサープラス
セキュリティ・ガード
最近のアップデートで変更されたため、
Shades Immersive Looting (strip and loot equipped armor)が不具合対策のために必須です。
Non-Lethalの表示を可能にするデフォルトの起動オプションが実装されます。
作者推奨mod
拘束NPCを船の営倉に送り各勢力に引き渡せる Useful Brigs
上記のパッチ NLF - Useful Brigs - Patch
子供もKOできる Mortal Killable ChildrenStarfield Nexus, Korodic. 14 Oct 2026. Non-Lethal Framework. 24 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7812>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] UC Vanguard pilot simulator Easy Mode Download ID:5743 Author:Odashikonbu 2023-10-22 15:17 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [戦闘] [難易度] [チート]

UC Vanguard pilot simulator Easy Mode
世界を何巡したスターボーンでさえtgmや難易度ベリーイージー、デバッグモードを駆使しない限り中々勝てないUCヴァンガードのフライトシミュレーターのプレイヤー船を大幅に強化し、ティア6でも容易にクリアできるようにします。
調整内容:
・リアクター数3倍(全く同じ位置に3個配置しているので見た目は同じ)
・シールド数3倍
・エンジン数1.5倍
・武装を高レベル帯の粒子ビーム砲と粒子タレットに変更
・修理キットを9999個所持
イージーモードというかほぼチートmodなので割り切れる人向けStarfield Nexus, Odashikonbu. 22 Oct 2023. UC Vanguard pilot simulator Easy Mode. 22 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5743>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ship Combat Rebalanced Download ID:4738 Author:BaronMcChicken 2023-10-21 18:12 Version:1.0.1
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [戦闘] [調整] [宇宙船] [CCR]

Ship Combat Rebalanced
主に高難易度下でのハード過ぎる宇宙戦闘を調整します。
・与ダメージ倍率
ベリーイージー : 2.00→2.00
イージー : 1.50→1.50
ノーマル : 1.00→1.00
ハード : 0.75→0.90
ベリーハード : 0.50→0.80
・被ダメージ倍率
ベリーイージー : 0.50→0.40
イージー : 0.75→0.60
ノーマル : 1.00→0.80
ハード : 1.50→1.10
ベリーハード : 2.00→1.40
上記は複数あるバージョンの中で最も標準的なものであり、お好みでより難しいものやより簡単なものを選択できます。
また、自分で数値をカスタムできるバージョンもあります。Starfield Nexus, BaronMcChicken. 21 Oct 2023. Ship Combat Rebalanced. 6 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/4738>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [宇宙船] Antares Armiger - Autonomous Systems Arsenal - Download ID:17678 Author:desqel 2026-07-11 06:56 Version:1.01
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RATE: ★=7 TAG: [パーツ追加] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Antares Armiger - Autonomous Systems Arsenal -
宇宙戦闘中に、無人機を射出できる仕組みを追加するMOD。
▼ 内容
・レベル45から、無人機を製造する専用の区画を購入できる
・区画は船の持ち物から弾薬を消費して、戦闘中に無人機を組み立てて射出する
・速くて安く、数で押す型と、頑丈で遮蔽装置を持つ型の2種類がある
・特殊な敵艦2隻も、こちらへ無人機を放ってくるようになる
・M級の敵3隻を全て倒すと、射出台と格納庫の部品が解禁される
・壊れた無人機は、回収のスキルの段階に応じて素材として拾える
▼ 注記
・設定上は違法な技術のため、無人機も弾薬も武装も全て禁制品として扱われる
・所定のフォルダへ解凍する
・再配布と改変は認められていないStarfield Nexus, desqel. 11 Jul 2026. Antares Armiger - Autonomous Systems Arsenal -. 11 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17678>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Bullet Equalizer - Auto and Burst Damage Standardized Download ID:16644 Author:illbodyPLAGUE 2026-05-03 16:00 Version:1
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RATE: ★=7 TAG: [戦闘] [ダメージ]

Bullet Equalizer - Auto and Burst Damage Standardized
バーストファイアモードとフルオートファイアモードを標準化し、セミオートファイアと同じダメージを与えるようにします。
セミオートファイアモードは、バースト/デュプレックス/バイナリ/オートマチックファイアのダメージ代替案に応じて、より高いダメージを与えるものに基づいて標準化します。
Shattered SpaceとTerran Armadaが必要です。Starfield Nexus, illbodyPLAGUE. 3 May 2026. Bullet Equalizer - Auto and Burst Damage Standardized. 19 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16644>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Kenjutsu - A New Combat Skill Download ID:11364 Author:golo 2025-11-20 21:41 Version:1.01
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RATE: ★=7 TAG: [スキル] [戦闘] [スキル追加] [日本語化対応]

Kenjutsu - A New Combat Skill
剣術は、近接武器によるクリティカルチャンスとクリティカルダメージにスタックバフを与え、それらを振るうと機動性とダメージ耐性を与えるティア3(エキスパート)戦闘スキルです。
剣術は、近接武器によるクリティカルヒット率とクリティカルヒットダメージにスタックバフを与える新しいティア3(エキスパート)戦闘スキルで、それらを使用しているときの機動性とダメージ耐性を与えます。まったく新しく、何とでも互換性があります。
「伝統的な戦闘方法である剣の技術は、銃ほど効率的ではないかもしれませんが、使い手が十分に訓練されていれば、非常に致命的になる可能性があります。」
ランク1
近接武器で敵を攻撃した後、5秒間5%のクリティカル確率を得る。この効果は重複できます。
ランク2
近接武器を振り回している間、より速く移動し、より高くジャンプし、受けるダメージが 10% 減少します。
ランク3
近接武器で敵を攻撃した後、5秒間10%のクリティカルダメージを得る。この効果は重複できます。
4位
以前のランクボーナスは5秒ではなく10秒間適用される。近接武器を振るうと受けるダメージが25%減少する。
チャレンジ1
近接武器で敵を50人倒す。
チャレンジ2
近接武器で敵を100人倒す。
チャレンジ3
近接武器で敵を150人倒す。
剣術は、戦闘スキル ツリーの Tier 3 (エキスパート ティア) にあります。これはあらゆる近接ビルドにとって不可欠な特典であり、特に高速近接武器を使用してクリティカルチャンスとダメージを素早く積み重ねる場合に活躍します。コンシールドのアイコンを使用しているため、戦闘ツリーでは少し目立ちますが、このスキルに最も適しているのは断然アイコンです。
このスキルは他のモードと互換性があります。少し偏見がありますが、スキルのオーバーホールであるヴァリアントと組み合わせることをお勧めします。
Creations版
https://creations.bethesda.net/ja/sta…Starfield Nexus, golo. 20 Nov 2025. Kenjutsu - A New Combat Skill. 2 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11364>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] CASSILIAs SOUL Download ID:17285 Author:TownGG 2026-06-04 19:27 Version:1
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RATE: ★=6 TAG: [レジェンダリー] [戦闘] [スターボーン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

CASSILIAs SOUL
「THE TERMINUS」の拡張として、味方を呼び出すレジェンダリーの効果を足すMOD。元のMODが必須です。
▼ 効果
・段階4のレジェンダリーとして、攻撃が当たるたびに一定の確率で味方を呼び出す
・呼び出される相手は、元のMODの物語で救われた人物
・パークの段階が上がるほど、確率も滞在時間も伸びる
▼ 段階ごとの演出
・段階1は確率と滞在時間がわずかに上昇
・段階2でさらに伸び、登場時に粒子の爆発
・段階3で大きく伸び、登場時に超新星の爆発
・段階4で最大となり、退場時に重力の渦が発生
▼ 前提と導入
・「THE TERMINUS」が必須
・不具合が出る場合は、アーカイブの中身をデータのフォルダへ複写し、ゲーム内の一覧から有効化
・レジェンダリーのクラフトの仕組みに統合されており、同種のMODとも併用可Starfield Nexus, TownGG. 4 Jun 2026. CASSILIAs SOUL. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17285>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] El Jefe Combat AI Download ID:13194 Author:eljefe 2026-07-19 22:08 Version:2.0
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RATE: ★=6 TAG: [戦闘] [AI改善]
敵の行動を変える戦闘AIモッドです。
1・敵AIを上げるなど、敵が脅威をする、よろめかれた時に攻撃する、待つ、グループで連携して側面攻撃するなどの確率を上げます。
2・敵はよりリアルな行動をとります。
ドアを通り抜ける可能性が高くなったり、周囲の状況への反応や距離や角度の視察などです。
3・派閥による戦闘スタイルの変更(例:スペーサー、クリムゾンフリート、ヴァンガード、エクリプティックなど)。
例えば、攻撃的で自信に満ちている点などです。
4・NPCはもはや無制限の手榴弾を持ちません。
5・エイリアンの噛みつきは、叩きつけたり尾を使うなど他の攻撃よりも大きなダメージを与えます。
FMODインストーラーにはオプションのパッチが含まれています:
1・エクストリームパッチは、敵の反応の精度と距離を上げて難易度を大幅に上げます。
2・ステルスがより実用的になる(ただし敵の発見が悪くなり、敵の知能が低下する)ステルスパッチ。Starfield Nexus, eljefe. 19 Jul 2026. El Jefe Combat AI. 9 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13194>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Player Level Scaling Download ID:7144 Author:Argonil 2024-10-20 04:26 Version:1.3
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RATE: ★=6 TAG: [戦闘] [近接] [レベル調整] [オーバーホール] [フレームワーク]

Player Level Scaling
手榴弾、地雷、素手、近接武器、バッシュのダメージをキャラクターのレベルに応じて調整します。
また、MOD作者が独自のPerkエントリーポイントやエフェクトのためにレベル調整を簡単に実装できるフレームワークも提供します。
◆必要
・Plugins.txt Enabler
◆概要
・以下の各ダメージがレベル 100 までに +5% 増加。
(手榴弾、地雷、素手、バッシュ)
・近接武器のダメージはレベルごとに +1% 増加。
◆5つのバージョンがあります
・Complete - 全部入り
・Framework - フレームワークのみ
・Grenades - フレームワーク&手榴弾、地雷のみ
・Melee - フレームワーク&手榴弾、地雷を除く全て
・No Melee Weapon - フレームワーク&近接武器を除く全てStarfield Nexus, Argonil. 20 Oct 2024. Player Level Scaling. 24 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7144>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Locational Damage Overhaul Download ID:5626 Author:Ixion XVII 2026-04-29 08:35 Version:1.00
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RATE: ★=6 TAG: [戦闘] [オーバーホール] [ヘッドショット]

Locational Damage Overhaul
部位ダメージを追加します。
■必要
・Plugins.txt Enabler
■特徴
・人間のヘッドショットダメージを x1.5 ~ 2* から x2.25 (x3/x5/x100バージョンあり)
・クリーチャーのヘッドショットダメージを x1 から x1.5 (x2/x5/x100 バージョンあり)
・人間の腕/脚のダメージ x1 から x0.75
・クリーチャーの腕と脚のダメージ x1 から x0.75
・ブーストパックのダメージ x1 から x0.5
・クリーチャーの爪のダメージ x1 から x0.5
群衆NPCのヘッドショットダメージは 1.5倍、それ以外のほとんどのNPCは 2倍です。
被弾ダメージには影響しません。Starfield Nexus, Ixion XVII. 29 Apr 2026. Locational Damage Overhaul. 20 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5626>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Starborn Temple Overhaul - Temple Guardian Miniboss Download ID:14533 Author:Crozzbow and TheMoreYouJoe 2026-06-15 06:05 Version:1.1.2
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RATE: ★=5 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [クラフト] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Starborn Temple Overhaul - Temple Guardian Miniboss
スターボーン神殿の謎解きをボス戦に変更するMOD。リング通過パズルの代わりに強力なテンプルガーディアンミニボスとの戦闘を追加。
▼ 特徴
・従来のリング通過パズルを廃止し、ユニークなテンプルガーディアンミニボスとの戦闘に変更
・ボスは近接戦闘とスターボーンパワーを駆使した強力でタフな敵
・ボスドロップ素材からガーディアンスーツとメレー武器をクラフト可能
▼ 導入方法
・MODマネージャーを使用するか、zipファイルをGame Dataフォルダに展開
・esmファイルの有効化を忘れずに
・ルースファイル版で黒いテクスチャが表示される場合はテクスチャフォルダもMyGames/Starfield/Dataに展開Starfield Nexus, Crozzbow and TheMoreYouJoe. 15 Jun 2026. Starborn Temple Overhaul - Temple Guardian Miniboss. 14 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14533>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Boarding Encounters (BBE) Download ID:13964 Author:stevek1ng 2025-06-06 23:33 Version:1.0.5
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RATE: ★=5 TAG: [宇宙船] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Better Boarding Encounters (BBE)
敵の船に接舷した時の展開に、変化を持たせるMOD。
▼ 内容
・相手の船に危険な環境が発生していることがある(初期値50%)
・相手の乗員がこちらの船へ乗り込んでくることがある(初期値25%)。危険な環境がある場合は確率が上がる
・乗り込むのは人型の敵のみで、戦闘状態に固定されるため逃げ帰らない
・船内に残った死体は、次の場所へ移ると自動的に片付く
・使われていなかった海賊の台詞も聞けるようになる
▼ 注記
・確率は数値で変更できる。設定から機能を切ることもでき、いつでも撤去できる
・既存の記録も命令文も書き換えない
・特定の同行者が船内に現れて戦闘に加わる、乗り込んだ船長の呼び名が変わる、といった既知の問題を挙げているStarfield Nexus, stevek1ng. 6 Jun 2025. Better Boarding Encounters (BBE). 28 May 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13964>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Sentinel - A New Physical Skill Download ID:11539 Author:golo 2025-11-19 19:48 Version:1.01
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RATE: ★=5 TAG: [スキル] [戦闘] [スキル追加] [日本語化対応]

Sentinel - A New Physical Skill
センチネルは、Fallout 4の「Rooted」にインスパイアされたTier 3(エキスパート)の物理スキルで、近接ダメージの増加、受けるダメージの減少、敵の武装解除とノックダウンのチャンスを与えます。
センチネルは、Fallout 4の「Rooted」にインスパイアされた新しいティア3(エキスパート)物理スキルで、動かないときに近接ダメージの増加、受けるダメージの減少、近接攻撃者の武装解除のチャンス、近接攻撃で敵をノックダウンするチャンスなどのバフを与えます。まったく新しく、何とでも互換性があります。
「戦闘で機敏になることを好む人もいるかもしれませんが、じっとしていて効果的な打撃を与えることに集中することも同様に効果的な戦略になる可能性があります。」
ランク1
静止している状態で20%の近接ダメージを得る。10%の確率で、じっと立っている状態で集まってくる近接攻撃機の武装を解除します。
ランク2
静止している状態で受ける武器ダメージが20%減少する。5%の確率で静かに立った状態で近接攻撃で敵をダウンさせる。
ランク3
静止している状態で40%の近接ダメージを得る。20%の確率で、静止した状態で集まってくる近接攻撃者の武装を解除する。
4位
静止しているときに受ける武器ダメージが40%減少する。10%の確率で静かに立った状態で近接攻撃で敵を倒す。
チャレンジ1
静止した状態で300のダメージを受ける
チャレンジ2
静止した状態で近接攻撃で敵30人を倒す
チャレンジ3
静止している状態で750のダメージを受ける
センチネルは、物理スキル ツリーの Tier 3 (エキスパート ティア) にあります。これは、Fallout 4 の「Rooted」スキルと同様に機能し、近接戦闘が得意で、じっと立っているときに受けるダメージが少なくなります。どのビルドでも優れた効果が得られますが、近接ユーザーが圧倒的に最も活用できます。アイソレーションのアイコンを使用します。
このスキルは他のすべてのモードと互換性があります。少し偏見がありますが、スキルのオーバーホールであるヴァリアントと組み合わせることをお勧めします。Starfield Nexus, golo. 19 Nov 2025. Sentinel - A New Physical Skill. 13 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11539>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] The Balancing Act Download ID:17742 Author:Okradion 2026-08-18 21:33 Version:4.0
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RATE: ★=4 TAG: [バランス] [戦闘] [オーバーホール] [難易度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

The Balancing Act
戦闘の均衡と難度を、全体的に作り替えるMOD。
▼ 発射方式
・連射の威力を単射の70%、点射を85%に統一している
▼ 敵の水準
・全てのNPCがこちらの水準に応じて上がるが、際限は無い。段階のある勢力は、その範囲内で上がる
・水準に応じて武器の威力も上がる。勢力の強さに応じて上がり幅が異なり、水準100以上では最大280%
・耐性も水準に応じて上がる。こちらは控えめだが、装甲貫通の技能では無視できない
▼ 技能
・多くの技能に、装甲値とは別の耐性の上乗せが加わる
・戦闘や耐久の技能を伸ばさないと、中盤以降が非常に厳しくなる
▼ その他
・仲間が戦闘で役に立つようになり、倒れにくくなる。特定の2人は特に強化されている
・武器の威力を、使う弾薬の種類ごとの幅に収めている
・宇宙戦闘の粒子兵器の威力を2割ほど下げ、他の兵装と競わせている
▼ 注記
・難度の設定は標準のままにすることを強く勧めている
・水準1から始めることを強く勧めている。既に進んだセーブでは正しく反映されない
・特定の2本のMODと組み合わせる前提で調整されており、それらより後に読み込む
・SFSEは不要で、どの版でも動くStarfield Nexus, Okradion. 18 Aug 2026. The Balancing Act. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17742>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Faction Clone Soldier Manufacturing Pod - Airdrop soldiers Download ID:17620 Author:lxyman 2026-08-29 13:42 Version:1.2
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RATE: ★=4 TAG: [NPC] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Faction Clone Soldier Manufacturing Pod - Airdrop soldiers
各勢力の複製兵を作り出す装置を追加するMOD。
▼ 内容
・研究を終えると製作できる。初期は普通の複製兵のみ
・勢力のクエストの進み具合に応じて、その勢力の兵が作れるようになる
・耐久に優れる勢力、隠密に優れる勢力、戦い方が獰猛な勢力など、性格が分かれている
・周回済みなら特殊な兵、特定の走行や依頼の完了で傭兵や旧地球の兵が解放される
・普通の複製兵は1,500、勢力の兵は3,000かかる
▼ 空挺投下
・研究に大量の資金を投じると解放される
・工業作業台で信号機を作り、任意の場所に兵を降ろせる。回数や場所の制限は無い(屋内を除く)
・降ろした兵は一時的な存在で、その場を離れると片付けられる
▼ 注記
・複製兵は倒される
・仲間として連れ歩く枠組みMODとの併用を勧めている
・追加領域向けの互換ファイルが別に用意されている
・日本語を含む複数の言語に対応しているが、中国語以外は機械翻訳だと明記している
・船の中で作ると、すぐには現れないことがあるStarfield Nexus, lxyman. 29 Aug 2026. Faction Clone Soldier Manufacturing Pod - Airdrop soldiers. 2 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17620>.[コメントを書く] - ☆ [場所] Permanent POIs - Darkness Beckons Download ID:14188 Author:polvovoss 2025-07-27 21:05 Version:1.02
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RATE: ★=4 TAG: [景観] [戦闘] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Permanent POIs - Darkness Beckons
見落とされがちなPOIを35か所、敵を配置したうえで常設するMOD。ボス4体と武器4種、新しい勢力2つも加わります。
▼ 内容
・作中の目立たないPOIを複製して各地へ配置
・ザ・ファースト、スペーサー、エクリプティックと、新しい勢力「The Vultures」を住まわせた
・場所によっては、勢力同士の大きな戦いやゼノの襲撃の最中に踏み込むことになる
・ボス4体が、それぞれ固有の武器を所持。一部は他の武器の改造を混ぜた独自の物
▼ 探し方
・ジャファ、ランタナ、ポリマ、ヴォリーへ行き、惑星と衛星の「…」の目印を探す
・未探索のうちは構造物と表示され、探した場所と区別しやすい
▼ 互換
・本編のレコードは編集せず、複製して独自のレコードを作るため、POIの生成を触るMODとも併用可
▼ 今後の予定
・世界観を語るスレートの追加Starfield Nexus, polvovoss. 27 Jul 2025. Permanent POIs - Darkness Beckons. 21 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14188>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Enemies Boarding My Ship Download ID:13999 Author:EagleFour 2026-06-04 21:43 Version:V1.61
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RATE: ★=4 TAG: [戦闘] [ゲームプレイ] [宇宙船]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Enemies Boarding My Ship
宇宙戦闘中に敵艦がドッキングして自艦に乗り込もうとするようになるMOD。
▼ 機能
・敵艦がドッキングして乗り込む条件は、エンジン損傷・グラビティドライブ損傷・シールド喪失+船体大ダメージなど
・距離400m以内が必須条件。敵勢力の乗り込み意欲も影響
・ドッキング成功時、10秒間エンジンが無効化される
・ドッキング後はBetter Boarding Encounters (BBE) に引き継がれる
▼ 設定
ゲームプレイオプションで難易度調整可能。OFF/ON/Level1~3/テストモード搭載。敵勢力の影響ON/OFF、BBE連携設定も変更可能
▼ 前提・互換性
Better Boarding Encounters (BBE) との連携推奨。BBE使用時はV1.05以上が必須。Watchtower互換性確立済みStarfield Nexus, EagleFour. 4 Jun 2026. Enemies Boarding My Ship. 1 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13999>.[コメントを書く] -
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