☆ Kenjutsu - A New Combat Skill [パーク・スキル] ID:11364 Author:golo 2025-11-20 20:41 Version:1.01
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Kenjutsu - A New Combat Skill
剣術は、近接武器によるクリティカルチャンスとクリティカルダメージにスタックバフを与え、それらを振るうと機動性とダメージ耐性を与えるティア3(エキスパート)戦闘スキルです。
剣術は、近接武器によるクリティカルヒット率とクリティカルヒットダメージにスタックバフを与える新しいティア3(エキスパート)戦闘スキルで、それらを使用しているときの機動性とダメージ耐性を与えます。まったく新しく、何とでも互換性があります。
「伝統的な戦闘方法である剣の技術は、銃ほど効率的ではないかもしれませんが、使い手が十分に訓練されていれば、非常に致命的になる可能性があります。」
ランク1
近接武器で敵を攻撃した後、5秒間5%のクリティカル確率を得る。この効果は重複できます。
ランク2
近接武器を振り回している間、より速く移動し、より高くジャンプし、受けるダメージが 10% 減少します。
ランク3
近接武器で敵を攻撃した後、5秒間10%のクリティカルダメージを得る。この効果は重複できます。
4位
以前のランクボーナスは5秒ではなく10秒間適用される。近接武器を振るうと受けるダメージが25%減少する。
チャレンジ1
近接武器で敵を50人倒す。
チャレンジ2
近接武器で敵を100人倒す。
チャレンジ3
近接武器で敵を150人倒す。
剣術は、戦闘スキル ツリーの Tier 3 (エキスパート ティア) にあります。これはあらゆる近接ビルドにとって不可欠な特典であり、特に高速近接武器を使用してクリティカルチャンスとダメージを素早く積み重ねる場合に活躍します。コンシールドのアイコンを使用しているため、戦闘ツリーでは少し目立ちますが、このスキルに最も適しているのは断然アイコンです。
このスキルは他のモードと互換性があります。少し偏見がありますが、スキルのオーバーホールであるヴァリアントと組み合わせることをお勧めします。
Creations版
https://creations.bethesda.net/ja/sta…Starfield Nexus, golo. 20 Nov 2025. Kenjutsu - A New Combat Skill. 2 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11364>.スポンサーリンク
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- 作者(golo)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「剣術はティア3(エキスパート)の戦闘スキルで、近接武器によるクリティカルヒット率とクリティカルヒットダメージにスタックバフを付与するほか、それらを振るう際の機動性とダメージ耐性も付...」
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