パフォーマンス おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [ビジュアル・グラフィック] Starfield - Halfsized Textures Download ID:5911 Author:RogueVillain1973 2023-10-31 22:21 Version:2.0
-
RATE: ★=2 G=1 TAG: [リテクスチャ] [軽量化] [パフォーマンス]

Starfield - Halfsized Textures
バニラのテクスチャのサイズを半分に下げて、パフォーマンスを向上させます。
サイズが半分になるぶん、見た目ももちろん粗くなるのでポテトPCユーザー向けの軽量化MOD
当MODをベースに、必要に応じて他リテクスチャMODで上書く使い方もOK
オプションでさらに1/4サイズも選べます。(PCスペック的に画質とか言ってられない人向け)Starfield Nexus, RogueVillain1973. 31 Oct 2023. Starfield - Halfsized Textures. 25 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5911>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ビジュアル・グラフィック] Streamline Native (Frame Gen - DLSS - Reflex Integration) Download ID:2751 Author:Nukem 2023-10-11 09:29 Version:1.7
-
RATE: ★=2 G=3 TAG: [グラフィックス] [パフォーマンス] [SFSE] [DLSS] [FG] [Reflex]

Streamline Native (Frame Gen - DLSS - Reflex Integration)
※このMODは2023年11月20日のStarfieldアップデート1.8.86以降は不要です。 アンインストールしてください。
ストリームラインネイティブ(Streamline Native)は、スターフィールドのエンジンコード内に
「Nvidia DLSS」
「Frame Generation」
「Nvidia Reflex」
の三つを実装する、SFSE統合グラフィックスMODです。
ゲーム内オプション[ディスプレイ]にて専用の項目が追加、設定が可能。構成ファイルを作成する手間はありません。
他DLSS MODとファイル構造が異なるため、既に導入済みのアップスケーラーが存在する場合、置き換える必要があります。※CTDの原因となるのでアンインストールを強く推奨
nvngx_dlss.dll
nvngx_dlssg.dll
といったNexus以外でのダウンロードが必須なファイルが含まれている為、導入手順はDescriptionを参照のこと。※既にファイルをDL済みのユーザーは、上記dllの配置を正しい場所に変更すればOK!
Nexusページ内にてDLするファイル、格納場所が画像で表記されています。Starfield Nexus, Nukem. 11 Oct 2023. Streamline Native (Frame Gen - DLSS - Reflex Integration). 16 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/2751>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Starfield Upscaler - Replacing FSR2 with DLSS or XeSS Download ID:111 Author:PureDark 2023-09-02 01:37 Version:1.0.3
-
RATE: ★=3 TAG: [グラフィックス] [パフォーマンス]

Starfield Upscaler - Replacing FSR2 with DLSS or XeSS
Nvidia DLSS(DLSS 2)およびIntel XeSSに対応させます。
1.このMODをゲームのルートフォルダに展開する。
2.Upscaler Base Pluginをダウンロードし、PDPerfPlugin.dllをmods/UpscalerBasePluginフォルダに配置する。
3.nvngx_dlss.dllかlibxess.dllをダウンロードしてmods/UpscalerBasePluginフォルダに配置する。UpscalerBasePluginの説明を確認してください。
4.繰り返しますが、nvngx_dlss.dllとPDPerPlugin.dllは両方ともmods/UpscalerBasePluginフォルダに配置する必要がある。
5.ゲーム中にENDキーを押すとアップスケーラーのメニューが開き、DLSSかXeSSを選択できる。
6.このMODはFSR2をDLSS/XeSSに置き換えるので、ゲームの設定でFSR2をオンにする必要がある。
7.もうクオリティレベルはなく、ゲームの設定でレンダリング倍率を変えるだけだ。
DLSS/FSR2/XeSSをブリッジするための共通依存プラグインです。
Nvidia/AMD/IntelからのDLLはありません。
これだけでは動作しません。
動作させるには、DLSS/FSR2/XeSSのdllを公式ソースからダウンロードする必要があります。
Upscaler Base Plugin: https://www.nexusmods.com/site/mods/502
Nvidia DLSS: https://www.techpowerup.com/download/…
同作者の DLSS 3 有料版
https://www.patreon.com/posts/starfie…Starfield Nexus, PureDark. 2 Sep 2023. Starfield Upscaler - Replacing FSR2 with DLSS or XeSS. 4 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/111>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] STARFIELD - ULTRA-OPTIMIZED TEXTURES PACK (BA2) Download ID:18094 Author:concex1 2026-08-30 16:39 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [テクスチャ] [パフォーマンス] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

STARFIELD - ULTRA-OPTIMIZED TEXTURES PACK (BA2)
Starfield全体の130,610個のテクスチャを最適化し、4GB VRAM搭載GPUでの性能向上とVRAM削減を実現するテクスチャパック。
▼ 特徴
・71,594個の512px以上のテクスチャを半解像度に最適化
・59,016個の小さいテクスチャは原解像度のまま保持
・全体で67.7%のサイズ削減を実現
・DirectXTexの最高品質プリセット(-bcmax)で圧縮
・非圧縮BA2アーキテクチャでI/O遅延を排除
・LUTと重要なマップは完全に保護
▼ 対応環境
・Starfield v1.16.244(Premium Edition + 全DLC)
・4GB VRAM GPU向け最適化(GTX 1650、RX 570など)
・1080p解像度対応
・SFSE、プラグイン、カスタムiniは不要
▼ 導入方法
・元の23個の.ba2ファイルをバックアップ
・最適化済みの23個の.ba2ファイルをData フォルダにコピー
・既存ファイルの上書きを確認して完了
・アンインストールはバックアップを復元するか、Steamで整合性を確認Starfield Nexus, concex1. 30 Aug 2026. STARFIELD - ULTRA-OPTIMIZED TEXTURES PACK (BA2). 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18094>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Performance Texture Pack - AIO and INI for Loose Files Download ID:645 Author:XilaMonstrr 2023-10-03 09:24 Version:0.3
-
RATE: ★=1 G=1 TAG: [テクスチャ] [パフォーマンス]

Performance Texture Pack - AIO and INI for Loose Files
バニラテクスチャの低解像度化MODです。
類似の他MODと違い、法線マップは維持しつつディフューズマップのみを圧縮することで劣化を感じさせずにパフォーマンスの向上を実現しています。Starfield Nexus, XilaMonstrr. 3 Oct 2023. Performance Texture Pack - AIO and INI for Loose Files. 5 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/645>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Starfield Optimized Performance Patch Download ID:1933 Author:Digital Driftworks 2023-10-28 11:07 Version:3.5
-
RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [パフォーマンス] [ini] [設定ファイル]

Starfield Optimized Performance Patch
削除済み
---
品質を維持しながらバニラのStarfieldのパフォーマンスを大幅に向上させることを目的とした
設定ファイル(ini)です
ダウンロードしてゲームのディレクトリに解凍するだけ
【バージョン 2.1の内容】
・シャドウイング/ポップインに関するいくつかの大きなバグ修正
・オクルージョンのオーバーホール
・動的ライティングの調整/修正
・スコラスティックタイルはより高い設定
・環境マッピングのアンビエントオクルージョン
【バージョン 2.4の内容?】※DescのGif画面の訳。。
・メニュー画面及びローディングの強化
・他MODの変更を優先する
・テクスチャの読み込み/ストリーミングの改善
・フリーズやクラッシュの解消に貢献
・VRAM/RAMの使用量削減
・シンプルに強力にアップデート
・.ini/CORE機能の拡張
・強力なパフォーマンス向上
・グラフィックとテクスチャMODの強化に貢献
・非常にMODフレンドリーで互換性がある
・FSR2と動的解像度を再加工Starfield Nexus, Digital Driftworks. 28 Oct 2023. Starfield Optimized Performance Patch. 12 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1933>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [環境] More Trees in Akila City Download ID:17545 Author:Stonyr0ck 2026-06-24 23:48 Version:1
-
TAG: [景観] [パフォーマンス] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

More Trees in Akila City
アキラシティに、樹木と低木を追加するMOD。
▼ 注記
・元からある種類の草木だけを使い、作風を崩さないようにしている
・多くは既存の樹木がある場所に足されており、中央の大通りは特に多い
・建物や配線と重なる箇所があるが、進行に支障は無いとしている
・草木が増えるぶん動作は重くなる。作者は実測ではほぼ変わらなかったとしつつ、環境次第だと断っているStarfield Nexus, Stonyr0ck. 24 Jun 2026. More Trees in Akila City. 25 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17545>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Remove Starfield from Pause Screen (120 FPS) Download ID:9474 Author:DeityVengy 2025-06-13 11:37 Version:1.0
-
TAG: [UI] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Remove Starfield from Pause Screen (120 FPS)
ポーズ画面から星図表示を削除し、フレームレート向上を実現するシンプルなMOD。ポーズメニュー背景置き換えMODとの競合なし。Starfield Nexus, DeityVengy. 13 Jun 2025. Remove Starfield from Pause Screen (120 FPS). 3 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9474>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Magic FPS (All PCs) Download ID:3579 Author:Hybred 2024-06-17 11:10 Version:1.8
-
TAG: [パフォーマンス] [ini]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Magic FPS (All PCs)
見た目を落とさずに動作を軽くする、設定の組み合わせをまとめたMOD。
▼ 考え方
・見栄えに関わらない項目は下げ、負荷に関わらない項目は上げる。損をしない範囲で最適な値を探したと作者が述べている
▼ 推奨される設定
・影は高、間接光は最高、反射は高、粒子は中、体積光は低、群衆は高、地面の陰影は高、草は最高、接地影は低
・非力な機材向けに、影・反射・地面の陰影を1段階下げた組み合わせも示されている
▼ 注記
・作品のフォルダと書類フォルダに、それぞれファイルを置く
・記録媒体の速度を補うMODなどの併用を勧めているStarfield Nexus, Hybred. 17 Jun 2024. Magic FPS (All PCs). 22 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/3579>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Starfield Guaranteed FPS Boost Download ID:2160 Author:lordtestes 2023-09-15 01:24 Version:1.0
-
TAG: [パフォーマンス] [ini]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Starfield Guaranteed FPS Boost
設定ファイルを書き換えて、動作を軽くするMOD。
▼ 主な変更
・地形の凹凸表現と細分化を無効にする(効果が最も大きいと作者が述べている)
・体積を持つ照明を切り、霧とぼかしを取り除いて遠景まで見通せるようにする
・地形のテクスチャを先に読み込ませ、移動中のかくつきを減らす
・可変レート陰影と時間方向の平滑化を無効にする
▼ 細かな変更
・にじみ、ぼかし、風、水面の映り込み、草の生成、大気の遠景描画、光条などを削る
・影の距離、粒子の数、描画を打ち切る距離なども調整している
・起動時の動画と告知の表示も省く
▼ 注記
・大気の散乱を残す版と切る版の2つがある。作者は残す方を勧めている
・項目ごとに個別に無効化できるよう、記述の消し方が案内されている
・既定値をまとめた一覧も別途配布されているStarfield Nexus, lordtestes. 15 Sep 2023. Starfield Guaranteed FPS Boost. 13 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/2160>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Easy DLSS Indicator activation Download ID:2045 Author:Chris Rubino 2023-09-12 20:24 Version:1.01
-
TAG: [パフォーマンス] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Easy DLSS Indicator activation
描画の補完機能の状態表示を、手軽に切り替えられるようにするファイル。
▼ 注記
・解凍して、有効にする方の設定ファイルを実行する。戻す場合は無効にする方を実行する
・有効にすると、画面の左下に現在の動作状況が表示される
・作者は自身を含む面倒くさがり向けだと述べているStarfield Nexus, Chris Rubino. 12 Sep 2023. Easy DLSS Indicator activation. 12 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/2045>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Starfield Texture Optimization - Overhaul Download ID:1502 Author:JamesbondDB 2023-09-10 21:55 Version:1.0.2
-
TAG: [パフォーマンス] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Starfield Texture Optimization - Overhaul
テクスチャを圧縮して、映像用メモリの消費を抑えるMOD。
▼ 内容
・4万を超えるテクスチャを対象に、可逆と非可逆の圧縮を組み合わせて最適化している
・見た目の要となる部分を保ちつつ、冗長な情報を減らす方針
・映像用メモリの消費が減り、かくつきが抑えられ、描画の間隔も安定する
▼ 版の違い
・均衡型、性能重視、性能最優先の3段階があり、圧縮を強めるほど見た目は落ちる
・映像装置が足を引っ張っている環境ほど効果が大きい
▼ 導入
・所定のフォルダへ解凍し、設定ファイルの読み込み一覧へファイル名を書き足す(記述例は原文にある)
・表示が黒くなる場合は、描画処理の再生成が必要と案内されているStarfield Nexus, JamesbondDB. 10 Sep 2023. Starfield Texture Optimization - Overhaul. 10 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1502>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Starfield Performance Optimization Download ID:858 Author:DKNEXUS11 2023-09-06 00:38 Version:1
-
TAG: [パフォーマンス] [ini]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Starfield Performance Optimization
画質を保ったまま描画を軽くする、設定ファイル。
▼ 注記
・影の品質、描画距離、群衆の量、地面の陰影を下げている
・最高設定の見た目をほぼ保ったまま、毎秒の描画回数が大きく改善したと作者が実測を挙げている
・作品のフォルダの該当ファイルを差し替え、画質の段階を最高に設定して使うStarfield Nexus, DKNEXUS11. 6 Sep 2023. Starfield Performance Optimization. 6 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/858>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Starfield FSR2 Bridge - Replacing FSR2 with DLSS or XeSS Download ID:196 Author:LukeFZ 2023-09-03 10:40 Version:v1.0.1
-
TAG: [グラフィックス] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Starfield FSR2 Bridge - Replacing FSR2 with DLSS or XeSS
StarfieldのFSR2をDLSSまたはXeSS等の他のアップスケーリング技術に置き換えるMOD。
▼ 機能
・FSR2の実装をDLLSまたはXeSSに置き換え
・シャープニング機能は非搭載
・ReShadeへの依存なし
▼ 導入方法
・希望するアップスケーラー版をダウンロード
・ゲームディレクトリに展開(FSRBridge.asi/winmm.ini/winmm.dllがStarfield.exeと同じ場所に配置)
・対応するDLLをダウンロードして同じディレクトリに配置
・DLSS版はnvngx_dlss.dll、XeSS版はlibxess.dllが必要
▼ 設定
・ゲーム内設定でFSR2を有効化
・解像度スライダーでDLSS/XeSSを調整
・v1.1.0以降はpreset_override.txtでDLSSプリセットをカスタマイズ可能
▼ 注意
・DLSS Frame Generationは非対応
・DLSSはシャープニングパスを含まないため、ネイティブFSR2より若干ソフト
・追加シャープニングが必要な場合はReShadeのCASを使用可能Starfield Nexus, LukeFZ. 3 Sep 2023. Starfield FSR2 Bridge - Replacing FSR2 with DLSS or XeSS. 4 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/196>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Steam Deck Essentials (All Handhelds) Download ID:538 Author:Hybred 2024-06-17 10:59 Version:1.9.50
-
TAG: [パフォーマンス] [ini]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Steam Deck Essentials (All Handhelds)
携帯機と非力な機材向けに、動作を軽くする設定と素材をまとめたMOD。
▼ 内容
・テクスチャとファイルを、読み出しの遅い記録媒体に向いた形式で圧縮する。読み込み時間と描画の落ち込みが改善する
・テクスチャの大きさを抑え、映像用メモリを使い切らないようにする
・操作と動作の反応を毎秒40回に引き上げ、滑らかにする
・設定画面に出てこない項目まで下げ、画面上の設定もさらに下げる
▼ 注記
・場面によっては、最も低い設定と比べて最大46%速くなるとしている
・設定を反映させるには、画質の段階を一度切り替えてから戻す
・導入前に描画の一時ファイルを全て削除する必要がある。手順が場所ごとに案内されている
・対応する機材の一覧が示されており、4核以下の演算装置や6GB以下の映像用メモリが目安
・記録媒体の速度を補うMODの併用を勧めているStarfield Nexus, Hybred. 17 Jun 2024. Steam Deck Essentials (All Handhelds). 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/538>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ