☆ Bethesda Archive Manager - Create and Extract BA2 [ユーティリティ] ID:14468 Author:Unikko 2026-05-26 21:57 Version:1.4.0
- RATE: ★=2 [DOWNLOAD SITE]
-
TAG: [ツール] [MOD作成] [パフォーマンス] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Bethesda Archive Manager - Create and Extract BA2
「BA2」のアーカイブを作成し、中身を取り出せる道具。「Starfield」で追加された第2版と第3版の形式に対応します。
▼ 対応する形式
・「Starfield」で加わった第2版と第3版
・「Fallout 4」と「Fallout 76」の第1版
・「Fallout 4」の次世代機向けの更新で加わった第7版と第8版
・「.bsa」には未対応
・第1版については、ベセスダの純正のツールと同じ出力になるよう作られている
▼ 主な機能
・作成のアシスト機能。読み込んだファイルを解析し、最適な設定を提示
・テクスチャのファイルを誤った形式で詰めたり、音声を圧縮してしまう失敗を避けられる
・圧縮の強さを細かく調整可
・見た目のテーマの切り替え。変更後はリスタートが要る
・コマンドラインからの操作は、現時点ではファイルとフォルダの読み込みのみ
▼ 使い方の要点
・ばら撒きのファイルのままだと動作が重くなるため、まとめてアーカイブへ詰めることを勧めている
・アーカイブには、テクスチャ向けの形式と、それ以外向けの形式の2通りがある
・作ったアーカイブは「Starfield/Data」へ置き、「StarfieldCustom.ini」へ追記
・MODマネージャーを使っている場合は、アーカイブを認識させるだけでよい
・詰め終えたばら撒きのファイルは必ず消すこと。ばら撒きの方が優先して読まれるため
▼ 注記
・一部のテクスチャの形式には未対応。該当した場合は形式の番号を知らせてほしいとしている
・第2版で加わった新しいメッシュの形式は解析が済んでおらず、取り出しても従来と同じようには使えない
・以前の公開分がNexus側で削除されたため、改めて公開したとしているStarfield Nexus, Unikko. 26 May 2026. Bethesda Archive Manager - Create and Extract BA2. 30 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14468>.スポンサーリンク
スポンサーリンク
上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-
- 作者(Unikko)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
スポンサーリンク
スポンサーリンク