検索結果:MOD作成 おすすめMOD順search
- ☆ [ユーティリティ] xTranslator Download ID:313 Author:McGuffin 2026-10-08 21:54 Version:1.7.3
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RATE: ★=59 G=5 TAG: [翻訳] [ツール] [MOD作成]

xTranslator
xTranslatorは高度な翻訳エディタです。
このソフトはSkyrim、SkyrimSE、Fallout4、Fallout76、Starfieldをある言語から別の言語に翻訳するツールです。
また、テキストの編集・修正、文字列のデータ追加、ゲームのダイアログやクエストのクロール(音声再生付き)にも使用できます。
使い方や詳細はこちら
[Skyrim SE]xTranslatorStarfield Nexus, McGuffin. 8 Oct 2026. xTranslator. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/313>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] SF1Edit Download ID:239 Author:ElminsterAU and the xEdit Team 2024-04-28 14:49 Version:4.1.5f
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RATE: ★=39 G=2 TAG: [MOD作成] [SF1Edit] [xEdit] [必携ツール] [問題解決]

SF1Edit
TESシリーズやFOシリーズでお馴染みの、xEditファミリーのスターフィールド版です。
ベセスダMODの定番ツールの一つです。
このツールは MOD 編集・競合確認・MODクリーニングツールです。
esmに残る不要なデータ等を削除したり、ちょっとした変更を行うことができます。
MODの内容や競合箇所を確認する際にも役立ちます。
名称を日本語で表示するには
引数に -l:Ja を追加して下さい
※
#2のコメント抜粋
esm以外のesp、eslの使用、また Plugins.txt Enabler 以外を使ったプラグインの適用は、エンジンのデータ読み込み方法に問題があるため推奨できないとのこと
詳しくは
・[Skyrim SE]SSEEdit
・[Fallout4]FO4Edit
を参照してください。Starfield Nexus, ElminsterAU and the xEdit Team. 28 Apr 2024. SF1Edit. 4 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/239>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Cassiopeia Papyrus Extender Download ID:10896 Author:LarannKiar 2026-09-08 07:11 Version:10.0
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RATE: ★=18 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Cassiopeia Papyrus Extender
Papyrusスクリプトの機能を大幅に拡張するSFSEプラグイン。約430個の新しいネイティブ関数と約60個のネイティブイベントを追加し、モッダーがこれまで不可能だったスクリプト開発を実現。
▼ 機能
・430以上の新規ネイティブ関数をPapyrusから呼び出し可能
・60以上のネイティブイベントを実装
・スクリプトMOD開発の利便性向上
▼ 前提・必須MOD
・Starfield Script Extender (SFSE)
▼ 注意
・ベースフォームをCassiopeiaで編集する場合、New Game+(SetStage 24EF9C 2000)でテスト必須
・バニラのゲームリセットマネージャーコードが厳密なためStarfield Nexus, LarannKiar. 8 Sep 2026. Cassiopeia Papyrus Extender. 10 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10896>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] BodySlide and Outfit Studio Download ID:18449 Author:ousnius 2026-10-14 04:26 Version:6.0.0
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RATE: ★=13 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [MOD作成] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

BodySlide and Outfit Studio
Starfield向けに衣装の作成・変換と体型・衣装のスライダー調整を行うツール(Outfit Studio・BodySlide)。
▼ 特徴
・Outfit Studio: 衣装の体型間変換、スライダー作成、アニメーションウェイト修正、メッシュ編集
・Starfield用morph.datを出力し、衣装をゲームの体型モーフに追従させる
・BodySlide: スライダーで体型・衣装を調整、ファイル編集は不要
・FBX・OBJ・NIFの入出力に対応、BA2内のメッシュを直接読み込み可能
▼ 導入方法
・手動の場合は7-Zipで展開し、Toolsフォルダを Steam/SteamApps/Common/Starfield/Data へ配置
・Vortex・MO2の場合はツールとして登録し、Game Data Pathを実際のゲームデータフォルダに設定
▼ 前提・関連MOD
・BodySlide用ファイルを含む体型MODと、その衣装MODが別途必要
・SF Extended Skeleton 物理用の追加ボーンを提供(衣装が使う場合に導入)
・関連体型MOD: SFF Body Replacer 、VCO - Vitruvian Character Overhaul 、VBB VBB (Voluptuous Body for Beauties) - New Proportions for Female Characters 、Novaform Novaform - A body mod
▼ 注意
・Starfieldの制限: カスタムモーフの法線・接線・頂点色なし、1プロジェクトのモーフは1つ、LOD生成・表示なし
・ファイルが読み込まれない場合はStarfieldCustom.iniにbInvalidateOlderFiles=1を設定Starfield Nexus, ousnius. 14 Oct 2026. BodySlide and Outfit Studio. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18449>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース] BAE - Bethesda Archive Extractor Download ID:165 Author:hexabit 2023-09-03 16:35 Version:0.18
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RATE: ★=7 TAG: [ツール] [MOD作成]

BAE - Bethesda Archive Extractor
拡張子esm、ba2を解凍するツールです。Starfield Nexus, hexabit. 3 Sep 2023. BAE - Bethesda Archive Extractor. 4 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/165>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Bethesda Strings Editor Download ID:17158 Author:0xra 2026-07-20 16:46 Version:v0.2.4
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RATE: ★=5 TAG: [ツール] [MOD作成] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Bethesda Strings Editor
Starfield用ローカライゼーションファイルを12言語で翻訳するデスクトップツール。Ollama、Claude API、Claude Codeサブスクリプションで動作。
▼ 主な機能
・Creation Engine形式(.strings、.dlstrings、.ilstrings、BA2、ESP/ESM、TXT)に対応
・8000以上のStarfield固有の固有名詞を保護し誤訳を防止
・翻訳メモリで承認済み文字列を記憶、再利用
・20以上の自動品質チェック機能を搭載
・UI幅フィットシミュレーターで切り詰めを検出
・プレイヤー性別対応翻訳で言語別の文法性を統一
・Bethesdaの公式用語を自動抽出(AI呼び出しなし)
・韓国語助詞チェッカーで文法誤りを検出
・ビジュアルコンテキストプレビューで実際のゲームUIで確認
・対話ツリービジュアライザーでクエスト構造を表示
・音声/TTS再生で翻訳のタイミングを比較
▼ 導入方法
・プラットフォーム別のzipをダウンロード、解凍
・Ollamaをインストール、起動(ollama serve)
・bethesda-strings-editor実行ファイルを起動
・Claude APIまたはClaude Codeバックエンドは設定で選択可能
▼ 注意
・PyInstallerでパッケージされているため一部アンチウイルスが誤検知する可能性あり
・ソースコードはGitHubで公開(MIT License)
・最小8GB VRAM推奨(Gemma 3 12B Q4モデル使用時)
・Ollama使用時はlocalhost:11434で実行が必要Starfield Nexus, 0xra. 20 Jul 2026. Bethesda Strings Editor. 20 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17158>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Creation Kit Platform Extended for Starfield Download ID:11802 Author:perchik71 2026-07-09 05:05 Version:0.6-b342
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RATE: ★=5 TAG: [MOD作成] [ツール] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Creation Kit Platform Extended for Starfield
Starfield Creation Kitの機能拡張とバグ修正を行うオープンソースプラットフォーム。
▼ 特徴
・Creation Kitエディタの多数の修正と改善を実装
・モジュール設計により開発の制御性を向上
・複数の旧プロジェクトを統合した新実装
▼ 導入方法
・旧バージョンを完全に削除
・zipをStarfieldディレクトリに展開
・CreationKitPlatformExtended.tomlで設定
・Creation Kitを実行
▼ 前提・必須
・SF Creation Kit
・Microsoft Visual C++ 2022 Redistributable (x64)
・対応バージョン: 1.14.74.0、1.14.78.0、1.15.216.0、1.15.222.0、1.16.236.0、1.16.242.0Starfield Nexus, perchik71. 9 Jul 2026. Creation Kit Platform Extended for Starfield. 2 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11802>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Starfield Game Settings Database Download ID:18443 Author:FearTheReap3r 2026-10-16 06:08 Version:1.2.0
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RATE: ★=4 TAG: [MOD作成] [ツール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Starfield Game Settings Database
Starfield の全ゲーム設定(GMST)8,705件を収録した、Excel形式のリファレンス表。
▼ 収録内容
・Creation Kit の全29カテゴリ、8,705件の設定を掲載
・Starfield.esm による上書きの有無、実効値、エンジン既定値、FormIDを確認可能
・Starfield.esm で上書きされた2,312件を別シートで抽出
・ローカライズ文字列を解決して表示
▼ 活用方法
・Starfield.esm の上書き有無で絞り込み、バニラの既定値を確認
・Category 列でシステム別に絞り込み
・setgs コマンドで設定名を指定し、ゲーム内で値を試す
・Creation Kit・xEdit・Papyrus 用にEditor ID / FormIDを取得
▼ 要件
・.xlsx を開けるスプレッドシートソフトStarfield Nexus, FearTheReap3r. 16 Oct 2026. Starfield Game Settings Database. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18443>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] NifSkope Download ID:10748 Author:Niftools team and other contributors 2025-12-31 08:15 Version:2.0.dev11-20251230
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RATE: ★=4 TAG: [ツール] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

NifSkope
NetImmerse形式(NIF)ファイルの編集ツール。Morrowind、Oblivion、Skyrim、Fallout、Starfieldなど複数ゲームに対応。
▼ 概要
・2.0.dev9の実験的フォーク版
・多数の修正と改善を実装
・詳細はCHANGELOG.mdを参照
▼ ビルド環境
・Qt 6.4以上が必須
・Windows: MSYS2を使用可能
・Linux: Qt 6とC++開発ツール必要
・ソースコードはGitHubから取得可能
▼ 注意
・デフォルトはIntel Haswell以上のCPU向け
・古いCPU対応にはqmakeオプション調整が必要
・LinuxのWaylandではQT_QPA_PLATFORM環境変数設定が必要な場合ありStarfield Nexus, Niftools team and other contributors. 31 Dec 2025. NifSkope. 29 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10748>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] New Workbenches Essential Framework NWEF Download ID:8024 Author:SenterPat 2024-10-14 15:27 Version:6
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RATE: ★=3 TAG: [MOD作成] [ユーティリティ] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

New Workbenches Essential Framework NWEF
バニラのレシピを含まない作業台を、MOD作者が作れるようにするフレームワーク。汎用の作業台5種も入ります。
▼ 何が問題だったか
・新しい作業台を作ってもバニラのレシピが並ぶか、逆に新しいレシピが出ないかのどちらかだった
・回避するにはバニラのレシピのレコードを編集するしかなく、1本しか成立しなかった
▼ 仕組み
・バニラの工業用の作業台のレシピへ条件を追加。使われていないキーワードを見て表示を隠す
・MOD作者は自分の作業台へキーワードを足すだけで、バニラのレシピが隠れる
・パッチも前提の指定も不要
▼ 汎用の作業台
・製造台、防具台、繊維台、技術台、武器台の5種
・使うMODが入っていない間は隠れたまま
・使われていないキーワードとグローバルを利用しており、本MODをマスターにしなくてよい
▼ 利用者向け
・通常どおり導入。作成できる品を足すMODより前、ロードオーダーの上の方へ配置
▼ MOD作者向け
・自分のMODを本MODのESMと一緒に開き、絞り込みに名前を入れてクエストの欄へ
・用意されているテンプレートのクエストを開き、データの欄の説明どおりに進める
・所要は5分ほどで、レシピを複製する必要は無くなった
▼ 注意
・「Creation Kit」で作り直した版で、旧版に対応していたMODは途中のセーブでは作業台が有効にならないことがあるStarfield Nexus, SenterPat. 14 Oct 2024. New Workbenches Essential Framework NWEF. 6 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8024>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Starfield SPID Patcher Download ID:17864 Author:MadAborModding 2026-08-07 03:56 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [ツール] [SFSEプラグイン] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Starfield SPID Patcher
Mutagen/Synthesisパッチャー。MOD作者が.iniファイルでキーワード・スペル・パーク・アイテム・パッケージ・アウトフィットなどを配布でき、互換性パッチが不要になる。
▼ 機能
・Spell、Perk、Item、Keyword、Outfit、SpaceOutfit、Faction、Package、Skinの配布に対応
・アイテムとスペルのみ確率ベース配布に対応
・有効なプラグインすべてを考慮して配布し、新しいesmプラグインを出力
▼ 導入方法
・EXE版:ダウンロード・解凍後、SPIDthesis.Starfield.exeを実行。出力されたesmプラグインを有効化
・Synthesis版:Synthesisをインストール後、.synthファイルをダブルクリックで自動インストール。MO2経由で実行可能
▼ 注意
・Skyrim版SPID [Skyrim SE]Spell Perk Item Distributor (SPID) と同じ構文の_DISTR.iniファイルを使用
・このパッチャーはランタイム動作ではなくesmプラグインを出力
・基本ユーザーはEXE版、上級ユーザーはSynthesis版の使用を推奨Starfield Nexus, MadAborModding. 7 Aug 2026. Starfield SPID Patcher. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17864>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] CALUMI Motion Download ID:16181 Author:CALUMI 2026-03-21 18:02 Version:0.1.1.1
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RATE: ★=1 TAG: [ツール] [MOD作成] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

CALUMI Motion
アニメーションの挙動グラフの形式「.agx」を、画面上で編集するための道具。公開されたばかりのごく初期の版です。
▼ 内容
・対象は「.agx」のアニメーションの挙動グラフ
・視覚的な編集の画面を用意することを目的とした道具
・今のところの主な用途はバニラのグラフの閲覧と解析
・制作者向けの機能は順次追加していくとしている
▼ 注記
・画面の要素は今後大きく変わる可能性があると明記
・配布ファイルは審査中で、当面は計画の置き場所を見てほしいとしているStarfield Nexus, CALUMI. 21 Mar 2026. CALUMI Motion. 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16181>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Bethesda Archive Manager - Create and Extract BA2 Download ID:14468 Author:Unikko 2026-05-26 21:57 Version:1.4.0
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RATE: ★=1 TAG: [ツール] [MOD作成] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Bethesda Archive Manager - Create and Extract BA2
「BA2」のアーカイブを作成し、中身を取り出せる道具。「Starfield」で追加された第2版と第3版の形式に対応します。
▼ 対応する形式
・「Starfield」で加わった第2版と第3版
・「Fallout 4」と「Fallout 76」の第1版
・「Fallout 4」の次世代機向けの更新で加わった第7版と第8版
・「.bsa」には未対応
・第1版については、ベセスダの純正のツールと同じ出力になるよう作られている
▼ 主な機能
・作成のアシスト機能。読み込んだファイルを解析し、最適な設定を提示
・テクスチャのファイルを誤った形式で詰めたり、音声を圧縮してしまう失敗を避けられる
・圧縮の強さを細かく調整可
・見た目のテーマの切り替え。変更後はリスタートが要る
・コマンドラインからの操作は、現時点ではファイルとフォルダの読み込みのみ
▼ 使い方の要点
・ばら撒きのファイルのままだと動作が重くなるため、まとめてアーカイブへ詰めることを勧めている
・アーカイブには、テクスチャ向けの形式と、それ以外向けの形式の2通りがある
・作ったアーカイブは「Starfield/Data」へ置き、「StarfieldCustom.ini」へ追記
・MODマネージャーを使っている場合は、アーカイブを認識させるだけでよい
・詰め終えたばら撒きのファイルは必ず消すこと。ばら撒きの方が優先して読まれるため
▼ 注記
・一部のテクスチャの形式には未対応。該当した場合は形式の番号を知らせてほしいとしている
・第2版で加わった新しいメッシュの形式は解析が済んでおらず、取り出しても従来と同じようには使えない
・以前の公開分がNexus側で削除されたため、改めて公開したとしているStarfield Nexus, Unikko. 26 May 2026. Bethesda Archive Manager - Create and Extract BA2. 30 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14468>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Bethesda Archaeology Studio Cut Content Analyzer BETA Download ID:17708 Author:georgearhitektive 2026-07-17 05:08 Version:0.65
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TAG: [ツール] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Bethesda Archaeology Studio Cut Content Analyzer BETA
作品から削除された未使用のデータを探し出す、制作者向けの解析道具。
▼ できること
・追加ファイルを読み込み、区画、防具、武器、書物、NPC、装備などの記録から、削除されたと思われる内容を抽出する
・識別番号、会話、武器の重さと価値、付与効果、書物の本文などを表示する
・削除内容である確からしさを百分率で示す
・結果をHTML形式で書き出せる
・抽出した内容から追加ファイルを生成することもできる
▼ 使い方
・追加ファイルは必ず所定のフォルダに置く
・圧縮書庫は扱えないため、文字列のファイルを別途取り出して同じ場所に置く。言語は1つだけにする
・実行ファイルから起動し、解析したいファイルを選ぶ
・検索前に読み込み済みのデータを消しておくことが勧められている
▼ 注記
・他社の複数の作品にも対応している。追加ファイルの生成は一部の作品のみ
・言語切り替えの機能はまだ動かない
・試作段階だと作者が明記しており、制作に生成AIを使ったことも明かしているStarfield Nexus, georgearhitektive. 17 Jul 2026. Bethesda Archaeology Studio Cut Content Analyzer BETA. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17708>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] (AEONS) All Encompassing Organized and Neat Separators - for MO2 and Starfield Download ID:16260 Author:JoJoRider14 Evanidus14 2026-03-30 04:09 Version:1
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TAG: [ツール] [ユーティリティ] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

(AEONS) All Encompassing Organized and Neat Separators - for MO2 and Starfield
「MO2」のMOD一覧を整理する区切り行の一式。既存の2つのMODを組み合わせ、作者の好みに整え直したものです。
▼ 内容
・「Completely Organized Separators for MO2 - Order and Structure (COSMOS)」から書式の考え方を採用
・「Starfield - Mod Categories - Seperator Template」から細かい見出しの分類を採用
・後者の連番の方式を外し、前者の採番の方式へ置き換え。区切りを足しても並べ替えても、全体を振り直さずに済む
・大きな区分は19。その下をさらに細かい小区分へ分ける構成。元は69区分
・区切りの書式も簡素化し、読み取りやすさを優先
▼ 導入
・配布ファイルを展開し、中身を「MO2」の「mods」のフォルダへ配置
▼ 注記
・作者自身の好みに合わせた改変で、それ以上のものではないと明記
・さらなる改善の案は歓迎としているStarfield Nexus, JoJoRider14 Evanidus14. 30 Mar 2026. (AEONS) All Encompassing Organized and Neat Separators - for MO2 and Starfield. 30 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16260>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Console Command Text Replacement Download ID:15367 Author:Meridiano 2026-06-14 03:31 Version:1.1.0
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TAG: [CCR] [SFSEプラグイン] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Console Command Text Replacement
「CCR(U)」の文字の置き換えを、全てのコンソールの命令へ広げる追加MOD。手入力でも一括実行でも働きます。
▼ 対象
・手で打った命令、まとめて流す命令、「Papyrus」から呼ばれる命令、他の「SFSE」のプラグインからの命令
・「Papyrus」の通知とメッセージの表示にも同じ置き換えが効く
▼ 置き換えの書き方
・命令の先頭に「$」を付けると、その命令で置き換えが働く
・置き換えの塊は、区分、値A、値B、デフォルト値の4つを区切って波括弧で囲む形
・区分が「Form」の場合、値Aはプラグイン名、値Bはそのプラグイン内のレコードID。読み込み順に応じた8桁のIDへ変換される
・「Form」以外の場合は、ゲームの本体からの「.toml」のパスとして扱う。値Aが区分、値Bがその中の鍵
・「.toml」の真偽値は「1」と「0」へ変換される
・指定した物が見つからない時は、デフォルト値がそのまま使われる
▼ 前提
・「CCR(U)」
・対応はSteam版の1.16.244Starfield Nexus, Meridiano. 14 Jun 2026. Console Command Text Replacement. 13 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15367>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Custom Weapon Icon Template (Mod author resource) Download ID:13816 Author:ProfX1527 2026-04-23 21:38 Version:2.0.1
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TAG: [MOD作成] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Custom Weapon Icon Template (Mod author resource)
独自の武器に専用のアイコンを付けるための、MOD制作者向けのテンプレート。「SWF」のファイルとチュートリアルが入ります。
▼ 内容
・独自の武器MODへ、HUDとお気に入りの画面のアイコンを足すための資料
・テンプレートの「SWF」ファイルと手順の解説で構成
・対象はStarfieldのベータ1.15.214以降
▼ 注記
・武器MODを作る人以外は導入不要。MOD側に同梱される物としているStarfield Nexus, ProfX1527. 23 Apr 2026. Custom Weapon Icon Template (Mod author resource). 7 May 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13816>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Level Up Message System Download ID:12298 Author:VollmetalDragon 2024-11-05 18:09 Version:1.02
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TAG: [ユーティリティ] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Level Up Message System
レベルが上がった時に文面を表示する、土台となる仕組みを追加するMOD。
▼ 内容
・古い作品と同じように、昇級時の一言が表示される
・単体では何も起きず、文面を収めた追加ファイルが要る
・同じレベルの文面が複数ある場合は、その中から無作為に選ばれる
▼ 注記
・追加ファイルの作り方が、必要な設定の手順まで含めて公開されている
・どの追加ファイルにも当てはまらないレベル向けの、予備の文面を用意する方法も案内されている
・作者自身も2種類の追加ファイルを公開しているStarfield Nexus, VollmetalDragon. 5 Nov 2024. Level Up Message System. 28 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12298>.[コメントを書く]