検索結果:武器 ダメージ おすすめMOD順search
- ☆ [武器] FMR - Fire Mode Rebalance Download ID:6109 Author:sstar982 2023-10-31 01:24 Version:1.1
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [武器] [調整] [ダメージ]

FMR - Fire Mode Rebalance
セミオート、バーストファイア、フルオートを同じダメージを与えるように変更
変更された武器:
ベオウルフ
エクイノックス
イーオン
インフリクター
ソルスティス
武器 *改造済み* (以下を参照)
ドラムビート※
グレンデル※
AA99
コダマ
メイルストロム
※この2つの武器には4段階バフが付いていなかったので追加。
必要条件
Plugins.txt EnablerStarfield Nexus, sstar982. 31 Oct 2023. FMR - Fire Mode Rebalance. 29 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6109>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [武器] Bullet Equalizer - Auto and Burst Damage Standardized Download ID:16644 Author:illbodyPLAGUE 2026-05-03 16:00 Version:1
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RATE: ★=10 TAG: [戦闘] [ダメージ]

Bullet Equalizer - Auto and Burst Damage Standardized
バーストファイアモードとフルオートファイアモードを標準化し、セミオートファイアと同じダメージを与えるようにします。
セミオートファイアモードは、バースト/デュプレックス/バイナリ/オートマチックファイアのダメージ代替案に応じて、より高いダメージを与えるものに基づいて標準化します。
Shattered SpaceとTerran Armadaが必要です。Starfield Nexus, illbodyPLAGUE. 3 May 2026. Bullet Equalizer - Auto and Burst Damage Standardized. 19 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16644>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Rays Better Upgrade Modules Download ID:17614 Author:ranthalas 2026-09-24 22:36 Version:1.1.5
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RATE: ★=4 TAG: [クラフト] [ダメージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Rays Better Upgrade Modules
武器と防具の強化用の部品を、118種類以上追加するMOD。
▼ 武器用
・元からある1項目の部品に、性能を上げた版が加わる(威力+55%、射程+150%、反動-40%など)
・2項目を同時に上げる部品が、その組み合わせぶん用意されている
・3項目を同時に上げる部品もある
・弾を特殊能力に変える部品も追加されている
▼ 防具用
・光学、電磁、物理の耐性に、性能を上げた版が加わる
・環境耐性を上げる部品も新しく作られている
・2項目、3項目を同時に上げる部品もそれぞれ用意されている
・環境耐性4種を全て上げる部品もある
・特殊効果を付与する部品も追加されている
▼ 注記
・2項目と3項目の部品は、設計図から研究して製作できる
・拾得品の一覧に組み込まれており、巡航中の戦闘からも手に入る
・透明化の効果を2つ重ねると、姿が戻らなくなる不具合が出ると注意している
・連射の速い武器に一部の部品を付けると、動作が重くなるとしている
・読み込み順は問わないStarfield Nexus, ranthalas. 24 Sep 2026. Rays Better Upgrade Modules. 1 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17614>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Project Warfare Ammo Framework Patch Download ID:12964 Author:510deshawn 2025-03-09 18:20 Version:1.1
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RATE: ★=4 TAG: [武器] [実銃] [ダメージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Project Warfare Ammo Framework Patch
「Project Warfare」の一部の銃を、弾のフレームワークの口径へ揃えるパッチ。
▼ 口径の変更
・「AN94」は7.62のFMJ
・「FHR40」は5.7×28mm
・「Kendall 44」と「Hornet」は9mm
・「Tac-16」「NV4」「OSA」「Peacekeeper」「RPR Evo」「RPR Classic Evo」は5.56mm
・「RPR Classic Evo」は正確ではないと作者自身が断っている
▼ ロードオーダー
・「AmmoFramework」「ProjectWarfare」「ProjectWarfareAddonPack1」の順に置き、本MODを最後に
▼ 注意
・薬莢も働くはずだとしている
・バニラの銃のアイコンが出る点以外は、作者が数か月使って問題は無かったとしているStarfield Nexus, 510deshawn. 9 Mar 2025. Project Warfare Ammo Framework Patch. 12 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12964>.[コメントを書く] - ☆ [武器] EM Bridger Download ID:16973 Author:Drmiller 2026-05-06 12:24 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [武器追加] [ダメージ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

EM Bridger
EMダメージを与える誘導式の武器を1挺足すMOD。ロケットは重力の影響を受けて弧を描きます。
▼ 内容
・EMダメージで敵を殺さずに無力化
・ロケットは弾道を描き、重力の影響を受ける
・狙った敵の名前が出た時に右クリックで標的を指定すると、弾が追尾
・弧を描いて届く範囲であれば追尾が続く
▼ 入手と前提
・「Ascension - Gameplay Overhaul」との併用を想定した作りだが、必須ではない
・コンソールで「help」に「bridger_em_drmiller」を渡すとIDを確認可
・「player.additem」でその武器と、40mmの弾を入手可
・どのMOD構成でも動くはずとしているStarfield Nexus, Drmiller. 6 May 2026. EM Bridger. 6 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16973>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Universal Weapon Damage Mods Download ID:12090 Author:Nerevarine0117 2026-09-06 04:13 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [ダメージ] [武器] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Universal Weapon Damage Mods
武器のダメージを調整する内部用のMODパーツを、自分で作れるようにするMOD。今のところ銃だけが対象です。
▼ 内容
・威力を上げ下げする内部のMODパーツを製作可
・銃以外の武器にも後から広げる予定としている
・働かない銃を見つけたら知らせてほしいとしている
▼ 前提
・バニラのみStarfield Nexus, Nerevarine0117. 6 Sep 2026. Universal Weapon Damage Mods. 16 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12090>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Project Warfare - Normal Balance Patch Download ID:12173 Author:MonkeyChief117 and 510deshawn 2025-07-01 00:15 Version:2.1
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RATE: ★=3 TAG: [ダメージ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Project Warfare - Normal Balance Patch
別作者の武器MODの性能を、標準の難易度に見合う水準へ下げる互換ファイル。
▼ 内容
・元のMODは最高難度を前提に調整されており、標準では強すぎるという判断
・毎秒の火力を基準に、既存の同種の武器と釣り合うよう威力を下げている
・上位型は通常型より1〜2割強い
・売値も下げて、拾って売る利益を抑えている
▼ 注記
・対象の武器MOD2種と、弾薬関連のMODが前提
・元MODの作者の許可を得て公開していると明記している
・読み込み順は、前提MODより後にするStarfield Nexus, MonkeyChief117 and 510deshawn. 1 Jul 2025. Project Warfare - Normal Balance Patch. 22 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12173>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Forgotten Weapons - Kraken and Rattler Buffed Download ID:16985 Author:r0ughers 2026-05-07 04:50 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [武器] [ダメージ] [ピストル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Forgotten Weapons - Kraken and Rattler Buffed
クラーケンとラトラーの性能を引き上げるMOD。バニラの釣り合いから外れない範囲での強化です。
▼ 変更
・全体のダメージを上昇
・中盤から終盤でも通用する強さへ
・バニラの釣り合いに合う値へ調整
・反動を強め、現実寄りの反動のMODに近い挙動へ
▼ 互換と推奨
・武器の数値だけを変更するため、クラーケンとラトラーを直接触るMOD以外とは併用可
・「Balanced Ballistics」の考え方を下敷きにしており、併用を勧めている
・「Starshake - Visualized Recoil (Fake Recoil)」と「Realistic Recoil」も推奨
・作者の「Hefty Rattler」はラトラーの音の差し替え
▼ 導入
・「Vortex」で導入して有効化
・手動なら「.esm」を「Starfield/Data」へ置き、ロードオーダーで有効化Starfield Nexus, r0ughers. 7 May 2026. Forgotten Weapons - Kraken and Rattler Buffed. 7 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16985>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Rebalanced KBAR-32 (jkninethree) Download ID:16980 Author:r0ughers 2026-05-27 01:56 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [武器] [ダメージ] [アサルトライフル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Rebalanced KBAR-32 (jkninethree)
「KBAR-32 (AA BAR-32)」のバトルライフルを、バニラの武器の釣り合いへ寄せるパッチ。武器の個性は保ちます。
▼ 内容
・性能をバニラのレベル進行に沿う形へ調整
・「Balanced Ballistics」の考え方を参考にしつつ、元の設計意図も残す方針
・威力が高く扱いにくいという持ち味は維持
・抽選表への組み込みは変更せず、数値だけを調整
▼ 互換と導入
・元のMODがスクリプトで武器を配っているため、抽選表を編集するMODと併用可
・同じ武器の数値を変えるMODとは併用不可
・MODマネージャーで元の武器のMODを先に入れ、本パッチを後のロードオーダーへ
・手動なら「.esm」を「Starfield/Data」へ配置
▼ 推奨
・「Balanced Ballistics」
・手応えが増す「Starshake - Visualized Recoil (Fake Recoil)」
・クロスヘアが自動で中央へ戻らなくなる「Realistic Recoil」Starfield Nexus, r0ughers. 27 May 2026. Rebalanced KBAR-32 (jkninethree). 7 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16980>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Rebalanced MIAO 06D (8strd) Download ID:16964 Author:r0ughers 2026-05-14 13:42 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [武器] [ダメージ] [戦利品]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Rebalanced MIAO 06D (8strd)
「MIAO 06D by SealCT」のサブマシンガンを、バニラの武器の釣り合いへ寄せるパッチ。欠けていた品質の段階も補います。
▼ 内容
・性能をバニラのレベル進行に沿う形へ調整。強力さは保ちつつ過剰な数値を避ける方針
・「Balanced Ballistics」の考え方を参考にしたとしている
・品質の段階を作り直し。1と2が序盤(レベル1〜24)、3と4が中盤(24〜48)、5と6が終盤(48〜60以上)
・欠けていた品質の段階1・2と5・6を追加
▼ 入手経路
・トレードオーソリティに、レベルに応じて素の版、消音の版、強化の版が並ぶ
・UCサープラスの品揃えにも登場
・人間の軍の指揮官級の敵も、一定の確率で所持
▼ 互換と導入
・抽選表そのものは触らず、スクリプトで武器を組み込む形。抽選表を編集するMODと併用可
・同じ武器の数値を変えるMODとは併用不可
・MODマネージャーで元の武器のMODを先に入れ、本パッチを後のロードオーダーへ
・手動なら「.esm」を「Starfield/Data」へ配置
▼ 推奨
・「Balanced Ballistics」。武器全体の釣り合いが揃うためStarfield Nexus, r0ughers. 14 May 2026. Rebalanced MIAO 06D (8strd). 5 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16964>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Weapon Rebalance and New Mag Variants Download ID:16543 Author:VirtualChrisM 2026-04-22 07:59 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [武器] [ダメージ] [ライフル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Weapon Rebalance and New Mag Variants
武器のダメージを口径ごとに揃え直し、マグ系の武器を2挺足すMOD。自分で詰め直せるよう「ESP」も同梱しています。
▼ 見直しの内容
・同じ口径の武器が同程度のダメージになるよう調整
・セミオートとフルオートのレシーバーの倍率を撤去し、どちらでも同じダメージへ
・射程も見直し
・一部のマグ系の武器の挙動を作者の考えに合わせて変更
・序盤の武器がかなり強くなる点に注意
▼ 口径ごとの目安
・50口径は100以上
・11mmは40から50
・7.77mmは30から40
・6.5CTは25
・ショットガンは80から100
・レーザーは40から50
▼ 追加されるマグ系の武器
・マグライフル。マグスナイパーを土台に充填の仕組みを外し、基本ダメージを下げて連射速度を上げた物
・マグアサルト。マグシアーを土台にしたセミオート
・マグ系には精密射撃のライフルとアサルトライフルが欠けていたという判断
▼ 弾と装弾数の整理
・単発の武器は6.5MI、フルオートは5MIを使う形へ
・マグショットも5MIへ変更し、4.3MIは不使用
・マグパルス、マグシアー、マグアサルトはモデルの見た目に合わせて装弾数を25へ
・マグパルスは1回の発射で7発だった投射物を5発へ変更。装弾数25で5回撃てる形
・5mmの投射物は1発20ダメージ、マグアサルトの6.5は100、銃身の長いマグライフルでは140、充填のあるスナイパーでは200という想定
▼ 対象と前提
・テラン・アルマダ(1.0以降)とシャッタード・スペース(1.2以降)が必須
・テラン・アルマダの武器はおおむねそのままだが、MGPは他より強すぎたためダメージを70と60から50へ
・ノヴァの武器と一部のオールドアースの武器は対象外。必要なら「ESP」で追加可
・固有の武器も対象外
・1.4で、同じバニラのバグに対処するキーワードの変更も取り込み
▼ 入手と互換
・コンソールで「Help magassault 4 weap」か「Help magrifle 4 weap」でIDを調べ、「player.additem」で入手
・1.2以降、マグアサルトはセミオートのレシーバー付きで出る
・他の武器MODとは当然競合するため、同梱の「ESP」で自分用に手を入れる想定
・「Magshear Additional Modifications」と「Kore Kinetics Quantum Series - All-In-One (Weapon Skins and Optional Texture Replacements)」の併用を勧めているStarfield Nexus, VirtualChrisM. 22 Apr 2026. Weapon Rebalance and New Mag Variants. 16 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16543>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Auto Receiver Damage Tweaks Download ID:16449 Author:Jeremy66 2026-04-22 15:47 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [武器] [ダメージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Auto Receiver Damage Tweaks
フルオートとバーストのレシーバーによる威力の低下を、セミオートの2割減までに抑えるMOD。テラン・アルマダ向けの任意ファイルも入ります。
▼ 内容
・大半のフルオートとバーストのレシーバーを、セミオートの8割のダメージへ調整
・グレンデルやメイルストームのように最初からフルオートの武器は、基本ダメージの側を合わせて調整
・ベセスダのフルオートの扱いに納得がいかなかったという作者の弁
・釣り合いは崩れているだろうと作者自身が断っている
・テラン・アルマダ向けの任意ファイルを別途同梱Starfield Nexus, Jeremy66. 22 Apr 2026. Auto Receiver Damage Tweaks. 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16449>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Decent Unique Weapons Download ID:16294 Author:franebleu 2026-05-14 02:48 Version:1.43
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RATE: ★=2 TAG: [武器] [戦利品] [ダメージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Decent Unique Weapons
固有の武器が常に最良の品質段階で手に入るようにするMOD。レベルが上がっても使い道が残ります。
▼ 内容
・ミッションとストーリーのボスから得られる固有の武器の報酬を、すべて最良の品質段階へ
・フィールドで見つかる固有の武器もすべて対象
・商人が売る固有の武器も対象
・レベルに応じて構成やレジェンダリーの組み合わせが変わる固有の武器は、その設計を尊重。各版がそれぞれ最良の品質へ
・商人の固有の武器は、価格もゲーム側で相応に調整される
▼ 使いどころ
・新規の周回や周回の開始時ならすべてに効く。これを推奨
・進行中のセーブでは、ストーリーのボスとミッションの報酬には最良の段階が付く
・既に入手済みの武器は引き上がらない
・訪問済みの商人の固有の武器は、在庫が入れ替わっても引き上がらない場合あり
・未訪問の惑星の商人についても、引き上がらない可能性があるとしている
▼ 導入と互換
・MODマネージャーで導入するか、「.esm」をゲームの「Data」へ配置。削除するだけで撤去可
・撤去しても入手済みの武器の品質は戻らず、商人の一覧も戻らない場合あり
・他のMODの干渉を避けるため、ロードオーダーの最後に配置
・バニラの武器のレコード(WEAP)を編集するMODとは干渉
・本体はスモールの「.esm」。MOD制作者向けにフルの「.esm」と「.esp」も任意で用意
・ファイルの扱いは自由で、許諾を取る必要は無いとしている
▼ 関連
・防具版として「Decent Unique Armors」も公開Starfield Nexus, franebleu. 14 May 2026. Decent Unique Weapons. 2 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16294>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Weapon and Explosives Rebalance Mod Download ID:15172 Author:yarddogg 2026-05-03 09:50 Version:3.0
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RATE: ★=2 TAG: [武器] [ダメージ] [ショットガン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Weapon and Explosives Rebalance Mod
武器と爆発物の毎秒火力を釣り合わせるMOD。銃用と爆発物用の2ファイルに分かれています。
▼ 武器の方針
・同じ弾を使う銃は、同程度の毎秒火力へ
・小口径の副武装は装甲貫通とクリティカル率を強化
・ショットガンとハンドキャノンは敵をわずかによろけさせ、止める力を表現
・序盤の入門向けの武器が早く手に入り、高レベルでは改造と上位の武器が要る形へ
・ヘビーウェポンの大半は毎秒火力を上昇。ミニガン、スターストーム、アークウェルダー、リベットガンはまだ弱いとして調整中
・入植地系のレーザーも強化し、ヴァルーンのレーザーとの差を縮小
・インフリクターは過剰に強かったため全体を弱体化。一方で貫通を追加し、装甲のある敵に効きやすく、無装甲の敵には効きにくい形へ
・ラレド製を重点的に強化。コーチマン、ローギヴァー、レギュレーター、トゥームストーン、ラトラーが実用的に
・AA-99はドラムビートと同程度の火力へ
▼ 爆発物
・威力を全体的に強化
・グレネードと地雷の投擲距離を延長
・多くがNPCへ継続ダメージを与え、爆発後に危険な区域を作る効果を追加
・よろけの効果は減少。地雷の爆発音も耳障りでない物へ
・NPCの反応を作り直し、士気の低下や恐慌を含む形へ
・冷凍の地雷を踏むと、プレイヤーも短時間凍るように
・インベントリに出る数値は、全弾を浴びて危険区域に留まった場合の上限。パークや回避は考慮していない
▼ 対象と互換
・対象はバニラとシャッタード・スペースの武器。テラン・アルマダの武器は未変更で、今後も触らない方針
・ヴァルーンのヴォルテックスグレネードも未変更
・抽選表、商人の品揃え、独自の素材、スクリプト、作業台のクラフトと改造は一切触らない
・毎秒火力を変えるMODと、爆発物の威力や効果を変えるMODとだけ競合
・いつ導入しても外してもよく、ロードオーダーの位置も問わない
・両方のファイルを入れないと変更が揃わない
▼ 注記
・クリエイションズの自動整列でロードオーダーが上がり、地雷で落ちる問題が出たため、一部をバニラへ戻して付与効果を作り直したとしているStarfield Nexus, yarddogg. 3 May 2026. Weapon and Explosives Rebalance Mod. 25 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15172>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Rebalanced RAMPART-17 (jkninethree) Download ID:16968 Author:r0ughers 2026-05-08 12:34 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [武器] [ライフル] [ダメージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Rebalanced RAMPART-17 (jkninethree)
「Rampart-17」の性能を、バニラの釣り合いに合わせ直すMOD。一撃の重いバトルライフルとして組み直しています。
▼ 内容
・高いダメージ、強い反動、重い手応えを軸に再設計
・数値だけを調整し、抽選表の組み込みには手を付けない
▼ ティアの割り当て
・ティア1と2は序盤向け(レベル1〜27)
・ティア3と4は中盤向け(レベル27〜40)
・ティア5と6は終盤向け(レベル40〜60以上)
▼ 互換と前提
・抽選表は元のMODがスクリプトで組み込むため、抽選表を触る他のMODとも併用可
・この武器の数値を直接変えるMODとは併用不可
・「Rampart-17」が必須。先に元を入れ、本MODを後に配置
・「Balanced Ballistics」「Starshake - Visualized Recoil (Fake Recoil)」「Realistic Recoil」を推奨Starfield Nexus, r0ughers. 8 May 2026. Rebalanced RAMPART-17 (jkninethree). 6 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16968>.[コメントを書く] - ☆ [武器] CBX RK1M Legendary Sniper Rifle Download ID:10739 Author:cbx 2025-01-19 07:09 Version:1.3
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RATE: ★=2 TAG: [ライフル] [ダメージ] [スキン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

CBX RK1M Legendary Sniper Rifle
レジェンダリーのスナイパーライフルを足すMOD。損傷を段階的に上げられる専用の弾倉が付きます。
▼ 入手
・アキラシティのヒッチング・ポストの酒場の机の上
・アキラシティのラレド・ファイアアームズでも購入可
▼ 性能
・基礎の損傷90、装填速度2倍
・射程60から100、精度を強化
・レジェンダリー効果は衝撃、焼夷、酸素
・焼夷の損傷を8から18へ引き上げ。1発目で敵が生き残ると必ず発火
▼ 弾倉
・弾を吸う高レベルの敵への対処として、損傷を固定値で上乗せする弾倉6種を作成可
・上乗せは+90、+300、+600、+900、+1200、+1500。スキルの補正はこれに加算
▼ スキンと導入
・武器の作業台で作れる独自のスキン6種
・導入は展開して「Starfield」の「Data」フォルダへ
・レベルドリストへの注入スクリプトの提供者への謝辞があるStarfield Nexus, cbx. 19 Jan 2025. CBX RK1M Legendary Sniper Rifle. 29 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10739>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Melee Weapons Revised Download ID:9403 Author:Samuel181093 2024-10-02 05:59 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [近接武器] [ダメージ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Melee Weapons Revised
近接武器を強化し、低損傷で高クリティカルの系統と、高損傷で低クリティカルの系統へ分けるMOD。
▼ 内容
・忍び寄る用と殴り合う用の2系統に整理
・全ての武器がレベル1から手に入り、上位の等級はレベル20、35、50で出現
・「Va'ruun Painblade」が近接の一強ではなくなる
・詳しい数値は作者が表計算の形で公開している
▼ 同じ系統のMOD
・「Starfield Revised - Player Speed」「Starfield Revised - Spacesuits」「Starfield Revised - Weapon Balance」「Ship Weapons Revised」「Ship Modules Revised」「Starfield Revised - Skills」Starfield Nexus, Samuel181093. 2 Oct 2024. Melee Weapons Revised. 29 May 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9403>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Balanced Ballistics Download ID:8541 Author:rbt 2026-08-06 15:55 Version:2
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RATE: ★=2 TAG: [武器] [ダメージ] [調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Balanced Ballistics
銃火器と光学兵器のダメージとリコイルを調整し、バランスの取れた戦闘体験を実現するMOD。
▼ 主な変更
・特定銃火器の基礎ダメージを大幅に増加
・セミオート、フルオート、バースト、バイナリトリガー間のダメージ差を60~150%に正規化
・レーザー兵器のリコイルをほぼ廃止し、フルオート時のダメージを大幅向上
・ショットガンのリコイルを中程度増加
・自動火器のヒップファイアリコイルと集弾性を大幅に悪化
▼ ゲームプレイへの影響
・レーザー兵器ユーザーは火力が向上
・自動火器ユーザーは短バースト射撃で高ダメージを実現可能
・セミオート銃ユーザーは口径による効果差を体験
・バースト/バイナリピストルは近距離で大幅強化
▼ 互換性
・オート/セミオートダメージ変更は他MODと互換性あり
・リコイル調整はWeapon Mod Templateで実装のため、上書きMODは影響を受ける可能性ありStarfield Nexus, rbt. 6 Aug 2026. Balanced Ballistics. 20 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8541>.[コメントを書く] - ☆ [武器] XM Custom Sidestar Download ID:15343 Author:TuskanKhan 2025-11-11 11:06 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [武器追加] [ピストル] [ダメージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

XM Custom Sidestar
サイドスターを強化し、弾ではなくレーザーのビームを撃つようにした派生を足すMOD。UCサープラスの奥の拳銃のケースに入っています。
▼ 内容
・撃ち出すのは採掘用のレーザーのビーム。弾薬は本編どおり.27口径
・威力は上げてあるが、過剰にはしていないとしている
・射程を調整し、本編より近くでも遠くでも本来の威力が出る
▼ 入手と売買
・UCサープラスの奥の拳銃のケース
・売り買いするには、トレード・オーソリティで一度売って買い戻す必要があるStarfield Nexus, TuskanKhan. 11 Nov 2025. XM Custom Sidestar. 11 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15343>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Penumbra Rifle Conversion Download ID:14790 Author:LX6R 2025-09-06 16:39 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [ライフル] [武器追加] [ダメージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Penumbra Rifle Conversion
「Shattered Space」のヴァルーンのペナンブラを、粒子の自動小銃へ作り替えるMOD。ロッジに置いてあります。
▼ 内容
・ロケット発射器だった物を、粒子の自動小銃へ変更
・完全な複製ではなく、いくつかの付属品を外して独自の物を追加
・アンドレヤの部屋の容器に置いてあり、隣に弾も多めに用意されている
▼ 新しい付属品
・延長した銃口と、ほぼ無しに等しい標準の銃口
・全自動と半自動のレシーバー
・元より短いバレル2種
・リフレックスサイトと短いスコープ
▼ 注意
・釣り合いは取れていないかもしれないとしている
・ダズラへ行っていない場合、同梱の弾が唯一の補給になる
・握りのリテクスチャは、元のペナンブラにも適用される
▼ 注記
・制作の質問に答えた人たちと、メニューでの姿勢の修正を提供した人への謝辞があるStarfield Nexus, LX6R. 6 Sep 2025. Penumbra Rifle Conversion. 3 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14790>.[コメントを書く] -
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