☆ Weapon Rebalance and New Mag Variants [武器] ID:16543 Author:VirtualChrisM 2026-04-22 07:59 Version:1.0
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Weapon Rebalance and New Mag Variants
武器のダメージを口径ごとに揃え直し、マグ系の武器を2挺足すMOD。自分で詰め直せるよう「ESP」も同梱しています。
▼ 見直しの内容
・同じ口径の武器が同程度のダメージになるよう調整
・セミオートとフルオートのレシーバーの倍率を撤去し、どちらでも同じダメージへ
・射程も見直し
・一部のマグ系の武器の挙動を作者の考えに合わせて変更
・序盤の武器がかなり強くなる点に注意
▼ 口径ごとの目安
・50口径は100以上
・11mmは40から50
・7.77mmは30から40
・6.5CTは25
・ショットガンは80から100
・レーザーは40から50
▼ 追加されるマグ系の武器
・マグライフル。マグスナイパーを土台に充填の仕組みを外し、基本ダメージを下げて連射速度を上げた物
・マグアサルト。マグシアーを土台にしたセミオート
・マグ系には精密射撃のライフルとアサルトライフルが欠けていたという判断
▼ 弾と装弾数の整理
・単発の武器は6.5MI、フルオートは5MIを使う形へ
・マグショットも5MIへ変更し、4.3MIは不使用
・マグパルス、マグシアー、マグアサルトはモデルの見た目に合わせて装弾数を25へ
・マグパルスは1回の発射で7発だった投射物を5発へ変更。装弾数25で5回撃てる形
・5mmの投射物は1発20ダメージ、マグアサルトの6.5は100、銃身の長いマグライフルでは140、充填のあるスナイパーでは200という想定
▼ 対象と前提
・テラン・アルマダ(1.0以降)とシャッタード・スペース(1.2以降)が必須
・テラン・アルマダの武器はおおむねそのままだが、MGPは他より強すぎたためダメージを70と60から50へ
・ノヴァの武器と一部のオールドアースの武器は対象外。必要なら「ESP」で追加可
・固有の武器も対象外
・1.4で、同じバニラのバグに対処するキーワードの変更も取り込み
▼ 入手と互換
・コンソールで「Help magassault 4 weap」か「Help magrifle 4 weap」でIDを調べ、「player.additem」で入手
・1.2以降、マグアサルトはセミオートのレシーバー付きで出る
・他の武器MODとは当然競合するため、同梱の「ESP」で自分用に手を入れる想定
・「Magshear Additional Modifications」と「Kore Kinetics Quantum Series - All-In-One (Weapon Skins and Optional Texture Replacements)」の併用を勧めているStarfield Nexus, VirtualChrisM. 22 Apr 2026. Weapon Rebalance and New Mag Variants. 16 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16543>.スポンサーリンク
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