検索結果:ビジュアル・グラフィック 照明 おすすめMOD順search
- ☆ [ビジュアル・グラフィック] SETI - Ship Exterior True Illumination Download ID:11480 Author:BosDragon 2024-10-12 04:07 Version:0.3.1
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RATE: ★=17 TAG: [宇宙船] [グラフィック] [グラフィックス] [照明] [シップビルダー] [日本語化対応]

SETI - Ship Exterior True Illumination
シップビルダーの装備カテゴリに照明をいくつか追加するMOD
車のヘッドライトのようなものから蛍光灯のようなもの、いくつかの航行灯などが追加され、宇宙船に航空機としての没入感や周囲を照らすライトスポットとしての利便性を与えます
また、コクピットなどいくつかのバニラモジュールにデフォルトで(取り外しできない)ライトを追加します
シドニアの真っ暗な宇宙港で足を踏み外す心配もこれでなくなりますStarfield Nexus, BosDragon. 12 Oct 2024. SETI - Ship Exterior True Illumination. 18 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11480>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ビジュアル・グラフィック] Enhanced Lights and FX Download ID:54 Author:anamorfus 2024-09-07 01:34 Version:0.1.1
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RATE: ★=9 TAG: [ELFX] [光源調整] [光源] [照明]

Enhanced Lights and FX
屋内の光源をオーバーホールし、より現実的なものにします。
ベータ版なので、まだ変更されていないセルが多くあります。詳細はChangelogを確認してください。
画像は1、2枚目がmodあり、3枚目がバニラです。Starfield Nexus, anamorfus. 7 Sep 2024. Enhanced Lights and FX. 31 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/54>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Complete Weather Overhaul Download ID:14644 Author:EloiMods 2026-04-21 22:08 Version:1.2.1
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RATE: ★=8 TAG: [グラフィック] [景観] [照明]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Complete Weather Overhaul
天候システムを大幅に拡張し、新しい雲形成と気象パターンを追加するMOD。
▼ 主な機能
・部分曇り10種、曇り8種、曇天2種を追加(バニラはそれぞれ5、3、2種)
・新しい雨嵐と雪嵐の気象を実装
・雷嵐の視覚的改善と落雷エフェクトの強化
・砂嵐の位置、速度、透明度を調整
・降水粒子の量、サイズ、風、重力を微調整
▼ 気候調整
・ニューアトランティス、ネオン、アキラなど主要都市に新しい気象バリエーションを追加
・バイオーム別の気象プールを拡張
・大気のない惑星や地球は変更なし
▼ パフォーマンス
・通常の雨:パフォーマンス低下なし
・豪雨:軽微(バニラ比1~2fps低下)
・雨嵐:中程度(4~6fps低下)
▼ 互換性・注意
・Royal Weathers、Climate Changeとの併用は非推奨
・Sharper Cloudsなどのクラウドリテクスチャとは非推奨
・Starfield HD Overhaul等のテクスチャオーバーホールとは非推奨
・Immersive Star Colors、Northern Lightsとは互換性あり
・導入方法:MODマネージャーまたはDataフォルダに解凍。前提MODなしStarfield Nexus, EloiMods. 21 Apr 2026. Complete Weather Overhaul. 26 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14644>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] StarLuminous - Lighting Overhaul Download ID:10466 Author:Hw 2025-05-06 08:03 Version:1.09
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RATE: ★=5 TAG: [照明] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

StarLuminous - Lighting Overhaul
屋内の照明を、落ち着いた明暗へ調整する改変MOD。
▼ 内容
・30か所前後の屋内が対象(一覧は原文にある)
・強すぎる光源を減らし、間接光と霧の量を場所ごとに調整している
・色調の変換表を差し替えている場所もある
・光っていないのに照明として置かれた物を、素材ごと直している箇所もある
・逆に暗すぎる場所には光源を足している
▼ 注記
・元の色調と明るさを前提に作られているが、色調を変えるMODを入れていても効果は現れるStarfield Nexus, Hw. 6 May 2025. StarLuminous - Lighting Overhaul. 9 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10466>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Better Flashlight Download ID:7977 Author:andi5000 2024-01-03 22:08 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [フラッシュライト] [照明]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Better Flashlight
ヘルメットの照明を、広く照らす投光器のような光へ差し替えるMOD。
▼ 内容
・一人称視点の画面全体が照らされ、届く距離も約25%伸びる
・投光型が2種類(明るさ違い)と、円錐状のまま範囲と距離を伸ばした型が2種類の計4種
▼ 注記
・投光型は、照明のテクスチャを変えるMODを無視する
・NPCの照明も同じものになる
・霧の濃い場所では霧まで照らして明るくなりすぎる場合がある
・いつでも導入・撤去できるStarfield Nexus, andi5000. 3 Jan 2024. Better Flashlight. 3 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7977>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Rabbit's Real Lights Landing Pads Download ID:11541 Author:RabbitDoesStuff 2024-09-14 04:21 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [照明] [拠点]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Rabbit's Real Lights Landing Pads
拠点の発着場に、手作業で置いた照明を追加するMOD。
▼ 注記
・丸型と角型の両方に対応する
・見せかけの光の貼り物を排し、実際の光源に置き換えるのが狙い
・既に建てた発着場には反映されないため、建て直す必要がある
・仕組み上、昼間も光源が消えないため負荷が上がる場合があると断っている
・作者は同じ趣旨で、都市向けの版も公開しているStarfield Nexus, RabbitDoesStuff. 14 Sep 2024. Rabbit's Real Lights Landing Pads. 14 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11541>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] SOL - Sensible Outpost Lighting Download ID:11452 Author:BosDragon 2024-09-07 13:31 Version:0.1
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RATE: ★=3 TAG: [景観] [拠点] [照明] [ライト]

SOL - Sensible Outpost Lighting
バニラの前哨基地照明は狭い範囲に集中しており、単純に明るすぎます。
このMODはそれを変更し、バニラの前哨基地照明をもう少し便利で
没入感のあるものにすることを目的としています。Starfield Nexus, BosDragon. 7 Sep 2024. SOL - Sensible Outpost Lighting. 7 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11452>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Subtle Flashlight Download ID:11018 Author:BosDragon 2024-09-29 17:29 Version:1.3
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RATE: ★=3 TAG: [フラッシュライト] [照明]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Subtle Flashlight
ヘルメットの照明を、広く柔らかい光へ調整するMOD。
▼ 内容
・照らす角度を大きく広げ、明るさを下げている
・金属や硝子に当たった時の強い反射を抑えるのが主眼
・反射を完全に無くした版と、抑えつつ残した版がある
・光の色は黄と青、照射範囲の広い版と狭い版があり、計6種類から1つを選ぶ
▼ 注記
・反射を無くすと、光沢のある面が暗く見える場合がある
・照明の設定を変える他のMODとは競合する。環境光を変えるMODとは、本MODを後に読み込めば併用できる
・作者は同じ趣旨で、宇宙船と拠点の照明MODも公開しているStarfield Nexus, BosDragon. 29 Sep 2024. Subtle Flashlight. 18 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11018>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Rabbit's Real Lights INI TWEAKS Download ID:11050 Author:RabbitDoesStuff 2025-09-27 02:09 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [ini] [照明] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Rabbit's Real Lights INI TWEAKS
グレーな色合いと平坦な照明を改善するINI設定ファイル。リアルな影と天候表現を実現。
▼ 概要
・Rabbit's Real Lightsシリーズの照明MODに対応したINI設定ファイル
・グレーな色合いを排除し、リアルな影と天候表現を実現
・複数の明るさバリエーション(標準・明るい・やや明るい)を用意
▼ 導入方法
・テキストファイル内の指示に従って設定を適用
・詳細な手順はMODに含まれるテキストファイルを参照Starfield Nexus, RabbitDoesStuff. 27 Sep 2025. Rabbit's Real Lights INI TWEAKS. 21 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11050>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] New Atlantis Lights On REDUX Download ID:10020 Author:ELECTRIFIED CROCODILE 2024-06-22 10:46 Version:1.01
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RATE: ★=2 TAG: [ニューアトランティス] [照明]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

New Atlantis Lights On REDUX
新アトランティスの建物の窓に、灯りを点すMOD。
▼ 注記
・夜になると点き、日の出とともに消える
・遠景用の造形が無いため、一定の距離を越えると灯りは見えなくなる
・作者の以前のMODを、制作ツールで作り直したものStarfield Nexus, ELECTRIFIED CROCODILE. 22 Jun 2024. New Atlantis Lights On REDUX. 22 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10020>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Shadowstar Realistic Flashlight - Lumin Download ID:16958 Author:Shadowstar 2026-05-05 11:54 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [フラッシュライト] [照明] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Shadowstar Realistic Flashlight - Lumin
「Lumin」向けの設定ファイル。まぶしすぎない、現実に近い見え方の懐中電灯にします。
▼ 内容
・光量を落とし、届く距離を伸ばした設定
・最大の距離で光が硬く切れる縁を解消
・試したい人向けに、別案の設定もいくつか同梱
・明るい場所ではほとんど見えず、暗がりでこそ効く見え方
・作者自身の暗い夜の設定と併せて確認済みとしている
▼ 前提と導入
・「Lumin - Customize your Helmet Flashlight Without Limits」が必須
・MODマネージャーで導入するか、「Data」へ展開
・「SFSE/Plugins」の既存の「lumin.ini」を上書きするため、MODマネージャーでは「Lumin」より後に配置Starfield Nexus, Shadowstar. 5 May 2026. Shadowstar Realistic Flashlight - Lumin. 5 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16958>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Beautiful Boostpack Lights Download ID:16362 Author:gman4386 2026-04-12 08:51 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [照明] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Beautiful Boostpack Lights
ブーストパックの噴射の光を派手にし、一人称でも見えるようにするMOD。動的な影も落ちるようになります。
▼ 内容
・噴射時の閃光を強調。作者自身も大げさだが芝居がかっていて良いとしている
・一人称でも光が見える
・動的な影を追加。プレイヤー自身、周囲、一人称で構えている銃にも影が落ちるStarfield Nexus, gman4386. 12 Apr 2026. Beautiful Boostpack Lights. 8 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16362>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Melius ReShade Download ID:14446 Author:eljefe 2026-02-03 05:14 Version:1.7
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RATE: ★=1 TAG: [グラフィック] [プリセット] [照明]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Melius ReShade
「Starfield - Melius - Wabbajack Mod List」向けに作られた「ReShade」のプリセット。単体でも使え、輪郭と明暗の差をはっきりさせます。
▼ 収録
・「Melius ReShade Ultra HDR.ini」。HDRのモニター向け
・「Melius ReShade Ultra.ini」。HDR非対応のモニター向けで、明暗の差をさらに強める
・暗い場所が暗すぎるのが苦手な人向けの、控えめな版も同梱
▼ 導入
・MODマネージャーで導入するか、手動ならiniを「Starfield」の実行ファイルと同じ場所へ
・「ReShade」を落として実行ファイルへ適用。描画方式は「DirectX 10/11/12」を選択
・プリセットを選ぶ画面で、同梱のiniを指定
・ゲーム内で「Home」キーを押し、案内を終えてからプリセットを選ぶ
▼ 関連
・作者は「Starfield - Melius - Wabbajack Mod List」「The Hardline Protocol - Wabbajack Mod List」も手掛けているStarfield Nexus, eljefe. 3 Feb 2026. Melius ReShade. 25 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14446>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Darker Nights Download ID:9616 Author:HW 2024-06-12 01:47 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [照明] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Darker Nights
夜を暗くするMOD。
▼ 注記
・見えない補助の光源を切り、間接光を下げる方法で暗くしている
・作者はさらに暗くする別MODも案内しているStarfield Nexus, HW. 12 Jun 2024. Darker Nights. 11 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9616>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Very Dark Nights Download ID:17597 Author:DarkLordSaruman 2026-06-29 04:41 Version:1
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TAG: [グラフィックス] [照明]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Very Dark Nights
夜をかなり暗くするMOD。
▼ 注記
・作者は、画質の引き上げ機能を切ると、ちらつきが出ると注意しているStarfield Nexus, DarkLordSaruman. 29 Jun 2026. Very Dark Nights. 29 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17597>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Starborn Player Home at Moonhenge Patch - Softer Lighting Download ID:17809 Author:JupiterOdyssey 2026-07-30 16:50 Version:1.0.3
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TAG: [照明] [景観] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Starborn Player Home at Moonhenge Patch - Softer Lighting
別作者の住居MODの屋内照明を、柔らかい明るさに落とす互換ファイル。
▼ 内容
・全ての光源の明るさを、3割以上下げている
・壁や床、物に近い光源は特に大きく下げ、白飛びを防いでいる
・柱の発光帯も、まぶしさと光のにじみを抑えている
▼ 注記
・作者は、長時間の遊びで目が疲れるための個人的な調整だと明記している
・暗くなりすぎる場所も出る
・元の明るい雰囲気は損なわれると断っている
・元の住居MODが前提。その後に読み込む
・光源の設定だけを変えるため、途中導入・撤去とも安全(その場所の外で行う)
・兜の照明を点けると、反射の強い壁のせいで極端に明るくなるStarfield Nexus, JupiterOdyssey. 30 Jul 2026. Starborn Player Home at Moonhenge Patch - Softer Lighting. 30 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17809>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] The Pilgrims Lens Starfield Reshade Download ID:16582 Author:Faedrill 2026-04-17 06:57 Version:1
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TAG: [グラフィックス] [照明]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

The Pilgrims Lens Starfield Reshade
色、コントラスト、鮮鋭度を整えるバニラ寄りの「ReShade」のプリセット。配布ファイルはプリセットだけです。
▼ 前提
・「ReShade」本体
▼ 導入
・配布ファイルを展開し、実行ファイルのあるStarfieldのフォルダへ配置
・「ReShade」の導入用の実行ファイルを起動し、Starfieldの実行ファイルを選択
・描画の方式は「Directx 10/11/12」を選択
・効果は全て入れるか、必要な物だけを選ぶ。後者の場合は導入の画面でこのプリセットを指定
・ゲーム中に「Home」キーで画面を開き、プリセットの欄から本MODを選択
▼ 撤去
・「ReShade」の実行ファイルから外すか、ゲームのフォルダの該当のファイルとフォルダを削除Starfield Nexus, Faedrill. 17 Apr 2026. The Pilgrims Lens Starfield Reshade. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16582>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] dlss 67 - Reshade Preset and Small Guide to Starfield Visuals Download ID:16484 Author:elliotelliotelliot 2026-04-14 04:17 Version:1.0
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TAG: [グラフィックス] [LUT] [照明]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

dlss 67 - Reshade Preset and Small Guide to Starfield Visuals
色を引き立てて画面をはっきりさせる「ReShade」のプリセットと、設定の手引き。配布ファイルはプリセットだけです。
▼ プリセットの構成
・明瞭度。輪郭を締め、影の見え方も良くなる
・鮮やかさ。色味を足したくない人が単独で切れるよう分けてある
・トーンカーブ。対比を大きく下げ、明瞭度と組んで自然な見え方にする
・対比に応じた鮮鋭化。明瞭度と相性が良い
・「DPX」。全体の色味に厚みを出しつつ、作中の緑寄りの色を打ち消す薄い黄色を足す
・レベル補正。白と黒のレベルを調整し、全体を少し明るくする
・「Blooming HDR」。光の滲みを出す。控えめな設定で、色をさらに引き立てる
▼ 設定ファイルの調整
・コンソールで「setini "設定名:display" 値」と打てば、その場で試せる
・「Mod Organizer 2」では、試した値を設定ファイル側へも書く必要がある
・体積光が最大の変化点。屋内や船内まで霧が掛かるのが問題としている
・宇宙は青みが強いため、作者は黒い宇宙に寄せる設定を使用
・使っている値は「fSpaceGlowBackgroundScale=0」「fStarIntensity=5.0」「fStarSystemFarViewDistance=10000000000.0」「fStarfieldBackgroundScale=35」「fStarfieldStarBrightnessScale=0.35」
▼ 併用の指針
・「LUT」がくすみと対比の弱さの原因としており、中立な物と映画寄りの物を重ねる構成を推奨
・体積光は霧を消す専用のMODが最良としている
・天候、光、水、ガラス、夜の暗さ、星の色などのMODも用途別に紹介
・宇宙の塵の除去や、星系の画面を大きくするMODにも言及Starfield Nexus, elliotelliotelliot. 14 Apr 2026. dlss 67 - Reshade Preset and Small Guide to Starfield Visuals. 14 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16484>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] SPACETWEAKER - INI TWEAK SPACE CUSTOMIZATION Download ID:16316 Author:milkdrinker 2026-04-04 22:14 Version:1
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TAG: [グラフィックス] [景観] [照明]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

SPACETWEAKER - INI TWEAK SPACE CUSTOMIZATION
宇宙空間の見え方を、3つの設定項目で変えられる調整。天の川、背景、星の明るさをそれぞれ指定します。
▼ 3つの項目(バニラの値)
・「fSpaceGlowBackgroundScale=40.0」。宇宙そのものの明るさ
・「fStarfieldBackgroundScale=200.0」。天の川のテクスチャの明るさ
・「fStarfieldStarBrightnessScale=110.0」。遠くの粒状の星の明るさ
・いずれも宇宙にいる時だけに効き、惑星の地表からの見え方は変わらない
▼ 用意されている組み合わせ
・暗い宇宙。3つとも0.0
・現実的な宇宙。0.0 / 30 / 0.5
・望遠鏡の宇宙。0.0 / 1000 / 10
・幻想的な宇宙。0.0 / 2000 / 3
・星の多い宇宙。10.0 / 0.0 / 3。天の川を薄く出すなら2つ目を50.0
・白い宇宙。2000.0 / 0.0 / 0.0
▼ 導入と注記
・「StarfieldCustom.ini」の該当の見出しの下に3行を貼り付け、値を調整
・ゲーム中はコンソールで「setini "fSpaceGlowBackgroundScale:display" 0」のように打てば、その場で値を変更可
・暗めの組み合わせでは宇宙の塵と航跡が目立つ。消すには「No Space Dust」と「No Ship Trails」を併用
・見え方は表示装置と、ゲーム側の明るさやコントラストの設定で変わるとしているStarfield Nexus, milkdrinker. 4 Apr 2026. SPACETWEAKER - INI TWEAK SPACE CUSTOMIZATION. 4 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16316>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Ultra Minus - Tuned Ultra Quality INI Download ID:15126 Author:UltraMat and Ultra Place 2026-04-12 10:01 Version:2.0
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TAG: [グラフィックス] [パフォーマンス] [照明]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Ultra Minus - Tuned Ultra Quality INI
ウルトラの設定で遊ぶ高性能な環境に向けた、設定ファイルの調整一式。作者が2か月かけて項目ごとに検証したとしています。
▼ 調整の要点
・接触影は3系統に整理して可能な限り強調。ただし見え方への影響は小さいとしている
・草の描画距離を延長し、間引きも減らす
・環境遮蔽は時間方向の平滑化を撤去。高解像度のテクスチャMODと噛み合わせるための最大の調整点
・影はカスケードを3へ。量子化の刻みは解像度と一致させ、枚数と解像度を上げて間引きを減らす
・地形のテッセレーションを上限まで引き上げ。誤差のしきい値は、岩が消える現象に効く
・第2の太陽は無効にできないため、位置を-5にして画面へ影響させない形
・水面の事前計算の映り込みは無効化。雨は大きく遠くまで
・地形生成は反復を増やす。散らしの倍率が植生と岩の密度を決める
・遠景は画面占有の倍率と対数の底が要。品質側に寄せる
・画面効果は全て無効化し、外部の鮮鋭化と粒子を使う想定
・映り込みは対象の種類と面数を増やす。1つの探査球が6面
・露出への光の追従を有効化し、影のカスケードの更新頻度も引き上げ
▼ 導入
・既存の設定ファイルがあれば、上書きする形で記述を写す
・「ULTRA.INI」の中身は「HIGH.INI」「LOW.INI」「VERYLOW.INI」「MEDIUM.INI」にも写す
・設定ファイルが無い場合は、先にゲームを起動して解像度などを決めてから作業
・鮮鋭化と粒子は外部の道具で補う。倍率に応じた強さの目安も記載
▼ 注意と注記
・ウルトラを余裕で回せる環境と、多めのVRAMが必要
・必須のMODが2本あり、残りは推奨に留まる
・影の縞、環境遮蔽の漏れなど、直せない問題が残る
・コンソールでは一切働かない
・生成AIは使っていないと明記Starfield Nexus, UltraMat and Ultra Place. 12 Apr 2026. Ultra Minus - Tuned Ultra Quality INI. 20 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15126>.[コメントを書く] -
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