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- ☆ [ビジュアル・グラフィック] Neutral LUTs - No Color Filters Download ID:323 Author:fadingsignal 2024-10-03 14:04 Version:1.5
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RATE: ★=80 G=1 TAG: [グラフィックス] [テクスチャ] [LUT]
Neutral LUTs - No Color Filters
カラーフィルターを除去して、色調を均一なものにします。
ReShadeやENBは用いず、ゲームにもともと存在しているフィルターを変更しています。
◆インストール方法
1.このmodをダウンロード・解凍して、中のDataフォルダを "Documents\My Games\Starfield" に配置する。
2.以下を "StarfieldCustom.ini" に追記する。(無い場合は \documents\my games\starfield に新しく作ってください。)
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
◆宇宙をより暗く、現実的にしたい場合
"StarfieldCustom.ini" を以下のように編集してください。星が暗すぎると感じる場合は "fStarfieldStarBrightnessScale" の数値を増やしてください。
[Display]
fSpaceGlowBackgroundScale=0.0
fStarIntensity=2500.0
fStarSystemFarViewDistance=10000000000.0
fStarfieldBackgroundScale=35.0
fStarfieldStarBrightnessScale=10.0
fStarfieldStarCoordScale=10.0
fSunScale=1.0Starfield Nexus, fadingsignal. 3 Oct 2024. Neutral LUTs - No Color Filters. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/323>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ビジュアル・グラフィック] Rudy ReShade for STARFIELD Download ID:1838 Author:Rudy102 2023-09-29 16:57 Version:1.1
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RATE: ★=26 TAG: [グラフィックス] [ReShadeプリセット] [LUT] [Rudy102]
Rudy ReShade for STARFIELD
スカイリムのビジュアル改善MODでお馴染みの、Rudy氏によるReShadeプリセット。
DLSS を使用している人向けのシャープ化されたシェーダーが付属。
■必要
・ReShade https://reshade.me/
■インストール
ダウンロードした中身をゲームのメインフォルダー (Starfield.exe がある場所) に解凍してください。
■以下の LUT に対応したプリセットがあります。
・Neutral LUTs - No Color Filters
(Rudy102_STARFIELD_LUTs... .ini)
・NaturaLUTs - Color Graded Filter Removal and Black Level Restoration LUTs (Rudy102_STARFIELD_LUTs... .ini)
・Base LUTs
(Rudy102_STARFIELD_BASE_LUTs_NATURAL.ini) メインバージョン
(Rudy102_STARFIELD_LUTs... .ini) NEUTRAL バージョン
・Gravity LUT (True to Life Color - ACES LUTs)
(Rudy102_STARFIELD_LUTs_GRAVITY.ini)
・バニラ
(Rudy102_STARFIELD_VANILLA... .ini)Starfield Nexus, Rudy102. 29 Sep 2023. Rudy ReShade for STARFIELD. 11 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1838>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Streamline Native (Frame Gen - DLSS - Reflex Integration) Download ID:2751 Author:Nukem 2023-10-11 08:29 Version:1.7
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RATE: ★=21 G=3 TAG: [グラフィックス] [パフォーマンス] [SFSE] [DLSS] [FG] [Reflex]
Streamline Native (Frame Gen - DLSS - Reflex Integration)
※このMODは2023年11月20日のStarfieldアップデート1.8.86以降は不要です。 アンインストールしてください。
ストリームラインネイティブ(Streamline Native)は、スターフィールドのエンジンコード内に
「Nvidia DLSS」
「Frame Generation」
「Nvidia Reflex」
の三つを実装する、SFSE統合グラフィックスMODです。
ゲーム内オプション[ディスプレイ]にて専用の項目が追加、設定が可能。構成ファイルを作成する手間はありません。
他DLSS MODとファイル構造が異なるため、既に導入済みのアップスケーラーが存在する場合、置き換える必要があります。※CTDの原因となるのでアンインストールを強く推奨
nvngx_dlss.dll
nvngx_dlssg.dll
といったNexus以外でのダウンロードが必須なファイルが含まれている為、導入手順はDescriptionを参照のこと。※既にファイルをDL済みのユーザーは、上記dllの配置を正しい場所に変更すればOK!
Nexusページ内にてDLするファイル、格納場所が画像で表記されています。Starfield Nexus, Nukem. 11 Oct 2023. Streamline Native (Frame Gen - DLSS - Reflex Integration). 16 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/2751>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] SETI - Ship Exterior True Illumination Download ID:11480 Author:BosDragon 2024-10-12 03:07 Version:0.3.1
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RATE: ★=20 TAG: [宇宙船] [グラフィック] [グラフィックス] [照明] [シップビルダー]
SETI - Ship Exterior True Illumination
シップビルダーの装備カテゴリに照明をいくつか追加するMOD
車のヘッドライトのようなものから蛍光灯のようなもの、いくつかの航行灯などが追加され、宇宙船に航空機としての没入感や周囲を照らすライトスポットとしての利便性を与えます
また、コクピットなどいくつかのバニラモジュールにデフォルトで(取り外しできない)ライトを追加します
シドニアの真っ暗な宇宙港で足を踏み外す心配もこれでなくなりますStarfield Nexus, BosDragon. 12 Oct 2024. SETI - Ship Exterior True Illumination. 18 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11480>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Native AutoHDR and Color Banding Fix Download ID:588 Author:Ersh 2023-10-20 06:36 Version:5.2.0a
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [SFSEプラグイン] [ASI] [グラフィックス]
Native AutoHDR and Color Banding Fix
このMODはゲームのメインのレンダーターゲットとUIのレンダーターゲットを高精度の形式に改善します。またオプションとしてHDR利用者向けにゲームのスワップチェーンも改善します。
後継
Luma - Native HDR and more
必要
・Starfield Script Extender (SFSE)(SFSE版)
・SFSE ASI Loader(ASI版)
Reshadeではありません。ただHDRとして機能させるためにはReshade、またはSpecialKのModを介したAutoHDRのようなトーンマッピングが必要です。それでもWindows AutoHDRよりも見栄えがよくユーザーによる調整も可能になります。
正しく機能させるには付属するNativeHDR.tomlに自分で設定する必要がありますが、数字を入れ替えるだけなので簡単です。項目はVer4.0時点では三つしかないので、HDR10ならScaleformCompositeBufferFormat以外を全て1、scRGBなら全て2に設定します。scRGBのほうはわずかに優れているそうですが、DLSS3のMODと相性が悪いので、DLSS3を使いたいのならHDR10に設定する必要があります。
FrameBufferFormatの値をHDR10とscRGBどちらにしたかによって使用できるトーンマッピングも変わります。
scRGBではReshadeのPumboAutoHDR、Lilium's HDR shaders、またはSpecialKを利用できます。
HDR10ではReshadeの上記二つのシェーダーは利用できますが、SpecialKはHDR10をサポートしていません。
シェーダー自体は配布元のリンクからダウンロードできます。
Reshadeの詳しい設定は配布元NexusページのForumに紹介されています。Starfield Nexus, Ersh. 20 Oct 2023. Native AutoHDR and Color Banding Fix. 4 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/588>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Cosmic Carnage (Super.Gross.Blood-Textures) Download ID:4508 Adult-Only Author:Magus 2023-10-03 03:27 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [リテクスチャ] [リプレイス] [テクスチャ] [グラフィック] [グラフィックス] [血]
Starfield Nexus, Magus. 3 Oct 2023. Cosmic Carnage (Super.Gross.Blood-Textures). 3 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/4508>.[コメントを書く]
- ☆ [ビジュアル・グラフィック] DECENT ReShade - Natural and Performance Friendly Download ID:355 Author:zyd232 2023-09-04 23:07 Version:1.0.1
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RATE: ★=3 TAG: [グラフィックス] [ReShadeプリセット]
DECENT ReShade - Natural and Performance Friendly
Vanillaの緑がかった映像をより自然な色味にし、テクスチャをLumaSharpenを用いて鮮明にするReShadeプリセットです。
パフォーマンスの低下は0〜8fps程度とのことです。
■要件
ReShade 5.9.2以上のバージョン
■インストール方法
1.当ReShadeプリセットをダウンロードして解凍する。
2."DECENT ReShade Preset.ini" をゲームフォルダ(starfield.exeがある場所)に配置する。
3.ReShadeをダウンロードする。
4.セットアップを実行する。プリセットを選ぶ場面で先程ゲームフォルダに配置したiniを選択し、他は変更せずに完了する。
5.ゲーム設定で、シャープネスを0に変更する。
■Starfield Upscaler - Replacing FSR2 with DLSS or XeSSと併用する場合
ReShadeをインストールした後、"dxgi.dll" を "d3d12.dll"にリネームし、Starfield Upscaler - Replacing FSR2 with DLSS or XeSSの "dxgi.dll" をゲームフォルダに入れてください。Starfield Nexus, zyd232. 5 Sep 2023. DECENT ReShade - Natural and Performance Friendly. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/355>.[コメントを書く]