Starfield Mod データベース

検索結果:パーク・スキル スキル おすすめMOD順search

☆ [パーク・スキル] PerkPointsPerLevel Download ID:1779 Author:TheLich 2026-07-30 20:57 Version:1.7
RATE: ★=26 G=2 TAG: [ASI] [スキル] [レベリング] [チート] [SFSE]
PerkPointsPerLevel Title画像

PerkPointsPerLevel

レベルアップ毎に獲得するPerkポイント(スキルポイント)の数を設定できるようになります。
Ultimate ASI LoaderまたはSFSE ASI Loaderが必要です。
※1.3でStarfield Script Extender (SFSE)単体版が登場しました。

●インストール手順
1. アーカイブをStarfieldのインストールディレクトリ(Starfield.exeがある場所)に解凍
2. StarfieldのインストールディレクトリにPluginsフォルダがあり、その中にppml.asiとppml_example.iniがあることを確認

獲得するPerkポイントの数を細かく設定したい場合、ppml_example.iniをppml.iniにリネームし記載内容を編集してください。
構成の説明についてはファイル内のコメントをお読みください。

すべてが正しくインストールされていれば、ゲーム開始後に「My Documents/My Games/Starfield」フォルダにppppl_plugin.logが生成されているはずです。


【MO2ユーザの場合】
1.Starfield Script Extender (SFSE) をインストール
2.SFSE ASI ローダーをインストール
3.Starfieldフォルダ (starfield.exeの場所) に「Plugins」フォルダを作成。「steamapps\common\Starfield\Plugins」
4.当MODをDL。
5.DLした.zipファイルをMO2のDownloadフォルダにドラッグ&ドロップ。
6.通常通りにMODをインストールし、有効化。
7.MODリストからMODを右クリックし、「エクスプローラーで開く」を選択。
8.開いたフォルダーからpppl.iniを切り取り。 (Ctrl + x)
9.作成した「Plugins」フォルダーに pppl.iniを貼り付け。(Ctrl + v)
10.pppl.iniを自分の好みに編集。
  • PerkPointsPerLevel画像1
Starfield Nexus, TheLich. 30 Jul 2026. PerkPointsPerLevel. 11 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1779>.
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☆ [パーク・スキル] Skill Fixes Download ID:5660 Author:Argonil 2024-10-20 04:31 Version:2.1
RATE: ★=24 G=4 TAG: [バグフィックス] [スキル] [日本語化対応]
Skill Fixes Title画像

Skill Fixes

正常に動いていなかったいくつかのスキルとパークを修正し、説明に詳細な情報を追加します。
またバニラでは物足りなかったスキルをいくつか改善しています。

SkillFixes.esmをロードするため Plugins.txt Enabler の使用が前提です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Skill Fixes画像1
  • Skill Fixes画像2
  • Skill Fixes画像3
  • Skill Fixes画像4
Starfield Nexus, Argonil. 20 Oct 2024. Skill Fixes. 21 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5660>.
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☆ [パーク・スキル] Wellness Skill Bugfix Download ID:6649 Author:Wartortle and Lively 2023-11-11 01:12 Version:1.0.0
RATE: ★=10 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [スキル]
Wellness Skill Bugfix Title画像

Wellness Skill Bugfix

健康スキルのレベルアップを続けるにつれて10%のボーナスが変化するように修正します。

健康スキルには、最大体力が10%増加すると書かれています。
しかしゲーム内では、レベルアップを続けても基本体力の10%が付与され続けるわけではなく、ボーナスは「パークを取得した時点の体力」に基づいて固定されます。
この MOD はレベルが上がるにつれて 10% (および上位ランクのボーナス) が拡大し続けるように問題を修正します。

Q:すでにスキルを取得している場合はどうなりますか?
A:スキルを取得したかどうかは関係ありません。次のレベルアップしたときに修正されます。
  • Wellness Skill Bugfix画像1
Starfield Nexus, Wartortle and Lively. 11 Nov 2023. Wellness Skill Bugfix. 11 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6649>.
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☆ [パーク・スキル] Kenjutsu - A New Combat Skill Download ID:11364 Author:golo 2025-11-20 21:41 Version:1.01
RATE: ★=6 TAG: [スキル] [戦闘] [スキル追加] [日本語化対応]
Kenjutsu - A New Combat Skill Title画像

Kenjutsu - A New Combat Skill

剣術は、近接武器によるクリティカルチャンスとクリティカルダメージにスタックバフを与え、それらを振るうと機動性とダメージ耐性を与えるティア3(エキスパート)戦闘スキルです。


剣術は、近接武器によるクリティカルヒット率とクリティカルヒットダメージにスタックバフを与える新しいティア3(エキスパート)戦闘スキルで、それらを使用しているときの機動性とダメージ耐性を与えます。まったく新しく、何とでも互換性があります。


「伝統的な戦闘方法である剣の技術は、銃ほど効率的ではないかもしれませんが、使い手が十分に訓練されていれば、非常に致命的になる可能性があります。」


ランク1
近接武器で敵を攻撃した後、5秒間5%のクリティカル確率を得る。この効果は重複できます。
ランク2
近接武器を振り回している間、より速く移動し、より高くジャンプし、受けるダメージが 10% 減少します。
ランク3
近接武器で敵を攻撃した後、5秒間10%のクリティカルダメージを得る。この効果は重複できます。
4位
以前のランクボーナスは5秒ではなく10秒間適用される。近接武器を振るうと受けるダメージが25%減少する。


チャレンジ1
近接武器で敵を50人倒す。
チャレンジ2
近接武器で敵を100人倒す。
チャレンジ3
近接武器で敵を150人倒す。


剣術は、戦闘スキル ツリーの Tier 3 (エキスパート ティア) にあります。これはあらゆる近接ビルドにとって不可欠な特典であり、特に高速近接武器を使用してクリティカルチャンスとダメージを素早く積み重ねる場合に活躍します。コンシールドのアイコンを使用しているため、戦闘ツリーでは少し目立ちますが、このスキルに最も適しているのは断然アイコンです。


このスキルは他のモードと互換性があります。少し偏見がありますが、スキルのオーバーホールであるヴァリアントと組み合わせることをお勧めします。


Creations版
https://creations.bethesda.net/ja/sta…
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  • 日本語化 Version:1.0 [#1] [要]
    2025-11-17 05:26:28 2KB [DOWNLOAD]
  • Kenjutsu - A New Combat Skill画像1
  • Kenjutsu - A New Combat Skill画像2
  • Kenjutsu - A New Combat Skill画像3
Starfield Nexus, golo. 20 Nov 2025. Kenjutsu - A New Combat Skill. 2 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11364>.
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☆ [パーク・スキル] Shades Added Skills (More Skills More Perks) Download ID:8820 Author:Shadedness 2024-06-10 13:50 Version:1.1.2
RATE: ★=6 TAG: [スキル] [ゲームプレイ] [日本語化対応]
Shades Added Skills (More Skills More Perks) Title画像

Shades Added Skills (More Skills More Perks)

キャラクターに追加できる新しいスキルがたくさんあります - はるかに優れた銃のバッシングダメージ、無重力装備の鎧、クリーチャーと人間の狩猟ボーナス、狭いスペースで跳ね返る弾丸。

=== 主な特徴 ===

キャラクターが習得して使用できる新しいスキルがたくさんあります。ほとんどバランスが取れているはずですが、いくつかの新しい機能をもたらします。


== 陸上競技 (フィジカル、エキスパート) - より速く、より速く、より高く移動し、物事を成し遂げるだけです ==
ランク1 - すべての移動速度5%増加
ランク2 - すべての移動速度10%増加、ジャンプ5%高揚
ランク3 - すべての移動速度20%増加、ジャンプ10%上昇
ランク4 - すべての移動速度30%増加、ジャンプ20%増加


== 排除 (戦闘、エキスパート) - 人間は地球上で最も危険な生き物であり、訓練すれば最も危険な人間になることができます ==
ランク1 - 人間のターゲットに対するクリティカルヒット率5%増加
ランク2 - 自分から反対側を向いている人間のターゲットへのダメージが10%増加
ランク3 - 伝説の人間ターゲットから受けるダメージが10%減少
ランク4 - 伝説の人間ターゲットに与えるダメージが10%増加


== ガンバッシング (戦闘、上級) - トレーニングを使用すると、装備した銃で敵の顔を叩く効果を高めることができます。かなり治療的==
ランク1 - 銃のバッシングダメージはターゲットの体力バーの5%で、クリティカル不可
ランク2 - 銃のバッシングダメージはターゲットの体力バーの10%、これはクリティカル不可
ランク3 - 銃のバッシングダメージがターゲットの体力バーの20%、クリティカル不可
ランク 4 - ガンバッシングも 30% の確率でほとんどのターゲットをノックダウンし、非常に満足のいくものになります


== 狩猟 (科学、基礎) - スポーツのためでも、サバイバルのためでも、熟練したハンターは敵対的な風景とその中の生き物を支配することができます。なぜ殺すのはそんなに楽しいのでしょうか?==
ランク1 - 屋外での遠距離武器の命中率が15%増加
ランク2 - 伝説のエイリアンクリーチャーへのダメージ10%増加
ランク3 - 伝説のエイリアンクリーチャーから受けるダメージを10%減少
ランク4 - 35%の確率でエイリアンの生き物からエキゾチックな有機物を略奪します...チャチン!


== Ricochet (科学、専門家) - 計算された科学ですか、それとも純粋な運ですか?問題ではありません - 銃撃があなたに有利に働き、敵に跳ね返ることもあります。陽気になる可能性があります==
ランク1 - 敵の砲撃が跳ね返る確率+2%、屋外では機能しない
ランク2 - 敵の砲撃が跳ね返る確率+4%、屋外では機能しない
ランク3 - 敵の砲撃が跳ね返る確率+6%、ダメージの2倍、屋外では機能しない
ランク4 - 敵の砲撃が跳ね返る確率+10%、ダメージの5倍、屋外では機能しない


== セカンドスキン (フィジカル、マスター) - トレーニングにより、衣服や鎧は体の延長のように感じられ、無重力で負担が軽減されます。ヌーディストになる必要はありません ==
ランク1 - 装備された衣類とアパレルには重量がありません
ランク2 - 装備したブーストパックとバックパックは重量がない
ランク3 - 装備した宇宙服ヘルメットは重量がない
ランク4 - 装備した宇宙服は重量がない


=== この MOD は ===
他のスキルは変更されません

Creations版
https://creations.bethesda.net/ja/sta…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.2 [#1] [要]
    2025-11-17 04:21:38 4KB [DOWNLOAD]
  • Shades Added Skills (More Skills More Perks)画像1
Starfield Nexus, Shadedness. 10 Jun 2024. Shades Added Skills (More Skills More Perks). 15 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8820>.
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☆ [パーク・スキル] Sentinel - A New Physical Skill Download ID:11539 Author:golo 2025-11-19 19:48 Version:1.01
RATE: ★=5 TAG: [スキル] [戦闘] [スキル追加] [日本語化対応]
Sentinel - A New Physical Skill Title画像

Sentinel - A New Physical Skill

センチネルは、Fallout 4の「Rooted」にインスパイアされたTier 3(エキスパート)の物理スキルで、近接ダメージの増加、受けるダメージの減少、敵の武装解除とノックダウンのチャンスを与えます。


センチネルは、Fallout 4の「Rooted」にインスパイアされた新しいティア3(エキスパート)物理スキルで、動かないときに近接ダメージの増加、受けるダメージの減少、近接攻撃者の武装解除のチャンス、近接攻撃で敵をノックダウンするチャンスなどのバフを与えます。まったく新しく、何とでも互換性があります。


「戦闘で機敏になることを好む人もいるかもしれませんが、じっとしていて効果的な打撃を与えることに集中することも同様に効果的な戦略になる可能性があります。」


ランク1
静止している状態で20%の近接ダメージを得る。10%の確率で、じっと立っている状態で集まってくる近接攻撃機の武装を解除します。
ランク2
静止している状態で受ける武器ダメージが20%減少する。5%の確率で静かに立った状態で近接攻撃で敵をダウンさせる。
ランク3
静止している状態で40%の近接ダメージを得る。20%の確率で、静止した状態で集まってくる近接攻撃者の武装を解除する。
4位
静止しているときに受ける武器ダメージが40%減少する。10%の確率で静かに立った状態で近接攻撃で敵を倒す。


チャレンジ1
静止した状態で300のダメージを受ける
チャレンジ2
静止した状態で近接攻撃で敵30人を倒す
チャレンジ3
静止している状態で750のダメージを受ける


センチネルは、物理スキル ツリーの Tier 3 (エキスパート ティア) にあります。これは、Fallout 4 の「Rooted」スキルと同様に機能し、近接戦闘が得意で、じっと立っているときに受けるダメージが少なくなります。どのビルドでも優れた効果が得られますが、近接ユーザーが圧倒的に最も活用できます。アイソレーションのアイコンを使用します。


このスキルは他のすべてのモードと互換性があります。少し偏見がありますが、スキルのオーバーホールであるヴァリアントと組み合わせることをお勧めします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] [要]
    2025-11-17 04:57:03 1KB [DOWNLOAD]
  • Sentinel - A New Physical Skill画像1
  • Sentinel - A New Physical Skill画像2
  • Sentinel - A New Physical Skill画像3
Starfield Nexus, golo. 19 Nov 2025. Sentinel - A New Physical Skill. 13 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11539>.
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☆ [パーク・スキル] Deception Challenge - Sell Contraband Download ID:8121 Author:remosito 2024-01-14 20:50 Version:1.0
RATE: ★=4 G=1 TAG: [スキル] [禁制品] [日本語化対応]
Deception Challenge - Sell Contraband Title画像

Deception Challenge - Sell Contraband

ソーシャルスキルの”狡猾”を使用して密輸することで利益を出したいだけなのに、
海賊船を脅さないといけないのはナンセンスだと思いませんか?

その疑問を解消するMODとなっています。
具体的には、チャレンジ内容を "5/10/20隻の宇宙船を説得して降伏させる" から
"禁制品を20/40/80個売却する" に変更します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] [要]
    2024-06-13 16:00:13 1KB [DOWNLOAD]
  • Deception Challenge - Sell Contraband画像1
Starfield Nexus, remosito. 14 Jan 2024. Deception Challenge - Sell Contraband. 14 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8121>.
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☆ [パーク・スキル] TN's Aid and Ammo Crafting (Enhanced) Download ID:5669 Author:TheOGTennessee 2026-05-23 23:48 Version:v3.3.1
RATE: ★=5 TAG: [クラフト] [武器追加] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
TN's Aid and Ammo Crafting (Enhanced) Title画像

TN's Aid and Ammo Crafting (Enhanced)

医療アイテム、弾薬、グレネード、地雷、船部品、ディジピックをクラフト可能にするMOD。対応するパークを習得した時のみクラフト可能で、バランスの取れたレシピを採用。

▼ クラフト対応アイテム
・医療アイテム:Med Pack、Trauma Pack、Emergency Kit、各種スティムなど17種類
・弾薬関連:全弾薬、プライマー、グレネード、地雷、爆発物
・その他:船部品、ディジピック、Vac Grade Explosives、Veryl Explosive

▼ 特徴
・パーク習得が必須条件。研究は不要(デフォルト弾薬研究除く)
・異なる爆発物・弾薬・医療アイテムで異なるマテリアルを使用
・Gameplay Optionsメニューでパーク不要、研究不要などの設定変更可能

▼ 前提・互換性
・Starfield Script Extender (SFSE) と Baka Achievement Enabler Baka Achievement Enabler (SFSE) 推奨(アチーブメント維持用)
・Craftable Nades オプションは Nades が必須
・Workbench Filter Framework対応パッチあり:TN's Mods - WFF Patch
Starfield Nexus, TheOGTennessee. 23 May 2026. TN's Aid and Ammo Crafting (Enhanced). 21 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5669>.
☆ [パーク・スキル] Beginner's Luck - A New Social Skill Download ID:11517 Author:golo 2025-11-19 19:49 Version:1.11
RATE: ★=4 TAG: [スキル] [戦闘] [スキル追加] [日本語化対応]
Beginner's Luck - A New Social Skill Title画像

Beginner's Luck - A New Social Skill

ビギナーズラックは、Falloutの「Idiot Savant」に触発された新しいティア1(初心者向け)ソーシャルスキルで、プレイヤーのレベルに応じてXPを増加させるチャンスを与えます。


ビギナーズ・ラックは、Falloutの「バカ・サヴァント」にインスパイアされた新しいティア1(初心者)ソーシャルスキルで、プレイヤーのレベルによって決まる頻度で、ランダムな確率でXPを増加させることができます。まったく新しく、何とでも互換性があります。


「最近の研究によると、初心者が特定の環境で専門家よりも優位に立たない理由はありません。幸運であれば。」


ランク1
任意のアクションからランダムに 2 倍の XP を受け取り、レベルが低いほど確率が高くなります。
ランク2
任意のアクションからランダムに 3 倍の XP を受け取り、レベルが低いほど確率が高くなります。
ランク3
任意のアクションでランダムに 4 倍の XP を受け取り、レベルが低いほど確率が高くなります。
4位
任意のアクションからランダムに 5 倍の XP を受け取り、レベルが低いほど確率が高くなります。


チャレンジ1
コンテナを50個略奪する。
チャレンジ2
クリティカルを25回与える。
チャレンジ3
5つのスピーチチャレンジに成功する。


初心者の幸運は、ソーシャルスキルツリーのティア1(初心者ティア)で見つけることができます。これは Fallout の「Idiot Savant」スキルと非常によく似ており、XP を獲得するたびにランダムな確率 (レベルが低いほど確率が高くなります) が倍増します。これは誰にとっても素晴らしいスキルですが、後半よりもゲーム序盤の方が役立ちます。若返りのアイコンを使用しています。


その背後にあるチャンス
レベル1-10:10%の確率
レベル11-25:8%の確率
レベル26-40:6%の確率
レベル41-60:4%の確率
レベル61+:2%の確率
これは、Fallout 4 の Idiot Savant の実装とほぼ一致しており、知性が 1 で ~10% の確率で、知性が 10+ の場合、~1% の確率で発生します。


このスキルは他のすべてのモードと互換性があります。少し偏見がありますが、スキルのオーバーホールであるヴァリアントと組み合わせることをお勧めします。

Creations版
https://creations.bethesda.net/ja/sta…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#1] [要]
    2025-11-17 05:04:32 1KB [DOWNLOAD]
  • Beginner's Luck - A New Social Skill画像1
  • Beginner's Luck - A New Social Skill画像2
  • Beginner's Luck - A New Social Skill画像3
Starfield Nexus, golo. 19 Nov 2025. Beginner's Luck - A New Social Skill. 12 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11517>.
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☆ [パーク・スキル] Coffee Fiend - A New Social Skill Download ID:11393 Author:golo 2025-11-19 19:50 Version:1.02
RATE: ★=4 TAG: [スキル] [スキル追加] [日本語化対応]
Coffee Fiend - A New Social Skill Title画像

Coffee Fiend - A New Social Skill

コーヒー フィーンドは、TerraBrew コーヒーを飲んだ後 15 分間、重量、クラフト/研究コスト、酸素使用量などを運ぶためのバフを与える新しい Tier 2 (上級) ソーシャル スキルです。


コーヒー フィーンドは、テラブリュー コーヒーを飲んだ後 15 分間、体重、説得、クラフト/建築/研究コスト、酸素使用量などを運ぶための実質的なバフを与える新しい Tier 2 (上級) ソーシャル スキルです。


「定住システムでは、TerraBrew コーヒーは、誰もが生産性とシャープさを高めるための安価でアクセスしやすい方法です。」


ランク1
テラブリューコーヒーを飲んだ後15分間、研究、製作、建設コストが20%減少する。
ランク2
TerraBrewコーヒーを飲んだ後、15分間酸素使用量を20%削減しました。
ランク3
テラブリューコーヒーを飲んだ後15分間、説得確率が20%増加し、賄賂費用が40%減少する。
4位
TerraBrewコーヒーを飲んだ後、50分間、15キログラムの積載重量が増加します。


チャレンジ1
TerraBrewコーヒーを10杯消費する。
チャレンジ2
TerraBrewコーヒーを20杯消費する。
チャレンジ3
TerraBrewコーヒーを30杯消費する。


コーヒー フィーンドは、ソーシャル スキル ツリーの Tier 2 (上級層) で見つけることができます。前哨基地での仕事、会話、長距離移動など、さまざまなシナリオ (現実のコーヒーとよく似ています) で役立ちます。ロールプレイにも非常に優れたスキルであり、地元のコーヒーショップに定期的に通うことを奨励します。ガストロノミーのアイコンを使用しています。


バフを積み重ねるために複数のTerraBrewsを飲むことはできません。TerraBrew アイテム自体に表示されるバフの説明にも問題があるかもしれませんが、必要なスキル ランクがあればバフは常に機能します - 残念ながら、これは私のコントロールの及ばない Starfield の制限です。


このスキルは他のほとんどの MOD と互換性がありますが、TerraBrew ドリンクに変更を加える MOD は競合する可能性があります。少し偏見がありますが、スキルのオーバーホールであるヴァリアントと組み合わせることをお勧めします。

Creations版
https://creations.bethesda.net/ja/sta…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.01 [#1] [要]
    2025-11-17 05:15:30 2KB [DOWNLOAD]
  • Coffee Fiend - A New Social Skill画像1
  • Coffee Fiend - A New Social Skill画像2
  • Coffee Fiend - A New Social Skill画像3
Starfield Nexus, golo. 19 Nov 2025. Coffee Fiend - A New Social Skill. 3 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11393>.
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☆ [パーク・スキル] Momentum - A New Skill Download ID:11052 Author:golo 2025-11-20 21:42 Version:2.01
RATE: ★=3 G=1 TAG: [戦闘] [スキル] [スキル追加] [バフ] [日本語化対応]
Momentum - A New Skill Title画像

Momentum - A New Skill

敵をキルするごとに一定時間さまざまなバフを得ることのできるMomentum(勢い)スキルを新しく追加します。

キル一体ごとに得られるバフの効果量が少ない代わりにバフがスタックするバージョンと、バフの効果量が多い代わりにバフがスタックしないバージョンのふたつが用意されています
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 [#1] [要]
    2024-09-30 20:06:46 2KB [DOWNLOAD]
  • Momentum - A New Skill画像1
  • Momentum - A New Skill画像2
  • Momentum - A New Skill画像3
Starfield Nexus, golo. 20 Nov 2025. Momentum - A New Skill. 21 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11052>.
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☆ [パーク・スキル] Targeting Rank 4 Disarm Effect Fix Download ID:17134 Author:bigbob145 2026-06-04 00:49 Version:1.1
RATE: ★=3 TAG: [スキル] [バグフィックス] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Targeting Rank 4 Disarm Effect Fix Title画像

Targeting Rank 4 Disarm Effect Fix

Targeting Rank 4スキルの武装解除効果のレベル上限を100から12,255に引き上げるバグ修正MOD。

▼ 問題点
・Dynamic UniverseやDarkstarなどのレベルスケーリングMODを使用している場合、敵がレベル100を超えると武装解除効果が機能しなくなる
・射撃時に「ターゲットがRank 4 Targetingには強すぎる」という通知が毎回表示される

▼ 導入方法
・VortexまたはMod Managerを使用して導入
・Skill Fixes を使用している場合は、本MODを後に読み込む推奨
Starfield Nexus, bigbob145. 4 Jun 2026. Targeting Rank 4 Disarm Effect Fix. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17134>.
☆ [パーク・スキル] Mad Scientist - A New Science Skill Download ID:15366 Author:golo 2025-11-19 18:58 Version:1.02
RATE: ★=3 TAG: [スキル] [戦闘] [スキル追加] [日本語化対応]
Mad Scientist - A New Science Skill Title画像

Mad Scientist - A New Science Skill

マッドサイエンティストは、レーザー、パーティクルビーム、EM武器にさまざまなワイルドな効果を与える新しいティア3(エキスパート)サイエンススキルです。まったく新しく、何とでも互換性があります。


マッドサイエンティストは、レーザー、パーティクルビーム、EM武器にさまざまなワイルドな効果を与える新しいティア3(エキスパート)サイエンススキルです。まったく新しく、何とでも互換性があります。


「銃をいじくり回すことは多くの利点をもたらしますが、直面する準備ができておかなければならないリスクも伴います。」


ランク1
レーザー、粒子ビーム、電磁波武器の弾倉サイズが50%増加する。
ランク2
レーザー、粒子ビーム、EM 武器は 5% の確率で敵を感電させて気絶させますが、照準中に乱暴な不正確さで発射する可能性も同様に高くなります。
ランク3
レーザー、粒子ビーム、EM武器は重量が50%軽くなり、弾倉サイズが2倍になる。
4位
レーザー、粒子ビーム、EM武器は20%の確率で2つの追加の発射体を発射しますが、10%のリスクでわずかなダメージを与えるデッドラウンドを発射します。


チャレンジ1
レーザー、粒子ビーム、EM武器で1500のダメージを与える。
チャレンジ2
レーザー、粒子ビーム、EM武器で3000ダメージを与える。
チャレンジ3
レーザー、粒子ビーム、電磁波武器で5000ダメージを与える。


マッドサイエンティストは、科学スキルツリーのティア3(エキスパートティア)にあります。ネガティブな点よりも良い点の方が多いですが、トレードオフに価値があるかどうかはプレイヤー次第です。このスキルは、溶接機やカッターなどのツールグリップ武器には適用されません。ウェポンエンジニアリングのアイコンを使用する。


このスキルは他のすべてのモードと互換性があります。少し偏見がありますが、スキルのオーバーホールであるヴァリアントと組み合わせることをお勧めします。


シンギュラリティユーザーへの注意として、この MOD はやがて追加される予定です。進行状況は、このバージョンから更新されたシンギュラリティに引き継がれません。

Creations版
https://creations.bethesda.net/ja/sta…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] [要]
    2025-11-17 05:44:36 1KB [DOWNLOAD]
  • Mad Scientist - A New Science Skill画像1
  • Mad Scientist - A New Science Skill画像2
  • Mad Scientist - A New Science Skill画像3
Starfield Nexus, golo. 19 Nov 2025. Mad Scientist - A New Science Skill. 13 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15366>.
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☆ [パーク・スキル] No more chameleon Download ID:12182 Author:Jump3rPL 2026-09-30 10:43 Update! Version:2.0.1
RATE: ★=3 TAG: [スキル] [ゲームプレイ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
No more chameleon Title画像

No more chameleon

透明化の効果を、発動しないようにする調整MOD。

▼ 内容
・同行者が、しゃがんで止まっている時に透明化しなくなる
・代わりに、該当のスキルの上位段階で、しゃがみ中の発見されにくさが75%上がる
・防具と隠密のスキルからも、透明化が発動しなくなる
・透明化の特殊効果は、発見されにくさ40%上昇に変わる
Starfield Nexus, Jump3rPL. 30 Sep 2026. No more chameleon. 22 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12182>.
☆ [パーク・スキル] Aerobics - A New Physical Skill Download ID:11630 Author:golo 2025-11-19 19:48 Version:1.01
RATE: ★=3 TAG: [スキル] [スキル追加] [戦闘] [日本語化対応]
Aerobics - A New Physical Skill Title画像

Aerobics - A New Physical Skill

エアロビクスは、酸素の使用量を減らし、移動中に受けるダメージを無効にする機会を与え、移動速度とジャンプ高さを増加させる新しいティア 4 (マスター) 物理スキルです。


エアロビクスは新しいティア4(マスター)の身体スキルで、酸素消費を減らし、移動中に受けるダメージを無効化するチャンスを与え、移動速度とジャンプ高さを上げます。完全に新しく、どんなものにも対応可能です。


「戦闘で動き続けることは生死を分けることがあり、有酸素運動の訓練はより効果的で長く動くことを可能にします。」


ランク1すべての行動は酸素消費を10%減らします。移動中に受けてくる武器ダメージを無効化する確率は10%です。ランク2すべてのアクションは酸素消費が20%減ります。少し高くジャンプしてください。ランク3すべてのアクションは酸素消費が30%減ります。移動中に受けるダメージを無効化する確率は20%です。ランク4すべてのアクションは酸素消費が40%減ります。少し速く移動してください。


チャレンジ15000メートルのスプリント。チャレンジ2移動しながら500ポイントのダメージを受けること。チャレンジ310000メートルのスプリント。


エアロビクスはフィジカルスキルツリーのティア4(エキスパートティア)で見つかります。どんなビルドでもしっかりしたスキルですが、戦闘でストレイフを好むプレイヤーが最も活用できます。セルラー再生のアイコンを使用します。


このスキルは他のすべてのMODと互換性があります。少し偏っていますが、私のスキルオーバーホールであるValiantと組み合わせることをおすすめします

Creations版
https://creations.bethesda.net/ja/sta…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] [要]
    2025-11-17 04:50:09 1KB [DOWNLOAD]
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Starfield Nexus, golo. 19 Nov 2025. Aerobics - A New Physical Skill. 21 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11630>.
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☆ [パーク・スキル] Disciplines - Dynamic Traits of Starfield Download ID:16030 Author:Kilonova24 2026-09-13 09:17 Version:1.30
RATE: ★=2 TAG: [スキル追加] [スキル] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
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Disciplines - Dynamic Traits of Starfield

スキルの系統ごとに特性を5つ足すMOD。選んだ系統へ計画的にポイントを振ると、レベルの節目ごとに恩恵が開きます。

▼ 仕組み
・特性は身体の「WRAITH」、社交の「ORATOR」、戦闘の「ENFORCER」、科学の「MAD SCIENTIST」、技術の「AUGMENTER」
・恩恵はレベルの区切りに紐づく。レベル5で4点、10で8点というように、その時点で必要な点数を系統へ振っていないと、その段の恩恵は永久に失われる
・先に振っておけば前倒しで得ることも可。レベル80までに系統を極めれば全て揃う
・生い立ちの初期スキルも点数に数えるため、生い立ちの選択が重みを増す
・開いた段、終えた段、逃した段は、特性ごとの専用の記録で随時確認

▼ 特性ごとの代償
・「WRAITH」は戦闘中の酸素の消費が15%増え、初期体力が50減る
・「ORATOR」は武器の損傷が10%減り、隠密で15%見つかりやすい
・「ENFORCER」はスターボーンのパワーの回復が10%遅く、隠密攻撃が15%弱い
・「MAD SCIENTIST」は実体弾で受ける損傷が10%増え、回復薬の効きが15%落ちる
・「AUGMENTER」は近接で受ける損傷が10%増え、説得が15%弱い

▼ 恩恵の方向
・「WRAITH」は隠密、近接と拳銃、毒、鍵開け。最終段で1日1回の即死を持つ短剣
・「ORATOR」は仲間の強化と、敵を戦意喪失させる効果。最終段で仲間の損傷を倍にする楽器
・「ENFORCER」は火器とクリティカル、撃破時の回復。最終段で2分間の強化を得る角笛
・「MAD SCIENTIST」は酒と薬物での回復、専用の作業台で作る各種の血清。最終段でNPCを別の姿へ変える銃
・「AUGMENTER」は船の武器と、組み立てて連れ歩く戦闘ロボット5種。最終段でロボットを強化する籠手
・各特性で、スターボーンのパワーの消費が下がったり効果が伸びたりもする

▼ 互換
・本編で編集するのは「Isolation」「Nutrition」と全ての酒だけ。これらを触らないMODとは完全に併用可
・触るMODがある場合は、本MODを後に配置
・「Isolation」を社交から身体へ、「Nutrition」を身体から社交へ入れ替えた
・酒には、飲んだ回数を数えるためのキーワードを足しただけ

▼ 推奨
・「Xeno Master」「The Gang's All Here - Multiple Companions and Crew」「Deadly Effective - Minimal Skills Overhaul」「Alternate Vasco」「NovaSkills - Player Level Progression」「Expanded Backgrounds」

▼ 既知の問題
・角笛と籠手が手に貫通する
・構えた時の見た目は、楽器はまずまずだが、角笛は口の位置と明らかにずれている

▼ 動機
・どの生い立ちと特性で始めても中盤には器用貧乏になってしまうため、系統に腰を据える理由を作りたかったとしている
Starfield Nexus, Kilonova24. 13 Sep 2026. Disciplines - Dynamic Traits of Starfield. 4 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16030>.
☆ [パーク・スキル] Isekai Protagonist Perk and Backgrounds Bundle Download ID:13734 Author:HansDavion aka MrMoyer 2025-05-12 22:30 Version:0.96a
RATE: ★=2 TAG: [スキル追加] [チート] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
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Isekai Protagonist Perk and Backgrounds Bundle

異世界転生を題材にした生い立ちと特性、特典をまとめたMOD。強力な改造として作ってあります。

▼ 生い立ち
・3種。いずれも作成時におよそ50のスキルを段階1で得られる
・宇宙船の設計と操縦、地上戦、科学と探索と製作のいずれかに寄っている

▼ 特性
・3種。中程度の改造で、宇宙船の速さと機動、製作の効率、地上戦のいずれかを強化
・組み合わせて使える

▼ 新しい特典
・「Arsenal」弾倉の容量
・「Battlefield Mastery」撃破の経験値
・「Combined Arms Mastery」弾道、レーザー、粒子の全てが段階4のとき全武器の損傷
・「Assault Accelerant」撃破の直後に移動が速くなる
・「Ship Weapon Recharger」船の武器の回復
・「Investment」資産が一定に達すると商人の所持金が増える
・「Home Team」仲間を連れている時の戦闘力
・「Mindfulness」EMへの耐性
・「Athletics」移動速度と跳躍
・「Blessing」酸素と所持重量
・「Particle Beams」粒子兵器の戦闘力

▼ その他の変更
・バニラの特典の多くを強化。特に段階1の効き目を引き上げ
・売却額をアイテムの基礎価値の12.5%から25%へ
・変更はプレイヤーのみで、NPCも仲間も触らない
・スターボーンのパワーと特典も触らない

▼ 注意
・新規で始めることを強く推奨。進行中の記録では、コンソールでスキルを振り直す必要がある
・作者の「3 Isekai Protagonist Backgrounds」とは、同じ名前の生い立ちが重複するため併用しない
・特典、商人の所持金、採取の報酬、隠密の仕組みを触るMODとは競合する

▼ 成り立ち
・22本のMODの効果を、許可を得て1本にまとめた物。マスターの指定は無く単体で使える
・作者は更新を終えているとしている
Starfield Nexus, HansDavion aka MrMoyer. 12 May 2025. Isekai Protagonist Perk and Backgrounds Bundle. 12 May 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13734>.
☆ [パーク・スキル] Concealment redone for you Download ID:13604 Author:5nowy 2025-04-07 15:00 Version:1.0
RATE: ★=2 TAG: [スキル] [バグフィックス] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
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Concealment redone for you

隠密の特典からカメレオンの効果を外すMOD。透明が解けなくなる不具合への対処です。

▼ 経緯
・カメレオンの効果を与える物を2つ以上重ねると、透明が永続することがある
・作者は「Apotheosis - Powers Overhaul」のヴォイドフォームを使っており、しゃがむたびにこの症状に遭っていたとしている

▼ 内容
・段階3と4のカメレオンと、しゃがみ時の透明を取り除くだけ
・何も足さない
Starfield Nexus, 5nowy. 7 Apr 2025. Concealment redone for you. 7 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13604>.
☆ [パーク・スキル] Bloodrush - A Doom Inspired New Physical Skill Download ID:11117 Author:golo 2025-11-19 19:51 Version:1.01
RATE: ★=1 G=1 TAG: [スキル] [戦闘] [日本語化対応]
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Bloodrush - A Doom Inspired New Physical Skill

体力が減れば減るほど強力なバフがかかる、俗に背水とも呼ばれる効果を得られるスキルを追加します。

このスキルを取得した状態で体力が大きく低下すると、
ダメージ耐性が上がったり、ショットガン・爆発物・重火器のダメージ出力が増えたり、ショットガンで敵を即死させる可能性が生まれたりします
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  • 日本語化 Version:1.0 [#1] [要]
    2024-09-14 04:37:04 2KB [DOWNLOAD]
  • Bloodrush - A Doom Inspired New Physical Skill画像1
Starfield Nexus, golo. 19 Nov 2025. Bloodrush - A Doom Inspired New Physical Skill. 24 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11117>.
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☆ [パーク・スキル] Valiant - A Vanilla-Plus Skill Overhaul Download ID:9877 Author:golo 2026-09-24 20:37 Version:1.4.3
RATE: ★=2 TAG: [スキル] [オーバーホール] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
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Valiant - A Vanilla-Plus Skill Overhaul

スキルと特典を、本編の延長線上で組み直すオーバーホール。効果の数値を明記し、段や系統の配置も入れ替えます。

▼ 考え方
・「わずかに上昇」のような曖昧な説明をやめ、実際の値を明記
・数値の上乗せより、筋の通った固有の効果を重視
・好きなスキルで無用な効果を取らされないように。船の武器の特典に付いていたターゲティングの強化などが例
・段4の特典は、その遊び方にとって最上位で、真っ先に取りに行く価値のある物に
・弱いスキルは、数値の強化、効果の追加、似たスキルとの統合、取得時期を早める、のいずれかで手を入れる

▼ 主な変更
・「Energy Weapon Dissipation」を「Pain Tolerance」へ統合し、没スキル「Mindfulness」の効果も取り込んで損傷耐性の特典に
・「Scanning」を廃止し、その効果を「Deception」(「Piracy」へ改名)と「Geology」へ移管
・素手、近接、爆発物、薬物の構成を大幅に強化
・「Robotics」と「Astrodynamics」の系統を入れ替え
・生い立ちも調整。ロングホーラーは「Payloads」から、ディプロマットは「Negotiation」から始まる
・作者の「Inconsistent Skill Challenges Begone」のスキル挑戦を全て取り込み

▼ 注意
・途中導入も可だが、コンソールやMODでの振り直しを勧めている。最も良いのは新規で始めること
・スキルのアイコンは変えていないため、系統を移した2つは形と色で浮く
・統合や削除の影響で、ごく一部のスキル固有の会話が出ないことがある
・クルーのスキルは変更していないため、クルーからの新しい恩恵は付かない

▼ 相性の良いMOD
・作者の「Momentum - A New Skill」「Bloodrush - A Doom Inspired New Physical Skill」「Kenjutsu - A New Combat Skill」「Coffee Fiend - A New Social Skill」「Beginner's Luck - A New Social Skill」「Sentinel - A New Physical Skill」「Aerobics - A New Physical Skill」「Mad Scientist - A New Science Skill」
Starfield Nexus, golo. 24 Sep 2026. Valiant - A Vanilla-Plus Skill Overhaul. 18 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9877>.

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