検索結果:パーク・スキル スキル おすすめMOD順search
- ☆ [パーク・スキル] Skill Fixes Download ID:5660 Author:Argonil 2024-10-20 03:31 Version:2.1
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RATE: ★=31 G=4 TAG: [バグフィックス] [スキル] [日本語化対応]

Skill Fixes
正常に動いていなかったいくつかのスキルとパークを修正し、説明に詳細な情報を追加します。
またバニラでは物足りなかったスキルをいくつか改善しています。
SkillFixes.esmをロードするため Plugins.txt Enabler の使用が前提です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERStarfield Nexus, Argonil. 20 Oct 2024. Skill Fixes. 21 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5660>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] -
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- ☆ [パーク・スキル] PerkPointsPerLevel Download ID:1779 Author:TheLich 2025-09-23 14:47 Version:1.6
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RATE: ★=26 G=2 TAG: [ASI] [スキル] [レベリング] [チート] [SFSE]

PerkPointsPerLevel
レベルアップ毎に獲得するPerkポイント(スキルポイント)の数を設定できるようになります。
Ultimate ASI LoaderまたはSFSE ASI Loaderが必要です。
※1.3でStarfield Script Extender (SFSE)単体版が登場しました。
●インストール手順
1. アーカイブをStarfieldのインストールディレクトリ(Starfield.exeがある場所)に解凍
2. StarfieldのインストールディレクトリにPluginsフォルダがあり、その中にppml.asiとppml_example.iniがあることを確認
獲得するPerkポイントの数を細かく設定したい場合、ppml_example.iniをppml.iniにリネームし記載内容を編集してください。
構成の説明についてはファイル内のコメントをお読みください。
すべてが正しくインストールされていれば、ゲーム開始後に「My Documents/My Games/Starfield」フォルダにppppl_plugin.logが生成されているはずです。
【MO2ユーザの場合】
1.Starfield Script Extender (SFSE) をインストール
2.SFSE ASI ローダーをインストール
3.Starfieldフォルダ (starfield.exeの場所) に「Plugins」フォルダを作成。「steamapps\common\Starfield\Plugins」
4.当MODをDL。
5.DLした.zipファイルをMO2のDownloadフォルダにドラッグ&ドロップ。
6.通常通りにMODをインストールし、有効化。
7.MODリストからMODを右クリックし、「エクスプローラーで開く」を選択。
8.開いたフォルダーからpppl.iniを切り取り。 (Ctrl + x)
9.作成した「Plugins」フォルダーに pppl.iniを貼り付け。(Ctrl + v)
10.pppl.iniを自分の好みに編集。Starfield Nexus, TheLich. 23 Sep 2025. PerkPointsPerLevel. 11 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1779>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Wellness Skill Bugfix Download ID:6649 Author:Wartortle and Lively 2023-11-11 00:12 Version:1.0.0
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RATE: ★=11 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [スキル]

Wellness Skill Bugfix
健康スキルのレベルアップを続けるにつれて10%のボーナスが変化するように修正します。
健康スキルには、最大体力が10%増加すると書かれています。
しかしゲーム内では、レベルアップを続けても基本体力の10%が付与され続けるわけではなく、ボーナスは「パークを取得した時点の体力」に基づいて固定されます。
この MOD はレベルが上がるにつれて 10% (および上位ランクのボーナス) が拡大し続けるように問題を修正します。
Q:すでにスキルを取得している場合はどうなりますか?
A:スキルを取得したかどうかは関係ありません。次のレベルアップしたときに修正されます。Starfield Nexus, Wartortle and Lively. 11 Nov 2023. Wellness Skill Bugfix. 11 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6649>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Aerobics - A New Physical Skill Download ID:11630 Author:golo 2025-11-19 18:48 Version:1.01
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RATE: ★=4 TAG: [スキル] [スキル追加] [戦闘] [日本語化対応]

Aerobics - A New Physical Skill
エアロビクスは、酸素の使用量を減らし、移動中に受けるダメージを無効にする機会を与え、移動速度とジャンプ高さを増加させる新しいティア 4 (マスター) 物理スキルです。
エアロビクスは新しいティア4(マスター)の身体スキルで、酸素消費を減らし、移動中に受けるダメージを無効化するチャンスを与え、移動速度とジャンプ高さを上げます。完全に新しく、どんなものにも対応可能です。
「戦闘で動き続けることは生死を分けることがあり、有酸素運動の訓練はより効果的で長く動くことを可能にします。」
ランク1すべての行動は酸素消費を10%減らします。移動中に受けてくる武器ダメージを無効化する確率は10%です。ランク2すべてのアクションは酸素消費が20%減ります。少し高くジャンプしてください。ランク3すべてのアクションは酸素消費が30%減ります。移動中に受けるダメージを無効化する確率は20%です。ランク4すべてのアクションは酸素消費が40%減ります。少し速く移動してください。
チャレンジ15000メートルのスプリント。チャレンジ2移動しながら500ポイントのダメージを受けること。チャレンジ310000メートルのスプリント。
エアロビクスはフィジカルスキルツリーのティア4(エキスパートティア)で見つかります。どんなビルドでもしっかりしたスキルですが、戦闘でストレイフを好むプレイヤーが最も活用できます。セルラー再生のアイコンを使用します。
このスキルは他のすべてのMODと互換性があります。少し偏っていますが、私のスキルオーバーホールであるValiantと組み合わせることをおすすめします
Creations版
https://creations.bethesda.net/ja/sta…Starfield Nexus, golo. 19 Nov 2025. Aerobics - A New Physical Skill. 21 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11630>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Momentum - A New Skill Download ID:11052 Author:golo 2025-11-20 20:42 Version:2.01
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [戦闘] [スキル] [スキル追加] [バフ] [日本語化対応]

Momentum - A New Skill
敵をキルするごとに一定時間さまざまなバフを得ることのできるMomentum(勢い)スキルを新しく追加します。
キル一体ごとに得られるバフの効果量が少ない代わりにバフがスタックするバージョンと、バフの効果量が多い代わりにバフがスタックしないバージョンのふたつが用意されていますStarfield Nexus, golo. 20 Nov 2025. Momentum - A New Skill. 21 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11052>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Kenjutsu - A New Combat Skill Download ID:11364 Author:golo 2025-11-20 20:41 Version:1.01
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RATE: ★=3 TAG: [スキル] [戦闘] [スキル追加] [日本語化対応]

Kenjutsu - A New Combat Skill
剣術は、近接武器によるクリティカルチャンスとクリティカルダメージにスタックバフを与え、それらを振るうと機動性とダメージ耐性を与えるティア3(エキスパート)戦闘スキルです。
剣術は、近接武器によるクリティカルヒット率とクリティカルヒットダメージにスタックバフを与える新しいティア3(エキスパート)戦闘スキルで、それらを使用しているときの機動性とダメージ耐性を与えます。まったく新しく、何とでも互換性があります。
「伝統的な戦闘方法である剣の技術は、銃ほど効率的ではないかもしれませんが、使い手が十分に訓練されていれば、非常に致命的になる可能性があります。」
ランク1
近接武器で敵を攻撃した後、5秒間5%のクリティカル確率を得る。この効果は重複できます。
ランク2
近接武器を振り回している間、より速く移動し、より高くジャンプし、受けるダメージが 10% 減少します。
ランク3
近接武器で敵を攻撃した後、5秒間10%のクリティカルダメージを得る。この効果は重複できます。
4位
以前のランクボーナスは5秒ではなく10秒間適用される。近接武器を振るうと受けるダメージが25%減少する。
チャレンジ1
近接武器で敵を50人倒す。
チャレンジ2
近接武器で敵を100人倒す。
チャレンジ3
近接武器で敵を150人倒す。
剣術は、戦闘スキル ツリーの Tier 3 (エキスパート ティア) にあります。これはあらゆる近接ビルドにとって不可欠な特典であり、特に高速近接武器を使用してクリティカルチャンスとダメージを素早く積み重ねる場合に活躍します。コンシールドのアイコンを使用しているため、戦闘ツリーでは少し目立ちますが、このスキルに最も適しているのは断然アイコンです。
このスキルは他のモードと互換性があります。少し偏見がありますが、スキルのオーバーホールであるヴァリアントと組み合わせることをお勧めします。
Creations版
https://creations.bethesda.net/ja/sta…Starfield Nexus, golo. 20 Nov 2025. Kenjutsu - A New Combat Skill. 2 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11364>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Shades Added Skills (More Skills More Perks) Download ID:8820 Author:Shadedness 2024-06-10 12:50 Version:1.1.2
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RATE: ★=3 TAG: [スキル] [ゲームプレイ] [日本語化対応]

Shades Added Skills (More Skills More Perks)
キャラクターに追加できる新しいスキルがたくさんあります - はるかに優れた銃のバッシングダメージ、無重力装備の鎧、クリーチャーと人間の狩猟ボーナス、狭いスペースで跳ね返る弾丸。
=== 主な特徴 ===
キャラクターが習得して使用できる新しいスキルがたくさんあります。ほとんどバランスが取れているはずですが、いくつかの新しい機能をもたらします。
== 陸上競技 (フィジカル、エキスパート) - より速く、より速く、より高く移動し、物事を成し遂げるだけです ==
ランク1 - すべての移動速度5%増加
ランク2 - すべての移動速度10%増加、ジャンプ5%高揚
ランク3 - すべての移動速度20%増加、ジャンプ10%上昇
ランク4 - すべての移動速度30%増加、ジャンプ20%増加
== 排除 (戦闘、エキスパート) - 人間は地球上で最も危険な生き物であり、訓練すれば最も危険な人間になることができます ==
ランク1 - 人間のターゲットに対するクリティカルヒット率5%増加
ランク2 - 自分から反対側を向いている人間のターゲットへのダメージが10%増加
ランク3 - 伝説の人間ターゲットから受けるダメージが10%減少
ランク4 - 伝説の人間ターゲットに与えるダメージが10%増加
== ガンバッシング (戦闘、上級) - トレーニングを使用すると、装備した銃で敵の顔を叩く効果を高めることができます。かなり治療的==
ランク1 - 銃のバッシングダメージはターゲットの体力バーの5%で、クリティカル不可
ランク2 - 銃のバッシングダメージはターゲットの体力バーの10%、これはクリティカル不可
ランク3 - 銃のバッシングダメージがターゲットの体力バーの20%、クリティカル不可
ランク 4 - ガンバッシングも 30% の確率でほとんどのターゲットをノックダウンし、非常に満足のいくものになります
== 狩猟 (科学、基礎) - スポーツのためでも、サバイバルのためでも、熟練したハンターは敵対的な風景とその中の生き物を支配することができます。なぜ殺すのはそんなに楽しいのでしょうか?==
ランク1 - 屋外での遠距離武器の命中率が15%増加
ランク2 - 伝説のエイリアンクリーチャーへのダメージ10%増加
ランク3 - 伝説のエイリアンクリーチャーから受けるダメージを10%減少
ランク4 - 35%の確率でエイリアンの生き物からエキゾチックな有機物を略奪します...チャチン!
== Ricochet (科学、専門家) - 計算された科学ですか、それとも純粋な運ですか?問題ではありません - 銃撃があなたに有利に働き、敵に跳ね返ることもあります。陽気になる可能性があります==
ランク1 - 敵の砲撃が跳ね返る確率+2%、屋外では機能しない
ランク2 - 敵の砲撃が跳ね返る確率+4%、屋外では機能しない
ランク3 - 敵の砲撃が跳ね返る確率+6%、ダメージの2倍、屋外では機能しない
ランク4 - 敵の砲撃が跳ね返る確率+10%、ダメージの5倍、屋外では機能しない
== セカンドスキン (フィジカル、マスター) - トレーニングにより、衣服や鎧は体の延長のように感じられ、無重力で負担が軽減されます。ヌーディストになる必要はありません ==
ランク1 - 装備された衣類とアパレルには重量がありません
ランク2 - 装備したブーストパックとバックパックは重量がない
ランク3 - 装備した宇宙服ヘルメットは重量がない
ランク4 - 装備した宇宙服は重量がない
=== この MOD は ===
他のスキルは変更されません
Creations版
https://creations.bethesda.net/ja/sta…Starfield Nexus, Shadedness. 10 Jun 2024. Shades Added Skills (More Skills More Perks). 15 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8820>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Deception Challenge - Sell Contraband Download ID:8121 Author:remosito 2024-01-14 19:50 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [スキル] [禁制品] [日本語化対応]

Deception Challenge - Sell Contraband
ソーシャルスキルの”狡猾”を使用して密輸することで利益を出したいだけなのに、
海賊船を脅さないといけないのはナンセンスだと思いませんか?
その疑問を解消するMODとなっています。
具体的には、チャレンジ内容を "5/10/20隻の宇宙船を説得して降伏させる" から
"禁制品を20/40/80個売却する" に変更します。Starfield Nexus, remosito. 14 Jan 2024. Deception Challenge - Sell Contraband. 14 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8121>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Mad Scientist - A New Science Skill Download ID:15366 Author:golo 2025-11-19 17:58 Version:1.02
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RATE: ★=2 TAG: [スキル] [戦闘] [スキル追加] [日本語化対応]

Mad Scientist - A New Science Skill
マッドサイエンティストは、レーザー、パーティクルビーム、EM武器にさまざまなワイルドな効果を与える新しいティア3(エキスパート)サイエンススキルです。まったく新しく、何とでも互換性があります。
マッドサイエンティストは、レーザー、パーティクルビーム、EM武器にさまざまなワイルドな効果を与える新しいティア3(エキスパート)サイエンススキルです。まったく新しく、何とでも互換性があります。
「銃をいじくり回すことは多くの利点をもたらしますが、直面する準備ができておかなければならないリスクも伴います。」
ランク1
レーザー、粒子ビーム、電磁波武器の弾倉サイズが50%増加する。
ランク2
レーザー、粒子ビーム、EM 武器は 5% の確率で敵を感電させて気絶させますが、照準中に乱暴な不正確さで発射する可能性も同様に高くなります。
ランク3
レーザー、粒子ビーム、EM武器は重量が50%軽くなり、弾倉サイズが2倍になる。
4位
レーザー、粒子ビーム、EM武器は20%の確率で2つの追加の発射体を発射しますが、10%のリスクでわずかなダメージを与えるデッドラウンドを発射します。
チャレンジ1
レーザー、粒子ビーム、EM武器で1500のダメージを与える。
チャレンジ2
レーザー、粒子ビーム、EM武器で3000ダメージを与える。
チャレンジ3
レーザー、粒子ビーム、電磁波武器で5000ダメージを与える。
マッドサイエンティストは、科学スキルツリーのティア3(エキスパートティア)にあります。ネガティブな点よりも良い点の方が多いですが、トレードオフに価値があるかどうかはプレイヤー次第です。このスキルは、溶接機やカッターなどのツールグリップ武器には適用されません。ウェポンエンジニアリングのアイコンを使用する。
このスキルは他のすべてのモードと互換性があります。少し偏見がありますが、スキルのオーバーホールであるヴァリアントと組み合わせることをお勧めします。
シンギュラリティユーザーへの注意として、この MOD はやがて追加される予定です。進行状況は、このバージョンから更新されたシンギュラリティに引き継がれません。
Creations版
https://creations.bethesda.net/ja/sta…Starfield Nexus, golo. 19 Nov 2025. Mad Scientist - A New Science Skill. 13 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15366>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Sentinel - A New Physical Skill Download ID:11539 Author:golo 2025-11-19 18:48 Version:1.01
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RATE: ★=2 TAG: [スキル] [戦闘] [スキル追加] [日本語化対応]

Sentinel - A New Physical Skill
センチネルは、Fallout 4の「Rooted」にインスパイアされたTier 3(エキスパート)の物理スキルで、近接ダメージの増加、受けるダメージの減少、敵の武装解除とノックダウンのチャンスを与えます。
センチネルは、Fallout 4の「Rooted」にインスパイアされた新しいティア3(エキスパート)物理スキルで、動かないときに近接ダメージの増加、受けるダメージの減少、近接攻撃者の武装解除のチャンス、近接攻撃で敵をノックダウンするチャンスなどのバフを与えます。まったく新しく、何とでも互換性があります。
「戦闘で機敏になることを好む人もいるかもしれませんが、じっとしていて効果的な打撃を与えることに集中することも同様に効果的な戦略になる可能性があります。」
ランク1
静止している状態で20%の近接ダメージを得る。10%の確率で、じっと立っている状態で集まってくる近接攻撃機の武装を解除します。
ランク2
静止している状態で受ける武器ダメージが20%減少する。5%の確率で静かに立った状態で近接攻撃で敵をダウンさせる。
ランク3
静止している状態で40%の近接ダメージを得る。20%の確率で、静止した状態で集まってくる近接攻撃者の武装を解除する。
4位
静止しているときに受ける武器ダメージが40%減少する。10%の確率で静かに立った状態で近接攻撃で敵を倒す。
チャレンジ1
静止した状態で300のダメージを受ける
チャレンジ2
静止した状態で近接攻撃で敵30人を倒す
チャレンジ3
静止している状態で750のダメージを受ける
センチネルは、物理スキル ツリーの Tier 3 (エキスパート ティア) にあります。これは、Fallout 4 の「Rooted」スキルと同様に機能し、近接戦闘が得意で、じっと立っているときに受けるダメージが少なくなります。どのビルドでも優れた効果が得られますが、近接ユーザーが圧倒的に最も活用できます。アイソレーションのアイコンを使用します。
このスキルは他のすべてのモードと互換性があります。少し偏見がありますが、スキルのオーバーホールであるヴァリアントと組み合わせることをお勧めします。Starfield Nexus, golo. 19 Nov 2025. Sentinel - A New Physical Skill. 13 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11539>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Beginner's Luck - A New Social Skill Download ID:11517 Author:golo 2025-11-19 18:49 Version:1.11
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RATE: ★=2 TAG: [スキル] [戦闘] [スキル追加] [日本語化対応]

Beginner's Luck - A New Social Skill
ビギナーズラックは、Falloutの「Idiot Savant」に触発された新しいティア1(初心者向け)ソーシャルスキルで、プレイヤーのレベルに応じてXPを増加させるチャンスを与えます。
ビギナーズ・ラックは、Falloutの「バカ・サヴァント」にインスパイアされた新しいティア1(初心者)ソーシャルスキルで、プレイヤーのレベルによって決まる頻度で、ランダムな確率でXPを増加させることができます。まったく新しく、何とでも互換性があります。
「最近の研究によると、初心者が特定の環境で専門家よりも優位に立たない理由はありません。幸運であれば。」
ランク1
任意のアクションからランダムに 2 倍の XP を受け取り、レベルが低いほど確率が高くなります。
ランク2
任意のアクションからランダムに 3 倍の XP を受け取り、レベルが低いほど確率が高くなります。
ランク3
任意のアクションでランダムに 4 倍の XP を受け取り、レベルが低いほど確率が高くなります。
4位
任意のアクションからランダムに 5 倍の XP を受け取り、レベルが低いほど確率が高くなります。
チャレンジ1
コンテナを50個略奪する。
チャレンジ2
クリティカルを25回与える。
チャレンジ3
5つのスピーチチャレンジに成功する。
初心者の幸運は、ソーシャルスキルツリーのティア1(初心者ティア)で見つけることができます。これは Fallout の「Idiot Savant」スキルと非常によく似ており、XP を獲得するたびにランダムな確率 (レベルが低いほど確率が高くなります) が倍増します。これは誰にとっても素晴らしいスキルですが、後半よりもゲーム序盤の方が役立ちます。若返りのアイコンを使用しています。
その背後にあるチャンス
レベル1-10:10%の確率
レベル11-25:8%の確率
レベル26-40:6%の確率
レベル41-60:4%の確率
レベル61+:2%の確率
これは、Fallout 4 の Idiot Savant の実装とほぼ一致しており、知性が 1 で ~10% の確率で、知性が 10+ の場合、~1% の確率で発生します。
このスキルは他のすべてのモードと互換性があります。少し偏見がありますが、スキルのオーバーホールであるヴァリアントと組み合わせることをお勧めします。
Creations版
https://creations.bethesda.net/ja/sta…Starfield Nexus, golo. 19 Nov 2025. Beginner's Luck - A New Social Skill. 12 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11517>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Coffee Fiend - A New Social Skill Download ID:11393 Author:golo 2025-11-19 18:50 Version:1.02
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RATE: ★=2 TAG: [スキル] [スキル追加] [日本語化対応]

Coffee Fiend - A New Social Skill
コーヒー フィーンドは、TerraBrew コーヒーを飲んだ後 15 分間、重量、クラフト/研究コスト、酸素使用量などを運ぶためのバフを与える新しい Tier 2 (上級) ソーシャル スキルです。
コーヒー フィーンドは、テラブリュー コーヒーを飲んだ後 15 分間、体重、説得、クラフト/建築/研究コスト、酸素使用量などを運ぶための実質的なバフを与える新しい Tier 2 (上級) ソーシャル スキルです。
「定住システムでは、TerraBrew コーヒーは、誰もが生産性とシャープさを高めるための安価でアクセスしやすい方法です。」
ランク1
テラブリューコーヒーを飲んだ後15分間、研究、製作、建設コストが20%減少する。
ランク2
TerraBrewコーヒーを飲んだ後、15分間酸素使用量を20%削減しました。
ランク3
テラブリューコーヒーを飲んだ後15分間、説得確率が20%増加し、賄賂費用が40%減少する。
4位
TerraBrewコーヒーを飲んだ後、50分間、15キログラムの積載重量が増加します。
チャレンジ1
TerraBrewコーヒーを10杯消費する。
チャレンジ2
TerraBrewコーヒーを20杯消費する。
チャレンジ3
TerraBrewコーヒーを30杯消費する。
コーヒー フィーンドは、ソーシャル スキル ツリーの Tier 2 (上級層) で見つけることができます。前哨基地での仕事、会話、長距離移動など、さまざまなシナリオ (現実のコーヒーとよく似ています) で役立ちます。ロールプレイにも非常に優れたスキルであり、地元のコーヒーショップに定期的に通うことを奨励します。ガストロノミーのアイコンを使用しています。
バフを積み重ねるために複数のTerraBrewsを飲むことはできません。TerraBrew アイテム自体に表示されるバフの説明にも問題があるかもしれませんが、必要なスキル ランクがあればバフは常に機能します - 残念ながら、これは私のコントロールの及ばない Starfield の制限です。
このスキルは他のほとんどの MOD と互換性がありますが、TerraBrew ドリンクに変更を加える MOD は競合する可能性があります。少し偏見がありますが、スキルのオーバーホールであるヴァリアントと組み合わせることをお勧めします。
Creations版
https://creations.bethesda.net/ja/sta…Starfield Nexus, golo. 19 Nov 2025. Coffee Fiend - A New Social Skill. 3 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11393>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Bloodrush - A Doom Inspired New Physical Skill Download ID:11117 Author:golo 2025-11-19 18:51 Version:1.01
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RATE: G=1 TAG: [スキル] [戦闘] [日本語化対応]

Bloodrush - A Doom Inspired New Physical Skill
体力が減れば減るほど強力なバフがかかる、俗に背水とも呼ばれる効果を得られるスキルを追加します。
このスキルを取得した状態で体力が大きく低下すると、
ダメージ耐性が上がったり、ショットガン・爆発物・重火器のダメージ出力が増えたり、ショットガンで敵を即死させる可能性が生まれたりしますStarfield Nexus, golo. 19 Nov 2025. Bloodrush - A Doom Inspired New Physical Skill. 24 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11117>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]