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- ☆ [ゲームプレイ] X-2357's Crew Titles Download ID:17825 Author:X2357 2026-09-16 06:33 Version:5
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RATE: ★=23 TAG: [クルー] [ゲームプレイ] [経済] [宇宙船]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

X-2357's Crew Titles
乗組員に職位・階級・部門・給与を割り当てる船舶人事管理システム。
▼ 機能
・29種類の職位(指揮官、エンジニア、医療、セキュリティ、科学、ロジスティクス、サービス)を配置
・7段階の階級(新兵から伝説級まで)で昇進可能
・7つの部門チームを編成し、チーム別の指示を設定
・8種類の艦ドクトリン(バランス型、探査型、軍事型など)から選択
・艦隊全体の週給管理システム
▼ 使用方法
・Captain's Personnel Console Aidアイテムで全機能を操作
・艦のドクトリンを選択して推奨配置を生成
・乗組員に職位と階級を割り当て
・チームの準備状態と指示を確認
・艦隊全体の給与を管理
▼ 前提・互換性
・Starfield必須
・Cassiopeia Papyrus Extender必須
・Watchtowerはオプション
・PC版とコンソール版を同時導入禁止Starfield Nexus, X2357. 16 Sep 2026. X-2357's Crew Titles. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17825>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] GRiNDTerra Gameplay Overhaul - a GRiNDTerra AiO Mod Download ID:17670 Author:ItsmePaulieB 2026-09-25 09:32 Version:4
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RATE: ★=23 TAG: [オーバーホール] [戦闘] [経済]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

GRiNDTerra Gameplay Overhaul - a GRiNDTerra AiO Mod
同じ作者の9本のMODをまとめ、さらに拡張した大型のオーバーホール。
▼ 戦闘
・部位ごとの被害倍率が入る。人間は頭部4倍・胴体1.5倍、生物は頭部2倍・胴体1.5倍、機械は補正なし
・敵の水準がこちらに近づくよう、難度ごとの倍率が引き上げられる
・敵は遮蔽を使い、制圧射撃や連携を行うようになる
・新兵と歴戦の兵の差が、判断と技量の両面で明確になる
・敵は退却、側面攻撃、追跡、逃走をより広い範囲で行う
・爆発、死体、銃声への反応距離が伸び、記憶も長くなる
・砲台に装填が必要になり、爆発の範囲と威力が増す
・水準ごとの体力の伸びが敵味方とも半減する
・同時に戦える敵の数が125体まで
▼ 経済
・資金の入手が水準に紐づかなくなり、幅が広がる。総量は標準より少ない
・売値が下がり、戦利品から資源が減って部品や小物に置き換わる
・弾薬、治療品、解錠道具の入手が減る
・商人の在庫と犯罪の記憶が5日周期になる
・依頼の報酬が規模ごとの固定額に整理される
・弾薬の製作量が増え、研究の費用は資源の希少度に応じて2〜10倍になる
▼ その他
・被食者と小動物が、多くの人間勢力と中立になる
・戦闘曲を消す
・拠点への襲撃の種類が増え、待機時間の仕組みを使わなくなる
・生物と機械の大きさが無作為になる
・走査画面の拡大が2倍になり、調査に必要な回数が半減
・周回で別の世界に入る確率が75%に
・酒に軽い依存の要素が付く
▼ 注記
・全ての追加領域が必要
・新しい体験を作るのではなく、読み込み順を整理するためのまとめだと作者が明記している
・読み込み順は上のほうに置くStarfield Nexus, ItsmePaulieB. 25 Sep 2026. GRiNDTerra Gameplay Overhaul - a GRiNDTerra AiO Mod. 10 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17670>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Independent Mercantiles Download ID:18232 Author:AgreeableOwl 2026-09-30 06:35 Version:0.5
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RATE: ★=10 TAG: [ゲームプレイ] [経済] [クラフト] [宇宙船] [商人]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]

Independent Mercantiles
宇宙船の貨物室を使った商品取引システム。市場を研究して安く仕入れ、高く売る。遠隔取引か現地配送かを選択。
▼ 機能
・INMERC端末を宇宙船に設置(アルミニウム1個)して遠隔取引と配送契約を利用
・遠隔取引で商品を購入・販売。配送契約は通常価格の約40%上乗せで報酬
・5種類の商品(嗜好品、異常物質、食料、工業製品、水)を取引
・Commerce スキルが取引価格に影響
▼ 配送システム
・配送契約を受けると現地の目的地へのミッション発生
・宇宙船の貨物室に必要な商品があれば、現地で自動的に受け渡し
・1度に1つの配送のみ。完了後に次の契約を受け入れ可能
・同じ世界で同じ商品の配送は市場更新まで不可
▼ 市場メカニクス
・各世界に限定された供給と需要。購入・販売で減少
・約7ゲーム日で市場更新。供給・需要・配送タイプが復活
・人間の商業活動がない世界では取引不可
・ギャレーや工業作業台で食料・工業製品を製造可能Starfield Nexus, AgreeableOwl. 30 Sep 2026. Independent Mercantiles. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18232>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Merchant Overhaul Download ID:17125 Author:Ninakimawari 2026-05-30 01:51 Version:1.3
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RATE: ★=7 TAG: [商人] [調整] [禁制品] [経済]
公正な販売価格の調整。
商人のクレジットの増加。
そして複数の選択肢を含む高い密輸品価格。
軽量でscript_free。
FOMOD対応。Starfield Nexus, Ninakimawari. 30 May 2026. Merchant Overhaul. 17 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17125>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Lively's Ship Registration Fee Reduction Download ID:5799 Author:Lively 2023-10-31 11:48 Version:1.1
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RATE: ★=6 TAG: [イマーシブ] [経済] [宇宙船] [登録料]
船舶登録料はバニラでは約80%です。高すぎですよね?下げてみました。
手数料が非常に高いため、利益のために船を盗むことは基本的に良い選択肢にはなりません。
あなたは装備の追いはぎや違法品を捌くことからより多くのお金を得ます。
そこで、料金を下げました。FOMODでは、登録料の好みを選択できます。10%、20%、30%、40%、50%、または60%のオプションが利用可能です。これで、船を盗んだり転売したりして、常に騙されることなく実際のお金を稼ぐことができます。Starfield Nexus, Lively. 31 Oct 2023. Lively's Ship Registration Fee Reduction. 23 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5799>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Valuable Contraband Download ID:5507 Author:3xpl01t 2023-10-22 05:25 Version:1.1.1
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RATE: ★=6 TAG: [禁制品] [密輸] [経済] [値段]
禁制品の値段を3倍、5倍、10倍に引き上げます
またオーロラに関しては、
ネオンとその他の惑星で値段が大きく変化するようになっているとのことStarfield Nexus, 3xpl01t. 22 Oct 2023. More Valuable Contraband. 19 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5507>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Consignment Sales Kiosk Download ID:18026 Author:Shadowfx 2026-08-22 05:43 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [ショップ] [ゲームプレイ] [経済]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Consignment Sales Kiosk
自分の拠点に設置できる販売キオスク。不要な物資を預けると、毎日自動的に売却され、利益が支払われる。
▼ 機能
・キオスクに物資を預けると24時間ごとに売却され、利益を獲得
・1回の取引で最大100万ユニットまで預金可能
・禁制品は拒否されるが、盗難品は受け付ける
・毎日の売上は変動し、25%で1万~5万クレジット、50%で5万~10万クレジット、25%で10万~20万クレジット
・手数料として売上の10%をTA(Trade Authority)が徴収
・コマーススキルやアイテムボーナスが売却価格に反映
▼ 建築・設置
・ミスセラニアスタブから建築可能
・必要資材:アルミニウム4、ゼロワイヤー2、ベリリウム2
・各拠点(ホーム、船、前哨基地)に1個のみ建築可能
・複数の拠点に建築制限なし
▼ 前提・注意
・Free Lanes更新が必須
・アンインストール時に未払いのクレジットは失われる
・長い昼間の惑星で休息すると、複数日分の支払いが計算されるStarfield Nexus, Shadowfx. 22 Aug 2026. Consignment Sales Kiosk. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18026>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Rich Merchants Download ID:17270 Author:C14I12V0Y4I1C3 2026-05-28 11:36 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [経済] [商人]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Rich Merchants
商人の所持金と在庫を増加させ、より充実した取引を実現するMOD。
▼ 機能
・商人の所持金と販売在庫を大幅に増加
・より多くの品物を購入・販売可能に
▼ 導入方法
・MODマネージャーで通常通りインストールStarfield Nexus, C14I12V0Y4I1C3. 28 May 2026. Rich Merchants. 28 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17270>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Gallion - Immersive Finance Download ID:17626 Author:Kilonova24 2026-08-08 07:23 Version:1.31
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RATE: ★=2 TAG: [経済] [クレジット]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Gallion - Immersive Finance
作中の銀行を、実際に使える金融機関にするMOD。
▼ 融資
・25,000から1,000,000まで、6段階で借りられる
・金額と返済期間を別々に選ぶと、周期ごとに自動で引き落とされる
・端末で残高、残り回数、次の支払額が確認できる
▼ 貯蓄
・預けると周期ごとに利息が付く。利率と上限は信用の段階に応じて上がる
・返済に足りないとき、貯蓄から自動で補われる
▼ 投資
・4つの地域の事業に出資する。現在33件
・事業ごとに安定・均衡・変動・投機の4段階の危険度がある
・地域ごとの相場と、業種ごとの相場が独立して動き、両方が重なることもある
・勢力のクエストを終えると、その地域の利回りが恒久的に上がる。特性による補正もある
・本編の出来事に応じて、特定の地域や業種が急騰・急落する
・危険度の高い事業は経営難に陥ることがある。資金を追加して救うか、賭けに出るかを選ぶ
・破綻すると元本の約4割が戻る
・途中で引き揚げると元本の85%が戻る
▼ 信用と与信
・4段階の信用がある。融資を借りて返し続けると上がる
・最上位になると、銀行が元本を肩代わりする与信取引ができる。周期ごとに2.5%の手数料がかかり、利回りが下回ると負債が膨らむ
・負債が元本の120%に達すると猶予期間が始まり、期限切れで強制清算され、不足分は融資の残高に加わる
▼ 延滞
・返済を怠ると、取り立ての傭兵が銀河中を追ってくる。倒すたびに強くなって戻ってくる
・返済すれば追跡は止まる。都市の中は安全
▼ 注記
・標準の現金自動預払機が全て使えるようになる。拠点や船に端末も建てられる
・周回すると銀行との関係も綺麗に初期化される
・同じ預払機を扱うMOD以外とは併用できるStarfield Nexus, Kilonova24. 8 Aug 2026. Gallion - Immersive Finance. 7 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17626>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] RMB - Expanded Gameplay Options (Scarcity and More) Download ID:16902 Author:RowanMaBoot 2026-05-20 06:02 Version:1.4.0
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RATE: ★=2 TAG: [難易度] [弾薬] [経済]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

RMB - Expanded Gameplay Options (Scarcity and More)
物資の乏しさと商人の所持金を、ゲームプレイの設定画面から調整できるようにするMOD。難度の作り込みを自分で決められます。
▼ 追加される項目
・弾薬の乏しさ
・弾薬の乏しさ、商人の在庫の増減
・爆発物の乏しさ
・医薬品の乏しさ
・食料と飲料の乏しさ
・商人の所持金の振れ幅
・商人の所持金の振れ幅、上限の拡張
▼ それぞれの働き
・弾薬は、容器の中身、NPCの落とす量、商人の在庫に効く。バニラでNPCが26発落とす場面が、最も厳しい設定では6発まで
・商人の弾薬だけを別に増減させることも可。最大で在庫を倍へ
・爆発物は、手榴弾や地雷が容器へ入る確率に効く。NPCの武器としての支給には影響しない
・医薬品と食料は、容器や台の上に何も出ない確率を調整
・商人の所持金は、上限までの範囲で毎回変わる。25,000の商人が700程度のこともある
・上限の拡張を使えば、バニラより多く持つこともある
▼ 導入と注意
・通常のプラグイン版と、ロードオーダーに左右されない「StarPatcher」版の2通り
・通常版は、設定画面での並び順がロードオーダーの位置で決まる。競合を避けるなら後方へ
・すべて抽選表に効くため、訪問済みの場所へ反映するにはセルの更新を待つ必要があるStarfield Nexus, RowanMaBoot. 20 May 2026. RMB - Expanded Gameplay Options (Scarcity and More). 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16902>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Simple Banking Download ID:16752 Author:Clam Creations 2026-04-26 16:31 Version:1.2.1
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RATE: ★=2 TAG: [経済] [クレジット] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Simple Banking
ギャルバンクに口座を作って利息を得られるようにするMOD。各支店の端末と、自分で建てられる端末が付きます。
▼ 内容
・ギャルバンクの各拠点に端末を設置。建築で置ける端末も追加
・口座の開設と管理が可能
・ゲーム内で1か月ごとに0.5%の利息
・ニューアトランティスのランドリーが出すギャルバンクの懸賞金のミッション4本を進めると、利率が2段階上がって最大1%
・利息の間隔はゲームプレイ設定で短縮可
▼ ローン
・利率と返済期間の付いた複数のローンから選ぶ形
・期間は30日から60日
・延滞中は口座の資金を引き出せず、先に返済が必要
・罰則の追加は今後の検討事項としている
▼ 作りと注記
・端末を開いた時だけ処理が走る軽い作り
・利息の計算も端末を訪ねた時のみで、常駐するスクリプトは無し
・そのため進行中のセーブからプラグインを外しても影響は小さいとしている
・周回をまたいだ口座の引き継ぎも検討中Starfield Nexus, Clam Creations. 26 Apr 2026. Simple Banking. 23 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16752>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SSEO BROKE BOY Download ID:11587 Author:JayDovahkin 2026-06-13 20:39 Version:3.0
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RATE: ★=2 TAG: [経済] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

SSEO BROKE BOY
経済の仕組みを全面的に作り直す大型改変MOD。金策が本編の遊びの軸になる。
▼ 荷造りと卸売
・資源や製造品を、小箱・出荷単位・特大出荷単位にまとめられる。まとめた方が仕入れは高いが、転売の利幅は大きい
・禁制品は極めて高値だが、重量の都合で密輸しづらい。特定の薬物は化学の技能があると増量できる
・鉱物は500・2000・5000の単位で、果物や飲料は5個・10個の単位でまとめられる
・種類ごとに必要な技能が異なり、工業作業台で自作もできる
▼ 技能と出自
・商業の技能は名称が変わり、売値の上昇幅が大きくなる代わりに、社会系のスキルツリーで後回しの位置へ移された
・特定の特性は代償が重くなる。賞金は3000から100万へ、住居は125万の借金と週5000の返済に変わる
・勢力に属していると関税を避けられ、最大20%の値引きを受けられる。敵対勢力からの賞金は2倍になる
▼ 世界の調整
・全ての種類のクエスト報酬が引き上げられ、依頼を受けること自体が収入源になる
・賄賂の額が10倍になり、強敵から得られる資源も大幅に増える
・船の部品と登録料が極端に高くなり、船を持つこと自体が贅沢になる
・住居、鉱物、衣類などの価格も全面的に見直されているStarfield Nexus, JayDovahkin. 13 Jun 2026. SSEO BROKE BOY. 21 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11587>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] GRiNDTerra Economy Overhaul Download ID:11529 Author:ItsmePaulieB 2026-04-09 06:50 Version:5
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RATE: ★=2 TAG: [経済] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

GRiNDTerra Economy Overhaul
資金、戦利品、研究、弾薬の製作をまとめて組み替える経済の改変MOD。
▼ 資金と戦利品
・拾える資金がレベルに縛られなくなり、額の幅が広がる。ただし上限は元より低い
・売値が0.125倍から0.1倍へ下がる
・戦利品から資源がほぼ無くなり、代わりに雷管か無作為の品が出る
・弾薬、医療品、解錠具の出土量が減る(商人を除く)
・商人の在庫の資源も減り、入れ替えは5日ごとになる
・NPCが犯罪を5日間覚えている
▼ クエストの報酬
・勢力、雑務、繰り返し、居住地のクエストが規模に応じた同じ額になる
・大6000、中4000、小2500、最小1000。小さな脅しは2000
▼ 製作
・全ての雷管に製作の手順が加わる
・製作できる弾薬の数が増え、雷管の種類で決まる(小15、大30、光学と電磁20)
・一部の禁制品も製作できるようになる。製造の研究が段階3まで必要
・酒に、わずかな依存の可能性が加わる
▼ 研究
・全ての研究の費用が上がり、無償の加速も取り除かれる。上げ幅は必要な資源の希少さで決まり、ありふれた資源ほど大きい(最大10倍)
▼ その他
・周回時に異なる世界に入る確率が15%から75%へ上がる
・一部の生い立ちの初期技能が変わり、売値と経験値が下がる特性が追加される
・追加コンテンツ向けの対応ファイルも用意されているStarfield Nexus, ItsmePaulieB. 9 Apr 2026. GRiNDTerra Economy Overhaul. 13 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11529>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] X-2357's Settled Systems Stock Exchange Download ID:18251 Author:X2357 2026-09-29 05:52 Version:4
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [経済] [UI]

X-2357's Settled Systems Stock Exchange
前提MOD
OSF UI - Web Interface Framework and Mod Settings Menu (MCM)
セトルド・システムズの64社に投資できる株式市場。クエスト完了や購入品、戦闘など、プレイヤーの行動が株価に反映される。
▼ 機能
・GalBank仲介業者から株式売買可能。セクター別に8グループに分類
・クエスト結果や購入品、クラフト、調査など80以上のイベントが株価に影響
・ニュースフィードと日足チャートで市場動向を確認
・ポートフォリオで保有株の損益を管理
▼ 取引システム
・営業時間は09:00-17:00 UT(ゲーム内時間)
・全取引に2%の手数料(最低10クレジット)
・セーブ再読み込みで価格は変動しない
・F7キー(変更可)またはSSE Broker Consoleアイテムで起動
▼ チャート機能
・日足、週足、月足、年足、5年足を表示
・移動平均線、RSI、MACDを搭載
・始値、高値、安値、前日終値を表示
▼ 連携
・AI Settled Systems AISS - AI Settled Systems と連携可能。コンパニオンが会話で株価や見出しを言及Starfield Nexus, X2357. 29 Sep 2026. X-2357's Settled Systems Stock Exchange. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18251>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Configurable Economy Download ID:17893 Author:AkilledTM 2026-08-16 06:55 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [経済] [バランス] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

Configurable Economy
Starfield内のあらゆる価格設定をゲーム内スライダーで調整可能にするMOD。
▼ 機能
・132個のスライダーで武器・防具・弾薬・医療品・資源・クラフト費用・ベンダー在庫・ベンダー資金・前哨基地産出量を個別調整
・すべてのスライダーはバニラ値がデフォルト。変更するまでゲームに影響なし
・スライダー移動時に即座に変更が適用される
・買値と売値は同じ乗数を共有。買い占め売却による利益操作を防止
▼ 前提・必須
・Starfield 1.16.244以上
・Starfield Script Extender (SFSE)(メニューはなくても表示されるが、変更は適用されない)
▼ 注意
・既に所有している装備の価格は変わらない。新規入手品と修理時に反映
・0xは「無効」ではなく「ゼロ価格」。該当アイテムが無価値または店舗から消える
・他のMODで前哨基地費用・ベンダー在庫・ドロップ価値を調整している場合、該当スライダーを1xのままにすること
・前哨基地は読み込み時に反映。建設範囲は新規前哨基地に即座に適用、既存は再読み込み後に反映
・ベンダー在庫の一部は次の補充時に更新される場合がある
・セーブ安全。いつでもアンインストール可能Starfield Nexus, AkilledTM. 16 Aug 2026. Configurable Economy. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17893>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Astra Rolls Download ID:17330 Author:iceburg 2026-06-15 02:28 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [レジェンダリー] [クラフト] [経済]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Astra Rolls
レジェンダリーの特性の振り直しと選択に「Astra」を使えるようにするMOD。クレジットと「X-Tech」の消費を置き換えます。
▼ 内容
・クレジットと「X-Tech」の代わりに「Astra」で特性を振り直し、付ける特性の選択も可
・「Astra」はレジェンダリーを1回振り直すのとほぼ同じ材料で作成可。比率は同梱の表の画像で確認
・従来のやり方と、拾った「Astra」を使うやり方のどちらも選択可
・作成には「Astra Printer」を使用。これは拠点や住居で製作可
▼ 狙い
・クレジットの消費先は残したまま、武器を丸ごと振り直す以外の使い道を「Astra」に与え、振り直しの高額さを和らげるためとしているStarfield Nexus, iceburg. 15 Jun 2026. Astra Rolls. 15 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17330>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Warriors Improved Surveying Download ID:16736 Author:WarriorSoul50 2026-04-22 23:03 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [経済] [スキャン] [惑星]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Warriors Improved Surveying
惑星と星系の調査で得られる経験値と、データスレートの価値を引き上げるMOD。ウラジーミルの所持クレジットも増やします。
▼ データスレートの価値
・4,500が12,500へ
・9,000が25,000へ
・24,000が50,000へ
・40,000が100,000へ
・ヴェクテラのような小さな惑星で12,500、ジェミソンのような大きな惑星で100,000
▼ 経験値
・惑星は100が125、200が250、400が500、600が1000へ
・星系は50が100、100が200、200が400、300が800へ
・大きさに応じて惑星は125から1000、星系は100から800の範囲
・例としてガガーリンを完全に調査すると経験値500とデータスレート50,000
▼ その他
・ウラジーミルの所持クレジットを200,000へ
・調査のデータスレートの名前を並べ替えやすい形へ変更。「EARTH SURVEY DATA」から「SURVEY DATA - EARTH」へ
・惑星の探索と星系のスキャンが経験値でもクレジットでも割に合わない、という作者の判断が出発点
▼ 前提と導入
・前提となるMODは無し
・MODマネージャーで導入するか、「Data」へ配置Starfield Nexus, WarriorSoul50. 22 Apr 2026. Warriors Improved Surveying. 22 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16736>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Buy Character Upgrades Download ID:12520 Author:ubem 2024-12-05 11:35 Version:0.4A
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RATE: ★=1 TAG: [クレジット] [経済] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Buy Character Upgrades
クレジットでキャラクターの能力を買えるようにするMOD。船以外のお金の使い道を作る狙いです。
▼ 端末
・宇宙船か拠点に、身体強化の端末を建てる。建造費は1万クレジット
▼ 買えるもの
・最大体力+100が10万
・酸素+25が2万5千
・スターボーンのエネルギー+10が12万5千
・所持重量+100が2万5千
・近接の損傷+25%が12万5千
・装填速度+10%が12万5千
・特典ポイント1つが10万
▼ 経験値の倍率
・+5%が10万、+10%が25万、+25%が75万、+50%が150万
・+100%が300万、+150%が500万、+200%が750万、+250%が1000万
・+300%が2000万、+400%が3000万、+500%が5000万
▼ 設定
・ゲームプレイの選択肢で費用の倍率を選択可。0.25倍から10倍
・ユニティを一度でも抜けていれば50%引き
・買った強化を取り消す設定もある
▼ 注意
・価格は終盤か、収入を増やすMODを使う前提で組んである
・強化がユニティを越えて残らない問題は、今のところ解決できていないとしている
▼ 推奨
・「Shades Immersive Looting (strip and loot equipped armor)」「Recycle Scum - Loot Organs (now with Cannibal Trait)」「Ship black box and captain's log」「Hunting Trophy」
・同じ作者の「Pay Credits Instead of Dying - Alternate Death」Starfield Nexus, ubem. 5 Dec 2024. Buy Character Upgrades. 18 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12520>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fair Ship Registration Fee Download ID:12579 Author:eljefe 2025-12-10 05:17 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [調整] [経済]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Fair Ship Registration Fee
宇宙船の登録費用を船の価格の84%から3分の1に削減するゲームプレイ調整MOD。
▼ 特徴
・船の登録費用を大幅に削減
・価格を3分の1に設定することでバランスを保持
・金銭獲得が容易になりすぎない調整
▼ 導入方法
・MO2やVortexなどのMODマネージャーでインストール
・手動インストール時はZIPファイルをDataフォルダに展開し、ゲームメニューのCreations - Load Order セクションでesmファイルを有効化Starfield Nexus, eljefe. 10 Dec 2025. Fair Ship Registration Fee. 26 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12579>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Ship Selling Experience - CCR Download ID:7338 Author:WesternInfluence 2025-11-08 12:24 Version:2.5.0
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RATE: ★=1 TAG: [経済] [クレジット] [宇宙船]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Better Ship Selling Experience - CCR
船の登録料を下げ、売却額を大きく引き上げるMOD。艦隊の上限も100隻まで広がります。
▼ 変更点
・船の登録料を引き下げ。作者は本編の額を法外だとしている
・売却額を大幅に改善。造船所のメニューを開いている間だけ働き、他の商人の価格には影響しない
・艦隊の上限を100隻へ
▼ 前提
・「Starfield Script Extender (SFSE)」
・「Address Library for SFSE Plugins」
・「Console Command Runner Updated」
・実績のために「Baka Achievement Enabler (SFSE)」を強く推奨
▼ 導入と注記
・「Mod Organizer 2」で導入して有効化
・以前は「Better Selling of Ships」という名前だった
・作者は自分用に組んだ物を公開したとしているStarfield Nexus, WesternInfluence. 8 Nov 2025. Better Ship Selling Experience - CCR. 30 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7338>.[コメントを書く] -
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