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- ☆ [ゲームプレイ] Outpost Raids Download ID:18058 Author:PouYad0 2026-08-31 06:43 Version:0.7
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RATE: ★=17 TAG: [ゲームプレイ] [拠点] [戦闘] [宇宙船] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Outpost Raids
海賊派閥による時間制限付きの拠点襲撃イベント。襲撃者を各段階で迎撃しなければ、拠点の物資が奪われる。
▼ 襲撃の段階
・宇宙空間での軌道上での襲撃
・惑星への着陸
・拠点への攻撃
・拠点の略奪
・惑星からの離陸
・宇宙空間でのシステム離脱
・敵の拠点への着陸
▼ 特徴
・プレイヤーが拠点から離れている間も襲撃が発生
・各段階で襲撃者を視認可能
・迎撃に失敗すると略奪品が敵拠点に移動
・ゲームプレイオプションのカスタマイズ対応Starfield Nexus, PouYad0. 31 Aug 2026. Outpost Raids. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18058>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [ゲームプレイ] Shipboard Trade Authority Link Download ID:18130 Author:Moradinsoulforger 2026-09-04 00:30 Version:1
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RATE: ★=10 TAG: [ショップ] [宇宙船] [拠点]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Shipboard Trade Authority Link
宇宙船内に設置可能なTA Link(貿易機構リンク)を追加し、船から直接売買できるパーソナルモジュール。
▼ 機能
・盗品や禁制品を含む売買が可能
・宇宙船内に設置可能なTA Linkモジュール
▼ 導入方法
・Vortexを使用して導入Starfield Nexus, Moradinsoulforger. 4 Sep 2026. Shipboard Trade Authority Link. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18130>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Outpost Redux - various outpost tweaks to make outposts useable Download ID:6101 Author:funhammy 2023-11-02 09:14 Version:1.1.1
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RATE: ★=5 TAG: [拠点] [前哨基地] [オーバーホール]

Outpost Redux - various outpost tweaks to make outposts useable
拠点のシステムを全面的に見直し、実際にまともなシステムとして使えるようにします。
■必要
・Plugins.txt Enabler
■3つのバージョンがあります
・拠点上限100
・拠点上限1000
・100倍(ハイエンドPCのみ推奨)
■概要(※新しく建設される拠点にのみ影響します。)
・拠点の制限を100または1000に増やします。
・拠点の制限を増やす必要がなくなったため、惑星の居住の説明が更新されました。
・建設予算を増やし、(ほぼ)永遠に建設を続けられるように。
・着陸ベイやその他水平方向に制限のある場所での建造が可能に。
・メモリアル・イーゼルの上限が1から10に増加。
・タレットの制限数を6から60に増加
・カーゴ・リンクの上限が3から30に増加
・クルーステーションの上限が3から30に増加
・ロボットの制限が3から30に増加
・トランスファーコンテナの上限が1個から10個に増加
・マネキンの制限数が6から60に増加Starfield Nexus, funhammy. 2 Nov 2023. Outpost Redux - various outpost tweaks to make outposts useable. 29 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6101>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Enhanced Outposts Download ID:5935 Author:ciathyza 2023-10-26 18:41 Version:1.0.0
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RATE: ★=5 TAG: [拠点] [日本語化対応]
前哨基地のQoLの向上。発電機の性能向上、抽出装置の配置密度の向上、砲塔やロボットの強化など。
これまでに含まれているもの:
■発電
前哨基地の発電機の電力出力を 5 倍に増加します。例:
リアクター1、デフォルト: 30、このmod: 150
リアクター2、デフォルト: 100、このMOD: 500
理由 : 必要な電力需要を満たすために、前哨基地全体に風力タービンを設置する必要はないはずです。
■装置の配置
前哨基地のハーベスターを近くに構築できるように、前哨基地のハーベスターの構築半径の許容範囲を 1 に変更します。
理由 : 収穫機の配置を妨げるランダムに生成された地形障害物によって複雑化した煩わしい制限を削除します。
■より強力な砲塔とロボット
前哨基地のタレットとロボットの耐久力と遠距離攻撃の精度を向上します。すべてのタレットとロボットの耐久力とダメージ耐性が10倍に増加し、さらにタレットとセキュリティモデルの遠距離攻撃の精度が95%(バニラ:60%)に増加します。Starfield Nexus, ciathyza. 26 Oct 2023. Enhanced Outposts. 26 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5935>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Outpost Shipbuilder Unlocked Download ID:5667 Author:goldenchrome 2026-04-13 10:49 Version:2.0
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RATE: ★=5 TAG: [シップビルダー] [ゲームプレイ] [拠点]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Outpost Shipbuilder Unlocked
アウトポストのランディングパッドに、ベンダー限定の宇宙船パーツをすべて追加するMOD。
▼ 機能
・ベンダー限定パーツをアウトポストのシップビルダーで建造可能に
・他のシップテクニシャンやベンダーには追加されない
・レベル要件やクエスト完了などの他の要件は維持
・Free LanesおよびTerran Armadaに対応
▼ バージョン
・Base版:ベースゲーム+アップデート+DLC対応
・Falkland版:Falkland Systems Ship Services Creation対応
・どちらか一つを選択
▼ 導入方法
・MODマネージャー使用、またはデータフォルダへ.esmをドラッグ&ドロップ
・ゲーム内のCreations Load Orderメニューで有効化
▼ 互換性・注意
・ロードオーダーの下部に配置して競合を回避
・DLC不所持でも動作(パーツ使用時はDLC必須)
・オプションファイルはクエスト要件を削除Starfield Nexus, goldenchrome. 13 Apr 2026. Outpost Shipbuilder Unlocked. 21 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5667>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Robot Legion Download ID:18177 Author:lxyzbw 2026-09-18 09:00 Version:1.1
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [拠点] [宇宙船] [クルー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Robot Legion
宇宙船や住居にロボットを建造できるようにするMOD。Model-A型12種とModel-S型11種に加え、DLCの地球型4種と近接用のミニロボット2種を追加します。
▼ 追加されるロボット
・Model-A型12種、Model-S型11種
・DLC収録の地球型4種
・近接用のミニロボット2種。被攻撃時に起爆する自爆型と、固定の低ダメージを与える警備型
・武器はEM(電磁)、弾道、ショットガン、エネルギー、アーク、レーザーの6種類
▼ 挙動
・生成時にプレイヤーレベルに応じた武器と爆発物を装備。50未満、50〜100、100〜150、150以上の4段階で、ダメージは控えめな設計
・指揮官型は遠距離からの安全な射撃向きで、エイム時のダメージが増加。スナイパー武器と相性が良い
・偵察型は地雷を作動させない
・突撃型と殲滅型は被ダメージの軽減量が大きい
・クリムゾン・フリートの近接Model-S型は撃破されるとその場に地雷を設置。スクリプト上1秒の遅延があるので距離を取ること
・地球型はレベル連動の対象外で、生成時の武器ダメージは固定
▼ 導入
・ファイルを\Starfield\Dataフォルダの直下に置き、ゲーム内のCreation Clubで選択して有効化
・Creation Clubから直接ダウンロードも可
・所有DLCに応じて有効化するパッチファイルを選択
▼ 前提
・ゲームバージョンV1.16.244.0
・建造の解禁にはアウトポストロボット研究Tier 1と、ロボティクススキルRank 1以上が必要。建造数の上限はなし
・追従の制御には「SKK Stalkers and Followers」、または作者の下記MODとの併用を推奨
・Non Unique Actor Follow Control
▼ 注意
・一部のロボットは宇宙船内に配置不可
・多言語対応だが検証済みは中国語のみ。日本語を含む他の言語は機械翻訳Starfield Nexus, lxyzbw. 18 Sep 2026. Robot Legion. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18177>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Improved Lodge Storage Download ID:18522 Author:kayahr 2026-10-24 23:14 Version:1.1.0
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RATE: ★=3 TAG: [インベントリ] [クラフト] [拠点] [宇宙船] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

Improved Lodge Storage
ロッジの無制限倉庫を寝室・地下室・ニューアトランティス宇宙港などから利用できるようにし、拠点や船にも倉庫アクセス設備を設置できるMOD。
▼ 特徴
・ロッジ地下の製作・研究ステーション6台でロッジ倉庫の素材を使用可能
・地下室の青い船舶カーゴパネルから現在の自船のカーゴにアクセス
・ニューアトランティス宇宙港にも倉庫アクセスを追加
・建設メニューと船の装飾メニューから倉庫アクセス設備を拠点・船に設置可能
・設置は無料で研究・特典不要。設備を撤去しても保管品は消えない
▼ 導入方法
・Mod管理ツールでアーカイブをインストールし、ImprovedLodgeStorage.esmを有効化
・手動導入の場合はDataフォルダに展開し、プラグインリストで有効化
・導入後Starfieldを再起動
▼ 注意・既知の問題
・倉庫アクセス設備のある拠点・船の建設メニューで、ロッジ素材の項目が一時的に使用不可表示になることがある(表示の不具合で建設は可能。タブを切り替えて更新)
・アンインストール前に製作・研究・建設メニューを閉じてセーブする。一時接続中にセーブしたまま削除すると、対象の拠点・船でロッジ倉庫へのアクセスが残る場合があるStarfield Nexus, kayahr. 24 Oct 2026. Improved Lodge Storage. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18522>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Quantum Ship Access Download ID:18432 Author:XantimAI 2026-10-12 04:58 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [拠点] [インベントリ] [宇宙船]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

Quantum Ship Access
量子もつれ装置を作ると、ラウンジの自室から自艦の貨物庫へアクセスできる端末が出現するMOD。
▼ 特徴
・自室の金庫の上に端末が現れ、駐艦位置を問わず自艦の貨物庫を開ける
・貨物アクセス距離の設定変更と違い、経験値ペナルティなし
・端末の使用はラウンジの自室からのみで、それ以外は設定どおりの動作
・メニューやアイテム追加はなく、ニューゲーム+でも装置と同様に引き継がれる
▼ 前提・必須
・最新版のStarfieldが必要。量子もつれ装置は公式アップデート(SFBGS00D.esm)に含まれ、DLC不要
・端末を表示するには、ラウンジの自室で量子もつれ装置を作成しておく必要がある
▼ 導入・互換性
・ESLフラグ付きプラグイン1つとba2。SFSE不要、ロード順は問わない
・ラウンジに物体を1つ追加するのみ。部分セルレコードを使用し他のラウンジ改変を維持
・自室の金庫の真上の壁に置かれる物体とは見た目が重なる可能性あり
▼ アンインストール
・プラグインとアーカイブを削除すれば端末も消え、移動したアイテムはそのまま残るStarfield Nexus, XantimAI. 12 Oct 2026. Quantum Ship Access. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18432>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dimensional Shared Container Download ID:17119 Author:Gamer01984 2026-05-26 22:04 Version:2.00
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RATE: ★=2 TAG: [コンテナ] [クラフト] [拠点]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Dimensional Shared Container
すべての作業台と自動でつながる、容量無制限のコンテナを足すMOD。家、船、拠点のどこにでも建てられます。
▼ 内容
・容量は無制限で、建てるのにパークは不要。設置数の制限も無し
・建てた作業台のすべてと自動で連結
・部品のクラフト、武器と宇宙服の改造、研究、調理のいずれでも、ここから資源が引き出される
▼ 更新の注意
・作者の以前のコンテナはそのまま残す形で、新しいコンテナを追加
・以前の版のコンテナは先に撤去してから導入Starfield Nexus, Gamer01984. 26 May 2026. Dimensional Shared Container. 17 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17119>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Constructible Utilities Download ID:17124 Author:Gamer01984 2026-06-01 23:43 Version:1.51
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RATE: ★=2 TAG: [拠点] [ショップ] [ミッション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

More Constructible Utilities
研究の条件なしで建てられる設備を足すMOD。家、拠点、船のどこにでも置けます。
▼ 収録
・4つの機能をまとめた総合の端末。全派閥のミッションボード、通信販売、懸賞金の清算、船の最適化
・通信販売の端末。5大都市の59の店と取り引きできる
・卓上のミッションボード
・懸賞金を清算する装置。どこにいても使える
・医療ロボット。治療と医薬品の売買に応じる
▼ 注意
・ミッションボードの一部は、受け取れる場所が決まっている
・一般、ハウス・ヴァルーン、トラッカーズ・アライアンスの精鋭の依頼はどこでも受注可
・コンステレーション、フリースター・コレクティブ、リュウジンの依頼は宇宙港で
・クリムゾン・フリートとUCシスデフの依頼は、それぞれの拠点を訪れた後でのみ
・壁掛けの商人の端末では禁制品を売れない
・医療ロボットは動き回らないが、MODの構成を変えると置いた場所からずれることがあるStarfield Nexus, Gamer01984. 1 Jun 2026. More Constructible Utilities. 17 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17124>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] player's terran robot soldier Download ID:16857 Author:lxyzbw 2026-07-24 00:55 Version:1.93
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [クルー] [拠点]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

player's terran robot soldier
Terran Armada DLCの機能を拡張し、複数の武器タイプを持つロボット兵士を建造・配置できるMOD。
▼ 機能
・拠点や宇宙船内に建造ロボットと交易ターミナルを追加
・護衛艦2隻と制御ターミナルを新規追加
・5種類のタイガーロボット(弾道砲塔、散弾砲塔、粒子束砲塔、レーザー砲塔、プラズマ砲塔)を建造可能
・Terran Trade Authority Kioskに3種類の近接武器を追加
▼ 前提・必須
・Terran Armada DLC必須
・Starfield V1.16.244.0以上
・研究ステーションでアウトポストロボット建造を解除必要
・SKK Stalkers and Followers SKK Stalkers and Followers との併用推奨(必須ではない)
▼ 注意
・バージョン更新時に既存のタイガーロボットが消失する可能性ありStarfield Nexus, lxyzbw. 24 Jul 2026. player's terran robot soldier. 29 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16857>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Starborn Overclock Technology Download ID:18267 Author:jon2023 2026-10-14 12:22 Version:0.8
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [スターボーン] [拠点] [パワー] [宇宙船]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]

Starborn Overclock Technology
プレイヤーと宇宙船の能力を一時的に強化するターミナル。材料またはQuantum Essenceを消費して、複数段階の強化効果を維持できる。
▼ プレイヤー強化
・積載量、体力、酸素、スターパワー、ブーストパック燃料効率を5段階で向上
・効果と残り時間はステータスメニューに表示
▼ 宇宙船強化
・貨物容量、船体耐久度、シールド、最大速度、最大パワーを5段階で向上
・効果は直接船に適用され、ターミナルで確認可能
▼ 使用方法
・Starborn Overclock Terminalを前哨基地・宇宙船・自宅に建築(その他カテゴリ)
・基本コスト: 材料40/6時間、Quantum Essence 1/6時間(レベル5)
・ゲームプレイオプションで消費量を調整可能(25%~800%)
▼ 既知の問題
・酸素とスターパワーのUI表示が最大値で頭打ちになるが、実際の効果に影響なし
・ターミナルが背が高い場合は観察窓エリアや多層エリアに建築推奨Starfield Nexus, jon2023. 14 Oct 2026. Starborn Overclock Technology. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18267>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Simplified Outposts - a GRiNDTerra Mod Download ID:18235 Author:ItsmePaulieB 2026-09-18 21:14 Version:1.11
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [拠点] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Immersive Simplified Outposts - a GRiNDTerra Mod
前哨基地の建設に必要なリソースを3つの基本カテゴリーに簡潔化するMOD。
▼ 主な変更
・前哨基地の製作要件を「生物サンプル」「地質サンプル」「製造部品」の3種類に統一
・弾薬製作もこのシステムに対応
・生物サンプル:惑星の生命体から採取できるリソース(シーラント等)
・地質サンプル:惑星表面から採取できるリソース(アルミニウム、ヘリウム3等)
・製造部品:プレイヤーが製造するリソース(適応フレーム等)
▼ 新機能
・産業用ワークベンチで新しい変換レシピを利用可能
・リソースを前哨基地製作の基本コンポーネントに変換可能
・Caelumiteなどの特殊リソースは変換対象外
▼ 導入
・Small Master Modとの併用推奨
・ロードオーダーの下部に配置することを推奨Starfield Nexus, ItsmePaulieB. 18 Sep 2026. Immersive Simplified Outposts - a GRiNDTerra Mod. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18235>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Betamax's Outpost Framework - Immersive Play Compatch Download ID:17996 Author:fabs1 2026-08-18 02:32 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [イマーシブ] [ゲームプレイ] [拠点]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

Betamax's Outpost Framework - Immersive Play Compatch
トイレ、洗濯機、シャワーの動作を統一し、シンクの仕組みを改善する互換性パッチ。
▼ 前提・必須MOD
・全DLC必須
・Betamax's Sink Mod数字
・Betamax's Functional Decormod数字
・Betamax's Outpost Framework数字
・Betamax's他のImmersive Play MOD群
▼ 導入方法
・Vortexまたはデータフォルダに配置Starfield Nexus, fabs1. 18 Aug 2026. Betamax's Outpost Framework - Immersive Play Compatch. 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17996>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Credit Sink Download ID:17123 Author:DustyRumps 2026-05-17 10:07 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [クレジット] [拠点] [NG+]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Credit Sink
クレジットを物として保管できる流し台を、拠点に建てられるようにするMOD。周回を越えて資産を持ち込むための道具です。
▼ 手順
・家具の分類の一番下にある流し台を、クレジットを払って建てる
・高い額のものから順に、建てられなくなるまで作る
・建てた流し台を撤去すると、クレジットが船の貨物へ戻る
・貨物へのアクセスの設定を、どこからでも可にしておく
・量子もつれの装置で船を選び、クレジットを装置へ移す
・次の宇宙へ跳べば、そこでクレジットが待っている
▼ 流し台の種類
・1万クレジット
・10万クレジット
・50万クレジット
・100万クレジット
▼ 注意
・拠点工学の段階4を取得していると費用が半額になるため、その分多く建てる必要がある
・建てた後に段階4を取ると、すでに建てた流し台の価値も半分になる
・流し台を建てたまま本MODを外さないこと。撤去できない置物が残る恐れがあるStarfield Nexus, DustyRumps. 17 May 2026. Credit Sink. 17 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17123>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Asteroid Manor Resource Storage Download ID:17128 Author:iceburg 2026-06-21 06:28 Version:1.0.3
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RATE: ★=1 TAG: [コンテナ] [資源] [拠点]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Asteroid Manor Resource Storage
「Chateau des Étoiles」に、容量が極めて大きい資源の保管庫を追加するMOD。屋外の入口と屋内の書斎に4つずつ置かれます。
▼ 内容
・気体、固体、液体、倉庫の4種を、屋外の入口の区画と屋内の書斎にそれぞれ設置
・いずれも積載量を極端に大きく設定。どちらの組でも大量の資源を預けられる
▼ 設定
・「Chateau des Étoiles」は星々の住処であり個人用の給油拠点でもあるという設定で、小惑星を掘り抜いて各種資源の貯蔵庫を作ったという解釈。屋敷が高額な理由の一つとしている
▼ ファストトラベル
・星系の単位で屋内へ直接飛ぶ目印は作れないとしており、本MODには含まない
・作者は「Starfield Hotkeys」で「coc SFFLAsteroidManorInterior」と「SKK Ship Management Tools (Hack Call Teleport)」の呼び出しを1つのキーにまとめ、屋内へ飛んでから船を入口に接舷させているとしているStarfield Nexus, iceburg. 21 Jun 2026. Asteroid Manor Resource Storage. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17128>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mercenaries and Mayhem - a GRiNDTerra Outpost Expansion Download ID:16770 Author:ItsmePaulieB 2026-06-30 11:19 Version:3.6
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RATE: ★=1 TAG: [拠点] [NPC] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Mercenaries and Mayhem - a GRiNDTerra Outpost Expansion
拠点に、襲撃の発生装置と傭兵、防御施設、造園の道具を追加するMOD。
▼ 内容
・好きな時に襲撃を起こせる装置。敵の種類を指定する物と、任せる物がある
・防御用の建物が13種類。土台付きの版や、NPCの持ち場を示す印が付く物もある
・同行者や味方に指示を出す印が60種類。船内にも置ける
・道、岩、低木、樹木を置く造園の道具が23種類。周囲の環境に合った物が生成される
・空中に置ける建材もある
・雇える傭兵が23種類。拠点に留まり、敵にだけ応戦し、戦死することもある
・襲ってくる敵の集団が19種類。動物や特殊な生物も選べる
▼ 注記
・置いた物を消すのが難しいため、本番のセーブで使う前に練習し、保存を頻繁に行うよう強く求めている
・草木と岩は、置いた後で保存して読み込み直さないと現れない
・襲撃は時間がかかり、惑星を離れたり遠ざかると中止される場合がある
・敵を退けた後は、発生させた印を自分で消す必要がある。消すと死体も消えるため先に回収する
・追加コンテンツ向けの内容も用意されており、それぞれ最初のクエストの完了が条件Starfield Nexus, ItsmePaulieB. 30 Jun 2026. Mercenaries and Mayhem - a GRiNDTerra Outpost Expansion. 24 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16770>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Workshop Resources Required v2 Download ID:13983 Author:gir489 2026-04-10 06:48 Version:2.2
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RATE: ★=1 TAG: [チート] [クラフト] [拠点]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

No Workshop Resources Required v2
工房での建造に必要な資源を要らなくするMOD。製作の条件の撤廃と、REV-8のブーストの無制限も選べます。
▼ 内容
・工房での建造に資源を要求しない
・製作の条件の撤廃も可
・REV-8のブーストを無制限にすることも可
▼ 前提
・「ASI」か「.dll」を注入する仕組みが必要
・作者は「Starfield Achievement Enabler」を推奨Starfield Nexus, gir489. 10 Apr 2026. No Workshop Resources Required v2. 30 May 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13983>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Faction Backgrounds and Faction Outpost Guards and Faction Ships Download ID:11041 Author:IDontLikeNexus66 2025-02-02 11:46 Version:1.3
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RATE: ★=1 TAG: [ロールプレイ] [拠点] [宇宙船]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Faction Backgrounds and Faction Outpost Guards and Faction Ships
通常は加われない5つの勢力に、開始時の生い立ちの選択で加われるようにするMOD。拠点の衛兵と勢力の船も加わります。
▼ 追加される生い立ち
・ユナイテッド・コロニーズの海兵
・ザ・ファーストの傭兵
・エクリプティックの傭兵
・ヴァルーンの狂信者
・スペーサー
▼ 勢力への加入
・生い立ちを足すだけでなく実際に勢力へ所属するため、構成員が友好的になる
▼ 敵対の扱い
・スペーサー、エクリプティック、ザ・ファースト、ヴァルーンの狂信者に加わると、UCとフリースターから敵と見なされ、見つかり次第攻撃される
・この要素は別のESMに分かれており、外せば所属したまま無効化できる
▼ 勢力の船
・ニューアトランティスで購入。レベルが上がるほど良い船が並ぶ
・C級はネオンでレベル40から、M級はニューホームステッドでレベル70から
・M級を使うには制限を外すMODが必要。表示は50万未満だが実際は数百万クレジット
▼ 拠点の衛兵
・所属している勢力の衛兵だけを建てられる
・通常の手順で加入した勢力も対象。コンステレーション、クリムゾン・フリート、UCヴァンガード、UCシスデフ、リュウジン・インダストリーズ、フリースター・レンジャーズ
・衛兵は武器を持たない。本編の更新でこの機能が壊れており直せないとしている。持たせるには持ち物を書き換えるMODかコンソールを使う
▼ 推奨
・開始を変えるMOD。作者は「SKK」の物を挙げているStarfield Nexus, IDontLikeNexus66. 2 Feb 2025. Faction Backgrounds and Faction Outpost Guards and Faction Ships. 20 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11041>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Auto-Doc Download ID:10621 Author:Betamax76 2025-01-23 23:50 Version:1.6
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RATE: ★=1 TAG: [治療] [拠点] [宇宙船]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Auto-Doc
宇宙船と拠点に置ける自動の診療機を足すMOD。状態異常も依存症も治せます。
▼ 内容
・建築メニューのその他に診断カートを追加
・全ての状態異常と依存症を治し、体力を999回復
・1回500クレジット
▼ 前提
・「Medicine」2
▼ 注意
・撤去の前に、建てた物を必ず解体する。残すと建築メニューで強制終了する
・1.6でモデルを更新したため、更新の前も解体を勧めている
▼ 関連
・作者のまとめMOD「Functional decor」にも入っているStarfield Nexus, Betamax76. 23 Jan 2025. Auto-Doc. 19 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10621>.[コメントを書く] -
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