検索結果:資源 おすすめMOD順search
- ☆ [拠点・シティ] Abandoned Nanofab Facility Download ID:17447 Author:HeezdedjimVC 2026-07-30 00:26 Version:2.10
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RATE: ★=21 TAG: [拠点] [資源] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Abandoned Nanofab Facility
拠点の資源をまとめて扱う中枢施設を追加する、大型の拠点MOD。
▼ 資源の集約
・各拠点に転送用の保管庫を建てると、入れた品が中枢の巨大な保管庫へ自動で運ばれる
・輸送路と違い、待機や睡眠の間も溜め込み、時間が進むと一括で移動する
・中枢の保管庫は事実上無制限の容量を持つ
・宇宙船、拠点、住居のどこからでも、その保管庫に触れる箱と作業台を建てられる
・拠点の建設や飾り付けでも、その保管庫の資源が自動で使われる
▼ 製造
・大量生産用の製造機が、保管庫と直結して各種の加工品を作り続ける
・最小の生産単位は1,000。材料が揃うまで待機する
・専用の端末で、稼働状況の確認と開始・停止ができる
▼ 市場
・売買の注文を出せる掲示板が置かれる。売り注文は遊んでいる間に少しずつ埋まる
・買い注文で資源を安く仕入れられる。安く買って高く売る遊び方もできる
・注文の対象を、無機資源・有機資源・加工品から絞り込める
・不要な資源を、その場で資金に変える装置もある
・現金自動預払機で利益の受け取りと入金を行い、収支も確認できる
▼ その他
・標準の全ての部品が使える船舶技師と、4種類の商人が常駐する
・眺めの良い住居も付属する。読み込みの扉が無い一続きの造り
▼ 場所
・特定の衛星に着陸し、管理ロボットと話して短いクエストをこなすと使えるようになる
▼ 注記
・標準の品や拠点の仕組みには手を付けていないため、他の拠点MODとも併用できる
・転送用の保管庫は、1つの拠点に1つだけ建てられるStarfield Nexus, HeezdedjimVC. 30 Jul 2026. Abandoned Nanofab Facility. 13 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17447>.[コメントを書く] -
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- ☆ [その他] ResourceJunk Download ID:5581 Author:BeefStranger 2023-11-15 16:31 Version:2.1
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [資源] [ジャンク] [日本語化対応]

ResourceJunk
ジャンクからリソースを生産する基本的なMOD。
真空テープから粘着剤を作るレシピ等が追加されます。
リソースが添付されているべきだと思うガラクタに出会ったら、もしくはバランス提案などがあれば、MOD製作者は教えてほしいとのことです。
プレリリース版のSF1Editで作成されているので注意してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERStarfield Nexus, BeefStranger. 15 Nov 2023. ResourceJunk. 20 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5581>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [拠点・シティ] Extract or mine everything in one outpost Download ID:7517 Author:Exiadreth 2023-12-07 16:15 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [チート] [拠点] [資源]

Extract or mine everything in one outpost
1つの鉱脈からすべての資源を抽出できる抽出装置を追加します
・水以外のすべての抽出器のバリエーションとして全資源抽出装置が追加されます
・通常の抽出装置と同じく鉱脈上に建てる必要があります。鉱脈は水以外何でもかまいません
・固体資源の全抽出装置からは全固体資源が抽出されます。液体・気体の資源も欲しい場合はそれらの水脈・ガス脈のある場所にそれぞれ作ってください
・大気中から資源を抽出する装置については、全資源ではなくアルカン・ベンゼン・塩素・フッ素・ヘリウム3のみが抽出されます。それ以外の気体資源が欲しい場合はガス脈を吸い上げるタイプの抽出装置を使ってくださいStarfield Nexus, Exiadreth. 7 Dec 2023. Extract or mine everything in one outpost. 7 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7517>.[コメントを書く] - ☆ [拠点・シティ] Magnus the Magnate's Outpost Production Shenanigans - Sorters Splitters Skimmers Sellers Download ID:6753 Author:remosito 2024-05-20 20:58 Version:3.2
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RATE: ★=7 G=2 TAG: [拠点] [資源] [ソート] [日本語化対応]

Magnus the Magnate's Outpost Production Shenanigans - Sorters Splitters Skimmers Sellers
新しい製造機械として、
・特定の資源のみ受け付ける "Sorter"
・溢れたアイテムを別のラインに流す "Skimmer"
・生産物をクレジットスティックに変換する "Seller"
を追加します。
SorterとSkimmerは流量の均等分割にも使用できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERStarfield Nexus, remosito. 20 May 2024. Magnus the Magnate's Outpost Production Shenanigans - Sorters Splitters Skimmers Sellers. 1 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6753>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Individual Resource Tracking Download ID:7561 Author:ExoWarlock313 2023-12-09 20:37 Version:1.0
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [研究] [資源] [日本語化対応] [UI] [インターフェイス]

Individual Resource Tracking
研究機能を利用して139のリソース/クラフト材料を個別に追跡できるようになります。Starfield Nexus, ExoWarlock313. 9 Dec 2023. Individual Resource Tracking. 9 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7561>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム] Salvageable Junk - useful Vacuum Tape and more Download ID:9621 Author:BleakBlack 2024-06-13 04:19 Version:1.2
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RATE: ★=6 TAG: [資源] [ジャンク品] [日本語化対応]

Salvageable Junk - useful Vacuum Tape and more
「その他」カテゴリのアイテムから資源を得られるようになります。
真空テープ→接着剤2個
針金のスプール→銅2個
など
NexusのDescriptionタブにリストがあります。Starfield Nexus, BleakBlack. 13 Jun 2024. Salvageable Junk - useful Vacuum Tape and more. 12 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9621>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [拠点・シティ] Modular Catwalks Download ID:17393 Author:PeculiarSana 2026-06-20 03:10 Version:1.1.1
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RATE: ★=4 TAG: [拠点] [パーツ追加] [資源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Modular Catwalks
拠点の建築メニューに、接続できるキャットウォークの部品を追加するMOD。現時点で46種を専用の分類に収めています。
▼ 部品
・いずれもバニラのメッシュを建築用に整えた物
・直線、角、三叉、十字のキャットウォーク
・30度、45度、60度の曲がり
・大中小の階段(2種)と傾斜路。左、中、右の派生もそれぞれ用意
・全面と片面の支柱
・中央、内角、外角、側面の甲板
・キャットウォークに繋がる着陸台とエアロック
▼ 費用
・どれも少量の鉄とアルミニウムで建築可。最初から解放済み
▼ 推奨の設定
・「My Documents/MyGames/Starfield」の「StarfieldCustom.ini」への追記を強く推奨
・「bBudgetEnabled=0」で拠点の設置数の上限を解除
・「fClosestPointTolerance=-40」「fClosestPointToleranceLargeItems=-100」「fWorkshopItemConnectPointQueryRadius=.35」「fWorkshopItemWouldBeSnappedDistance=.30」「fWorkshopBreakSnapRadiusMult=.5」で接続の距離と制限の範囲を縮小
・「fOutpostSnapPreviewHoldSnappedTime=-50」「fOutpostSnapPreviewWaitForPreviewTime=-50」「fOutpostSnapWaitForPostSnapCycleTime=-50」で接続の待ち時間を短縮
▼ 互換
・専用の分類と部品を足すだけのため、競合は想定していないとしている
・建築メニューの扱いを大きく変えるMODより後に配置
▼ 既知の問題
・1つの接続点で繋ぎ先を切り替えられない
・部品を回そうとすると、繋がった構造の全ての接続点を巡ってしまう
・階段は地形との干渉に弱い
・塞がった接続点が無効にならない
・支柱の隣に置くと支柱が自動生成されない
・一部の甲板でNPCの経路探索が働かない
▼ 予定
・キャットウォーク用の照明、組み立て済みの床、別の種類のキャットウォークStarfield Nexus, PeculiarSana. 20 Jun 2026. Modular Catwalks. 9 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17393>.[コメントを書く] - ☆ [拠点・シティ] TN's Outpost Storage (storage multiplier) Download ID:6010 Author:TheOGTennessee 2024-11-06 04:33 Version:v1.4
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RATE: ★=4 TAG: [拠点] [資源] [インベントリ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

TN's Outpost Storage (storage multiplier)
拠点の収納の容量を、まとめて何倍かに引き上げるMOD。容器の数を減らしてフレームレートの落ち込みを防げます。
▼ 内容
・ゲームプレイの選択肢が増え、倍率をスクリプトで適用
・倍率は1倍、3倍、5倍、10倍、20倍、30倍、40倍、50倍。初期は10倍
・固体、気体、液体、倉庫の各収納の大中小が対象
・カーゴリンクの搬入と搬出の容器も対象
・船から開ける移送用の容器は、10倍のとき5000
・個人用の容器も倍率に応じて増え、再出現のフラグは外してある
・ESLのフラグ付き
▼ 導入
・展開してESMを「Starfield」の「Data」フォルダへ置くか、MODマネージャーで導入
・実績を切りたくない場合は「Baka Achievement Enabler (SFSE)」と「Starfield Script Extender (SFSE)」も導入
▼ 注記
・収納のレコードの編集方法を教えた人への謝辞がある
・スクリーンショットは「StarUI」を入れた状態Starfield Nexus, TheOGTennessee. 6 Nov 2024. TN's Outpost Storage (storage multiplier). 27 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6010>.[コメントを書く] - ☆ [拠点・シティ] Frontier Logistics - Chasmbass Aquaculture Download ID:18281 Author:MrGMan82 2026-10-06 04:06 Version:1.1.2.1
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RATE: ★=3 TAG: [拠点] [資源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]

Frontier Logistics - Chasmbass Aquaculture
Chasmbass油の完全な生産産業をアウトポストで構築。遺伝子サンプル採集、養殖研究、動力タンク生産、専用ストレージとカーゴリンク輸送。
▼ 機能
・Chasmbass遺伝子サンプルを狩猟で入手可能
・Chasmbass養殖研究プロジェクト
・動力型Chasmbass養殖タンク建設
・自動的なChasmbass油生産
・容量300/600/1200の3種類専用ストレージ
・カーゴリンクによるアウトポスト間輸送
・Chasmbass油と共に副産物Chasmbass屑を生産
・Chasmbass屑と蒸留水でトロール料理製作可能
▼ 運用方法
・Chasmbass遺伝子サンプルを入手
・Chasmbass養殖研究を完了
・アウトポスト建設メニューでFRONTIER LOGISTICSカテゴリから養殖タンク建設
・電力3、水2、栄養1を供給
・約46秒ごとにChasmbass油を1個生産
▼ 前提・互換性
・Starfield本体のみ必須、外部MOD依存なし
・Chasmbass油アイテムを改変するMODとの競合可能性あり
・推奨MOD:Here Fishy Fishy - Chasmbass Chum (bait) Grenades
▼ 注意
・カーゴリンク受信ターミナルに油が表示されない場合あり、実際の輸送は正常に機能
・アップデート後、既存オブジェクトが古い接続情報を保持する場合あり、タンク再構築で解決
・更新時は既存タンクを解体して再構築すると屑生産が有効化される
AI支援:トラブルシューティング、記録確認、ドキュメント作成に使用。実装・設計・テスト・検証は作者が実施。Starfield Nexus, MrGMan82. 6 Oct 2026. Frontier Logistics - Chasmbass Aquaculture. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18281>.[コメントを書く] - ☆ [拠点・シティ] Compact Outpost Reactors Download ID:13428 Author:snarkhunter 2025-03-27 14:46 Version:0.2
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RATE: ★=2 TAG: [拠点] [資源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Compact Outpost Reactors
拠点用の小型の動力炉を追加するMOD。250の電力を生む。
▼ 注記
・居住区画の内側にも収まる大きさ
・自動で修理される版と、耐久値を極端に高くした版の2種類がある
・使うには特定の研究項目を終える必要がある
・撤去する際は、監視の停止を知らせる表示が出るまでその場に留まるよう案内している
・新しい項目だけを追加するため、他の拠点MODと併用できるStarfield Nexus, snarkhunter. 27 Mar 2025. Compact Outpost Reactors. 15 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13428>.[コメントを書く] - ☆ [拠点・シティ] Betamax's Starborn Stuff Download ID:13424 Author:Betamax76 2025-04-15 22:23 Version:1.131
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RATE: ★=2 TAG: [装飾] [拠点] [資源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Betamax's Starborn Stuff
スターボーン風の装飾と拠点の構造物を、専用の項目にまとめて足すMOD。採掘機や発電機も入ります。
▼ 収録
・造船台の付いた着陸場。スターボーンの船向けに横向きの着陸の目印を持つが、通常の船でも使える
・カットされたスターボーンの家具。小型のロッカーは所持重量を上限まで上げた移送用の容器
・スターボーンの書付の変種と、装飾品
・少し機能を足したトレード・オーソリティの端末
・壁掛けのプランターから作った武器掛けと、武器を浮かせる独自の台
・所持重量を上限まで上げた、浮遊する岩の収納。無印と名前付きがあり、全種を扱う物は移送用の容器として働く
・カエルマイト、ヘリウム、水の専用の採掘機。どこにでも建てられ、カエルマイト用はヘリウムで動く
・ロッジの天球儀の複製と、作者独自の物
・電力の要らない小型の温室。水だけで働くため船内にも設置可
・太陽光と燃料の発電機。どちらもバニラより出力が高い
▼ 1.13での変更
・スターボーンの特典を要求する条件を撤廃
▼ 既知の不具合
・着陸場のナビメッシュに問題があり、車とヴァスコは地面に出る。追従者も詰まりやすい
・船舶サービスの端末の車の項目が働かない
▼ 形式
・フルマスターStarfield Nexus, Betamax76. 15 Apr 2025. Betamax's Starborn Stuff. 15 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13424>.[コメントを書く] - ☆ [拠点・シティ] Culinary Greenhouses Download ID:8723 Author:compucidalusa 2024-06-02 01:30 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [拠点] [栽培] [温室] [資源] [クラフト] [食料]

Culinary Greenhouses
標準的な農産物を生産する温室を提供します。栄養剤、繊維、顔料、香辛料も生産できます。
※バニラのコンテナが対応しないため使用推奨
Magnus the Magnate's Outpost Production Shenanigans - Sorters Splitters Skimmers SellersStarfield Nexus, compucidalusa. 2 Jun 2024. Culinary Greenhouses. 8 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8723>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Weightless Resources and Other Items Download ID:1221 Author:TroyIrving 2023-09-09 00:58 Version:0.2
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [資源] [重量] [チート]

Weightless Resources and Other Items
すべての資源の重量を0にします。
または、製造した資源の重量のみを0にします。
注意:
このModは実験的なもので、安全性は保障されていません。
自己責任で導入してください。
全資源の重量を0にするバージョンを使用する場合、拠点で生成した資源を無限に貯めこめてしまいます。
これが何を意味するかは分かりませんが、何かしらの問題が起こる可能性もあるためご注意ください。
●インストール手順
メインファイルのうちどちらか片方を導入します。
StarfieldCustom.iniの[General]に「sTestFile1=Weightless.esp」という行を追加してください。
他のespModを既に導入している場合、sTestFileの後ろの数字を1~10の範囲で変更します。
(例えばsTestFile3=Weightless.espなど)
その後ゲームを起動してコンソールを開き「player.addperk (Perk ID)」と入力します。
例: 「player.addperk 0X000801」と入力することで全てのリソースの重量を削除
Xの部分はespのロード順によって変わります。(sTestFileの末尾の数字部分+1がXです)
Perk IDを調べるには、コンソールで「help "Weightless"」または「help "Half Weight"」と入力してください。
資源の重量削除(すべて) - 0X000801
資源の重量削除(製造したものを除くすべて) - 0X000802
資源の重量削除(製造したもののみ) - 0X000803
Aidの重量削除 - 0X000804
食料の重量削除 - 0X000805
その他の重量削除 - 0X000806
メモの重量削除 - 0X000807
資源の重量半減(すべて) - 0X000808
資源の重量半減(製造したものを除くすべて) - 0X000809
資源の重量半減(製造したもののみ) - 0X00080A
Aidの重量半減 - 0X00080B
食料の重量半減 - 0X00080C
その他の重量半減 - 0X00080D
メモの重量半減 - 0X00080EStarfield Nexus, TroyIrving. 9 Sep 2023. Weightless Resources and Other Items. 8 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1221>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Asteroid Manor Resource Storage Download ID:17128 Author:iceburg 2026-06-21 06:28 Version:1.0.3
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RATE: ★=1 TAG: [コンテナ] [資源] [拠点]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Asteroid Manor Resource Storage
「Chateau des Étoiles」に、容量が極めて大きい資源の保管庫を追加するMOD。屋外の入口と屋内の書斎に4つずつ置かれます。
▼ 内容
・気体、固体、液体、倉庫の4種を、屋外の入口の区画と屋内の書斎にそれぞれ設置
・いずれも積載量を極端に大きく設定。どちらの組でも大量の資源を預けられる
▼ 設定
・「Chateau des Étoiles」は星々の住処であり個人用の給油拠点でもあるという設定で、小惑星を掘り抜いて各種資源の貯蔵庫を作ったという解釈。屋敷が高額な理由の一つとしている
▼ ファストトラベル
・星系の単位で屋内へ直接飛ぶ目印は作れないとしており、本MODには含まない
・作者は「Starfield Hotkeys」で「coc SFFLAsteroidManorInterior」と「SKK Ship Management Tools (Hack Call Teleport)」の呼び出しを1つのキーにまとめ、屋内へ飛んでから船を入口に接舷させているとしているStarfield Nexus, iceburg. 21 Jun 2026. Asteroid Manor Resource Storage. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17128>.[コメントを書く] - ☆ [拠点・シティ] Domesticate all Fauna Download ID:12730 Author:Willny4 2024-12-15 11:22 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [資源] [拠点] [栽培]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Domesticate all Fauna
スキャンした動物を全て家畜化できるようにするMOD。拠点の畜産設備で資源を採れるようになります。
▼ 内容
・900件超の動物のレコードに、家畜化のキーワードを足すだけ
・他の資産には触らないため、撤去も安全
・スキャンの必要回数も、スキャンの範囲も変えない
・動物は元の惑星から動かない。拠点での生産が許可されるだけ
▼ 関連
・植物まで含めて広げた「Domesticate All Flora and Fauna」も、同じ作者が公開しているStarfield Nexus, Willny4. 15 Dec 2024. Domesticate all Fauna. 15 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12730>.[コメントを書く] - ☆ [拠点・シティ] Farm Fresh Fabricated Produce Download ID:12654 Author:Nullifidian 2024-12-04 23:17 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [栽培] [資源] [拠点]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Farm Fresh Fabricated Produce
拠点で果物と野菜を量産できるようにするMOD。専用の製造機を建てて使います。
▼ 内容
・拠点の建築に「Produce Fabricator」という製造機を追加
・レシピは「Simple Fabricator」とほぼ同じで、条件が2つ増える。生鮮品を1つ以上入れることと、「Botany」1以上
・どの生鮮品も水1つで作れる。温室の生産と同じ
▼ 作れる物
・ニンジン、セロリ、ブドウ、レタス、タマネギ、オレンジ、モモ、ナシ、スモモ、ジャガイモ、トマト、スイカStarfield Nexus, Nullifidian. 4 Dec 2024. Farm Fresh Fabricated Produce. 4 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12654>.[コメントを書く] - ☆ [拠点・シティ] Unique Storage Containers - USC - BETA RELEASE Download ID:10766 Author:Savalric 2025-09-30 16:41 Version:v1.03
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RATE: ★=1 TAG: [拠点] [資源] [インベントリ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Unique Storage Containers - USC - BETA RELEASE
資源ごとに専用の保管容器を足すMOD。安定版は「Unique Storage Containers - USC - Full Release」へ移っており、こちらは新機能の試験用です。
▼ 内容
・全ての資源の専用容器を作成済み。拠点メニュー末尾の専用の項目に並ぶ
・各容器は1種類の資源だけを受け入れる
・固体、気体、液体の3分類に分割
・武器掛け、展示ケース、各種の木箱、倉庫の容器も追加
・メニュー用の絵柄は出ない。作者は本編側の問題だと見ている
▼ 容量
・小型250、中型500、大型1000へ引き上げ
・本編の容器も合わせて増量
▼ 拠点の範囲を広げるプラグイン
・範囲を広げるMODは本MODの要素を消してしまうため、専用のプラグインを同梱
・デフォルトは1.6倍。それ以外の倍率は試験扱い
・他の範囲拡張MODとは併用しないこと。USCを使わないなら「Outpost Beacon Override - Increased Build Radius」を勧めている
▼ 使い方
・供給の経路を、最後が木箱や大箱で終わるように組む
・武器掛けと展示棚は置ける数だけ武器を並べ、あふれた分を次へ送る
・末尾を通常の木箱にすると、掛けきれない分がそこに溜まる
▼ 今後
・空きが無い時に資源を送らない仕組みを検討中。「Papyrus」を学んでいるとしている
・スキャン時の色に合わせた容器の色分けも構想Starfield Nexus, Savalric. 30 Sep 2025. Unique Storage Containers - USC - BETA RELEASE. 31 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10766>.[コメントを書く] - ☆ [拠点・シティ] Water Tower Plus Download ID:10625 Author:Betamax76 2025-04-15 22:11 Version:2.72
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RATE: ★=1 TAG: [資源] [拠点] [パーツ追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Water Tower Plus
50万まで貯められる給水塔と貯蔵庫、ガスタンクを拠点に足すMOD。大規模な農場向けです。
▼ 内容
・給水塔、固体用の貯蔵庫、大型のガスタンク
・容器は塔の上部。上から接続する形で、配線を地面から離せる
・倉庫も追加
▼ 2.7での更新
・基礎を作り直し、作者の拠点MODと噛み合う接続点を追加
・貯蔵量を上限まで引き上げ、レシピの費用を半分に
・中身は残るが、基礎は建て直しが必要
▼ 既知の不具合
・赤い接続線が空へ伸びる見た目の不具合。惑星を離れて戻ると消える
・倉庫の斜路と階段の上でNPCが詰まる
▼ 注意
・撤去の前に、建てた物を必ず解体する。残すと建築メニューで強制終了する
・作者の「Betamax's Outpost Framework」で作り直しており、本MODは本編の更新への追随のみStarfield Nexus, Betamax76. 15 Apr 2025. Water Tower Plus. 20 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10625>.[コメントを書く] - ☆ [拠点・シティ] Ingots - Outpost Refineries and Unusable Ores Download ID:8895 Author:Tondabayashi 2024-03-25 06:11 Version:0.1
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RATE: ★=1 TAG: [拠点] [資源] [イマーシブ] [和製MOD]

Ingots - Outpost Refineries and Unusable Ores
あなたは船長がどうやって岩から銃を作っているのか疑問に思ったことはありませんか?
このMODはQoLと引き換えにその疑問を解決します。
■特徴
・抽出装置や鉱脈から得られるすべての資源は「未精製」として扱われ、クラフトに使用できなくなります。
・それらを再び使用可能にするには、拠点に精製装置を建設する必要があります。
・精製装置は資源のレアリティや相(固体・液体・気体)に応じて15種類あります。
・地上の商人から購入できるインゴットのほとんどはコモンのものに限定されます。
・鉱石の価格はインゴットの1/4、重量は2倍です。Starfield Nexus, Tondabayashi. 25 Mar 2024. Ingots - Outpost Refineries and Unusable Ores. 25 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8895>.[コメントを書く] - ☆ [拠点・シティ] Build Outpost Items with Credits but More Expensive Download ID:17074 Author:TreeWanderer 2026-05-14 08:21 Version:1
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TAG: [拠点] [クラフト] [資源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Build Outpost Items with Credits but More Expensive
拠点と船の設置物を、資源ではなくクレジットで建てられるようにするMODの値上げ版。4倍の版でも安すぎたという判断です。
▼ 内容
・「Build Outpost Items with Credits」の費用を、基準の40倍へ引き上げ
・元の4倍の版でも安く感じられた点への対処
▼ 前提
・「Build Outpost Items with Credits」が必須。ロードオーダーでは本MODを後ろへ
・作者が自分用に作っていたものを、他のプレイヤーの役に立てばと公開した形Starfield Nexus, TreeWanderer. 14 May 2026. Build Outpost Items with Credits but More Expensive. 14 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17074>.[コメントを書く] -
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