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- ☆ [ゲームプレイ] Immersive Shell Casings Download ID:914 Author:Husko 2023-12-02 02:20 Version:1.3
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RATE: ★=6 TAG: [戦闘] [弾薬] [CCR] [イマーシブ]

Immersive Shell Casings
すべての薬莢が発射された場所に残っている状態での銃撃戦の余韻に浸れる没入感MOD
このMODは、銃撃戦の後の薬莢の数、消えるまでの時間、最大距離が引き上げられます。
Low、Medium、High、Ultraから選択できます。
必要
・Console Command Runner(CCRバージョン)
・Plugins.txt Enabler(esmバージョン)
Q: パフォーマンスの問題が発生しますか?
A: Ultra を使用している間でもパフォーマンスへの影響は見られませんでした。
動画は1:45からStarfield Nexus, Husko. 2 Dec 2023. Immersive Shell Casings. 6 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/914>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Craftable Ammo Chems and Utilities updated Download ID:5583 Author:Pitufocabeza and NukuNookee 2023-12-16 10:20 Version:1.6
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RATE: ★=4 TAG: [クラフト] [弾薬]

Craftable Ammo Chems and Utilities updated
弾薬とユーティリティをクラフト可能にするMODをゼロからxEditで作り直したものです。
PitufocabezaのCraftable Ammo and UtilitiesをxEdit 4.1.4rのアップデートで一から作り直したものです。
このMODはオリジナルのCraftable Ammo and Utilities を完全に置き換えるように設計されています。Starfield Nexus, Pitufocabeza and NukuNookee. 16 Dec 2023. Craftable Ammo Chems and Utilities updated. 20 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5583>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Configurable Ammo Rarity Download ID:1344 Author:JustAnOrdinaryGuy 2023-12-04 18:16 Version:1.3
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RATE: ★=4 TAG: [弾薬] [チート]

Configurable Ammo Rarity
死体、コンテナ、商人から入手できる弾薬の量が増加します。
2倍、3倍、5倍、10倍から選択可能です。
※注意
このMODは実績を無効にします。
これを回避するにはBaka Achievement Enabler (SFSE)を使用してください。Starfield Nexus, JustAnOrdinaryGuy. 4 Dec 2023. Configurable Ammo Rarity. 8 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1344>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Craftable Ammo and Utilities Download ID:831 Author:pitufocabeza 2023-10-20 22:43 Version:1.0.5
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [クラフト] [弾薬]

Craftable Ammo and Utilities
※更新版は Craftable Ammo Chems and Utilities updated ※
デジピック、回復パック、弾薬をクラフトできるようにします。
製薬ラボで回復パックを、工業用作業台でそれ以外のものをクラフト可能です。
●インストール手順
StarfieldCustom.iniに以下を追加します。
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
[General]
sTestFile1=crafting.esp
注意: 複数のespを導入する場合、sTestFileの後ろの数字を1~10の範囲で変更します。(例えばsTestFile3=crafting.espなど)
Modを使用すると実績が無効になるためご注意ください。Starfield Nexus, pitufocabeza. 20 Oct 2023. Craftable Ammo and Utilities. 5 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/831>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] RMB - Expanded Gameplay Options (Scarcity and More) Download ID:16902 Author:RowanMaBoot 2026-05-20 06:02 Version:1.4.0
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RATE: ★=2 TAG: [難易度] [弾薬] [経済]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

RMB - Expanded Gameplay Options (Scarcity and More)
物資の乏しさと商人の所持金を、ゲームプレイの設定画面から調整できるようにするMOD。難度の作り込みを自分で決められます。
▼ 追加される項目
・弾薬の乏しさ
・弾薬の乏しさ、商人の在庫の増減
・爆発物の乏しさ
・医薬品の乏しさ
・食料と飲料の乏しさ
・商人の所持金の振れ幅
・商人の所持金の振れ幅、上限の拡張
▼ それぞれの働き
・弾薬は、容器の中身、NPCの落とす量、商人の在庫に効く。バニラでNPCが26発落とす場面が、最も厳しい設定では6発まで
・商人の弾薬だけを別に増減させることも可。最大で在庫を倍へ
・爆発物は、手榴弾や地雷が容器へ入る確率に効く。NPCの武器としての支給には影響しない
・医薬品と食料は、容器や台の上に何も出ない確率を調整
・商人の所持金は、上限までの範囲で毎回変わる。25,000の商人が700程度のこともある
・上限の拡張を使えば、バニラより多く持つこともある
▼ 導入と注意
・通常のプラグイン版と、ロードオーダーに左右されない「StarPatcher」版の2通り
・通常版は、設定画面での並び順がロードオーダーの位置で決まる。競合を避けるなら後方へ
・すべて抽選表に効くため、訪問済みの場所へ反映するにはセルの更新を待つ必要があるStarfield Nexus, RowanMaBoot. 20 May 2026. RMB - Expanded Gameplay Options (Scarcity and More). 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16902>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Starfield - Test Weapons - Infinite Instant Recharge - No Ammo Required Download ID:18623 Author:HanzoYulaw 2026-11-09 16:57 Version:1.7
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RATE: ★=1 TAG: [武器追加] [武器] [弾薬] [ゲームプレイ] [宇宙船追加] [パーツ追加] [宇宙船]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

Starfield - Test Weapons - Infinite Instant Recharge - No Ammo Required
Starfieldに試作兵器や試験用の高性能兵器を追加し、弾薬不要・即時リチャージで使えるMOD。宇宙船用の兵器・パーツも追加する。
▼ 特徴
・試作兵器と試験用の高性能武器を追加(既存武器は変更しない)
・全武器が弾薬不要。グレネード・地雷も即時リチャージ
・宇宙船用の試作兵器5種を追加
・最高クラスの宇宙船エンジン、リアクター、燃料タンク、シールド、グラヴドライブ、コックピットの1 OP版を各整備技術で追加
▼ 入手場所
・ゲーム開始時からロッジのプレイヤールーム扉左横の椅子付近の特殊保管庫に配置
・Vectera Argos Extractors採掘拠点(リン・ヘラーと退出するエアロック内)にも保管庫あり
▼ 前提・動作環境
・Starfield Deluxe Edition 1.16.244と無料DLCのみで作成
・Shattered Space、Freelanes、At Hell's Gateの各DLCで作成
・DLCなしで動く可能性はあるが未検証。ESM形式は未検証でプラグイン版のみ
▼ 注意・互換
・アンインストール前にMOD製の船モジュールを外して船を組み直すこと。残すとセーブが破損する恐れ
・プロトタイプ自動タレットは敵を素早く排除するため、ボーディングには手動武器への変更を推奨
・Starborn相手にOP武器を使うと、プレイヤーが即死する場合あり
・レジェンダリー4つ目効果「Reckless」は再充電式武器で正しく動作せず、1発後に撃てなくなる
・敵を素早く倒しすぎるとミッションスクリプトが壊れる場合あり
・大規模な爆発でアステロイド帯が一気に消えるとCTDの恐れ。自動収集でインベントリが重い時に起きやすい
・プレイ前にバックアップセーブを推奨Starfield Nexus, HanzoYulaw. 9 Nov 2026. Starfield - Test Weapons - Infinite Instant Recharge - No Ammo Required. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18623>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Safe Annihilation Download ID:13460 Author:phinix 2025-03-21 02:20 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [弾薬] [戦闘] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Safe Annihilation
アナイアレイター弾の範囲効果を、単体への効果へ変えるMOD。周囲を巻き込んで敵対されることがなくなります。
▼ 元の挙動
・粒子兵器で対象が死ぬと、周囲に病のような効果を広げる範囲の危険が発生していた
・味方にも中立の相手にも及び、アナイアレイター弾を付けていなくても粒子兵器の会心の撃破で起きていた
▼ 変更後
・当たった相手だけに継続の損傷を与える
・発動の条件を、対象の死亡から会心の命中へ変更。今の相手を削るのに役立つ
・演出も、大きなその場の爆発から、対象に付いて回る細かい粒子へ変更
・説明文も新しい挙動に合わせて書き換えStarfield Nexus, phinix. 21 Mar 2025. Safe Annihilation. 21 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13460>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Primer Ammo Crafting Download ID:18628 Author:AgreeableOwl 2026-10-27 23:13 Version:1.0
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TAG: [クラフト] [弾薬] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

No Primer Ammo Crafting
No Primer Ammo Crafting は、弾薬を原材料から直接製作できるようにするMOD。プライマーやダイオードなどの中間素材を不要にする。
▼ 特徴
・全弾薬を原材料から直接クラフト(中間工程なし)
・素材の組み合わせを簡略化し、生産数(収量)は元のまま維持
▼ 研究
・弾薬研究からプライマーとダイオードの要求を削除
・Ammunition 1の研究素材は銅・鉛・アルミ各7
▼ 弾薬の例
・.27 Caliber: 銅4・鉛3・アルミ1で14発
・7.62x39mm: 銅4・鉛3・チタン1で20発Starfield Nexus, AgreeableOwl. 27 Oct 2026. No Primer Ammo Crafting. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18628>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] TN's Aid and Ammo Crafting (Enhanced) - CHS Download ID:17835 Author:Null993 2026-08-02 03:43 Version:3.3.1
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TAG: [クラフト] [弾薬]
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, Null993. 2 Aug 2026. TN's Aid and Ammo Crafting (Enhanced) - CHS. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17835>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Rookie with a good punch Download ID:17394 Author:ilpinfas 2026-06-07 23:41 Version:V1.0
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TAG: [武器追加] [弾薬] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Rookie with a good punch
ロッジの自室に、強力な武器と収納と大量の弾薬を置くMOD。序盤から高い威力で戦えます。
▼ 内容
・強力な武器を1挺
・収納を追加
・弾薬を多数
・ゲーム開始直後の周回から高い威力が出る
・ライフルと粒子兵器のスキルでさらに伸びる
▼ 導入
・ゲームのフォルダのデータへ複写し、ゲーム内の一覧から有効化Starfield Nexus, ilpinfas. 7 Jun 2026. Rookie with a good punch. 7 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17394>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Beowulf Mag Size Fix Download ID:10899 Author:weiming1007 2024-08-10 20:26 Version:1.0
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TAG: [バグフィックス] [弾薬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Beowulf Mag Size Fix
特定の小銃の装弾数を、30発から50発へ直すMOD。
▼ 注記
・同じ弾薬を使う別の銃は50発なのに、この銃だけ30発になっている点への修正Starfield Nexus, weiming1007. 10 Aug 2024. Beowulf Mag Size Fix. 10 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10899>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Smart Grenades and Mines - No More Inventory Management Download ID:6762 Author:Wartortle 2024-06-14 06:02 Version:2.0.0
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TAG: [インベントリ] [弾薬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Smart Grenades and Mines - No More Inventory Management
手榴弾と地雷を、持ち替えずに使い切れるようにするMOD。
▼ 内容
・専用の道具が2つ、所持品に追加される。お気に入りに登録して使う
・使うたびに、手持ちの手榴弾(または地雷)を順に切り替える
・最後の1つを使い切ると、自動的に次の種類へ切り替わる。同じ種類が尽きればもう一方の種類に移る
▼ 注記
・実際の手榴弾と地雷は所持している必要がある
・道具は消費されない。失った場合は保存して読み込み直すと戻る
・進行中のセーブでも導入できる
・手榴弾や地雷を追加するMODを使っている場合は、自分で対応させる必要があるStarfield Nexus, Wartortle. 14 Jun 2024. Smart Grenades and Mines - No More Inventory Management. 13 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6762>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Mines Download ID:1185 Author:Zzyxzz 2024-06-20 22:23 Version:2.0.0
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TAG: [弾薬] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Better Mines
投げた地雷が、その場で爆発しないようにするMOD。
▼ 注記
・NPCの近くへ投げると即座に爆発し、自分が巻き込まれることへの対処
・爆発までにわずかな間が入るため、投げてから退避できるStarfield Nexus, Zzyxzz. 20 Jun 2024. Better Mines. 7 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1185>.[コメントを書く]
