Starfield Mod データベース

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 [ゲームプレイ] Player Level Scaling Download ID:7144 Author:Argonil 2024-10-20 03:26 Version:1.3
RATE: =11 TAG: [戦闘] [近接] [レベル調整] [オーバーホール] [フレームワーク]
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Player Level Scaling

手榴弾、地雷、素手、近接武器、バッシュのダメージをキャラクターのレベルに応じて調整します。

また、MOD作者が独自のPerkエントリーポイントやエフェクトのためにレベル調整を簡単に実装できるフレームワークも提供します。

◆必要
Plugins.txt Enabler

◆概要
・以下の各ダメージがレベル 100 までに +5% 増加。
(手榴弾、地雷、素手、バッシュ)
・近接武器のダメージはレベルごとに +1% 増加。

◆5つのバージョンがあります
・Complete - 全部入り
・Framework - フレームワークのみ
・Grenades - フレームワーク&手榴弾、地雷のみ
・Melee - フレームワーク&手榴弾、地雷を除く全て
・No Melee Weapon - フレームワーク&近接武器を除く全て
  • Player Level Scaling画像1
Starfield Nexus, Argonil. 20 Oct 2024. Player Level Scaling. 24 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7144>.

 [ゲームプレイ] CASSILIAs POWER FIST Download ID:17461 Author:TownGG 2026-07-21 19:52 Version:1.1
RATE: =4 TAG: [武器] [武器追加] [フレームワーク]
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CASSILIAs POWER FIST

新しいタイプの武器 パワーフィストのフレームワークです。

カシリアのパワーフィストは、爆発的な近接戦闘、進行メカニクス、戦闘血清強化、そして将来のパワーフィスト作品のための再利用可能なフレームワークです。
完全に機能するパワーフィストシステムをスターフィールドにもたらします。
これは単なる武器改造ではありません。
スターフィールドにおける将来のパワーフィスト武器の基盤にもなっています。
  • CASSILIAs POWER FIST画像1
Starfield Nexus, TownGG. 21 Jul 2026. CASSILIAs POWER FIST. 14 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17461>.
 [ゲームプレイ] Carbon UI - Starfield UI Framework Download ID:17899 Author:Squeetsquib 2026-08-14 03:55 Version:0.9.2
RATE: =1 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [UI] [フレームワーク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]
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Carbon UI - Starfield UI Framework

StarfieldのMOD開発者向けUIフレームワーク。HTML/CSS/JavaScriptでゲーム内メニューを構築できるSFSEプラグイン。

▼ 特徴
・Ultralight 1.3エンジンでHTML/CSS/JSを直接レンダリング
・D3D12プレゼントフック合成で画面フリッカーなし
・DLSS Frame Generation対応設計
・マウス・キーボード・スクロール入力の完全キャプチャ
・mod作成者向けC APIで安定した拡張性

▼ 前提・必須
・Starfield 1.16.244(Steam/PC)
・SFSE(ゲーム版と一致するビルド)
Address Library for SFSE Plugins

▼ 導入方法
・CarbonUI.dllをData/SFSE/Plugins/に配置
・Ultralight.dll、UltralightCore.dll、WebCore.dll、AppCore.dllをゲームルート(Starfield.exe隣)にコピー必須
・sfse_loader.exeで起動
・F7キーでデモオーバーレイ表示確認

▼ 開発者向け
・Developer KitからCarbonUI_API.hと開発ガイド取得
・HTML/CSS/JSファイルをmod内に配置
・C APIで他のSFSEプラグインから呼び出し可能
・SetFreeze(ポーズ機能)は実験的で初期状態は無効
Starfield Nexus, Squeetsquib. 14 Aug 2026. Carbon UI - Starfield UI Framework. 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17899>.
 [ゲームプレイ] Carbon UI - Starfield UI Framework Download ID:17896 Author:Squeetsquib 2026-08-10 13:25 Version:1
TAG: [SFSEプラグイン] [UI] [フレームワーク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]
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Carbon UI - Starfield UI Framework

Starfield用のUI フレームワーク。他のMODが使用する基盤として機能し、単体では大きな機能を持たない。

▼ 概要
・他のMODがモダンなウェブベースUIを構築するための共有フレームワーク
・各MODが独自のUI/レンダリングスタックを実装する必要がない
・F7キーで簡易デモビューを表示可能

▼ 前提・必須
・Starfield Version 1.16.244
・SFSE (Starfield Script Extender)
Address Library for SFSE Plugins
・DirectX 12対応GPU

▼ 互換性・注意
・DLSS Frame Generation対応
・DirectX 12 / D3D12のみ対応
・Starfield更新時は互換性確認が必要
・単体では大きなUI変更なし。他MODの依存ファイルとして使用
Starfield Nexus, Squeetsquib. 10 Aug 2026. Carbon UI - Starfield UI Framework. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17896>.
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