検索結果:環境 POI おすすめMOD順search
- ☆ [環境] POI Cooldown - Fewer repeated POIs Download ID:9532 Author:paulbrock 2025-03-18 05:08 Version:2
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RATE: ★=9 TAG: [POI] [自動生成]
POI Cooldown - Fewer repeated POIs
POIを訪れた後にクールダウンタイマーを設定することで、
何度も繰り返されるPOIの数を減らします。
頻繁に遭遇する放棄されたクライオラボ等を目にすることを少なく出来るかもしれません。Starfield Nexus, paulbrock. 18 Mar 2025. POI Cooldown - Fewer repeated POIs. 8 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9532>.[コメントを書く] -
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- ☆ [環境] Desolation - POI Overhaul Download ID:6812 Author:Gothos25 2025-02-15 01:38 Version:1.4.1
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RATE: ★=7 TAG: [オーバーホール] [POI]
Desolation - POI Overhaul
POI 「地図上の特定のポイント(地点)」の選択方法を徹底的に見直します。
必要
・Plugins.txt Enabler
◆人間が居住するPOIを呼吸可能な大気のある惑星に限定。
定住している星系には100以上の呼吸可能な惑星があるため、特別な理由がない限り不毛の衛星に定住するのは奇妙なことです。人類が居住する惑星をこの100の惑星に限定することで、銀河系の大部分は何もない状態になり、入植者の決断がより理にかなったものになります。
◆人間のPOIはコアシステムに近い惑星に限定。
これにより、ランダムに見つかる人間のPOIの量は大幅に減少しますが、主要ワールドで見つかる量は無限に残っています。主要ワールド外で見つけることができる唯一の人間の居住地は手作りのものか、クエストのために放射状に生成されたものです。
◆表示される人間のPOIの密度を下げる。
惑星に着陸したとき彼らに囲まれているわけではなく、存在するのは 1 人か 2 人だけになります。つまり、あなたが目にする1つ1つがより特別に感じられるということです。変化の度合いは、主要ワールドからどれだけ離れているかによって変化しますが、ジェミソンは遠いワールドに比べて人口密度が高いです。
備考
ランダムに上陸する船は人間が居住する惑星でのみスポーンするため、これは彼らにも影響を与えます。Starfield Nexus, Gothos25. 15 Feb 2025. Desolation - POI Overhaul. 14 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6812>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]