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- ☆ [環境] POI Variations - No More Duplicates Download ID:10825 Author:PlatinumPoster 2026-04-19 04:28 Version:0.96
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RATE: ★=34 TAG: [POI] [ゲームプレイ] [日本語化対応]

POI Variations - No More Duplicates
StarfieldのPOIは繰り返し存在し、完全な複製です。このMODは、各バニラPOIのバリエーションを多数作成することでこの問題を解決しています。
StarfieldのPOIは頻繁に繰り返し、死体やデータスレート、端末などの設定が繰り返される正確なレプリカです。このMODは、バニラのPOIに多くのバリエーションを作り、設定に満ちたバニラ版のPOIはユニークな場所として一度だけ登場できるようにすることで、この問題を解決しています。
このMODは以下の変更を加えています:
バニラの各POIに設定された設定は、現在は独自の場所となり、星図上に存在します(POIはアーティファクトの位置として表示されます
設定が入っている/繰り返しを感じるバニラのPOIには複数のバリエーションが生成され、すべて設定が削除され、惑星探索時に設定のPOIに代わるようになりました。
バリエーションの変更点には、すべての設定が削除された、戦利品の場所が異なる、雑多な場所が異なる、敵の位置が異なる、敵の数が異なる、内部のセルが時々削除されることなどがあります
POIのバリエーションはミッションボードに現れます
一部のPOIバリエーションは、設定に沿うようにより一般的な名前に名前が変更されています。例えば、クライオラボはクライオジェンラボのセクションが削除されたため、現在は廃棄ラボと呼ばれています。
Creations版
https://creations.bethesda.net/ja/sta…Starfield Nexus, PlatinumPoster. 19 Apr 2026. POI Variations - No More Duplicates. 5 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10825>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [環境] POI Cooldown - Fewer repeated POIs Download ID:9532 Author:paulbrock 2026-04-17 16:41 Version:3
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RATE: ★=14 TAG: [POI] [自動生成] [日本語化対応]

POI Cooldown - Fewer repeated POIs
POIを訪れた後にクールダウンタイマーを設定することで、
何度も繰り返されるPOIの数を減らします。
頻繁に遭遇する放棄されたクライオラボ等を目にすることを少なく出来るかもしれません。Starfield Nexus, paulbrock. 17 Apr 2026. POI Cooldown - Fewer repeated POIs. 8 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9532>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Desolation - POI Overhaul Download ID:6812 Author:Gothos25 2026-04-15 06:12 Version:1.5.0
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RATE: ★=8 TAG: [オーバーホール] [POI]

Desolation - POI Overhaul
POI 「地図上の特定のポイント(地点)」の選択方法を徹底的に見直します。
必要
・Plugins.txt Enabler
◆人間が居住するPOIを呼吸可能な大気のある惑星に限定。
定住している星系には100以上の呼吸可能な惑星があるため、特別な理由がない限り不毛の衛星に定住するのは奇妙なことです。人類が居住する惑星をこの100の惑星に限定することで、銀河系の大部分は何もない状態になり、入植者の決断がより理にかなったものになります。
◆人間のPOIはコアシステムに近い惑星に限定。
これにより、ランダムに見つかる人間のPOIの量は大幅に減少しますが、主要ワールドで見つかる量は無限に残っています。主要ワールド外で見つけることができる唯一の人間の居住地は手作りのものか、クエストのために放射状に生成されたものです。
◆表示される人間のPOIの密度を下げる。
惑星に着陸したとき彼らに囲まれているわけではなく、存在するのは 1 人か 2 人だけになります。つまり、あなたが目にする1つ1つがより特別に感じられるということです。変化の度合いは、主要ワールドからどれだけ離れているかによって変化しますが、ジェミソンは遠いワールドに比べて人口密度が高いです。
備考
ランダムに上陸する船は人間が居住する惑星でのみスポーンするため、これは彼らにも影響を与えます。Starfield Nexus, Gothos25. 15 Apr 2026. Desolation - POI Overhaul. 14 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6812>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]