Starfield Mod データベース

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 [環境] POI Variations - No More Duplicates Download ID:10825 Author:PlatinumPoster 2026-08-04 08:15 Version:1.03
RATE: =36 TAG: [POI] [ゲームプレイ] [日本語化対応]
POI Variations - No More Duplicates Title画像

POI Variations - No More Duplicates

StarfieldのPOIは繰り返し存在し、完全な複製です。このMODは、各バニラPOIのバリエーションを多数作成することでこの問題を解決しています。

StarfieldのPOIは頻繁に繰り返し、死体やデータスレート、端末などの設定が繰り返される正確なレプリカです。このMODは、バニラのPOIに多くのバリエーションを作り、設定に満ちたバニラ版のPOIはユニークな場所として一度だけ登場できるようにすることで、この問題を解決しています。


このMODは以下の変更を加えています:

バニラの各POIに設定された設定は、現在は独自の場所となり、星図上に存在します(POIはアーティファクトの位置として表示されます

設定が入っている/繰り返しを感じるバニラのPOIには複数のバリエーションが生成され、すべて設定が削除され、惑星探索時に設定のPOIに代わるようになりました。

バリエーションの変更点には、すべての設定が削除された、戦利品の場所が異なる、雑多な場所が異なる、敵の位置が異なる、敵の数が異なる、内部のセルが時々削除されることなどがあります

POIのバリエーションはミッションボードに現れます

一部のPOIバリエーションは、設定に沿うようにより一般的な名前に名前が変更されています。例えば、クライオラボはクライオジェンラボのセクションが削除されたため、現在は廃棄ラボと呼ばれています。

Creations版
https://creations.bethesda.net/ja/sta…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.96 [#1] []
    2025-11-19 01:13:12 4KB [DOWNLOAD]
  • POI Variations - No More Duplicates画像1
  • POI Variations - No More Duplicates画像2
  • POI Variations - No More Duplicates画像3
Starfield Nexus, PlatinumPoster. 4 Aug 2026. POI Variations - No More Duplicates. 5 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10825>.
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 [環境] POI Cooldown - Fewer repeated POIs Download ID:9532 Author:paulbrock 2026-04-17 16:41 Version:3
RATE: =20 TAG: [POI] [自動生成] [日本語化対応]
POI Cooldown - Fewer repeated POIs Title画像

POI Cooldown - Fewer repeated POIs

POIを訪れた後にクールダウンタイマーを設定することで、
何度も繰り返されるPOIの数を減らします。

頻繁に遭遇する放棄されたクライオラボ等を目にすることを少なく出来るかもしれません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3 [#1] []
    2026-05-22 23:44:25 6KB [DOWNLOAD]
  • POI Cooldown - Fewer repeated POIs画像1
Starfield Nexus, paulbrock. 17 Apr 2026. POI Cooldown - Fewer repeated POIs. 8 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9532>.
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 [環境] Desolation - POI Overhaul Download ID:6812 Author:Gothos25 2026-04-15 06:12 Version:1.5.0
RATE: =10 TAG: [オーバーホール] [POI]
Desolation - POI Overhaul Title画像

Desolation - POI Overhaul

POI 「地図上の特定のポイント(地点)」の選択方法を徹底的に見直します。

必要
Plugins.txt Enabler

◆人間が居住するPOIを呼吸可能な大気のある惑星に限定。
定住している星系には100以上の呼吸可能な惑星があるため、特別な理由がない限り不毛の衛星に定住するのは奇妙なことです。人類が居住する惑星をこの100の惑星に限定することで、銀河系の大部分は何もない状態になり、入植者の決断がより理にかなったものになります。

◆人間のPOIはコアシステムに近い惑星に限定。
これにより、ランダムに見つかる人間のPOIの量は大幅に減少しますが、主要ワールドで見つかる量は無限に残っています。主要ワールド外で見つけることができる唯一の人間の居住地は手作りのものか、クエストのために放射状に生成されたものです。

◆表示される人間のPOIの密度を下げる。
惑星に着陸したとき彼らに囲まれているわけではなく、存在するのは 1 人か 2 人だけになります。つまり、あなたが目にする1つ1つがより特別に感じられるということです。変化の度合いは、主要ワールドからどれだけ離れているかによって変化しますが、ジェミソンは遠いワールドに比べて人口密度が高いです。

備考
ランダムに上陸する船は人間が居住する惑星でのみスポーンするため、これは彼らにも影響を与えます。
  • Desolation - POI Overhaul画像1
  • Desolation - POI Overhaul画像2
Starfield Nexus, Gothos25. 15 Apr 2026. Desolation - POI Overhaul. 14 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6812>.
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 [環境] Encounters- a GRiNDTerra Mod Download ID:14148 Author:ItsmePaulieB 2026-07-12 23:21 Version:3
RATE: =7 TAG: [NPC] [POI] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Encounters- a GRiNDTerra Mod Title画像

Encounters- a GRiNDTerra Mod

ランダムにNPCエンカウントを荒野やPOI間に出現させるMOD。フレンドリー・中立・敵対など様々なタイプのエンカウントが1マップにつき1回のみ出現。ルートは50%の確率で生成される。

▼ 特徴
・独立した出現システムで全MODと互換性あり
・ゲームプレイオプションでエンカウント無効化可能
・Shattered Space Expansion対応(10個の追加エンカウント)
・一部エンカウントは失敗して自滅する仕様

▼ 注意事項
・ランダム出現のため地形クリップや高さのズレが発生する可能性
・NPCがスタックした場合はAIの処理を待つ必要あり
・POIやクエスト近くに出現することもある
・バトルゾーンは全ロード完了後に発動
・Shattered Space Expansion版は点滅する光で発作を誘発する可能性あり
Starfield Nexus, ItsmePaulieB. 13 Jul 2026. Encounters- a GRiNDTerra Mod. 21 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14148>.
 [環境] Cydonia Mining Expanded Download ID:17909 Author:aherk 2026-08-13 01:06 Version:0.85
RATE: =5 TAG: [POI] [景観] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]
Cydonia Mining Expanded Title画像

Cydonia Mining Expanded

Cydoniaの鉱山について話題に上がるが実在しなかった鉱山を追加するMOD。Cydoniaの下層から入場できるMidpointという鉱山を新規追加し、鉄鉱石の採掘が可能。イマーシブな雰囲気を高めるための環境設定で、特別なクエストはなし。互換性を重視し、必要最小限のnavmesh変更に留めている。

▼ 特徴
・Cydoniaの下層から新しい鉱山エリアへアクセス可能
・鉄鉱石の採掘が可能
・イマーシブな環境設定で、既存の会話との整合性を向上
・シンプルな設計で互換性を重視
Starfield Nexus, aherk. 13 Aug 2026. Cydonia Mining Expanded. 13 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17909>.
 [環境] Venworks Open World Encounters Overhaul Download ID:8050 Author:Venworks 2026-07-12 05:57 Version:3.0.2
RATE: =5 TAG: [オーバーホール] [POI] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
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Venworks Open World Encounters Overhaul

オープンワールドの洞窟と人工的な建造物を更新し、敵の生成とヒューマンキャンプなどの新しいレア施設を追加するMOD。

▼ 特徴
・全てのランダム戦闘派閥が使用される
Dynamic Scenes Engine (DSE)により複数の機能が連動

▼ 注意事項
・SFCK版は完全に書き直されており、フリーレーンが必要
・Spooky CaveとThe Hollowsはレベル50以上推奨の高難度
・新規セーブまたはユニティトリップが必要な場合あり

▼ 導入方法
・Vortex/MO2での通常インストール推奨
・手動導入の場合はzipファイルのDataフォルダを\Dataに配置

▼ 前提MOD
Venworks Core Utilities
Starfield Nexus, Venworks. 12 Jul 2026. Venworks Open World Encounters Overhaul. 8 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8050>.
 [環境] GRiNDTerra Planetary POI Generation Download ID:13035 Author:ItsmePaulieB 2026-06-16 04:52 Version:6.6
RATE: =4 TAG: [POI] [マップ] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
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GRiNDTerra Planetary POI Generation

惑星マップのズーム機能を改善し、POI生成システムを大幅に再調整するMOD。

▼ 主な変更
・惑星マップのズーム範囲を拡大し、着陸地点の選択が容易に
・POI生成数を1~10の範囲でランダム化
・ダンジョンは惑星ごとに1個に制限
・複数のPOIタイプに生成上限を設定
・船着陸地点の出現頻度を低減
・文明化された前哨基地の最大生成数を増加

▼ 人間居住性システム
・入植済み宙域:主要都市近辺(75~95%の確率)
・文明化宙域:中程度の距離(10~50%の確率)
・未開拓宙域:辺境・深宇宙(0~1.5%の確率)
・各地域でPOI生成数と人間居住POIの出現率が変動

▼ 導入時の注意
・新規ゲーム開始時の導入を強く推奨
・既存セーブへの追加時は未探索宙域のみ反映
・他のPOI生成MOD(Desolationなど)との併用可能。ロードオーダーで優先度決定
Starfield Nexus, ItsmePaulieB. 16 Jun 2026. GRiNDTerra Planetary POI Generation. 24 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13035>.
 [環境] Real Gravitational Anomalies- A GRiNDTerra Mod Download ID:12354 Author:ItsmePaulieB 2026-05-15 08:11 Version:4
RATE: =4 TAG: [POI] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Real Gravitational Anomalies- A GRiNDTerra Mod Title画像

Real Gravitational Anomalies- A GRiNDTerra Mod

Shattered Space DLCの重力ハザードを全テンプル、惑星特性、装飾品として追加するMOD。

▼ 機能
・無重力、低重力、二倍重力の3段階の重力ハザードを実装
・新しい重力異常装飾品を追加
・Starborn Encounters Expansion Packで多数のStarborn NPCと相互作用マーカーをテンプル全体に配置

▼ 前提・必須
・Shattered Space DLC必須
・Starborn Encounters Expansion Packは初回プレイ非推奨

▼ 互換性
・テンプロケーション自体を編集するMOD以外と互換
・Auto Complete TempleやFaster Puzzleなどテンプル内部編集MODとは互換性あり
Starfield Nexus, ItsmePaulieB. 15 May 2026. Real Gravitational Anomalies- A GRiNDTerra Mod. 3 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12354>.
 [環境] Parked Vehicles Download ID:13838 Author:Sarthes Arai 2026-07-01 01:06 Version:1.2
RATE: =3 TAG: [POI] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Parked Vehicles Title画像

Parked Vehicles

主要都市や各種前哨基地に駐車された地上車両を多数配置。静的な装飾で運転不可。

▼ 機能
・デフォルトではREV-8車両のみ配置
・ゲーム設定でDeimog(Bethesdaの無料MOD「Deimog Creation」必須)とMoon Jumperの表示を切り替え可能
・複数の車両バリエーション用意

▼ 対応車両
・REV-8
・Deimog(別途「Deimog Creation」が必要)
・Moon Jumper
・mod追加車両への拡張対応可能
Starfield Nexus, Sarthes Arai. 1 Jul 2026. Parked Vehicles. 11 May 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13838>.
 [環境] Batten's Shipwrecks (POIs) Download ID:10577 Author:Battenburga 2024-08-29 21:11 Version:0.3
RATE: =2 G=1 TAG: [POI] [宇宙船]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Batten's Shipwrecks (POIs) Title画像

Batten's Shipwrecks (POIs)

22個の新しい墜落船POIを追加。脱出ポッドから最近墜落した船まで、着陸エリアごとに約0.5%の確率で1つ出現。修理部品、生存者、海賊など様々な発見が可能。

▼ 特徴
・墜落した脱出ポッド、デブリフィールド、最近墜落した船など多様なロケーション
・各着陸エリアごとに約0.5%の確率で1つのみ出現
・修理部品、生存者、海賊などが配置される場合と何もない場合がある
・ナビメッシュ対応(自動生成)

▼ 導入方法
・着陸時に出現。軌道上からは選択不可
・フルマスタープラグイン

▼ 更新情報
・バージョン0.4でPCM Branch ITM問題を修正
・新POI2個追加
・マップマーカーを「Derelict」に統一
・一部ロケーションからランダムエンカウンターを削除
Starfield Nexus, Battenburga. 29 Aug 2024. Batten's Shipwrecks (POIs). 16 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10577>.
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 [環境] Echoes of Cydonia Download ID:12853 Author:checker90 2026-05-21 01:04 Version:1.2.1
RATE: =2 TAG: [イマーシブ] [景観] [POI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Echoes of Cydonia Title画像

Echoes of Cydonia

火星開拓地Cydoniaに大量のデブリと環境ディテールを追加し、没入感あふれる雰囲気を実現するMOD。

▼ 特徴
・散乱したデブリと忘れられたオブジェクトで環境ストーリーテリングを強化
・機械と通気口から立ち上る産業用スモークで生きた雰囲気を演出
・ざらついたテクスチャと強化されたライティングで火星の過酷な現実を表現
・採掘基地としてのCydoniaの歴史と営みを視覚的に物語る

▼ 対象プレイヤー
・没入感を重視するプレイヤー向け
・Cydoniaを何度も訪れるプレイヤーに新たな発見をもたらす
Starfield Nexus, checker90. 21 May 2026. Echoes of Cydonia. 30 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12853>.
 [環境] Real Frozen Mountains Download ID:14879 Author:ZY20042 2026-05-26 23:12 Version:2.0.0
RATE: =1 TAG: [POI] [景観] [グラフィック]
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Real Frozen Mountains Title画像

Real Frozen Mountains

FrozenNoLife03バイオームの見た目と天候を改善し、68個の惑星・衛星の山頂をPOIとして魅力的にするMOD。

▼ 変更内容
・岩肌を急な雪斜面にリテクスチャ
・大気のある惑星・衛星に山岳天候を追加(晴天、段階的な霧、降雪)
・手続き生成岩とガスベント(Ver2.0.0)を完全削除

▼ 天候について
・霧は地面では薄く、中高度で濃密、山頂で晴天になる高度感を演出
・ファストトラベルで天候が変化。特定の天候を狙う場合はアウトポストビーコンを使用
・フォトモードでバンディングアーティファクトが見える場合あり

▼ 互換性・注意
・FrozenNoLife03バイオームを編集する他MODと競合
・ワールドスペースやセルは編集しない
・天候MODとの読み込み順序は独立
・バイオーム編集MODの後に読み込む
・Ver2.0.0でプロック生成岩削除により惑星調査スキャンに影響。資源鉱脈は残存し採掘可能
Starfield Nexus, ZY20042. 27 May 2026. Real Frozen Mountains. 13 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14879>.
 [環境] Star Wars - NASA Conversion Download ID:10703 Author:DeityVengy 2025-08-15 08:58 Version:1.2
TAG: [POI] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Star Wars - NASA Conversion Title画像

Star Wars - NASA Conversion

NASA施設をスター・ウォーズの共和国/帝国の複合施設に改造。クローン戦争時代の設定に変更。

▼ 概要
・NASA施設を共和国と帝国のハイブリッド施設に変換
・クローン戦争時代の設定
・施設外の大型シャトルを削除

▼ 関連情報
・Star Wars Genesisという総合MODリストの一部
・Star Wars Main Story Modの前提MOD
Starfield Nexus, DeityVengy. 15 Aug 2025. Star Wars - NASA Conversion. 25 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10703>.
 [環境] Massacre at Kreet Download ID:9744 Adult-Only Author:Recon1796 2024-06-15 22:26 Version:1.0
TAG: [POI] [グラフィック]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Starfield Nexus, Recon1796. 15 Jun 2024. Massacre at Kreet. 14 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9744>.
 [環境] Mos Eisleys Cantina (Akila) Download ID:10589 Author:Kaffeina 2024-07-17 04:22 Version:1.0
TAG: [POI] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Mos Eisleys Cantina (Akila) Title画像

Mos Eisleys Cantina (Akila)

スターウォーズの象徴的なカンティーナをスターフィールドのモデルのみで再現した、アキラのロック左側に位置する密輸業者の隠れ家。

▼ 特徴
・乗組員の勧誘と懸賞金の解除が可能
・将来的に懸賞金ターミナル、バーテンダー、指名手配犯の出現率向上を予定

▼ 注意事項
・スターフィールドのモデルのみを使用しているため、完全な再現ではない
・サウンドトラックの位置がバグしている
・一部のAIが不自然な動作をする場合がある
・座れない椅子がある(AI用に予約済み)
・その他スターウォーズ関連MODは別途導入が必要
Starfield Nexus, Kaffeina. 17 Jul 2024. Mos Eisleys Cantina (Akila). 17 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10589>.
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