☆ Ultima Vestigia (brings the ruins of cities to Earth) [環境] ID:18693 Author:Schniet 2026-11-04 02:57 Update! Version:1
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Ultima Vestigia (brings the ruins of cities to Earth)
Starfieldの地球に、都市・町・集落の廃墟を追加するMOD。砂漠に崩れた道路や廃車などが点在する。
▼ 特徴
・NASAの夜間灯光データと実在の集落座標を基に、遺跡の配置と規模を決定
・Tier 0〜3で小規模集落・町・都市・大都市遺跡を再現、区画は8種類
・旧海洋域には都市遺跡を生成しない
・道路・残存建築・瓦礫・砂丘・廃車で構成された街区
・風化や埋没した建物、衝突判定、複数LOD、地表マップ上の建物輪郭表示
・バニラの地球ランドマーク11箇所の周辺に遺跡を追加(地標・クエスト・収集品・地形は保持)
・スキャンまたは到着で発見、Tier 1〜3には小さな残骸も点在
▼ 導入方法
・Dataフォルダを Starfield のインストール先の既存Dataフォルダと統合(ESMのみの複製は不可)
・プラグイン UltimaVestigia.esm と関連モデル・材質・地形ファイルを一式コピー
・管理ツール利用時は、フォルダ構造が認識されなければDataをゲームデータのルートに指定
・導入後、Creations または管理ツールのプラグイン一覧で UltimaVestigia.esm を有効化
▼ 前提・互換性・注意
・Starfield PC版が対象、SFSEなど前提MODは不要
・英語版と中国語(簡体字)版があり、同名プラグインのため片方のみ導入
・地球のバイオーム、全体分布、地標、地形・LOD資源を変更するMODと競合の可能性
・地表の色の継ぎ目や接地の問題あり、地標周辺の独立した遠景LODは未完成
・新規地標クエストや完全に入れる建物内部は非収録
・デモ版のため、レイアウト・材質・性能は改善中
・作者はChatGPTとDeepSeekを企画・コード・資産作成などに利用したと明記Starfield Nexus, Schniet. 4 Nov 2026. Ultima Vestigia (brings the ruins of cities to Earth). 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18693>.PR
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