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- ☆ [ゲームプレイ] Remove Auto Aim Download ID:14096 Author:eljefe 2026-08-26 19:46 Version:1.2.0
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TAG: [戦闘] [調整] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Remove Auto Aim
照準の自動補正を無効にするMOD。狙いを直す赤い照準の表示が出なくなります。
▼ 内容
・射撃時に働く自動補正を停止。命中は腕前と精度だけで決まる
▼ 導入
・「MO2」や「Vortex」などのMODマネージャーで導入
・手動なら「.zip」を「Data」へ展開し、ゲーム内のクリエーションのロードオーダーで「.esm」を有効化Starfield Nexus, eljefe. 26 Aug 2026. Remove Auto Aim. 10 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14096>.[コメントを書く] -
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- ☆ [場所] Smuggler's Den Download ID:14796 Author:PhellipeV 2026-07-07 19:48 Version:1.2
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TAG: [NPC] [景観] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Smuggler's Den
特定の探索地に、密輸品を守るNPCを配置するMOD。
▼ 注記
・元は何も起きない場所だったのを、隠れ家らしく作り変えている
・逃亡者のNPCがそこへ現れると、警告の後に撃ち合いになる場合がある
・密輸業者が着る宇宙服に、専用の塗装が追加されている
・特定の惑星の地表にも、固定の場所が用意されているStarfield Nexus, PhellipeV. 7 Jul 2026. Smuggler's Den. 4 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14796>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Aliens don't reflect damage Download ID:14962 Author:Khajiirah 2025-09-28 02:45 Version:v1.1a
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TAG: [戦闘] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Aliens don't reflect damage
一部の生物を殴った時に返ってくる被害を、無くすMOD。
▼ 注記
・該当の生物が持つ反射の能力による被害が0になる
・作者は当初これを不具合だと考えていたが、意図された仕様だったと後から判明したと述べている
・生きている個体では走査に表示されるが、死体では表示されない点も指摘しているStarfield Nexus, Khajiirah. 28 Sep 2025. Aliens don't reflect damage. 27 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14962>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Project Warfare - Balance Patch Download ID:16588 Author:Hopecstyle 2026-04-19 01:26 Version:1
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TAG: [バランス] [武器] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Project Warfare - Balance Patch
「Project Warfare - Hardened Edition」の武器の性能を、統一した計算で揃え直すパッチ。見た目の違いだけで選べるようにする狙いです。
▼ 基本のダメージ
・アサルトライフルは16(フルオート)。上位のライフルは19(フルオート)
・ライフルは32(単発)。上位のライフルは38(単発)
・サブマシンガンは単発20、フルオート10。上位は15(フルオート)
・ピストルは単発16、フルオート12
・ショットガンは50
・エネルギーライフルは15(フルオート)
・この版では、レシーバーと弾倉で追加のダメージが乗らない作り
▼ 前提とロードオーダー
・「Ammo Framework」「Project Warfare - Hardened Edition」「Project Warfare - Addon Pack 1」の1.06、および弾薬の枠組み向けのパッチ
・読み込みの順はその並びで、本パッチを最後に配置
▼ 導入と注記
・「Vortex」か「MO2」で導入するか、手動でStarfieldの「Data」へ配置
・マイドキュメントの「My Games/Starfield」に「StarfieldCustom.ini」を用意し、「bInvalidateOlderFiles=1」と「sResourceDataDirsFinal=」を記述
・値はバニラに近づけたものとしており、作者は敵のレベルをベリーハード、プレイヤーの与ダメージをノーマルで検証
・今後はバニラの武器も同じ値へ揃え直す予定Starfield Nexus, Hopecstyle. 19 Apr 2026. Project Warfare - Balance Patch. 19 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16588>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Slower Maelstrom Download ID:16651 Author:Drmiller 2026-05-06 12:45 Version:1
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TAG: [武器] [戦闘] [バランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Slower Maelstrom
メイルストームの連射速度を大きく下げるMOD。毎秒火力は元のまま保たれます。
▼ 内容
・連射速度を大幅に低下させ、毎秒火力は維持
・照準の設定も変更し、止まっていればフルオート中でも1発ごとに精度が上がる形へ
▼ 版と前提
・「Ascension - Gameplay Overhaul」との併用を想定した版と、不要な版の2種
・前者を使う場合は「Ascension - Gameplay Overhaul」が必須Starfield Nexus, Drmiller. 6 May 2026. Slower Maelstrom. 19 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16651>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Red Dog's Crimson Fleet AI Upgrade Download ID:13521 Author:Red Dog 2025-04-03 13:23 Version:1.1
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TAG: [AI改善] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Red Dog's Crimson Fleet AI Upgrade
海賊勢力の思考を、接近戦を得意とする振る舞いへ作り直すMOD。
▼ 内容
・訓練された兵士ではないが、船への乗り込みと近距離の戦闘に慣れているという設定を反映している
・遮蔽をうまく使い、回り込みながら距離を詰めてくる
▼ 注記
・対象NPCの項目自体は変更していないため、多くのMODと併用できる
・作者は勢力ごとに分けた一連のMODを統合版へ移行しており、こちらは更新を終えているStarfield Nexus, Red Dog. 3 Apr 2025. Red Dog's Crimson Fleet AI Upgrade. 30 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13521>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Weapon Accuracy Overhaul Download ID:13480 Author:Red Dog 2026-04-26 07:31 Version:2.1
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TAG: [戦闘] [武器] [バランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Weapon Accuracy Overhaul
全ての武器の弾のばらつきを狭めて、命中精度を現実的にするMOD。反動には手を付けていません。
▼ 内容
・全武器の射撃の広がりを縮小
・100メートル程度の距離でも広がりが大きすぎた点への対処
・反動は未変更。今後手を入れる可能性はあるとしている
・プレイヤーとNPCの双方に適用
▼ 互換
・照準の設定は武器の設定と別枠のため、大半のMODと併用可
・照準の設定を触るMODがある場合も、本MODを後に配置すれば他へは影響しない
・MODが足した武器も、バニラの照準の設定を使っていれば本MODの値が効く
・戦闘のオーバーホール系とも大半は併用可
▼ 注記
・戦闘の手応えは増す。AI系との併用を勧めており、「Immersive AI Overhaul」を挙げているStarfield Nexus, Red Dog. 26 Apr 2026. Weapon Accuracy Overhaul. 26 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13480>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Warriors Vehicle Tweaks Download ID:13475 Author:WarriorSoul50 2026-04-22 02:01 Version:2.0
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TAG: [バランス] [調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Warriors Vehicle Tweaks
「REV-8」、ムーンジャンパー、デイモグの性能を役割ごとに振り分け直すMOD。フリーレーンズの更新に合わせた2.0です。
▼ 3台の振り分け
・「REV-8」は探索と採掘向けの軽量で快速な型。速度、加速、前方と垂直のブーストの持続と推力を大幅に強化。タレットの弾数と連射速度も改善し、ダメージは小幅に上昇
・ムーンジャンパーは過酷な環境向けの重装甲の全地形型。速度、加速、前方のブーストの推力を小幅に強化し、装甲も強化。タレットのダメージは小幅に上がるが連射速度は低下
・デイモグは戦闘向け。速度、加速、前方のブーストの持続と推力を中程度に強化。連射速度、ダメージ、弾数を大幅に強化
▼ 共通の変更
・3台ともホイールのシェイプキャストを追加
・コンパニオンの会話の間隔を10倍へ延長
▼ 前提と互換
・フリーレーンズの更新と、クリエイションズのデイモグ
・乗り物を同じように変更する他のMODとは競合
・MODマネージャーで導入するか、「Data」へ配置
・乗り心地の改善に「Rocks - A GRiNDTerra Mini Mod」を勧めているStarfield Nexus, WarriorSoul50. 22 Apr 2026. Warriors Vehicle Tweaks. 24 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13475>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Red Dog's Va'ruun Zealot AI Upgrade Download ID:13697 Author:Red Dog 2025-04-26 08:39 Version:1.0
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TAG: [AI改善] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Red Dog's Va'ruun Zealot AI Upgrade
特定の宗教勢力の敵の思考を強化するMOD。死を恐れず、退却もしなくなる。
▼ 内容
・信仰のために命を投げ出す狂信者という設定を反映し、容赦なく攻め続ける
・制圧射撃がほとんど効かず、戦闘から逃げ出さない
・任意ファイルとして、作者による当該勢力の宇宙服のリテクスチャが付属する
▼ 注記
・対象NPCの項目自体は変更していないため、多くのMODと併用できる
・作者は勢力ごとに分けた一連のMODを統合版へ移行しており、こちらは更新を終えている
・併用を勧める戦闘改変MODが原文に列挙されているStarfield Nexus, Red Dog. 26 Apr 2025. Red Dog's Va'ruun Zealot AI Upgrade. 21 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13697>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Red Dog's Spacer AI Upgrade Download ID:13647 Author:Red Dog 2025-04-13 05:26 Version:1.0
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TAG: [AI改善] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Red Dog's Spacer AI Upgrade
宇宙の無法者の思考を、設定に沿って作り直すMOD。多くは臆病に振る舞うようになる。
▼ 内容
・訓練を受けていない入植者や貨物船の乗員が武装しただけ、という設定を反映している
・遮蔽に隠れがちになり、制圧射撃で怯みやすく、劣勢になると逃げ出すこともある
・一方で頭目格は戦闘経験を積んでいる扱いで、より的確に動く
▼ 注記
・対象NPCの項目自体は変更していないため、多くのMODと併用できる
・作者は勢力ごとに分けた一連のMODを統合版へ移行しており、こちらは更新を終えているStarfield Nexus, Red Dog. 13 Apr 2025. Red Dog's Spacer AI Upgrade. 13 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13647>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Forced Vehicle Aim Assist - SFSE Download ID:13261 Author:LarannKiar 2026-06-16 02:54 Version:5.0
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TAG: [SFSEプラグイン] [戦闘] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

No Forced Vehicle Aim Assist - SFSE
地上車に載った武器で強制されるエイムアシストを無効化するSFSEプラグイン。
▼ 内容
・地上車の搭載武器のエイムアシストのみを無効化
・同乗するコンパニオンの台詞(「Target locked!」など)は対象外
▼ 前提
・「Starfield Script Extender (SFSE)」Starfield Nexus, LarannKiar. 16 Jun 2026. No Forced Vehicle Aim Assist - SFSE. 18 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13261>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] Deadly Ramming and Debris Fields - Ship Collisions Do More Damage Download ID:12940 Author:FlippingEggs 2025-01-10 04:06 Version:1.0
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TAG: [宇宙船] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Deadly Ramming and Debris Fields - Ship Collisions Do More Damage
宇宙船の衝突と体当たりの被害を大幅に増やす調整MOD。障害物と体当たりのそれぞれに3段階の難度がある。
▼ 内容
・小惑星、漂流物、敵船、撃破後の残骸への衝突が、プレイヤーとNPCの双方にとって危険になる
・至近距離で敵を撃破すると、飛び散る残骸で自船も大破しかねない。逆に敵が障害物へ突っ込むのを待つ立ち回りも成立する
・障害物の大きさと当たる角度で被害が変わり、正面衝突が最も重い
▼ 体当たり
・バニラではプレイヤーが極端に有利だが、最高難度ではその優遇が撤廃され、盾・船体・質量・速度だけで結果が決まる
・小型艦で大型艦に突っ込めば手痛い反撃を受け、大型艦なら小型艦を一撃で沈めることもできる
・敵対していない船への体当たりは被害が出ない(ゲーム側の仕様としている)
▼ 注記
・障害物と体当たりの難度は別々に選べて、組み合わせは自由
・変更しているのはゲーム設定6項目のみで、同じ項目を触るMOD以外とは競合しない
・難度の入れ替えは進行中のセーブでも可能Starfield Nexus, FlippingEggs. 10 Jan 2025. Deadly Ramming and Debris Fields - Ship Collisions Do More Damage. 10 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12940>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Survivor's Arena Download ID:12815 Author:RBMods8 2025-02-04 11:12 Version:0.8.6
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TAG: [クエスト追加] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Survivor's Arena
次々と押し寄せる敵と戦う、闘技場のクエストを追加するMOD。
▼ 内容
・現時点で5つの段階があり、進むごとに敵の種類と強さが増す
・戦いの中で強化と新しい能力を解放できる
・全ての会話に音声と口の動きが付く
・場内に体力の回復物が現れる
・専用の近接武器と銃が1つずつ追加される
▼ 始め方
・特定の星系へ向かう
▼ 注記
・敵や武器の被害量を変えるMODと競合し、本来起きないはずの死亡が起きる場合がある
・端末での選択後に目標が再表示される、扉の判定が下半分にしかない、といった既知の問題が挙げられている
・制作途中であり、釣り合いについての意見を求めているStarfield Nexus, RBMods8. 4 Feb 2025. Survivor's Arena. 24 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12815>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Shattered Space Doubled Enemy Numbers Download ID:12493 Author:Kara42 2024-11-15 05:23 Version:0.10
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TAG: [戦闘] [難易度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Shattered Space Doubled Enemy Numbers
追加コンテンツの敵の数を、2倍にするMOD。
▼ 内容
・敵対するNPC1体につき、同じ場所にもう1体が出現する
・人型の敵と、追加コンテンツ特有の敵が主な対象
▼ 対象外
・固有の名前を持つNPC、砲台と監視装置、死体、敵対しないNPC、小動物と群れの生物
・待ち伏せの仕掛けに組み込まれた敵
・肉食の生物が増えるのはまれ
▼ 注記
・対象の追加コンテンツが必須で、そこで追加された場所にのみ効く
・別作者の同名MODの追加コンテンツ版として作られている
・公開時点では試作の段階で、全ての場所を確認したわけではないと断っている
・1.5倍や3倍などの版を作る予定は無いとしているStarfield Nexus, Kara42. 15 Nov 2024. Shattered Space Doubled Enemy Numbers. 15 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12493>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] The Revenant Download ID:12331 Author:Red Dog 2024-11-04 11:43 Version:0.2
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TAG: [戦闘] [宇宙船]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

The Revenant
漂流船に、宇宙の彼方から来た存在を出現させるMOD。
▼ 注記
・超光速で跳んだ船が何を持ち帰ったのか、という趣向で作られている
・漂流船に一定の確率で乗り込んでいる
・作者は試作の段階だと明言しており、見た目は仮のものだとしている
・今後は宇宙での遭遇や、乗り込める大型艦の追加を予定しているStarfield Nexus, Red Dog. 4 Nov 2024. The Revenant. 1 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12331>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] UC Sabre - Strike Fighter Download ID:12308 Author:MonkeyChief117 2024-10-29 11:18 Version:1.1
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TAG: [宇宙船追加] [宇宙船] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

UC Sabre - Strike Fighter
UCのストライクファイターを、ダイモス造船所で買えるようにするMOD。「Ship Vendor Framework (SVF)」が必須です。
▼ 設定
・ダイモス造船所、ストラウド・エクランド、ノヴァ・ギャラクティックの設計陣が手を組んで作った、A級の戦闘機という筋書き
・戦闘機同士の戦いに強く、装甲の厚いM級の大型艦にも通用する
▼ 仕様
・第1型と第2型の2構成。白と暗色の「Blackwing」の2色
・第1型は炉と部品と武装が中位。第2型は炉、推進、シールド、武装、遮蔽付きの貨物を強化したうえで、さらに伸ばす余地を残してある
・武装は粒子砲2、実体弾のオートキャノン2、ミサイル発射機2
・船室はダイモスの中央通路と、ダイモスの2×1の3区画。武器庫、工房、管制室
▼ 入手
・ダイモス造船所のニカウ・ヘンダーソン司令官から購入
▼ 注意
・「Place Doors Yourself」を使う場合は、建造メニューで自分で扉を置く。中央通路が3区画をT字につないでいるため、前、右舷、左舷の扉を配置
▼ 導入
・「StarfieldCustom.ini」に、ルーズファイルを読み込ませる記述があることを確認
・MODマネージャーで導入するか、手動で「Starfield」の「Data」へ展開
・MODマネージャーか、ゲーム内のクリエイションのメニューでESMを有効化Starfield Nexus, MonkeyChief117. 29 Oct 2024. UC Sabre - Strike Fighter. 29 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12308>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Leave No Witnesses Download ID:12000 Author:EgoBallistic 2024-10-12 05:47 Version:1.0
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TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [ロールプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Leave No Witnesses
宇宙での犯罪時に目撃者を全滅させれば懸賞金が消える仕組みに。30秒の時間制限を撤廃し、海賊行為や船舶破壊が実行可能に。
▼ 機能
・犯罪対象の船と同じ派閥に属する全ての船が目撃者として記録される
・目撃者の船を破壊するか乗り込んで乗員を殺害すれば目撃者リストから削除
・全目撃者を排除すれば元の犯罪と追加犯罪の懸賞金が消滅
・時間制限なし。惑星着陸やグラビティジャンプで離脱すれば目撃者が報告可能に
▼ 非対応
・既存の懸賞金には影響なし
・惑星や都市での犯罪は対象外。宇宙のみ
・コンパニオンの反応は変わらず
▼ 前提MOD
・Cassiopeia Papyrus Extender v1.9以上推奨。派閥名表示に必要Starfield Nexus, EgoBallistic. 12 Oct 2024. Leave No Witnesses. 12 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12000>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Settled System NPCs Download ID:17799 Author:DarkLordSaruman 2026-07-31 22:49 Version:1
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TAG: [NPC] [戦闘] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Settled System NPCs
惑星の気候ごとに、野生生物と同じように湧く人間のNPCを追加するMOD。
▼ 内容
・山岳の狩人:中立で、こちらを気にしないが攻撃すれば反撃する
・草原の警備隊:野生生物を守っている。友好的だが、生物を攻撃すると敵対する
・密林の一団:目的の分からない集団。敵対する
・丘陵の戦場:2つの勢力が地上戦を繰り広げており、一方に加勢できる
・湿地と岩石砂漠の拾い屋:敵対する
▼ 注記
・いずれも犯罪組織に属さないため、倒しても賞金は付かない
・人間は走査の対象外のため、該当する惑星の調査は100%にならない。別MODで回避できる
・他の出現MODとは併用できるが、惑星の気候の記録を書き換えるMODとは併用できないStarfield Nexus, DarkLordSaruman. 31 Jul 2026. Settled System NPCs. 28 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17799>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Shattered Space - Enemy AI Size Scaling Variation and Leveling Download ID:11785 Author:JaeDL - Starborn Royalty Knights 2024-10-04 12:24 Version:0.9
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TAG: [戦闘] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Shattered Space - Enemy AI Size Scaling Variation and Leveling
追加コンテンツの敵に、レベルの調整と体格の個体差を加えるMOD。
▼ 注記
・レベルの設定が抜けていたNPCに、それを補っている
・体格が個体ごとに不揃いになる
・移動速度と能力値も引き上げられている
・敵の密度が低いため、思考を強化するMODと同様の手応えを目指したと作者が述べている
・他のレベル調整MODと併用できるとしているStarfield Nexus, JaeDL - Starborn Royalty Knights. 4 Oct 2024. Shattered Space - Enemy AI Size Scaling Variation and Leveling. 1 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11785>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Escape from Gagarin Download ID:11765 Author:theholographic 2026-06-28 21:08 Version:2.0.1
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TAG: [オーバーホール] [戦闘] [ハードコア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Escape from Gagarin
戦闘まわりを、半ば現実寄りの手応えへ作り替える大型MOD。
▼ 基本の変更
・体力が主人公、敵、生物のいずれも青天井に伸びなくなる
・品質の段階が廃止または作り直される
・基本の積載量が60kgに制限される
・スキルは補正ではなく、扱いの習熟を表すものになる
・一人称の照準、命中表示、羅針盤の敵表示が消える
▼ 武器の変更
・構え、装填、反動が手強くなる
・照準は光の点による表示に置き換わる
・威力は口径を基準に決まる
・弾薬が専用の改造枠になり、爆発する弾なども選べる
・弾薬と武器の製作は、専用の作業台で行う
・兜と宇宙服は、製作できる3段階の等級制になる。上位ほど守りは固いが不利も大きい
・弾薬ごとに、敵の耐性を無視する割合が表示される
・特殊効果の代わりに、製作できる装備の仕組みが入る
▼ 敵の変更
・元から持っていた耐性はほぼ撤廃される
・砲台と一部の機械には装甲が付く
・人間の敵は、所属する組織ごとに手強さが変わる
・頭部は最大3倍、手足は0.5倍の補正が入る
▼ 注記
・新規開始が望ましいが必須ではなく、体力は初回読み込み時に自動で調整される
・既存のセーブでは、読み込み済みの場所にある固有武器の部品が欠けることがある
・既存の特殊効果は読み込み時に全て失われる
・追加コンテンツ2種が必須で、一部のMODには個別のパッチが必要Starfield Nexus, theholographic. 28 Jun 2026. Escape from Gagarin. 30 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11765>.[コメントを書く] -
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