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 Project Warfare - Balance Patch [ゲームプレイ] ID:16588 Author:Hopecstyle 2026-04-19 01:26 Version:1

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TAG: [バランス] [武器] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Project Warfare - Balance Patch Title画像

Project Warfare - Balance Patch

Project Warfare - Hardened Edition」の武器の性能を、統一した計算で揃え直すパッチ。見た目の違いだけで選べるようにする狙いです。

▼ 基本のダメージ
・アサルトライフルは16(フルオート)。上位のライフルは19(フルオート)
・ライフルは32(単発)。上位のライフルは38(単発)
・サブマシンガンは単発20、フルオート10。上位は15(フルオート)
・ピストルは単発16、フルオート12
・ショットガンは50
・エネルギーライフルは15(フルオート)
・この版では、レシーバーと弾倉で追加のダメージが乗らない作り

▼ 前提とロードオーダー
・「Ammo Framework」「Project Warfare - Hardened Edition」「Project Warfare - Addon Pack 1」の1.06、および弾薬の枠組み向けのパッチ
・読み込みの順はその並びで、本パッチを最後に配置

▼ 導入と注記
・「Vortex」か「MO2」で導入するか、手動でStarfieldの「Data」へ配置
・マイドキュメントの「My Games/Starfield」に「StarfieldCustom.ini」を用意し、「bInvalidateOlderFiles=1」と「sResourceDataDirsFinal=」を記述
・値はバニラに近づけたものとしており、作者は敵のレベルをベリーハード、プレイヤーの与ダメージをノーマルで検証
・今後はバニラの武器も同じ値へ揃え直す予定
Starfield Nexus, Hopecstyle. 19 Apr 2026. Project Warfare - Balance Patch. 19 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16588>.
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