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 Settled System NPCs [その他] ID:17799 Author:DarkLordSaruman 2026-07-31 22:49 Version:1

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TAG: [NPC] [戦闘] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Settled System NPCs Title画像

Settled System NPCs

惑星の気候ごとに、野生生物と同じように湧く人間のNPCを追加するMOD。

▼ 内容
・山岳の狩人:中立で、こちらを気にしないが攻撃すれば反撃する
・草原の警備隊:野生生物を守っている。友好的だが、生物を攻撃すると敵対する
・密林の一団:目的の分からない集団。敵対する
・丘陵の戦場:2つの勢力が地上戦を繰り広げており、一方に加勢できる
・湿地と岩石砂漠の拾い屋:敵対する

▼ 注記
・いずれも犯罪組織に属さないため、倒しても賞金は付かない
・人間は走査の対象外のため、該当する惑星の調査は100%にならない。別MODで回避できる
・他の出現MODとは併用できるが、惑星の気候の記録を書き換えるMODとは併用できない
Starfield Nexus, DarkLordSaruman. 31 Jul 2026. Settled System NPCs. 28 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17799>.
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