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- ☆ [武器] Beowulf Mag Size Fix - After Free Rain update Download ID:16867 Author:kss0314948 2026-04-30 00:21 Version:1
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TAG: [武器] [アサルトライフル] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Beowulf Mag Size Fix - After Free Rain update
ベオウルフの装弾数を、30から50へ変更するMOD。単純な作りです。
▼ 内容
・ベオウルフの装弾数を50発へ変更
▼ 導入
・配布ファイルを「Data」のフォルダへ配置Starfield Nexus, kss0314948. 30 Apr 2026. Beowulf Mag Size Fix - After Free Rain update. 30 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16867>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Star Wars Genesis - Reduced Damage To Player Download ID:16866 Author:Saul0097 2026-04-30 23:43 Version:1
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TAG: [難易度] [バランス] [戦闘]
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Star Wars Genesis - Reduced Damage To Player
「Star Wars - Genesis」で、プレイヤーの被ダメージを減らすMOD。減少率の違う3種から選べます。
▼ 3種の版
・25%減(最も厳しい)。被ダメージを元の75%へ
・35%減(中間)。被ダメージを元の65%へ
・50%減(最も易しい)。被ダメージを元の50%へ
▼ 仕組みと注記
・敵の与ダメージの難度設定すべてに合わせて働くため、各難度の狙いは保たれる
・数発で死ぬ危うさは残るが、即死の大半は無くなるとしている
・ゲームの設定値だけを触る軽い作りで、進行中のセーブにも安全
▼ 前提と導入
・Starfieldと「Star Wars - Genesis」
・展開したフォルダを「Star Wars Genesis/Game/mods」へ配置するか、「MO2」で導入
・「MO2」ではロードオーダーの下の方に配置Starfield Nexus, Saul0097. 30 Apr 2026. Star Wars Genesis - Reduced Damage To Player. 30 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16866>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] OmbraMantis Blueprint Download ID:16868 Author:Dalmatan 2026-05-30 08:24 Version:2
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TAG: [宇宙船] [宇宙船追加] [戦闘]
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OmbraMantis Blueprint
マンティスを名に冠した、厚いシールドを備える設計図。居住性にも配慮したとしています。
▼ 狙い
・海賊の一団に囲まれてもシールドを抜かせず、相手の船を奪う想定
・そのうえで室内の居心地も確保
▼ 前提
・基本的には前提無しで読み込めるが、シップビルダーが警告を出す場合は制限を外す一連のMODが要る
・重量、リアクターの数と等級、着陸脚、シールド、武器と機関の出力の制限を外す各MOD
・「Better Ship Part Flips」と、部品の吸着を改善するMOD
▼ 導入
・MODマネージャーで導入するか、アーカイブの中身を「Starfield/Data」へ配置
・「StarfieldCustom.ini」に、古いファイルの無効化、リソースの読み込み先を空にする記述、部品の重なりの許容値を-2にする記述を追記
・読み込みは「Transfer Spaceships Across Universes - SFSE」の説明に従うStarfield Nexus, Dalmatan. 30 May 2026. OmbraMantis Blueprint. 30 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16868>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] Free Lanes Equipment Schematics Batch Files Download ID:16875 Author:NeoKingArthur 2026-04-30 13:56 Version:1
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TAG: [宇宙船] [パーツ追加] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Free Lanes Equipment Schematics Batch Files
フリーレーンズで入った船の装備の設計図を、一括で解禁するバッチファイル。シャッタード・スペースの有無で2種あります。
▼ 解禁される装備
・エヴェイシブステルスドライブ
・アドバンストシップスクラップユニット
・アンチターゲティングシステム
・ブイヤントインシュレーター
・EMパルスシールディング
・エクステンデッドコムアレイ
・マイクロリアクター
・リペアシステムオーバードライブ
・シールドリフラクターユニット
▼ 導入と実行
・MODマネージャーで導入
・コンソールで「Bat Schematics」と入力して一度だけ実行
・前提となるMODは無しStarfield Nexus, NeoKingArthur. 30 Apr 2026. Free Lanes Equipment Schematics Batch Files. 30 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16875>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクター] Roxanne Enhanced Download ID:16878 Author:EgoBallistic 2026-04-30 15:23 Version:1
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TAG: [NPC美化] [顔] [テクスチャ]
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Roxanne Enhanced
テラン・アルマダのロクサーヌの顔を、輪郭を和らげて整え直すMOD。化粧や派手さは足しません。
▼ 内容
・尖った印象の造形を和らげ、自然に見えるよう調整
・全体の雰囲気は保ったまま
・化粧の追加や過度な美化はしていないとしている
・変更前と変更後の画像を用意
▼ 作りと前提
・テラン・アルマダが必須
・「CharGenMenu」で作って「.npc」へ書き出し、クリエイションキットで1.16.236向けに構築
・プラグインはスモールマスターの「ESM」
・「BA2」にフェイスジェンのテクスチャ、メッシュ、ジオメトリを収録
・MODマネージャーで導入Starfield Nexus, EgoBallistic. 30 Apr 2026. Roxanne Enhanced. 30 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16878>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] Manta Download ID:16872 Author:Redsky46 2026-04-30 16:35 Version:1
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TAG: [宇宙船] [宇宙船追加] [コックピット]
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Manta
テラン・アルマダのパーツで組んだ宇宙船「Manta」の設計データ。梯子が無く、動く翼で着陸しやすい構成です。
▼ 構成
・コックピットとハブに梯子も行き止まりも無い作り
・グラヴドライヴとリアクターの部屋へ3方向から行ける
・レーザーとEMを組み合わせた強力な武装
・積載量が大きい一方で、速度と機動性も高いとしている
・動く翼が着陸を楽にする
▼ 前提
・フリーレーンズとテラン・アルマダ
・「SMSEX」の反転、「Mattells」のハブとコックピット
・「Matilijas Aerospace」
・「asc_deimos.esm」「falklandsystems.esm」「stroudpremiumedition.esm」
・「ODX_Antares.esm」のフルクラムとプロトタイプ
・「avontechshipyards.esm」
・「bettershippartflips.esm」「bettershipsnaps.esm」
・「ShipBuilderCategories」
・「tnshipmodallinone」
・「improvedshippathing」
・「Transfer Spaceships Across Universes」
▼ 取り込みの手順
・同梱のテキストファイルを「SFSE/Plugins/Spaceships」へ配置
・ホームシップの外に出た状態で、コンソールに「ImportShipLayout Manta」と入力
・取り込みはホームシップを上書きする形。上書きしてよい船を選んでおくこと
・取り込み後はシップサービステクニシャンで1か所を改造し、船の形を確定
・改造後はコックピットから発進し、セーブして完了
・操縦のスキルの階級は判定されないため、実際に飛ばせるかは別途確認が必要Starfield Nexus, Redsky46. 30 Apr 2026. Manta. 30 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16872>.[コメントを書く] - ☆ [拠点・シティ] Organizing Signs Download ID:16881 Author:DustyRumps 2026-09-08 21:12 Version:1.2
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TAG: [拠点] [装飾] [資源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Organizing Signs
拠点と船の整理に使う標識を追加するMOD。建築メニューに「Org Signs」という専用の分類が加わります。
▼ 収録
・無機物、有機物、製造品の全ての資源に対応したホワイトボードの標識
・戦利品や弾薬など、雑多な用途の標識
・大きな船の中で方向が分かる船用の標識
・取り付け方に合わせる標識の台座
▼ 使い方
・標識は垂直な面に吸い付く
・固体の保管容器など、直接は貼れない物もある。その場合は容器の手前に支柱を立て、そこへ標識を付ける
・費用は分かりやすさのため、どれも少額のクレジット
▼ 注意
・標識を置いたままMODを外すのは非推奨。撤去できない物体が残る場合がある。設置物を足すMOD全般に言えることとしている
▼ 履歴
・以前公開した「Resource Organizing」の後継。全資源の標識が揃っていなかったのを改めた
・第1.2で船用の標識を追加し、船の矢印の標識を別の列へ移動Starfield Nexus, DustyRumps. 8 Sep 2026. Organizing Signs. 30 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16881>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Anomalous Powers Download ID:16877 Author:Spifferino 2026-05-02 02:32 Version:1.0.1
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TAG: [UI] [パワー] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Anomalous Powers
スターボーンのパワーの名前と説明文を、科学寄りの言い回しへ書き換えるMOD。「異常現象」として分類し直します。
▼ 内容
・パワーをアノマリー(異常現象)として再定義
・疑似科学的な名称と説明文へ統一
・命名の規則を全体で揃え、幻想寄りだった印象をSF寄りへ
・例として「Inner Demon」は「Hostile Paradox Anomaly」となり、対象の生命体が一時的に同じ次元へ二重に存在して互いに敵対する、という説明へ
▼ 互換と導入
・パワーのレコードを直接編集するMODとは併用不可
・既存のセーブで既に取得済みのパワーは説明文が更新されない。エンジンの仕様としている
・手動なら「Baka Disable My Games Folder」を使って中身を「Data」へ入れ、MODマネージャーで有効化
・「Mod Organizer 2」へ直接入れて有効化する方法も可Starfield Nexus, Spifferino. 2 May 2026. Anomalous Powers. 1 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16877>.[コメントを書く] - ☆ [植物] Adamandia System Download ID:16883 Author:Yali 2026-05-01 03:59 Version:1.0
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TAG: [景観] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Adamandia System
フリースターとUCの間の宙域に、惑星10個の新しい星系を足すMOD。独自のバイオームが複数入ります。
▼ 収録
・生命のある惑星3つ(うち衛星1つ)、ガス惑星1つ、氷の衛星2つ、不毛な惑星2つ、火山の衛星1つの計10個
・首府の惑星アダマンディアは熱帯。黄金の砂漠の台地、ジャングル、森林、湿地
・アダマンディアを回るダカールは、敵対的な火山の衛星
・隣のオデマは水晶と菌類の森とジャングル、風の吹く湿地、火山の荒れ地
・外側にガス惑星トラと、その衛星ラキム。青銅色の陰鬱な平原と、虫の棲む沼
▼ 今後の構想
・地球の古い時代の美しさに着想を得た、離脱した文明の理想郷という設定を予定
・設定を語るデータスレートと書物、アダマンディアとオデマ向けの独自のロケーションを構想
・ロケーションはルネサンス、中世、産業革命以前の人類の文明を意識したデザイン
・作者はゲームスタジオを運営中で、設定とロケーションの更新には時間が掛かると断っている
▼ 前提と導入
・前提となるMODは無し
・「MO2」か「Vortex」で導入
・「StarfieldCustom.ini」に「bInvalidateOlderFiles=1」と「sResourceDataDirsFinal=」を記述
▼ 着想
・「Legend of the Galactic Heroes」と、「Star Wars」のナブーから着想を得たとしているStarfield Nexus, Yali. 1 May 2026. Adamandia System. 1 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16883>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Formless - Delta The Prodigy Download ID:16885 Author:Formless17 2026-05-01 08:46 Version:1.0
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TAG: [コンパニオン] [スキル] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Formless - Delta The Prodigy
テラン・アルマダのコンパニオンのデルタに、専用のスキルを与えるMOD。ゲームプレイ設定から4種を個別に有効化します。
▼ 4種のスキル
・戦闘(攻撃)。徒歩の戦闘で、あらゆる種類のダメージが上昇
・戦闘(防御)。徒歩の戦闘で耐久が大きく上がり、回復も速くなる
・宇宙船(攻撃)。宇宙戦で自分の船の武器を強化
・宇宙船(防御)。船の防御系と、リアクターなど中核の系統を強化
▼ 仕組みと注記
・いずれも初期は無効。ゲームプレイ設定で個別に有効化
・独自のスキルをゲーム中に動的に付与する作りのため、デルタを編集する他のMODとも競合しない
・宇宙船向けの2種は、追加要素を終えてデルタを仲間にしてから
・1.16.244(2026年6月11日)以降で安全に使えるとしている
▼ 導入
・MODマネージャーで導入。ロードオーダーの位置は問わない
・手動なら「.esm」をStarfieldの「Data」へ複写し、ゲーム内のクリエイションクラブで有効化Starfield Nexus, Formless17. 1 May 2026. Formless - Delta The Prodigy. 1 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16885>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Spacefaring Economy Patches Download ID:16891 Author:junkrig 2026-05-15 22:12 Version:1
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TAG: [経済] [宇宙船] [バランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Spacefaring Economy Patches
「Spacefaring Economy」の価格の物差しを、船のパーツを足す他のMODへ広げるパッチ集。報酬の額も釣り合わせます。
▼ 対象
・「Falkland Systems Ship Services」のモジュール108点を、ストラウドの高級帯へ
・「Hopetech Ship Hab Expansion (HSHE)」のモジュール4点を、ホープテックの廉価帯へ
・「Mattell's Cockpits and Bridges Crew Series」の15点を、元のメーカーと同等へ
・「Mattell's Cockpits Solitude Series」の14点を、元のメーカーと同等へ
・「Everbright」のミッションの報酬の変数4点を、物価に合わせて引き上げ
・「Owl Tech Ship Living」の2点を、ホープテック系の特殊なハブの帯へ
・「Owl Tech Lets Work Habs」の12点を、作業、実験、通路、設備、ワープコアの各帯へ
▼ 価格の考え方
・ホープテックとノヴァギャラクティックは廉価、デイモスは中級、ストラウド・エクランドとタイヨウは高級という区分に沿う
・「Falkland Systems Ship Services」はストラウド風の高価な特注として扱い、元のメーカーより安くしない
・マテルのコックピットは中古か改修済みの扱いで、特注分の上乗せは無し
・懸賞金の報酬が小銭に見えないよう、物価に追従させる
▼ 導入
・各パッチはライトマスターの「.esm」1本で、価格の値だけを上書き。バニラのレコードには触れない
・入れるのは実際に使っているMODの分だけ。7本すべてを使う場合の一括版も用意
・ロードオーダーは、元のMODと「Spacefaring Economy」の後ろ。価格の上書きが通るよう後方へ
▼ 前提
・全パッチで「Spacefaring Economy」が必須
・各パッチにそれぞれの元のMODが必要。スクリプトエクステンダーやフレームワークは不要Starfield Nexus, junkrig. 15 May 2026. Spacefaring Economy Patches. 1 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16891>.[コメントを書く] - ☆ [場所] Dark Universe - Retrograde RUS Download ID:16185 Author:Novichok 2026-05-01 13:41 Version:1.0.1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, Novichok. 1 May 2026. Dark Universe - Retrograde RUS. 1 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16185>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Storeroom Actual Download ID:16893 Author:VikMorroHun 2026-05-13 02:47 Version:1.2
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TAG: [宇宙船] [コンテナ] [ハブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Storeroom Actual
宇宙船の倉庫のモジュールを、実際に物を入れられる形へ変えるMOD。対象は3種です。
▼ 対象
・ストラウドのストアルーム1x1
・ノヴァギャラクティックのストアルーム1x1
・デイモスのストアルーム1x1
・いずれもアルファ・ケンタウリのジェミソン(ニューアトランティス)や、太陽系の火星(シドニア)などの船舶サービスで購入可
▼ 内容と注意
・箱や樽に物を入れられる形へ変更。いずれも中身が消えない安全な収納
・ケーブルで塞がれた箱は対象外
・素材の差し替えの扱いが分からなかったため、一部の箱も見送ったとしている
・スモールの「ESM」の形式
・更新は安全な見込みだが、船から離れすぎないよう注意を促しているStarfield Nexus, VikMorroHun. 13 May 2026. Storeroom Actual. 1 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16893>.[コメントを書く] - ☆ [環境] GRiNDTerra Mods RUS Download ID:16892 Author:Bulgat2012 2026-05-09 22:53 Version:1.0
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, Bulgat2012. 9 May 2026. GRiNDTerra Mods RUS. 1 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16892>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Jail XP Loss - CCR Download ID:16896 Author:joneri 2026-05-01 20:29 Version:1
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TAG: [レベリング] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

No Jail XP Loss - CCR
投獄で経験値が減る罰則を無くすMOD。「Console Command Runner Updated」が必須です。
▼ 内容
・服役による経験値の減少を撤去
▼ 前提
・「Console Command Runner Updated」Starfield Nexus, joneri. 1 May 2026. No Jail XP Loss - CCR. 1 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16896>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] CharGenMenu Preset Hale Download ID:16897 Author:Drmiller 2026-05-02 00:36 Version:1
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TAG: [プリセット] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

CharGenMenu Preset Hale
「CharGenMenu」向けの顔のプリセット。コンソールから自分にもNPCにも当てられます。
▼ 導入
・配布ファイルをStarfieldの「SFSE/Plugins/Chargen/Presets」へ配置
・「CharGenMenu」が必須
▼ 使い方
・コンソールで「showlooksmenu player 1」と入力してキャラメイクの画面を開く
・NPCへ当てる場合は、コンソールを開いた状態で対象をクリックし「capp player」と入力
▼ 推奨
・「NPC Enhancer Gun」
・「Liga of Followers」
・「Crew Wanted SSNN Message Board」Starfield Nexus, Drmiller. 2 May 2026. CharGenMenu Preset Hale. 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16897>.[コメントを書く] - ☆ [アパレル・服装] Cora Coe Outfit Changer Download ID:16901 Author:Qwinntex 2026-05-02 01:27 Version:1.0
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TAG: [衣装] [コンパニオン] [服]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Cora Coe Outfit Changer
コーラ・コーが自分で服を着替えるようにするMOD。作者の「Clothing Changer Base Mod」の仕組みを使います。
▼ 内容
・コーラ・コーが定期的に衣装を替えるようになる
・好きなNPCと衣装で同じことをするための、テンプレートとしても使える
・衣装は他の作者が公開するMOD2本から流用しており、衣装そのものの功績はその作者にあるとしている
・寄付の割り当ては全額、その作者へ回すとしている
▼ 前提
・作者の「Clothing Changer Base Mod」Starfield Nexus, Qwinntex. 2 May 2026. Cora Coe Outfit Changer. 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16901>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクター] Andreja Realistic Face Texture Download ID:16906 Author:FruitezXd 2026-05-02 18:36 Version:1
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TAG: [NPC美化] [テクスチャ] [顔]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Andreja Realistic Face Texture
アンドレヤの顔のテクスチャを、肌の深みを足した物へ差し替えるMOD。3種の見た目から1つを選びます。
▼ 収録の3種
・ナチュラル(本体)。頬の血色が見え、肌の性格が強めで奥行きも豊か。顔と体の境目はやや目立つが許容できる範囲としている
・バニラプラス(任意)。バニラに最も近く、暖かみと毛穴の細部、控えめな奥行きを追加。境目は最小限
・コンプレックス(任意)。肌の細部と影がさらに濃く、印象も強い。境目は最も目立つ
・目、眉、唇の色、顔の造形はいずれの版でも未変更
▼ 注意
・アンドレヤの肌の色はエンジン側で固定されており、顔だけを変えるため光の条件によっては首や手との境目が見えることがある
・共有の体のテクスチャを変えずには直せず、変えると他のNPCにも影響するとしている
・気になる場合はナチュラルを選ぶか、首と腕を覆う衣装を着せること
▼ 作りと導入
・生成AIを使った工程で作り、手作業で仕上げたと明記
・複数の光の条件でゲーム内での確認を済ませたとしている
・「Vortex」か「MO2」で導入。1つだけを選ぶこと
▼ 関連
・作者は「Fruitez - Sarah Realistic Face Texture」も公開Starfield Nexus, FruitezXd. 2 May 2026. Andreja Realistic Face Texture. 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16906>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Skill Points Manager Download ID:16909 Author:Wintceas 2026-05-06 09:12 Version:1
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TAG: [スキル] [SFSEプラグイン] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Skill Points Manager
未使用のスキルポイントを増減できるコンソールの命令を足す「SFSE」のプラグイン。減らす操作はバニラにはありません。
▼ 追加される命令
・「displayskillpoints」。未使用のスキルポイントの数を表示。短縮形は「dsp」
・「addskillpoint」に数を渡すと、その分だけ追加。短縮形は「asp」
・「removeskillpoint」に数を渡すと、その分だけ削除。短縮形は「rsp」
・いずれもゲーム内のコンソールから実行
▼ 前提と導入
・Starfieldの1.16.236以降
・「Starfield Script Extender (SFSE)」と「Address Library for SFSE Plugins」
・「MO2」で導入するか、手動で「Data/SFSE/Plugins」へ配置
▼ 仕組みと互換
・「ESP」も「ESM」もパピルスのスクリプトも使わない、純粋な「SFSE」のプラグイン
・コンソールの表の未使用の枠へ命令を登録し、プレイヤーのデータから直接読み書きする作り
・セーブを書き換えないため、途中での導入も撤去も安全
・他の「SFSE」のプラグイン、ゲームプレイのオーバーホール、スキル系のMODとも併用可
・コントローラーとキーボードのどちらでも動作
▼ 注記
・開発には生成AIの協力を大きく得たと明記
・ソースコードも配布ファイルに同梱Starfield Nexus, Wintceas. 6 May 2026. Skill Points Manager. 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16909>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Rebind Console Key Updated Download ID:16767 Author:Wintceas 2026-05-02 10:45 Version:2
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TAG: [ユーティリティ] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Rebind Console Key Updated
コンソールのキーを割り当て直せるMODを、1.16.236向けに更新した版。設定の項目から代わりのキーを指定します。
▼ 使い方
・設定のキー割り当ての項目で、代わりのキーボードのキーを指定。一度設定すれば以降は不要
・一覧の末尾に近い項目で、割り当てたキーの名前は右側に表示されない
▼ 注意
・ゲームパッドを使っている場合は、起動前に外しておくこと
・ゲームパッドのボタンをコンソールに割り当てたい場合は、外す必要は無い
▼ 注記
・元の作者、解析に関わった面々、生成AIと解析ツールの開発陣への謝辞があるStarfield Nexus, Wintceas. 2 May 2026. Rebind Console Key Updated. 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16767>.[コメントを書く] -
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