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- ☆ [ゲームプレイ] Ship Crew Assignments Download ID:12744 Author:LarannKiar 2026-06-14 07:59 Version:4.2
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RATE: ★=11 TAG: [宇宙船] [ゲームプレイ] [コンパニオン] [日本語化対応]

Ship Crew Assignments
クルーメンバー用の割り当てモード、80以上のアニメーションでカスタムビルド可能な見えない割り当て可能なオブジェクト、音楽(スターフィールドのサウンドトラック)、プレイヤー、そして調整可能な作業スケジュール。
割り当て可能なクルーメンバー:
アサインメントモードでは、船内の任意のクルーメンバーを、インタラクティブな家具や組み立て可能なアサインアサブルマットに割り当てることができ、ゲームプレイオプションメニューの「シップクルー割り当て」で有効化できます。
80以上のアニメーションカスタムビルド可能な割り当て可能:
The Creationはホームシップ内で(パイロットシートを除く)あらゆるインタラクション可能な家具を割り当て可能にし、船の装飾モードで組み立て可能な多彩な割り当て可能なマットも付属しています。ゲームプレイオプションメニューで割り当てモードをオンにして、装飾メニューに組み立て可能なオブジェクトとして表示します。各アササイズにはリンクされたアニメーション(例:掃き、腕立て伏せ、読書、診察コンソールなど)があります。割り当てモードが非アクティブの間、ビルドアサインアサブルはデフォルトで隠されており、金属製のドアマットを常に見なくて済むようにしています。
割り当てモード:
ゲームプレイオプションメニューに統合されています。アクティブ中はアサインアブル(割り当て可能)が作成可能で見え、クルーメンバーも割り当て可能です。
スターフィールドのミュージックプレーヤー:
このクリエイションに付属するビルド可能なオブジェクトの一つは、アサインアブルではなくスピーカーです。組み立てたら、それを起動してオーディオメニューを開きます。オーディオメニュー内では、いくつかのバニラのスターフィールドサウンドトラック(例:派閥音楽、アストラルラウンジ、パラディソ、アンビエントミュージック、ユニークなクエストトラックなど)を再生できます。
DJ:
「Assignable - DJ」に割り当てられたクルーメンバーは、実際のDJのように(バニラダンス)音楽を流すことができます。割り当てモードでDJに近づく際に見えるHUDの「ミュート」と「ミュート解除」オプションをご覧ください。(この機能はv3.4から利用可能)
管理可能な勤務スケジュール:
乗組員は割り当てられるだけでなく、勤務時間や睡眠時間もキャプテンによって決定されます。乗組員は宇宙で24時間365日働くよう命じられたり、船が着陸している間は休憩を取ることも可能です。睡眠時間:ベッドに割り当てられたクルーは自分のベッドに行き、そうでない者は空いているベッドで寝ます。空きベッドを見つけられない者は、特に指示がない限り船内をうろつく。注:乗組員はキャプテンの居住区やブリッグでベッドを探しませんが、それでもキャプテンがそうしたハブのベッドに割り当てることは可能です。勤務時間と睡眠時間が終わると、クルーは休みを取ることができます(割り当て可能なものはランダムに使えます)。労働時間と睡眠時間はUT州にあります。
時間帯:
この設定により、仕事やスケジュールがローカルタイムかユニバーサルタイム(UT)かを判断できます。デフォルトはUTです。(この機能はv3.4から利用可能)
レイアウト認識:
ホームシップのレイアウトを変更した後、以前割り当てられたクルーメンバーは自分で割り当てを解除するのではなく、新しいレイアウトで割り当てられた家具を探すようになります。ゲームプレイ設定は、内装家具が新しいレイアウトの位置と比べてどのくらい遠くまで配置できるかを決定し、割り当てられたクルーメンバーが見つけられるようにします。(例えば、モジュールをより大きなモジュールにアップグレードすると、船のサイズや中心が変わり、内部オブジェクトの位置も変わる。物体の位置は船の中心に対して相対的であるため)。
寛容な設定:
休みや宇宙滞在の設定に関係なく、勤務時間中にランダムに休憩できるクルーの人数をコントロールできます。例えば20%は割り当てられたクルーの20%が自由に歩き回ることを意味します。約1分間アイドリングした後、クルーメンバーは割り当て可能な設定に戻ることができます。
筆記:
割り当てられたクルーメンバーに適用されるカスタムクルーAIは、私の他のクリエーション「Keep Generic Crew Members Around Alone」と互換性があります。
Creations版
https://creations.bethesda.net/en/sta…Starfield Nexus, LarannKiar. 14 Jun 2026. Ship Crew Assignments. 17 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12744>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [拠点・シティ] Outpost Habs Expanded Download ID:10998 Author:DownfallNemesis 2024-10-11 22:27 Version:1.8
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [拠点] [日本語化対応]

Outpost Habs Expanded
このModsは、様々なサイズを含む12の新しいスタイルで、建設可能なハブを拡張します。
合計47の新しいハブを建設することができます!
ハブの数が多すぎる?OHE Config Terminalという新しい項目があり
各カテゴリの設計図を表示/非表示することができます。
デフォルトではすべて表示されています。
これらはバニラのハブのように動作し、様々な窓オプションで壁を入れ替えたり
小さなドアフレームを大きなものに変えることができる。
スナップも提供されており、このMODの他のハブやバニラのハブにスナップすることもできる!
建築コストはバニラの科学ハブをベースにしており、大きさに応じてスケールする。
追加されたすべてのハブの内部空間は惑星や気象条件から保護される。Starfield Nexus, DownfallNemesis. 11 Oct 2024. Outpost Habs Expanded. 17 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10998>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dark Universe - Crossfire Download ID:8994 Author:kaosnyrb 2024-06-04 23:15 Version:2.0.1
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RATE: ★=11 TAG: [宇宙船] [戦闘] [ゲームプレイ] [クエスト] [日本語化対応]

Dark Universe - Crossfire
重要: これは MOD のより最先端にあります。ほとんどの人にとっては正常に機能しますが、不安定さの報告もいくつかあります。自己責任でご使用ください。個人的には、私はいつもこれをつけて遊んでいます。
ダーク ユニバース: クロスファイアは、POI の形で宇宙に新しい遭遇を追加します。
星系を旅すると遭遇が現れる。何も見当たら、別の惑星に飛んでみてください。
New Encounter types:
海賊版搭乗
あなたは遭難ビーコンに旅行し、クリムゾン艦隊が船を乗っ取っているのを発見します。船は乗船して引き継ぐことができます。
陣営の小競り合い
あなたは進行中の戦いに旅立ち、2つの派閥が戦いの真っ只中にあります。
陣営の小競り合い、流れを変える
あなたは進行中の戦いに旅立ち、2つの派閥が戦いの真っ只中にあります。
ある派閥は支援を呼びかけている。
陣営の拠点
あなたは敵対勢力によって守られている宇宙ステーションに旅行します。インテリアはこれらのために行われていないことに注意してください。
砲撃を受ける船
あなたは遭難ビーコンに旅行し、船を攻撃する派閥を発見します。
貿易船 メーデー
あなたは、敵に守られている放棄された物資の輸送がある地域に移動します。これらには、武器、鎧、麻薬などが含まれます。
座礁船
かすかな信号に向かって移動し、座礁した敵船を発見します。
ボス戦
あなたは強力な信号に向かって移動し、ボス船を発見します。
密輸
あなたは Faint 信号に旅行し、違法な密輸業者を発見します。
敵対派閥の設置
敵対的な派閥に旅行し、さまざまな施設を発見します。
交易所
貿易当局と取引するために交易所に移動します。
Creations版
https://creations.bethesda.net/ja/sta…Starfield Nexus, kaosnyrb. 5 Jun 2024. Dark Universe - Crossfire. 12 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8994>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Useful Brigs Download ID:8139 Author:Korodic 2026-07-02 23:39 Version:6.1.1
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RATE: ★=11 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [宇宙船] [戦利品] [営倉] [NPC] [捕虜] [ロールプレイ] [日本語化対応]

Useful Brigs
このMODは、スペーサーや紅の艦隊などの敵NPCや入植者などのNPCを捕らえ
船に追加した営倉ハブに捕虜として送ります。
さらに適切な派閥に引き渡して報酬を得ることができます。
verが上がり不具合が出たためNon-Lethal Frameworkとパッチが必須です。
拘束方法も変更され手錠(工業作業台でクラフト又は店舗で買う)が必要になります。
●NPCを営倉に送る方法
EM武器を使ってNPCをノックアウトする又はマインドコントロール、外交スキルを成功させる。(Mortal Killable Childrenを導入している場合、子供も対象となる。)
新しいインタラクションオプション 「Send to Brig 」を使用する
(このMODはNon-Lethal FrameworkとパッチNLF - Useful Brigs - Patchとの併用を推奨します。
この場合、営倉に送る前にNPCを拘束する必要があります)。
営倉に十分なスペースがあれば、捕虜にはベッドが割り当てられる。
ベッド1つにつき捕虜1人(2段ベッドはベッド2つにカウント)
空いているベッドがない場合は、そのことを知らせる通知が届きます。
捕虜の装備はプレイヤーのカーゴに移されるので、戦利品を逃すことはありません。
一部のアイテムはカーゴに移動せず、キーやクレジット、クエストアイテムなど、
すぐにプレイヤーに移動する。
捕虜を手に入れたら、適切な派閥とクレジットと交換することができる。
各派閥は捕虜の特徴に応じて、独自の捕虜基準とボーナスクレジットを持っています。
●捕虜を引き渡せる派閥
犯罪者に分類される捕虜がいる場合は、
UCセキュリティ、UC防衛システム、自由恒星同盟セキュリティに引き渡すことができる。
紅の艦隊とレッドマイルは、分類に関係なくどんな捕虜でも連れて行きます。
例えば、紅の艦隊は、どんな捕虜でも引き取る。女性や子どもには高い報酬を支払うが、
一般的に捕虜一人当たりの報酬は低い。
UCは捕虜一人当たりの報酬が高く
伝説的な敵にはボーナスがつくが「敵性」派閥に属していなければならない。
●捕虜を引き渡す方法
紅の艦隊、UCセキュリティ、自由恒星同盟セキュリティのメンバーに話しかける。
捕虜を引き渡す選択肢が出ます。
●捕虜を解放する方法
独房にいる捕虜を訪ねると、解放オプションが表示される。
●解放された捕虜や死んだ捕虜を排除する方法:
死体や解放された囚人は、離着陸時にあなたの船から取り除かれます。
生きていれば解放された捕虜は、元の場所に戻ります。
●いくつか補足
-いつでも船を編集できる。営倉は離陸、着陸、船の編集、母船の変更でリフレッシュ される。捕虜が多ければ多いほど、機能はすぐに高負荷になります。囚人数の上限はわからない。
-v4.0では、捕虜たちがより賑やかになりました。捕虜は独房内でランダムな行動をする。
-レーザーをSTUNに設定する!同作者MOD「Alternate Vasco」では、バスコにEM武器などを装備させることができます!
-対応している営倉はバニラのすべてのハブユニットです。
MODで追加された営倉をUseful Brigsで使うにはパッチが必要です。
-特定のクエストで営倉の捕虜は消滅する場合があります。
-Non-Lethal FrameworkなどMODの相互互換により少し仕様がかわる場合があります
ダウンロードページの詳細とフォーラムを念のため確認ください。
-最後に、このMODは奴隷制を推奨するものでも支持するものでもありません。
必須MOD
Shades Immersive Looting (strip and loot equipped armor)
NLF - Useful Brigs - Patch Non-Lethal Framework用パッチ。拘束方法がNFL基準に
↑4.1.3ver、バグ報告があるため解決策としてパッチと合わせて導入必須
今後不要になるかも
パッチ
Useful Brigs - Habz Patch Habz用パッチ。1×1の営倉ハブがおすすめ
類似MOD
Functional Brigs
ほとんど同じ内容だが、作者曰く他モッドの連携と捕虜と派閥の関係
営倉のベットの扱いなど実装が異なるらしい。Starfield Nexus, Korodic. 3 Jul 2026. Useful Brigs. 19 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8139>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Non-Lethal Framework Download ID:7812 Author:Korodic 2026-05-04 13:30 Version:3.2
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RATE: ★=11 TAG: [ゲームプレイ] [非殺傷] [NPC] [会話] [戦闘] [戦利品] [ロールプレイ] [日本語化対応]

Non-Lethal Framework
このMODは、将来のMODやロールプレイの目的のために、
非殺傷のEM電磁武器を効果的なツールにすることを目指しています。
非殺傷フレームワークでは、敵対的な人間NPC(非群衆)を拘束する機能が追加され、
新たに追加された「手錠」が使用できるようになりました。
一度に複数のNPCを拘束することができ、そのNPCはEM武器で気絶させたり、
スキル「外交」や「マインドコントロール」によってなだめられます。
拘束されたNPCは武装解除され、解放されます。
拘束したNPCが1人であろうとグループ全体であろうと、
他のNPCを拘束しようとするまで拘束されたままになります。
拘束されたNPCを殺害した後、以前に使用した手錠を取り戻すことができます。
拘束されたNPCは、プレイヤーに従うよう命令することができます。
拘束されたNPCがプレイヤーに付いてきた場合、解放の選択肢は出ませんが、
再びステイを命じられ、座ると解放されることができます。
解放されたNPCは敵対しません。NPCを解放すると、それまで使用されていた手錠が戻されます。
釈放されたNPCは、その場を離れると通常の行動に戻ります。
ソーシャルスキル「外交」によってなだめられたNPCは、通常の行動に戻るのではなく、
手を上げて降伏したかのようなポーズになります。
互換性と没入感を高めるため、アイテムの手錠が工業作業台のクラフトに追加され、
スクリプトによって以下のレベルリストに追加されました。
貿易管理局
UC流通センター
UCサープラス
セキュリティ・ガード
最近のアップデートで変更されたため、
Shades Immersive Looting (strip and loot equipped armor)が不具合対策のために必須です。
Non-Lethalの表示を可能にするデフォルトの起動オプションが実装されます。
作者推奨mod
拘束NPCを船の営倉に送り各勢力に引き渡せる Useful Brigs
上記のパッチ NLF - Useful Brigs - Patch
子供もKOできる Mortal Killable ChildrenStarfield Nexus, Korodic. 4 May 2026. Non-Lethal Framework. 24 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7812>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [宇宙船] DerreTech Legacy Download ID:5686 Author:DerekM17x 2024-04-30 10:44 Version:1.8.2a
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RATE: ★=10 G=3 TAG: [パーツ追加] [宇宙船] [日本語化対応]

DerreTech Legacy
こちらは現在、レガシー版となっています。
現行版のMODを導入したい場合は移行先に進みDLしてください。
移行先⇒DerreTech
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ホープタウンのシップサービス技術者に、ハブと構造のパーツを追加します
同作者のリプレイス版MODのスタンドアロン版&統合・およびパーツ追加MODです
導入に当たりiniファイルにパーツの干渉を緩和する設定の追加が必要です
■追加されるパーツ(1.4.4c時点)
・コクピット
- カスタムコクピット:スターボーンガーディアンのもの
・装備
- 電力ソーラー背骨:発生出力2
- 電力ソーラーウィング:発生出力1
- レーダー:コムスパイク互換
- ハシゴ
- ハシゴキャップ:ブロッカー、舷窓のように動作する
- 出入り口
- ドアキャップ:ブロッカー、舷窓のように動作する
・ハブ
- ハブ3x3x2
- 階段1x1x2
- 観測ドーム
- ソーラー背骨
- ハブ背骨:透過通路
- 交差ブレース:透過通路
- 傾斜路:1フロア上下に移動できる通路
・構造
- ソーラーウィング
- 角度付きウィング
- レーダー
■設定の変更
・対象ファイル
StarfieldCustom.ini
・追記内容(Version:1.3.1より)
[Spaceship]
fShipBuilderModuleOverlapTolerance=-4
■既知の問題
追加されたパーツはナビメッシュが整備されていないため、NPCは通れません
他、いくつかCKが実装されるまで解決されない問題があります
詳細はDESCページを参照してください2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERStarfield Nexus, DerekM17x. 30 Apr 2024. DerreTech Legacy. 21 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5686>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Immersive Sabers Download ID:3795 Author:SomberX 2024-09-30 10:09 Version:1.3
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [StarWars] [近接武器] [ライトセーバー] [リプレイス] [日本語化対応]

Immersive Sabers
4 つの新しいスタンドアロンの「レーザーセーバー」と、弾丸をそらすパークが追加されます。
※以下Version:0.6まで
近接武器をライトセーバーにリプレイスします。
FOMODでリプレイス対象と色を選択できます。
対象武器
・脇差
・ペインブレード
・レスキューアックス
カラー
・ブルー
・グリーン
・パープル
・レッド
・イエローStarfield Nexus, SomberX. 30 Sep 2024. Immersive Sabers. 24 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/3795>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] HUD Info Widget Download ID:16459 Author:beepcmyk 2026-05-22 21:14 Version:1.5.3
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RATE: ★=10 TAG: [日本語化対応]
コンパス/時計の上部に、位置情報、酸素濃度、温度、重力、時刻、選択された電力、および携行重量を表示する小型ウィジェット。Starfield Nexus, beepcmyk. 22 May 2026. HUD Info Widget. 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16459>.[コメントを書く]
- ☆ [インターフェイス] Bodies Beam Marker Download ID:14520 Author:YBChun 2025-08-30 15:35 Version:1.5
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RATE: ★=10 TAG: [日本語化対応]

Bodies Beam Marker
プレイヤーやコンパニオンが倒した死体にビームマーカーが表示されます。
死体から入手できるアイテムの最高レアリティ(エンチャントの数)に応じて、対応する色で表示されます。
ゲームプレイ設定で、ビームの形状と明るさを調整できます。
各マーカーの効果は最大15分間持続。
洞窟または惑星を離れると、そのエリアのすべてのマーカーは消滅します。
死体にカーソルを合わせてインベントリを表示すると、マーカーは自動的に消滅します。
【既知の問題】
現在、対応しているのはオリジナルゲームの武器と防具のレアリティレベルのみです。敵の戦利品に他のMODのアイテムが含まれている場合、ビームの色が正しく表示されません。
ゲーム内の多くのエリアはポータルで繋がっています。例えば、AとBが繋がった2つの部屋(例えば、シドニアの中央エリアと居住エリア)で、プレイヤーがエリアAでアラームを作動させ、エリアBの敵がポータルを通ってエリアAに入ってきた場合、プレイヤーが敵を倒した後、ビームの色が正しく表示されません。
ゲームのネイティブスクリプトの制限により、プレイヤーが敵を倒してから1~2秒後にビームが表示される場合があります。
一部のMODとの互換性はあまり高くありません。敵の死体を変更する他のMODをインストールしている場合は、このMODを最後にロードするようにしてください。
【注意 1】
ビームマークが出現しない、ビームマークの色が間違っている、敵のインベントリを確認してもビームマークが削除されないなどの問題が発生した場合は、まずコンソールコードを試してください。
コンソールで「help BBM_Quest」と入力してください。
返されたクエスト番号に注目してください。ここではXXXと仮定します。
コンソールに「StopQuest XXX」と入力してください。
コンソールに「StartQuest XXX」と入力してください。
その後、 部屋または場所から 出て 再度入り、敵をもう一度倒してください。
【注意 2】
Shades Immersive Looting を使用する場合は、先にこのMODをロードするようにしなければ機能しなくなります。Starfield Nexus, YBChun. 30 Aug 2025. Bodies Beam Marker. 11 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14520>.[コメントを書く] - ☆ [拠点・シティ] Simple Immersive Music Players Download ID:11729 Author:skinnypig2 2024-09-27 13:03 Version:1.0.1
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [拠点] [装飾] [音楽] [ラジオ] [日本語化対応]

Simple Immersive Music Players
宇宙船や拠点で設置可能なラジオ(ミュージックプレイヤー)を追加します
バニラのモデルを使ったロアフレンドリな外観をしており
流れる曲もバニラの物となっていますStarfield Nexus, skinnypig2. 27 Sep 2024. Simple Immersive Music Players. 27 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11729>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Kenjutsu - A New Combat Skill Download ID:11364 Author:golo 2025-11-20 20:41 Version:1.01
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RATE: ★=10 TAG: [スキル] [戦闘] [スキル追加] [日本語化対応]

Kenjutsu - A New Combat Skill
剣術は、近接武器によるクリティカルチャンスとクリティカルダメージにスタックバフを与え、それらを振るうと機動性とダメージ耐性を与えるティア3(エキスパート)戦闘スキルです。
剣術は、近接武器によるクリティカルヒット率とクリティカルヒットダメージにスタックバフを与える新しいティア3(エキスパート)戦闘スキルで、それらを使用しているときの機動性とダメージ耐性を与えます。まったく新しく、何とでも互換性があります。
「伝統的な戦闘方法である剣の技術は、銃ほど効率的ではないかもしれませんが、使い手が十分に訓練されていれば、非常に致命的になる可能性があります。」
ランク1
近接武器で敵を攻撃した後、5秒間5%のクリティカル確率を得る。この効果は重複できます。
ランク2
近接武器を振り回している間、より速く移動し、より高くジャンプし、受けるダメージが 10% 減少します。
ランク3
近接武器で敵を攻撃した後、5秒間10%のクリティカルダメージを得る。この効果は重複できます。
4位
以前のランクボーナスは5秒ではなく10秒間適用される。近接武器を振るうと受けるダメージが25%減少する。
チャレンジ1
近接武器で敵を50人倒す。
チャレンジ2
近接武器で敵を100人倒す。
チャレンジ3
近接武器で敵を150人倒す。
剣術は、戦闘スキル ツリーの Tier 3 (エキスパート ティア) にあります。これはあらゆる近接ビルドにとって不可欠な特典であり、特に高速近接武器を使用してクリティカルチャンスとダメージを素早く積み重ねる場合に活躍します。コンシールドのアイコンを使用しているため、戦闘ツリーでは少し目立ちますが、このスキルに最も適しているのは断然アイコンです。
このスキルは他のモードと互換性があります。少し偏見がありますが、スキルのオーバーホールであるヴァリアントと組み合わせることをお勧めします。
Creations版
https://creations.bethesda.net/ja/sta…Starfield Nexus, golo. 20 Nov 2025. Kenjutsu - A New Combat Skill. 2 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11364>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム] Salvageable Junk - useful Vacuum Tape and more Download ID:9621 Author:BleakBlack 2024-06-13 03:19 Version:1.2
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RATE: ★=10 TAG: [資源] [ジャンク品] [日本語化対応]

Salvageable Junk - useful Vacuum Tape and more
「その他」カテゴリのアイテムから資源を得られるようになります。
真空テープ→接着剤2個
針金のスプール→銅2個
など
NexusのDescriptionタブにリストがあります。Starfield Nexus, BleakBlack. 13 Jun 2024. Salvageable Junk - useful Vacuum Tape and more. 12 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9621>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [アパレル・服装] ENHANCE Outfits - Tank Tops and Mini Skirts Download ID:7951 Adult-Only Author:ZY20042 2024-08-11 11:00 Version:2.1.1
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RATE: ★=10 TAG: [防具追加] [女性用] [日本語化対応]
Starfield Nexus, ZY20042. 11 Aug 2024. ENHANCE Outfits - Tank Tops and Mini Skirts. 2 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7951>.[コメントを書く]
- ☆ [アパレル・服装] Becca's Standalone Outfit (Vanilla Morphs) Download ID:7262 Author:KaSkAdAk 2023-11-27 13:46 Version:1.0
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RATE: ★=10 TAG: [防具追加] [女性用] [バイオハザード] [日本語化対応]

Becca's Standalone Outfit (Vanilla Morphs)
バイオハザード レジスタンスに登場するベッカ・ウーレットの衣装を追加します。Starfield Nexus, KaSkAdAk. 27 Nov 2023. Becca's Standalone Outfit (Vanilla Morphs). 27 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7262>.[コメントを書く] - ☆ [コンパニオン] Visible Companion Affinity Download ID:7028 Author:CDante 2025-01-06 20:41 Version:1.4
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RATE: ★=10 TAG: [仲間] [コンパニオン] [好感度] [日本語化対応]

Visible Companion Affinity
4人のコンパニオンとの関係性を表す指標をモニターできるMOD。
同作者の [Fallout4]Visible Companion Affinity のスターフィールド版。
◆必要
・Plugins.txt Enabler
◆好感度変更通知
このMODの最も基本的な特徴は、コンパニオンからの「好き」「嫌い」の通知ごとに、画面右上に追加メッセージが表示されるようになります。更新された好感度をパーセンテージ形式で通知し、その量が表示されます。
◆会話による相性チェック
次の好感度イベントを待ちたくない場合はコンパニオンに話しかけ、個人的な質問トピックの下にある適切なダイアログオプションを選択することで、現在の関係値や好感度レベル、怒りレベルをいつでも確認することができます。
◆アフィニティターミナルと最近のイベントログ
このMODでは、携帯型のコンパニオンアフィニティターミナルもインベントリに追加されます。
この端末は FO4 のホロテープの機能とほぼ同じように機能し、デフォルトで回復アイテムの形をしている為、ホットキーでお気に入り登録できます。又、必要なときに削除して工業用ワークベンチでいつでもターミナルを作成できます。
◆以下の設定がターミナルで変更可能
・コンパニオンの個人トピックから好感度チェックダイアログを非表示に。
・関係値の通知を非表示に。
・ターミナルをインベントリの一番上に固定したり、固定の解除。
・ターミナルを武器やアパレルのインベントリアイテムとしての変更が可能。
・工業作業台からターミナルを隠すオプション。
(インベントリにあるターミナルを失わないように注意)
ターミナル内ではコンパニオンの概要だけでなく、最近の好感度イベントの履歴ログや、その関係値にどのように影響したかなど、各コンパニオンの詳細な関係情報も表示されます。
この最近のイベント履歴には最大 10 件の好感度イベントが含まれており、空の状態から開始されます。
◆互換性
コンパニオンのダイアログクエストを編集するMODとは競合します。Starfield Nexus, CDante. 6 Jan 2025. Visible Companion Affinity. 22 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7028>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [拠点・シティ] Seeking out Stores - Navigate Using City Info Kiosks Download ID:6079 Author:wankingSkeever 2026-04-22 21:41 Version:0.1.5.1
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RATE: ★=9 G=2 TAG: [キオスク] [ナビゲーション] [ニューアトランティス] [アキラシティ] [wSkeever] [日本語化対応]

Seeking out Stores - Navigate Using City Info Kiosks
ニューアトランティスとアキラシティにある都市情報キオスク端末を、店や他の建物への道案内をしてくれる便利なものにします。(クエストポイント方式)
探している店や建物の10メートル以内に入ると、ナビゲーションクエストが自動完了します。
必要
・Plugins.txt Enabler
群衆NPCバージョン
・Conner's Ordinary Conversations - Seek Out StoresStarfield Nexus, wankingSkeever. 22 Apr 2026. Seeking out Stores - Navigate Using City Info Kiosks. 28 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6079>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [宇宙船] Doorway placeholder Download ID:6068 Author:JimSoon 2023-11-15 03:41 Version:2.2.1
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [シップビルダー] [宇宙船] [ハブ] [ドア] [日本語化対応]

Doorway placeholder
シップビルダーで船内の出入り口を必要な場所に自由に配置できます。
微調整は必要なく、標準のゲーム設定で動作します。
■後継MOD
・Place Doors Yourself
■必要
・Plugins.txt Enabler
■概要
・ドアの設置
・通路の設置
・梯子の設置
・スペーサー要素
■詳細
・ドアが設置できます。(但し、1つの部屋に2つのドアは設置できません)
・ドアの要件があるブロックではうまくいきません。これらは、ベイ、ドッカー、コックピト、
およびホープテックの機体要素です。
・通路(ドアなし)を好きなだけ、好きな場所に設置できます。フロアとフロアの間の階段
や、ただの穴も同様です。
・構造セクションに「Hole/Ladder between habs」という項目が追加されます。
・厚さわずか0.004の非常に薄い構造エレメントを4種類追加したので、他のエレメントの接続を
妨げません。
・ナビメッシュは正常に動作します。
・ゲーム設定やコンソールコマンドで変更する必要はありません。Starfield Nexus, JimSoon. 15 Nov 2023. Doorway placeholder. 28 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6068>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Cyberpunk Errata Standalone Download ID:5839 Author:Bonepunk 2024-06-14 10:30 Version:1
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [武器追加] [近接武器] [刀] [Cyberpunk2077] [日本語化対応]

Cyberpunk Errata Standalone
サイバーパンク2077に登場するサーマルカタナを追加します。Starfield Nexus, Bonepunk. 14 Jun 2024. Cyberpunk Errata Standalone. 24 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5839>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Stellar Crafting - Quality Crafting Overhaul Download ID:16665 Author:Zzyxzz 2026-04-22 07:19 Version:2.1.0
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RATE: ★=9 TAG: [日本語化対応]
アップグレードはもはやクレジットだけでできるものではありません。探索、略奪、採掘、クラフトなどを通じて、資源を探し出し、正当な方法で装備を手に入れましょう。単にお金で買うのではなく、自分の力で装備を強化していくのです。Starfield Nexus, Zzyxzz. 22 Apr 2026. Stellar Crafting - Quality Crafting Overhaul. 20 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16665>.[コメントを書く]
- ☆ [武器] Standalone NV4 Assault Rifle Download ID:11488 Author:FinalBosco 2024-09-26 01:42 Version:1.3
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [武器追加] [アサルトライフル] [CoD] [日本語化対応]

Standalone NV4 Assault Rifle
NV4 Assault Rifle from Call of Duty Infinite Warfare (2 Variants) のスタンドアロン版を
追加するMODです。ロッジに設置されている宇宙服作業台の後ろ側にあるユーティリティ
カートの上に2種類置かれています。(赤いカートの上部分に積まれているはずです)
・大きな変更点
NV4 Assault Rifle from Call of Duty Infinite Warfare (2 Variants)との大きな変更点は、
メイルストロムよりも高く設定されています。
メイルストロム:基本ダメージ 4
NV4 :基本ダメージ 10
そのため、DPSがAA99よりも高くなっています。
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注意:NV4 Assault Rifle from Call of Duty Infinite Warfare (2 Variants)の製作者様
とは別の方です。Starfield Nexus, FinalBosco. 26 Sep 2024. Standalone NV4 Assault Rifle. 10 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11488>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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