ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [ゲームプレイ] Route Memory SFSE Download ID:18490 Author:LX6R 2026-10-17 19:38 Version:0.1-Alpha
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RATE: ★=2 TAG: [SFSEプラグイン] [ゲームプレイ] [インターフェイス] [ファストトラベル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Route Memory SFSE
スターマップで計画した複数ジャンプのルートを記憶し、ミニゲームの成功数に応じてまとめて自動飛行するSFSEプラグイン。
▼ 特徴
・ルートを記憶し、ジャンプごとに再計画なしで続行(ロード・メインメニューへ戻るまで保持)
・ジャンプ前のクイックタイムイベントで連続ジャンプ数を決定(最大6行)
・一度で届く区間は通常のJUMPボタンでまとめて飛行
・各ステップを通知と進行率で表示し、一時停止・再開が可能
・ボタンは宇宙旅行データ下のプレートと飛行中のHUD表示から操作
・コントローラー対応(十字キー・スティックでミニゲーム、B2回で開始・再開)
▼ 操作
・F7: 開始・続行・再開、連鎖中に押すと一時停止
・F8: 短押しで残りルートの表示・保存・上書き、1秒長押しでルート削除
・スターマップのプレート: クリック、またはコントローラーのLBで選択・Aで決定
・飛行中(コントローラー): Bを1回で一時停止、2回で開始・再開
▼ 前提・必須MOD
・Starfield 1.16.244(Steam版)専用、他バージョンでは自動的に無効化
・SFSE(当該バージョン用)、Address Library for SFSE Plugins
・Vortex または MO2 でインストール(Data/SFSE/Plugins に配置)
▼ 互換性・注意
・レコード・アーカイブ・SWFの置き換えなし。Starmap Cruise、Real Fuelと併用テスト済み
・StarUI HUD、宇宙旅行データ・CRUISE表示を移動するMODは未検証(INIで位置調整可)
・ルートはセーブデータに保存されない
・操縦席以外では通常のファストトラベルとなり、ルート準備のみ行う
・作者の申告により生成AI(Claude)の支援を受けて制作Starfield Nexus, LX6R. 17 Oct 2026. Route Memory SFSE. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18490>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Mandatory Movement Download ID:18450 Author:Gunblams 2026-10-14 02:17 Version:Final
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Mandatory Movement
三人称視点の移動を改善する必須MOD。移動速度を変える他の移動MODと併用でき、近接MOD向けの修正も含む。
▼ 特徴
・三人称視点の移動のみを改善し、一人称視点には影響しない
・移動速度系など他の移動MODと組み合わせると、銃器を含む三人称操作がほぼ改善される
・カメラMODやプレイスタイル系MODとも併用可能で、競合しないとされる
・Star Wars系近接MODやバニラの近接MODで動作確認済み
▼ 導入方法
・他のMODより先に読み込む
・読み込み順は 併用するMOD > Mandatory Movement > 移動MOD の順Starfield Nexus, Gunblams. 14 Oct 2026. Mandatory Movement. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18450>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Completionist - Starfield Quest Tracker Download ID:18434 Author:rixbrnn 2026-10-17 13:57 Version:1.0.4
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RATE: ★=2 TAG: [SFSEプラグイン] [UI] [ユーティリティ] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

Completionist - Starfield Quest Tracker
Starfieldの全クエスト・アクティビティを追跡し、星系・惑星・都市ごとの未達成項目を一覧表示するユーティリティMOD。
▼ 主な機能
・F7キーで開くゲーム内メニューで、現在地・場所別・クエストライン・アクティビティを確認可能
・本編、Shattered Space、Terran Armada、Free Lanes、Trackers Allianceの計251クエスト・94アクティビティに対応
・分岐選択(Crimson Fleet/UC SysDef等)やNew Game+に対応。進行状況は自動判定され、手動変更も可能
・コントローラー対応。ボタン割り当ては自分で設定が必要
▼ 前提・必須MOD
・Starfield Script Extender (SFSE)
・Address Library for SFSE Plugins
・OSF Settings - Mod Configuration Menu (MCM)
・OSF UI - Web Interface Framework (Microsoft Edge WebView2 Runtimeが必要)
▼ 導入・注意
・Vortex または Mod Organizer 2 で導入し、StarfieldCompletionist.esmを有効化
・SFSE経由で起動。途中導入可能(セーブから進行状況を読み取る)
・メニューはSteam版のみ利用可能(Game Pass / Microsoft Store版はSFSE非対応)
・プラグインを含むためアチーブメントは無効化される(有効化MODで回避可能)Starfield Nexus, rixbrnn. 17 Oct 2026. Completionist - Starfield Quest Tracker. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18434>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Quantum Ship Access Download ID:18432 Author:XantimAI 2026-10-12 04:58 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [拠点] [インベントリ] [宇宙船]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

Quantum Ship Access
量子もつれ装置を作ると、ラウンジの自室から自艦の貨物庫へアクセスできる端末が出現するMOD。
▼ 特徴
・自室の金庫の上に端末が現れ、駐艦位置を問わず自艦の貨物庫を開ける
・貨物アクセス距離の設定変更と違い、経験値ペナルティなし
・端末の使用はラウンジの自室からのみで、それ以外は設定どおりの動作
・メニューやアイテム追加はなく、ニューゲーム+でも装置と同様に引き継がれる
▼ 前提・必須
・最新版のStarfieldが必要。量子もつれ装置は公式アップデート(SFBGS00D.esm)に含まれ、DLC不要
・端末を表示するには、ラウンジの自室で量子もつれ装置を作成しておく必要がある
▼ 導入・互換性
・ESLフラグ付きプラグイン1つとba2。SFSE不要、ロード順は問わない
・ラウンジに物体を1つ追加するのみ。部分セルレコードを使用し他のラウンジ改変を維持
・自室の金庫の真上の壁に置かれる物体とは見た目が重なる可能性あり
▼ アンインストール
・プラグインとアーカイブを削除すれば端末も消え、移動したアイテムはそのまま残るStarfield Nexus, XantimAI. 12 Oct 2026. Quantum Ship Access. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18432>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Antares AURA - Immersive Survival Overhaul Download ID:18429 Author:desqel 2026-10-19 03:52 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [オーバーホール] [サバイバル] [HUD] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

Antares AURA - Immersive Survival Overhaul
AURAは、独自HUDと生存要素(食料・水分・休息・衛生・快適さ・適応)を追加するサバイバル系オーバーホールMOD。
▼ 主な機能
・食料・水分・休息・衛生・快適さ・適応をバーとステータスアイコンで表示
・適応値100で「Attuned」になり、経験値+15%・スターパワー回復+20%などの効果
・戦闘時のストレスで照準安定・リロード速度・酸素回復に影響
・背景・特性・派閥がサバイバル数値に作用
▼ 前提・連携
・必須MODはStarfield本体のみ(Starfield.esmに依存)
・任意連携: True Select Fire・Real Fuel・Starvival(Spacefarerモードでは不要)
・EXTERNALモードはStarvivalの食料・水分のみ連携(検証中)
▼ 互換性・注意
・HUDMenu・PlayerHUDComponents・HUDMessagesMenuを差し替えるため、同ファイルを変更するMODと競合する可能性
・ProfX HUDなど完全HUD置換MODとの互換は保証されていない
・既存の生存系MODと併用する場合は要素の重複に注意Starfield Nexus, desqel. 19 Oct 2026. Antares AURA - Immersive Survival Overhaul. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18429>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Unity Compass - Universe Variant Selector Download ID:18428 Author:XantimAI 2026-10-13 06:34 Version:1.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [NG+] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Unity Compass - Universe Variant Selector
NG+でユニティを抜ける際に、次に移動する並行宇宙(バリアント)を選択できるMOD。
▼ 特徴
・ユニティ突入時に選択メニューを表示(2周目以降)
・選択肢はバリアント10種から選ぶ/保証されたランダム/未訪問バリアントからランダム/通常宇宙/従来どおりの確率
・選択はユニティ通過前に決まり、後から書き換えは行わない
・訪問済みの宇宙は「(Completed)」と表示され、記録は次の宇宙へ引き継がれる
▼ 導入方法
・SFSE不要。ESL化された小型プラグイン UnityCompass.esm と UnityCompass - Main.ba2 を使用
・ユニティに入る前に導入し、離れる宇宙で動作している必要がある
・初回の通過ではバリアント作成の説明のみ行われる
▼ 互換性・注意
・Bethesdaのスクリプトは置き換えず、ゲームアップデートで壊れにくい
・MQ401_VariantChance と MQ401_ForceVariant を使う限り、NG+スクリプトを改変するMODとも併用可能
・他の宇宙選択系MODとの併用は非推奨
・読み込み順は問わない
・訪問記録は導入後のみ追跡される。導入前に訪れた宇宙は(Completed)にならず、未訪問ランダムで選ばれる場合がある
・アンインストールはプラグインとアーカイブを削除すればよいStarfield Nexus, XantimAI. 13 Oct 2026. Unity Compass - Universe Variant Selector. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18428>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Gain Power Through Exploration Download ID:18387 Author:jon2023 2026-10-08 17:31 Version:0.1
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [スターボーン] [惑星]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-08 [このMODの説明を記入する]

Gain Power Through Exploration
惑星の探査を通じてスターボーン・パワーと量子エッセンスを獲得するMOD。
▼ 特徴
・惑星の動物相と植物相を完全に調査するとパワーを1つ獲得
・全パワー習得済みの場合は量子エッセンス1個を獲得
・動物相・植物相がない惑星は30%の確率で量子エッセンス1個獲得
・ロッジへの訪問不要。MOD読み込み直後から機能開始
▼ スコアと報酬
・動物相と植物相の量に応じて5段階のスコアを算出
・スコア合計が1を超えると未習得パワーを1つ獲得
・スコアが1を超え続ける限り量子エッセンスを獲得
・スコアが1未満の場合、スコア値に応じた確率で量子エッセンス獲得
▼ 互換性・推奨
・OnPlayerPlanetSurveyCompleteイベントのみ使用のため互換性問題なし
・NG+や他MODで全パワー習得済みでも動作
・Starborn Overclock Technology との併用推奨Starfield Nexus, jon2023. 8 Oct 2026. Gain Power Through Exploration. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18387>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ship Parts Restore Shield - Ship Parts Rework Download ID:18343 Author:jon2023 2026-10-02 12:06 Version:0.3
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [バランス] [宇宙船]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]

Ship Parts Restore Shield - Ship Parts Rework
宇宙船の修理システムを再設計し、船体ダメージを意味のあるものにするMOD。
▼ 主な変更
・船部品の効果を変更。宇宙空間では盾を復旧し、着陸時に船体ダメージを修復
・盾の異常復旧により船体にダメージが発生。低い船体耐久度で使用すると船が破壊される可能性
・船部品の使用が戦略的な判断を要するように
▼ 機能
・船部品の効果を再設計(宇宙空間での盾復旧+船体ダメージ)
・着陸時の船体修復オプション
・船部品の重量設定
・船体耐久度が低い場合のグラビティドライブロック機能
▼ ゲームプレイオプション
・船体ダメージ:バニラ、なし、-10/s、-30/s、-50/s
・盾復旧速度:10/20/30/40%/s
・着陸修復:無効、50hp、100hp
・船部品の重量:無効、50%、10%
・グラビティドライブロック:無効、100~600hp
▼ 互換性・注意
・船部品レコードを変更するMODと競合。競合MODの後に読み込むと動作継続可能
・グラビティドライブロック機能は独立。他の類似MODとの競合の可能性あり
・アンインストール時は全オプションを無効化推奨
▼ 推奨MOD
・Dynamic Repair Bill - A ship repair cost modifierStarfield Nexus, jon2023. 2 Oct 2026. Ship Parts Restore Shield - Ship Parts Rework. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18343>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Seamless Loading Screens Download ID:18239 Author:kosmonaut2001 2026-09-22 19:06 Version:4
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RATE: ★=2 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Seamless Loading Screens
ドア・エレベーター・乗船などの遷移時に最後のゲーム画面を表示し続け、ロード画面をシームレスに。
▼ 必須要件
・Starfield Script Extender (SFSE)
・Address Library for SFSE Plugins
・ReShade 6.8.0以上(DX12対応、アドオンサポート有効)
▼ 対応遷移
・通常のドア、エレベーター、乗船、船からの降機、離陸時のロード画面をシームレス化
・セーブロード、ファストトラベル、着陸時のロード画面は未対応
▼ 導入方法
・手動導入推奨。LastFrameTransition.addon64をStarfield.exeと同じディレクトリに配置
・Data\SFSE\Plugins\LastFrameTransitionObserver.dllをゲームのDataディレクトリに配置
・sfse_loader.exeでゲーム起動
・ReShadeのアドオンリストに「Starfield Last Frame Transition」が表示されることを確認
・Vortex導入時は手動でLastFrameTransition.addon64をゲームディレクトリ直下に移動必須Starfield Nexus, kosmonaut2001. 22 Sep 2026. Seamless Loading Screens. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18239>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Food And Drinks Overhaul Download ID:18220 Author:CrownlesssKing 2026-09-16 12:15 Version:1.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [オーバーホール] [バランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

Food And Drinks Overhaul
Starfieldの退屈な食料・飲料システムを刷新し、治癒効果に多様性と没入感を追加するMOD。
▼ 主な変更
・食料は少量の即座治癒から、より多くの治癒量を持つ継続効果に変更
・飲料から治癒能力を削除し、代わりに新しい効果を追加
・アルコール飲料から水分補給能力を削除
・治癒量と継続時間はアイテムの価格に基づいて設定
▼ 互換性・注意
・食料・飲料アイテムを編集するため、これらを改変する他MODとの互換性なし
・HBI breakable wine bottlesのパッチ済み
・ゲームプレイオプションの食料治癒スライダーと併用不可
・Starfield UIの制限により、スキルで治癒量が増加しても表示値は変わらないが、実際の治癒量は正しく機能
▼ 前提・必須
・ゲーム本体
・Shattered Space DLC所有時はパッチが必要
▼ 関連MOD
Serenity of Stars - Gameplay OverhaulStarfield Nexus, CrownlesssKing. 16 Sep 2026. Food And Drinks Overhaul. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18220>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] followers combat radius Revise Download ID:18160 Author:Blacksheep081 2026-09-07 04:40 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [コンパニオン] [ゲームプレイ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

followers combat radius Revise
コンパニオンの戦闘時の行動範囲を拡大し、屋外での生存性を向上させるパッチMOD。
▼ 概要
・ゲーム内のコンパニオンは元々プレイヤーを中心とした約20ゲームユニットの戦闘範囲のみで行動
・この制限により屋外での戦闘で掩蔽を見つけられず、コンパニオンが頻繁に倒される
・屋外の戦闘範囲を拡大し、より広い範囲での行動を可能に
・複数のコンパニオンMODを使用するプレイヤー向けの小規模なパッチStarfield Nexus, Blacksheep081. 7 Sep 2026. followers combat radius Revise. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18160>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vacuum Silence - Enemy hearing range scales with the atmosphere around you Download ID:18155 Author:Liotou 2026-09-07 14:20 Version:2.6
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [SFSEプラグイン] [ステルス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

Vacuum Silence - Enemy hearing range scales with the atmosphere around you
真空では音が伝わらないため、敵の聴覚範囲を周囲の大気環境に応じて変動させるMOD。
▼ 機能
・真空・開放宇宙では敵は銃声・足音・落下音を完全に聞き取れない
・薄い大気では敵の聴覚範囲が短縮される
・呼吸可能な標準気圧の空気では通常通り(バニラと同じ)
・濃密で高圧の大気では音がよく伝わり、ステルスが難しくなる
・視線検出は変更されない(敵は聴覚を失うが視覚は失わない)
▼ 導入方法
・前提MOD: SFSE、Cassiopeia Papyrus Extender
・2つのバージョンから選択可能: 完全な物理モデル(Immersive)か、真空のみ沈黙(Intermediate)
・ゲーム開始後の追加・削除が可能で、ロードオーダーの位置は無関係Starfield Nexus, Liotou. 7 Sep 2026. Vacuum Silence - Enemy hearing range scales with the atmosphere around you. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18155>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cinematic Weapon - Accuracy. Rate of Fire. Damage. Download ID:18152 Author:Drmiller 2026-09-09 08:33 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [バランス] [武器] [戦闘] [調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Cinematic Weapon - Accuracy. Rate of Fire. Damage.
連射速度を低下させ単発ダメージを上昇させることで、ゲームバランスを保ちながら武器を致命的に感じさせる銃器オーバーホール。
▼ 主な改善
・自動火器の連射速度を低下させ、単発ダメージを増加。DPSは基本的に維持
・武器精度を移動状態に依存させ、人工的なブルーム拡散を廃止
・複数マガジンの消費を減らすため、選定武器の弾薬容量を倍増
▼ 調整対象武器
・Tombstone、Maelstrom、Kraken、Grendel、Drum Beat、LawGiverなど自動火器
・Coachmanショットガン(弾薬容量倍増、リロード速度調整)
・Lawgiver、Equinoxセミオート小銃(安定性回復速度調整)
▼ オプション
・Cinematic Weapon - NPC Aim and Detection:NPCの射撃精度と敵検知距離を調整するアドオン
▼ 今後の予定
・セミオート小銃全般、Shattered Space・Terran Armada武器への拡張予定Starfield Nexus, Drmiller. 9 Sep 2026. Cinematic Weapon - Accuracy. Rate of Fire. Damage.. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18152>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Star Born Cosmic Power Download ID:18114 Author:vinsengo 2026-09-02 00:09 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [スターボーン] [パワー] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Star Born Cosmic Power
スターボーン能力を強化し、宇宙人としての没入感を高めるMOD。
▼ 機能
・Phase Time(切り替え可能):時間操作能力。マグニチュードは0.01に設定
・Void Form(切り替え可能):虚空の姿への変身
・Earth Bound(切り替え可能):地球への束縛機能
・Personal Atmosphere(切り替え可能):個人用大気生成機能Starfield Nexus, vinsengo. 2 Sep 2026. Star Born Cosmic Power. 1 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18114>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Super Stealth Download ID:18275 Author:hzk11o11k11o 2026-09-20 08:39 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [ステルス] [ゲームプレイ] [バランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]

Super Stealth
しゃがみながら移動し続ける限り、敵に完全に発見されない究極のステルスMOD。
▼ 特徴
・しゃがみ移動中は敵の警戒度が黄色までで、赤色の発見状態に絶対にならない
・敵に正面から射撃しても発見されない
・どれだけ音を立てても、スニーク攻撃のダメージボーナスが適用される
・プレイヤーが未発見なら、コンパニオンも自動的に未発見状態を保つStarfield Nexus, hzk11o11k11o. 20 Sep 2026. Super Stealth. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18275>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Doctors Treat Environmental Damage Download ID:18021 Author:Quantumyilmaz 2026-08-21 13:11 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [バグフィックス] [ゲームプレイ] [治療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Doctors Treat Environmental Damage
医者が環境ダメージを治療できるようにするMOD。バニラでは医者の「Cure my afflictions」オプションが環境ダメージに対応していないが、このMODで対応させる。
▼ 機能
・医者が「Cure my afflictions」オプションを提供するようになる
・「Take care of it all」で環境ダメージを完全に除去
・オプションファイルでステータスページに環境ダメージを表示可能
▼ 互換性・注意
・Extremophile v0.3と互換
・SQ_DoctorsScript.pexまたはCNDF 001895DDを変更するMODとは非互換の可能性
・ベースゲームのみで動作Starfield Nexus, Quantumyilmaz. 21 Aug 2026. Doctors Treat Environmental Damage. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18021>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Soft Fuel and Maintenance System Download ID:17984 Author:AgreeableOwl 2026-10-11 21:04 Version:2.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [バランス] [宇宙船]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

Soft Fuel and Maintenance System
宇宙船の着陸・離陸・ドック時に定期的なメンテナンスが必要になるシステムを追加。
▼ 機能
・飛行時にメンテナンスが発生し、カーゴホールドから燃料・部品・素材を消費
・必要な物資がない場合、船体にダメージが発生(最低15%まで)
・消費量は船のサイズに応じてスケール
▼ メンテナンス対象
・燃料: Helium-3
・素材: Iron、Aluminum、Copper、Sealant、Titanium、Adhesive、Lubricant、Polymer
・部品: Adaptive Frame、Austenitic Manifold、Comm Relay、Isocentered Magnet、Isotopic Coolant、Mag Pressure Tank、Monopropellant、Reactive Gauge、Tau Grade Rheostat、Zero Wire、Control Rod、Molecular Sieve、Semimetal Wafer、Paramagnon Superconductor、Supercooled Magnet、Zero-G Gimbal、Positron Battery、Nuclear Fuel Rod、Sterile Nanotubes、Microsecond Regulator、Indicite Wafer、Power Circuit、Rothicite Magnet、Substrate Molecular Sieve、Tasine Superconductor、Veryl Manifold、Vytinium Fuel Rod
▼ 設定
・Maintenance Requirements: メンテナンス頻度の調整
・Supply Volume: 消費量の調整
▼ 注意
・早期版で十分なテストが未実施
・バニラレコード変更なし、途中導入可能
・削除時はMaintenance RequirementsをOffに設定後、1回飛行してからアンインストールStarfield Nexus, AgreeableOwl. 11 Oct 2026. Soft Fuel and Maintenance System. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17984>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] summoning of ship - fleet remote control Download ID:17965 Author:hulkman365599 2026-09-10 07:17 Version:2.6.7
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RATE: ★=2 TAG: [宇宙船] [ゲームプレイ] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

summoning of ship - fleet remote control
所有する全艦隊を地表から遠隔操作できるMOD。個別の艦の着陸・離陸指令と全艦隊一括召喚機能を提供。
▼ 主な機能
・個別艦の着陸・離陸コマンド。艦ごとに名前付きエントリが表示される
・全艦隊一括着陸。複数艦を順序立てて召喚
・複数着陸艦対応。複数の艦が地表にある場合、各々が個別に表示
・ホーム艦指定は変更されない
・地形検証なし。不整地や建造物内でも着陸可能
・重力設定機能。艦内を0.0g~1.0g に設定可能
・SFSE・Watchtower不要
▼ インストール
・ゲーム完全終了後、Mod Organizer 2やVortexでインストール
・Ship Remote Control.esmを有効化
・他のSummoning of Shipやスクリプト置換MODとの併用不可
・更新時は必ずゲーム終了後に上書き
▼ アンインストール
・事前に遠隔召喚した全艦を離陸させる
・全艦が出発後、新規セーブを作成してMODを削除
▼ 互換性・注意
・Ship Remote Control.esm等の特定スクリプト置換MODと競合
・新規メニューテキストは英語のみ。既存翻訳ファイルは未対応
・一部の艦が着陸後に自動離陸する場合あり。艦名・入手場所・ホーム艦状態を報告推奨Starfield Nexus, hulkman365599. 10 Sep 2026. summoning of ship - fleet remote control. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17965>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Summoning of Ship - No Area Check Download ID:17933 Author:John Doe 2026-08-14 07:57 Version:v0.1.7
-
RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [宇宙船] [調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

Summoning of Ship - No Area Check
宇宙船召喚時の着陸地点チェック制限を解除するMOD。
▼ 概要
・Summoning of Ship - Ship Remote Control - Land - Take off - Set gravity の改変版
・カスタム着陸地点の地形平坦性スキャンと着陸可能判定を削除
・200m以内に有効な着陸パッドがない場合、プレイヤー近くに着陸を試みる
▼ 変更点
・60x60地形スキャンを削除
・CanLandAtMarkerチェックを削除
・通常の着陸パッド選択は元の安全チェックを維持
・元の着陸・離陸・重力・リモコン機能は変更なし
▼ 導入方法
・Mod Organizer 2またはVortexで導入
・元のModがある場合は上書きさせ、SRCBookAliasScript.pexで競合解決
・Ship Remote Control.esmは有効のまま
▼ 注意
・元の制限がないため、急斜面や凹凸地形に着陸する可能性あり
・地形・建物・岩・樹木などにクリップする可能性あり
・大型船ほどクリップしやすいStarfield Nexus, John Doe. 14 Aug 2026. Summoning of Ship - No Area Check. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17933>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Play - The Great SPE Compatch Download ID:17868 Author:fabs1 2026-08-09 02:14 Version:0.7
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RATE: ★=2 TAG: [イマーシブ] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Immersive Play - The Great SPE Compatch
Immersive Play modをSPEhabsの設備に対応させ、トイレ・コーヒーマシン・シャワー・シンクなどを相互利用可能にするパッチ
▼ 機能
・SPEhabsのトイレ、コーヒーマシン、シャワーをImmersive Playに対応
・Betamax's Drink from Sinks modとの部分的互換性
・一部の静的シンクは装飾保持のため非対応
▼ 前提・必須
・全DLC
・Immersive Play mods(両方)
・Betamax's Drink from Sinks mod
・SPE(Starfield Player Expansion)Starfield Nexus, fabs1. 9 Aug 2026. Immersive Play - The Great SPE Compatch. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17868>.[コメントを書く] -
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