戦闘 おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [ゲームプレイ] WMR - Weapon Modules Rebalanced Download ID:17195 Author:diamante1990 2026-05-23 19:10 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [宇宙船] [バランス] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

WMR - Weapon Modules Rebalanced
船の武器をすべて作り直して、粒子砲一辺倒の状況を崩すMOD。スターボーンと模擬訓練の武器は対象外です。
▼ 全体の変更
・セミオートの武器をオートへ変更。性能は同等のまま、1バンクあたりの門数だけを変える形
・マガジンを持つ武器のリチャージまでの待ちを撤去。粒子とミサイルは例外
・レーザー、実体弾、EMの射程を一律に引き上げ。短距離1000、中距離1250、長距離1550
・説明文に、働きと1マガジンあたりの装弾数を明記
▼ 種類ごとの変更
・レーザーはリチャージの待ちを0.3へ。レートの低い1種のみ0.5
・実体弾も待ちを0.3へ
・粒子は毎秒の威力は据え置き、待ちを1から2.5へ、リチャージの時間を2倍へ。C級だけは優遇
・EMはすべてオートになり、待ちは0.4、射程は1000、マガジンは10発、毎秒2.86発。シールドへの威力はEMの半分
・ミサイルは装弾数を、メッシュの発射管の数以上へ引き上げ
▼ ミサイルのメーカーごとの個性
・実体弾のメーカーは無誘導のロケット。装弾数が多く、攻撃の行動点は銃と同じ7へ
・軽装のメーカーは、追尾する標準型で瞬間火力が高い
・防衛のメーカーは、瞬間火力が低い代わりに装弾数が多い多連装型
・電子戦のメーカーは、船体への威力を抑えてシールドを削る戦術型
▼ 砲塔
・旋回の範囲を左右それぞれ100度へ拡大し、仰角は上70度から下12度へ
・射程をさらに引き上げ。1000は1250、1250は1500、1500は1750へ
・粒子の砲塔だけは射程を据え置き、待ちに1.5秒の不利を追加
・セミオートの砲塔はすべてオートかバーストへ
▼ 特別な追加と修正
・C級のレールガンを、リロードは遅いが一撃の威力が非常に高い武器へ
・散弾に近い砲塔を6門編成の速射型として追加
・C級の実体弾の1種を、近接信管で炸裂する対空砲へ変更。砲塔の編成も3門から4門へ
・B級の1種を、5発の無誘導のミサイルを一斉に放つ範囲攻撃の武器へ。自分の爆風に注意
・購入の項目が用意されていなかったミサイルの発射機を、レベル84で買えるように追加
・メッシュだけが残っていたC級の実体弾の砲塔も、船舶サービスで入手できるように追加Starfield Nexus, diamante1990. 23 May 2026. WMR - Weapon Modules Rebalanced. 23 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17195>.[コメントを書く] -
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- ☆ [場所] Permanent POIs - Untouched Horizons Download ID:16557 Author:polvovoss 2026-04-16 16:00 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [景観] [戦闘] [拠点]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Permanent POIs - Untouched Horizons
「Terran Armada」の戦闘向けの施設16箇所を、決まった場所へ常設するMOD。好きな時に探索できます。
▼ 内容
・追加されるのは追加要素の戦闘向けの施設16箇所
・配置先はアルキバ星系とニルヴァーナ星系
・マップ上では、着陸して見つけるまで「構造物」か「自然」として表示
・中身はバニラのまま。敵は海賊、スペーサー、エクリプティックなど人間のみ
・独自の武器や記録の追加は無し
・屋内のセルは無いように見えるが、確認したのは一部としている
・依頼の仕組みはこれらの施設に干渉しないはずとしている
▼ 前提と互換
・「Terran Armada」の追加要素が必須
・施設を足す他のMODとは競合しないとしているStarfield Nexus, polvovoss. 16 Apr 2026. Permanent POIs - Untouched Horizons. 16 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16557>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] No green fullscreen flashing when Bloodthirsty triggered Download ID:16479 Author:RaspberryCrocodile 2026-04-13 22:30 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [グラフィックス] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

No green fullscreen flashing when Bloodthirsty triggered
レジェンダリーの効果「Bloodthirsty」で、画面全体が緑に光る演出を消すMOD。撃破のたびに走る点滅への対処です。
▼ 内容
・対象はティア4の武器のレジェンダリーの効果「Bloodthirsty」
・該当の効果から視覚の演出2種を除去。命中のシェーダーと画面の効果
▼ 前提と導入
・フリーレーンズの更新(1.16.236以降)が必要
・「Vortex」で導入するか、ゲームのフォルダへ展開
▼ 注記
・同じ作者は、ティア4の他の効果の演出を消すMODも公開しているStarfield Nexus, RaspberryCrocodile. 13 Apr 2026. No green fullscreen flashing when Bloodthirsty triggered. 13 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16479>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Combat Oxygen Overhaul(CO2) Download ID:11769 Author:Elisk 2024-12-22 00:17 Version:1.13
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [イマーシブ] [ゲームプレイ] [スキル] [スプリント] [戦闘] [酸素] [射撃] [高難易度化] [日本語化対応]

Combat Oxygen Overhaul(CO2)
銃を撃つ際にも酸素を消費するようになるMOD
銃を持つ際、照準を覗く際、実際に撃つ際にも酸素を消費するようになり、
また、戦闘中の酸素低下やCO2増加によって、銃の精度低下や照準安定性の低下を引き起こすようになる
このため、走り回り・飛び回り・引き撃ちでどうにかすることが難しくなり、撃つ・休む・移動する の3要素に新しい戦略性と賭け引きが生まれますStarfield Nexus, Elisk. 22 Dec 2024. Combat Oxygen Overhaul(CO2). 30 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11769>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Bloodrush - A Doom Inspired New Physical Skill Download ID:11117 Author:golo 2025-11-19 19:51 Version:1.01
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [スキル] [戦闘] [日本語化対応]

Bloodrush - A Doom Inspired New Physical Skill
体力が減れば減るほど強力なバフがかかる、俗に背水とも呼ばれる効果を得られるスキルを追加します。
このスキルを取得した状態で体力が大きく低下すると、
ダメージ耐性が上がったり、ショットガン・爆発物・重火器のダメージ出力が増えたり、ショットガンで敵を即死させる可能性が生まれたりしますStarfield Nexus, golo. 19 Nov 2025. Bloodrush - A Doom Inspired New Physical Skill. 24 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11117>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Valiant - A Vanilla-Plus Skill Overhaul Download ID:9877 Author:golo 2026-09-24 20:37 Version:1.4.3
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RATE: ★=2 TAG: [スキル] [オーバーホール] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Valiant - A Vanilla-Plus Skill Overhaul
スキルと特典を、本編の延長線上で組み直すオーバーホール。効果の数値を明記し、段や系統の配置も入れ替えます。
▼ 考え方
・「わずかに上昇」のような曖昧な説明をやめ、実際の値を明記
・数値の上乗せより、筋の通った固有の効果を重視
・好きなスキルで無用な効果を取らされないように。船の武器の特典に付いていたターゲティングの強化などが例
・段4の特典は、その遊び方にとって最上位で、真っ先に取りに行く価値のある物に
・弱いスキルは、数値の強化、効果の追加、似たスキルとの統合、取得時期を早める、のいずれかで手を入れる
▼ 主な変更
・「Energy Weapon Dissipation」を「Pain Tolerance」へ統合し、没スキル「Mindfulness」の効果も取り込んで損傷耐性の特典に
・「Scanning」を廃止し、その効果を「Deception」(「Piracy」へ改名)と「Geology」へ移管
・素手、近接、爆発物、薬物の構成を大幅に強化
・「Robotics」と「Astrodynamics」の系統を入れ替え
・生い立ちも調整。ロングホーラーは「Payloads」から、ディプロマットは「Negotiation」から始まる
・作者の「Inconsistent Skill Challenges Begone」のスキル挑戦を全て取り込み
▼ 注意
・途中導入も可だが、コンソールやMODでの振り直しを勧めている。最も良いのは新規で始めること
・スキルのアイコンは変えていないため、系統を移した2つは形と色で浮く
・統合や削除の影響で、ごく一部のスキル固有の会話が出ないことがある
・クルーのスキルは変更していないため、クルーからの新しい恩恵は付かない
▼ 相性の良いMOD
・作者の「Momentum - A New Skill」「Bloodrush - A Doom Inspired New Physical Skill」「Kenjutsu - A New Combat Skill」「Coffee Fiend - A New Social Skill」「Beginner's Luck - A New Social Skill」「Sentinel - A New Physical Skill」「Aerobics - A New Physical Skill」「Mad Scientist - A New Science Skill」Starfield Nexus, golo. 24 Sep 2026. Valiant - A Vanilla-Plus Skill Overhaul. 18 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9877>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Starvegas - Cinematic Killcam Download ID:8859 Author:lKocMoHaBTl 2025-11-24 12:26 Version:2.0.7
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RATE: ★=2 TAG: [キルカメラ] [戦闘]

Starvegas - Cinematic Killcam
Fallout New Vegasの様なキルカメラシステムを追加するMOD。発動条件等の様々な設定を変更可能です。Starfield Nexus, lKocMoHaBTl. 24 Nov 2025. Starvegas - Cinematic Killcam. 19 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8859>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Starfield Extended - Reactors Rebalanced Download ID:6236 Author:Gambit77 2026-05-13 01:26 Version:v1.01
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RATE: ★=2 TAG: [バランス] [宇宙船] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Starfield Extended - Reactors Rebalanced
全てのリアクターの出力を5割増やすMOD。最上位は出力40から60へ上がります。
▼ 内容
・全リアクターの出力を1.5倍へ
・武器3枠、シールド、エンジンの5系統に各12を割り振れる設計に対し、バニラのリアクターでは届かなかった点への対処
・NPCの船にも効き、エンジン、シールド、武器の働きが良くなって速く硬く危険になる
・バニラでは戦闘が短く、電力の割り振りを気にする間もなかったとしている
▼ 前提
・「xEdit」で作った「.esm」のため、「Plugins.txt Enabler」が必須Starfield Nexus, Gambit77. 13 May 2026. Starfield Extended - Reactors Rebalanced. 1 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6236>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] N12 - Energy Shields Download ID:11453 Author:MiyukiTheInsurrectionist 2025-12-06 12:43 Version:1.5
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RATE: ★=2 TAG: [クラフト] [戦闘] [防具追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

N12 - Energy Shields
自分で作れるエネルギーシールドを足すMOD。改造できる衣類に取り付け、防具や身体より先に損傷を受け止めます。
▼ 仕組み
・「Halo」のエネルギーシールドを下敷きにした設計。弾、エネルギー、爆発を防具の外側で吸収
・受けられる損傷には限りがあり、尽きると無防備に。遮蔽に隠れて再充填を待つ
・EM兵器はシールドを乱すため、装備した敵との戦闘は注意
▼ 研究とクラフト
・研究は3段階。第1段階で試作品、第2段階で改良版、第3段階でスロット2のモジュール
・取り付けは宇宙服の作業台。シールドはスロット1、モジュールはスロット2
・部品は工業用のワークベンチで作成。「Special Projects」の各段階が必要
▼ モジュール7種
・危険な環境で自動展開し、最低限の保護を与える物。環境が過酷なほど消耗が激しい
・耐久の強化、再充填の高速化、EM耐性の付与
・破壊時に爆発して敵を吹き飛ばす物と、EMパルスで周囲のシールドを止める物
・隠密中に電磁的な妨害を広範囲へ及ぼす物。使用後は再充填が一時停止
▼ NPCと商人
・主要な派閥と敵が、レベルと確率に応じてシールド付きで出現。確率はゲームプレイの選択肢で派閥ごとに調整、または無効化
・シールド付きの敵は、素材や部品を落とすことがある
・装備の商人とトレード・オーソリティに部品が並び、組み込み済みの腕時計が売られることも
▼ 音と導入
・効果音のテーマをゲームプレイの選択肢で切り替え可。本編に馴染む物も収録
・「Dune - Project Arrakis」の制作陣から提供を受けたテーマも同梱
・MODマネージャーで導入。手動ならesmとba2を「Data」フォルダへStarfield Nexus, MiyukiTheInsurrectionist. 6 Dec 2025. N12 - Energy Shields. 30 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11453>.[コメントを書く] - ☆ [オーディオ・音] No Combat Music Download ID:382 Author:Zzyxzz 2024-06-20 05:13 Version:2.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [無音]

No Combat Music
戦闘時の曲が流れないようにする設定ファイルです
[導入方法]
1. ArchiveInvalidationが有効になっていることを確認
2. ダウンロードした設定ファイルはバッチとして起動時に実行するか、
StarfieldCustom.iniや別のバッチ内に内容を追記してくださいStarfield Nexus, Zzyxzz. 20 Jun 2024. No Combat Music. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/382>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] Cinematic Fleet Arena Mod (Batch Script Suite) Download ID:18451 Author:twobitdmonk 2026-10-14 03:14 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [宇宙船] [戦闘] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Cinematic Fleet Arena Mod (Batch Script Suite)
宇宙空間をコンソールコマンドで多勢力の艦隊戦場に変え、映画風の撮影・録画を行うスクリプト集
▼ 特徴
・7勢力・計20隻の主力艦と護衛巡洋艦を自動生成する艦隊戦
・クリムゾン・フリート要塞(The Key)とUC SysDef Vigilance旗艦を向かい合わせに配置
・プレイヤー船を外縁1,200mに移動させ広角撮影に対応
・キーボードのホットキーで操作
▼ 導入方法
・reset.txt、fleetcleanup.txt、resettwo.txt、fleetbattle.txtをStarfield.exeと同じフォルダに配置
・StarfieldConsole.iniを Documents\My Games\Starfield\ に配置
・StarfieldCustom.iniにbUseConsoleHotkeys=1を追記
▼ 注意
・説明文内のファイル名(spacebattle.txt、cleanup.txt)が導入手順と一致しない
・cleanup.txtは爆発関連の物理パラメータ(Force Multiplier 8.5、Debris Velocity Min 150.0、fSubspace Explosion Force Scale 6.0)を変更する
・reset.txtで陣営権限を解除し、通常のストーリー進行に戻すStarfield Nexus, twobitdmonk. 14 Oct 2026. Cinematic Fleet Arena Mod (Batch Script Suite). 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18451>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Paxton's Directive - Alpha Release Download ID:18414 Author:chsample86 2026-10-14 12:47 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [クエスト追加] [宇宙船] [戦闘] [会話]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]

Paxton's Directive - Alpha Release
Starfield向けクエストMOD「Paxton's Directive」(LIST: Frontier Initiativeのアルファ版デモ)。遠隔の恒星系で調査・インフラ整備の任務を行い、First Cavalryとの遭遇を体験する。
▼ 特徴
・新たな恒星系Avenorを追加。ガス惑星Brontesと衛星Morrow、Cairnを探索可能
・LISTの調査任務。鉄・アルミニウム・ヘリウム3の採掘装置を設置
・Planetside Fuel Depot、Mesa Military Outpost、Science Research Towerの3つのクエスト舞台を追加
・宇宙戦闘の遭遇が2回あり、音声付きの交信とプレイヤーの会話選択肢がある
・暗号化信号と音声付きの研究所記録を収録。英語音声と字幕付き
▼ 導入方法
・Dataフォルダへ3ファイルを配置、またはMOD管理ツールで導入
・LFIDemoV2_NarrativeText.esmを有効化し、ゲームを再起動
・ファイル名は変更しない。開始地点はHopeTownのLISTコーディネーター
・PC版アルファ。マスターはStarfield.esmのみ。旧LFI開発版は差し替えること
▼ 互換性・注意
・Desolationと同じESMレコードを上書きするため競合する。ロード順に注意
・アルファ版のため自己責任で導入。セーブのバックアップを推奨
・想定レベルは75。上級者向けの想定
・既知の不具合: 初回の暗号化信号後に余分な遭遇アイコンが一時的に表示されることがある
▼ 制作について
・音声はElevenLabsによる声質変換を使用
・生成AIツールを開発補助に使用したと申告ありStarfield Nexus, chsample86. 14 Oct 2026. Paxton's Directive - Alpha Release. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18414>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mojo - Elder Scrolls Spells Download ID:17738 Author:themoreyoujoe 2026-07-29 04:43 Version:1.3
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RATE: ★=1 TAG: [スターボーン] [戦闘] [パワー] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Mojo - Elder Scrolls Spells
別作品を思わせる呪文を追加するMOD。
▼ 第1段階
・火の矢:命中時30、その後も継続して減る
・氷の矢:命中時30。射程が長く、よろめかせやすい
・電撃:命中時30。弾速が速く射程は短いが、敵を貫通する
・治癒:自分の体力を30回復
▼ 第2段階
・炎の噴射:短い扇状の範囲の敵を燃やす
・氷の霧:短い扇状の範囲の敵を凍らせる
・雷撃:長い直線状の範囲の敵を感電させ、鈍足にする
▼ 注記
・第1段階の呪文は水準に応じて強くなり、水準50まで1つあたり10前後ずつ増える
・押し続けて使う型の呪文は無い
・呪文書は特定の記念碑の脇に置かれているほか、書物を扱う店でも手に入る
・特殊能力の一覧に枠を足す別MODが前提Starfield Nexus, themoreyoujoe. 29 Jul 2026. Mojo - Elder Scrolls Spells. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17738>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] More Starborn Ships Download ID:17311 Author:Krevil 2026-05-31 21:49 Version:1.16.242.1
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RATE: ★=1 TAG: [宇宙船] [宇宙船追加] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

More Starborn Ships
スターボーンの船を第10世代まで足すMOD。宇宙服だけが増え続けて船が止まる点への対処です。
▼ 内容
・第7世代から第10世代までの船を追加し、宇宙服と足並みを揃える
・性能も併せて引き上げ、高難度の序盤の宇宙戦を支える狙い
・追加された4隻は、敵役の船の見た目をまとい、宇宙服と揃うようにしている
・すでに周回を7回以上重ねている場合は、次の宇宙へ跳べば新しい船が手に入る
▼ 任意のファイル
・追加された船を、敵として現れるスターボーンの側にも加える版
・見た目の差し替えを元に戻す版。船の外見や内装に手を入れるMODとの併用向け
▼ 導入
・アーカイブをゲームのフォルダへ展開するか、MODマネージャーで導入Starfield Nexus, Krevil. 31 May 2026. More Starborn Ships. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17311>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] Blueprint - Arcadia Battleship Download ID:17295 Author:ComplexTrick 2026-07-21 04:23 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [宇宙船追加] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Blueprint - Arcadia Battleship
他作品に登場する戦艦を、再現した設計データ。
▼ 大型版
・C級の戦艦で、前部58m、前後合わせて116m
・410個の部品で組まれ、クルーは27人乗る
・ミサイル発射機3基と、他MODの砲塔7基を積む
・各種の装備が一通り搭載されている
▼ 小型版
・前部39mで、上限を広げるMODが不要
・349個の部品で組まれ、クルーは14人
・武装と装備は大型版と同じ
▼ 注記
・別MODの持ち込み機能を使って読み込む
・追加コンテンツ1種が必須
・大型版は、船の大きさの上限を広げるMODが必要
・武装には弾道武器と設計のスキルが必要
・作者は、船首をぶつけて敵を沈める遊び方のために、衝突の被害を上げるMODを勧めているStarfield Nexus, ComplexTrick. 21 Jul 2026. Blueprint - Arcadia Battleship. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17295>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] Blueprint - Predator Scout Download ID:17468 Author:ComplexTrick 2026-07-23 05:42 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [宇宙船追加] [戦闘] [シップビルダー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Blueprint - Predator Scout
別作品の狩人が乗る偵察機を模した宇宙船の、設計データ。
▼ 内容
・B級の偵察艦
・別MODのミサイル発射装置4基、実弾砲4基、遮蔽を破る光線砲4基
・乗員席8つ、標準の居住区3つ
・積載10,000
・隠密探知、遮蔽強化、重力緩衝、対照準など多数の装備を搭載
▼ 注記
・周回移送MODで読み込む形式
・本体は公式の有料追加コンテンツの部品を使う。それを使わない版も用意されているStarfield Nexus, ComplexTrick. 23 Jul 2026. Blueprint - Predator Scout. 15 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17468>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Parallel Self Plus Download ID:16977 Author:Tyronyte 2026-05-07 00:29 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [パワー] [スターボーン] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Parallel Self Plus
パラレルセルフで呼び出せる分身の数を増やすMOD。最大3体まで同時に出せます。
▼ 内容
・分身は合計3体
・2体目はパワーの階級5、3体目は10で解禁
・発動時に一度に出現
▼ 導入
・「Vortex」などのMODマネージャーで導入と撤去Starfield Nexus, Tyronyte. 7 May 2026. Parallel Self Plus. 6 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16977>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mercenaries and Mayhem - a GRiNDTerra Outpost Expansion Download ID:16770 Author:ItsmePaulieB 2026-06-30 11:19 Version:3.6
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RATE: ★=1 TAG: [拠点] [NPC] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Mercenaries and Mayhem - a GRiNDTerra Outpost Expansion
拠点に、襲撃の発生装置と傭兵、防御施設、造園の道具を追加するMOD。
▼ 内容
・好きな時に襲撃を起こせる装置。敵の種類を指定する物と、任せる物がある
・防御用の建物が13種類。土台付きの版や、NPCの持ち場を示す印が付く物もある
・同行者や味方に指示を出す印が60種類。船内にも置ける
・道、岩、低木、樹木を置く造園の道具が23種類。周囲の環境に合った物が生成される
・空中に置ける建材もある
・雇える傭兵が23種類。拠点に留まり、敵にだけ応戦し、戦死することもある
・襲ってくる敵の集団が19種類。動物や特殊な生物も選べる
▼ 注記
・置いた物を消すのが難しいため、本番のセーブで使う前に練習し、保存を頻繁に行うよう強く求めている
・草木と岩は、置いた後で保存して読み込み直さないと現れない
・襲撃は時間がかかり、惑星を離れたり遠ざかると中止される場合がある
・敵を退けた後は、発生させた印を自分で消す必要がある。消すと死体も消えるため先に回収する
・追加コンテンツ向けの内容も用意されており、それぞれ最初のクエストの完了が条件Starfield Nexus, ItsmePaulieB. 30 Jun 2026. Mercenaries and Mayhem - a GRiNDTerra Outpost Expansion. 24 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16770>.[コメントを書く] - ☆ [その他] GRiNDTerra Small Tweaks and Patches Download ID:16462 Author:ItsmePaulieB 2026-07-06 23:34 Version:2.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [拠点]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

GRiNDTerra Small Tweaks and Patches
作者の一連のMOD向けの、細かな調整とパッチをまとめた配布物。
▼ 襲撃
・拠点の襲撃から、間隔を空ける仕組みを取り除く
・人間の襲撃は1倍、1.5倍、2倍の3段階
・捕食動物の襲撃は1倍、1.3倍、1.6倍の3段階
・被食動物の襲撃は1.25倍
・追加コンテンツを全て持っていれば、特殊な生物や勢力も襲撃側に加わる
▼ 宇宙戦闘
・最高速度と加速の性能が上がる(敵味方とも)
・遮蔽が一律10%強化される
・衝突の被害が大幅に増え、小惑星や施設への接触は致命傷になりうる
▼ その他
・動物と小生物を、人間の勢力に対して中立の扱いにする
・NPCの立ち居振る舞いの範囲と積極性を上げ、生活感を出す
・戦闘中の音楽を消す
・特定のNPCを別の姿に差し替える(4色)
▼ 注記
・いずれも小規模な変更で、それぞれ独立した配布物になっている
・追加コンテンツ全部入りの版があり、通常版との併用は不可
・他の作者のMOD向けのパッチは作らないと明言しているStarfield Nexus, ItsmePaulieB. 6 Jul 2026. GRiNDTerra Small Tweaks and Patches. 13 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16462>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Oxygen Tank Cruise Missiles Download ID:16446 Author:Soma 2026-04-13 08:55 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [イマーシブ] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Oxygen Tank Cruise Missiles
酸素タンクを撃った時の飛翔時間と爆発を、大幅に強化するMOD。近くのタンクへ誘爆するようにもなります。
▼ 内容
・飛翔時間を約10秒へ延長。飛ぶ速度も引き上げ
・軌道を低く平らにし、プレイヤーの背丈に近い高さを飛ぶ
・爆発の中心のダメージを100へ。中心から縁にかけて減衰する形も追加
・爆発の半径と威力も引き上げ。物、瓦礫、NPCを吹き飛ばす
・火の付いたタンクが近くのタンクを誘爆させる。ラック1本まとめて起爆することもある
・スクリプトは追加しない
▼ 互換と導入
・非常に軽い作りで、他のMODとはほぼ併用可
・問題が出る場合は、酸素タンクのレコードを変えるMODより本MODが上書きするよう配置
・MODマネージャーで導入するか、手動なら中身をStarfieldの「Data」へ展開Starfield Nexus, Soma. 13 Apr 2026. Oxygen Tank Cruise Missiles. 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16446>.[コメントを書く] -
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